Баткав - Batcave

Баткав
Бэтмен орналасқан жері
Batcave-Batman1.png
Баткаве Бэтмен т. 2 №1 (2011 ж. Қараша)
Грег Капуллоның өнері
ЖасалғанГарри Л. Фрейзер
ЖанрСупер қаһарман комикстер
ақпарат
ТүріЖерасты зертханасы
Көрнекті кейіпкерлерБэтмен
Робин
Альфред Пенниворт
Гарольд Олнут
Жарғанақ Эйс
Сырттан келгендер
БаспагерDC комикстер

The Баткав болып көрінетін жерасты жері болып табылады Американдық комикстер жариялаған DC комикстер. Бұл штаб супер қаһарман Бэтмен оның жеке тұрғылықты жеріндегі үңгірлерден тұратын Брюс Уэйннің құпия тұлғасы, Уэйн Манор.[1][2]

Жариялау тарихы

Бастапқыда Уэйн Манор мен шаң басқан ескі қораның арасында жер астынан өтетін құпия туннель ғана болған Батмобиль сақталды. Кейінірек Бэтмен № 12 (1942 жылғы тамыз-қыркүйек), Билл Саусақ «жерасты құпия ангарлары» туралы айтылды. 1943 жылы алғашқы жазушылар Бэтмен сериялы фильм Бэтмен, Бэтменге жерасты қылмыстарының толық зертханасын беріп, оны «Жарғанат үңгірі» атты екінші тарауда енгізді. Кіреберіс аталар сағаты арқылы жасырын өтетін және айналасында ұшып бара жатқан жарқанаттар болатын.

Боб Кейн, фильм түсірілімінде болған, бұл туралы Батманның күнделікті газетінде алғашқы сценарий болатын Билл Фингерге айтты. Саусақ сценарийіне үзінді келтірді Танымал механика онда жерасты ангарларының егжей-тегжейлі қимасы көрсетілген. Кейн бұл кесіндіге оқу, қылмыс зертханасы, шеберхана, ангар және гараж қосып, нұсқаулық ретінде пайдаланды. Бұл иллюстрация пайда болды Бэтмен "күнделік «1943 жылы 29 қазанда» Жарқанат үңгірі! «

Бұл алғашқы нұсқада үңгірдің өзі Бэтменнің жер асты зерттеуі ретінде сипатталған және басқа бөлмелер сияқты тек жұмыс үстелі бар кішігірім шұңқыр болған. шкафтар. Фильм сериалындағы сияқты, Бэтменнің символы партаның артындағы жартасқа ойылып, ортасында шам болды. Кіреберіс жасырын лифтке апаратын кітап шкафы арқылы болатын.

Batcave комикс-кітабында алғашқы дебютін жасады Детективтік комикстер 1943 жылғы қаңтарда № 83.[3] Онжылдықтар ішінде үңгір иесінің танымалдылығымен қатар кең трофей бөлмесі, суперкомпьютер,[4] және сот-медициналық зертхана. Баткаваның едендік жоспарына немесе оның құрамына қатысты бірізділік аз болды. Дизайн әр суретшінің әр түрлі болды және бір суретшінің үңгірдің орналасуын әр түрлі мәселелерде басқаша салуы әдеттен тыс емес.

Ойдан шығарылған тарих

Баткаве Әділет № 5 (2006 ж. Маусым). Алекс Росстың өнері.

Үңгірді Брюс Уэйннің ата-бабалары әлдеқашан бұрын қойма және құрал ретінде тауып, қолданған қашқан құлдарды тасымалдау кезінде Азаматтық соғыс дәуір.[5] XVIII ғасырдың шекара батыры Томагавк бір кездері гаргантуан жарқанатты тапты Morgaine le Fey Артур аңызының) ішіндегі Баткав болады деп болжауға болады. Уэйн өзі үңгірлерді өзінің жеке меншігіндегі тозығы жеткен құдықтан құлап түскен кезде бала ретінде қайтадан ашты, бірақ ол Готамға Батман болып оралған кезде оны қайтадан ашқанға дейін үңгірді операциялардың әлеуетті базасы деп санамады. Batcave базадан басқа, құпиялылық пен тыныштық орны ретінде қызмет етеді Супермен Келіңіздер Жалғыздық қамалы.

Оқиғаның алғашқы нұсқаларында Брюс Уэйн үңгірді ересек кезінде тапқан. «Баткавтың шығу тегі» бөлімінде Детективтік комикстер № 205 (1954 ж. Наурыз), Бэтмен Робинге олар тұратын үйді сатып алғанда үңгірдің болғанын білмегенін айтады. Ол үңгірді меншіктің артындағы ескі қораның еденін және еденді сынау кезінде кездейсоқ тапқан. жол берді. Бұл оқиға Джереми Коу атты шекарашының үңгірді 300 жыл бұрын штаб ретінде пайдаланғанын анықтады. Үңгірді ересек кезінде ашқан Брюс Уэйн, ең болмағанда, сол күйінде қалды Кім кім 1985 жылы №2.

Бастапқыда қылмысқа қарсы күресте Уэйн үңгірлерді қасиетті орын ретінде қолданды және өзінің сол кездегі минималды жабдықтарын сақтады. Уақыт өте келе Уэйн өзінің қылмысқа қарсы күресі үшін бекініс құру үшін идеалды орынды тапты және көптеген құрал-жабдықтар жинады, сонымен қатар үңгірді белгілі бір мақсаттар үшін кеңейтті.

Кіру

Брюс Уэйн Batcave-ге сағат арқылы жетеді. Дэвид Финчтің өнері.

Үңгірге бірнеше тәсілмен қол жетімді. Оған a арқылы жетуге болады құпия есік жылы Уэйн Манор өзі, ол әрдайым негізгі зерттеудегідей бейнеленеді, көбіне атасы сағатының артында, қолдар Брюс Уэйннің ата-анасы өлтірілген уақытқа қойылғанда құпия есікті ашады, кешкі 22:48.[6] 1960 жылдары Бэтмен Телешоу, үңгірдің кіреберісі Брюс Уэйн бюстінде жасырылған басқару қосқышын іске қосқан кезде ашылған кітап сөресінің артында. Уильям Шекспир; құпия ауыстырғышты айналдырған кезде, кітап сөресі Брюс Уэйн мен оның палатасы Дик Грейсонға үңгірге қарай жылжып бара жатқанда Батман және Робин костюмдерін ауыстыруға мүмкіндік беретін «Бат-поляктарды» ашып, бір жағына қарай сырғып кетеді. Wayne Enterprises кеңсесінде Брюс Уэйннің креслоларының астындағы кіреберіс, көрсетілгендей Batman Forever, Брюс жылдамдықты жеке тасымалдау капсуласымен өтетін мильге созылатын туннельге қосылады. Жылы Бэтмен басталады және Қара рыцарь көтеріледі, үңгірге үлкен витринаның бөлігі ретінде жасырынған есіктен кіруге болады және жақын рояльдағы пернелер ретін басу арқылы ашылады.

Сарқырамамен, тоғанмен, голограммамен немесе камуфляждалған есікпен жабылған тағы бір құпия кіреберіс Batmobile үшін қызмет жолына кіруге мүмкіндік береді. Тағы бір балама кіреберіс - бұл Брюс алғашында Баткавты тапқан құрғақ құдық, әсіресе ол кезінде атап көрсетілген Рыцарлық құлау комикс сюжеттік желісі. Бір уақытта, Тим Дрейк және Дик Грейсон үңгірге кіріп алу үшін құрғақ құдықты пайдаланыңыз, олар бұғаттап тастаған Жан Пол Алқабы Бэтмен кезінде Брюс Уэйн оны қолданып, үңгірге еніп, Батман атағы үшін екі адам арасындағы соңғы шайқаста ессіз аңғарға қарсы тұрды. Жіңішке туннельге түсіп, алқап өзі жасаған бат-сауытты алып тастауға мәжбүр болды, осылайша Уэйнге Валлиге атағын қайтаруға мәжбүр етті.

