Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы - Википедия - True Crime: New York City

Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы
Нағыз қылмыс - Нью-Йорк қаласы Coverart.jpg
ӘзірлеушілерЛюксофлюкс
Баспа (лар)Activision
Өндіруші (лер)Брайан Кларк
ДизайнерПитер Моравец
Бағдарламашы (лар)
  • Кэри Хара
  • Мэтью Уайтинг
Орындаушы (лар)Джоби Отеро
Жазушы (лар)
  • Питер Моравец
  • Дуэйн Стиннетт
  • Артур Ушер
Композитор (лар)Шон Мюррей
СерияНағыз қылмыс
Платформа (лар)PlayStation 2, Xbox, GameCube, Windows, Ұялы
Босату
Жанр (лар)Экшн-шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы

Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы бұл 2005 жыл нео-нуар ашық әлем экшн-шытырман оқиға Видео ойын әзірлеген Люксофлюкс үшін PlayStation 2, Xbox және GameCube. Ол портқа ауыстырылды Microsoft Windows арқылы Аспыр,[7] және дейін ұялы арқылы Ұялы телефон.[8] Ол барлық жүйелерде жарияланды Activision. PlayStation 2, Xbox және GameCube нұсқалары 2005 жылдың қарашасында, ДК нұсқасы 2006 жылдың наурызында, ал мобильді нұсқасы 2007 жылдың наурызында шығарылды. Бұл екінші енгізілім Нағыз қылмыс франчайзинг, 2003 жылдан кейін Нағыз қылмыс: LA көшелері.

Ойын Маркус Ридтің тарихы туралы баяндайды Нью-Йорк қаласы банда мүшесі полиция қызметкеріне айналды. Қызметін жоғарылатқаннан кейінгі жұмысындағы алғашқы түні детектив Ұйымдасқан қылмысқа қарсы күрес бөлімінде Рид өзінің тәлімгерінің өліміне куә болады. Ан көмектесті ФБР тергеу жүргізіп жатқан агент а мең OCU-да Рид досын кім өлтіргенін анықтап, меңді түсіруге кіріседі. Ойында 25 шаршы миль (65 км) бар2) тынығу аудан туралы Манхэттен Көбіне көше атаулары, негізгі бағдарлар мен автомобиль жолдары шығарылған жаһандық позициялау жүйесі дәлдік.

Нью-Йорк қаласы көптеген пікірлерге сілтеме жасай отырып, түрлі пікірлер алды техникалық және графикалық ақаулар, көптеген адамдарды дамудың соңғы сатыларына алып келді. Ойын сонымен қатар коммерциялық сәтсіздікке ұшырады, Солтүстік Америкада шыққан алғашқы екі аптаның ішінде барлық платформаларда тек 72,000 дана сатылды, бұл әлдеқайда аз LA көшелері. Оның сыни реакциясы және сатудың нашар көрсеткіштері ішінара бас тартуға ықпал етті Нағыз қылмыс франчайзинг. Бастапқыда Нью-Йоркте қойылған және Маркус Ридтің қатысуымен өткен екі бөлімнен тұратын алғашқы сериялардың біріншісі болған, ойынның нашар нәтижесінен кейін Activision тікелей жалғасын алып тастап, болашаққа жоспар құрды Нағыз қылмыс күтудегі ойындар. 2007 жылы олар жұмысқа қабылданды Біріккен майдан ойындары алға қойылған ашық әлемдік ойынды дамыту Гонконг. 2009 жылға қарай бұл ойын болды Нағыз қылмыс: Гонконг. Алайда, 2011 жылы ойын тоқтатылды. Жариялау құқығын алды Square Enix бірнеше айдан кейін және Нағыз қылмыс: Гонконг сайып келгенде шығарылды Ұйықтап жатқан иттер, байланысы жоқ Нағыз қылмыс серия. 2014 жылы Activision төмендеді Нағыз қылмыс тауарлық белгі толығымен.

Геймплей

Ойынның PlayStation 2 нұсқасындағы негізгі ойын. The HUD көрсетеді шағын карта сол жақта Маркустың қаражаты, дәрежесі және денсаулық төменгі оң жақта, ал оның оң жақ жоғарғы жағында оның қазіргі ұрыс стилі.

Нағыз қылмыс болып табылады ашық әлем экшн-шытырман оқиғалы ойын а-дан ойнады үшінші тұлғаның перспективасы, онда ойыншы детектив Маркус Ридті басқарады PDNY. Ойында төрт «негізгі жағдай» бар; Магдалена картелі, Палермо мобы, Президенттер клубы және Shadow Tong. Ойын басталған кезде Магдалена картелінің корпусы ғана ойнауға қол жетімді, бірақ ол жабылғаннан кейін, ойыншы қалған үш корпусты қалаған ретімен ойнауға ерікті.[9]

Ойын кіші жанрға түседі автокөлікті айдап әкету клондар өзегі ретінде геймплей және ойын механикасы 2001 жылмен өте ұқсас Grand Theft Auto III, 2002 ж Grand Theft Auto: вице-қала және 2004 ж The Grand Theft Auto: Сан Андреас. Ойыншы қаланы еркін аралай алады, командирлік машиналармен айналысады, бейкүнә адамдарға шабуыл жасау және / немесе өлтіру тұрғысынан қалаған нәрсесін жасай алады, бос уақытында оқиға желісі бойынша алға жылжып, қаланы қалағанынша көп уақыт өткізіп, айналысады. мини ойындар және сұраулар. Үш негізгі сұраныс: а көше жарысы жерасты жекпе-жек клубы турнир және қамтамасыз ету құпия ақпарат берушілер.[10]

Бұған дейінгі ашық әлемдегі экшн-шытырман оқиғалы бейне ойындардан, соның ішінде ойынның алдыңғы түрінен үлкен айырмашылық, Нағыз қылмыс: LA көшелері, ойынның тарихымен байланысты ғимараттардан тыс қаладағы көптеген ғимараттар ойыншы үшін қол жетімді. Оларға жатады дәріханалар, онда ойыншы дәрі-дәрмек сатып ала алады және делис, олар азық-түлік сатып ала алады (екеуі де жоғалғанды ​​қалпына келтіреді) денсаулық ), жаңа киімдер сатып алатын киім дүкендері, жаңа автокөліктер ала алатын автодилерлер, дожос мұнда олар жаңа жекпе-жек техникасын сатып ала алады, ойынға арналған жаңа әндер сатып алатын дүкендер жазады саундтрек, жаңа қару-жарақ пен оқ-дәрілерді сатып алуға болатын қару-жарақ дүкендері, сондай-ақ қонақ үйлер, түнгі клубтар, мейрамханалар мен тұрғын үйлер сияқты кездейсоқ ғимараттар. Ойыншылар тамақ өнімдерін мына жерден сатып ала алады хот-дог тұрады. Көптеген іскери интерьерлерде ойыншылар жасай алады бопсалау қамауға алу үшін қосымша қолма-қол және / немесе өсімдік дәлелдемелері үшін иесі.[11]

Тағы бір жаңа қосымша Нағыз қылмыс франчайзинг - ойыншының қаланы тек жаяу немесе көлікпен емес, сонымен қатар пайдалану арқылы айналып өту мүмкіндігі қоғамдық көлік. The Нью-Йорк метро жүйесі пайдалану үшін қол жетімді, және плеер де бұршақ жаууы мүмкін сары такси кез-келген уақытта, картаның кез-келген нүктесіне тасымалдауды сұрай отырып. Екі көлік түрі де минималды төлемді талап етеді.[12]

Негізгі ойын миссияның үш негізгі түрін қамтиды, олардың әрқайсысы өзінің ерекше геймплейі бар; ату, ұрыс және көлік жүргізу.

