Command & Conquer: Тиберия Күні - Википедия - Command & Conquer: Tiberian Sun

Пәрмен және жеңу: Тиберия күн
Cncts-win-cover.jpg
ӘзірлеушілерWestwood студиясы
Баспа (лар)Электрондық өнер
Өндіруші (лер)Бретт В. Сперри
Донни Майл
Раде Стойслевич
ДизайнерАдам П.Искрин
Бретт В. Сперри
Эрик Ео
Бағдарламашы (лар)Бретт Амброуз
Джозеф Бостич
Стив Талл
Орындаушы (лар)Tse Cheng Lo
Эрик Гуч
Джим Мэй
Жазушы (лар)Донни Майл
Бретт В. Сперри
Эрик Ео
Композитор (лар)Фрэнк Клепацки
Джаррид Мендельсон
СерияПәрмен және жеңу
Платформа (лар)Microsoft Windows
Босату1999 жылғы 27 тамыз
Жанр (лар)Нақты уақыттағы стратегия
Режим (дер)Жалғыз ойыншы, көп ойыншы

Пәрмен және жеңу: Тиберия күн 1999 ж нақты уақыттағы стратегия әзірлеген видео ойын Westwood студиясы, жариялаған Электрондық өнер, және тек шығарылды Microsoft Windows 1999 жылы 27 тамызда. Ойын 1995 жылғы ойынның жалғасы болып табылады Пәрмен және жеңу және түпнұсқада бірқатар жақсартулар, соның ішінде ойын ішіндегі перспективаны өзгерту, ойнатылатын фракциялар арасындағы бірліктерді теңгеру, жинауға арналған қосымша ресурстар, жаңа графикалық эффекттер және жаңа саундтрек. Ойынның басты оқиғасы жаһандық қорғаныс бастамасы (GDI) мен бауырластықтың бас тартуы арасындағы жаңа қақтығыстарға бағытталған. Алдыңғы ойынның канондық аяқталуының соңында қайтыс болды деп болжанған Бауырластық бауырластардың жетекшісі Кейн GDI бұзуға тырысқан жоспармен оралады.

Ойын даму барысында көптеген кідірістерге ұшырады, кеңейту пакетінде ойынға бірқатар қосымша мүмкіндіктер қосылды Пәрмен және жаулап алу: Тибериялық күн - отты дауыл, соның ішінде көп ойыншы жаһандық соғыс режимі. Tiberian Sun коммерциялық сәттілік болды және ойынның кейбір техникалық қателіктеріне қарамастан, сыншылардың оң бағаларын алды. Кейінірек ойынның жалғасы 2007 ж. Жалғасы болды Command & Conquer 3: Тибериум соғысы, ал ойын және оның кеңеюі кейіннен лицензияланған Электрондық өнер сияқты ақысыз 2010 жылғы 12 ақпанда.[1]

Геймплей

GDI күштері Nod базасына шабуыл жасайды.

Tiberian Sun ойыншылар қарсыластарын базаларын құру, ресурстар жинау, әскерлер құру, содан кейін олардың бөлімшелерін жою немесе олардың базаларын басып алу немесе жою арқылы өздерінің қарсыластарын жеңу арқылы қабылдап жатқанын көреді. Геймплей функциялары 1995 жылғы ойынға ұқсас, бірақ ойындардағы екі фракция да бірліктерді теңдестіру үшін айтарлықтай өзгерістерге қол жеткізді, бірақ әрқайсысы үшін жаңа құрылымдар мен қондырғылармен айтарлықтай айырмашылықтарды сақтап қалды - GDI жаңа стратегиялармен, арнайы қорғаныс қабырғалары мен бөлімшелерімен бірге ауыр стратегиялық шабуылдарға сүйенеді су айдындарын айналып өте алатын; Жаңа технологиямен, қорғаныс мақсатындағы орналастырылатын қондырғылармен және жер астында көміліп, жау қорғанысының артында шыға алатын бөлімшелермен бірге, дәстүрлі емес, фанатикалық шабуыл әдістеріне сүйенеді.