Үңгірдің орнын Бэтмен ғана емес, оның бірнеше одақтастары біледі. «Бэтмен отбасы» деп аталатындардан басқа, Әділет лигасы және түпнұсқасы Сырттан келгендер үңгірдің орналасқан жерінен хабардар. Шын мәнінде, Бэтменнің құпия екенін білетін кез-келген адам Робиннің жеке басын білетін адамдар Бэтменді қалай білетіні сияқты, Баткавтың қай жерде екенін де біледі; бұларға, өкінішке орай, сияқты зұлымдар жатады Ра аль-Гул, оның Баткавқа кездейсоқ сапарлары бар, ол өзінің ұзақ уақыт бойы дұшпанына қарсы тұрды және Дэвид Қабыл кезінде үңгірге кіріп кеткен Брюс Уэйн: қашқын ол кісі өлтіру үшін Брюс Уэйнді құрған кездегі комикстер туралы оқиға. Кезінде Батман: қараңғы жеңіс, Екі жүзді, Джокер, Фриз Фриз және Уу Айви тірі мобферлердің шабуылынан құтылу үшін канализация арқылы қашып бара жатқанда Баткавені тапты, бірақ олар адасып, Батманнан жеңілгеннен кейін үңгірді ешқашан таба алмады. және Дик Грейсон (Робин ретінде өзінің «ресми» дебютінде), Бэтмен мұндай жағдайдың қайталанбауы үшін сол кіреберісті мөрмен бекітетінін көрсетеді. Күшті Бедлам әлемді иемденіп, барлық ересектерді қайталанатын Жерге ауыстырған кезде, Робин жағдайды Баткавтан бастап бағалауға тырысты Супербай және Импульс, бірақ ол үңгірдің орналасқан жерін оларға көрсетуден аулақ болып, оған сыртқы жол немесе телепортер арқылы кіруді ұсынды.

Уэйн Манор қайтарылып алынып, оқиғалардан кейін жаңа Архам баспанаға айналдырылды Батман мәңгілік, Бэтмен Уэйн Манордың кіреберісін жауып тастағаннан кейін оның үңгірін сақтайды, бұл оның жауларын ұстауға жақсы мүмкіндік екенін айтты. Гвардиядан кейін Гери Пауэрс Брюске сыйға тартты. Альфред Баткавтың орналасқан жерін құпия ұстады, ол Брюспен өзінің соңғы шайқасында Бэтмен болуды ұмытып кетті. Джокер. Сарай жөнделіп жатқан кезде және барлық Архэмдегі тұтқындар Брюс пен Альфредті алып тастағанға дейін, Готамның өзінде Браунстоунда болды. Брюс Бэтмен өмірінің барлық жадын жоғалтқаннан кейін де, үңгірді Бат-Жанұяның басқа мүшелері пайдаланды; Альфред қуатты Кларк Кентті үңгірге Брюске не болғанын түсіндіру үшін алып барды, ал Дик Грейсон мен әр түрлі Робиндер мұны аяусыз «Ананың» схемаларына қарсы тұру кезінде операциялардың негізі ретінде пайдаланды. Бэтмен және Робин Мәңгілік. Блум мырза Готэмге жаппай шабуыл жасаған кезде, Альфред Брюске өзінің мұрасын сақтау үшін Батман клондарына Брюс туралы естеліктерді жүктеуге арналған, назардан тыс қалған бағдарламаға кіруге Баткавқа кіруге мәжбүр болады, Брюс бастапқы жобаның шектеулерін жеңіп Естеліктерді Альфредті миының өліміне дейін апарып, денесін бос миына жүктеу арқылы жаңа денеге жүктей алмау.

Дизайн

Баткав Батманның құпия штабы мен басқару орталығы ретінде қызмет етеді, ол барлық дағдарыс жағдайларын бақылайды Готам қаласы, сондай-ақ бүкіл әлем.

Үңгірдің ортасы суперкомпьютер болып табылады, оның сипаттамалары жетекші ұлттық қауіпсіздік агенттіктерінің кез-келгенімен бірдей; ол ғаламдық қадағалауға мүмкіндік береді, сонымен қатар жаппай ақпараттық желіге қосылады, сондай-ақ Бэтменнің жаулары мен оның одақтастары туралы көптеген ақпаратты сақтайды. Спутниктік байланыстар сериясы бүкіл әлемнің кез келген жерінде Бэтменнің ақпараттық желісіне оңай қол жеткізуге мүмкіндік береді. Жүйелер рұқсат етілмеген қол жетімділіктен қорғалған және олардың қауіпсіздігін бұзудың кез-келген әрекеті бірден Батманға немесе ескерту жібереді Oracle. Бэтмен компьютерлерінің күшіне қарамастан Әділет лигасы Күзет мұнарасы қуатты компьютерлерге ие екендігі белгілі (құрамына кіреді Криптондық, Бэтмен кейде компьютерлерінің тапсырмаға сай еместігін сезсе, оларды қолданады; кейде ол Oracle-дан көмек сұрайды.

Жартылай бұзылған Batcave. Жабыңыз Батман: Жарқанаттың көлеңкесі № 79 (1998). Өнер Глен Орбик.

Сонымен қатар, үңгірде а. Сияқты заманауи қондырғылар бар қылмыс зертханасы, әр түрлі мамандандырылған зертханалар, механикаландырылған шеберханалар, жеке гимназия, автотұрақ, қондырғы және автокөлік құралдарына арналған ангар кеңістігі (сәйкесінше), сондай-ақ әр түрге бөлек шығу жолдары, өткен науқандар туралы естеліктер, кең кітапхана, үлкен жарқанат колония және әділет лигасының телепортері. Онда медициналық мекемелер, сондай-ақ Бэтмен мен оның одақтастарына арналған жаттығуларда қолданылатын әртүрлі бағыттар бар.

Үңгірде Батманның көптеген мамандандырылған көліктері бар, ең бастысы Батмобиль оның барлық инкарнацияларында (көбінесе сағыныш үшін, сонымен қатар күтпеген жағдайлар үшін, өйткені бәрі жарамды және өте жақсы жұмыс жағдайында). Кешен ішіндегі басқа көлік құралдарына әртүрлі мотоциклдер кіреді, ауа - және су көлігі сияқты Жарғанат қанаты, бір адам дыбыстан тез ұшу және метро ракетасы (ол дебют Детективтік комикстер #667).

Үңгір кейде ядролық реактормен жұмыс істейді, бірақ көбінесе жер асты өзенінің арқасында мүмкін болатын гидроэлектронермен бейнеленген.

Кезінде Катаклизм оқиға желісі, үңгір жер сілкінісі кезінде қатты зақымданды - Брюс Уэйн, әрине, Уэйн Манорды мұндай оқиғаға қарсы нығайта алмады, бірақ оның бүкіл мүлкін сақтап, Бэтменнің құпияларын сақтау үшін - Бат-отбасы көптеген трофеялар мен жабдықтарды қоныс аударды. Батманның жеке басын жасыру үшін сақтау үшін үңгір. Кейінгі қайта құру кезінде жаңа Уэйн Манор болашақ үдерістерді виртуалды етіп жабдықтап, болашақ жер сілкіністерінен және тіпті ықтимал ядролық апаттан сақтандырады. бомбадан қорғану немесе жақсартылған дүрбелең бөлмесі. Қаланың жер сілкінісі Баткавердің үңгірлерін қайта құрды, қазіргі кезде сегіз жаңа деңгей Бэтменнің жоғары технологиялық зертханасы, кітапханасы, жаттығу алаңдары, сақтау орындары мен көлік құралдарына кіретін құпия панасын құрайды. Оған жеті байланысқан «арал» компьютерлік платформа (бір кездері Batmobiles гидравликалық айналмалы тақтасы салынған жерде салынған) кіреді. Cray T932 мейнфреймдері және заманауи голограмма проекторы. Компьютерлік платформада жиналмалы шыны карталардың таңдауы бар. Кевлар экрандары үңгірдің компьютерлік жүйелерін сейсмикалық белсенділіктен қорғауға дайындалған. Үңгірде әктас сталактиттер мен сталагмиттер арасында таралған әр түрлі қондырғылар бар,[2] Бэтмен өз қондырғыларына жету үшін тартылатын көпірлі көпірлер, баспалдақтар, лифтілер мен тіректер салды.

