Джефф Грин (жазушы) - Jeff Green (writer)

Джефф Грин
Джефф-Грин-PAX.jpg
2009 жылы жасыл Penny Arcade Expo.
Туған (1961-10-12) 1961 жылғы 12 қазанда (59 жас)[1]
ҰлтыАмерикандық
КәсіпЖазушы, видео ойын журналист, бейне ойын дизайнері
Жұмыс берушіХитті анықтау,[2] бұрын PopCap ойындары, Электрондық өнер, Зифф Дэвис Медиа
БелгіліБас редакторы Компьютерлік ойындар әлемі және Windows-қа арналған ойындар: Ресми журнал

Джеффри Грин (1961 жылы 12 қазанда туған)[1] американдық жазушы және видео ойын журналист, және қазір жұмыс істемейтін соңғы бас редактор Windows-қа арналған ойындар: Ресми журнал (бұрын Компьютерлік ойындар әлемі ) жариялады Зифф Дэвис Медиа. 2013 жылдың 11 қарашасындағы жағдай бойынша Джефф кетті PopCap ойындары, онда ол редакциялық және әлеуметтік медианың директоры қызметін атқарды. Ол жұмысқа орналастырылды Симс бөлу әзірлеуші Электрондық өнер, ол қызмет еткен жерде дизайнер, продюсер және жазушы. Жабылғаннан кейін Грин Зифф Дэвистегі жұмысын сақтады GFW бірнеше ай бойы, компаниядан кететінін жарияламас бұрын. Зиф Дэвистегі қызметкер болған кезде Грин апталықты жүргізді CGW радиосы подкаст (кейінірек болды GFW радиосы), және орналастырылған Ресми EA подкаст.[3]

Ерте мансап

Жасыл мектепті бітірді Калифорния университеті, Беркли ағылшын тілінде білімі бар;[4] 1991 жылы ол Ziff Davis Press компаниясының еншілес ұйымына кірді Зифф Дэвис Медиа компьютерлік кітаптар шығарған. Кейінірек ол апталыққа ауысты Macintosh сауда журналы MacWEEK пікірлер редакторы ретінде. Кәсіби түрде жазуға мүмкіндік ала отырып, журналдың тақырыбы «ашығын айтсам [мен] көп нәрсе бере алмады».[5] Сол уақытта, MacWEEK оны Ziff Davis Media шығарды, ол сонымен бірге ай сайынғы видео ойындар журналын шығарды Компьютерлік ойындар әлемі. Грин бас редактор Джонни Уилсонға журналда пайда болған қауымдастырылған редактордың ашылуын 1996 жылы ашқанын айтып, «жалынып-жалбарынған, қыңырлаған және қорқытқан». Ол жалақысын қысқартуға мәжбүр болғанымен, жұмысқа орналасты ол «мүлдем тұрарлық» деп санайтын қадам жасаңыз.[4]

Компьютерлік ойындар әлемі

2001 жылы Грин бас редактор болды Компьютерлік ойындар әлемі.[6] 2004 жылға қарай қызметкерлер құрамындағы әрбір адам CGW ол алғаш қосылған кезде кетіп қалды.[7] Жасыл жазбаша үлес қосты Соғыс өнері, 2002 жылы жарияланған BradyGames, көркемдігі мен дизайнын сипаттайтын кітап Warcraft сериясы нақты уақыттағы стратегиялық ойындар.[8] Жұмысқа «мәні бойынша жұмыс» деп қарап, Грин Брэдиге жазған жұмысын кейінге қалдырғаны соншалық, баспагер жұмыс үшін төлейтін ақысын азайтты.[9] Грин тоқсаныншы жылдардың соңын «шыңның жылдары» деп санайды Компьютерлік ойындар әлемі. Шығарылымдардың көлемі 300 беттен асады, ал Интернет сол кезде кең таралмағандықтан, «журналдар бар болғаны. Егер ойыншылар ойын жаңалықтарын алғысы келсе, сіз журналдарды оқисыз».[5]

