The Real Ghostbusters (1987 видео ойын) - The Real Ghostbusters (1987 video game)

Нағыз аруақтар
The Real Ghostbusters 1987 game cover.jpg
Кавер арт (ZX Spectrum қайта шығару)
ӘзірлеушілерДеректер шығысы
Баспа (лар)Data East (аркада нұсқалары)
Activision (компьютерлік нұсқалар)
СерияЕлестер
Платформа (лар)
БосатуАркадалық ойын
Компьютерлік нұсқалары
Жанр (лар)Түсіріңіз
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Нағыз аруақтар бұл 1987 жыл ату аркада ойыны әзірлеген және жариялаған Деректер шығысы Құрама Штаттарда. Ол еркін негізделеді аттас анимациялық серия. Жапонияда Data East компаниясы оны қол жетімді емес деп жариялады.Елестер атпен аркада ойыны Meikyuu Hunter G.[a][1] 1989 жылы, Activision жарияланған Нағыз аруақтар Еуропадағы әртүрлі компьютерлік платформалар үшін, оның ішінде Амига, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, және ZX спектрі.

Геймплей

Нағыз аруақтар Бұл ату ойын еркін негізде аттас анимациялық серия. Оның әрқайсысы бұрыштық аспект тұрғысынан қаралатын 10 деңгейден тұрады. Ойыншы Ghostbusters командасының мүшесін басқарады, ол әр деңгейдегі уақытты аяқтаған кезде әртүрлі монстрлар мен аруақтардан қорғануы керек. Егер ойыншы оларға оқ атса, монстрлар өлтіріледі, ал ойыншы әр монстрдың жанын ұстап алу арқылы бонустық ұпай жинай алады, бұл ойын арқылы протон сәулесі елесті сору.[1][2][3][4][5][6]

Ойыншыға көмектесе алатын бонустық заттар ойын барысында майлы барабандар мен коляскалар сияқты заттарда жасырылады. Бонустық элементтерге қаруды жаңарту немесе а Жіңішке тым жақындаған жауларын өлтіру арқылы ойыншыны қорғайтын елес. Әр деңгейдің соңы а бастықтың жауы ойыншының келесі деңгейге шығуына мүмкіндік беретін кілтін қалдырып, оны жеңу керек елес.[1][2][3][4][5][6] Аркадалық нұсқаға а көп ойыншы үш ойыншыға арналған опция,[1] ал компьютерлік нұсқаларында көп ойыншы режиміне арналған екі ойыншы мүмкіндігі ғана бар.[4][7][8]

Meikyuu Hunter G ұқсас сегіз деңгейге ие Нағыз аруақтар бірақ әртүрлі орналасуымен. Онда қару-жарақ аз Нағыз аруақтар және көп ойыншы режимі үш ойыншының орнына тек екі ойыншыны қолдайды.[1]

Әзірлеу және шығару

Деректер шығысы дамыған Meikyuu Hunter G емес ретіндеЕлестер аркада ойыны және оны 1987 жылы Жапонияда шығарды. Аркадалық ойын АҚШ-та сол жылы шығарылды Нағыз аруақтар. АҚШ нұсқасында жапондық нұсқадағы кейбір өзгерістер бар. Дұшпандардың көпшілігі қайта жасалды Нағыз аруақтар нұсқасы, ол сонымен қатар ерекшеленеді Рэй Паркер кіші. әні »Елестер."[1] Аз саны Нағыз аруақтар аркадтық қондырғылар Ұлыбританияға жеткізілді.[9][3][8]

1989 жылы, Activision жарияланған конверсиялары Нағыз аруақтар Еуропадағы әртүрлі компьютерлік платформалар үшін,[1] оның ішінде Амига, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64 (C64) және ZX спектрі.[3][10] 1991 жылы Ұлыбританияда The Hit Squad жариялады Нағыз аруақтар CPC және C64 бюджеттік қайта шығару ретінде.[11][12][13]

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
ACE574/1000 (ZX спектрі)[2]
586/1000 (Atari ST)[2]
Апат90% (ZX спектрі)[4]
CVG58% (C64)[3]
60% (Amiga)[3]
56% (ZX спектрі)[3]
61% (Atari ST)[3]
59% (КҚК қайта шығару)[11]
Синклер қолданушысы65/100 (ZX спектрі)[14]
Сіздің Синклеріңіз62/100 (ZX спектрі)[6]
6467% (C64)[7]
26% (Амига)[8]
60% (C64 қайта шығару)[12]
Amiga Computing24% (Amiga)[15]
Commodore Force57% (C64 шығарылымы)[16]
Commodore форматы72% (C64 шығарылымы)[13]
CU Commodore пайдаланушысы Amiga-6432% (C64)[17]
Ойын машинасы86% (ZX спектрі)[18]
78% (C64 / 128)[10]
74% (КҚК)[10]
57% (Амига)[10]
55% (Atari ST)[19]