Тек Лекс Люторға арналған қорап қоймасы бар Криптонит сақина.[7] Алайда кейінірек Батманның үңгір ішінде криптониттің әртүрлі формаларын жинауға арналған тағы бір оқшаулау салғаны белгілі болды.[8]

Әлемдегі ең соңғы деген не Елазар шұңқыры үңгірдің ішіне салынған, дегенмен бұған беттердегі оқиғалар қайшы келді Батгир және Қара Адам минисериялар.

Қауіпсіздік шаралары

Баткаве барлық инфильтрацияны болдырмау үшін әлемдегі ең күрделі қауіпсіздік жүйесімен жабдықталған. Қауіпсіздік шаралары қозғалыс датчиктерін, дыбыссыз дабылдарды, адамды кіргізіп немесе сыртқа шығара алатын болат және қорғасын механикалық есіктерді және олардың кез-келгені бұзылған жағдайда әділет лигасының барлық мүшелерін жоймаса тоқтатуға арналған қауіпсіздік режимін қамтиды. .

Брюс Уэйн қайтыс болғаннан кейін Соңғы дағдарыс, Two-Face батареяны қай жерде қолдан жасалғанын «сезіну» үшін талдап, оны жалдап, психикалық көмегімен үңгірге еніп үлгерді Бұрау оны оған телепортаж жасау үшін, Батман бұрын-соңды жасай алмайтын нәрсе, өйткені Батман үңгірді қорғау үшін әр түрлі сиқырлар мен құралдарды қолданды, ол одақтастары туралы ешқашан білмеген немесе тоқтатқан, өйткені Брюс қайтыс болғаннан кейін үңгірді өздері пайдаланбайды. . Екі жүзді үңгірге ойдағыдай кіріп кіргеніне қарамастан, Дик Грэйсон жаңа Бэтмен рөлін атқара отырып, Дентті өзінің дәл сол адам екендігіне және жаңа әдістерді қабылдағанына сендіре алады, өйткені Бэтменнің құпияларын сақтап, Дентті есін білгенше есінен тандырады. үңгірдің орналасқан жері.[9]

Естелік заттар

Баткаве Forever Evil № 4 (ақпан 2014). Оң жақта аниматроникалық Тираннозавр Рексі, алып Линкольн пенни және Джокердің үлкен өлшемді ойын картасы көрінеді. Дэвид Финчтің өнері.

Үңгірде Бэтменнің бірнеше жылдар бойы жасаған әр түрлі істерінен жиналған бірегей естелік заттар сақталады. Бастапқыда бұлар тек соларға арналған бөлмеде сақталған; Бэтмен мен Робин әр жағдайдан бір естелік алған деп түсіндірілді. Кейінірек трофейлер үңгірдің үлкен аумағында екендігі, Баткавтың қалған жиһаздарының арасында екендігі көрсетілді.

Ең жиі ұсынылатын трофейлер - толық өлшемді аниматроникалық Тираннозавр рексі, а-ның алып көшірмесі Линкольн пенни және үлкен өлшемді Джокер ойын картасы. The Т.Рекс приключениядан келеді «Динозавр аралы " (Бэтмен № 35, 1946); Пенни бастапқыда Бэтменнің пеннеге құмарлыққа бой ұрған зұлым адаммен кездесуінен олжа болды Penny Plunderer (Әлемдегі ең жақсы комикстер № 30, 1947), бірақ кейінірек кездесуден болды деп қайта қаралды Екі жүзді. Үңгірдегі басқа «естеліктер» «Бэтменнің мың бір трофиясы!» (Детективтік комикстер № 158, 1950). Осы үш әңгіме қайта басылды Бэтмен #256.

Заттардың шығу тегі туралы қазіргі заманғы ревеллингті табуға болады Бэтмен шежіресі №8 басылымдағы оқиғалар («Баткавтың құпиялары: Динозавр аралы») және №19 басылым («Пенни тонағандар»).

Бір оқиға Бэтмен # 81 ұсынылды Екі жүзді Бэтмен мен Робинді оның күміс монетасының алып көшірмесіне байлау. Бұл оқиға эпизодқа негіз болды Батман: анимациялық серия онда Батман алып монетаны сол кездесуден алады; бұл монеталар трофейінің нақты шығу тегі туралы көп шатасулар тудырды.

Баткавта жиі көрсетілетін басқа бөлшектер - Екі жүзді монеталар, Өлім қылыш (иесі Бэтмен кем дегенде екі рет соғысқан), вампириктің кепені Монах және үлкен өлшемді он түйреуіш.

Сондай-ақ, әйнек корпусының дисплейі бар Джейсон Тодд Келіңіздер Робин оған ескерткіш ретінде костюм, «Жақсы сарбаз» эпитафасымен, ол Тодд қайта тірілгеннен кейін де қалады. Барбара Гордон Келіңіздер Батгир костюм де көрсетіледі. Ішінде Қара ат екі бөлімді кроссовер, Grendel / Batman II, бас сүйегі Hunter Rose естеліктер бөлмесінде де қойылады.

Кейін Тұтану температурасы комикс сюжеттік желісі, а жазған хат Томас Уэйн Брюс Уэйнге жолданған балама уақыт шкаласынан Томас Уэйннің ұлына деген сүйіспеншілігін еске түсіріп, оның қайғылы өткен күнінен кетуге шақыратындай етіп, витринада тұрды.[10] Алайда, бұл хатты қайта туылған Эобард Тауэн Томастың оны өлтірмек болған әрекеті үшін Брюске зиян келтіру тәсілі ретінде жойды. Тұтану температурасы аяқталды.

«Batcave» сейфтік үйлер

Ішіндегі «жарғанат бункері» Бэтмен және Робин №1 (тамыз 2009). Өнер Фрэнк.

Аутсайдерлер біраз уақыт Лос-Анджелестегі Баткавтан шыққан. Жан Пол Валли Бэтмен рөлін алған кезде, Тим Дрейк Уэйн Манор маңындағы қараусыз қалған қора мен өзінің үйін пайдаланып, өзінің қауіпсіз үйін орнатады. Кейін Бейн кезінде шабуыл Рыцарлық құлау Брюс Уэйн ешқашан қорғауға дайын болмаймын деп ант берді Готам қаласы қайтадан. Дик Грэйсон Бэтмен рөлін өзіне алған кезде Адасқан оқиға желісі бойынша, Брюс бүкіл қалада өзіне, оның компаниясына тиесілі немесе белгісіз немесе қала тастап кеткен жерлерде қажет болған жағдайда Batcaves спутнигін құрды (олардың көпшілігі түпнұсқасы сол сияқты). кезінде шешуші болған жасыратын және / немесе жабдықтайтын орын Адамның жері жоқ оқиға желісі. Осындай Баткавтың бірі берілді Батгир Брюс Уэйнге тиесілі үйдің астында, ол ер адамды жалған үкімет агенттерінен құтқарғаннан кейін, оның бетпердесіз жүре алмайтындығын білдірген кезде оның жеке басына қауіп төнген.

