Virtuix Omni - Virtuix Omni

Virtuix Omni
Virtuix Omni Skyrim (қиылған) .jpg
Virtuix Omni бейнесі.
ӨнертапқышЯн Гетгелук
ӨндірушіVirtuix Inc.
Ағымдағы жеткізушіwww.virtuix.com/ дистрибьюторлар/
Веб-сайтwww.virtuix.com
Ескертулер
2017 жылдың қаңтарында шығарылды

The Virtuix Omni болып табылады көп бағытты жүгіру жолы тренажер үшін виртуалды шындық ойындар және басқа қосымшалар. Ол модельдеу үшін платформаны қолданады қозғалыс яғни арнайы аяқ киімді немесе аяқ киімнің мұқабасын және үйкелісті азайтатын бетті қажет ететін жүру қозғалысы. Бұл бірге жұмыс істейді HTC Vive және ойыншыға шектеулі ойындар шеңберінде жүруге мүмкіндік береді.[1]

2013 жылы Virtuix Omni ең үлкен он технологияның қатарына енді Kickstarter акциялары, қаржыландыру көлемін 1,1 млн.[2] Содан бері Virtuix жеке және институционалды инвесторлардан тағы 20 миллион доллар жинады.[2]

Бастапқыда 2014 жылдың қаңтарында шығарылуы керек болса да,[3] Omni өндірісі тек 2015 жылдың қарашасында басталды.[4]

Kickstarter қолдау көрсетушілері тапсырыстарды 2017 жылдың қаңтар айының үшінші аптасында ала бастады.[5][6][7][8]

2017 жылдың ортасынан бастап компания Omni-ді тұтынушыларға ұсынбайды, оның орнына тек коммерциялық бизнес моделін таңдайды. Virtuix бүгінгі күні 500-ден астам коммерциялық орындарға 3500 Omni жүйесін жеткізді[9]

Тарих

Virtuix негізін Ян Гетгелук қалаған.[10] Ол өзінің инвестициялық банктік жұмысын жобаны дамыту үшін тастап, өзінің 12 ай уақытын және прототипін жасау үшін 200 000 доллар жеке инвестиция құйды.[10] Omni прототипі соңғы өнімнің құрамдас бөлігі болған сенсорлық жүйенің орнына қимылды анықтау үшін лақап аяқ киім мен Kinect бағдарламалық жасақтамасын қолданды. Ол АҚШ-қа өтініш білдірді патент 2013 жылғы 23 қазанда өзінің қозғалыс жүйесі мен аппаратурасы үшін.[11] Virtuix Omni прототипін ұсынды Electronic Entertainment Expo 2013 жылы Лос-Анджелес, Калифорния бұл туралы қайдан хабарланды Энгаджет және басқа электронды басылымдар, соның ішінде Жоғарғы жақ.

Virtuix a іске қосты Kickstarter 2013 жылғы маусымда өндіріс үшін ақша жинау науқаны. Науқан мақұлданды Oculus Rift құрылтайшысы Палмер Лаки және орналастырылғаннан кейін үш жарым сағат ішінде қаржыландыру мақсатымен 150 000 АҚШ долларынан асып түседі. Науқан жабылған кезде жалпы сомасы 1,1 миллион доллар жинады, бұл сол кездегі ең үлкен краудфандингтік технологиялар науқанының бірі болды. Гетгелек теледидар шоуының бір бөлімінде Virtuix Omni ұсынды Shark Tank 2013 жылы Kickstarter науқанында шамамен 3000 дананы сатқаннан кейін. Ол акулалардан 10% компания үшін 2 миллион доллар сұрағаннан кейін қаражат ала алмады. Алайда, Shark Tank инвестор және миллиардер Марк Кубалық шоу көрсетілгеннен кейін Virtuix-ке ақша салды. Virtuix мекемелер мен жеке инвесторлардан жалпы 20 миллион доллар қосымша қаржы жинады. Инвесторлар кірді 2020 кәсіпорындар, SeedInvest, Tekton Ventures және Scout Ventures.[12] 2016 жылы компания су астындағы суларды сынап көрді А ережесі акцияларды халыққа ықтимал ұсыну үшін.[13]

Omni ұсынылды SXSW 2014 жылы Virtuix негізін қалаушы Ян Гетгелук виртуалды шындық тақырыбында сөйледі.[14] Virtuix Omni соңғы нұсқасы 2015 жылы ұсынылды Тұтынушылардың электроника көрмесі жылы Лас-Вегас, Невада. Оның алдыңғы нұсқаларымен салыстырғанда «тегіс» деп сипатталды.

