Эпикалық ойындар дүкені - Википедия - Epic Games Store

Эпикалық ойындар дүкені
Epic games store logo.png
Epic Games Store Screen Shot.png
ӘзірлеушілерЭпикалық ойындар
Бастапқы шығарылым6 желтоқсан, 2018; 2 жыл бұрын (2018-12-06)
Платформа
Қол жетімді15 тіл
Тілдер тізімі
Араб, қытай (жеңілдетілген), қытай (дәстүрлі), француз, ағылшын, неміс, итальян, жапон, корей, поляк, португал (Бразилия), орыс, испан (Латын Америкасы), испан (Испания), тай, түрік
Түрі
ЛицензияМеншікті бағдарламалық жасақтама
Веб-сайтepicgames.com/store

The Эпикалық ойындар дүкені Бұл сандық бейне ойындар дүкені үшін Microsoft Windows және macOS, басқарады Эпикалық ойындар. Ол 2018 жылдың желтоқсанында веб-сайт ретінде де, дербес іске қосқыш ретінде де іске қосылды, оның соңғысы ойындарды жүктеу және ойнау үшін қажет. Дүкен сөресінде негізгі каталог, достар тізімін басқару, матчтарды құру және басқа да мүмкіндіктер бар. Epic Games дүкенінің функциялар жиынтығын кеңейтуді жоспарлап отыр, бірақ ол басқа сандық дистрибуция платформалары сияқты көптеген функцияларды қосуды жоспарламайды, мысалы, пікірсайыс тақталары немесе пайдаланушылардың шолулары, оларды қолдау үшін қолданыстағы әлеуметтік медиа платформаларын пайдалану.

Epic дистрибьюторлық нарыққа сәтті шыққаннан кейін келді Fortnite, Epic-ті өз арналары Windows және macOS жүйесіндегі қолданушыларға басқа дүкен сөрелерінен гөрі таратады. Тим Суини, Epic Games компаниясының негізін қалаушы және бас атқарушы директор өзінің кірісін қысқарту туралы пікірін білдірді Бу, басқаратын ойындар дүкенінің үстемдігі Клапан, 30% -дан тым жоғары болды және олар пайдалы болған кезде дүкенді 8% -дық қысқартумен басқара алатынын айтты. Іске қосу арқылы Epic Games дүкен арқылы жарияланған атаулар үшін кірісті 12% қысқартуға, сондай-ақ оларға салынған ойындарға арналған лицензиялық төлемдерді төмендетуге шешім қабылдады. Unreal Engine, әдетте кірістің 5% құрайды.

Epic Games әзірлеушілер мен баспагерлерді, егер Epic өнімділігі төмен ойындардан шығынға ұшыраса да, кепілдендірілген минималды кірістің орнына дүкенде жариялауға уақыт бойынша эксклюзивті келісімдер ұсына отырып, сервисті қызықтырды. Epic сонымен қатар пайдаланушыларға сурет салуға көмектесу үшін жұмысының бірінші жылында қолданушыларға әр апта сайын бір немесе екі тегін ойын ұсынды. Дүкен сөресі сәтті деп саналғанымен, қолданушылар тарапынан Epic Games және сол нарық жасаушылар мен эксклюзивті келісімдерді таңдаған баспагерлерге сын айтылып, нарықтық сегменттеу жүргізіліп жатыр.

Дүкен сөресі және бағдарламалық жасақтама

Epic Games дүкені - бұл веб арқылы қол жетімді және Epic Games іске қосу қосымшасына кіретін ойындардың дүкені. Интернет пен қосымшаның екеуі де ойыншыларға ойын сатып алуға мүмкіндік береді, ал іске қосқыш арқылы ойыншы өз ойындарын орнатып, жаңарта алады.

Epic-тің жаңа ойындары тек оның дүкені арқылы қол жетімді болады және компания әзірлеушілерді тек өз дүкені арқылы шығаруды қаржыландыруды жоспарлап отыр, мұны таңдаған әзірлеушілерге табыс кепілдігін қолдана отырып, Epic ойын жеткіліксіз болған жағдайда айырмашылықты төлейді.[1][2] Басқа әзірлеушілер үшін Epic кірістің 12% үлесін алады, қалғаны әзірлеушіге кетеді, және кез-келген ойын үшін Unreal Engine, Epic дүкені арқылы сатылған ойындар үшін кіріске негізделген 5% алымнан бас тартады. Мазмұнды жеткізуге және басқа қызметтерге ақы төлегеннен кейін, Epic пайдасы жалпы кірістің шамамен 5% құрайды, дегенмен ауқымды үнемдеу кезінде бұл 6-7% дейін өсуі мүмкін.[3] Epic-тің есептеулері бойынша, дүкеннің комиссиясы пайдалы болу үшін жеткілікті болды.[1]

