Greyhawk фантазиясының әлемі - World of Greyhawk Fantasy Game Setting

Greyhawk фантазиясының әлемі және Greyhawk фантазиясының әлемі екі жақын басылымдар болып табылады TSR, Inc. бұл ойдан шығарылған Greyhawk әлемі науқандық жағдай үшін Dungeons & Dragons (ҒЗТКЖ) қиял рөлдік ойын. Екі басылымның да авторы болды Гари Гигакс және олар а туралы егжей-тегжейлі, жан-жақты ақпарат беретін алғашқы дербес ұсыныстар болды ҒЗТКЖ науқандық жағдай.

Грейхоктың ерте дамуы

1972 жылы, демонстрациясын көргеннен кейін Дэйв Арнесон Келіңіздер Блэкмур сарайы ойын, Гари Гигакс Арнесонмен ойынның ережелер жиынтығын бірлесіп әзірлеуге келісті, ол ақыр соңында белгілі болады Dungeons & Dragons. Gygax ойыншылар зерттей алатын сарай мен зындан туралы идеяны ұнатып, өзінің ойын сынап, дамытатын Castle Greyhawk деп аталатын өзінің қиялды жерін жасады. 1972-1975 жылдардағы үздіксіз ойындармен Gygax, кейінірек оның серіктесіDungeon Master (ко-DM), Роб Кунц, бүкіл әлемді қамтитын параметрді кеңейтті. Құрылғаннан кейін TSR, жариялау ҒЗТКЖ және өзінің Greyhawk әлемінде болған бірнеше шытырман оқиғалардың шығуы Gygax оның қиял-ғажайып жағдайына қол жеткізу үшін ойыншылардың сұранысы жоғары екенін біліп таң қалды.[1] Ол өзінің үй кампаниясының негізінде науқандық параметрді жариялауға келісті.

1980 жылғы «Фолио» басылымы

Greyhawk фантазиясының әлемі (1980 фолио)

TSR жариялауды көздеді Greyhawk әлемі 1979 жылдың басында; Аллен Хаммактың редакторының алғысөзі 1979 жылдың ақпанында жазылған. Гигакстың өзі сендірді Айдаһар апаттарға тыйым салатын № 37 шығарылымдағы оқырмандар Greyhawk әлемі ресми босатуға дайын болды.[2] Алайда, Gygax's Greyhawk әлемі (TSR 9025) 1980 жылдың тамызына дейін дүкен сөрелеріне түспеді.[2]

Greyhawk әлемі отыз екі беттен тұратын фолиациядан тұрды (бұл басылым көбінесе «деп аталады»Greyhawk әлемі фолио «оны кейінгі басылымдардан ажырату үшін)[3] және 34 «х 44» (86 см х 112 см) екі кесекті түсті карталар, Флоресса, с Дарлен Пекул.[4] Кітапта карталар бар папка және карталардағы әр штат пен аймақты сипаттайтын газеттер бар.[4] Жоғарыда аталған география, тарих және саяси мемлекеттер туралы мәліметтерден басқа, Гигакс мыналарды да қамтыды:

  • апта күндерінің атаулары (Starday, жексенбі, дүйсенбі, Godsday, Waterday, Earthday, Freeday),
  • 360 күнді құрайтын он екі 28 күндік ай мен 7 күндік төрт фестивальдің атаулары (Needfest, Fireseek, Readying, Coldeven, Growfest, Planting, Flocktime, Wealsun, Richfest, Reaping, Goodmonth, Harvester, Brewfest, Patchwall, Ready'reat және Sunsebb)
  • масштаб пен қозғалыс туралы ескертулер, сондықтан ДМ ойыншылардың аймақтан аймаққа өтуі үшін қанша уақыт кететінін қадағалай алады
  • корольдік және асыл басымдылық, сондықтан ДМ ойыншылардың мемлекет басшыларына дұрыс сөйлеуін қамтамасыз ете алады
  • біреуіне қосылғысы келген ойыншыларға рыцарьлық бұйрықтар
  • жұмбақ хабарламалар, жұмбақ белгілер мен түсініксіз сөзбен жазылған белгілерді жасау үшін DM пайдалана алатын рундар мен глифтер сөздігі