Windows-қа арналған ойындар: Ресми журнал

2006 жылы тамызда Зифф Дэвис олармен серіктес болатындығын мәлімдеді Microsoft ребрендинг жасау Компьютерлік ойындар әлемі сияқты Windows-қа арналған ойындар: Ресми журнал. Бұл қадам журналды кең аудиторияға тарату мақсатында жасалды. Сонымен қатар, Грин бұл басылымның «компьютерлік ойындар туралы журнал» болып қала беретіндігін және Майкрософт журналдың мазмұнына редакторлық ықпал етпейтінін алға тартты.[10] 2007 жылдың маусымында берген сұхбатында Грин ойын журналдары «өтпелі кезеңде» тұрғанын айтты, өйткені интернеттің кең таралуы басылым энтузиастар үшін ақпараттың негізгі көзі болмайтындығын білдірді. «[Біз бәріміз] бұл нені білдіретінін анықтауға тырысамыз - қалай өзекті, өмірлік немесе тіпті қажет болып қалу керек». Грин өсу деп санайды «Сандық дәуір» басылымдарды мазмұнды қалай шығаратынын қайта қарауға мәжбүр етті. The GFW қызметкерлер ойын веб-сайттарына үнемі кіретін аудиторияға қалай жазуға болатындығын және «бізден бірнеше апта бұрын бәрінің желіде жасағанынан гөрі жақсы [,] әртүрлі [немесе] тереңірек» мақалалар жазуды қарастырды.[11]

Журналдың жабылуы

2008 жылдың сәуірінде Зифф Дэвис бұл туралы мәлімдеді Windows-қа арналған ойындар жабылып жатқан болар еді. Журналдың он жетінші саны, 2008 жылдың сәуір-мамыр айларында басылған Симс 3 Мұқабада оның соңғысы болды.[12] Журналдың өнер тобы Майкл Дженнингс пен Розмари Пинхэм жұмыстан босатылған кезде, құрамына Грин, сонымен қатар Шон Эллиотт, Шон Моллой және Райан Скотт кірген редакция ұжымы редактор ретінде қалды. 1UP.com. Атап айтқанда, персонал 1UP компьютерлік ойындармен қамтуды жақсартуды мақсат етті.[13] Windows-қа арналған ойындар 2008 жылдың мамырында 1UP.com сайтының компьютерлік ойындарды қамтуға арналған бөлімі «ДК есігі» ретінде қайта іске қосылды. Ол сонымен қатар мұрағатқа арналған аймақ ретінде қызмет етті бағандар бастап CGW және GFW, сияқты Гринспик және Том мен Брюсқа қарсы. Грин веб-сайттың осы бөлімінің бас редакторы болды.[14] Алайда уақыт өте келе, Грин журналға қалай болса солай веб-сайтқа үлес қосқысы келетінін байқады.

Журналдан кейінгі әлемдегі веб-жұмыстың өзі - менің тұрақты жұмысым - мен үшін аралас сөмке болып шықты. Мен Шон мен Райанды күн сайын кеңседе және подкастта көргенде, оларды қашан әр түрлі бағыттарға бұрып жіберді GFW Шон, Шон, Райан және мен журналды жасау үшін жасаған тығыз және шығармашылық байланыс Интернетте кедергісіз қалмады. Біз «журналдың онлайн нұсқасы» емес едік. Біз төрт жігіттің веб-сайттың жақсы жақтарына бой алдырдық ... Соңғы бірнеше айда маған айқын бола бастаған нәрсе ... бұл веб-сайттың алаңдаушылығы, осы веб-сайттың алаңдаушылығы мен үшін емес менің өмірімдегі нүкте.[5]

Грин 2008 жылдың қыркүйегінде Зифф Дэвистен және 1UP.com сайтында ойын дамыту мансабын жалғастыру үшін кететінін мәлімдеді Электрондық өнер. Нақтырақ айтсақ, Жасыл Симс дизайнердің жетекшілігімен ЕА бөлімі Rod Humble.[15] Екеуі Кішіпейіл қонақ болған кезде кездесті GFW радиосы, және қай жерде жұмыс істейтіндігіңізді және кіммен жұмыс істейтіндігіңізді қарастырған кезде, Humble «менің тізімімнің басында» болды. Грин оны «мүлдем керемет, ақылды, көңілді жігіт» деп сипаттады, және олар біздің айналамызда болғанды ​​ұнатады.[16]

Электрондық өнер

Дүйсенбі, 22 қыркүйек 2008 ж. Электрондық өнер қызметкері ретінде Гриннің алғашқы ресми күні болды.[17] Грин күтпеген жобаға үлес қоса бастады, бірақ бір ай ішінде басқа жобаға ауысты. «Мен ойынның кейбір құбылмалылығын көріп отырмын.»[18] 2008 жылдың қарашасында Грин болашақ ойындарды зерттеуге көмектесетінін айтты SimAnimals түзу.[19] EA-да жұмыс істеген алты айдың ішінде Грин үш рет жаңа жобаға көшті.[20] Жасыл үшін диалог және басқа мәтін жазды SimAnimals және MySims агенттері,[21] және насихаттауға көмектесті MySims агенттері 2009 жылы Gamescom жылы Кельн, Германия.[22]