Миссияларды ату кезінде ойын ең жақын қарсыласты автоматты түрде нысанаға алады. Егер ойыншы мақсатты басқа қарсыласқа ауыстырғысы келсе, оны қолмен жасауы керек. Ойнатқыш түсіру режимінде болған кезде, олар кез-келген уақытта «Дәлме-дәл бағыттауға» кіре алады. Осы кезде ойын ауысады бірінші тұлға, нысанды үлкейтіп, кіреді баяу қозғалыс бір сәтте. Дәлме-дәл бағыттау кезінде, егер көздеу торы көк түске боялса, ойыншы жауға бейтараптандыратын, өлтірмейтін ату арқылы соққы бере алады. Егер ойыншы торы қызыл болған кезде атса, жау лезде жойылады.[13] Ойыншылар да жасай алады жасырыну атыс кезінде, мүмкіндік туғанда артқы жағынан атыс. Ойыншылар жаулар тастаған кез-келген қаруды еркін ала алады. Осы қарудың оқ-дәрілері таусылғаннан кейін, Рид қаруды тастап, өзінің стандартты шығарылымына оралады .38 ACP мылтық, оны қайта жүктеу қажет болса да, оқ-дәрі ешқашан таусылмайды.[13]

Қоян-қолтық ұрыста ойыншының үш негізгі шабуылы болады; жеңіл шабуыл, ауыр шабуыл және күрес. Ойыншы қарсыласын қарсыласқанда, оларды лақтыра алады немесе бірнеше жеңіл және / немесе ауыр шабуылдармен ұрады. Жекпе-жектің белгілі бір уақытында қарсылас аң-таң болады, ал экранда ойыншы белгіленген уақыт ішінде ауыр шабуылға немесе жеңіл шабуыл батырмасын басуға итермелейтін метр пайда болады. Ойнатқыш түймені қанша басқан сайын, нәтижесінде пайда болатын арнайы шабуыл соғұрлым жойқын болады.[14] Сондай-ақ, ойыншы әр түрлі ұрыс стильдері арасында ауысып, кез-келген уақытта қару-жарақты қолдануға ауыса алады.[14]

Ойынның компьютерлік нұсқасындағы Манхэттен картасы. Әр түрлі әртүрлі учаскелерге назар аударыңыз (оң жақтағы үлкен картада әр учаске таза, жасыл түсімен көрсетілген). Картадағы рәміздерге кездейсоқ қылмысқа арналған қызыл алаң, бүйірлік миссияға арналған сарғыш алаң, полиция депозитіне арналған сары дөңгелектер және дүкендерге арналған ақ шеңберлер кіреді.

Жүргізу миссиясы басқа көлікті ұстап алуға немесе басқа көліктен қашуға тырысуды қамтуы мүмкін. Барлық уақытта, ойыншы машинада болған кезде, олардың көлігінің жағдайы экранда көрсетіледі. Егер көліктің денсаулық өлшегіші босап қалса, көлік бұзылуға жақын.[15] Сияқты LA көшелері, Қалыпты жүргізу миссиялары кезінде ойыншы берілген кездейсоқ қылмыстарды шеше алады радио диспетчер, дегенмен, бірінші ойыннан айырмашылығы, бұл қылмыстар енді ғимарат ішінде де, көшеде де орын алуы мүмкін. Сонымен қатар, карта жиырмаға бөлінген аудандар.[16] Рид белгілі бір аймақтағы кездейсоқ қылмысты шешкен кезде, сол аймақтағы қылмыс деңгейі төмендейді. Ол бір облыстағы бірқатар қылмыстарды ашқаннан кейін, бұл аймақ «таза» болып саналады, ал қылмыс деңгейі жоғарыламайды (дегенмен кездейсоқ қылмыстар әлі де болса сол ауданда болады). Егер Рид таза болғанға дейін белгілі бір аймақтағы кездейсоқ қылмыстарды елемей жүре берсе, онда бұл аймақтағы қылмыс деңгейі артады, бұл дүкендердің жабылуына, көшелердің ластауына, ғимараттарға отыруға, агрессивті бейбіт тұрғындарға және тазартуға қажет кездейсоқ қылмыстарға әкеледі. аймақ жоғары.[17][18]

Айырмашылығы жоқ LA көшелері, мұнда ойыншы сыйақы ұпайлары есебінен жаңартуларды сатып ала алады және қиындық аяқталғаннан кейін жаңартады Нью-Йорк қаласы жай ақша қажет, ешқандай ұпай жүйесі жоқ және ешқандай қиындықтар жоқ.[16] Жаңартулар сатып алу үшін қол жетімді болады, өйткені ойыншы жылжудың бес сатысына көтеріледі.[19] Ойындағы ақшаны заңды түрде жалақы жинау арқылы немесе заңсыз жолмен дәлелдерді сату арқылы табуға болады ломбардтар және / немесе кәсіп иелерінен бопсалау.[20]

Ойыншының «Жақсы коп / жаман коп» есептегіші де бар. Егер ойыншы қылмыскерлерді тұтқындаса, қылмыстарды шешсе, қарсыластарын бейтараптандыратын кадрлармен атып, қарсыластарын өлтірмей, нокаутқа түсірсе, олар Good Cop ұпайларын алады. Егер олар бейбіт тұрғындарды өлтірсе, қарусыз қылмыскерлерді өлтірсе, қарулы қылмыскерлердің басына оқ атса, атыс алдында өздерін полиция қызметкері ретінде көрсете алмаса, кәсіпкерлерді бопсаласа немесе ломбардтарға дәлелдер сатса, олар Bad Cop ұпайына ие болады. Ойыншының жақсы коп немесе жаман коп сияқты мәртебесі ойынның аяқталуына әсер етеді. Егер ойыншы Bad Cop ұпайларына әкелетін әрекеттерді жасаса, ол сонымен қатар алдамшы метрді толтырады және ол өте жоғары болған кезде, ойыншы «ұрлық жасады» деп саналады, ал басқа полиция қызметкерлері Ридке шабуыл жасай бастайды.[19]

Сюжет

"Нью-Йорк қаласы. Манхэттен аралы. Жиырма бес шаршы миль адамдар, бетондар және қылмыстар соншалықты суық, олар жанды қанға тояды. Мұнда миллиондар бар. Оларды толығымен жұтып, сүйектерін түкіріп тастауы мүмкін көшелермен жүру. Сізді он бес жылдың жақсы кезеңіне қамап тастаған кезде, сіздің сырттағы қызығушылықтарыңызды қадағалайтын жақын адамдарыңызға сенуден басқа таңдауыңыз жоқ. Мен жоқта ұлыма менің адалдығымды білдіретіндерге сенім артып, менің патшалығымның кілті берілді. Белгілі болғандай, бұл екеумізге өкінетін шешім болатын. Ал Нью-Йорк көшелерінде өкініш оқпен өлшенеді ».