Бірінші басылым Эрик материгінің төрттен бір бөлігінен азын қамтып, Оерик континентінің шығыс бөлігіне шоғырланып, әр штаттың негізгі сипаттамаларын ғана береді; ДМ-дер бұл бағыттарды өздерінің жеке науқанының ажырамас бөлігі ету үшін нақтылауы керек болатын.[5]

The Greyhawk әлемі жиынтығы толық, ойнауға дайын әлемді сипаттайды Dungeon Master науқанын орнату.[6] Карта екі жартыға бөлінген; Gazetteer - бұл қолданылған барлық таңбалардың, сондай-ақ монстртардың, популяциялардың, жер массаларының, тарихының және әлемнің үкіметінің толық сипаттамасы бар буклет.[6]

Қабылдау

Элизабет Баррингтон қосымшаны қарастырды Ғарыш ойыншысы № 33.[6] Ол «Мен модульді поштаға қалай түскенін алғаш көргенде, менің реакциям:« Аспандар жақсы болсын! »Деп жауап берді. Маған мұқабадағы әлемдегі барлық басты адамдар мен ұйымдардың қолдарын көтерген әдемі туындылар таң қалдырды.Карта одан да әдемі, толық түсті, барлығы айқын белгіленіп, аталған. Барлығы буклеттегі сипаттамалар үшін ойластырылған; Науқандық әлемдердің көпшілігі осыған сай келетініне күмәнданамын (менікі олай емес) »[6] Ол сөзін жалғастырды: «Картаны бір бөлікке жинау қиын болғанымен, оны салуды жеңілдетер еді. Бұл дерлік да үлкен. Бізде бұл үшін үстел орны жеткіліксіз болды; ол қабырғаға немесе еденге өтуі керек еді. Кітап шағын көлемде басылған. Егер сіз Greyhawk-тің қандай да бір аспектісін ұзақ уақыт зерттеуге тырыссаңыз, бұл сізге бас ауруын тудырады ».[6] Баррингтон өзінің шолуын былай деп аяқтады: «Егер сіз« толықтық »фанаты болсаңыз, бұл әлемді қалай ұйымдастыруға болатындығы туралы мысал. Егер сіз осы нақты әлемді пайдаланбасаңыз да, бұл сізге өзіңіз бастауға көмектеседі. «[6]

The Greyhawk әлемі фолио екі пікір алды Айдаһар № 46. Джефф Сиекен өзінің шолуында оның сыртқы мұқабалары «әртүрлі штаттардың, қалалардың және фракциялардың көптеген елтаңбаларымен безендірілген» түрлі-түсті папкасын еске түсіріп, қатты әсер етті.[2] Ол екі картаны «өнімнің оңтайлы көрінісі» деп атады, ал Дарлен мен TSR өнер бөлімі «сапасы үшін құттықтауға лайық», дегенмен ол карталардың кейде күмәнді дәлдігін басты кемшілік деп санады.[2] Ол кітапшаны толығымен оқып шыққаннан кейін картада бейнеленген әлем туралы жақсы түсінік береді деп ойлады, бірақ кейбір жерлерде көбірек ақпарат пайдалы болар еді деп тапты және Грейхокқа тән құдайлар пантеонының жоқтығын ескертті. сонымен қатар әлемнің әйгілі тұлғалары туралы толық ақпараттың болмауы.[2] Кеннет В.Берк шолуда ол ресми түрде науқан жағдайында «әмбебап тұрақтыға» ие болғанына қуанышты екенін атап өтті.[7] Бёрк көбіне шығармадағы ұсақ кемшіліктерге шағымданды, бірақ бұл «каннибал» және «жабайылар» терминдерінің қолданылуына қатты ашуланды, мұны африкалықтарға бағытталған қорлайтын сілтеме деп санады.[7] Қарамастан, Берк фолиоды 10-нан 9-ға бағалап, оның проблемаларын өнімнің мөлшері мен көлеміне байланысты деп бағалады.[7] TSR Hobbies, Inc компаниясының сол кездегі өнімнің даму жөніндегі вице-президенті Лоуренс Шик екі шолуға жауап берді. Ол өнімнің негізіндегі идея «қиял-ғажайып науқанға жағдай жасау, фантастикалық оқиғалар орын алуы мүмкін біртұтас орынмен қамтамасыз ету» екенін айтты және Greyhawk әлемі Gygax-тің жеке науқанына негізделген, басылым «жекелеген ДМ-лер өздерінің идеялары мен тұлғаларын таң қалдыру үшін көптеген салаларда әдейі бұлыңғыр болды».[8] Ол сондай-ақ Беркенің айыптауына жауап берді: «Жабайы адамдарға қатысты, газеттің мәтіндерінің ешбірінде біреудің терісінің түсін көрсетпейді. Мұнда ешкім ешқашан ойланған емес, өйткені бұл маңызды емес».[8]