Epic 2019 жылға дейін екі апта сайын бір тегін ойын ұсынуды жоспарлады;[4] бұл 2019 жылғы маусымда әр апта сайын бір ақысыз ойынға ұлғайтылды,[5] және ақысыз ойынның мазмұны жетілдірілген және ата-ана бақылауы қосылатын болса, бұған тыйым салынған бірнеше аптада Epic соншалықты бағаланбаған екінші тегін ойын ұсынды.[6] Epic содан кейін 2020 жылға дейін тегін ойын бағдарламасын жалғастыруды жоспарлағанын растады.[7] Осы бағдарламаның алғашқы он сегіз айы ішінде Эпик шамамен екі мың доллардан астам ойын ұсынды PCGamesN.[8] Epic Games сонымен қатар Epic сатылымнан жеңілдіктерді сіңіретін сатылымдар ұсынды. Мысалы, оның 2019 жылғы мамырдағы алғашқы дүкені жеңілдікпен ұсынды 10 АҚШ доллары кез келген ойыннан тыс 15 АҚШ доллары немесе одан да көп.[9]

Іске қосылған кездегі дүкенде біртұтас функциялар болды, бірақ Epic басқа сандық дүкендермен салыстыруға болатын ішкі топтамаларды дамытпақ. Ақыр соңында дүкен сөресі пайдаланушыларға пікірлер ұсынады, бірақ бұл мүмкіндікті әзірлеушілер таңдауы мүмкін, өйткені мұндай әрекеттерді дұрыс пайдаланбау үшін шолуды бомбалау.[2] Бұлтты үнемдеу 2019 жылдың тамызында қосылды,[10] алдын ала қолдау көрсету кезінде жетістіктер және пайдаланушы модификациялары 2020 жылдың шілдесінде қосылды.[11] Ішкі пайдаланушылар форумдарын қосу жоспарланбаған. Дүкен сөресінде а билетке негізделген қолдау жүйесі қолданушыларға ойыншыларға арналған қателер мен техникалық проблемалар туралы әзірлеушілерге есеп беруі керек, ал әзірлеушілер сыртқы форумдармен және өздері таңдаған әлеуметтік арналармен байланысуға шақырылады. Reddit және Келіспеушілік, дүкенге байланған форумдардың орнына.[12] Ақпарат алынды OpenCritic қолданушыларға маңызды шолулар туралы ақпарат беру үшін 2020 жылдың қаңтарында дүкеннің өнімдерінің беттеріне қосылды.[13] Дүкенінде сияқты мүмкіндіктер жоқ виртуалды шындық гарнитурасы қолдау,[1] Steam сауда карталарына ұқсас кез-келген «ойын түріндегі мүмкіндіктер» сатылымды басқаруға арналған деп күтілмейді.[14]

Бұлтты үнемдеу 2019 жылдың шілдесінде өте шектеулі, ойын-ойын негізінде енгізілді, дегенмен Epic бұл мүмкіндікті растағаннан кейін оны кеңейтуді жоспарлап отыр.[15] 2019 жылдың желтоқсанында Epic әзірлеушілер мен баспагерлерге ойынға арналған микротранзакциялар мен басқа да сатып алулар үшін өздерінің ойын дүкендерін жүзеге асыруға мүмкіндік берді, ал оның орнына Epic дүкенінің сөресін пайдалану мүмкіндігін сақтап қалды.[16]

Мүмкіндігінше, Epic өзі бастаған «Жаратушыны қолдау» бағдарламасын кеңейтуді жоспарлап отыр Fortnite Battle Royale дүкенде ұсынылатын басқа ойындарға. Creator-ді қолдау бағдарламасының көмегімен ойыншылар Epic ұсынған өтінімдер негізінде таңдалған стримерді немесе мазмұн жасаушыны қолдауды таңдай алады. Содан кейін қолдау көрсетілетін стримерлер Epic Games дүкенінен Epic Games дүкенінен алынған микротранзакциялар бойынша кірістерді осы ойын жасаушыларды ынталандыру арқылы оларды қолдаған ойыншылардан алады; ішінде Fortnite, жасаушылар микротранзакциялардың ақшалай құнының шамамен 5% алды.[14]

Тарих

Epic Games дүкені енгізілгенге дейін дербес компьютерлерге арналған ойындардың сандық таралуы сияқты цифрлық дүкендер сияқты болды Бу және GOG.com, 2013 жылы барлық цифрлық таратудың шамамен 75% -ын құрайтын Steam басым канал болып табылады.[17] Steam-ті басқарған Valve қызметі арқылы сатылатын барлық ойындардың кірісін 30% қысқартты, бұл GOG.com сияқты басқа қызметтермен, консольмен және мобильді дүкен сөрелерімен сәйкес келеді.[18] 2017 жылдың тамызында Epic's Тим Суини 30% бұдан былай ақылға қонымды қысқарту болмады, ал егер олар өздерінің кірістерінің үлесін 8% -ке дейін қысқартса, онда Valve әлі де пайда көре алады деп болжады.[19]