- Исатия «Патша» Рид; баяндауды ашу

Ойын 2000 жылдың желтоқсанында басталады гангстер Маркус Рид (дауысы Эвери Вадделл) өзіне опасыздық жасаған серіктестің үйіне келеді. Ридке жауапты болды ұйымдасқан қылмыс әкесі Ишая басқарған империя «Патша» Рид (Лоренс Фишберн ), он бес жыл түрмеде отырған. Нью-Йорктегі Ридке соққы жасамақ болған кезде, біреу түрмеге Ишаяны пышақтап тастады. Алайда әкесі де, баласы да тірі қалды, енді Рид оған опасыздық жасағандардың бәрін өлтіреді. PDNY детектив Терри Хиггинс (Мики Рурк ) содан кейін оқиға орнына келеді. Ол Ишая мен Ридтің жақын досы құда және ол Ридтің өмірін қиюы шартымен кісі өлтіруді жасыруды ұсынады.

Бес жылдан кейін Рид қазір PDNY офицері болып жұмыс істейді полицейлерді ұру лейтенант Дина Диксонның басшылығымен (Мариска Харгитай ). Алайда ол бас Виктор Наварро басқаратын ұйымдасқан қылмысқа қарсы бөлімге өтініш беріп, қабылданды (Эсаи Моралес ), онда ол Хиггинспен серіктес. Ридтің алғашқы түнінде Хиггинс Ридке егжей-тегжейлерін білудің қажеті жоқ екенін айтып, қоймадағы кездесуге бет алады. Хиггинс ғимаратқа кірген сәттен бастап ол жарылып, Хиггинсті өлтіреді. Осыдан кейін Наварро Ридті Диксонның бұйрығына қайтарады. Ол оған жақында тапқан жоғарылауы мен жұмысын сақтай алатынын айтады қарапайым киім, бірақ Хиггинстің өлімін тергеуге болмайды, өйткені Наварро тергеу OCU-да ішкі болып қалғысы келеді. Көп ұзамай Ридпен байланысады ФБР Арнайы агент Габриэль Уайтинг (Кристофер Уолкен ), кім бар екенін оған хабарлайды мең OCU-да. Уиттингтің пайымдауынша, Хиггинс меңнің кім екенін анықтамақ болған, сондықтан оны өлтірді. Хиггинс қайтыс болғанға дейін Уиттингке Ридті тергеуге кез-келген оқиға болуы керек деді. Уиттингтің мең туралы білетіні - олардың Манхэттендегі төрт ірі қылмыстық ұйымдармен байланыста болуы.

Ридтің алғашқы тергеуі - Магдалена Картель, Нью-Йорктегі акциялардың 75% -ына жауапты деп есептеледі кокаин сауда. Хиггинс байланыс жасады әлеуметтік және меценат Тереза ​​Кастилло (Сокорро Сантьяго ), ол картельге кіруге көмектесе алады деп кім сенді. Ол Ридке Магдаленаға апаратын ақпарат береді қауіпсіз үй, онда ол олардың көшбасшысы Рейді қуады (Паоло Андино ). Алайда Рей Магдалена картелінің басты қарсыласы Латын лордтарының басшысы болып шығады; Картель өздерінің бәсекелестіктерін көрсету үшін Ридті қолданды. Рид Терезаның шын аты Магдалена Рохас екенін анықтайды және ол картельді басқарады. Ол оны тұтқындады, бірақ ол оған меңнің кім екенін білмейтінін айтты, тек олардың ақпараты әрқашан дәл болғандығынан, бұл оның OCU-да жоғары тұрған адам екенін біледі.

Рид Палермодан кейін келеді Моб. Уайтинг оған соңғы болған кезде айтады Дон 1995 жылы түрмеге жабылды, топ азая бастады. Жақында, бірақ қалдықтар ұйымдастырыла бастады. Уиттинг жаңа Дон пайда болды деп сенеді, бірақ ол кім болуы мүмкін екеніне сенімді емес. Мобтың заңсыз операция жасайтын органын алып тастап, жаңа донның оң қолы Альфиден жауап алғаннан кейін, Ридті отбасының донасы Винсент Туцциге алып барады (Фред Берман ). Рид одан жауап алғанда, ол ешқашан OCU меңіреуімен кездеспегенін айтады; олардың барлық бизнесі телефон арқылы жүргізілді. Тұццидің білетіні - оның испандық акценті.

Рид келесі кезекте президенттер клубын зерттейді; пайдаланып отырған бес ер адам басқаратын банда бүркеншік аттар бұрынғы Америка Құрама Штаттарының президенттері. Олар «Поп» деп аталатын жаңа препараттың жеткізілімін бақылайды экстаз және кокаин. Көшбасшылардың төртеуі өздерін атайды Линкольн, Гамильтон, Джексон және Грант. Жалпы көшбасшы Бенджамин деп аталады, ол бұған ирониялық мақтанышпен қарайды Бенджамин Франклин ешқашан Президент болған емес. Уиттинг Ридті а-ға жібереді есірткі заты жылы Гарлем Линкольн басқарады (Фил Моррис ). Линкольн Ридті Гамильтонға апарады (Ричард Yearwood ), кім оған айтады Якуза президенттерге соғыс жариялады, ал Джексон якудзаның көсемі Кобиді өлтіруге бара жатыр (Жанна Мори ). Рид Кобиді а ату, және Джексонды өлтіреді. Коби оған Бенджаминнің шын есімі Лионель Джонс екенін айтады (Корнелл Вомак ), әйгілі рэпер және музыкалық продюсер. Рид Джонстың фабрикасына қарай бет алады, уақытында Грант өлтірген Кобидің адамдарын көруге келеді (Грег Бүркіттері ). Грант Ридті Джонстың ғимаратына апарады, онда Рид Джонстың адамдары арқылы өзімен соғысады зен бағы оның төбесінде, оның Кобиді өлтіргенін көрді. Ол Джонстан жауап алады, ол оған OCU-дағы меңнің кім екенін білмейтінін айтады, тек өзін «Эл Джефе» деп атайды.

Рид көлеңкелі тондан кейін а Триада Leeland Shen басқаратын киім (Джерри Ин ). Уиттингтің Ридтің Лиландпен байланыс жасауының бір ғана жолы бар; оның өгей әпкесі Вивиан (Дженнифер Чу ) жақында қашып кетті, ал Шен оны таба алмады. Уиттинг Ридке оның қай жерде екенін айтады, ал Рид оны Лиландқа қайтарады, ол корольдің Харлемде Леланд тауарларын таратуы үшін келісім жасағысы келгендей кейіп танытады. Лиланд Ридті Линмен байланыстырады (Джеймс Хонг ), жергілікті таратуды кім басқарады. Алайда Лиланд Ридтің жасырын полицей екенін анықтайды және Линге оны өлтіруге бұйрық береді. Рид тірі қалады және Линнің берген ақпаратына сүйене отырып, олардың контрабандалық операциясы жүзеге асырылатын қытай док-кемесіне барады. Ол кеменің капитанын түсіріп, одан жауап алғаннан кейін Рид Лиландтың штаб-пәтеріне бет алады, Леланд оған меңнің кім екенін білмейтінін айтады, бірақ ол біледі пара ішіндегі шкафта алуға арналған Үлкен орталық станция.