Omni 2015 жылы E3 көрмесінде де болды, онда ол үздік технологиялар номинациясын жеңіп алды.[15]

2016 жылдың қаңтарында Omnis алғашқы өндірісі тұтынушыларға жеткізіле бастады.[16] 2016 жылдың желтоқсанында Virtuix халықаралық алдын-ала тапсырыстарды орындай алмайтынын мәлімдеп, осындай үлкен затты халықаралық деңгейде тасымалдаудың логистикалық және қаржылық қиындықтарын алға тартты. Кешірім ретінде Virtuix бұл клиенттерге жыл сайын қосылатын 3% үстемеақыны қайтарып берді.[17]

Kickstarter қолдау көрсетушілері тапсырыстарды 2017 жылдың қаңтар айының үшінші аптасында ала бастады.[5][6][7][8]

2017 жылдың қыркүйегінде Virtuix Omniverse ™ туралы, коммерциялық ойын-сауық орындары үшін жеке меншік контентті жеткізу және аркада басқару платформасын жариялады.[18] Omniverse клиенттерге VR интерфейсіндегі ойындарды алдын-ала қарауға және іске қосуға мүмкіндік береді, ал операторларға бірнеше Omnis-ті планшет сияқты бір құрылғыдан басқаруға және аналитиканы веб-басқарушы орталықтан бақылауға мүмкіндік береді.

Omniverse қазіргі уақытта аркада қолдануға оңтайландырылған 23 виртуалды шындық ойындарын ұсынады. Шығарылған алғашқы ойындардың қатарында Fallen Planet Studios-тің «Әсер еткен манор» болды. - деп мәлімдеді студиялардың негізін қалаушы Марк Пол: «Omniverse біз үшін бірден мыңнан астам коммерциялық ойын-сауық жүйелерінде жеке лицензиялық келісімшарттарсыз ойынымызды бастау мүмкіндігін білдіреді. Біз шығаруға қуаныштымыз. Omniverse платформасында зардап шеккен және біз бұрын ала алмаған жерлерде бүкіл әлем аудиториясына қол жеткіздік ».[19]

Omniverse-ге қосылған ең соңғы ойын - «The Exorcist: Legion VR»[20]

2018 жылы наурызда Omni дизайнына негізделген көп бағытты жүгіру жолы Стивен Спилбергтің Эрнест Клайн романының фильмге бейімделуінде маңызды рөл атқарды, Бірінші ойыншы дайын. Omni-ді студияға өндіріс кезінде Virtuix компаниясы ұсынған.[21]

2018 жылдың қарашасында Virtuix серіктестері Funovation-пен бірге Orlando-дағы IAAPA Attractions Expo көрмесінде өздерінің көптен күткен Omni Arena спорттық аттракциондарын таныстырды. Шоу басталмас бұрын 350-ден астам қатысушылар VIP демонстрацияға жазылды және ашылғаннан кейін баспасөздегі материалдар өте жағымды болды - Forbes Omni Arena-ны IAAPA 2018-тің басты оқиғаларының бірі деп атады.[22]

Omni Arena төрт Omni 2.0 қозғалыс платформасымен ерекшеленеді және спортты үйден тысқары шығарады, бұл кез-келген апта сайынғы және ай сайынғы жүлделер қоры 100000 доллардан асатын ұтыс ойындарында жеңіске жетуге мүмкіндік береді. Оның негізгі ерекшеліктеріне ойнатқышты жылдам орнатуға және қызметшілердің минималды еңбегіне арналған автоматтандырылған сахна алаңы, орнату кезінде ойыншылардың арасындағы өзара қарым-қатынасты жеңілдетуге арналған мини-ойындар, ойыннан кейін геймплей кадрларын бөлісуге арналған әлеуметтік бөлісу станциялары және кезек күту кезегін жою және пайдалануды күшейту кіреді. . Сондай-ақ, аттракцион Twitch трансляция платформасы арқылы жарыстарды таратуға қабілетті.

Бұл жаңа аттракционның алғашқы қондырғылары 2019 жылдың наурыз айында аяқталды.

2020 жылдың қазан айында Virtuix көпшілікке «Omni One» деп аталатын көп бағытты жүгіру жолының соңғы дизайнын көрсетті. Ол 2H 2021 жылы шығарылады деп жоспарланып, үйге арналған VR жүгіру жолын ұсынудың бастапқы көрінісіне оралады. Өзгерістерге пайдаланушының белін қоршап тұрған, қолдың қозғалысы үшін үлкен еркіндікке мүмкіндік беретін тіреу сақинасын алу кіреді. Бұл сонымен қатар иілуге, тізерлеуге және секіруге мүмкіндік береді. Ол жеке «dev-kit» ретінде де, дербес VR гарнитурасы бар бума түрінде де ұсынылады (компьютер қажет емес). Гарнитураны таңдау аяқталған жоқ, бірақ олардың жарнамалық бейнесінде Pico Neo 2 көрсетілген.[23]

Өнімге шолу

Omni - бұл ойын контроллері ретінде жұмыс істеуге арналған локомотив симуляторы және ойыншыларға өздері ойнайтын ойын ортасында жүруге мүмкіндік береді. Ол виртуалды шындықты толық орнату үшін HTC Vive-мен бірге қолданылады. Беті тостаған тәрізді және арнайы төмен үйкелетін аяқ киімді немесе аяқ киімнің мұқабаларын қажет етеді. Адамның орналасуын, қадамының ұзындығын және олардың қаншалықты жылдам қозғалатындығын бақылау үшін инерциялық датчиктерді пайдаланады. Содан кейін ақпарат компьютерге жіберіледі, ол деректерді ойын қозғалыстарына айналдырады.