2018 жылдың желтоқсан айының басында Epic Games компаниясы Steam-ге қарсы шығудың цифрлық дүкенін Steam-дің 30% емес, 12% кірісті бөлу арқылы ашатынын жариялады.[20] Эпос бұны таңбайтынын да айтты цифрлық құқықтарды басқару (DRM) өзінің платформасы арқылы сатылатын ойындарға қойылатын шектеулер.[20] Дүкен бірнеше күн өткен соң, 2018 жылдың 6 желтоқсанында ашылды Ойын марапаттары, бірнеше ойындармен және алдағы атаулардың қысқаша тізімімен.[21][22] Дүкен ашық болды macOS және Windows кеңейтпес бұрын платформалар Android және басқа платформалар.[20] Epic компаниясы Android құрылғыларына арналған дүкенді айналып өтіп, оны босатуды көздейді Google Play дүкені мұнда Google-дің 30% -ымен салыстырғанда 12% қысқарту қажет болады. Әзірге Apple, Inc. монополия iOS қазіргі уақытта Epic-те App Store-ді шығару мүмкін емес, сарапшылардың пікірінше, егер Google Epic-тің App Store-ға олардың қысқартуларын азайту арқылы әрекет етсе, Apple-ді де солай жүруге мәжбүр етеді.[23] Эпос сұрауға тырысты Google үшін қолданбадан сатып алулар үшін Google төлем жүйелерін айналып өту үшін босату үшін Fortnite Battle Royale қосымшасы, бірақ Google бұған рұқсат бермейді.[24]

Сергей Галёнкин, дүкеннің баспа стратегиясы жөніндегі директоры

Дүкен іске қосылғанға дейін оның Баспа стратегиясы жөніндегі директоры Сергей Галёнкин жүгірді Бу тыңшысы, жалпы сату статистикасын құру үшін жалпы профильдерден Steam пайдалану деректерін жинайтын веб-сайт. Ол сайтты қосымша жоба ретінде басқарды, бірақ оны дамытушылардың Epic дүкенінен не алғысы келетінін білу үшін пайдаланды, атап айтсақ әлеуметтік элементтер аз және визуалды тәртіпсіздіктер.[25] Дүкен 2019 жылдың ортасында әзірлеушілердің ұсыныстарына ашылғанға дейін қолмен өңделетін болады.[1] Осы сәтте, Epic қызметкерлері дүкенге ойындарды мақұлдауы керек, бұл процесс «көбінесе заттардың техникалық жағына және жалпы сапаға бағытталған», дейді Тим Суини. Суини бұл тексеру процесі ойындарды жариялауға қажет растаулар сияқты қатаң болады деп күтпейді үйдегі бейне ойын консолі, бірақ басқа сапасыз атаулармен қатар блоутер мен активтердің флиптерін сүзу үшін адамның бағалауын қолданады.[26] Эпос дүкенде тек ересектерге арналған ересек мазмұнға рұқсат беруді жоспарламайды.[22]

2019 жылдың қаңтарында Ubisoft өзінің ойындарын Epic Games дүкені арқылы тарату жоспарларын жариялады Том Клэнсидің дивизион 2 Steam орнына (Ubisoft-тің Uplay дүкенінен басқа) дүкен сөресінде сатылатын болады, бұл Epic Games дүкенін пайдаланатын алғашқы үшінші тарап баспагері.[27] Ubisoft болашақ ойындарға арналған Epic Games дүкенін таңдау Steam-ге қатысты үлкен бизнес талқылаудың бөлігі деп айтты. Ubisoft компаниясының серіктестіктер және кірістер жөніндегі вице-президенті Крис Эрл Steam-ті «шындыққа жанаспайтын, олардың қазіргі бизнес моделі деп сипаттады ... Бұл ойындарды тарату тұрғысынан әлемнің қай жерде екенін көрсетпейді» деп сипаттады.[28] Баспагер Терең күміс сол айдың соңында сол туралы жариялады Metro Exodus эпикалық ойындар дүкеніне бір жылға эксклюзивті болады, жеңілдікпен 50 АҚШ доллары (Солтүстік Америкада[29]) салыстырғанда 60 АҚШ доллары ол басқа дүкен сөрелерінде ұсынылған кезде.[30][31] Кейіннен Epic серіктестіктер жасады Жеке бөлім және Quantic Dream дүкенде жариялау үшін.[32]

Дүкен дүкені ойынға арналған емес қосымшаларды 2020 жылдың желтоқсанында енгізумен бастады Spotify; Epic Spotify-ті дүкен қолданбасы арқылы пайдаланатындар үшін жазылымдардың кез-келгенін қысқартпайтынын мәлімдеді.[33][34]

Қабылдау

Epic Games дүкені бірнеше күн өткеннен кейін Valve Steam кірісін бөлу моделінің өзгеруін анықтағаннан кейін, Valve-тің кірісін төмендетіп, олардың кірістерін 30% -дан 25% -ға дейін қысқартқаннан кейін ойыннан кейін жариялады. 10 миллион АҚШ доллары, содан кейін 20% дейін 50 миллион АҚШ доллары.[35] Бірнеше indie ойын әзірлеушілері бұл өзгеріс ауқымды болуға көмектесу үшін жасалғанына алаңдаушылық білдірді AAA әзірлеушілері және баспагерлері және кішігірім әзірлеушілерді қолдау үшін аз жұмыс жасады.[36] Осылайша, Epic Games дүкені жарияланған кезде, бірнеше журналистер Steam-дің қазіргі моделін бұзуы мүмкін деп санады.[37][38] Кейбір әзірлеушілер мен баспагерлер Steam арқылы шығаруды жоспарлап отырған ойындарды тек Epic Games дүкені арқылы шығаруды жоспарлап отырғанын немесе олар бар ойындарды жариялады. уақыт бойынша эксклюзивтілік Epic дүкенінде басқа қызметтерге шықпас бұрын.[39][40] Клапан Гейб Ньюелл жарысты «бәріміз үшін керемет. Бұл бізді адал етеді, басқалардың барлығын адал етеді» деп қарсы алды, бірақ қысқа мерзімде бәсекелестік «ұсқынсыз» болды деп түсіндірді.[41]