Ойын дизайнері Джим Бамбра түпнұсқалық жинақты «көңілсіз» деп тапты, өйткені «сіз 32 беттен тұратын буклетке өте көп ақпарат жинай аласыз, әсіресе осындай үлкен аумақты қамту кезінде».[5]

Шик, өзінің 1991 жылғы кітабында Батырлар әлемі, сайлау науқанын «ортағасырлық-еуропалық типтегі қиял әлемі ретінде сипаттайды, мұнда көбісі ертеде AD & D сценарийлер белгіленген ».[4]

Басылымдар арасында

Gygax TSR-ді қолданды Айдаһар журналы фолио басылымын жаңартуға арналған платформа ретінде, 1980-1983 жж. аралығында ауа райы туралы мақалалар,[9] Greyhawk халықтары,[10][11][12] оның беттерінде әр түрлі саяси аймақтарды терең тексерулер пайда болды.[13][14][15][16] Gygax сонымен қатар Greyhawk жағдайында қолдануға болатын он тоғыз құдай туралы мәлімет берді.[17][18][19][20][21] Қораптағы жиынтықтың алғашқы шығарылымы шыққаннан кейін көптеген жобалар қойылымға тереңірек және егжей-тегжейлі енгізу жоспарланған болатын, бірақ олардың көпшілігі әртүрлі себептермен пайда болмады.[5]

1983 жәшік

Greyhawk фантазиясының әлемі (1983 жәшіктер жиынтығы)

1983 жылы TSR науқан әлемінің кеңейтілген қораптарын шығарды, Greyhawk әлемі[22] (әдетте оны басқа басылымдардан ажырату үшін «Greyhawk boxed set» деп атайды). Қораптағы жиынтықтың мұқабасы бар Джефф Эсли.[4] Бұл басылым фолио басылымындағы ақпарат парағының жалпы санын төрт есе, 128 параққа дейін көбейтеді. Бұлар сексен беттен тұратын кітапшаның арасында бөлінген Грейхавк әлеміне арналған нұсқаулық: Флорес елінің каталогы, Эрик континентінің шығыс бөлігі, Эрт және қырық сегіз беттен тұратын кітапша Greyhawk қиял-ғажайып әлеміне арналған нұсқаулыққа арналған глосография, Рельмордтағы Корольдік университеттің ақсақалы Плюффет Смедгер құрастырған, CY 998. Флоиесс басылымынан алынған төрт түсті карта да қамтылған.

1983 жылғы басылымда жердің құдайлары, ауа-райы, туған жерге арналған кестелер, әртүрлі патшалықтарға арналған кестелер және сценарийлер бойынша ұсыныстар туралы ақпарат қосылады.[4] Ойын дизайнерінің айтуынша Джим Бамбра, «Екінші басылым біріншіге қарағанда едәуір үлкен болды және Грейхавк әлемін мейлінше егжей-тегжейлі және жарқын орынға айналдыруға бағытталған».[5]