Ойын жаңадан жұмыс істейді изометриялық шындықты көрсету үшін әр түрлі деңгейдегі жерді қамтитын ойын қозғалтқышы 3D қоршаған орта және күндізгі / түнгі циклдарды және ионды дауыл сияқты арнайы эффектілерді имитациялайтын динамикалық жарықтандыру. Кейбір ғимараттар мен бронды бөлімдер көрсетілген воксельдер дегенмен, жаяу әскер әлі күнге дейін спрайт ретінде беріледі.[2] Тиберий, құрылымдар мен қондырғылардың құрылысын қаржыландыруға қажет ойынның жалғыз ресурсы, қазіргі кезде екі түрден тұрады - стандартты жасыл жіліншектерден және аса құнды көк жіліншіктен - ойындағы жойылған көпірлерді фракцияның инженерлік блогын қолдану арқылы жөндеуге болады. көпірге қосылған арнайы саятшылық ғимаратында. Қосымша несие сияқты бонустарды беретін немесе бүлінген бірліктердің белгіленген санын емдейтін кассаларды табуға болады.

Ойын желілік және онлайн режиміндегі көп ойыншының режимдерімен ерекшеленсе, ойынның науқандық режимі ойыншыларға үш түрлі соғыс театрлары - Солтүстік Америка, Еуропа және Солтүстік Африка бойынша миссиялар жүргізетін екі фракцияның бірін таңдауға мүмкіндік береді. Әр фракцияның науқанында әр түрлі миссиялар бар, бірақ олардың бірқатарына қосымша миссиялар кіруі мүмкін, ал егер олар аяқталса, қосымша бөлімшелерден бастап, жау бөлімшелерінің қысқаруына дейінгі қиындықты төмендететін бонус беріледі.

Сюжет

Параметр

Tiberian Sun екі фракцияны - Жаһандық қорғаныс бастамасын (GDI) және бауырластық бас тартуды - және «Тиберий» деп аталатын бөтен затты қамтитын балама уақыт шегінде өтеді және оқиғалардан кейін пайда болады. Пәрмен және жеңу. Тиберий 1990-шы жылдардан бастап әлем үшін маңызды проблемаға айналды, тек GDI мен Nod арасындағы бағалы металдарды топырақтан суландырудан туындайтын бағалы кристаллдарды басқаруда қақтығыс туғызып қана қоймай, Бірінші Тиберий соғысы - сонымен қатар заттың планетаның экологиясы мен ландшафтының баяу таралуына және терраформациялануына, соның ішінде адамдарда мутациялар туғызуына, жаңа өмірлік формалардың қалыптасуына және Ион дауылдары деп аталатын жаңа ауа-райының дамуына мүмкіндік береді. ХХІ ғасырға қарай GDI Тибериумның таралуына қарсы күресу құралдарын зерттеуге, «Филадельфия» деп аталатын орбиталық ғарыш станциясын қолданып, өз күштерін басқаруға бағыт алды, ал Нод оның көшбасшысы қайтыс болғаннан кейін бөлінді. Кейн Екі фракцияның әрқайсысы өз армияларында, соның ішінде броньды жаяу жүргіншілер, киборгтар, алдыңғы қатарлы қорғаныс шаралары және броньды жаяу әскерді бірдей күшпен қамтамасыз ету үшін жаңа технологияны әзірлеу үстінде.

Кампаниялары Tiberian Sun 2030 жылы пайда болатын жаңа жаһандық қақтығыстарға назар аударыңыз, Кейн қайтып оралғанда және Нодты қайта қуаттандырады, GDI-ді өз күштерімен күресуге мәжбүр етеді, нәтижесінде Екінші Тиберий соғысы пайда болады. GDI-дің науқаны Кейннің Тибериймен соңғы жоспарларына тосқауыл қою үшін «Ұмытылған» деп аталатын мутанттар фракциясымен қатар жұмыс істейтін кенеттен шабуылдармен күресу керек командирдің күш-жігеріне бағытталған. Нодтың науқанында GDI бақыланатын іс жүзіндегі көшбасшының өлімінен қашып, Кейннің жоспарларын орындау үшін Нодты қайта біріктіру үшін жұмыс істейтін офицердің күш-жігеріне назар аударылады. Бөлімдер мен ғимараттардың көптеген көріністеріне ғылыми фантастикалық элементтер әсер етеді.