2019 жылы бірінші жыл ішінде Epic дүкені 108 миллион тұтынушы жинап, оны әкелді деп хабарлады 680 миллион АҚШ доллары сату кезінде, 251 миллион АҚШ доллары үшінші тарап ойындарына жұмсалуда. Үшінші тарап ойындарының 90% сатылымы Epic Games дүкенінің уақыт шектеулі эксклюзивтерінен келді. Тұтастай алғанда, Epic жалпы сатылымдар олар күткеннен 60% -ға жоғары болды деп мәлімдеді.[7]

Эксклюзивтіліктің реакциясы

Steam-ге қарсы тұру үшін Epic Games ойындарды басқа дүкен сөрелерінен бұрын, әдетте алты айға немесе бір жылға, уақыттан тыс шығаратын ойындарды ұйымдастырады.[42] Суини бұл стратегия Steam-дің басым позициясына қарсы тұрудың жалғыз жолы деп мәлімдеді,[43] және егер Valve кірістің 30% үлесін төмендетсе, эксклюзивті іздеуді тоқтатады.[44] Әйтпесе, Epic Epic Games дүкенінде эксклюзивті ұсыныстарды Steam немесе басқа дүкен сөрелерімен қандай жоспар құрғанына қарамастан, қызығушылық танытқан кез-келген әзірлеушілерден немесе баспагерлерден қабылдай береді.[45]

Кейбір тұтынушылар осы эксклюзивтік келісімдерге теріс әсер етті, өйткені ойын қауымдастығында уақыт бойынша эксклюзивтілікпен шығарылатын ойындарға ұқсас бөліну пайда болады. үй консолі.[46] Metro Exodus, әзірлеушілер 4А ойындары және жариялады Терең күміс, Steam шығарылымы ретінде жоспарланған болатын. Алайда, Deep Silver шығарылымнан бірнеше апта бұрын ойын Epic Games дүкенінде уақыт бойынша эксклюзивті болады деп жариялады, ақыр соңында Steam-да шығарылғаннан кейін бір жыл өткен соң. Кейбір қолданушылар бұған ренжіді, шолуды бомбалау Steam-дағы ойын және 4А ойындарында шағымдану. Deep Silver 4A ойындарының сақтық көшірмесін жасады және Epic Games дүкенінің эксклюзивтілігі туралы шешімді Deep Silver компаниясының ата-анасы қабылдағанын атап өтті, Koch Media.[47] Одан кейінгі күндерде Metro Exodus' Шығарылым кезінде ойыншылар Steam шолулар жүйесін қолданып, ойынды мадақтады, өйткені Epic Games дүкенінде сол уақытта пайдаланушылардың шолулары болмады.[48] Феникс-Пойнт, а рухани мұрагері дейін X-COM арқылы X-COM' жетекші дизайнер Джулиан Голлоп Steam немесе GOG.com сайтында сатып алу кілттерін таңдау мүмкіндігі ұсынылған ойыншылармен сәтті краудфудталды. 2019 жылдың наурыз айында Голлоп өздері таңдағанын жариялады Феникс-Пойнт бір жылға арналған Epic Games дүкеніне эксклюзивті; бір жылдан кейін эксклюзивтілік мерзімі аяқталғаннан кейін, Epic Games дүкені, сондай-ақ Steam немесе GOG үшін сатып алу кілтін алады, сонымен бірге бірінші жылы беріледі жүктелетін мазмұн Тегін. Голлоп түсіндіргендей, эксклюзивтік мәміле жасасу үшін оның командасы қосымша қаржылық қолдау алды Феникс-Пойнт. Бірнеше жақтаушылар бұл шешімге ашуланып, Голлоптың командасы өздерінің қаражаттарын ойынды сыртқы инвестиция алуға болатын деңгейге жеткізіп, содан кейін ойын бағытын өзгертті деп ойлады. Голлоп Epic Games-пен мәміле өзгерген жоқ деп мәлімдеді Феникс-Пойнт'соңғы бағыт, бірақ егер олар қаласа, демеушілерге ақшаны толық қайтарып берді.[49]

