Монополия (1995 видео ойын) - Monopoly (1995 video game)

Монополия
ӘзірлеушілерWestwood студиясы
Баспа (лар)Hasbro электронды ойын-сауық
СерияМонополия
Платформа (лар)Macintosh, Windows
Жанр (лар)Стратегия, үстел ойыны

Монополия бұл 1995 жыл Видео ойын үстел ойынына негізделген Монополия. Әзірлеуші Westwood студиясы,[1] жариялаған Hasbro электронды ойын-сауық арқылы таратылады Virgin Interactive Entertainment. Бұл тақырып болды меншіктен шабыттанатындардың бірі. Кейінірек ол 1998 жылы басқа қорап өнерімен қайта шығарылды.

Геймплей

Ойын - бұл автоматтандырылған және цифрлық көріністер берілген физикалық ойынның құрамдас бөліктерімен аттас ойын үстелінің адаптациясы. 3D анимация ойыншының тақта бойымен қозғалуына арналған. Адамның алты ойыншысы бір компьютерде немесе жергілікті желі арқылы ойнай алады.[2] Ойынның музыкасы MIDI форматында болды және рагтайм тақырыбы болды,[3] ал дыбыстық эффекттер WAV-да болған кезде. Үстел ойыны сияқты, ойыншылар сүйектерді домалатады, қасиеттерді жинау үшін тақтаны айналып өтіп, қарсыластарын банкротқа ұшыратуды көздейді.[2]

Даму

Ойынды Лас-Вегастағы Westwood Studios бағдарламалық жасақтама компаниясы, Hasbro Electronic Entertainment (кейінірек Hasbro Interactive) баспасының атынан әзірледі.[3] Бөлімшені Хасбро 1995 жылы олардың ең танымал атауларының бейнеойындыларын жасау үшін құрды.[4] 1995 жылғы мамырда шыққан Bangor Daily News басылымында Hasbro Interactive қазіргі уақытта ойынды тексеріп жатқандығы туралы хабарланды, бұл компания ойыншылардың Интернетте бір-бірін ойнауына мүмкіндік беретін бірнеше ойыншы функциясы бірінші болып табылады деп мәлімдеді.[3] Hasbro акционерлері ойынды компанияның 1995 жылы 12 мамырда Нью-Йорктегі жылдық кездесуі кезінде көреді деп күткен кезде, ойын ресми түрде алдын-ала қаралды 1995 ж. Электронды ойын-сауық көрмесі Лос-Анджелесте. Монополия 1995 жылы қыркүйекте 23 миллионнан астам ойыншыға түрлі тілдерде ойнауға мүмкіндік беретін үстел ойынының 60 жылдығына сәйкес шығарылды; ойын валюта айырбастау мен қасиеттерін жедел аударуды ұсынды, бұл халықаралық ойыншыларға ойнау кезінде ойынның аймақтық нұсқаларын көруге мүмкіндік берді.[3]

Қабылдау

Сату

Нарықты зерттейтін фирманың айтуы бойынша Компьютер туралы мәліметтер, Монополия 1996 жылы АҚШ-тағы ең көп сатылған 11-ші ойын болды.[5] Ойын келесі жылы PC Data-дің жылдық кестесінде бесінші орынды иеленді, 397 864 дана сатылып, 13 миллион долларға жуық табыс табылды.[6][7] 1998 жылы, Монополия тек АҚШ-та тағы 273 937 дананы сатты және қосымша 6,36 миллион доллар тапты; бұл сол жылы PC Data сатылым рейтингінде 16-орынға ие болды.[8] Ойын 1999 жылдың алғашқы алты айында алтыншы орынға ие болды,[9] бірақ сатылымы 265,408 дана болатын бір жыл ішінде 20-ға дейін төмендеді.[10]

Монополия'1999 жылдың қыркүйек айына дейін Америка Құрама Штаттарында ғана сатылымдар 1,27 миллион данаға жетті. Нәтижесінде PC Data оны осы күннен бастап 1993 жылдың қаңтарына дейін елдің ең көп сатылған бесінші компьютерлік ойыны деп жариялады.[11]

Сыни пікірлер

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Macworld3,5 / 5 жұлдыз[12]
Компьютерлік ойындарды шолу89/89/90[13]

Трент Уорд GameSpot монополияның бейнеойынды бейімдеу ұғымы «қарапайым түсінік» болғанымен, әзірлеушілер ойлап тапқан нұсқасы «керемет» деп жазды, өйткені олар «өз ойларын осыған бағыттады».[14] Иерусалим посты «керемет» бейімделу өзінің бастапқы материалынан «ештеңе жоғалтпайтынын» жазды және оның кемшілігі тек байқағыш еврейлердің ойын ойнай алмауы болды деп қосты Демалыс.[15] Washington Times әзірлеуші ​​үстел ойынын «жаңа деңгейге» шығарды деп ойлады және цифрлық нұсқасы «кім банкир болады?» интрузивтік мәселесін алып тастайтындығын атап өтті.[16]

Macworld'Майкл Гован мақтады Монополия'анимация және онлайн-ойнау және өзінің қарапайым дизайнын «көп нәрсені жасауға тырысатын шабыттандырылмайтын ойындар теңізінен жақсы дем алуды» тапты. Ол оны «түпнұсқа [үстел ойыны] сияқты жағымды» деп түйіндеді.[12]