Рид Уайтингке қоңырау шалып, оған Наварроның моль екеніне сенетіндігін айтып, а-ны сұрады іздеу шкаф үшін. Ішінде олар ақшаны табады, дегенмен Наварро оны орнатқан деп мәлімдейді. Уиттинг оны тұтқындады, және бұл іс жабылды деп ойлап, Рид үйге қарай бет алды. Алайда, метрода оған Хиггинс келеді. Рид бірден Хиггинстің мең болғанын түсінеді; ол Уиттингтің өзіне жақындай бастағанын білді, сондықтан ол өз өлімін жалған етіп жасады, содан кейін құлдырау үшін Наварроны құрды. Хиггинс Ридтен оған қосылуын сұрайды, оған пара беріп, 5 жыл бұрынғы қырғындағы рөлін көрсетемін деп қорқытса да, Рид бас тартады. Ол Хиггинсті метро вагоны арқылы қуып, ақыры оны өлтіреді. Ридтің жұмысы үшін сыйақы ретінде Уиттинг Ишаяны есту үшін кейбір жіптерді тартуға уәде береді DA.

«Нашар аяқтауда» кезектесіп Наварро Уиттингті ұстамақ болған кезде оны өлтіреді, ал Рид оны өлтіріп, метроға қуып барады. Рид үйге келе жатқанда, оған Хиггинс келеді. Рид таңқаларлық емес, Хиггинстің өз өлімін қолдан жасағанын түсінген. Хиггинс Ридтен Мексикаға қосылуын сұрайды, бірақ Рид оны өлтіреді. Ойын Ридтің метро станциясында Хиггинстің ақшасымен не істеуге болатынын ойластырумен аяқталады.

Даму

Ойын алғаш рет 2004 жылы 21 шілдеде жарияланған болатын Activision Бас директор Рон Дорнинк «жалғасы» жоспарларын жариялады Нағыз қылмыс, Міндетке шақыру, Өрмекші адам, Тони Хоук, Шрек, және Жер сілкінісі."[21] Алайда бір жылға жуық уақыт ішінде ойын туралы ештеңе естілмеді; 2005 жылдың мамырына дейін, Activision ойынның соншалықты үлкен екенін анықтаған кезде, әзірлеушілер Люксофлюкс Activision-ге тиесілі басқа әзірлеушінің қызметкерлеріне шақырылған, Z осі. Ойын, уақытша атаумен Шынайы қылмыс 2, ресми емес түрде үшінші тоқсанның шығарылымына жоспарланған болатын және алдағы уақытта ашылады деп күтілуде E3 іс-шара.[22] Дорнинк «үшінші тоқсанда біз ең мықты және алуан түрлі құрамды шығаруды жоспарлап отырмыз, атап айтқанда жаңа ойындар үшін Тони Хоук, Міндетке шақыру, X-Men, Нағыз қылмыс, Жер сілкінісі, және Шрек. Осы франчайзингтердің әрқайсысы басқа тұтынушыға бағытталған ».[23]

Жылжыту E3 2005 жылдың мамырында

18 мамырда Activision ойынның трейлерін дебюттады. Трейлерде сюжет немесе орналасқан жер туралы ештеңе айтылмаған, бірақ жай ғана Маркус Ридтің кейбір қылмыскерлерді тұтқындағаны көрсетілген. Трейлерге «» атты конкурс тіркелгенНағыз қылмыс: Қаланы тап және Маркустың саяхатын жеңіп ал. «Ойыншылар ойынның ресми сайтына кіріп, ойынды қай қалада өтеді деп ойлауға шақырды. Сайыстың жеңімпазы Chrysler 300, Ойын басталған кезде Ридтің машинасы.[24] E3 іс-шарасында Activision өз стендінің көп бөлігін алдағы ойынға арнады, бірақ ешқандай кадрлар қол жетімді болмады, сюжеттік ақпарат та, тіпті тақырып та ойында жүріп жатыр Нағыз қылмыс 2005 ж. Байқауда қол жетімді Chrysler болды Диджейлер ойында болатын әндерді ойнау. E3-те ойынның міндетті түрде шығарылатыны ғана расталды қазіргі буын жүйелері.[25]

2005 жылы 22 маусымда, Нағыз қылмыс'Ресми веб-сайт ойынның Нью-Йоркте өтетінін, сайттың тұсқағаздары ретінде Манхэттеннің көкжиегі бейнеленгенін жариялады.[26][27] Тамыз айында, IGN бұрынғы NYPD детективімен сұхбат жариялады Билл Кларк, бұрын атқарушы продюсер және техникалық кеңесші болған NYPD көк және қазір бас техникалық кеңесші болып жұмыс істеді Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы. Кларк NYPD-де жиырма бес жыл болды, он жеті адам өлтіруде. Ол күште болған кезде ол сияқты ірі істерге қатысты Самның ұлы тергеу және бірнеше құлдырау «Бес отбасы «. Оның ойынға қатысуы туралы Кларк мәлімдеді

Activision маған жақындады, өйткені ол Нью-Йоркте шынымен де терең ойын ойынын құруды мақсат етіп қойды және мен майданда болып, қалада полиция жұмысын атқарудың қандай болатындығы туралы түсінік бере аламын деп ойладым. Олар жұмыстың шындықтары мен егжей-тегжейлері туралы неғұрлым көбірек білсе, соғұрлым жақсы ойын тәжірибесін жасай алатындықтарын сезінді. Нақтырақ айтқанда, олар бәрін - қалай білгісі келді жауап алу жұмыс, біз қалай қолданамыз ақпарат берушілер, офицерлерге қарудың қандай түрі қол жетімді, қалай дайындаймыз, рейтинг жүйесі, қалай а детектив, Қалай учаскелер жұмыс, қандай мүшелер Көше қылмыстары бөлімі кісі өлтіруді тергеу қалай жұмыс істейді, төсбелгі қалай көрінеді, қылмыстарды қадағалау статистикасы қалай жұмыс істейді, офицерлер қалай сөйлеседі, Нью-Йорктің ең қауіпті бөліктері, мен кездестірген қылмыстың түрлері, мен кездестірген бейтаныс жағдайлар, әзіл жұмыста болатын заттар, не жасырын полицейлер тозады, жасырын қауіпті және т.б. Мен сондай-ақ ойынның түпнұсқалығын қарастырдым - оларға NYC-ді шынайы етіп сезінуге кеңес беру үшін. Оларға кеңестер беру үшін сценарийді қарап шықтым - шынайы полицейлер драмасын жасауға көмектесе отырып, мен оларға шындықты ойын-сауық ойынына айналдыруға көмектесе алдым.[28]

Activision-ге қолдан келгенше жақсы ойын жасауға көмектесуге тырысып, Кларк шындық пен бейнеойын табиғаты арасында ымыраға келу керек деп тапты;

Көңіл көтеретін көлікте жұмыс істеп, оның барлығында іс-әрекет болатын бейнеойынмен жұмыс істей отырып, сіз ойын шеңберінде полицияның шынайы жұмыс жасауына жол табуыңыз керек. Мысалы, шынайы өмірде жауап алу қатал болу үшін бес-он сағатқа созылуы мүмкін перп «аудару» және шын мәнінде не болғанын айту. Әрине, бұл әрдайым жақсы ойын тәжірибесін жасай бермейді. Мен «нақты өмірде» полиция жұмысында болатын барлық негізгі оқиғалар мен өзара әрекеттесулерді сипаттау үшін тәжірибемді беруге тырыстым, содан кейін Activision полиция жұмысын ойынға біріктірудің қызықты әдісін табады. Сіз жауаптар таба аласыз, дәйексөздер, тұтқындау, ақпарат берушілерді пайдалану, жасырын жұмыс, ізденістер және т.б. Біз полиция жұмысында орын алған кейбір күмәнді мінез-құлықтар туралы - полиция қызметкерлерінің жаман жүруі және қабылдауы туралы әңгімелестік пара, бопсалау, шірік жүру - бұл оқиғалардың түрлері де ойында.[28]

«Бірге Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы, біз оны жасөспірімдер арасындағы әзілден алып тастағымыз келді Нағыз қылмыс: LA көшелері. Бізде енді айдаһар жоқ. Біз көрермендерге жетілген хош иісті ойындарды ұсынғымыз келді. Біз оны теледидардан қылмыстық драманы көргендей болғанын қалаймыз; Қорғаныс, CSI, Сым, жақсы оқиға, жақсы сезім, маңызды тон ».

