Virtual Boy ойындарының тізімі - List of Virtual Boy games

Контроллерімен бірге виртуалды Boy консолі

The Virtual Boy Бұл 32 бит үстел үсті бейне ойын консолі әзірлеген және жобалаған Нинтендо, алғаш шыққан Жапония 21 шілдеде 1995 және кейінірек Солтүстік Америка сол жылы 14 тамызда.[1] Келесі тізімдерде Virtual Boy үшін шығарылған барлық ойындар және жойылған барлық белгілі ойындар бар.

Бастапқыда Nintendo-да ашылды Шошинкай шоуы Жапонияда 15 қарашада 1994 және Қысқы CES Солтүстік Америкада 1995 жылы 6 қаңтарда,[2][3] ол ешқашан түпкілікті түрінде шығаруға арналмаған, бірақ Nintendo Виртуалды баланы аяқталмаған күйінде нарыққа итермеледі, осылайша ол даму ресурстарын сол кездегі жоспарға бағыттауы мүмкін Nintendo 64 сияқты 32 биттік жүйелерден кешірек келді 3DO Interactive Multiplayer, PlayStation және Sega Saturn бірақ төмен бағамен,[4][5] бөлшек сауда US$ 179.95, бірақ ортасында1996, Блокбастер Virtual Boy бірліктерін әрқайсысын 50 доллардан сатқан.[6][7][2][8]:513

Жүйе сыншылардың басым бөлігіне айналды және а деп есептелді коммерциялық сәтсіздік,[9] Жапонияда да, Солтүстік Америкада да тоқтатылғанға дейін тек 770 000 дананы сату 1995 жылғы 22 желтоқсан және сәйкесінше 1996 жылғы 2 наурыз,[10] бұл Nintendo-дан кейінгі ең төмен сатылатын консоль 64DD және оның маркетингтік науқаны әдетте сәтсіздік деп саналды.[11] Virtual Boy at үшін бірнеше қосымша атаулар шығарылатын болды E3 1996 ж, бірақ сайып келгенде, олар жүйені Nintendo-ның тоқтатуымен ешқашан шығарылған жоқ, тек бір аймақта шығарылған бірнеше локализациялар сияқты.[2] Жүйе басқа нарықтарда ешқашан шығарылмаған.

Ойындар

Мұнда барлығы көрсетілген 22[a] ресми түрде шығарылған Virtual Boy ойындары. Оның ішінде сегіз атақ тек Жапонияға, үшеуі Солтүстік Америкаға ғана тән болды. Солтүстік Америка және басқалары NTSC аумақтар 14 релизді көрді, Жапония, Гонконг және басқалары NTSC-J аумақтар 19 болған.