GDI науқаны

GDI командирі Майкл Макнейл бастығы генерал Джеймс Соломон Кейннің қайтып келгені туралы хабардар еткеннен кейін, Нодпен күресуге көмектесу үшін жаттығудан еске түсірілді. Макнейлге алдымен Соломондағы Солтүстік Америкадағы GDI территориясынан генералды және наркобарон Вега бастаған Нод күштерін шығарып беру тағайындалды, оған Сүлеймен ағайындылар қызығушылық танытқан жат кемені қамтамасыз етуде қайта қарау тобына көмектесуді тапсырды. Кеме қауіпсіз болғанымен, GDI оны Вега тазалаған деп тапты және оны іздеуге кірісті, ол Уегагон атты мутантты кездестіреді, ол Веганың ұрлаған нәрсесін түсіндіруге көмектесетін Ұмытылғанның көшбасшысы Тратосқа көмек сұрайды. Кемеде Кейн іздеген «Тацит» деп аталатын шетелдіктердің мәліметтер базасы бар екенін анықтаған Макнейл Веганы Орталық Америкадағы базасына жеткізеді. Кейн оған бұдан әрі қолданудың қажеті жоқ екенін біліп, Вега өзінің базасын алмастырмас бұрын өлімге әкелетін дәрі-дәрмектің көп мөлшерін қабылдайды, ол Макнейлге қайтыс болар алдында Тацит қазірдің өзінде Солтүстік Африкадағы Нодтың базасына жөнелтіліп жатқанын хабарлайды.

Нод Тибериумның таралуына қарсы тұруға көмектесетін дыбыстық кристаллдарды жасауға бағытталған GDI-дің Солтүстік Еуропадағы зерттеулерін жүргізіп жатқанын біліп, МакНейлге ұрланған кристалдардың соңынан түспес бұрын аймақтағы маңызды GDI базасын қалпына келтіру тапсырылды. Алайда, GDI көп ұзамай Кейн Тиберийдің континент бойынша таралуын тездететін химиялық зымырандар ойлап тапқанын біліп, МакНейлді туындайтын қатермен күресуге мәжбүр етіп, «Бауырластар үшін» жаңа ұшақ жасайтын зауытты жойды. Сайып келгенде, GDI Египетке қарай Каирдегі өздерінің негізгі базасында Нодпен күресу үшін қозғалады, тек Кейннің түпкілікті жоспары - бүкіл планетаны өзгерте алатын таза, шоғырланған Тиберийдің оқтұмсықтары бар ICBM зымыранын ұшыру екенін білу үшін. Сүлейменнің кеңесіне қарсы Макнейл Кейн базасына тікелей шабуыл жасайды, нәтижесінде зымыранды жойып, Кейнді өлтіреді, қақтығысты тағы бір рет тоқтатады және GDI-дің зерттеу тобына талдау жасау үшін Тацитті қамтамасыз етеді.

Nod науқаны

Нодтың «Қара қол» деп аталатын элиталық бөлімінің офицері Антон Славикті бауырластардың жаңа жетекшісі Хасан GDI тыңшысы ретінде тұтқындады. Ол өлім жазасына кесілмес бұрын, Славикті экипаж мүшесі өзін Нодтың журналисті ретінде көрсетіп құтқарады және Бауырластардың AI CABAL көмегімен Солтүстік Африкада Нодты біріктіру үшін жұмыс істей бастайды. Көп ұзамай Хасанды ұстап алып, «Бауырластықтың» ішіндегі қақтығысты тоқтатқаннан кейін, Славик оны GDI қуыршағы ретінде танытып, сатқындық жасағаны үшін айыптайды. Хасан өлтірілмес бұрын, Кейн Нодтың бытыраңқы топтарын толық біріктіріп, қайтып оралғаны туралы хабарлайды. Славиктің жұмысына риза болған Кейн оған шетелдіктердің дерекқоры мен оның арнайы жобасын орналастыруды болдырмау үшін Сараеводағы Нодтың бұрынғы ғибадатханасында GDI қазбасын бұзуды тапсырады. Алайда, Славик Вега алып кеткен жобаны жоқ деп тапты. Оны алу үшін Солтүстік Америкаға мәжбүр болған Славик және оның экипажы жетіспейтін жоба мен мәліметтер базасын (Тацит) қалпына келтіреді, бірақ GDI-ге алданып, ғылыми-зерттеу объектісіне шабуыл жасайды, сондықтан оларды ұстап алады.

Солтүстік Еуропадағы базада түрмеге қамалған Славик КАБАЛ-дан оны құтқару үшін соққы жасағы келді деген хабарлама алады және оның қашып кетуіне әкелетін жоспарды орындайды. Кейннен Нодқа керемет жеңіс беретін және планетаның болашағын қалыптастыратын жаңа зымыранды аяқтағанын біліп, Славик GDI-дің жаңа жетілдірілген шайқас жүргізушісі туралы зерттеулерін бұзу үшін операцияларды жүзеге асырады және GDI базасының мүшесін тұтқындады. оған ену үшін тапсырыс. Кейннің жоспары аяқталуға жақын тұрған кезде, Славик базаға шабуыл жасайды, оны басып алады және Филадельфияны жою үшін жерсерікке қарсы қаруды қолданады. Содан кейін Кейн зымыранын ұшырып, көтерілуге ​​және жоғалып кетуге қол жеткізіп, Жерді адамзаттың эволюциялық болашағы деп ойлаған Тиберийленген планетаға айналдырды.