  • Жарғанат бункері: Астында Уэйн қоры ғимарат, мұнда құпия бункер бар. Жағдай бойынша Бэтмен #687, Дик Грейсон Бэтмен рөлін өзіне тән етіп бейнелегісі келетіндігін, сондай-ақ қаладағы іс-әрекетке жақындағысы келетіндігін білдіріп, мұны өзінің «Баткавы» ретінде қабылдады. Бункер Batcave-тің түпнұсқасымен жабдықталған, оның ішінде метрополитен ракетасы (бұл Грейсонның сүйікті көлік құралы болып табылады) Адасқан сюжеттік желі) оған қарамастан ұшатын Batmobile қолданғанымен бункердің астына қойылған.

Кезінде енгізілген басқа жер серігі Batcaves Адамның жері жоқ болды:

Кезінде қолданылған төрт спутниктік баткав Адамның жері жоқ. Жоғарғы сол жақтан сағат тілімен: Орталық Баткаве (Робинзон паркі су қоймасы), Баткаве Оңтүстік (Париж аралының астындағы қазандық), Солтүстік-Батыс Баткав (Архам баспана базасы) және Баткэйв Шығыс (Wayne Enterprises компаниясына тиесілі мұнай өңдеу зауыты). Стэн Бохтың өнері.
  • Batcave Central: Робинзон паркі су қоймасының түбінен елу фут төмен орналасқан, оған саябақтың солтүстігіндегі Он екі Цезарь мүсіндерінің бірінің етегіндегі құпия кіреберіс арқылы қол жеткізуге болады. Бұл сейф пайдалануға берілмеген Улы шырмауық, оның «Feraks» және Clayface.[11]
  • Batcave South: Париж аралының қарсы жағалауындағы қаңырап қалған кеме ауласының қазандығы. Бұл сейфке Ескі Готам көшелеріне орналастырылған бірнеше жалған люктер арқылы қол жетімді.[11]
  • Batcave Оңтүстік-Орталық: Ескі Готам метро станциясының прототипінде орналасқан, 1896 жылы мөр басылған және ұмытылған төрт блокты жол.[11]
  • Batcave солтүстік-батысы: Бұл сейф үй подводында орналасқан Архам баспана. Бэтмен оны жасырын түрде төтенше жағдайлар рационымен, жер үсті көліктерімен және аккумулятормен жұмыс жасайтын байланыс құралдарымен жабдықтады.[11]
  • Batcave East: Wayne Enterprises компаниясына тиесілі қараусыз қалған мұнай өңдеу зауыты. Ол бензин дағдарысы кезінде компания оншақты жыл бұрын барлық иеліктерін оффшорға жылжытқан кезде пайдаланудан шыққан болатын.[11]
  • Batcave сүңгуір қайығы: 2002 жылдары енгізілген Қашқын оқиға доғасы, бұл жолы тастанды сүңгуір қайық түрінде қаланың айлақтарына тоқтады, оны Бэтмен өзінің өмірін Брюс Уэйн ретінде тастап кетуді таңдағанда күндізгі резиденция ретінде пайдаланды. Vesper Fairchild.

Batcave баламалы нұсқалары

Жылы Батман және Дракула: Қызыл жаңбыр, Бэтмен Дракуланың ізбасарларын жою үшін Баткавты бұзады; канализация арқылы ұзақ қуғаннан кейін оларды үңгірге азғырып, Уэйн Манорды құлату үшін қосымша айыппұлдарды шығармас бұрын, Баткавтың қабырғаларын күн шыққан сәтте бұзып, ішіндегі вампирлерді жойып, жарылғыш заттарды қояды. оның құпияларын сақтау. Бірінші жалғасы, Қан дауылы, Альфред Пеннивортқа тиесілі қоңыр тастың астындағы жертөле Батман вампирге айналғаннан кейін оның үйінде / зертханасында қызмет ететінін, қараңғы рыцарь күндіз табытында сол жерде ұйықтап жатқанын көрсетеді. Уэйн Манор үңгірдің қалдықтарына құлап түскенімен, туннель жүйесінің бір бөлігі әлі күнге дейін сақталған, Бэтмен сол жерде повесті екінші сиквелде орнатты, Қызыл тұман, ол өзінің жаңа вампирлік инстинкттеріне бағынғаннан кейін. Манораның құлауына қарамастан, үңгірдің іші көбіне бүтін болып көрінеді, T-Rex және Батмобиль Бэтмен адам болған кезде жоғарыда аталған заттарды сақтаған жерлерден жаяу қашықтықта терең ойық болғанымен, бүлінбегендігін көрсетті. Оқиғаның соңында, Комиссар Гордон Батманға айналған құбыжықты жою үшін үңгірге тағы бір рет күн сәулесін жіберіп, үңгірдің шатырын бұзу үшін жарылғыш зарядтар жасайды.

Жылы Батман: Жарқанаттың бауырластығы, Брюс Уэйн қайтыс болғаннан кейін және Ра аль-Гуль қоздырған вирус адамзаттың жойылуынан бірнеше жыл өткен соң, Ра Баткавты басқарады және Брюс кейбір костюмдерінің эскиздерін Брюс қабылдамаған костюмдер дизайнына негізделген Бат-ерлер армиясын құруға қолданады. Сайып келгенде, бұл «бауырластыққа» Брюс Уэйн мен Талия аль-Гулдың ұлы Таллант еніп отыр, ол әкесінің костюмін пайдаланып, бауырластықты ішінен жоюға қабілетті, бұл үңгірде атасын дуэльде жеңіп шықты.

Баламалы шындықта Тұтану температурасы, мұнда қолданылған Batcave Томас Уэйн дәстүрлі нұсқадан гөрі Брюс әлдеқайда кішірек және ескірген, онда Томастың жабдықтарында және медициналық аймақта жұмыс істеуі үшін бірнеше үстел бар, оның жоғарғы манорында кәдімгі компьютер бар, ол Томастың мейірімсіз және жалғыздығын көрсетеді. MO оның ұлы қабылдаған неғұрлым күрделі дайындыққа қарсы Бэтмен.[12]

31 ғасырда Баткаве ұзақ уақытқа қалдырылды, дегенмен Cosmic Boy, Сатурн қызы және Найзағай үңгірге қысқа уақыт ішінде еніп, криптонның ксенофобиялық талаптарға қарсы тұрғаны туралы дәлелдер іздеді. Жердің әділет лигасы бұл Суперменнің келімсектерге қарсы күресте адамға берілген күштері.[13]

Мүмкін болашақта Брюс Уэйн өзінің естеліктері мен жаттығуларын жүктеу үшін машинаны жарғанаттың куәгері болғанша және Бэтмен болуға берген антын өзі үшін бірнеше клонға айналдырды. олар жаңа клонды іске қосу қажет болғанға дейін жиырма бес жыл ішінде Бэтмен рөлін атқара алады. Оныншы буын клоны жасалған кезде, Баткаве кең шеберханаға айналды, оның ішінде ұшатын Батмобил, трофея ретінде робот акула және шыны корпустағы костюмдер болды, бірақ ескі Бэтмен жаңасына жаңа құрамға үңгір қайтыс болғаннан кейін өртеніп кетеді, сонда жаңа Бэтмен өткен заттардың бәрін қадағалап отыру үшін өз естеліктерін қолдана алады.[14]

Телехикаяның жалғасы комиксінде Смоллвилл, Батманда «Левиафан» деп аталатын жүк кемесі түріндегі қауіпсіз үйі бар, ол хабқа орналасты. Метрополис. Бұл тіркелген қабық корпорациясы ішінде Кариб теңізі Осылайша, Брюс Уэйннің құпиясын қорғау. Алайда, бұл Интерганг, Пранкстер, және Mister Freeze. Лекс Лютор Левиафанның орналасқан жері туралы да біледі, өйткені оны қадағалауға болады Супермен оның серіктерімен радиациялық қолтаңбасы.[15] Уэйн кейінірек Баткавта Альфредпен бірге Марсиандық Манхунтер Бэтменмен сөйлесу үшін еніп кеткенде көрсетілген.

