Space Invaders виртуалды жинағы - Space Invaders Virtual Collection

Space Invaders виртуалды жинағы
Space Invaders виртуалды коллекциясы box.jpg
Мұқаба өнері.
ӘзірлеушілерТайто
Баспа (лар)Тайто
Директор (лар)Тошики Сакай
ДизайнерТомохиро Нишикадо
Бағдарламашы (лар)Тацуя Китасава
Композитор (лар)Фумито Тамаяма
СерияҒарыш шапқыншылары
Платформа (лар)Virtual Boy
Босату
  • JP: 1 желтоқсан 1995 ж
Жанр (лар)Бекітілген атқыш
Режим (дер)Бір ойыншы

Space Invaders виртуалды жинағы[a] бұл 1995 жыл жинақтау видео ойын әзірледі және жариялады Тайто үшін Жапонияда Virtual Boy. Оған аркада ойынының тікелей порттары кіреді Ғарыш шапқыншылары (1978) және оның тікелей жалғасы Ғарыш шапқыншылары II бөлім (1979), виртуалды баланың аппараттық мүмкіндіктерін пайдаланатын 3D ремейктерімен қатар. Екі ойын да балама ойын және уақыт шабуыл режимі сияқты бірқатар балама ойын режимдерін ұсынады.

Ойынды дамытуды режиссер Тошики Сакай басқарды, оның музыкасын Фумито Тамаяма, ал бағдарламалауды Тацуя Китасава жасады. Ғарыш шапқыншылары жасаушы Томохиро Нишикадо қайта жасалған аркадтық порттарға есептеледі. Виртуалды жинақ сыншылардың аралас реакциясымен кездесті; кейбіреулері ойынның нақты нұсқаларын және оған қосылатын ойындар мен 3D эффекттерін мадақтады, ал басқалары оның мазмұнының жоқтығын және тақырыптардың аздығын сынға алды. Сияқты онлайн аукцион сайттарында жоғары бағаны талап ететін түпнұсқалары бар, шығарылатын сирек кездесетін Virtual Boy ойындарының бірі болуымен ерекшеленеді. eBay.

Геймплей

3D ремейкінің ойын ішіндегі скриншоты Ғарыш шапқыншылары. Барлық басқа виртуалды Boy ойындары сияқты, ол графиканы қызыл және қара түстермен көрсетеді.

Space Invaders виртуалды жинағы аркад ойынының порттарын қамтиды Ғарыш шапқыншылары (1978) және оның тікелей жалғасы Ғарыш шапқыншылары II бөлім (1979).[1] Екі ойында да ойыншы лазерлік базаны басқарады, ол жерді басып алуды жоспарлаған экранның жоғарғы жағынан төменге қарай жүретін барлық келімсектерді жоюы керек.[1] Шетелдіктер баяу экранның шетіне қарай жылжиды, содан кейін төмен қарай жылжиды және көптеген шетелдіктер жойылған кезде жылдамырақ болады.[1] Ойыншы жаудың атылуынан қорғайтын үлкен қалқандардың артына жасыра алады; бірақ ойыншы немесе шетелдіктердің снаряды соғылған кезде қалқандар бүлінеді.[1] A НЛО кейде экранның жоғарғы жағында пайда болады, оны бонустық ұпайлар үшін түсіруге болады.[1] Ғарыш шапқыншылары II бөлім геймплейде аздаған өзгертулер бар, мысалы, түсірілген кезде кішігірім шетелдіктерге бөлінетін жаңа келімсектер, көзге көрінген кезде ғана соғылатын жыпылықтайтын НЛО және кезеңдер арасындағы қысқа үзілістер.[1]

Виртуалды жинақ сонымен қатар Virtual Boy-дің аппараттық мүмкіндіктерін пайдалана отырып, екі атаудың 3D ремейктерін ұсынады. Ойындар ойнатқышты үшінші тұлға тұрғысынан орналастырады, ал планетада фонда алыстағы планеталықтар пайда болады, ал лазерлік база алдыңғы жағында.[1] Геймплей, түпнұсқаларға ұқсамайды, футуристік метрополияны бейнелейтін алдын-ала ұсынылған фонмен ерекшеленеді.[1] Сондай-ақ ойындардың барлық нұсқаларында баллдық шабуыл режимі бар, мұндағы мақсат уақыт шегінде ең жоғары ұпайға жету болып табылады және ойыншы шетелдіктердің бүкіл формациясын мүмкіндігінше тез жоюы керек уақыттық шабуыл режимі.[1]

Әзірлеу және шығару

Space Invaders виртуалды жинағы шығарды Тайто үшін Virtual Boy Жапонияда 1995 жылы 1 желтоқсанда.[2] Ойынның дамуын режиссер Тошики Сакай басқарды, бағдарламалауды Тацуя Китасава, музыканы Фумито Тамаяма жасады. Томохиро Нишикадо, түпнұсқаны жасаушы Ғарыш шапқыншылары, сондай-ақ аркадтық ойын порттарына есептеледі.[3] Virtual Boy-ге арналған барлық басқа атаулар сияқты, ол қызыл және қара түстер схемасын және 3D визуалды эффектілерді қолданады.[4]

Қабылдау және мұра

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Фамицу14/40[2]
N64 журналы84%[5]

Space Invaders виртуалды жинағы сыншылардың аралас реакциясымен кездесті; кейбіреулері ойынның дәл ойын нұсқаларын және 3D эффекттерін мақтаса, басқалары оның мазмұнының жоқтығын және тақырыптардың аздығын сынға алды.