Тақырып[12][13]Жанр (лар)ӘзірлеушілерБаспа (лар)Шығару күні
ЖапонияСолтүстік Америка
3D тетрисЖұмбақT&E SoftНинтендоШығарылған жоқ[b]22 наурыз, 1996 ж
Галактикалық пинболПинболИнтеллектуалды жүйелерНинтендо21 шілде 1995 ж14 тамыз 1995 ж
ГольфСпортT&E SoftНинтендо (NA)
T&E Soft (JP)
8 қараша 1995 ж1 қараша 1995 ж
Инсмут жоқ ЯкатаБірінші адам атқышЖоғары болыңызМен Максимум13 қазан 1995 жШығарылған жоқ[c]
Джек БросӘрекетАтлусАтлус1995 жылғы 29 қыркүйек20 қазан 1995 ж
Марио КлэшӘрекетNintendo R & D1Нинтендо1995 жылғы 28 қыркүйек1 қазан 1995 ж
Марионың теннисіСпортNintendo R & D1Нинтендо21 шілде 1995 ж14 тамыз 1995 ж
Нестердің көңілді боулингіСпортNintendo R & D3, СафираНинтендоШығарылған жоқ26 ақпан, 1996 ж
Panic BomberЖұмбақСегіздік, Хадсон СофтНинтендо (NA)
Хадсон Софт (JP)
21 шілде 1995 ж1 желтоқсан 1995 ж
Қызыл дабылАтқышT&E SoftНинтендо (NA)
T&E Soft (JP)
21 шілде 1995 ж14 тамыз 1995 ж
SD Gundam өлшемдік соғысыКезек стратегиясыЛокомотив корпорациясыБандай1995 жылғы 22 желтоқсанШығарылған жоқ
Space Invaders виртуалды жинағыТүсіріңізТайтоТайто1 желтоқсан 1995 жШығарылған жоқ
СквошСпортTomcat жүйесіCoconuts Japan Entertainment1995 жылғы 28 қыркүйекШығарылған жоқ
ТелеробоксерЖекпе-жекNintendo R & D1, Nintendo R & D3Нинтендо21 шілде 1995 ж14 тамыз 1995 ж
V-тетрисЖұмбақБағдарламалық қамтамасыздандыруБағдарламалық қамтамасыздандыру25 тамыз 1995 жШығарылған жоқ
Тік күшТүсіріңізХадсон СофтНинтендо (NA)
Хадсон Софт (JP)
12 тамыз 1995 ж1 желтоқсан 1995 ж
Виртуалды боулингСпортАфинаАфина, Нихон Буссан1995 жылғы 22 желтоқсанШығарылған жоқ
Варио Виртуалды жеріПлатформаNintendo R & D1Нинтендо1 желтоқсан 1995 ж1995 жылғы 27 қараша
Виртуалды балық аулауБалық аулауЛокомотив корпорациясыБейнеге орау6 қазан 1995 жШығарылған жоқ[d]
Виртуалды зертханаЖұмбақНакотиДж-қанат8 желтоқсан 1995 жШығарылған жоқ
БейсболСпортКемкоКемко11 тамыз 1995 ж11 қыркүйек 1995 ж
Су әлеміӘрекетOcean бағдарламалық жасақтамасыАмерика мұхитыШығарылған жоқ21 желтоқсан, 1995 ж

Тоқтатылған ойындар

Бірқатар ойындар жарияланды немесе қазірдің өзінде аяқталмай тұрып дами бастады, соның ішінде Жоғары!, Айдаһар бункері, және Нөлдік жарыстар.[2]