Batman Beyond

Комикстер сериясында Batman Beyond 2.0, Терри енді Батьюсты Брюспен болған дау бойынша пайдаланбайды. Қазір ол Дик Грейсонның пәтерін өзінің қызмет ету базасы ретінде пайдаланады. Терри Ревирмен шайқаста ауыр жарақат алған кезде, Баткавта оянады, онда Брюс алған жарақаттарын емдеп, Ревирге өзі туралы ақпарат қалдырды. Ол костюмге салынған, егер пайдаланушы ауыр жарақат алса немесе есінен танып құлап кетсе, костюм автоматтандырылып, пайдаланушыны Batcave-ке қайтарады.

Әлемге келгеннен кейін Әділет Лордтары басқаратын Терри Джокерздің «Т» деп аталатын мүшесі болатын нұсқасымен кездеседі. МакГиннистің екеуі де Уэйн Манорға оны әділет лордтары жойғанын білуге ​​келеді. Содан кейін Джокерздің тобы Б-ға шабуыл жасап, Терриге қатты зақымдалған Баткавеге жету үшін жеткілікті уақыт берді. Үңгірді зерттегеннен кейін ол бірқатар бұзылған витриналарды табады, оларда белгісіз Batgirl костюмі, Justice Lord Batman костюмі және Red Robin костюмі бар. Содан кейін ол өзінің Batsuit синтетикалық криптонитпен жұмыс жасайтын бронды және қуатты нұсқасын табады. Джокерз бандасын жеңгеннен кейін оның алдында әділеттілік лорд Супермен кездеседі.

Лорд Суперменді жеңгеннен кейін, Т мен Дик Грейсон (әділеттілік лордтарының ғаламынан) Баткавты және Терридің жаңа Батман мен Дикті өзіне тәлімгер етіп алуды мақсат етіп тапқан костюмін жөндей бастайды. Кейінірек олар Терриді өз ғаламына жіберуге көмектеседі.

Басқа бұқаралық ақпарат құралдарында

Фильм

Сериалдар

Batcave 1943 жылы 15 тараудан тұратын фильм сериясында алғаш рет Батман мифтерінің құрамына кірді Бэтмен басты рөлдерде Льюис Уилсон. Бұл нұсқада, кейінірек комикстердегідей, бұл үстел бар шағын тастар мен тас қабырғалары шамдармен жанған үңгір болды. Жұмыс үстелінің артында үлкен қара жарғанат белгісі орналасқан. Үңгір қылмыс зертханасымен байланысты. Жарқанаттар үңгірдің айналасында ұшып жүрген бейнеленген, бірақ олардың көлеңкелері ғана көрінетін. Бэтмен бұл жарғанаттарды ұсталатын жау туралы ақпарат ашу үшін қорқыныш тактикасы ретінде қолданады. Жаудың қашып кетуіне жол бермеу үшін темір есік есікті жауып тастайды.

Batcave 1949 сериясында кеңейтілген және кеңейтілген Бэтмен және Робин басты рөлдерде Роберт Лоури. Бұл серияда құжаттарды жинауға арналған шкафтар бар, енді үңгірде қылмыс зертханасы салынған. Үңгірде сонымен қатар батареяның алғашқы бейнесі бар.

Екі серияда да үңгірге аталар сағаты арқылы жүруге болады.

Бэтмен (Телехикая)

1960 жылдардағы Батман сериалында Batcave кеңінен ұсынылды және оны атом қуаты генераторы, химия зертханасы, перфокарталық компьютерлер бар үлкен, бірақ жарықтандырылған үңгір ретінде бейнеледі.[4] және әрдайым функцияларымен ерекшеленетін басқа да электронды қылмыспен күресу құралдары. Бұл инкарнацияда ол ең алдымен Batmobile үшін қылмыс зертханасы және гараж ретінде қызмет етті. Бұл нұсқада Batcave-ге Wayne Manor-ден екі бат-поляк арқылы қол жеткізіледі (біреуі BRUCE және екіншісі DICK деп белгіленген), олар кітап шкафының артында жасырылған, бюст ішінде жасырылған қосқышты айналдыру арқылы ашылады. Шекспир. Брюс пен Дик осы Бат-поляктармен сырғанағанда, олар төменгі жағындағы қону алаңдарына жетпей-ақ, бірден өздерінің костюмдерімен жабдықталған. Бат-поляктарды Брюс пен Дикті Баткэйфтен Уэйн Манорға дейін көтеру үшін, пароходпен қозғалатын қондырғыларды қолдану арқылы пайдалануға болады. Batcave-ге Альфред пайдаланатын сервистік лифт арқылы қол жетімді.

Batmobile теледидарлық шоуынан шыққан (және кейде кіретін) нақты үңгір техногендік түсірілім орнында орналасқан «Бронсон үңгірлері, «in Гриффит паркі, төменде Голливуд белгісі.

Тим Бертон / Джоэль Шумахер туралы фильмдер

Бэтмен (1989)

Үңгір бар Тим Бертон 1989 ж Бэтмен көркем фильм. Үңгір үйді орналастыру үшін көрсетілген Батмобиль, ол құбырлармен толтырылған үлкен ойықшаның шетіндегі бұрылмалы таблетка тәрізді платформада тұр. Батмобли үңгірге тас жартастан / есіктен кіреді. Үлкен қосқыш үңгірдегі шамдарды жанады. Үңгірде кезіп жүрген жарқанаттар да бар. Үңгірде металл платформасында орналасқан Batcomputer бар. Сондай-ақ кеңсе тәрізді жұмыс орны, анықталмаған техникалар және Бэтмен костюміне арналған үлкен қойма бар.

Бэтмен оралады (1992)

Үңгір тағы да көрінеді Бэтмен оралады, және Брюс оған кіру мүмкіндігі жасырын Уэйн Манордан өтетін өткел сияқты түтік / лифт арқылы қол жеткізе алады. темір қыз, және балық резервуарының түбіндегі Уэйн Манордың кішкентай көшірмесінде жасырылған кішкентай қосқышты айналдыру арқылы іске қосылады. Альфред сонымен бірге үңгірге баспалдақ бар екенін растайды. Үңгір өте үлкен және жақсы жарықтандырылған, онда криминалистика зертханасы, компьютер, анықталмаған машиналар, костюмдерге арналған шкаф, Batmobile және оны жөндеу құралдары болған.

Batman Forever (1995)

Бұл фильмде Баткавеге айналмалы сөре арқылы қол жеткізуге болады, ол Уэйн Манордың күміс шкафындағы баспалдаққа апарады, бұл сарайда құлыптаулы жалғыз бөлме. Үңгірге Брюс Уэйннің Wayne Enterprises компаниясындағы кеңсесінен жасырын туннель жүйесі арқылы жетуге болады, ол капсула арқылы түседі. Капсулада Альфредпен сөйлесу үшін қолданылатын байланыс құралы Брюс бар. Үңгірде негізгі компьютер, сондай-ақ қылмыс зертханасы (техниканың көп бөлігі анықталмаған), сонымен қатар Батбоут үшін теңізге шығуға мүмкіндік беретін канал бар. Үңгірде Уэйн Манордың астындағы жартастардан шыққан Батвингті ұшыру үшін қолданылатын ұзын туннель де бар. Үңгірде еденнен көтеріліп тұратын айналмалы айналмалы үстел бар Батмобиль, және үлкен күмбез тәрізді құрылым, онда Брюс батсасы және гаджеттері сақталады.

Уэйд Манорға Риддлер мен Екі жүздің басып кіруі кезінде Риддлер Баткомпьютерді, қылмыс зертханасын, жаңа сонар жүйесімен жұмыс жасайтын прототипті және Batmobile-ны қоспағанда, барлық Batsuit-ті бұзады, дегенмен Batboat және Batplane бар төменгі бөлігі бар. Батман мен жаңа Робин қаскөйлерге қарсы тұру үшін пайдаланады. Жойылған көріністерде Баткаведе құпия бөлім бар, Брюс бала кезінде ата-аналарын жерлеу кезінде құлап қалған. Ридлердің шабуылынан кейін Брюс пен Альфред Брюс құлап түскен жерге, әкесінің күнделігін тауып, оның ең үлкен қорқынышымен бетпе-бет келді; алып жарғанат.