Glumberland, әзірлеушілері Бөтелкелер, ойын 2019 жылдың шілде айының соңында Epic Games дүкеніне эксклюзивті болады деп мәлімдеді, Epic-тің қаржыландыруы студияны босатылғанға дейін ұстап тұруға және табыстың жақсырақ бөлінуіне мүмкіндік беретінін айтты.[50] Глүмберлендтік Бен Вассердің хабарландыруында ол Epic Games дүкенінің эксклюзивтілігіне қатысты сынға байланысты әзіл-оспақ тілдерін қосып, шағымданушыларды «жетілмеген, уытты ойыншылар» деп атады, бірақ бұл жағдай «жұмыс істеу үшін ештеңе болмады». .[51] Осыдан кейін Вассерге және Глүмберлендке басқаларға хабарламаға байланысты мыңдаған дұшпандық жағымсыз хабарламалар, оның ішінде қоқан-лоққылар келе бастады.[50] Вассер қауымдастықтың бұл хабарламаға осылай әрекет етеді деп күткен жоқ және ойын қоғамдастығын бұзудың кез-келген әрекетінен гөрі Глүмберлендтің Epic-тің қолдауына мұқтаж екендігін анықтауға тырысты. Суини кейінірек науқанға қарсы екенін айтты Бөтелкелер қоғамдастықта «серіктестерді қудалау, жеккөрушілік тақырыптарды насихаттау және қарама-қайшы көзқарастағыларды қорқыту арқылы жүретін жалған ақпаратты, соның ішінде жалған скриншоттарды, бейнематериалдарды және техникалық талдауды үйлестірілген және қасақана құру мен насихаттауға негізделген өсіп келе жатқан тенденцияны білдіреді. «[51] Суини Эпиктің серіктестерімен және әзірлеушілерімен жағдайды жақсартуға және осындай тәртіпке бағытталған адамдарға қолдау көрсетуге тырысып жатқанын айтты.[51]

Эксклюзивтілікке қатысты келесі мәселелер өз ойын шығаруға дайындықтың соңғы сатысында тұрған Бүктелмеген ойындардан кейін пайда болды DARQ, олардың Epic Games-пен өзара әрекеттесуі туралы хабарлады. DARQ бірнеше ай бойы Steam шығарылымы ретінде құрылған болатын және әзірлеушілер 2019 жылы шығуға жақындағанын мәлімдеді. Unfold Games-ке сәйкес, Epic Games ойынға Epic Games дүкенінде қаржыландыруға қолдау көрсетуден басқа ойын өткізу туралы жүгінді. Алайда, сұраған кезде, Epic Games Unfold ойынды тек Epic Games дүкенінде сатуға мәжбүр болатындығын, ойын бір жылдан бері Steam-тен алып тастауға мәжбүр болатындығын түсіндірді. Unfold Epic Games-тен бас тартуға шешім қабылдап, олардың фандрайзинг маркетингінің көп бөлігі Steam-ге шығуға баса назар аударғанын атап өтті. Сондықтан, олар Epic Games дүкенінің көптеген жағынан жақсы нұсқасы болғанына қарамастан, оларды Steam шығаруға міндетті сезінді. Epic Games дүкеніне қатысты бұқаралық ақпарат құралдарының назарын аудару нәтижесінде DARQ а цифрлық құқықтарды басқару - Steam-де ақысыз ойын GOG.com.[52] Кейбір журналистер Эпостың эксклюзивтілікке көп көңіл бөлуі олардың ниетіне зиян тигізуі мүмкін деп алаңдаушылық білдірді.[52][53]

Epic Games дүкенінде уақыт бойынша эксклюзивті жоспарланған бірқатар басқа нұсқалардан кейін 2019 кезінде жарияланды Ойын жасаушылар конференциясы және осыған байланысты ойыншылардың тағы да шағымдары, дүкен сөресінің бастығы Стив Эллисон, ойын қоғамдастығында мұндай бұзушылықтар тудырғысы келмейтіндіктерін мойындады. Эллисонның айтуынша, олар ойынның шығарылуына жақын осындай эксклюзивті мәмілелер жасасудан аулақ болуға тырысады және қоғамдастықтың қалағанын құрметтеуге тырысады.[46] Қолдаушылардың осындай шағымдарынан кейін Shenmue III Steam шығарылымының кешіктіріліп жатқанына ренжігендер, Epic Games бұл туралы хабарлады Shenmue III және Epic Games дүкенінің эксклюзивтілігімен аяқталатын кез-келген көпшілік қаржыландыратын кез-келген ойын, ол қолдаушылардан ақшаны қайтару туралы кез-келген сұраныстың шығынын жабады.[54]