Тақырып[14][15]ЖанрӘзірлеушілерБаспа (лар)Жоспарланған шығарылым күні / өткен жылы жасалған немесе айтылғанЕскертулер / себептер
Жоғары!Әрекет, басқатырғышЖапония жүйесімен жабдықтауНинтендо24 желтоқсан 2018Екі ROM кескіндері беті пайда болды желіде.[16]
ДельфиндерОйын емесНинтендоЖоқ3 сәуір 2010 жТехникалық демо. Геймплей кадрлары мен скриншоттар бар.
Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong QuestПлатформаСирекЖоқ16 желтоқсан 2017Бұрынғы сирек суретші Стивен Херст өзінің және а бағдарламашы қолданылған шприттер бастап Donkey Kong Land.[17] Платформаның коммерциялық және сыни ақауларына байланысты бейімделуді дамыту тоқтатылды.[17] Бірде-бір үлгі жоқ.[18]
Дораемон: Нобита жоқ Доки Доки! Obake жеріӘрекет, шытырман оқиғаEpoch Co., Ltd.Жоқ19 қаңтар 1996 жСкриншоттар бар.[19] Бірде-бір үлгі жоқ.
Айдаһар бункеріӘрекет, шытырман оқиғаИнтеллектуалды жүйелерНинтендо2004Ешқандай прототип қауесетке қарамастан пайда болған жоқ.[20]
ФэйсболБірінші адам атқышБағдарламалық қамтамасыздандыруБағдарламалық қамтамасыздандыру20 қаңтар 2013 жСондай-ақ Нико-Чан шайқасы Жапонияда. ROM суреті Интернетте 2013 жылы тарады.
Galaxian3: Айдаһар жобасыРельстік атқышЛокомотив корпорациясыЖоқ29 мамыр 2019[21]
GoldenEye 007Әрекет, жарысЖоқНинтендо11 қаңтар 2007 жТек бір скриншот бар.[18] Бірде-бір үлгі жоқ.
ҰстауАтқышCoconuts Japan EntertainmentCoconuts Japan Entertainment31 қаңтар 1998 жБірде-бір үлгі жоқ.[22]
Жеңілмейтін темір адам Гагага-ИнЖекпе-жекСегіздікЖоқ1 шілде 1995 жОйын жобалау құжаты ұсыныс бар.[23] Бірде-бір үлгі жоқ.
J-League 3D стадионыСпортЖоқДж-қанат20 наурыз 1996 жБірде-бір үлгі жоқ.[24]
Mighty Morphin Power RangersЖоқБандайЖоқ1 қаңтар 1996 жБелгілі емес, егер нақты даму хабарландырудан тыс басталды.[25]
Түнгі қонуЖоқПауЖоқ31 қаңтар 1998 жБірде-бір үлгі жоқ.[22]
Өлім тақтасынанАтқышДж-қанатЖоқ1 наурыз 1996 жСкриншоттар бар.[26] Бірде-бір үлгі жоқ.
Протеус аймағыАтқышCoconuts Japan EntertainmentCoconuts Japan Entertainment1 қараша 1995 жБірде-бір үлгі жоқ.[27]
Puyo Puyo TsūЖұмбақЖоқЖоқЖоқЖоқ
Shin Nihon Pro Wrestling: Gekitō DensetsuЖекпе-жек, ​​спортТомиЖоқ1 қаңтар 1996 жСкриншоттар бар.[28] Бірде-бір үлгі жоқ.
Сигнал егеуқұйрығыЖоқДж-қанатЖоқ20 наурыз 1996 жБірде-бір үлгі жоқ.[24]
Сора Тобу ГенриӘрекетАдамның көңіл көтеруіЖоқ27 қазан 1995 жСкриншоттар бар.[29] Бірде-бір үлгі жоқ.
Жұлдыз ТүлкіҰшуды модельдеуНинтендоЖоқ1 қаңтар 2010 жТехникалық демо.[30] Геймплей кадрлары мен скриншоттар бар.[30]
Жұлдыз тұқымыМодельдеуCoconuts Japan EntertainmentCoconuts Japan Entertainment1 шілде 1995 жСондай-ақ Соғысты модельдеу.[31]