Бэтмен және Робин (1997)

Бұл үңгірде көптеген жыпылықтайтын шамдар, көбінесе неондарда көрінеді. Тұтастай алғанда, бұл Batcave онымен ұқсас Batman Forever, оның безендірілуінде тек көбірек. Робиндікі бар капсула Қызыл құс мотоцикл еденнен көтеріліп, неон шамдарымен көмкерілген ұзын туннель үңгірден шығады. Батмобайлды ұстап тұрған бұрылмалы үстел қайтып келеді, бірақ нақтырақ күйде. Үңгірде Бэтмен костюмін сақтауға арналған аймақ және Робиннің қоймасы бар.

Қара рыцарь трилогиясы

Бэтмен басталады

Жылы Бэтмен басталады, үңгір әлі жиһазсыз, ал ішіндегі заттар - бұл шағын шеберхана және Ботсвит пен оның керек-жарақтарын сақтайтын орын, медициналық аймақ және Батмобиль. Батмобилге кіру және шығу құздың артында, сарқыраманың артында. Альфред Брюсқа Азамат соғысы кезінде Уэйнстің кең каверналық жүйені бір бөлігі ретінде қолданғанын ашады Жер асты теміржол: үңгірге кіру үшін ұңғыманы (Брюс балалық шағында құлап қалған) құлатқаннан кейін олар Азамат соғысы дәуіріндегі жасырын механикалық лифтіні анықтайды, ол әлі күнге дейін жұмыс істейді және особняға жасырын кіреберіске апарады, содан кейін оны пайдаланады үңгірге кірудің негізгі құралы ретінде. Лифтке фортепианода үш пернені басу арқылы қол жеткізіледі. Фильмнің соңына таман, Брюс Альфредпен Уэйн Манордың күйіп кеткен негізгі бөлігін қалпына келтіру туралы сөйлескенде, Альфред олардың «іргетасын жақсартуды» ұсынады, бұл зәулім үйді қалпына келтірген кезде үңгірді жақсартуды және жабдықтауды білдіруі мүмкін.

Қара рыцарь

Уэйн Манор әлі салынып жатқандықтан Қара рыцарь, Бэтменнің операциялық базасы кеме ауласының астындағы үлкен бункерге көшірілді. Көрсетілген бір кіру нүктесі жасырын гидравликалық лифт орналасқан жүк тасымалдау контейнері арқылы жүзеге асырылады. «Бат-бункерде» сонымен қатар Batsuit-ке арналған торлы тор, ілеспе қару-жарақ пен құралдар, саймандар жәшігі және Batmobile-ға арналған қосалқы жабдықтар бар. Баткавтан айырмашылығы, тік бұрышты пішінді үлкен бөлме үстіңгі люминесценттік шамдардың жағасында жарқырайды. Жабдықты сақтау алаңдары жердің астында да, қабырғалардың ішінде де орналасқан, бұл компьютердің дамыған компьютерлік жүйесімен жұмыс істейтін мониторлардың үлкен банкін қоспағанда, бөлмеге өте бос көрініс береді. Сонымен қатар, бөлмеде пештер бар, оларды Альфред Брюс өзі келуге шешім қабылдағаннан кейін құжаттарды өртеу үшін қолданады.

Қара рыцарь көтеріледі

Batcave қайтадан пайда болады Қара рыцарь көтеріледі толық жұмыс жағдайында. Үңгірге кіру үшін оған ұқсас жол Бэтмен басталадыфортепианода үш пернені басу арқылы жолаушыны үңгірге апаратын заманауи салынған лифт анықталады. Үңгірге ең жаңа қосымша «Жарғанат «, Wayne Enterprises қолданбалы ғылым бөлімі мен Batcomputer құрастырған ұшатын танк ұшағы, сондай-ақ көптеген қонуға арналған алаңдар мен Batsuit бар құлыптау корпусы. Қосылған ерекшеліктерге әр түрлі секцияларға кіру үшін пайдаланылатын көпірлердің суға батуы мүмкін екендігі де қосылды. Үңгірге біреу рұқсат етілмеген жағдайда қауіпсіздік шаралары ретінде платформалар, суға батқан кезде жалғыз көрінетін объект - Баткомпьютер терминалы, оған тек Брюс немесе Альфредтің саусақ іздері және кіру коды қол жеткізе алады. Қара рыцарь құрамында қару-жарақ, материалдар және қосалқы құралдар бар Batsuit. Брюс Уэйн заңды түрде қайтыс болды деп жарияланғаннан кейін оның өсиетіне өзгеріс енгізілді Джон Блейк оны Batcave-ге апаратын GPS координаттарын алады.

DC кеңейтілген ғалам

Бэтмен - Супермен: Әділеттілік таңы

Бұл нұсқада Баткав тікелей Уэйн Манордың астында орналаспаған, бірақ бастапқыда манордың шетіндегі орманда болған, Брюс үңгірді ата-анасын жерлеу кезінде қашып кеткеннен кейін оларға түсіп қалған кезде тапқан. After Wayne Manor was destroyed in some unspecified fire, Bruce and Alfred relocated to a glass house built above the Batcave, which consists primarily of a long access passage that leads to a nearby lake and can be used for the Батмобиль or (presumably) the Batplane to gain access. The elevator leading to the house also includes a chamber with an old Robin costume, apparently a memorial, while an upper level includes the Batcomputer and a workshop where Bruce and Alfred can work on Batman's various weapons, including the synthesiser used to distort his voice in the regular suit and the armour he uses to fight Superman.

Әділет лигасы

Following Superman's death, Bruce continues to operate out of the Batcave, which it is revealed also includes a large hangar where he has been working on a secret troop transport for the team he has been planning to create following Superman's death. As he works on the transport, he is visited by Диана, and notes that the cave's security cost him millions of dollars. Once the team of himself, Diana, Барри Аллен, Виктор Стоун және Артур Карри have come together for the first time to confront the powerful Степенволь, Bruce takes them to the Batcave to plan their next move, with an excited Barry Allen running all around the cave in seconds upon arrival.

Lego Batman фильмі

The Batcave is featured in Lego Batman фильмі. This version of the Batcave is more larger as it contains many versions of the Batmobile, Bat-themed vehicles and Batsuits.

It is controlled by Batman's сезімтал, HAL-9000 -like, Batcomputer (voiced by Siri ), nicknamed 'Puter', who, as Batman enters the Batcave through a secret road on Wayne Island, asks him the password, which is "Темір адам sucks".

Теледидар

Ерте пайда болу

The Bat-Cave was first seen in animation in episodes of Бэтмен / Супермен сағаты, Супер достар, және The New Adventures of Batman. In these cartoons, the Batcomputer is present as usual. The voice of the Batcomputer was portrayed by Лу Шхаймер жылы The New Adventures of Batman.

DC анимациялық ғалам

Батман: анимациялық серия

Ішінде Батман: анимациялық серия эпизод «Сұр аруақтан сақтаныңыз ", the Batcave is revealed to be an exact replica of the lair used by the Сұр елес, a fiction-within-fiction character and idol to Bruce Wayne. There's also an exhibit of a collection of the Gray Ghost merchandise Bruce Wayne has collected since childhood. The Batcave gets introduced in this series as a large cavern. Bats are seen flying freely in the cave, with large naturally elevated platforms on which his sidekick Робин practices his balance. Batman often utilises the Batcomputer, impressive technology during the time the series was produced (early to mid-1990s), to research information on villains, from an anti-venom to Улы шырмауық 's plant poison to newspaper articles on the origin of Killer Croc. Batman's numerous crime-fighting vehicles are seen parked in an adjacent compartment to the Batcave, with an adjoining not-so-secret subterranean garage which stores Bruce Wayne's mammoth collection of vintage and luxury cars.

