Хронометр (аксессуар) - Chronomancer (accessory)

Хрономер
Хрономансер (Dungeons & Dragons ойын қосымшасы) .jpg
Бірінші басылымның мұқабасы
ЖанрРөлдік ойын
БаспагерTSR
Жарияланған күні
1995
Медиа түріБасып шығару

Хрономер -ның екінші басылымына қосымша болып табылады Advanced Dungeons & Dragons қиял рөлдік ойын.

Мазмұны

Хрономер уақытқа байланысты сиқырға маманданған және жаңа заклинание ұсынатын сиқыршылар сыныбы үшін ережелер бар.[1]

Жариялау тарихы

Хрономер үшін бастапқыда жасалды Mayfair ойындары. 1991 жылы, TSR, Inc. 1984 жылы екі компания арасында жасалған тауарлық белгілер туралы келісімді бұзғаны үшін Mayfair-ті сотқа берді. 1993 жылы TSR «Mayfair-пен соттан тыс тағы бір келісімге келді. Mayfair сол уақытта рөлдік бизнестен кетіп бара жатқандықтан, олар толығымен Рөлдік көмек TSR-ге жол ... кейбір жарияланбаған қолжазбалар, соның бірі болу керек Хрономер. Хрономер мүмкін, бұл рөлдік көмекке арналған жаңа сиқырлы қолданушы желісінің бөлігі болуы мүмкін Archmagic (1993) қорап жиынтығы ».[2]

Mayfair «қолжазбасын бастапқыда жазуды жоспарлаған Лиза Стивенс және Вик Верц », бірақ Стивенстің штаттан тыс келісімшартын сатып алғаннан кейін Жағалаудың сиқыршылары, жоба аяқталды Лорен Коулман. TSR Mayfair's Role Aids желісін сатып алғаннан кейін, Мэтт Форбек жарияланбаған қолжазбаны әзірледі және «оны TSR басылымдарына көбірек сәйкестендірді». 1995 жылдың тамызында қосымша жарық көрді.[2]

Қабылдау

Трентон Уэбб шолды Хрономер үшін Аркан журнал, оны жалпы 10-нан 7-ге бағалаңыз.[1] Уэбб «Хрономер уақытында секіруге және көрінбеуге мамандандырылған сиқыршылар сыныбын жасайды ».[1] Ол атап өткендей, хрономердің заклинание тізбегі «бірінші кезекте жеткіліксіз болып көрінеді, бірақ оның шынайы күші (сипаты бойынша) бұл уақыт өткен соң ғана көрінеді. Маман емес магтардан әлдеқайда ертерек, хрономистер қолын байыпты сиқырларға жібереді, дәл қолданғанда. , үлкен қырғынға себеп болады [...] Мұндай сиқырлар қауіпті, және төрешіге олардың әсерін басқарушының ойыншы / реф құрылымы бойынша бақылау ұсынылады.Екінші орфографиялық сипаттамалар төрешінің пайдасына беріледі және шынымен көңіл көтеретін рөлдік мүмкіндіктерді ашады: хрономанс жаңа заклинание жасағанда, оның өрістеуі туралы тек шамамен түсінік бар ». Уэбб өзінің шолуын былай деп аяқтайды: «Уақытпен араласу сияқты күрделі идеяда сұр жерлер міндетті түрде пайда болады және бұл кейбіреулерді жындылыққа итермелеуі мүмкін; бірақ батылдық танытқандар компьютерлер де, төреші де алатын ойынмен марапатталады. шынымен таңданыңыз ».[1]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. Уэбб, Трентон (желтоқсан 1995). «Ойындарға шолулар». Аркан. Future Publishing (1): 65.
  2. ^ а б Аппелклайн, Шеннон. «Хрономансер (2е) - өнім тарихы». DriveThruRPG. Алынған 2020-05-31.