- Джим Хесс; Продюсер, Activision[29]

Ойынның аяқталмаған құрылысы алғашқы рет 7 қыркүйекте көрсетілді. Activision негізгі сюжетті ашты және тармақталған сюжеттік жүйені жариялады LA көшелері пайдаланылмады. Оның орнына, ойыншы тапсырманы орындай алмаған кезде, оны жай ойнату мүмкіндігі беріледі, яғни оқиға мазмұны жіберілмейді. Олар сондай-ақ ойынға жаңа бірнеше ерекшеліктерді, соның ішінде күндізгі / түнгі циклді, одан да көп қоныстанған қаланы жариялады Лос-Анджелес жылы LA көшелері, бірінші ойынға қарағанда әлдеқайда қараңғы палитра, көбірек автомобильдер мен көлік құралдары, таксимен немесе метрополитенмен саяхаттау мүмкіндігі, және сюжеттермен байланысты емес ғимараттарға кіру мүмкіндігі.[12] Олар сонымен қатар ойынның учаскелік компонентін түсіндірді; егер ойыншы белгілі бір аудандардағы кездейсоқ қылмыстарды елемейтін болса, дүкендер жабыла бастайды, қала көшелері лас болып, ғимараттар орналастырылады. Ойын алаңы 25 шаршы миль болатындығы анықталды (65 км)2).[18]

Лоренс Фишберн (сол жақта) және Мики Рурк (оң жақта) сәйкесінше Маркус Ридтің әкесі мен құдасын ойнаңыз.

Келесі аптада, бастысы дауыс беру қоса алғанда, жарияланды Лоренс Фишберн, Мики Рурк, Кристофер Уолкен, Мариска Харгитай, Эсаи Моралес, және Traci Lords. Маркус Рид айтқан болатын Эвери Уэдделл.[30][31] Саундтректің егжей-тегжейі бір аптадан кейін жарияланды. Саундтректің хедлайнері болды Редман ол ойынға арналған түпнұсқа ән жазған, сонымен қатар өзінің мини-ойынымен ашылмаған кейіпкер болар еді. Snoop Dogg кірді LA көшелері. Activision компаниясының бүкіл әлем бойынша музыкасының жетекшісі Тим Райли «ретінде Шығыс жағалауының суретшісі Нью-Йорк қаласының клубтарында жарналарын төлеген Редмэннің шабыттандырған рифмалары біздің ойында қаланың нәзік реализмін өмірге әкеледі. Оның батыл лирикасы және қаттылығы жоғары фанк соққылар қаланың тербелістерін, бастап Washington Heights дейін Гарлем және дейін Батарея паркі. «Activision сонымен қатар ойынның тек бір ғана түпнұсқа әні болғанымен, онда сексеннен астам лицензияланған тректер, мысалы, әртістердің әндері болатынын мәлімдеді Джей З., Май Джо, Іздеу деп аталатын тайпа, Рамонес, Барқыт жерасты, Менің химиялық романсым, Ерлік, және Боб Дилан.[32]

Бейнеойынды іске қосу шеңберінде, PUMA бірегей деп жариялады кроссовка ойын шеңберіндегі миссия және арнайы шығарылған кроссовка шығару. Ойында, егер ойыншылар бүкіл қалада True Crime RS-100 кроссовкаларын тауып алып, оны Нью-Йорктегі нақты сатушыларға қайтарса, ойыншы Ридтің эксклюзивті PUMA киімін ашады. Сонымен қатар, ойыншылар шектеулі шығарылымдағы True Crime RS-100 кроссовкаларын шынайы әлемдегі Нью-Йорктегі бірдей дүкендерден сатып ала алады.[33][34]

NYPD дауы

2005 жылдың 26 ​​қыркүйегінде, Раймонд Келли (Нью-Йорк қаласының полиция комиссары ) және Патрик Линч (президент Нью-Йорк қаласының патрульшілердің қайырымдылық қауымдастығы ) шақырды бойкот заңды бұзған полиция қызметкерлерін зиянды және қорлаушы ретінде бейнелейтіндігіне сілтеме жасай отырып, ойын туралы. Сұхбатында New York Daily News, Келли «Бұл ашуланшақтық. Менің ойымша, бұл барлық полиция қызметкерлерін сыйламайды». Ойын NYPD-дің бұрынғы екі детективімен, Билл Кларк пен Том Уолкермен (авторы) бірге жасалғанымен Форт-Апаче: Бронкс) және ойындағы полиция күші PDNY деп аталса да (NYPD өмірінен айырмашылығы), Келли «Бұл мүлдем орынсыз. Бұл қатал жұмыс, қауіпті жұмыс және бұл полиция қызметкерлерінің не істеуге тырысатынын бұзады. Бөлімнің бұрынғы кейбір мүшелерінің сол видеоойынмен байланысты екендігі мені қынжылтады ». Линч Кларк туралы: «Бұл бейнеде жұмыс істеген полицей айнаға қарауы керек. Ол жұмыста жұмыс істейтіндердің барлығын қиындатады». Кларк жауап ретінде полиция кәсіподақтары «видео ойындар туралы алаңдаушылықты доғарып, полицейлерге 25000 доллардан басталатын жалақыдан көп уақыт алуға көбірек уақыт жұмсау керек» деп түсіндірді.[35]

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
GCДКPS2Xbox
Eurogamer6/10[40]
GameSpot4.6/10[41]5.2/10[42]4.6/10[43]4.3/10[44]
GameSpy2,5 / 5 жұлдыз[45]
IGN7.8/10[46]6.5/10[47]7.8/10[48]7.8/10[49]
Nintendo Power4/5[50]
OPM (АҚШ)3,5 / 5 жұлдыз[51]
OXM (АҚШ)6.5/10[52]
PC Gamer (АҚШ)62%[53]
Жиынтық балл
Metacritic59/100[36]54/100[37]60/100[38]60/100[39]

Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы барлық жүйелер бойынша «аралас немесе орташа шолулар» алды; PlayStation 2 нұсқасында жиынтық балл 100-ден 60-қа тең Metacritic, қырық жеті шолу негізінде;[38] қырық үш шолуға негізделген 100-ден Xbox 60 нұсқасы,[39] GameCube жиырма бес шолуға негізделген 100-ден 59 нұсқасы;[36] және он екі шолуға негізделген 100-ден 54-нің компьютерлік нұсқасы.[37]