Грин ойындар туралы жазудан ойын жасауға ауысудың қиын болғанын, бірақ жұмыс «мен үшін қиындық тудырғаны үшін өте пайдалы» деп айтты.[20] Ойынды дамытудың бірлескен процесі - ол ең қызықты деп тапты. «Ойын жасау ісінің қаншалықты күрделі екендігі мен үшін айқынырақ бола түсуде, ал барлық ғажап адамдарды осы мақсатқа сәйкестендіру және сіз не істеуге тырысып жатқаныңызды түсіну өте жақын».[23]

EA.com

2009 жылдың 23 қазанында Грин Twitter арқылы EA.com сайтының бас редакторы болғанын жариялады.[24] Компанияның жаңа жағдайын Грин өзінің блогында әрі қарай түсіндіріп, Electronic Arts үшін жаңа редакциялық мазмұн шығаратындығын айтты. Сонымен бірге, ол бұл үшін ойын журналистикасының өрісіне қайта оралмайтынын жазды: «Өзімізді өзіміз ұрламайық. Мен корпоративті веб-сайттың EIC-і, оның басты мақсаты ойын сату».[25] Джефф Твиттерде өзінің компаниядағы жаңа рөлі «PR емес, сонымен қатар редакторлық емес. Кейбіреулер қызықты гибридті болады» деп жазды.[26]

EA кету

2010 жылдың 14 тамызында Джефф Грин өзінің блогын төмендегілермен толықтырды:

"Мен EA-дан шықтым. Неліктен қалай және неге және қай жерде жүргізілгені туралы егжей-тегжейлі айтылмай қалған себептер бойынша. Барлығының білгісі келетін бір нәрсені алып тастау үшін - ол жұмыстан шықты ма немесе жұмыстан шығарылды ма - оған жауап: Ешқайсысы да емес. Веб-сайтты басқаратын адамдар бағыттарын өзгерткілері келді. Бұл бағыт түпнұсқа мазмұнды құруды қамтымады. Сондықтан менің жұмыс сипаттамам өзгерді. Мен ең жақсысын жасайтыным (ойын ойнаудан, пицца жеп, диванға жатып, ешнәрсе жасаудан басқа) мазмұнды жасайтындықтан, бұл енді мен үшін ең қолайлы болмағаны анық. Сондықтан мен сырттамын."[27]

Подкастинг

Жасыл бірқатар орналастырылған және пайда болды подкасттар. Бірінші эпизод CGW радиосы 2006 жылы 16 ақпанда шығарылды, жүргізушісі Грин болды және оның редакторлар құрамы ұсынылды Компьютерлік ойындар әлемі.[28] Журнал қызметкерлері Зифф Дэвистің басқа да басылымдарымен бірге шоу-бағдарлама дайындады, соның ішінде Электрондық ойындар ай сайын және Ресми PlayStation журналы, басында идеяға үреймен жақындады. «Подкаст бізге жат және қажетсіз нәрсе ретінде басталды, бірақ содан кейін біз өзімізді ұнататын нәрсеге тез сіңісіп кеттік, өйткені ол бізге халықтың көңілін көтеру және аудиториямен мүлдем басқаша, әрі тезірек байланыс жасау мүмкіндіктерін түсіндік».[5] CGW радиосы болып өзгертілді GFW радиосы ребрендингімен Компьютерлік ойындар әлемі сияқты Windows-қа арналған ойындар: Ресми журнал. GFW радиосы жылдар бойына «жанқиярлықпен берілген тыңдаушылар базасын» жасады; шоудың соңғы сериясы Грин Зифф Дэвистен кеткеннен кейін де болды GFW редактор Шон Эллиотт.[29]

Electronic Arts-да Грин жұмыс берушілеріне EA-центрленген подкаст жасау перспективасымен жүгінді. Грин подкастты хостинг кезінде Зифф Дэвисте дамыған таланттарды пайдалануға мүмкіндік береді деп сенді CGW радиосы және GFW радиосы. Өз блогында Грин мұндай подкаст Electronic Arts өнімдерін насихаттайтын болса да, ол жақсы дайындалған шоу жасауға тырысатындығын жазды. «Сонымен, иә, менің жұмыс берушілерімнің көзқарасы бойынша, әрине, мақсат ЕА-ны« сату »болса, мен үшін мақсат - мен мақтан тұта алатын және сіз қалайтын жақсы шоу өткізу. тыңдау.»[30] EA подкастының алғашқы бөлімі 2009 жылы 19 маусымда шыққан.[31] Жасыл, сондай-ақ тұрақты болып табылады Ойыннан тыс, қазіргі және бұрынғы ойын журналистерінің, соның ішінде Грин, Шон Эллиоттың, Роберт Эшлидің, Н'Гай Кроалдың және Люк Смит.[32]

Джефф Грин арнайы қонақ ретінде келді Алып бомба Giant Bombcast (2010 ж. 17 тамызда,[33] 14 желтоқсан, 2010[34] және 11 желтоқсан 2013 ж[35]) және RebelFM 87-сериясында.