Крис Дженкинс ACE аркад нұсқасын «өте көңілді» деп атады және оның хит болатынына сенді,[9] ал Джон Кук Компьютерлік және бейне ойындар (CVG) кейінірек аркад нұсқасы «таңқаларлықтай жақсы нәтиже бермеді» деп жазды. Кук аркад нұсқасын және оның компьютердегі конверсиясын орташа деп санады және ойын бірінші кезекте тартады деп санады Елестер жанкүйерлер мен «қарапайым ойыншылар».[3] Кейбір шолушылар компьютерлік нұсқаларын графикасына сынға алды[2][7][8][15][6] кейіпкер шприттер,[17][18][12][15] және айналдыру.[4][11][15][5] Бұл туралы сыншылар әр түрлі пікірлер айтты Нағыз аруақтар Activision түпнұсқасынан жоғары ойын болды Елестер ойын.[2][4][14][18]

Энди Смит ACE Atari ST және ZX Spectrum нұсқаларын қарап шығып, оларды аркада ойынының дәл репродукциясы деп санады, бірақ ол графиканы, соқтығысуды анықтау, геймплей және «түсініксіз» перспектива.[2] 64 C64 және Amiga нұсқаларының графикасы мен дыбысын сынға алды, сонымен бірге соңғы нұсқасын соқтығысуды нашар анықтағаны үшін сынға алды.[7][8] Ойын машинасы Amstrad CPC нұсқасының түс схемасын тартымсыз деп санады,[10] және Atari ST нұсқасы Amiga нұсқасы сияқты «әсер етпейтін» екенін мәлімдеді. ST нұсқасы анимациямен, «дөрекі» музыкамен және дыбыспен, дірілдеген қимылдарымен сынға алынды, бұл тек қана көңілге қонады деген тұжырыммен Нағыз аруақтар жанкүйерлер.[19]

Марк Паттерсон CU Commodore пайдаланушысы Amiga-64 ойнауға болатын кейіпкерді «кішкентай, блокировкаланған және анимациясы нашар» деп санады және ойын перспективасына байланысты кейіпкерлердің қимылдарын орындау қиын деп санады.[17] Рецензенттер Апат графиканы, музыканы және геймплейді мадақтай отырып, ойынды «тәуелді және өте жағымды» деп атады, дегенмен бір шолушы екі ойыншы режимін басқару мен айналдыруға қатысты мәселелер үшін сынға алды.[4]

Стюарт С. Рассел Amiga Computing дыбыс пен екі ойыншы опциясын жоғары бағалады, бірақ графикаға, айналдыруға, геймплейге және кейіпкерлер спрайттарына сыни тұрғыдан қарады. Рассел аркада нұсқасында «өте тегіс, айқын графика және өлтіретін дыбыс» бар екенін айтты.[15] Гордон Гамлетт Сіздің Amiga графиканы адекватты деп санады, бірақ ойыншы өлтірілген кезде әр деңгейді қайта бастау үшін пайда болатын жүктеу дәйектілігінің болуын сынға алды. Гамлетт оны орташа түсірілім ойыны деп санады, егер ойыншы оның шетінде болмаса, экран айналдырылмайды, нәтижесінде «сіз жиі атып өлтіресіз, сіз жасай алмайтын тіршілік иелері шынымен көр! «[5]

ZX Spectrum сынға алынды атрибуттар қақтығысы,[3][14] уақыт Ойын машинасы ойнауға болатын кейіпкерлердің спрайттарын «қара түске боялған және сүйкімді емес» деп сынға алды, бірақ тіршілік иелері жақсы анимацияланғанын мәлімдеді.[18] Сіздің Синклеріңіз графиканы, музыканы, қиын басқару элементтерін және ZX Spectrum нұсқасының жылжуын сынға алды,[6] уақыт Синклер қолданушысы перспективаны сынға алды және бұл тек тартымды болады деп сенді Елестер жанкүйерлер.[14]

Кейін қабылдау

CVG's Ричард Лидбеттер, Amstrad CPC-нің қайта шығарылуын қарастыра отырып, ойынның айналдыруын, қайталанатын геймплейін және оның түс схемасын сынға алды.[11] Commodore форматы C64 қайта шығарылымы оның дыбысы мен геймплеяның көптігін мақтай отырып, қарап тұруға тұрарлық деп санады, сонымен бірге графика «жалпы алғанда өте жақсы жұмыс істейді» деп жазды.[13] 64 кішігірім кейіпкерлер спрайттарын, сонымен қатар жұмсақ және қайталанатын графиканы сынға алды.[12]

2014 жылы Роберт Уорман Shacknews үздік үштікке кірді Елестер ойындар оны классикалық және ләззат деп атайды, бірақ ол негізгі тақырып әні артық қолданылған деп мәлімдеді.[20] 2016 жылы Люк Маккиннидің Geek Den сонымен қатар оны «үздік пиксель графикасын және жарылыс әуесқойлары үнемі қалаған болатын» деп жазып, оны үздіктер қатарына қосты. МакКинни бұл ойын «еш жерде жетілдірілмеген» деп мәлімдеді және оған ұқсас бақылаудың пайдасы тиер еді Smash TV және одан да көп музыка, бірақ ойын «бірнеше монеталар мен протондар ағындарын шығарудың тамаша тәсілі болды» деген қорытындыға келді.[21]