Media Matrix Inc. сәйкес, Монополия АҚШ-тың Үйдегі ДК пайдаланушылары 2000 жылдың наурызында 454 бірегей адаммен ойнаған 20-шы ойын болды, оның үлесі ДК пайдаланушыларының үлесінде 0,52% және ДК ойын пайдаланушыларында 0,94% болды.[17]

Монополия екінші орынға ие болды Компьютерлік ойындар әлемі'1995 ж. ең үздік «Классиктер / жұмбақтар» ойыны үшін сыйлық, ол сайып келгенде өтті Сіз Джек туралы білмейсіз. Редакторлар оны «ең жақсы конверсия [ Монополия] компьютерге әлі жіберілді. «[18] 1996 жылы журнал аталды Монополия 113-ші үздік ойын. Редакторлар «Отбасының квинтессенциалды ойынына сүйене отырып, оның Интернетке қабілетті нұсқасы Монополия компьютерлік нұсқада біз күткеннен де көп ұсынды ».[19]

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ «Монополия». Westwood Interactive. Архивтелген түпнұсқа 1996 жылы 11 қарашада. Алынған 14 наурыз, 2019.
  2. ^ а б «Mplayer-дің жедел желісі: ойындар туралы. - Тегін онлайн кітапхана». www.thefreelibrary.com. Алынған 2016-10-01.
  3. ^ а б c г. «Bangor Daily News - Google News архивінен іздеу». news.google.com. Алынған 2016-10-01.
  4. ^ Мур, Майкл Э. (2006-01-01). Ойын индустриясымен таныстыру. Pearson Prentice Hall. ISBN  9780131687431.
  5. ^ Қызметкерлер (26.02.1997). «1996 жылғы компьютерлердің ең жақсы сатушылары». Келесі ұрпақ. Архивтелген түпнұсқа 1997 жылы 6 маусымда. Алынған 7 сәуір, 2020.
  6. ^ Қызметкерлер (сәуір 1998). «1997 жылғы ең көп сатылатын ойындар». PC Gamer US. 5 (4): 44.
  7. ^ «Мұрағатталған көшірме». Мұрағатталды түпнұсқадан 1998-02-18. Алынған 2020-04-07.CS1 maint: тақырып ретінде мұрағатталған көшірме (сілтеме)
  8. ^ Қызметкерлер (сәуір 1999). «Сандар ойыны». PC Gamer US. 6 (4): 50.
  9. ^ IGN қызметкерлері (3 тамыз 1999). «Ал жеңімпаздар ...» IGN. Архивтелген түпнұсқа 5 наурыз 2000 ж. Алынған 7 сәуір, 2020.
  10. ^ Қызметкерлер (сәуір 2000). «Ақша жасаушыны шайқаңыз». PC Gamer US. 7 (4): 32.
  11. ^ IGN қызметкерлері (1999 ж. 1 қараша). «Компьютерлік деректер барлық уақыттағы үздік ойындар». IGN. Архивтелген түпнұсқа 2000 жылы 2 наурызда. Алынған 7 сәуір, 2020.
  12. ^ а б Гоуэн, Майкл (ақпан 1999). «Ойыныңды ата; Гуфиден Гориге дейін, Macworld Ойынның 48 әдісі туралы пікірлер ». Macworld. Архивтелген түпнұсқа 2001 жылғы 10 тамызда.
  13. ^ Снайдер, Фрэнк; Чэпмен, Тед; Gehrs, Scott (ақпан 1996). «Достарыңды сындыр». Компьютерлік ойындарды шолу. Архивтелген түпнұсқа 1996 жылы 21 желтоқсанда. Алынған 7 сәуір, 2020.CS1 maint: авторлар параметрін қолданады (сілтеме)
  14. ^ «Монополиялық шолу». Алынған 2016-10-01.
  15. ^ «CD-ROM арқылы түрмеге тікелей бару». 1999-01-06. Архивтелген түпнұсқа 2007-05-24. Журналға сілтеме жасау қажет | журнал = (Көмектесіңдер)
  16. ^ «Өнер және ойын-сауық; Галактиканы сүйіп». 1997-04-28. Журналға сілтеме жасау қажет | журнал = (Көмектесіңдер)[өлі сілтеме ]
  17. ^ «Медиа Метрикске сәйкес Microsoft компьютерлік ойындар нарығында 10-1 айырмашылықпен көш бастап келеді; ДК ойынының әр бес пайдаланушысының төртеуі Microsoft ойынын ойнайды. - Тегін онлайн кітапхана». www.thefreelibrary.com. Алынған 2016-10-01.
  18. ^ Қызметкерлер (маусым 1996). «Компьютерлік ойын әлемі 1996 Премьер-марапаттары». Компьютерлік ойындар әлемі (143): 55, 56, 58, 60, 62, 64, 66, 67.
  19. ^ Қызметкерлер (қараша 1996). «Барлық уақыттағы 150 ең жақсы (және 50 нашар) ойындар». Компьютерлік ойындар әлемі (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.

Сыртқы сілтемелер