Нұсқаулық

Үлкенірек Нұсқаулық буклет стилі мен мазмұны бойынша бұрын жарияланған фолиантқа ұқсас. Фолиациялық басылымның барлық мазмұны бірнеше өзгертулермен енгізілген.[5] Әр аймақ үшін кейбір бөлшектердің фокусы айқындалды. Мысалы, бастапқыда тек атаққа ие болған елдердің билеушілеріне аттар қойылды, ал халық саны шамамен болжам ретінде емес, мыңға жуық болды. Географиялық ерекшеліктерге қатысты бөлім қайта құрылды және кеңейтілді. Gygax төрт жылдық фестивальдарды алты күннен жеті күнге дейін арттырды; бұл күнтізбелік жылдың ұзақтығын 360 күннен 364 күнге дейін көбейтеді және әр күнтізбелік күн әрдайым жыл сайын аптаның бір күніне сәйкес келеді дегенді білдіреді.

Жаңа материал да қосылды, негізінен алынған Айдаһар алдыңғы үш жылда жарияланған журнал мақалалары.[5] Бұған ағаштар мен фланесаның басқа флорасы туралы мәліметтер, популяцияларға сараптама жүргізу, соның ішінде төрт негізгі адам нәсілдерінің, деми-адамдардың (эльфилер, ергежейлілер, жарты жандар) және гуманоидтар (гоблиндер мен орктар) таралуы және адамның нәсілдік сипаттамалары, тілдерді, сыртқы түрін және киім түрлерін қоса. Сондай-ақ, екі беттік карта бар, олардың бірі аймақтық туралау (жақсылық, зұлымдық және т.б.), ал аймақтық өнімдер мен ресурстар.

Бесінші бөлігі Нұсқаулық арналған Грейхок құдайлары; Гигакста енгізілген он тоғыз құдайдан басқа Айдаһар мақалалар, тағы отыз бір құдай қосылады, барлығы елу құдай. Алайда, тек жиырма екісіне ғана сыртқы келбеті, ықпал ету аймақтары мен табынушыларына толық сипаттама беріледі. Оның он тоғызы - Гигакстің түпнұсқа грейхавк құдайлары Айдаһар мақалалар; берілген үш толық сипаттама - Raxivort (оның толық сипаттамасы бұрын № 64 санында жарияланған) Айдаһар,[23]) Улаа және Ксан Яе. Осы жиырма екі құдайға арналған жекелеген статистика және нақты өкілеттіктер де қамтылған, бірақ жеке қосымшасында орналастырылған Глосография буклет. Қалған құдайлардың аты және ықпал ету саласы бойынша жай тізімделген.

Gygax түпнұсқасында Айдаһар мақалалар, ешқандай құдайларға нәсілдік артықшылықтар туралы айтылған жоқ. Жәшіктер жиынтығы төрт пантеонды ұсынады, олардың әрқайсысы төрт адам нәсіліне арналған. (Бұл басылымда адам емес құдайлар жоқ.) Суэль ​​пантеонының он екі құдайын Лен Лакофка жасаған, содан кейін ол олар туралы бес бөлімнен тұратын мақаланы 1984 жылдың шілде-қараша сандарында жарияламақ. Айдаһар. Басқа құдайлардың көпшілігі қалған үш пантеонның біріне тағайындалады, ал кейбіреулері не жалпы адамдарға ортақ, не шығу тегі белгісіз деп жарияланады.

Глосография

Кішкентай қырық сегіз беттен тұратын буклет, Глосография, қозғалыс жылдамдығына арналған анықтамалық кестелерді, кездейсоқ кездесу кестелерін және әр аймақтың сызғыштарының тізімін қамтиды. Кітапшада Дэвид Аклердің ауа-райын құру туралы мақаласы қайта жазылған Айдаһар, дегенмен кестелер саны он төрттен онға дейін азайды. Брошюрада Greyhawk әлемінде орналастыруға болатын алты приключения мысалдары және Greyhawk-те орнатылған жиырма бір TSR приключенияларының карта координаттары бар. Сонымен қатар, кейіпкердің туған жерін анықтауға арналған бөлім бар (Лен Лакофкадан) Айдаһар мақала), ойыншыларға арналған емес таңбалардың тізімі (Gygax's-тен) Айдаһар мақала), сондай-ақ түрлі-түсті картада белгіленген әр аймақ, қала және қала үшін координаттар. Сонымен, толық сипаттама берілген 22 құдайға арналған жауынгерлік статистика бар Нұсқаулық.

