Күңгірт кескіндеме - Matte painting

Фотосуретте және арнайы эффектілерде екі немесе одан да көп бейнелік элементтерді біртұтас, түпкілікті кескінге біріктіру үшін қолданылатын әдіс үшін қараңыз Күңгірт (фильм түсіру).
Үкімет қоймасы Жоғалған кемені тонаушылар (1981) әйнекке боялған Майкл Пангразио кезінде Өнеркәсіптік жеңіл және сиқырлы, және мемлекеттік қызметкердің оны итеріп жатқан тірі әрекеттегі кадрларымен біріктірілген жүк орталық дәлізге дейін.

A күңгірт кескіндеме бұл кинорежиссерларға түсірілім орнында жоқ қоршаған орта туралы иллюзия жасауға мүмкіндік беретін пейзаждың, жиынтықтың немесе алыс орналасқан жердің боялған көрінісі. Тарихи тұрғыдан күңгірт суретшілер мен кинотехниктер күңгірт боялған бейнені тірі әрекеттегі кадрлармен үйлестіру үшін әр түрлі тәсілдерді қолданды (құрастыру). Ең жақсы жағдайда, суретшілер мен техниктердің шеберлік деңгейлеріне байланысты эффект «жіксіз» болады және әйтпесе түсіру мүмкін емес немесе қымбатқа түсетін орталар жасайды. Сахналарда кескіндеме бөлігі тұрақты болып табылады және оған қозғалыстар біріктірілген.

Фон

Дәстүрлі түрде күңгірт суреттерді суретшілер тірі әрекеттегі кадрлармен біріктіру үшін әйнектің үлкен парақтарына бояулар немесе пастельдер қолданып жасаған.[1] Күңгірт кескіндеменің алғашқы атысы 1907 жылы жасалған Норман таңы (ASC) Калифорния миссияларын фильмге әйнекке бояумен импровизация жасаған Калифорния миссиялары.[2] Күңгірт кескіндеменің дәстүрлі кадрларына Доротидің Изумруд қаласына деген көзқарасы кіреді Оз сиқыры, Чарльз Фостер Кейннің Xanadu жылы Азамат Кейн, және түбі көрінбейтін трактор-сәуле жиынтығы Жұлдызды соғыс IV эпизод: Жаңа үміт. Бірінші Жұлдызды соғыстар деректі әрқашан жасалған (Жұлдызды соғыстар жасау, режиссер Роберт Гуенетт 1977 жылы теледидар үшін) трактордың сәулелік сахнасында қолданылатын техниканы а деп атады шыны кескіндеме.[3]

1980 жылдардың ортасына қарай компьютерлік графика бағдарламаларындағы ілгерілеу күңгірт суретшілерге сандық салада жұмыс істеуге мүмкіндік берді. Алғашқы цифрлық матовая суретті суретші жасады Крис Эванс 1985 жылы Жас Шерлок Холмс витраждан секіретін рыцарьдың компьютерлік-графикалық (CG) анимациясы бар көрініс үшін. Эванс алдымен терезені акрилмен боялды, содан кейін суретті LucasFilm-дің Pixar жүйесіне сканерлеп, одан әрі цифрлық манипуляциялар жасады. The компьютерлік анимация (тағы біреуі) дәстүрлі күңгірт кескіндемені орындау мүмкін емес сандық матпен тамаша үйлескен.[4]

Жаңа технологиялар

1990 жылдардың ішінде дәстүрлі күңгірт суреттер әлі де қолданылып келді, бірақ көбінесе цифрлық композитормен бірге жүрді. 2. Қатты өлу (1990) - суретке түсірілген және компьютерге сканерленген дәстүрлі шыны күңгірт кескіндеме бар цифрлы композициялық тірі кадрларды қолданған алғашқы фильм. Бұл әуежайдың ұшу-қону жолағында болған соңғы көрініс үшін болды.[5] Онжылдықтың аяғында қолмен боялған күңгірт кескіндеме уақыты аяқталуға жақындады, дегенмен 1997 жылдың аяғында кейбір дәстүрлі картиналар әлі жасалынған, атап айтқанда Крис Эванс ’Кескіндеме Карпатия құтқару кемесі Джеймс Кэмерон Ның Титаник.[6]

Бояуды қазір фотосурет сілтемелері, 3-өлшемді модельдер және сурет таблеткалары арқылы жасалған сандық суреттер алмастырды. Күңгірт суретшілер өздерінің сандық күңгірт боялған текстураларын компьютерлер құрған 3-D ортада біріктіреді, бұл 3-D камера қозғалысына мүмкіндік береді.[7] Жарық көздерін модельдеу үшін қолданылатын жарықтандыру алгоритмдері 1995 жылы қашан кеңейді радиологиялық қызмет көрсету Мартин Скорсезеде алғашқы рет фильмге түсірілді Казино. Matte World Digital LightScape-пен жанама секіру-жарық эффектісін модельдеу үшін ынтымақтастық жасады[8] 70-жылдардағы Лас-Вегас жолағындағы миллиондаған неон шамдары.[9] Компьютерді өңдеудің төменгі уақыттары күңгірт бояу технологиялары мен әдістерін өзгертеді және кеңейтеді. Күңгірт кескіндеменің техникасы концепт-артта да жүзеге асырылады және ойындарда жиі қолданылады, тіпті қазіргі қоғамдағы анимацияда жоғары өндіріс техникасы.

Маңызды пайдалану

Дәстүрлі күңгірт бояулар мен техниктер

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Matte World Digital | SIGGRAPH 1998 - Сандық дәуірдегі күңгірт кескіндеме | Дәстүрлі күңгірт суреттер | Крейг Баррон
  2. ^ Көрінбейтін өнер: Күңгірт кескіндеме туралы аңыздар арқылы Марк Котта Ваз және Крейг Баррон, Шежірелік кітаптар, 2002; б. 33
  3. ^ C-3PO және R2-D2 айтқан жұлдызды соғыстар, 1977 ж., Режиссер Роберт Гуенетт (шыны кескіндеме техникасы 4'45 нүктесінде түсіндірілген)
  4. ^ Көрінбейтін өнер, Cotta Vaz / Barron, 213, 217 бб
  5. ^ Көрінбейтін өнер, Cotta Vaz / Barron, б. 227
  6. ^ Көрінбейтін өнер, Cotta Vaz / Barron, б. 19
  7. ^ Matte World Digital | SIGGRAPH 1998 - Сандық дәуірдегі күңгірт кескіндеме | Үлкен үміттер: қозғалысты құру | Крейг Баррон
  8. ^ Matte World Digital | SIGGRAPH 1998 - Сандық дәуірдегі күңгірт кескіндеме | 3-өлшемді жарықтандыру әдістері | Крейг Баррон
  9. ^ Көрінбейтін өнер, Cotta Vaz / Barron, 244–248 бб
  10. ^ Лукас, Тим. Қауіпті: Диаболик (Blu-ray). Импринтті фильмдер. Оқиға 14: 39-да болады.

Кітаптар