Эпизодында »Іс жүзінде бар ", Two-Face uses a giant penny in an attempt to either crush Batman or kill him from the impact, depending on whichever side the giant coin landed on. Batman managed to free himself from the coin by slicing open the ropes. While telling the story of this to other Batman villains, Two-Face commented that Batman got to keep the giant coin. It is seen later in the series (and its spin-offs), in the Batcave.

Several entrances to the cave are seen throughout the series. In early episodes, Batman is seen using an elevator that is accessed through a secret door hidden behind a bookcase. In later episodes, he is seen using the classic grandfather clock entrance from the comics. In certain episodes, the clock-entrance is opened by setting the hands of the clock the time Bruce's parents were killed (similar to certain comic book stories), while in Бэтмендегі жаңа оқиғалар, Batman Beyond, және Әділет лигасы, the pendulum is pulled from behind the face of the clock to unlock the entrance.

Бэтмендегі жаңа оқиғалар

In the 1998 episode "Mean Seasons «бастап Бэтмендегі жаңа оқиғалар, Batman and Batgirl are forced to fight a giant mechanical T-Rex. The comic book tie-in to the Әділет лигасы Batman – Batman Adventures #12 – features a short called "The Hidden Display" which tells how a young Dick Grayson persuades Batman into keeping a robot T-Rex early on his career, which eventually leads to the Trophy Room of the Cave. Either one of these tales could be how the animated Batman obtained the dinosaur. An extensive training area allows Barbara Gordon to take on robots as part of her training.

Batman Beyond

This future Batcave of Batman Beyond replicas of Batman's enemies (both as wax dummies and robot combat trainers), and a display case with the many permutations of costumes of Robin, Batgirl, Nightwing, and Batman himself. Other items which have been shown to be in the Cave include the Freeze Gun and helmet of Мырза мырза, the puppet Scarface, a 'shrine' to Bruce Wayne's childhood TV hero, the Сұр елес, and the costumes of Харли Куинн, Пингвин, Жұмбақ, Mad Hatter, Firefly, және Мысық әйел.

The cave itself throughout the series also projected a shade of purple on person or persons while in the cave, making it appear as if Bruce's black suit was purple and Terry's bat symbol composed of purple and red. During the series, Bruce typically remained in the Batcave to coordinate Terry's efforts over the suit's video-link, giving him information and/or offering advice, although he would enter the field if the situation desperately called for it.

It also contains the original Batmobile and Batcomputer in the two part pilot, however by the subsequent episodes they had been removed and replaced with a new Batmobile which Terry uses throughout the series and feature film. How Bruce was able to refit and upgrade the Batcomputer and all other systems so quickly is never explained.

During her debut, Inque managed to infiltrate the Batcave by latching onto the Batmobile and 'riding' it back to the cave, but Bruce was certain that she would never be able to find the cave again as it was a dark night and Terry drives too fast for Inque to have any hope of retracting her steps. Communications tycoon Robert Vance once managed to essentially infiltrate the cave by transferring his mind into the Batsuit, but he promptly departed to pursue his own agenda and was purged from the suit in the subsequent fight. Gossip reporter Ian Peek was also able to access the cave using stolen technology that allowed him to phase through solid matter, but his discovery proved irrelevant when over-use of the technology caused him to become permanently intangible and fall into Earth's core before he could share that information with anyone else. Жылы Batman Beyond: Джокердің оралуы, the reborn Joker- revealed over the course of the film to be essentially a 'clone' of the deceased villain, his DNA and personality encoded on a microchip in the back of Tim Drake's neck that can take over his body- breaks into the cave and nearly poisons Bruce with the Joker's lethal laughing gas, but his attack provides a clue that helps Terry later determine the true nature of the returned clown, and all evidence suggests that he did not share his knowledge of Batman's true identity even with his new gang owing to his desire to torment his foes privately.

Әділет лигасы

Ішінде Әділет лигасы animated series, the members of the League seek refuge in the Batcave during the Thanagarian invasion. Later, they also confront Hawkgirl in the cave, and use the Batcomputer to track her movements. When the Batcave comes under siege from the Thanagarians, one attempts to use Mr. Freeze's Freeze Gun on Superman; Superman repels the attack with a gust of wind, freezing the soldier. Flash also tips the infamous giant penny onto some of the attacking Thangarians ("Tails! I win!"). In a humorous scene, he also points to the T-Rex, stating "That's a giant dinosaur!", at which point Alfred states "And I thought Batman was the detective". It is assumed the League used the cave as a headquarters until the new Watchtower is built, as they decide Hawkgirl's fate in Wayne Manor in the wake of the invasion.

Батман

Батман, the animated series that debuted in 2004, features a much more high-tech Batcave, with large computer displays and flashing blue lights. Among these displays are the "Bat-Wave" warning signals, an alternate way of calling upon the Caped Crusader before the Жарқанат сигналы қызметке кірісті. Bruce Wayne is seen mostly without his Batsuit or with his cowl removed while in the cave, unlike in the earlier animated series. As a throwback to the old Адам Батыс TV show, the cave has assorted 'Bat-poles' for Batman and Robin which allowed them from level to level in a faster manner. Unlike the old series, it does not allow for instant costume changes. The elevator system is featured quite a bit as well. A similar trophy room, this time storing memorabilia seen in earlier episodes such as Жұмбақ 's giant hourglass and Джокер 's giant playing card trap, appears in the series. The series also shows that it was Альфред Пенниворт who started the museum, hoping it would be useful if the city of Gotham ever fully accepted Batman, somewhat like the Flash мұражайы.

The cave was also the location of Season 3's climatic finale, "Gotham's Ultimate Criminal Mastermind", in which the villainous robot D.A.V.E. attempts to kill Alfred using an array of trophies garnered by the Batman, putting the Dark Knight in a position where he had to choose between revealing his secret identity to all of Gotham City, or allowing Alfred to be killed by the trap. However, even the Batcave isn't impervious to damage. In one episode, a loose raccoon causes a short circuit and subsequent blackout of electricity in the cave. Ішінде тікелей бейне фильм Бэтмен - Дракула, it said that Batman's cave is in fact part of a series of Катакомбалар under Gotham City, which Batman uses to lure Dracula to the cave and subsequently kill him with the new solar generator. On the episode "Joker's Express," it is revealed that the Batcave is also connected to some old mines beneath the city when Gotham was a thriving coal-mining town in the late 19th century.

In the Season 4 episode "Artifacts", archaeologists from the future unearth the Batcave. Its titanium supports are printed with binary code, as the computer information would not survive that long. The archaeologists theorize that Thomas Wayne was Batman and that Bruce Wayne was Robin. In another segment of the episode, set in 2027, Barbara Gordon (as the Oracle) is shown at the Batcomputer in the Batcave. Her wheelchair is also uncovered in the cave by the archaeologists, who believe that it was Alfred who used it.

Unlike in many previous incarnations of the Batcave which show only one exit/entrance, the Batmobile and other vehicles exit the cave through a variety of concealed dead-ends and disguised construction sites scattered around Gotham City. Batman also established a series of satellite Batcaves across Gotham on the show. Batcave South-Central debuted on the episode "Жаңа әлем «.»Қосылу, бірінші бөлім ", it is revealed that Люциус Фокс helped the Batman in constructing the Batcave, and all of the Dark Knight's other secret safehouses throughout Gotham. Another satellite Batcave debuted on the episode "Бэтмен / Супермен туралы әңгіме, бірінші бөлім ", under Wayne Industries which served as his new tech lab. In the episode, "The End of The Batman", the villainous anti-Batman and Robin team, known as Қаһар and his sidekick, Scorn, break into the Batcave, and attempt to kill Batman and Robin, causing large amounts of damage in the process. By the time of the two part finale involving all members of the Justice League the cave has been fully repaired.