Біртүрлі жануарлар мектебіӨмірді модельдеуЖоқЖоқ17 қыркүйек 1995 жБелгілі емес, егер нақты даму хабарландырудан тыс басталды.[32]
Street Fighter IIЖекпе-жекЖоқЖоқ1 шілде 1995 жVirtual Boy нұсқасында қауесеттерден тыс нақты даму басталғандығы белгісіз.[33][34]
Жексенбі нүктесіЖоқCoconuts Japan EntertainmentCoconuts Japan Entertainment31 қаңтар 1998 жБірде-бір үлгі жоқ.[22]
Тобидаза! Джинджин ДКПлатформаХадсон СофтХадсон Софт8 қыркүйек 2018 жылТүрлендіру Джинджин ДК.[35] Бұрынғы Хадсон Софт қызметкері ойнағанын мәлімдеді Виртуалды бомберман әзірлеу кезінде сілтеме ретінде Тобидаза! Джинджин ДК.[36] Платформаның коммерциялық және сыни ақауларына байланысты бейімделуді дамыту тоқтатылды.[37] Бірде-бір үлгі жоқ.
V1 RacerЖарысНинтендоЖоқ1 тамыз 2000Сондай-ақ F1.[15] Техникалық демо. Геймплей кадрлары мен скриншоттар бар.
Virtual Boy Mario LandПлатформаНинтендоЖоқ3 сәуір 2010 жГеймплей кадрлары мен скриншоттар бар.[30] Бірде-бір үлгі жоқ.
Виртуалды бала Марио КартЖарысНинтендоНинтендо1 тамыз 2000[15]
Виртуалды блокӘрекетТөменнен жоғары қарайЖоқ1 желтоқсан 1995Көркем туындылар, скриншоттар және жарнамалық флаер бар.[38] Бірде-бір үлгі жоқ.
Виртуалды бомберманӘрекет, лабиринтХадсон СофтХадсон Софт29 ақпан 1996 жКөркем туындылар, скриншоттар, жарнамалық флаер және кеши қаскүнемнің мини фигурасы бар.[39]
Виртуалды DodgeballСпортДжоруданЖек27 қазан 1995 жСкриншоттар бар.[29] Бірде-бір үлгі жоқ.
Виртуалды қос ЯкуманҮстел ойыныVAP, Inc.Жоқ8 қыркүйек 1995 жСкриншоттар бар.[40] Бірде-бір үлгі жоқ.
Виртуалды қарулы адамАтқышVictor EntertainmentЖоқ19 қаңтар 1996 жСкриншоттар бар.[19] Бірде-бір үлгі жоқ.
Виртуалды жокейСпортОң жақ заттарОң жақ заттар22 қыркүйек 1995 жКөркем туындылар, скриншоттар және жарнамалық флаер бар.[40][41][42] Бірде-бір үлгі жоқ.
Virtual Pro Yakyū '96СпортКемкоЖоқЖоқСондай-ақ Бейсбол Виртуалды лига 2.[43] Тек бір скриншот бар.[44]
Виртуалды резервуарЖауынгерлік модельдеуBoss Game StudiosЖоқ21 қыркүйек 2020Сондай-ақ 3D танк.[45] Скриншоттар бар.[45] Бірде-бір үлгі жоқ.
Wangan Sensen Red CityЖауынгерлік модельдеуМАҚСАТAsmik Ace Entertainment27 қазан 1995 жСкриншоттар бар.[29] Бірде-бір үлгі жоқ.
ҚұрттарАртиллерия, стратегияКоманда17Ocean бағдарламалық жасақтамасы1 қыркүйек 1995 жПлатформаның коммерциялық және сыни ақауларына байланысты Virtual Boy нұсқасында нақты даму басталған жоқ.[46]
Нөлдік жарыстарЖарысНинтендоНинтендо1 қазан 1998 жСондай-ақ G-нөл. Көркем шығармалар мен скриншоттар бар.[47] Бірде-бір үлгі жоқ.