IGN Крис Ропер консольдің 10-дан 7.8 нұсқасын жинап, «сіздің полицей ретіндегі сіздің жалпы міндеттеріңіз ойынға қаншалықты байланғанын, өзіңіздің жеке тергеулеріңізбен өте жақсы жұмыс істейтіндігін» мақтап, геймплей және ойын механикасы жоғары LA көшелері. Оның басты сыны «бұл ешқандай қауіп тудырмайды [...] бұл мүлдем жаңа ойын тәжірибесі сияқты сезілмейді». Алайда, ол жазды «Нағыз қылмыс'Мықты жақтары бәрін біріктірудің мықты тәсілдерінде жатыр. «Ол қорытынды жасады», бұл өте жақсы тақырып, бірақ сіз көп нәрсені таба алмайсыз су салқындатқыш ондағы сәттер [...] Егер сіз бәрінен жалықсаңыз ГТА көп нәрсе алғыңыз келсе, бұл сіз үшін ойын болмауы мүмкін. Басқалары үшін, дегенмен ТК: NYC тексеруге тұрарлық ».[46][48][49] Ол ДК-дің 10-нан 6.5-ін жинады және сыни тұрғыдан қарады Аспыр порттағы жұмыс; «бұл компания ойынды іске қосып, ДК-де жұмыс істеп қана қоймай, жүйенің бірнеше басқару элементтерін дәл баптаумен айналысқан жоқ». Ол өте қатты сынға алды графика; "Кенеттен шыққан басты проблема болып табылады [...] ЛОД кейіпкерлерге де өте бұрандалы, кейбір таңбалар үшін сәйкес келмейтін төменгі модельдер толтырылған [...] көлеңкелер және мұндай көріну және көрінбеу кезінде камера қозғалысы сценарийлер тақ уақытта кесу немесе екінші секунтқа дұрыс емес бұрышты көрсету және т.б.[47]

Eurogamer Келіңіздер Джим Россиньол PlayStation 2-дің 10-нан 6-шы нұсқасын жазды »Нағыз қылмыс өздігінен үрленген сапарлар Никес «Өкінішті бос уақыттың бірнеше сәттері бар.» ИИ; «Сіз түсіретін перптер ешқашан оларды ақылсыздықтан басқа нәрсе деп болжамайды автоматтар өлтіруге дайын және ешқашан «интеллект» деп сипаттауға болмайтын жасандылықты көрсетеді. «Ол сонымен бірге ойынды жағымсызмен салыстырды The Grand Theft Auto: Сан Андреас; «көркемдік жағынан анағұрлым жетілген болса да, Нью-Йорк қаласы үлкен папаның жеке басы жетіспейді. Ал әзіл-оспақта аз нәрсе бар ».[40]

GameSpy Стерлинг Макгарви PlayStation 2-дің 5-тен 2,5 нұсқасын голға айналдырып, Luxoflux-ті «сәл жоғары деңгейге» айналдырды ГТА «Ол Нью-Йорктің демалысына сын көзімен қарады».текстуралар өте қарапайым және қарапайым көрінеді, ал сызу қашықтығы бұлыңғыр және қызық емес көрінеді [...] бұл шынымен де даму тобы Нью-Йорктің ерекше белгілерінің бірін: бәрінің шикі адамгершілігін ала алмағандай сезіледі. «Графикадан, деп жазды ол « кадр жылдамдығы тебуге икемі бар. Бұл ойын ойнатылатын бес жастағы компьютер емес, консоль екенін ескерсек, бұл мүмкін емес. Жоқ жерден, кадрлар коэффициенті Маркус көше кезіп жүргенде толығымен төменге түседі. «Ол ойын аяқталмаған деп сынап, оны сатып алатын кез-келген адамды даулай отырып аяқтады» деген сөз шынымен аяқталмаған ойынды бета-тестілеу үшін тапқан ақшаларын тастады. «[45]

GameSpot Грег Мюллер GameCube және PlayStation 2 нұсқаларының 4.6-дан 10-нан ұпай жинап, өте әсерленбеді,[41][43] және Xbox 4.3 нұсқасының 10-ы.[44] Ол ойынды «проблемалармен әбігерге салынғаны соншалық, оны мереке уақытында сөрелерде сақтау үшін асығыс болған сияқты» деп айыптады. Ол «сізді кездейсоқ жерден бекерге түсіп кетуге мәжбүр ететін қателіктер, көлікке кіргенде және түскен кезде текстураны өзгертетін қателер, сценарийлер тізбегін байқаусызда бұзуға әкелетін қателер келтірді, осылайша оны жасау мүмкін емес миссияны аяқтаңыз соқтығысуды анықтау мәселелер және жиекті анықтау платформаның шетінде тұрып қалуыңызға себеп болатын мәселелер. Бұл бәрі емес - ойын шынымен мезгіл-мезгіл қатып қалады [...] Сондай-ақ, кейбір өте ұсқынсыздар бар кесу Мұнда да мәселелер бар. «Ол сөзін аяқтады»Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы бірінші сізге ұнады ма, жоқ па, оған жол бермеу керек Нағыз қылмыс. Геймплейде бірнеше лайықты орындар бар, бірақ техникалық проблемалар бұл ойынның жағымды болатындығына үміт артады. Егер сіз бейне ойынның тиісті тестілеуден және сапа кепілдігінен өтпес бұрын оның қандай болатындығы туралы білгіңіз келсе, онда мұны бәрінен бұрын қолданып көріңіз ».[41][43][44] Ол компьютердің 10-дан 5.2 нұсқасын жазып, «ол ойынның консольдық нұсқаларында пайда болған кейбір ақаулы ақауларды шешуге үлгерсе де, ол әлі де дайын өнім ретінде сезілмейді» деп жазды.[42]

Сату және марапаттар

Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы Activision күткен деңгейден едәуір төмен түсіп, жақсы сатылған жоқ.[54][55] Солтүстік Америкада, Нағыз қылмыс: LA көшелері бірінші аптасында барлық платформаларда 300,000 данадан астам сатылды. Бірінші айдың аяғында ол 600 000 данадан астам сатылды.[56] Сайып келгенде, ол бүкіл платформаларда бүкіл әлем бойынша 3 миллионнан астам дананы сата бастады.[57] Керісінше, Нью-Йорк қаласы алғашқы екі аптада тек 72,000 дана сатты, ол тек 3,6 млн доллар тапты.[56]

2005 жылы Spike Video Game Awards, Нағыз қылмыс төрт марапатқа ұсынылды; «Жылдың кибер-виксені» (Traci Lords Кассандра Хартцтың рөлінде), «Екінші деңгейдегі ерлердің үздік рөлі» (Кристофер Уолкен Габриал Уиттинг ретінде) және «Үздік әйел әйел» номинациялары (Траси Лордтар Кассандра Хартц және Мариска Харгитай Диина Диксон ретінде). Ол «Үздік қосалқы ерлер рөлін» жеңіп алды, ал Лордтар «Үздік әйел рөлдерін» жеңіп алды. Жылдың кибер-виксенін жеңіп алды Мария Менунос Ева сияқты Джеймс Бонд 007: Ресейден сүйіспеншілікпен.[58]

Күші жойылды

Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы Бастапқыда Нью-Йоркте қойылған және Маркус Ридтің қатысуымен болатын екі бөлімнен тұратын алғашқы бөлім болуы керек еді,[59] бірақ екінші бөлігі ешқашан жасалмады.