Басқа сындар

Epic Games дүкеніндегі шағымдарға Epic немесе Store клиентінің Қытайға сату туралы қолданушылар туралы деректер жинайтын даулы шағымдары да кірді тыңшылық бағдарлама. Бұл сын-ескертуге дүкен клиенті пайдаланушы деректерін жинайды және оны байланыстырған деп мәлімдеген Reddit хабарламасы түрткі болды. Тенцент Epic-ке қатысуы. Tencent әлемдегі ең ірі бейне ойын баспасы болып табылады және 2012 жылдан бастап Epic Games ойынына 40% иелік етеді.[55] Қытай үкіметі Қытайда шығарылған өнімдерді бақылау сипатына байланысты Tencent басқа медиа және технологиялық фирмалар сияқты үкіметпен тығыз қарым-қатынаста болып, үкіметке компанияға ішінара бақылау жасауы керек.[56] Үшін жазушылардың айтуы бойынша USGamer және Көпбұрыш, жағдайына байланысты АҚШ-Қытай саяси қатынастары Дүкен іске қосылған кезде, қытай ойыншыларына деген жалпы сенімсіздікпен бірге синофобия кейбір батыстық видео ойыншылардың арасында бұл айып Reddit постының талаптарын қайталағандардың көпшілігінің назарын аударды және бұл адамдарды Дүкенге және өз ойындарын тек дүкенде сатуды жөн көрген баспагерлерге бойкот жариялауға мәжбүр етті.[57][58] Epic кейбір деректерді қадағалауға болатындығын, бірақ тек Steam досының тізімдерін клиентіне импорттау немесе олардың Support-A-Creator бағдарламасы үшін ағынды медиа көрермендерін бақылау сияқты пайдалы функцияларды қолдауға болатындығын мәлімдеді. Reddit постындағы кейбір мәліметтер осы деректерді жинаудың бастапқы әдістерін көрсеткен, бірақ Epic мәліметтерді тек аталған ерекшеліктер үшін қолданғанын және олардың қол жетімділігін құпиялылық параметрлері қалай өңделетініне сәйкес етіп реттегендігін мәлімдеді.[59]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б в г. Берц, Мэтт (2018 жылғы 4 желтоқсан). «Тим Суини жаңа эпикалық ойындар дүкені туралы сұрақтарға жауап берді». Ойын ақпаратшысы. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  2. ^ а б Хорти, Самуил. «Эпостың Тим Суини компанияның Epic дүкеніне эксклюзивті қалай сатып алатындығын ашты». PC Gamer. Алынған 29 желтоқсан, 2018.
  3. ^ Керр, Крис (23 сәуір, 2019). «Міне, Epic Games дүкені девстерден 12 пайыздық кірісті неге алады». Гамасутра. Алынған 23 сәуір, 2019.
  4. ^ Айткен, Лорен (07.12.2018). «Epic Games дүкені ай сайын 2 тегін ойын ұсынады». VG247. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  5. ^ Саед, Шериф (11.06.2019). «Epic Games дүкені 2019 жылдың қалған уақытына апта сайын тегін ойын сыйлайды». VG247. Алынған 30 шілде, 2019.
  6. ^ Бор, Энди (2019 жылғы 25 шілде). «Абырой үшін және Алан Вейк Epic Games дүкенінде тегін жүреді». PC Gamer. Алынған 30 шілде, 2019.
  7. ^ а б Керр, Крис (14 қаңтар, 2020). «Эксклюзивтер Epic Games дүкеніне 2019 жылы 680 миллион доллар табуға көмектесті». Гамасутра. Алынған 14 қаңтар, 2020.
  8. ^ Бурдо, Ян (17 мамыр 2020). «Epic Games дүкені іске қосылғаннан бері $ 2K-дан астам тегін ойындар берді». PCGamesN. Алынған 17 мамыр, 2020.
  9. ^ Керр, Крис (17 мамыр, 2019). «Epic Games дүкенінің тістері, өйткені баспагерлер дебюттік Mega Sale-ден бас тартады'". Гамасутра. Алынған 17 мамыр, 2019.
  10. ^ Жақсы, Оуэн (15 тамыз 2019). «Бұлтты үнемдеу Epic Games дүкеніне жаңартуға келеді». Көпбұрыш. Алынған 30 шілде, 2020.
  11. ^ Лебланк, Уэсли (30 шілде, 2020). «Epic Games дүкені ақырында жетістіктерге қол жеткізіп, қолдауға ие болды». IGN.
  12. ^ Бор, Энди (2019 жылғы 11 сәуір). «Тим Суини Epic Games дүкенінде ішкі форумдар немесе сауда карталары болмайды». PC Gamer. Алынған 11 сәуір, 2019.
  13. ^ Керр, Крис (16 қаңтар, 2020). «Epic Games дүкеніне OpenCritic шолулары қосылды». Гамасутра. Алынған 16 қаңтар, 2020.
  14. ^ а б Валентин, Ребека (14 қаңтар, 2019). «Сергей Галёнкин:» Epic Games «дүкені жас, аудиторияны парсыз». GamesIndustry.biz. Алынған 17 қаңтар, 2019.