Сондай-ақ қараңыз

Ескертулер

  1. ^ Бұл сан әрқашан осыған сәйкес келеді сценарий.
  2. ^ Әзірлеу кезінде жойылды Полиго блогы
  3. ^ Дамуында жойылды Үй іші
  4. ^ Әзірлеуден бас тартылды

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Кіріспе Nintendo». Nytimes.com. Мұрағатталды түпнұсқасынан 7.07.2018 ж. Алынған 20 шілде, 2018.
  2. ^ а б в г. Бойер, Стивен. «Виртуалды сәтсіздік: Nintendos виртуалды баланың жетістігін бағалау. «Velvet Light Trap.64 (2009): 23-33. ProQuest Research Library. Web. 24 мамыр 2012 ж.
  3. ^ «Nintendo бейне ойыншыларды үш өлшемді әлеммен таныстырады« Виртуалды шындық »жаңа ойын жүйесімен« Пресс-релиздер «Planet Virtual Boy». planetvb.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 28.06.2018 ж. Алынған 20 шілде, 2018.
  4. ^ Шеф, Дэвид; Эдди, Энди (1999). Ойын аяқталды: Nintendo американдық индустрияны қалай дамытып, сіздің долларыңызды ұстап алды және сіздің балаларыңызды қалай құлдыққа айналдырды. желіде. GamePress. ISBN  978-0-9669617-0-6. OCLC  26214063.
  5. ^ Кевин Рафферти, Т., «Супер Марио үш өлшемді кеңістікке секіріс жасайды». The Guardian (1997 ж. Дейін толық мәтін): 0. 16 қараша 1994 ж. ProQuest. Желі. 2013 жылғы 8 шілде.
  6. ^ Q, The (қыркүйек 1996). «Ойын өсек». Электрондық ойындар ай сайын. № 86. Зифф Дэвис. б. 34. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 20 шілдеде. Алынған 20 шілде, 2018.
  7. ^ Эдвардс, Бендж (21 тамыз, 2015). «Нинтендоның виртуалды баласының жұмбағын ашу, 20 жылдан кейін». Fast Company. Мұрағатталды түпнұсқасынан 7.07.2018 ж. Алынған 20 шілде, 2018.
  8. ^ Кент, Стивен Л. (2002). Бейне ойындарының түпкі тарихы: біздің өмірімізді өзгерткен және әлемді өзгерткен ессіздіктің тарихы. Нью-Йорк: Random House International. 513-515, 518, 519, 523, 524 беттер. ISBN  978-0-7615-3643-7. OCLC  59416169. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 9 шілдеде. Алынған 20 шілде, 2018.
  9. ^ Лиза Файлес. «Супер сәтсіздіктің үздік 5 нұсқасы | Лиза Фойлз бейнелер галереясымен топ-5 | Escapeist». Escapistmagazine.com. Мұрағатталды түпнұсқасынан 7.07.2018 ж. Алынған 20 шілде, 2018.
  10. ^ Сноу, Блейк (2007 ж. 4 мамыр). «Барлық уақытта ең жаман сатылатын 10 консоль». GamePro.com. Архивтелген түпнұсқа 5 қыркүйек 2008 ж. Алынған 20 шілде, 2018.
  11. ^ Король, Джеф; Крзивинска, Таня (2006). Қабірді басып алушылар және ғарышқа шабуыл жасаушылар: бейне ойын формалары мен контексттері.
  12. ^ «Виртуалды ер балалар ойындары» (PDF). Нинтендо. Архивтелген түпнұсқа (PDF) 2006 жылдың 2 желтоқсанында. Алынған 20 шілде, 2008.
  13. ^ Зайдель, Ф. (шілде-тамыз 2000). «Функция: Der verlorene Sohn - Alle erschienenen Spiele auf einen Blick». үлкен Н. (неміс тілінде). № 9. LiveEmotion Verlag. б. 20. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 29 мамырда. Алынған 9 қыркүйек, 2019.
  14. ^ «E-3 ең үлкен және ең жақсы электронды ойын-сауық шоуы! - 95-ші буын бағдарламалық жасақтамасының тізімі». GameFan. Том. 3 жоқ. 7. DieHard ойыншылар клубы. 1995 ж. Шілде. 41. Мұрағатталды түпнұсқасынан 29.11.2018 ж. Алынған 28 қыркүйек, 2019.
  15. ^ а б в Зайдель, Ф. (шілде-тамыз 2000). «Ерекшелік: Der verlorene Sohn - Die verlorenen Spiele». үлкен Н. (неміс тілінде). № 9. LiveEmotion Verlag. б. 19. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 29 мамырда. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  16. ^ Колер, Крис (2012 жылғы 12 желтоқсан). «Ойындар жойылған кезде, бұл балалар оларды өмірге қайтарады». Сымды. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2016 жылғы 22 желтоқсанда. Алынған 28 қыркүйек, 2019.