2019 жылы HardcoreGaming101.net сайтынан Курт Калата мәлімдеді Нағыз аруақтар өзінің жапондық әріптесіне қарағанда анағұрлым талғампаз болды және бұл туралы жазды Елестер нұсқасы «толқытатындай емес» Meikyuu Hunter G «бұл өте көңілді емес, өйткені сіз үнемі дұшпандарыңыздың астында қаласыз, ал Елестер сізге ең мықты қару-жарақ беру қасиетімен ойнауға болады ».[1] Калата «Ghostbusters» тақырыбындағы негізгі музыканы жақсы орындалды деп санады, бірақ «оны көптеген ілмектер үшін естігеннен кейін есте сақтау қабілеті артады» деп жазды.[1] Калата Amiga және Atari ST нұсқалары «бәрі жақсы көрінеді, бірақ анимациясы және тітіркендіргіш дыбыстық эффектілері бар. Commodore 64 нұсқасы жұмсақ, бірақ соққыны анықтау iffy. Amstrad CPC нұсқасы нашар түстерге ие және өте қытырлақ, ал ZX Spectrum сәл тегіс және ойнауға ыңғайлы, ал аз «.[1]

Ескертулер

  1. ^ жапон: . ハ ン タ ー Г. Хепберн: Meikyū Hantā Jī, жарық «Лабиринт аңшысы G»

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б в г. e f ж сағ мен j Калата, Курт (28 сәуір, 2019). «Нағыз аруақтар, Аркада)». 101. Сыртқы әсерлер. Алынған 7 мамыр, 2019.
  2. ^ а б в г. e f ж Смит, Энди (1989 ж. Маусым). «Нағыз елестер». ACE. б. 61. Алынған 7 мамыр, 2019.
  3. ^ а б в г. e f ж сағ мен j Кук, Джон (1989 ж. Маусым). «Нағыз елестер». Компьютерлік және бейне ойындар. б. 44. Алынған 7 мамыр, 2019.
  4. ^ а б в г. e f ж «Нағыз елестер». Апат. Мамыр 1989. 12-13 бет. Алынған 7 мамыр, 2019.
  5. ^ а б в г. Гамлетт, Гордон (шілде 1989). «Нағыз аруақтар». Сіздің Amiga. 48-49 бет.
  6. ^ а б в г. e «Нағыз елестер». Сіздің Синклеріңіз. Маусым 1989. б. 63. Алынған 7 мамыр, 2019.
  7. ^ а б в г. «Нағыз аруақтар». 64. Маусым 1989. б. 41. Алынған 7 мамыр, 2019.
  8. ^ а б в г. e «Нағыз елестер». 64. Шілде 1989. б. 77. Алынған 7 мамыр, 2019.
  9. ^ а б Дженкинс, Крис (қаңтар 1988). «Аркадалық ACE». ACE. 41-42 бет. Алынған 7 мамыр, 2019.
  10. ^ а б в г. e «Нұсқа жаңартулары: Нағыз аруақтар». Ойын машинасы. Маусым 1989. б. 45. Алынған 7 мамыр, 2019.
  11. ^ а б в г. Лидбеттер, Ричард (мамыр 1991). «Нағыз елестер». Компьютерлік және бейне ойындар. б. 68. Алынған 7 мамыр, 2019.
  12. ^ а б в г. «Нағыз елестер». 64. 1991 ж. Қаңтар. 57. Алынған 7 мамыр, 2019.
  13. ^ а б в «Нағыз елестер». Commodore форматы. 1991 ж. Мамыр. 41. Алынған 7 мамыр, 2019.
  14. ^ а б в г. «Нағыз елестер». Синклер қолданушысы. Мамыр 1989. б. 18. Алынған 7 мамыр, 2019.
  15. ^ а б в г. e Рассел, Стюарт С. (шілде 1989). «Нағыз аруақтар: дауыл кез-келген ескі порт». Amiga Computing. б. 34. Алынған 7 мамыр, 2019.
  16. ^ «Нағыз елестер». Commodore Force. 1993 ж. Тамыз. 19. Алынған 7 мамыр, 2019.
  17. ^ а б в Паттерсон, Марк (мамыр 1989). «Нағыз аруақтар». CU Commodore пайдаланушысы Amiga-64. б. 51. Алынған 7 мамыр, 2019.
  18. ^ а б в г. «Нағыз елестер». Ойын машинасы. Мамыр 1989. б. 56. Алынған 7 мамыр, 2019.
  19. ^ а б «Нағыз елестер». Ойын машинасы. Шілде 1989. б. 27. Алынған 7 мамыр, 2019.
  20. ^ Workman, Роберт (2014 жылғы 5 қыркүйек). «Сіз кімге қоңырау шаласыз ?: Ghostbusters-тің ең үздік үш ойыны». Shacknews. Алынған 7 мамыр, 2019.
  21. ^ МакКинни, Люк (8 шілде, 2016). «Ghostbusters: The Greatest, Goofiest, and Gastliest Games». Geek Den. Алынған 7 мамыр, 2019.

Сыртқы сілтемелер