Бэтмен: Батыл және батыл

Жылы Бэтмен: Батыл және батыл, the Batcave makes its first appearance in the episode "Deep Cover for Batman," when Owlman attacks Batman inside it. In the following episode, "Game Over for Owlman," Batman brings the Джокер, who is at the time partnered with him, to the cave (The Joker accidentally sprayed himself with knockout gas before and after they were in the Batcave, so he couldn't possibly know where the cave's location is). A number of trophies displayed include a giant clam and oversized-slot-machine-themed electric chair, death traps formerly used by the Joker, in reference to the 1960 жылдардағы телешоу. The entrance to this Batcave can be seen briefly in Ержүрек және батыл episode "Color of Revenge." Бұл өте ұқсас Бэтмен TV series Batcave. In The Siege of Starro Part 1, Бетсіз аңшы attacks Batman in the Batcave. In the episode "Darkseid Descending", a reserve Batcave (very similar to the "Bat-Bunker" in Қара рыцарь ) is located inside the Линкольн мемориалы.

In "Menace of the Conquer Caveman" Booster Gold mentions that the Batcave will be converted into a historical attraction with its own built-in төбешік in the 25th century.

In "The Last Bat on Earth", Batman goes to the Batcave to use technology from his era to defeat Горилла Гродд and his army of intelligent apes in Каманди уақыт. A group of humanoid "Man-Bats" made the cave their home after the Great Disaster and are driven out by Batman and Kamandi.

Teen Titans

In the episode "Haunted", the Batcave makes an appearance when Raven enters Robin's mind.

Жас әділет

In the episode "Downtime", Alfred and Bruce Wayne are both seen in the Batcave observing Робин 's behavior.

Бэтменге сақ болыңыз

In this version the entrance to the Bat Cave is hidden behind a large fireplace in Wayne's trophy room. Batman brings unconscious guests in, such as Man-Bat және Манхунтер, for questioning. The latter was drugged and blindfolded before being brought in for security measures. Маусымдық финалда, Өлім infiltrates the Batcave, takes Alfred hostage, and sets up explosives in order to detonate them and destroy the Batcave and everyone in it. Batman has a climatic final showdown against Deathstroke, while Катана, Oracle, Метаморфо, and Man-Bat spread out to take down and dispose of the explosives.

Готам

A cave appears in the interior of Уэйн Манор in the five seasons of the FOX TV series Готам. The cave was never built or showed when in the series, not even the finale when Bruce Wayne becomes Batman.

Батьян

Телехикаяларда Батьян, Bruce has a Batcave in Wayne Towers which is use by his cousin Kate and Luke Fox.

Видео Ойындары

Also in the 2008 video game Mortal Kombat - DC Universe-ке қарсы, the Batcave is one of the fighting arenas.

Әділетсіздік

Бейне ойында Әділетсіздік: арамыздағы құдайлар, the Batcave is a level in the game, where the fighters can use Batman's various weapons and vehicles to damage their opponent; Жасыл көрсеткі faces a villainous Wonder Woman және Қара Адам in the Batcave when attempting to acquire a Kryptonite weapon to defeat the corrupted Superman of an alternate reality, and the 'true' Batman faces the alternate Batman in a fight in the Batcave to convince him to go along with the plan of summoning the Superman of their world to defeat the villainous Superman of the alternate world.

A new version of the Batcave appears as a level in 2. Әділетсіздік. This version was originally the Gotham Underground Subway built by Bruce's great-grandfather. It's also where Bruce keeps his communications and surveillance hub, Brother Eye. It is currently unknown if Batman reclaimed the original Batcave and Wayne Manor after the fall of Superman and The Regime.

Lego Batman

The Batcave is also featured in the 2012 video game Lego Batman 2: DC Superheroes which features three parking 'areas' for land, sea and air based vehicles and their appropriate exits from the cave, the Batcomputer, used to replay past levels and 'warp' to various landmarks in Gotham and other elements shown in Batman media such as a waterfall, a Lincoln Penny and an animatronic T-Rex.

Бэтмен: Архам

2009 жылғы видеоойында Батман: Архам баспана, Batman can access a secret auxiliary Batcave hidden within the cave system beneath Arkham Island after the Joker takes control of the asylum. This Batcave is small and fairly spartan (in comparison with Batman's primary Batcave), containing only two small platforms, a Batcomputer, and one of Batman's Batwing planes. Near the end of the game this cave was partially destroyed by Poison Ivy.

Although not featured in the main story, the Batcave does appear as a downloadable challenge map in the 2011 video game sequel Батман: Архэм Сити. During the main story, Batman is able to access the Batcomputer's database via his batsuit and can upload data to Alfred who can analyze it using the Batcomputer back at the Batcave.

The Batcave is accessible in the main campaign of Бэтмен: Архамның шығу тегі. From the cave the player can use the Batwing fast travel system, switch to alternate skins and enter the challenge map rooms as opposed to selecting from the main menu as in previous Arkham games. Alfred is also present in the cave, supplying Batman with gadget upgrades. The Batcave is heavily damaged by Бейн during the game's climax. It is still damaged during the DLC Суық, Суық жүрек, set on New Year's Eve, just after the events of the main game.

Although the Batcave is not accessible in Батман: Архам Найт, Alfred co-ordinates all activity during the mission from the cave. He also activates the Knightfall Protocol from within the cave using Bruce's voice authorization password "Martha". When Wayne Manor was destroyed after Bruce activates the protocol, it is unknown if the Batcave survived the explosion. Throughout the game, both Batman and Robin utilize a Bat-Bunker of sorts underneath Panessa Studios, where Robin works to find a cure for those infected by Joker's blood in the previous game. The bunker contains holding cells for each infected patient, as well as medical equipment and a Bat-computer.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Beatty, Scott (2008). «Бэтмен». Дугалда, Аластаир (ред.) DC комикс энциклопедиясы. Лондон: Дорлинг Киндерсли. 40-44 бет. ISBN  978-0-7566-4119-1.
  2. ^ а б Хименес, Фил (2008). "The Batcave". Дугалда, Аластаир (ред.) DC комикс энциклопедиясы. Нью Йорк: Дорлинг Киндерсли. б. 133. ISBN  978-0-7566-4119-1. OCLC  213309017.
  3. ^ Batman: The Dailies 1943–1944 by Bob Kane, Kitchen Sink Press, 1990.
  4. ^ а б Wagstaff, Keith (July 16, 2012). "9 examples of improbable superhero technology". Уақыт. ISSN  0040-781X. Алынған 12 тамыз, 2020.
  5. ^ Флейшер, Майкл Л. (1976). Комикс кейіпкерлерінің энциклопедиясы, 1 том: Бэтмен. Macmillan Publishing Co. pp. 44–52. ISBN  0-02-538700-6. Алынған 29 наурыз, 2020.
  6. ^ Бэтмен т. 3, #69 (March 2019)
  7. ^ Action Comics #654 (June 1990)
  8. ^ Superman/Batman 44 to #49
  9. ^ Бэтмен (vol. 1) #691
  10. ^ Әділет лигасы (2-том) № 9 (мамыр 2012)
  11. ^ а б c г. e Бэтмен: ешкімге тиесілі емес құпия файлдар #1
  12. ^ Тұтану температурасы #2
  13. ^ Экшн-комикстер (vol. 1) #859
  14. ^ Детективтік комикстер (vol.2) #27
  15. ^ Smallville 11-маусымы т. 1 #5–8 (September – December 2012)

Сыртқы сілтемелер

← The character Ares was debuted by William Moulton Morston along with the Purple Ray. Қараңыз Арес (тұрақты комикстер) қосымша ақпарат және алдыңғы уақыт шкаласы үшін. DC комикстерінің уақыт шкаласы (1940 жж )
August - September 1942
The character Prankster was debuted by Jerry Siegel and John Sikela. Қараңыз Пранкстер (комикстер) қосымша ақпарат және келесі уақыт шкаласы үшін. →