Жеке өмір

Жасыл өмір сүреді Беркли, Калифорния әйелі мен қызымен,[36] үшін ойын пікірлерін жазды Windows-қа арналған ойындар баяғыда.[37] Грин өзінің алғашқы романын жазу үстінде, Ксангор куджелі. Кітап оның бір кезде жазған бағанына негізделген, ол видеоойынды алдын ала қарау пародиясы болды. Кітапта видеоойынды дамытушы компания Ксантор ойындарының сериясының үшінші бөлігін дайындауда - алғашқы екеуі - Ксантордың жүзі және Ксантордың қылышы. Грин подкасттарда өзінің кітапқа деген шабытының екі жылдан бері Electronic Arts-та жұмыс істегенінен, ойынның қалай дамитынын өз көзімен көргендігін айтты. Кітап компания мен Ксантордың арасында алға-артқа үзіліп, әзірлеушілер жасап жатқан әлемде өмір сүреді. Ксантор өз әлемінде жасаушылар жасаған сансыз және еркін өзгерістермен айналысуы керек. Джефф жақында берген сұхбатында қазіргі уақытта оны аяқтау үшін жұмыс жасамайтынын мәлімдеді.[38]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Грин, Джефф (2011 ж. 12 қазан). «@Greenspeak: Барлық үшін рахмет ...» Twitter. Алынған 12 қазан, 2011.
  2. ^ Джефф Грин LinkedIn парағы
  3. ^ «Сұхбат: EA.com компаниясының Джефф Грин корпоративті подкастинг, жоғалған франшизалар және басқалары». VentureBeat. 30 маусым 2010 ж. Алынған 6 мамыр, 2017.
  4. ^ а б «Джефф Гринмен сұхбат». Кресло империясы. 4 қазан 2000. мұрағатталған түпнұсқа 5 қыркүйек 2008 ж. Алынған 19 қазан, 2009.
  5. ^ а б c г. Грин, Джефф (6 қыркүйек, 2008). «Толқындар». 1UP.com. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 25 ақпанда. Алынған 21 қазан, 2009.
  6. ^ «Джефф Гринмен (CGW) сұхбат: II бөлім». Кресло империясы. 29 маусым 2001. мұрағатталған түпнұсқа 2005 жылғы 27 қарашада.
  7. ^ «Джефф Гринмен (CGW) сұхбат: V бөлім». Кресло империясы. 1 қазан 2004 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2008 жылғы 4 шілдеде. Алынған 19 қазан, 2009.
  8. ^ «Соғыс өнері (мұқаба)». Amazon.com. Алынған 19 қазан, 2009.
  9. ^ «Джефф Гринмен (CGW) сұхбат: III бөлім». Кресло империясы. 20 маусым 2002 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2008 жылғы 28 тамызда. Алынған 19 қазан, 2009.
  10. ^ Каллахам, Джон (2 маусым 2008). «CGW редакторы Windows Mag үшін ойындарға көшу туралы әңгімелейді». FiringSquad. Алынған 21 қазан, 2009.
  11. ^ Sands, Sean (27.06.2007). ""Ойын журналдары мәңгілікке сіңді «: GFW-тің Джефф Грин баспа құралдарының болашағы туралы». Escapeist. Алынған 21 қазан, 2009.
  12. ^ Грин, Джефф (8 сәуір, 2008). «CGW / GFW 1981–2008». 1up.com. Архивтелген түпнұсқа 2008 жылғы 9 сәуірде. Алынған 22 қазан, 2009.
  13. ^ Кокс, Симон (8 сәуір, 2008). «Бір дәуір аяқталды ма?». 1up.com. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылғы 5 маусымда. Алынған 22 қазан, 2009.
  14. ^ Грин, Джефф (15 мамыр, 2008). «Сәлеметсіз бе, қош келдіңіз!». 1up.com. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылғы 5 маусымда. Алынған 22 қазан, 2009.