Даму

Tiberian Sun түпнұсқасы шыққаннан кейін жарияланды Пәрмен және жеңу, дискілерінде тіркеме бар. Кейін Virgin Interactive Entertainment қаржылық қиындықтарға тап болды және өзінің кейбір активтерін сатты, Электрондық өнер 1998 жылы Westwood студиясын сатып алып, жариялады Tiberian Sunжәне оның дамуына тікелей қатыспады. Tiberian Sun'Сатып алудан бұрын және одан кейін даму қиынға соқты және бірнеше рет кейінге қалдырылды - алдымен 1998 жылдың қарашасында,[3] содан кейін 1999 жылдың көктеміне, содан кейін 1999 жылдың жазына дейін. Бұл бірқатар нәтижеге әкелді қозғалтқыш және геймплей ойыннан алынып тасталатын ерекшеліктер, олардың кейбіреулері кейінірек енгізілді Өрт кеңейту пакеті, сонымен қатар патч кезеңінен кейін де жойылмаған көптеген қателер.

Ішіндегі бірнеше суреттер мен сілтемелер Tiberian Sun «ережелер» файлы шығарылым үшін көбірек мүмкіндіктер жоспарланғанын көрсетеді. Вествудтың бұрынғы қызметкері, Адам Исгрин кім жұмыс істеді Петроглиф ойындары сол кезде олар 2007 жылдың наурызы мен мамырында өңделген. Drop-pods орналастыру алдында GDI үшін теңшелетін етіп жасалған. Жарықтандыру күндіз / түнде ойнауға үлкен өзгеріс енгізуге арналған, өйткені жарық бағаналары / мұнаралары байқап тұрған қондырғылар үлкен қашықтықта жаудың атысына ұшырайды және өз кезегінде олардың өз мүмкіндіктерінің төмендеуіне әкеледі. Вествуд мақсатты түрлерді таңдауды қолдау үшін Hunter / Seeker Droid опциясын жоспарлады, бірақ ақыр соңында droid кездейсоқ шабуыл жасауға мәжбүр болды. Әзірлеушілерде жер бедері түрлеріндегі теңдестірілген айырмашылықтарды аяқтауға уақыт жеткіліксіз болды.[4]

Әзірге көркемдік бағыт және теңгерімдеу жоспарға сәйкес жасалды, даму барысында көптеген басқа мәселелер туындады. Мысалы, жер бедерін өзгертетін динамикалық ұрыс алаңы және орман өрттері өте өршіл болды, бірақ оны азайтуға тура келді, өйткені бұл шешілмейтін болды жол табу мәселелер. Сондай-ақ командирлерге миссиялар алдында ұрысқа кіру үшін бөлімдер таңдауға мүмкіндік беретін «жүктеу» экраны іске қосылуы керек еді. Идея соңғы жобаға сәйкес келмеді, сондықтан ол толығымен дамығанымен кесілді. Басқа жылтыратылмаған идеялар көптеген идеяларға әкеліп соқтырды ерекшеліктер. Ойында жоспарлау проблемалары да болды постөндіріс. Сандық бейнеге арналған сақтау және желілік талаптар талаптарға сәйкес келмеді. Студия бірінші рет кәсіби актерлармен жұмыс істеді. Толық жетілмеген, бірақ қайта жазба өзгертілмейтін сюжеттік сызықтар өте қымбатқа түсіп, кедергі келтіретін кезде жазба ерте басталды оқшаулау кестелер. Ойын қозғалтқышының оны 3D және бұзылатын көпірлерге айналдыруы бастапқыда болжанғанға қарағанда бағдарламалауға он есе көп уақытты алды. Жолдарды табу сияқты күрделі жүйелердің астынан өтуге болатын жөнделетін көпірлерді қосу, Z-буферлеу, көрсету, бірліктің әрекеті және жасанды интеллект.[5] Көпірлер карта дизайнында шамадан тыс пайдаланылатын негізгі элемент болды.[6]

Tiberian Sun ұсынылған толық қозғалыс видеосы франчайзингтің кутцендік директоры болғанымен, 1995 жылғы ойындағыдай кутсендер Джозеф Д.Кукан Кейн рөлін қайталады, ойынға құрылған кейіпкерлер құрамы бірқатар танымал болды Голливуд актерлер - GDI кейіпкерлеріне актерлер кірді Майкл Биен және Джеймс Эрл Джонс; Түйінді таңбалар енгізілген Фрэнк Загарино; және ұмытылған кейіпкерлерге актерлер кірді Кристин Стил, Кристофер Уинфилд және Нильс Аллен Стюарт.