Қабылдау

Крис Хантер қораптағы жиынтықты қарап шықты Елестетіп көріңіз журнал, оған теңдестірілген шолу бере отырып.[24] Аңшы картаға байланысты біраз қиындықтарға тап болды (екі жартысы бір-біріне сәйкес келмеді; өзендер төбеге ағып жатқан сияқты; шөлдер ормандарға тым жақын болды). Алайда, оған ұнады Нұсқаулықбұл «ДМ-ге науқан құруға негіз болатынын» атап өтті.[24] Науқандық әлемге арналған «керемет дизайнды» іздейтіндер үшін және «бөтен біреудің қолдануымен қойылған шектеулерге» қарсы болмайтындар үшін қорап «лайықты сатып алуды» дәлелдейді.[24]

1983 жылғы шығарылымға дейін

Басылымы Greyhawk әлемі Гигакстің Эрт туралы көзқарасындағы алғашқы қадам болды.[25] Келесі бірнеше жыл ішінде ол Оерик континентінің басқа аудандарын ашуды жоспарлап, әр жаңа аймаққа тарих, география және саясатқа фланесстерге берілгендей терең әсер етуді ұсынды.[26] Гигакс өзінің жеке жазбаларында Эрттің екінші жарты шарын да бейнелеген болатын.[27] Мұның бір бөлігі Gygax-тің жұмысы болар еді,[28] Лен Лакофка мен Франсуа Фроидевал да Гигакстың Эртке орналастырғысы келетін материал жасаған.[29] Фрэнк Менцер, Сол кезде ТСР-дағы шығармашылық кеңесші, төртеуін жазды RPGA турнир приключения оның үй кампаниясының жағдайынан алынды Аквария (RSR модулдерінің алғашқы төртеуі ретінде TSR жариялады: R1 Falx көмекке, R2 Гиделлді тергеу, R3 Феникс жұмыртқасы, және R4 Doc's Island ). Менцер оларды жаңа бөлімнің алғашқы бөлігі ретінде қарастырды Аква-эридиан науқан Фланесстің сыртындағы Эртте орналасқан.

1983 жылғы басылым шыққан кезде, Gygax жартылай тұрақты негізде Голливудта болды, сенбі күні таңертең сценарийлерді мақұлдады Dungeons & Dragons мультфильмдер сериясы және а келісім жасасуға тырысады ҒЗТКЖ фильм. Оның күнделікті басшылығысыз бұл жобалардың көпшілігі ешқашан пайда болған емес.[дәйексөз қажет ]

Жаңартуларды орнату

Гигакс 1985 жылдың соңында ТСР-дан шығарылғаннан кейін және Грейхоктың дамуына барлық құқықтарынан айырылғаннан кейін, ТСР-дің көптеген кейінгі жұмыстары, кейінірек Жағалаудың сиқыршылары, түпнұсқа ақпарат жаңартылған немесе өзгертілген. Олардың ішіндегі ең маңыздылары:

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Gygax: «Мені TSR-тен менімен жұмыс жасауды сұраған кезде Greyhawk әлемі коммерциялық өнім ретінде мені таң қалдырды. Мен ДМ-дердің көпшілігі өздерінің жеке әлемдік параметрлерін пайдаланғанды ​​жөн көреді деп ойладым ». «Gary Gygax: Сұрақтар мен жауаптар (IV бөлім, 11-бет)». EN World. 2003-11-05. Алынған 2009-03-15.
  2. ^ а б c г. e «Жиі уәде етілген, бірақ жиі кешіктіріліп тұратын GREYHAWK ӘЛЕМІ кейде жарияланымның жарығын ешқашан көрмейтін тағдырда пайда болды ... Көп ұзамай жаз тез жоғалып кетті, біздің көп күткенімізбен бірге, бірақ тамыз айының басында тағдырлы күнде қастерлі айқай ақыры көтерілді. GREYHAWK ӘЛЕМІ келді! «Сейкен, Джефф (1981 ж. Ақпан). «Айдаһардың авгюры: күтуге тұрарлық болды». Айдаһар. Женева көлі WI: TSR. V (8): 48–49.
  3. ^ Джонсон, Форрест (1980-11-01). «Шолу: Greyhawk қиял-ғажайып ойындарының әлемі». Ғарыш ойыншысы (33): 1.
  4. ^ а б c г. e Шик, Лоуренс (1991). Батырлық әлемдері: тарихы және рөлдік ойындарға арналған нұсқаулық. Prometheus Books. б. 118. ISBN  0-87975-653-5.
  5. ^ а б c г. e f Бамбра, Джим (Наурыз 1989). «Рөлдік пікірлер». Айдаһар. Женева көлі, Висконсин: TSR (#143): 71–72.
  6. ^ а б c г. e f Баррингтон, Элизабет (қараша 1980). «Капсулаға шолу». Ғарыш ойыншысы. Стив Джексон ойындары (33): 36.
  7. ^ а б c Берк, Кеннет В. (ақпан 1981). «Айдаһардың авгюрі:» Әмбебап тұрақты "". Айдаһар. Женева көлі WI: TSR. V (8): 49.
  8. ^ а б Берк, Кеннет В. (ақпан 1981). «Айдаһардың авгюрі:» Сұр «аймақтар осылай жасалынған». Айдаһар. Женева көлі WI: TSR. V (8): 50.
  9. ^ Axler, David (желтоқсан 1982). «Greyhawk әлеміндегі ауа-райы: AD & D авантюралары үшін шынайы климат, сіздің әлемде қолдануға бейімделеді». Айдаһар. Женева көлі WI: TSR. VII (7): 42–53.
  10. ^ Гигакс, Гари (Мамыр 1980). «Сиқыршының шиыршығынан: Грейхок - әлемнің пішіні». Айдаһар. Женева көлі WI: TSR. IV (11): 10–11, 30.
  11. ^ Лакофка, Лен; Гигакс, Гари (Тамыз 1981). «Леомундтың кішігірім саятшасы: Фланесске тереңдік қосу». Айдаһар. Женева көлі WI: TSR. VI (2): 18–24.
  12. ^ Гигакс, Гари (Қараша 1981). «Сиқыршының орамынан: Грейхок үшін көбірек» ет «». Айдаһар. Женева көлі WI: TSR. VI (5): 17–19.
  13. ^ Гигакс, Гари (Желтоқсан 1981). «Сиқыршының орамынан: Грейхок үшін көбірек» ет «». Айдаһар. Женева көлі WI: TSR. VI (6): 17–19.
  14. ^ Гигакс, Гари (1982 ж. Қаңтар). «Сиқыршының орамынан: Грейхок үшін көбірек» ет «». Айдаһар. Женева көлі WI: TSR. VI (7): 13–16.
  15. ^ Кунц, Роб (Шілде 1982). «Greyhawk әлемі - Greyhawk әлемінің жаңалықтары, ескертулері және көзқарастары: Шығыс және Оңтүстік Фланесстегі оқиғалар». Айдаһар. Женева көлі WI: TSR. VII (1): 14–17.
  16. ^ Кунц, Роб (Қыркүйек 1982). «Greyhawk әлемі - Greyhawk әлемінің жаңалықтары, ескертулері және көзқарастары: Шығыс және Оңтүстік Фланесстегі оқиғалар». Айдаһар. Женева көлі WI: TSR. VII (4): 11–12.
  17. ^ Гигакс, Гари (Қараша 1982). «Грейхоктың құдайлары мен жарты құдайлары, 1 бөлім». Айдаһар (67-шығарылым). б. 23.