  15. ^ МакЭлрой, Джастин (5 қыркүйек, 2008). «GFW Джефф Грин Sims командасына 1UP қалдырады». Джойстик. Алынған 22 қазан, 2009.
  16. ^ Эшли, Роберт; Эллиотт, Шон; Галлегос, Энтони; Жасыл, Джефф; Скотт, Райан (10 қыркүйек, 2008). GFW Radio апталық подкаст - 10.10.2008 (mp3) (Подкаст). 1up.com. Оқиға 57: 20-да болады. Алынған 22 қазан, 2009.[тұрақты өлі сілтеме ]
  17. ^ Грин, Джефф (22 қыркүйек, 2008). «Ой, мен шаршадым ба». Блогер. Алынған 23 қазан, 2009.
  18. ^ Жасыл, Джефф (22 қазан, 2008). «Oy vey». Блогер. Алынған 23 қазан, 2009.
  19. ^ Грин, Джефф (7 желтоқсан, 2008). «Жануарлармен көңіл көтеру». Блогер. Алынған 23 қазан, 2009.
  20. ^ а б Грин, Джефф (2009 ж. 22 наурыз). «Ойын дизайны қиын, III бөлім». Блогер. Алынған 23 қазан, 2009.
  21. ^ Грин, Джефф (2009 ж. 13 мамыр). «Осы таң». Блогер. Алынған 23 қазан, 2009.
  22. ^ Грин, Джефф (2009 жылғы 20 қыркүйек). «Өмір арқылы бірге». Блогер. Алынған 23 қазан, 2009.
  23. ^ Грин, Джефф (2009 жылғы 15 қаңтар). «Ойын дизайны қиын». Блогер. Алынған 23 қазан, 2009.
  24. ^ Грин, Джефф (2009 ж. 23 қазан). «Жарайды! Ақыры айтуға болады ...». Twitter. Алынған 23 қазан, 2009.
  25. ^ Грин, Джефф (30 қазан, 2009). «Менің жаңа концертім, II бөлім: жаңа концерт». Блогер. Алынған 30 қазан, 2009.
  26. ^ Грин, Джефф (2009 ж. 23 қазан). «Бұл PR емес, және емес ...». Twitter. Алынған 23 қазан, 2009.
  27. ^ http://jeff-greenspeak.blogspot.com/2010/08/where-im-at.html
  28. ^ Эллиотт, Шон; Гладстоун, Даррен; Жасыл, Джефф; Ли, Гарнетт (2006 ж., 16 ақпан). CGW Radio апталық подкаст - 16.02.2006 (mp3) (Подкаст). 1up.com. Алынған 23 қазан, 2009.[тұрақты өлі сілтеме ]
  29. ^ Пфистер, Эндрю (18 қыркүйек, 2008). «GFW радиосының соңы». 1up.com. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылдың 26 ​​ақпанында. Алынған 23 қазан, 2009.
  30. ^ Грин, Джефф (2009 ж. 20 маусым). «Мен, менің өмірім және ресми EA подкаст». Блогер. Алынған 23 қазан, 2009.
  31. ^ «Самантикс» (19.06.2009). «EA подкастын ұсынамыз!». Электрондық өнер. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылдың 10 қыркүйегінде. Алынған 23 қазан, 2009.
  32. ^ «Ойыннан тыс». Босатылған синдикат. Архивтелген түпнұсқа 2010 жылдың 5 қаңтарында. Алынған 23 қазан, 2009.
  33. ^ «Giant Bombcast». Giantbomb.com. Алынған 18 тамыз, 2010.
  34. ^ «Giant Bombcast». Giantbomb.com. Алынған 14 желтоқсан, 2010.
  35. ^ «Giant Bombcast». Giantbomb.com. Алынған 13 қараша, 2013.
  36. ^ Грин, Джефф (28 қыркүйек, 2009). «Hellmouth құпия». Блогер. Алынған 23 қазан, 2009.
  37. ^ Грин, Сара Джайсер (сәуір-мамыр 2008). «The Sims 2: FreeTime шолу ». Windows-қа арналған ойындар: Ресми журнал. № 17. б. 72. ISSN  0744-6667.
  38. ^ McDaniel, JP; Жасыл, Джефф; Ли, Гарнетт (2013 ж., 12 маусым). Нақты әңгіме Джефф Грин - Жас жылдар (1 бөлім) - 2013.06.06 (ави) (Бейне). itmeJP. Алынған 23 қазан, 2009.

Сыртқы сілтемелер