Ойынның маңызды және коммерциялық сәтсіздіктеріне байланысты Activision кез-келген болашақ жоспарынан бас тартты Нағыз қылмыс ойындар. Алайда, 2007 жылдың аяғында олар жақындады Біріккен майдан ойындары үшін ашық әлемдік ойынды дамыту келесі ұрпақ консолі орнатылған Гонконг, және байланысты емес Нағыз қылмыс серия.[60] Бастапқыда аталған Қара лотос, ойын 2008 жылдың басында өндіріске кірді.[61] Бір жыл өткеннен кейін Activision ұсынды Қара лотос құрамына кіреді Нағыз қылмыс франчайзинг, олардың дизайны мен сюжеттеріндегі ұқсастықтарға байланысты; барлық үш ойын қылмыстық әлемдегі жасырын полиске негізделген оқиғалармен ашық әлемде өтті. Activision Біріккен майдан ұсынған жаңа идеялар оны жандандыруға көмектеседі деп сенді Нағыз қылмыс франчайзинг. 2009 жылы Spike Video Game Awards, Activision дебют ретінде ойын Нағыз қылмыс: Гонконг.[62] Бастапқыда 2010 жылдың күзінде шығаруға жоспарланған болса да, 2010 жылдың мамырында Activision ойынды «дамытушы топқа өздерінің ойлаған жоғары сапалы ойын-сауық тәжірибесін ұсынуға көбірек уақыт беру үшін» 2011 жылдың басына ығыстырғанын жариялады.[63]

2011 жылдың ақпанында Activision күші жойылды Нағыз қылмыс: Гонконг«сапа мәселелеріне» байланысты одан әрі инвестициялау ойын ашық әлем жанрында бәсекеге қабілетті бола алмайды деп мәлімдеді.[64] Біріккен майданның атқарушы продюсері Стивен Ван Дер Мешт Activision шешіміне көңілі қалғанын білдіріп, ойын «басынан аяғына дейін ойнатылатын және мазмұны жағынан іс жүзінде аяқталған» деп мәлімдеді.[65] Маусымда Activision бас директоры Эрик Хиршберг бюджеттің өсуі мен дамудың кешеуілдеуі ойынның жойылуының негізгі факторлары деп түсіндірді. Хиршберг бюджеттің ұлғаюы және кейінге қалдыру ойынның «оны аяқтауға жұмсалған инвестицияға лайық болу үшін керемет жетістікке жетуі керек» дегенді білдірді. Басқа атаулармен берілген бәсекелестікке байланысты, әсіресе автокөлікті айдап әкету және Red Dead Redemption, және алдыңғы ойынның фактісі Нағыз қылмыс сериялары сыни және коммерциялық сәтсіздікке ұшырады, Activision-дің ойынша ойын бәсекеге түсе алмайды.[66]