  17. ^ а б Линнеман, Джон (16 желтоқсан 2017). «DF Ретро Donkey Kong Country және Killer Instinct-ті қабылдайды • Сирек кездесетін SGI революциясының тарихы - әзірлеушілер айтқан». Eurogamer. Gamer Network Ltd. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 20 наурызда. Алынған 28 қыркүйек 2019.
  18. ^ а б «Жазушылар». Сирек бағдарламалар. 10 тамыз 2001. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2002 жылғы 5 тамызда. Алынған 10 тамыз 2020.
  19. ^ а б «バ ー チ ャ ル ボ イ ゲ ー ム フ ラ ッ ュ ュ - VB ゲ ー ム 情報 発 信 基地». Dengeki Super Famicom (жапон тілінде). Том. 4 жоқ. 1. MediaWorks. 5-19 қаңтар, 1996 ж. 46. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 30 мамырда. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  20. ^ Мур, Джейсон (2004 ж. Жаз). «Нинтендо әлемі - виртуалды балаға арналған фейсбол ашылды». Қайта ойындар. № 23. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 30 мамырда. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  21. ^ Куроки, Джуничи (2019 ж. 29 мамыр). «黒 木 淳一: プ ロ フ ィ ー ル - バ ー チ ャ ル ボ ー イ ゲ ー ム 開 発 3 本» « (жапон тілінде). Қалаған. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 14 тамызда. Алынған 13 тамыз, 2020.
  22. ^ а б в Virtual Boy 追悼 記念 ガ イ ド ブ ッ ク - 改 訂 第 ニ 版 (жапон тілінде). Toyo Baphomet кеңесі. 24 қаңтар 1998 ж. 8.
  23. ^ @rurarbou_new (17 қаңтар 2018 жыл). «未 発 売 ソ フ ト 資料 綺麗 な う ち に 梱 包 し て お く か» (Твит). Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 19 қаңтарда. Алынған 28 қыркүйек 2019 - арқылы Twitter.
  24. ^ а б «Шығу кестесі: VB <バ ー チ ャ ル ボ ー イ (Virtual Boy)». Фамицу (жапон тілінде). № 361. ASCII. 10-17 қараша 1995 ж.
  25. ^ «Шығу болжамы - виртуалды бала». Nintendo Power. № 80. Американың Nintendo. 1996 ж. Қаңтар. 111.
  26. ^ «Өлімнен (仮)». Marushō Super Famicom (жапон тілінде). № 20. Кадокава Шотен. 8 желтоқсан 1995 ж. 83. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 30 мамырда. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  27. ^ «TV Game - プ ロ テ ウ ス ー ー (VB) • シ ュ ー テ ィ ン グ» «. Джугему (жапон тілінде). № 7. БАҚ фабрикасы, Холдингтерді жалдау. Қараша 1995. б. 173. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 30 мамырда. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  28. ^ «ТВ ойыны - 新 プ ロ レ ス ン グ 激 闘 伝 伝 V (VB) • ス ポ ー ツ & レ ー ス» «. Джугему (жапон тілінде). № 9. БАҚ фабрикасы, Холдингтерді жалдау. 1996 ж. Қаңтар. 175. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 30 мамырда. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  29. ^ а б в «Virtual Boy Game Flash». Dengeki Super Famicom (жапон тілінде). Том. 3 жоқ. 17. MediaWorks. 27 қазан 1995 ж. 29. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 30 мамырда. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  30. ^ а б в «Ерекшелік: виртуалды ақылсыздық - сіз ешқашан ойнамайтын ойындар». Nintendo ресми журналы. № 51. Болашақ пл. Қаңтар 2010 ж. 62. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 29 мамырда. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  31. ^ «Aktuelles - Virtual Boy». MAN! AC (неміс тілінде). № 21. Кибермедиа. 1995 ж. Шілде. 26.