Саундтрек

Tiberian Sun Джаррид Мендельсонның және футуристік және қоршаған орта саундтрегін ұсынады Фрэнк Клепацки, кім фильм тақырыптарына, сондай-ақ ойынға қолтаңба тақырыптарын құрастырды музыкалық партия әр тапсырмаға көңіл-күйді түсіру үшін түпнұсқа командалық командадан ерекшелену ниетімен.[7] Клепацки мен Мендельсонның саундтрегі CD-де шығарылды, оның тек 16 трегі бар, 9 қараша 2005 ж. EA жазбалары (E.A.R.S), қалған бес трек пен Firestorm тректерін қоспағанда.[8]

Өрт

Tiberian Sun - Firestorm мұқаба өнері.

Пәрмен және жаулап алу: Тибериялық күн - отты дауыл - бұл Вествуд әзірлеген кеңейту пакеті Tiberian Sun, және 2000 ж. 7 наурызында Electronic Arts баспасында жарық көрді. Кеңейту пакеті негізгі ойынға жетіспейтін бірқатар геймплей элементтерін, сондай-ақ негізгі ойынның GDI науқанының оқиғаларынан кейін қойылған екі жаңа науқанды ұсынады, жаңа таңдау бірліктер және үшінші фракцияны ұрыс режиміне және көп ойыншыға қосу. Кеңейту пакеті әкелінген ең маңызды элементтердің бірі - ойыншыға бағытталған FMV брифингтеріне оралу және науқанды біріктіретін сызықтық сюжет. Ойынның тарихы GDI мен Nod AI CABAL-ді өз жұмыстарына көмектесу үшін оларды өз схемалары үшін қолданып жатқанын білуге ​​тырысқанда баяу туындайтын дағдарысқа бағытталған.

Сюжет

Екінші Тибериум соғысы аяқталғаннан кейін бірнеше ай өткен соң, 2034 жылы GDI Каирдегі Кейннің бұрынғы ғибадатханасынан маңызды технологияны, соның ішінде «Тацит» деп аталатын шетелдіктер базасын қалпына келтіру үшін құтқару операциясын жүргізеді. Ол қалпына келтірілгеннен кейін көп ұзамай ион дауылы оны тасымалдайтын көлікке соғылып, апатқа ұшырайды. Филадельфия ғарыш станциясымен байланыс үзілгендіктен, ГДИ офицері генерал Кортес жердегі базадан уақытша командалық құралды қабылдайды және базаны және апат болған жерде тірі қалған адамдарды қалпына келтіру үшін командирді тағайындайды, содан кейін ядроны GDI зерттеу тобына жібереді. Кортерестің бұрынғы әйелі доктор Будродан, ол планетада адамдар өмір сүруге тым улы болмай тұрып, Тиберийдің таралуына қарсы құрал іздеуде.

Сонымен қатар, Қара қолдың жетекшісі Антон Славик бауырластықты басқаруға рұқсат беру үшін бірнеше Nod кеңесінің мүшелерінің қарсылығына тап болды және оған бауырластардың AI CABAL-ді қайта жандандыруға көмектесетін арнайы топ тағайындады. Белсенді болғаннан кейін, CABAL ND командирін GDI елді мекендеріне қарсы үзіліс жасау үшін тағайындайды, сондай-ақ мутантты лидер Тратосты жояды және GDI-ді туындайтын бүлікті басуға мәжбүр етеді. Славик өзінің командирі КАБАЛ-дан алған тапсырмаларына алаңдайды және көп ұзамай ИТ-ны өшіруді бұйырады, өйткені ол тек Нодқа қарсы шығады. GDI Tacitus-ті өлген Tratos-пен аударудың басқа әдісін іздеп, AI-ді қолдану үшін CABAL-ге жататын ядроны алады және көп ұзамай мәліметтер базасында сегмент жоқ екенін біледі. Сегмент қалпына келтіріліп, мәліметтер базасына қосылғаннан кейін, CABAL GDI-ге сатқындық жасайды және оларды киборгтармен шабуылдайды, сондықтан Кортезді Будро командасын эвакуациялауға тапсырыс беруге мәжбүр етеді.