Omni Harness-дің қазіргі дизайны плеерді сақинада тұрақты ұстайды, аяқтың белдіктерін қажет етпейді. Қолдау сақинасының үстінде тұрғандықтан, ойнатқыш серуендеу, жүгіру немесе жүгіру кезінде пайдаланушыға өзімен бірге тік тіректі айналдырмай-ақ жылдам бұрыла алады. Алғашқы шығарылымнан бастап қозғалыс қадағалауы жақсарды, бұл ойнатқыштың жылдамдығын кеңейтуге мүмкіндік берді.[24]

Omni One жайлылық пен қозғалыс еркіндігін арттыру, соның ішінде иілу мен секіруді қоса алғанда, ат әбзелінің орнына жилет пайдаланады.

Басқа мақсаттар

Virtuix Omni әскери және спорттық жаттығулар үшін де қолданыла алады.[25]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Деффенбау, Карл (23 ақпан 2018). «StoneFire пицца компаниясы» болашақ «Omni виртуалды шындықты ұсынады». Fox6Now. Алынған 9 мамыр 2018.
  2. ^ а б «SeedInvest». Алынған 9 мамыр 2018.
  3. ^ «Omni: сүйікті ойында табиғи түрде қозғал». Kickstarter. Алынған 3 маусым 2016.
  4. ^ «44-жаңарту: Өндірісті іске қосу, белсенді VR сөйлеу, құлдырау · Omni: сүйікті ойында табиғи түрде қозғалу». Kickstarter. Алынған 3 маусым 2016.
  5. ^ а б «Стивен Эмерт Twitter-де». Twitter. Алынған 22 қаңтар 2017.
  6. ^ а б «Стивен Эмерт Twitter-де». Twitter. Алынған 22 қаңтар 2017.
  7. ^ а б «Твиттерде Univ Advancing Tech». Twitter. Алынған 22 қаңтар 2017.
  8. ^ а б «Бірінші тұтынушыға Omni жеткізу ??». виртуикс. Алынған 22 қаңтар 2017.
  9. ^ Санфорд, Тим (20 ақпан 2018). «Virtuix ойын-сауық көрмесінде Omni VR ойын-сауық жүйесін ашады». Vending Times. Алынған 9 мамыр 2018.
  10. ^ а б Мартин, Джо (9 ақпан 2015). «Хьюстонның Kickstarter королімен бір-бірден». Houston Business Journal. Алынған 21 мамыр 2015.
  11. ^ «Барлық бағыттағы қозғалмалы платформа». Google патенттері.
  12. ^ «Virtuix қаржыландыру раунды». CrunchBase. Алынған 21 мамыр 2015.
  13. ^ «Virtuix A ережесі». SeedInvest.
  14. ^ «Виртуалды шындыққа сенбеуді тоқтата тұру». Оңтүстік-батыс. Алынған 21 мамыр 2015.
  15. ^ «Үздік технологиялық сыйлық». MMOGames.
  16. ^ «Virtuix бірінші қолдаушыға жеткізіледі». Алынған 16 қаңтар 2016.
  17. ^ «VR жүгіру жолын жасаушы АҚШ-тан тыс жерлерде алдын-ала жасалған тапсырыстардың күшін жояды». Энгаджет. Алынған 7 желтоқсан 2016.
  18. ^ «Virtuix Omniverse ұзақ уақыт бойы ойын алаңдары үшін VR жұмысын жасайды». Tom's Hardware. Алынған 9 мамыр 2018.
  19. ^ «Virtuix Omni барлық жерде VR мазмұн платформасын жариялайды». VRFocus. Алынған 9 мамыр 2018.
  20. ^ «Exorcist айналасында жүгіріңіз: Virtuix-тің Omni VR жүгіру жолына келгенде легион VR». VRFocus. Алынған 9 мамыр 2018.
  21. ^ «Бір ойыншы дайын және басқа жаңалықтар».
  22. ^ «VR's Big IAAPA».
  23. ^ «Virtuix Omni VR жүгіру жолының үй нұсқасын әзірлеуде». құрал. Алынған 8 қазан 2020.
  24. ^ «Omniverse Rollout, жаңартылған Omni микробағдарламасы және жаңа тарату серіктестігі».
  25. ^ «Виртуалды технологияны әскери қызметке ұсынатын фирма».

Сыртқы сілтемелер