  15. ^ Бекхеллинг, Имоген (2019 жылғы 26 шілде). «Epic Games дүкені бұлтты үнемдеуге қолдау көрсете бастайды». Eurogamer. Алынған 30 шілде, 2019.
  16. ^ Керр, Крис (6 желтоқсан, 2019). «Epic Games дүкеніндегі саясаттың өзгеруі devs үшін ойын ішіндегі төлем мүмкіндіктерін кеңейтеді». Гамасутра. Алынған 6 желтоқсан, 2019.
  17. ^ Келион, Лео (2 қыркүйек, 2013). «Клапанның бу машиналары көпшілікпен сыналатын болады». BBC. Алынған 22 наурыз, 2019.
  18. ^ Маркс, Том (7 қазан, 2019). «Есеп: Steam-дің 30% қысқартуы іс жүзінде салалық стандарт болып табылады». IGN. Алынған 7 қазан, 2019.
  19. ^ Джонс, Ричард-Скотт (23 тамыз, 2017). «Бу 30% емес, 8% қысқартумен тиімді болуы мүмкін», - дейді Тим Суини. PCGamesN. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  20. ^ а б в Франк, Аллегра (4 желтоқсан, 2018). «Epic Games өз дүкенін ашады және Steam-ге қарағанда кішігірім таңдау жасайды». Көпбұрыш. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  21. ^ Холл, Чарли (6 желтоқсан 2018). «Epic Games дүкені тікелей эфирде, сатылымға шығарылатын барлық атаулар осында». Көпбұрыш. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  22. ^ а б Орланд, Кайл (7 желтоқсан 2018). «Epic Games дүкені ойындардың шектеулі таңдауымен іске қосылды». Ars Technica. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  23. ^ Галлигер, Дэн (29 желтоқсан 2018). «Қолданба ақысы үшін эпикалық шайқас». The Wall Street Journal. Алынған 29 желтоқсан, 2018.
  24. ^ Стат, Ник (9 желтоқсан, 2019). «Google Fortnite-ге Play Store дүкеніндегі 30 пайыздық жеңілдікке жол бермейтінін мәлімдеді». Жоғарғы жақ. Алынған 10 желтоқсан, 2019.
  25. ^ Грейсон, Натан (6 желтоқсан 2018). «Бумен тыңшының артындағы жігіт бірнеше жылдан бері эпикалық дүкенде жұмыс істеп келеді». Котаку. Алынған 7 желтоқсан, 2018.
  26. ^ Уайлд, Тайлер (20 наурыз, 2019). «Epic дүкені» қара ойындарды «қабылдамайды, - дейді Тим Суини». PC Gamer. Алынған 21 наурыз, 2019.
  27. ^ Макаллун, Алисса (9 қаңтар, 2019). «2 дивизия Epic Games дүкенінің пайдасына Steam өткізіп жібереді». Гамасутра. Алынған 9 қаңтар, 2019.
  28. ^ Бэйли, Джейсон (27 тамыз, 2019). «Fortnite Maker көп ойын сатқысы келеді және оны жасау үшін платформа құрғысы келеді». The New York Times. Алынған 28 тамыз, 2019.
  29. ^ https://www.metrothegame.com/kk-us/news/epic-games-store-announcement/
  30. ^ Кучера, Бен (28 қаңтар, 2019). «Metro Exodus эксклюзивті Epic Games дүкеніне айналу үшін Steam арнасын шығарады». Көпбұрыш. Алынған 28 қаңтар, 2019.
  31. ^ Робертс, Самуэль (28 қаңтар, 2019). «Metro Exodus Epic дүкенінде ғана шығарылады, бірақ Steam алдын-ала тапсырыс құрметке ие болады». PC Gamer. Алынған 28 қаңтар, 2019.
  32. ^ Батчелор, Джеймс (20 наурыз, 2019). «Epic Games дүкенінің қатары Private Division, Ubisoft титулдарымен және Quantic Dream эксклюзивтерімен кеңейеді». GamesIndustry.biz. Алынған 20 наурыз, 2019.
  33. ^ Питерс, Джей (17 желтоқсан, 2020). «Epic Games дүкені енді Spotify ұсынады, тек ойындардан басқа қолданбалар дүкенінің амбициясы туралы». Жоғарғы жақ. Алынған 17 желтоқсан, 2020.
  34. ^ Джиллиам, Райан (17 желтоқсан, 2020). «Spotify - бұл Epic Games дүкеніндегі бірінші қолданбалы бағдарлама, ал Epic бұл соңғы болмайды». Көпбұрыш. Алынған 17 желтоқсан, 2020.
  35. ^ Штат, Ник (30 қараша, 2018). «Valve-тің Steam бойынша жаңа келісімі ойын жасаушыларға көбірек ақша береді». Жоғарғы жақ. Алынған 8 желтоқсан, 2018.
  36. ^ Хорти, Сэмюэль (1 желтоқсан 2018). «Valve-тің Steam-дегі жаңа кірісі үлкен бюджеттік ойындарға бөлінеді, ал инди-девлер бақытты емес». PC Gamer. Алынған 8 желтоқсан, 2018.
  37. ^ Орланд, Кайл (4 желтоқсан 2018). «Epic буға девистерге көп ақша беретін жаңа дүкен қосады». Ars Technica. Алынған 8 желтоқсан, 2018.