GDI және Nod екеуі де CABAL туындаған дағдарысты тоқтатуға тырысып жатқан кезде, Кортес өз күштеріне AI-дің адамдарды көп киборгтарда өңделуіне жол бермеуді бұйырады, ал Славик GDI базасына шабуыл жасап, оны ауыстыратын EVA қондырғысын қамтамасыз етеді жалған ИИ. Сайып келгенде, екі тарап та CABAL әрекетінен кейін атысты тоқтату туралы келісім жасайды, бұл ИИ-ді ескермеуге өте қауіпті деп санайды. Екі тарап та CABAL күштеріне қарсы операцияларды бастап, ақырында оның ядросын жойып, дағдарысқа аяқ басты. Boudreau ақырында Тациттің құлпын ашады және көптеген мәліметтер жинайды, осылайша Cortez GDI командасының қалған бөлігіне жақсы жаңалықтармен қамтамасыз ете алады, өйткені байланыс өшіріледі. Сонымен бірге, Славик Нодтың толық командирлігін қабылдайды, ол Кейннің пайғамбарлықтары мен пайғамбарлықтарын ұстану үшін бауырластықты жалғастыруға сенімді. Екі жаққа да белгісіз, CABAL жады Екінші Тибериум соғысының аяғында алған жарақатынан кейін Кейн тұратын жасырын криобанкетке түседі.

Өрт GDI аяқталуымен болған оқиғаларды қадағалайды Tiberian Sun, өзінің науқандары енді бәсекелес сюжеттік желілерге құрылымдалмаған, бірақ сол оқиғалар тізбегі бойынша екі түрлі әңгімелерден тұрады. Кейн қайтыс болғаннан кейін Нод жекпе-жекке қатысушы әскери басшыларға айналған кезде, Антон Славик Нодтың жоғары дамыған өмірін қайта тірілту арқылы Кейн идеологиясын сақтауға бел буды жасанды интеллект, CABAL (Компьютерлік биологиялық кеңейтілген өмір формасы). Сонымен қатар, жаһандық қорғаныс бастамасы Табиериумның таралуын және оның таңғажайып мутациясын жердегі емес Тацитус құрылғысын алу арқылы тоқтату жөніндегі өзінің науқанын жалғастырады және құрылғыны декодтауға көмектесу үшін КАБАЛ-ды бақылауға алу туралы шешім қабылдайды (Кабулдың бұйрығымен Нодтан кейін, қастандықпен өлтірілді) Тратос, Ұмытылғанның жетекшісі және Тацитті аударуға қажетті білімі бар жердегі жалғыз жеке адам). GDI мен Nod екеуін де білмей, CABAL екі ядросы бар және әр фракцияға біреуден иемденуге мүмкіндік береді, осылайша ол екі фракцияны да өз ұсыныстарын орындай алады. Тацитті қорғағаннан кейін, CABAL жалған жолға түсіп, адам популяцияларын жүйелі түрде киборг әскерлеріне сіңіру арқылы әлемді жаулап алуға тырысады, бұл GDI мен Nod-ды оған қарсы уақытша бірігуге мәжбүр етеді. CABAL-ді ойдағыдай жеңген кезде GDI Тацитті қалпына келтіре алады және оның аударылған бөлігінің көп бөлігін табады, бұл Тиберий инвазиясымен күресуге жаңа үміт әкеледі; Nod соңында жеңіліске ұшыраған CABAL қайта тірілген / қалпына келтірілген Кейннің санасымен біріктірілген сияқты.