  18. ^ Гигакс, Гари (Желтоқсан 1982). «Грейхоктың құдайлары мен жарты құдайлары, 2 бөлім». Айдаһар (68-шығарылым). б. 63.
  19. ^ Гигакс, Гари (Қаңтар 1983). «Грейхоктың құдайлары мен жарты құдайлары, 3 бөлім». Айдаһар (69-шығарылым). б. 27.
  20. ^ Гигакс, Гари (Ақпан 1983). «Грейхоктың құдайлары мен жарты құдайлары, 4 бөлім». Айдаһар (70-шығарылым). б. 20.
  21. ^ Гигакс, Гари (Наурыз 1983). «Грейхоктың құдайлары мен жарты құдайлары, 5 бөлім». Айдаһар (71-шығарылым). б. 52.
  22. ^ Гигакс, Гари (1983). Greyhawk фантазиясының әлемі. Женева көлі: TSR.
  23. ^ Гигакс, Гари (Тамыз 1982). «Gnome Cache». Айдаһар. Женева көлі: TSR (64): 13.
  24. ^ а б c Hunter, Chris (қараша 1984). «Ойын туралы шолулар». Елестетіп көріңіз (шолу). TSR Hobbies (Ұлыбритания), Ltd. (20): 42.
  25. ^ Gygax: «Егер мен TSR-де D&D ойын желісін шығармашылық бақылауда ұстасам, жоспарлаған жобаларымның бірі - Эрт әлемінің жағдайын толық дамыту және әр түрлі мемлекеттерге арналған көз түйіндерін шығару және Фланессаның көрнекті ерекшеліктері. Рофт каньоны, Шаң теңізі және т.б. »«Гари Гигакс: Сұрақтар мен жауаптар (XII бөлім, 12-бет)». EN World. 2006-09-22. Алынған 2009-03-15.
  26. ^ Q: «Greyhawk қай бағытқа кетер еді? Бүгінгі күні бұл басқаша болар ма еді?» Гигакс: «Онда көптеген континенттер мен мемлекеттер болатын толық глобус болар еді».«Гари Гигакс: Сұрақтар мен жауаптар (II бөлім, 19-бет)». EN World. 2003-04-05. Алынған 2009-03-15.
  27. ^ Gygax: Мен WoG параметрін бүкіл планетаны қамту үшін кеңейтуді ойладым ... Мен 1985 жылдың аяғында ТСР-ден бөлінген кезде бұл жоба бойынша нақты жұмыс жасалмады ». «Гари Гигакс: Сұрақ-жауап (VI бөлім, 4-бет)». EN World. 2004-02-29. Алынған 2009-03-15.
  28. ^ Гигакс: «Менде әлемнің әртүрлі күйлері мен жер бедерінің негізгі ерекшеліктерін егжей-тегжейлі сипаттайтын материал жасау, сонымен қатар әлемді екінші қораптағы жиынтықпен толықтыруды жоспарладым.»«Гари Гигакс: Сұрақтар мен жауаптар (XIII бөлім, 10-бет)». EN World. 2007-04-26. Алынған 2009-03-15.
  29. ^ Гигакс: «Франсуада континенттің және шығыстағы кейбір аралдардың картасы болған, және олар қосылатын болды.» Шығыс «шын мәнінде олардан өтіп, Оериктің батыс жағалауына жақын жерде болуы керек еді ... Лен Лакофкада шығыс континентальды қосымша, сондай-ақ Лендор аралдары, сондықтан мен жоспарлағаным - Франсуа мен Лендің карталарын Оерикке қосып, оның астындағы төменгі континентті толықтырып, нағыз глобусқа ие болдым ».«Гари Гигакс: Сұрақтар мен жауаптар (VI бөлім, 4-бет)». EN World. 2005-03-03. Алынған 2009-03-15.
  30. ^ «Origins сыйлығының лауреаттары (1998)». Adventure Gaming Art & Design академиясы. Архивтелген түпнұсқа 2007-10-31 жж. Алынған 2007-09-30.

Әрі қарай оқу

  • «Жасыл кошмар: Amedio джунгли, I бөлім», The Oerth журналы #4
  • «Greyhawk әлемі туралы ойыншылардың нұсқаулығы: Перренланд», Oerth журналы #5
  • «Данагөйге кеңес», Айдаһар #141
  • «Икандекс, т. 10», Oerth журналы #6

Сыртқы сілтемелер