  38. ^ Стат, Ник; Холлистер, Шон (4 желтоқсан, 2018). «Epic Games Steam-ді өзінің әділ ойын дүкенімен алады». Жоғарғы жақ. Алынған 8 желтоқсан, 2018.
  39. ^ Хорти, Сэмюэль (8 желтоқсан 2018). «Кейбір Epic Store ойындары Steam релиздерін артқа жылжытуда немесе жоюда». PC Gamer. Алынған 8 желтоқсан, 2018.
  40. ^ Джонс, Али (10 желтоқсан 2018). «Бумен шығарылымдар Epic Games дүкенінің пайдасына кешіктірілуде - және алынып тасталуда». PCGamesN. Алынған 10 желтоқсан, 2018.
  41. ^ Уолд, Хизер (20 наурыз 2020). «Габе Ньюэлл Steam бәсекелесі Epic Games дүкенінде:« Бұл бізді адал етеді ... бірақ бұл қысқа мерзімде ұсқынсыз."". GamesRadar. Алынған 20 наурыз, 2020.
  42. ^ Уоттс, Стив (6 қараша, 2019). «Epic vs. Steam: Indie Games үшін компьютердің сандық дилеммасын түсіндіру». GameSpot. Алынған 7 қараша, 2019.
  43. ^ Саед, Шериф (26.06.2019). «Epic Games негізін қалаушы эксклюзивтер Steam-дің 70/30 кесуінің» мәселеге пропорционалды шешімі «екенін айтады». VG247. Алынған 26 маусым, 2019.
  44. ^ Браун, Фрейзер (25 сәуір, 2019). «Steam кір бөлуді өзгертсе, Epic Store эксклюзивті тоқтатады, дейді бас директор». PC Gamer. Алынған 25 сәуір, 2019.
  45. ^ Ким, Мэтт (3 сәуір, 2019). «Epic Games-тің бас директоры қазірдің өзінде Steam-дағы ойындар Epic Games дүкенінің эксклюзивтері ретінде тіркелуі мүмкін дейді». USGamer. Алынған 3 сәуір, 2019.
  46. ^ а б Стат, Ник (21 наурыз, 2019). «Epic Games дүкенінің бастығы эксклюзивті компьютерлік ойындарға ақы төлеуді тоқтатамыз дейді». Жоғарғы жақ. Алынған 21 наурыз, 2019.
  47. ^ Ин-Пул, Уэсли (4 ақпан, 2019). «Metro Exodus Epic Games дүкенінің құлдырауы эксклюзивті болады». Eurogamer. Алынған 15 наурыз, 2019.
  48. ^ Ин-Пул, Уэсли (23 ақпан, 2019). «Metro Exodus ойыншылары мыңдаған оң пікірлер қалдырады - Steam-те». Eurogamer. Алынған 15 наурыз, 2019.
  49. ^ Ин-Пул, Уэсли (14 наурыз, 2019). «Epic Games дүкенінің Phoenix Point үшін эксклюзивті келісіміне қол қойғаннан кейін түпнұсқа X-COM жасаушысы реакцияға тап болды». Eurogamer. Алынған 15 наурыз, 2019.
  50. ^ а б Ван Аллен, Эрик (5 тамыз, 2019). «Эпостық мәміледен кейін жекпе-жек туралы хабарламалармен толтырылған бумблер». USGamer. Алынған 5 тамыз, 2019.
  51. ^ а б в Бор, Энди (5 тамыз, 2019). «Эпос« жалған ақпарат пен қиянат »туралы мәлімдемемен Ooblet-тің наразылығын тудырады'". PC Gamer. Алынған 5 тамыз, 2019.
  52. ^ а б Орланд, Кайл (19 тамыз, 2019). «Неліктен бір компьютер әзірлеушісі Epic эксклюзивті ұсынысының қауіпсіздігінен бас тартты». Ars Technica. Алынған 21 тамыз, 2019.
  53. ^ Тейлор, Хадин (19 тамыз, 2019). «DARQ dev» Epic Game Store «қос стандартты» бөліп көрсетеді «. GamesIndustry.biz. Алынған 21 тамыз, 2019.
  54. ^ Иван, Том (2 шілде, 2019). «Эпикалық ойындар краудфандталған эксклюзивтердің болашақтағы қайтарымын қамтиды». Бейне ойындар шежіресі. Алынған 2 шілде, 2019.
  55. ^ Crecente, Brian (21 наурыз, 2013). «Tencent-тің 330 миллион долларлық Epic Games инвестициялары әзірлеушілердің 40 пайызын сіңірді [Жаңартылды]». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 20 тамызда. Алынған 24 тамыз, 2016.
  56. ^ Юань, Ли (2017 жылғы 11 қазан). «Бейжің Қытайдың үлкен технологиялық фирмаларында тікелей қолды итермелейді». The Wall Street Journal. Алынған 26 қыркүйек, 2019.
  57. ^ Ким, Мэтт (4 сәуір, 2019). ""Epic Games дүкені - тыңшылық бағдарламалық жасақтама: «Уытты айыптауды антиқытайлық сезім қалай бастады». USGamer. Алынған 4 сәуір, 2019.
  58. ^ Холл, Чарли (5 сәуір, 2019). «Эпикалық ойындар дүкенінің ашуы, түсіндірді». Көпбұрыш. Алынған 5 сәуір, 2019.
  59. ^ Бор, Энди (17.03.2019). «Epic Reddit айыптауларынан кейін Steam деректерін рұқсатсыз пайдаланбайды дейді». PC Gamer. Алынған 17 наурыз, 2019.

Сыртқы сілтемелер