Қабылдау

Сату

Tiberian Sun дамуының басынан бастап өте күтті.[дәйексөз қажет ] Бұл EA ойындар жапсырмасындағы ең жылдам сатылатын ойын болды, бір ай ішінде 1,5 миллион дана сатылды.[дәйексөз қажет ] Немістің ойын журналында PC Player 01/2000 шығарылымында, Tiberian Sun «1999 жылғы ең көп ойналған ойын» ретінде арнайы сыйлық алды (ойын шыққан жылы).[дәйексөз қажет ] Ертерек Пәрмен және жеңу ойындар Германияда коммерциялық сәттілікке ие болды, олардың сатылымы аймақта 500000 мен 700000 бірлікті құрады.[9] Шығарылған сегіз күн ішінде ол Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) «Platinum» сыйлығын алды,[10] Германия, Австрия және Швейцария бойынша кем дегенде 200 000 дана сатылымын көрсететін.[11] Бұл спектакль Германияда рекордтар орнатты, деп хабарлайды VUD.[10] Комитет оны 2000 жылғы маусымның аяғында «Қос платина» мәртебесіне көтерді (400 000 сатылым), бұл оны осы уақытқа дейін үшінші компьютерлік ойынға айналдырды.[12] Tiberian Sun 12 қазанда 1 миллион данадан астам сатылды, оны іске қосу үшін 1,5 миллион жіберілді.[13] Ол шыққанға дейін 2,4 миллион сатылды Қызыл ескерту 2.[14]

Құрама Штаттарда, Tiberian Sun 1999 жылдың аяғында 419 533 дана сатылды,[15] кірістер үшін $ 18,62 млн.[16] Бұл оны 1999 жылы аймақтың ең көп сатылған алтыншы және ең көп кірісті төртінші компьютерлік ойынына айналдырды.[16] Ол 2000 жылы елде тағы 283 544 дана (8,08 млн. Доллар) сатты.[17] Біріккен Корольдікте ол 2006 жылға дейін барлық уақытта ең көп сатылған алтыншы компьютерлік ойын болып қала берді.[18]

Сыни пікірлер

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
GameRankings79.68% (Tiberian Sun)[19]
72.89% (Өрт)[20]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
GameSpot7.9/10[21]
7.6/10[22]
IGN8/10[23]
7.4/10[24]
Келесі ұрпақ3/5 жұлдыз[25]
PC Gamer92/100 (Tiberian Sun)[дәйексөз қажет ]
84/100 (Өрт)[дәйексөз қажет ]

Tiberian Sun PC Gamer журналының барлық уақыттағы оқырмандары арасындағы ең үздік 50 ойын туралы сауалнамада №29 болып 2000 ж. сәуірде шыққан.[7] GameGenie.com ойынды 5/5 деп бағалап: «Бұл ойын сіз төлегеннен гөрі әлдеқайда қымбат, өйткені егер сіз осы ойында жинақталғанның бәрін қарастырсаңыз, оның қаншалықты керемет екенін көресіз. Менің ойымның түпкі мәні мынада: кез-келген адам бұл ойынды ұнатуы мүмкін: олар күн сайын бірнеше сағат бойы соғыс ойыншыларының ойынындай отыра алмай, ойнай алмауы мүмкін, бірақ олар бәрібір фильмдер көріп, айналасында ойнай алады Бұл қондырғылармен олар көңіл көтеретін болады. Мен бұл ойынды барлығына шын жүректен ұсынамын ».[26]

Даниэль Эриксон ойынның компьютерлік нұсқасын қарап шықты Келесі ұрпақ, оны бес жұлдыздан үш жұлдыз деп бағалап, «Вествудта керемет күйлер бар Пәрмен және жеңу, бірақ бұл RTS-ге құмар ойындарды көпшіліктің көңілінен шығару үшін жеткіліксіз ».[25]

GameSpot жаңа саундтректің «естуге болатындығын» атап өтіп, ойын Command & Conquer түпнұсқасының керемет жалғасы екенін мәлімдеді.[27]