  32. ^ CSG (жапон тілінде). Тұтынушыларға арналған жұмсақ топ. 17 қыркүйек 1995. 1–20 бб.
  33. ^ «Бағдарламалық жасақтама - バ ー チ ャ ル ー イ『 ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー Ⅱ 』!?». Фамицу (жапон тілінде). № 336. ASCII. 26 мамыр 1995 ж. 91. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 30 мамырда. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  34. ^ Дес Баррес, Николас (1995 ж. Шілде). «Жапония қазір - жаңалықтар мен қауесеттер». GameFan. Том. 3 жоқ. 7. DieHard ойыншылар клубы. б. 90. Мұрағатталды түпнұсқасынан 29.11.2018 ж. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  35. ^ @nori_bomber (25 қаңтар 2012 жыл). «@ Koji6004 バ ー チ ャ ル ボ ー イ を 思 い 出 し て く れ て あ り が と う. 自 分 は PC 原人 の バ ー チ ャ ル ボ ー イ 版 を 開 発 し て ま し た. 完成 ま で に バ ー チ ャ ル ボ ー イ が も た な か っ た ん で す け ど ね. 今後 も 宜 し く.» (Твит). Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 31 тамызда. Алынған 31 тамыз 2020 - арқылы Twitter.
  36. ^ @nori_bomber (2 ақпан 2016). «@ Silver_R7 バ ー ー イ の「 び 出 せ! 原人 せ 」発 の 参考 、 発 売 前 の 遊 ば が あ り わ。 赤。。。悪 評 ば か り だ っ た し (今 の VR は そ ん な ク レ ー ム 聞 き ま せ ん け ど ね) «» (Твит). Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 31 тамызда. Алынған 31 тамыз 2020 - арқылы Twitter.
  37. ^ @nori_bomber (8 қыркүйек 2018 жыл). «バ ー チ ャ ル ボ ー イ の ソ フ ト 作 っ た よ。 。PC 原人 の バ ー チ ャ ル ボ ー イ 版 さ。 体 体 不振 不振 ら そ そ 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 世界 (Твит). Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 31 тамызда. Алынған 31 тамыз 2020 - арқылы Twitter.
  38. ^ Радке, Христиан (2019). «Virtual Block Flyer (Жапония)». planetvb.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 29 мамырда. Алынған 28 қыркүйек, 2019.
  39. ^ Радке, Христиан (2019). «В. Бомберман Флайер (Жапония)». planetvb.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 30 мамырда. Алынған 28 қыркүйек, 2019.
  40. ^ а б «Виртуалды ерлер әлемі». Marushō Super Famicom (жапон тілінде). № 14. Кадокава Шотен. 8 қыркүйек, 1995. 80–83 бб. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 30 мамырда. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  41. ^ «Virtual Boy Game Flash - バ ー チ ャ ジ ジ ョ ッ キ ー». Dengeki Super Famicom (жапон тілінде). Том. 3 жоқ. 15. MediaWorks. 22 қыркүйек 1995. 32-33 бб. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 30 мамырда. Алынған 29 қыркүйек, 2019.
  42. ^ Радке, Христиан (2019). «Виртуалды дөкей ұшқыш (Жапония)». planetvb.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 29 мамырда. Алынған 28 қыркүйек, 2019.
  43. ^ «Виртуалды Лига Бейсбол 2». Көңіл көтеру бағдарламалық жасақтамасын бағалау кеңесі. Ойын-сауық бағдарламалық қамтамасыз ету қауымдастығы. 2019. Алынған 28 қыркүйек, 2019.
  44. ^ «ケ ム コ - バ ー チ ャ ル プ ロ 野球 '96 (VB)». Фамицу (жапон тілінде). № 363. ASCII. 1 желтоқсан 1995 ж. 106.
  45. ^ а б Гаскинг, Франк (21 қыркүйек, 2020). «Ерекшелік: Виртуалды танк туралы әңгіме, Атари шайқас аймағының ізбасары болған виртуалды бала -» Біз платформаның жылдамдығына қатты таң қалдық"". Nintendo Life. Nlife Media. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 21 қыркүйекте. Алынған 21 қыркүйек, 2020.
  46. ^ «Reportaje: Extraña mezcla ... de gusanos - Worms». Микромания (Испанша). Том. 3 жоқ. 8. HobbyPress. Қыркүйек 1995. б. 58.
  47. ^ «Nintendo 64 алдын-ала қарау: F-Zero X - G-Zero». Электрондық ойындар ай сайын. № 111. Зифф Дэвис. Қазан 1998. б. 64.

Сыртқы сілтемелер