Фамицу журнал ойынға ерекше теріс қарады, өйткені ойын консольдің кітапханасына мазмұнсыз болғандықтан және Virtual Boy-дің аппараттық мүмкіндіктерін пайдаланбау үшін «мағынасыз» кіруге мүмкіндік берді.[2] Олар сонымен қатар басқа консоль порттары деп жазды Ғарыш шапқыншылары әсіресе пайдалы тәжірибе алу үшін жасалған Ғарыш шапқыншылары: түпнұсқа ойын үстінде Super Nintendo ойын-сауық жүйесі.[2] Джереми Париштің сөзіне қарағанда, жинақ басқа композицияға қарағанда әлдеқайда пайдалы болады Ғарыш шапқыншылары ойындар енгізілді, атап айтқанда Ұлы он екі, 95 және Минивейдерлержәне мазмұнның аздығы оны қатты сатуға мәжбүр етеді.[6] N64 журналы ойынның үнемдеуші батареяның болмауы және ойыншының базасы маневр жасау үшін өте баяу екендігі ұнамады.[5] Ретро ойыншы Журнал 3D ремейктерінің түпнұсқа нұсқалары сияқты жағымды бола алмады, бұл жаңартудың көңіл көншітпейтіндігін жазды.[7]

Бірнешеуі консольдің жабдықтарын пайдаланғаны үшін ойынның дәл берілген бейнелерін және 3D ремейктерін мақтайды. Шіркеу ойынды ұсынды Ғарыш шапқыншылары керемет эмуляция сапасымен және негізгі геймплейде ерекше және қызықты көріністі қамтамасыз ететін 3D ремейктері үшін жанкүйерлер.[6] N64 журналы ойынның 3D режиміндегі егжей-тегжейлі фондары және қайта ойнатудың мәнін қосуға арналған қосымша ойын режимдері ұнады, бірақ оның үнемдеу батареясының болмауына байланысты азайтылды.[5] Француз басылымы Жандану 3D режимдерін салыстырды Breakout 2000 үстінде Атари Ягуар, бұл жинақтың негізгі сатылым нүктелерінің бірі болғанын жазып, түпнұсқаның жанкүйерлері үшін сатып алуға тұрарлық деген қорытындыға келді.[8]

Space Invaders виртуалды жинағы ең сирек кездесетіндердің бірі болуымен ерекшеленеді Virtual Boy бұрын шығарылған ойындар,[6][9][4][10] өндірістің шектеулі жұмысына және консольдің құлдырауына байланысты факт.[11] Ойын көшірмелері әдетте онлайн аукцион сайттарында жоғары бағаларға тапсырыс береді eBay, кейбіреуі 1000 АҚШ долларынан жоғары немесе одан жоғары.[6] Приход жоғары баға нүктесі ойынды сатып алуды ақтауға мүмкіндік бермейтінін атап өтті, әрі қарай бұл 20 немесе 30 долларға кетсе, «ақылға сыймайтын пикап» болар еді.[6] Ұлыбританиядағы қайтадан ойын оның мәлімдемесімен келіспеді, 3D ремейктері мен түпнұсқа порттары ойынды Virtual Boy коллекционерлері үшін қажет болды деп айтты.[4]

Ескертулер

  1. ^ жапон: ス ペ ー ス イ ン ー ダ ー ー バ ー ー チ ャ ル ル コ コ レ ク シ ン ン

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. e f ж сағ мен Space Invaders виртуалды жиынтығы жөніндегі нұсқаулық (жапон тілінен аударылған) (PDF). Тайто. 1 желтоқсан 1995. мұрағатталған түпнұсқа (PDF) 2019 жылдың 30 мамырында. Алынған 14 қыркүйек 2019.
  2. ^ а б c г. «ス ペ ー ス イ ン ー ダ ー バ ー チ ャ ル コ レ ク シ ョ ョ». Ішкі ми. Фамицу. Архивтелген түпнұсқа 2019 жылдың 30 мамырында. Алынған 13 қыркүйек 2019.
  3. ^ Тайто (1 желтоқсан 1995). Space Invaders виртуалды жинағы (Virtual Boy ) (жапон тілінде). Тайто. Көрініс: Несиелер.
  4. ^ а б c «Жоғалған аға: виртуалды бала» (22). Қайта ойындар. Архивтелген түпнұсқа 2019 жылдың 30 мамырында. Алынған 14 қыркүйек 2019.
  5. ^ а б c Мур, Джейсон (1999 ж. Сәуір). «Retroworld - ғарыш шапқыншылары» (27). N64 журналы. Архивтелген түпнұсқа 2019 жылғы 29 мамырда. Алынған 14 қыркүйек 2019.
  6. ^ а б c г. e Приход, Джереми (12 маусым 2019). «Ғарыш шапқыншылары: Виртуалды топтама ретроспективті: Андромеда көз қарасы». YouTube. Архивтелген түпнұсқа 5 қыркүйек 2019 ж. Алынған 13 қыркүйек 2019.
  7. ^ «Space Invaders виртуалды коллекциясы» (102). Ретро ойыншы. 2012. б. 48. Алынған 14 қыркүйек 2019.
  8. ^ RayXambeR (9 маусым 2006). «Space Invaders виртуалды коллекциясы» (француз тілінде) (31). Жандану. б. 40.
  9. ^ Аспирин (қаңтар 2010). «Virtual Boy Collection». Nintendo ресми журналы. б. 62. мұрағатталған түпнұсқа 2019 жылғы 29 мамырда. Алынған 14 қыркүйек 2019.
  10. ^ «ス ペ ー ス イ ン ー ダ ー バ ー チ ャ ル コ レ ク シ ョ ン». VB нұсқаулығы Vol. 2. б. 7. мұрағатталған түпнұсқа 2019 жылғы 29 мамырда. Алынған 14 қыркүйек 2019.
  11. ^ Мур, Джейсон (1997 ж. Шілде). «Retroworld». N64 журналы. б. 17. Алынған 14 қыркүйек 2019.