Ойынның кейбір техникалық мәселелеріне қарамастан, көптеген шолушылар интерактивті ортаны, жаңа графиканы, жаңа блоктар массивін, жаңа тұжырымдамаларды, бір ойыншы (әңгіме дана) және танымал мульти-ойнатқышты маңызды ұпай деп санады. Tiberian Sunжәне оны жоғары рейтингтермен есептеді.[дәйексөз қажет ]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Дэвис, Джастин (29.02.2012). «Бүгінгі тегін ойын - Командалар мен жеңімпаздар: Тибериялық күн». Алынған 9 сәуір, 2019.
  2. ^ «Command & Conquer: Tiberian Sun шолуы - Gamespot.com». GameSpot. 2012 жылғы 27 сәуір.
  3. ^ «Белгілі актерлар Джеймс Эрл Джонс пен Майкл Биен Вествуд студиясындағы Command & Conquer Tiberian Sun CD-ROM-да басты рөлді сомдайды - Westwood.com». Westwood студиясы. 31 шілде 1998. мұрағатталған түпнұсқа 2002 жылғы 6 ақпанда.
  4. ^ Адам Исрин (19 наурыз - 14 мамыр 2007). «Тиберия күнімен алғашқы ниет». Петроглиф. Архивтелген түпнұсқа 2008 жылғы 15 ақпанда.
  5. ^ Раде Стойслевич: Постмортем: Вествуд студиясының пәрмені және жаулап алуы: Тиберия күн, 4 сәуір, 2000 жыл, Гамасутра
  6. ^ Pekka Väänänen: Command & Conquer: Tiberian Sun көпірлер туралы, 2014 жылғы 3 тамыз
  7. ^ а б «Команда және бағындыр: Тиберия күн, ұсақ-түйек». MobyGames. 2009 жылғы 20 шілде.
  8. ^ «C&C Tiberian Sun (саундтрек)». Соңғы FM. Алынған 10 тамыз, 2014.
  9. ^ Computec (2015 жылғы 13 тамыз). «PC.Games.N084.1999.09-fl0n». Алынған 9 сәуір, 2019 - Интернет архиві арқылы.
  10. ^ а б «VUD - сату-марапаттары '99 тамыз» (Пресс-релиз) (неміс тілінде). Падерборн: Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. 10 қыркүйек 1999 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2000 жылғы 23 маусымда. Алынған 7 шілде, 2019.
  11. ^ «VUD сату марапаттары: 2002 ж. Қараша» (Пресс-релиз) (неміс тілінде). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивтелген түпнұсқа 2003 жылғы 10 қаңтарда. Алынған 7 шілде, 2019.
  12. ^ «VUD Sales Awards: маусым 2000» (Пресс-релиз) (неміс тілінде). Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland. Архивтелген түпнұсқа 2003 жылғы 23 ақпанда.
  13. ^ «Tiberian Sun әлі де командалық етуде». 2 наурыз, 2000. мұрағатталған түпнұсқа 2000 жылы 2 наурызда. Алынған 9 сәуір, 2019.
  14. ^ «GameSpot ұсынады: жаңа таң: Westwood студиясына 15 жыл». 6 наурыз 2001. мұрағатталған түпнұсқа 6 наурыз 2001 ж. Алынған 9 сәуір, 2019.
  15. ^ Қызметкерлер (сәуір 2000). «Ақша жасаушыны шайқаңыз». PC Gamer US. 7 (4): 32.
  16. ^ а б Фадж, Джеймс (2000 жылғы 19 қаңтар). «1999 жылға арналған компьютерлік ойындардың сатылымы бойынша ең жақсы деректер». Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс. Архивтелген түпнұсқа 17 тамыз 2000 ж.
  17. ^ Қызметкерлер (сәуір, 2001). «Мұның бәрі сандарда». PC Gamer. Болашақ АҚШ. 8 (4): 40, 41.
  18. ^ Рид, Кристан (5 мамыр 2006). «2005 жылғы Ұлыбританиядағы сатылымға шолу». Алынған 9 сәуір, 2019.
  19. ^ «Command & Conquer: компьютерге арналған Tiberian Sun». Геймеранкингтер. CBS интерактивті. Алынған 27 сәуір, 2012.
  20. ^ «Команда және жеңу: Тиберия күн - отты дауыл». Геймеранкингтер. CBS интерактивті. Алынған 29 сәуір, 2012.
  21. ^ Касавин, Грег (2009 жылғы 1 қыркүйек). «Command & Conquer: Tiberian Sun шолуы». Алынған 27 сәуір, 2012.
  22. ^ Касавин, Грег (2009 жылғы 1 қыркүйек). «Command & Conquer: Tiberian Sun - Firestorm шолуы». Алынған 27 сәуір, 2012.
  23. ^ Қызметкерлер, I. G. N. (3 қыркүйек 1999). «Команда және бағындыр: Тиберия Күні». Алынған 9 сәуір, 2019.
  24. ^ Қызметкерлер, I. G. N. (3 қыркүйек 1999). «Команда және жеңу: Тиберия күн - отты дауыл». Алынған 9 сәуір, 2019.
  25. ^ а б Эриксон, Даниэль (қараша 1999). «Финал». Келесі ұрпақ. Том. 2 жоқ. 3. Медианы елестетіп көріңіз. б. 123.
  26. ^ «Command & Conquer: Tiberian Sun, шолу». GameGenie.com.
  27. ^ «Command & Conquer: Tiberian Sun, шолу». GameSpot. 1999 жылғы 1 қыркүйек. Мұрағатталған түпнұсқа 2009 жылдың 1 наурызында.

Сыртқы сілтемелер