Алайда, тамызда Square Enix ойын құқығын сатып алмаса да, ойынға жариялау құқығын иеленді Нағыз қылмыс франшиза, олар Activision-де сақталды.[67] Сайып келгенде ойынның атауы өзгертілді Ұйықтап жатқан иттер және 2012 жылдың тамызында шығарылды. 2014 жылдың желтоқсанында Activision компаниясы бұл бағдарламадан бас тартты Нағыз қылмыс тауарлық белгі толығымен.[68]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы». Eurogamer. Алынған 15 мамыр, 2015.
  2. ^ «Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы (GameCube)». GameSpy. Алынған 15 мамыр, 2015.
  3. ^ «Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы (PS2)». GameSpy. Алынған 15 мамыр, 2015.
  4. ^ «Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы (Xbox)». GameSpy. Алынған 15 мамыр, 2015.
  5. ^ «Нағыз қылмыс: Нью-Йорк (ДК)». GameSpy. Алынған 15 мамыр, 2015.
  6. ^ «Нағыз қылмыс: LA көшелері (Мобильді)». IGN. Алынған 15 мамыр, 2015.
  7. ^ Ропер, Крис (2006 ж. 28 наурыз). «Нағыз қылмыс: Нью-Йорк шолу (ДК)». IGN. Алынған 25 қаңтар, 2016.
  8. ^ Буканен, Леви (2006 ж. 15 мамыр). «E3 2006: Нағыз қылмыс: Нью-Йорк (Мобильді)». IGN. Алынған 25 қаңтар, 2016.
  9. ^ «Ірі істер». Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы PlayStation 2-ге арналған нұсқаулық. Activision. 2005. б. 4. Алынған 23 ақпан, 2016.
  10. ^ «Кішкентай істер». Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы PlayStation 2-ге арналған нұсқаулық. Activision. 2005. 4-5 беттер. Алынған 23 ақпан, 2016.
  11. ^ «Ойын экраны». Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы PlayStation 2-ге арналған нұсқаулық. Activision. 2005. 6-8 бб. Алынған 23 ақпан, 2016.
  12. ^ а б Perry, Douglass C. (7 қыркүйек 2005). «Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы: бірінші көзқарас». IGN. Алынған 23 мамыр, 2015.
  13. ^ а б «Атыс». Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы PlayStation 2-ге арналған нұсқаулық. Activision. 2005. 10-11 бет. Алынған 23 ақпан, 2016.
  14. ^ а б «Ұрыс». Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы PlayStation 2-ге арналған нұсқаулық. Activision. 2005. б. 10. Алынған 23 ақпан, 2016.
  15. ^ «Ойын экраны». Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы PlayStation 2-ге арналған нұсқаулық. Activision. 2005. б. 6. Алынған 23 ақпан, 2016.
  16. ^ а б Ропер, Крис (11 қазан 2005). «Шынайы қылмыс: Нью-Йорктің қолдауы». IGN. Алынған 23 мамыр, 2015.
  17. ^ «Қалалық қылмыстар». Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы PlayStation 2-ге арналған нұсқаулық. Activision. 2005. б. 5. Алынған 23 ақпан, 2016.
  18. ^ а б Торрес, Рикардо (7 қыркүйек 2005). «Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы бірінші көзқарас». GameSpot. Алынған 23 мамыр, 2015.
  19. ^ а б «Дәрежелік акциялар». Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы PlayStation 2-ге арналған нұсқаулық. Activision. 2005. б. 12. Алынған 23 ақпан, 2016.
  20. ^ «Валюта жүйесі». Нағыз қылмыс: Нью-Йорк қаласы PlayStation 2-ге арналған нұсқаулық. Activision. 2005. б. 12. Алынған 23 ақпан, 2016.
  21. ^ Торсен, Тор (21 шілде, 2004). «Call of Duty 2 және True Crime 2 расталды». GameSpot. Алынған 22 мамыр, 2015.
  22. ^ Perry, Douglass C. (4 мамыр, 2005). «Z-Axis таңқаларлық болашақ». IGN. Алынған 22 мамыр, 2015.
  23. ^ Торсен, Тор (5 мамыр 2005). «Quake 4, X-Men 2, True Crime 2, THUG3 Q4 үшін расталды». GameSpot. Алынған 22 мамыр, 2015.
  24. ^ Торсен, Тор (2005 ж. 18 мамыр). «Бірінші көзқарас: шынайы қылмыс 2». GameSpot. Алынған 22 мамыр, 2015.
  25. ^ Perry, Douglass C. (2005 ж. 20 мамыр). «E3 2005: шынайы қылмыс 2005». IGN. Алынған 22 мамыр, 2015.
  26. ^ Перри, Дугласс С. (22.06.2005). «Нью-Йорктің шынайы қылмысы». IGN. Алынған 22 мамыр, 2015.
  27. ^ Торсен, Тор (22.06.2005). «True Crime 2 NYC-мен байланысты». GameSpot. Алынған 22 мамыр, 2015.
  28. ^ а б "True Crime NYC Q&A". IGN. 23 тамыз 2005 ж. Алынған 22 мамыр, 2015.
  29. ^ "True Crime: New York City Developer Interview 1". GameSpot. 12 қазан 2005 ж. Алынған 23 мамыр, 2015.
  30. ^ Steel, Wade (September 19, 2005). "True Crime: New York City Voice Cast Revealed". IGN. Алынған 23 мамыр, 2015.
  31. ^ Surette, Tim (September 19, 2005). "True Crime: NYC cuffs voice talent". GameSpot. Алынған 23 мамыр, 2015.
  32. ^ Sinclair, Brendan (September 28, 2005). "For True Crime sequel, the Funk Doc is in". GameSpot. Алынған 23 мамыр, 2015.
  33. ^ "PUMA and Activision Partner On Latest True Crime Game; True Crime: New York City Hits Stores with Unique Sneaker Collector Twist". Activision. 28 қазан 2005 ж. Алынған 14 мамыр, 2015.
  34. ^ Sinclair, Brendan (October 28, 2005). "Puma again provides True Crime kicks". GameSpot. Алынған 23 мамыр, 2015.
  35. ^ Anderson, John (September 26, 2005). "NYPD commish rips Acti cop title". GameSpot. Алынған 14 мамыр, 2015.
  36. ^ а б "True Crime: New York City (GameCube)". Metacritic. Алынған 17 мамыр, 2015.
  37. ^ а б "True Crime: New York City (PC)". Metacritic. Алынған 17 мамыр, 2015.
  38. ^ а б "True Crime: New York City (PlayStation 2)". Metacritic. Алынған 17 мамыр, 2015.
  39. ^ а б "True Crime: New York City (Xbox)". Metacritic. Алынған 17 мамыр, 2015.
  40. ^ а б Rossignol, Jim (December 2, 2005). "True Crime: New York City Review (PlayStation 2)". Eurogamer. Алынған 17 мамыр, 2015.
  41. ^ а б c Mueller, Greg (November 23, 2003). "True Crime: New York City Review (GameCube)". GameSpot. Алынған 17 мамыр, 2015.
  42. ^ а б Mueller, Greg (March 31, 2006). "True Crime: New York City Review (PC)". GameSpot. Алынған 17 мамыр, 2015.
  43. ^ а б c Mueller, Greg (November 23, 2003). "True Crime: New York City Review (PS2)". GameSpot. Алынған 17 мамыр, 2015.
  44. ^ а б c Mueller, Greg (November 23, 2003). "True Crime: New York City Review (Xbox)". GameSpot. Алынған 17 мамыр, 2015.
  45. ^ а б McGarvey, Sterling (November 28, 2005). "True Crime: New York City Review (PS2)". GameSpy. Алынған 17 мамыр, 2015.
  46. ^ а б Roper, Chris (November 16, 2005). "True Crime New York City Review (GameCube)". IGN. Алынған 17 мамыр, 2015.
  47. ^ а б Roper, Chris (March 28, 2006). "True Crime: New York City Review (PC)". IGN. Алынған 14 мамыр, 2015.
  48. ^ а б Roper, Chris (November 16, 2005). "True Crime New York City Review (PS2)". IGN. Алынған 17 мамыр, 2015.
  49. ^ а б Boulding, Aaron (November 16, 2005). "True Crime New York City Review (Xbox)". IGN. Алынған 17 мамыр, 2015.
  50. ^ "True Crime: New York City Review (GameCube)". Nintendo Power: 108. January 2006.
  51. ^ "True Crime: New York City Review (PS2)". АҚШ-тың ресми PlayStation журналы: 86. April 2006.
  52. ^ "True Crime: New York City Review (Xbox)". Ресми Xbox журналы: 82. 2006 жылғы қаңтар.
  53. ^ "True Crime: New York City Review (PC)". PC Gamer: 55. July 2006.
  54. ^ Parfitt, Ben (January 3, 2006). "Market 'softness' harms US giants". MCV. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылғы 20 қазанда. Алынған 14 мамыр, 2015.
  55. ^ Thorsen, Tor (February 6, 2006). "Activision's holiday earnings up, profits down". GameSpot. Алынған 24 мамыр, 2015.
  56. ^ а б Thorsen, Tor (January 11, 2006). "True Crime and Gun sequels stillborn?". GameSpot. Алынған 12 мамыр, 2015.
  57. ^ Santana, Steven (January 1, 2015). "Activision Abandons True Crime Trademark". Load the Game. Алынған 12 мамыр, 2015.
  58. ^ "Winners of Spike TV Video Game Awards 2005". StarPulse. 21 қараша 2005 ж. Алынған 4 маусым, 2015.
  59. ^ Frushtick, Russ. "True Crime: New York City Interview". ЖОҚ. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылғы 15 маусымда. Алынған 14 мамыр, 2015.
  60. ^ Chan, Sam (August 29, 2012). "Interview with producer of Sleeping Dogs". PlayStation блогы. Алынған 24 мамыр, 2015.
  61. ^ Houlihan, John (August 29, 2012). "Sleeping Dogs interview: 'Open world is by far the most challenging genre'". Компьютерлік және бейне ойындар. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылғы 18 ақпанда. Алынған 24 мамыр, 2015.
  62. ^ McElroy, Griffin (December 12, 2009). "True Crime in Hong Kong revealed at Spike VGA". Джойстик. Алынған 14 мамыр, 2015.
  63. ^ Yin-Poole, Wesley (May 8, 2010). "True Crime: Hong Kong delayed". Eurogamer. Алынған 24 мамыр, 2015.
  64. ^ Brown, Nathan (February 10, 2011). "Activision Cancels True Crime: Hong Kong". Жиек. Архивтелген түпнұсқа 2015 жылғы 18 ақпанда. Алынған 24 мамыр, 2015.
  65. ^ Robinson, Andy (February 10, 2011). "True Crime was 'virtually complete'". Компьютерлік және бейне ойындар. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 22 желтоқсанда. Алынған 24 мамыр, 2015.
  66. ^ Grant, Christopher (June 22, 2011). "Activision Publishing CEO Eric Hirshberg on True Crime, Bizarre Creations, the 'Hero' franchise, and transparency". Джойстик. Алынған 24 мамыр, 2015.
  67. ^ Davies, Marsh (January 1, 2012). "Sleeping Dogs Preview: United Front's Open World Game Isn't What You'd Expect". Eurogamer. Алынған 24 мамыр, 2015.
  68. ^ Harding, Chris (December 30, 2014). "No Hope For True Crime 3 As Activision Abandons Franchise Trademark". The Games Cabin. Алынған 19 мамыр, 2015.