Трон - Tron

Трон
Tron poster.jpg
Театрландырылған постер
РежиссерСтивен Лисбергер
ӨндірілгенДональд Кушнер
Сценарий авторыСтивен Лисбергер
Авторы:
Басты рөлдерде
Авторы:Венди Карлос
КинематографияБрюс Логан
ӨңделгенДжефф Гурсон
Өндіріс
компаниялар
ТаратылғанBuena Vista дистрибьюторы
Шығару күні
  • 9 шілде, 1982 ж (1982-07-09)
Жүгіру уақыты
96 минут
ЕлАҚШ
ТілАғылшын
БюджетUS$ 17 млн
Касса50 миллион АҚШ доллары[1]

Трон (ретінде стильдендірілген TRON) 1982 жылғы американдық ғылыми фантастика әрекет -шытырман оқиғалы фильм сценарийі мен режиссері Стивен Лисбергер Лисбергердің әңгімесінен және Бонни МакБирд. Фильм басты рөлдерді ойнайды Джефф Бриджес, Брюс Боклейтнер, Дэвид Уорнер, Синди Морган, және Барнард Хьюз. Бриджес компьютерлік бағдарламашы Кевин Флинннің рөлін сомдайды, ол негізгі компьютердің бағдарламалық жасақтамасында, қашып кету үшін бағдарламалармен өзара әрекеттеседі.

Дамуы Трон 1976 жылы, Лисбергер ерте видео ойынға қызығушылық танытқан кезде басталды Понг. Ол және продюсер Дональд Кушнер дамыту үшін анимациялық студия құрыңыз Трон оны анимациялық фильмге айналдыру ниетімен. Шынында да, студияны насихаттау үшін Лисбергер және оның командасы титулдық кейіпкердің алғашқы көрінісін көрсететін 30 секундтық анимация жасады. Сайып келгенде, Лисбергер нақты метражды фильмге артқы жарықпен де, компьютерлік анимациямен де жанды экшн элементтерін қосуға шешім қабылдады. Әр түрлі киностудиялар бұған дейін фильмнің сценарийлерінен бас тартқан болатын Walt Disney Productions қаржыландыруға және таратуға келісті Трон. Ана жерде, жарықтандырылған анимация ақырында компьютерлік анимациямен және тірі әрекетпен үйлестірілді.

Трон 1982 жылы 9 шілдеде жарық көрді. Фильм прокатта орташа сәттілікке ие болды және сыншылардан жаңашыл визуалды көріністер мен актерлік өнерді мақтаған оң бағаларын алды. Алайда оқиға желісі сол кезде біртектес емес деп сынға ұшырады. Трон номинацияларын алды Үздік костюм дизайны және Үздік дыбыс кезінде 55-ші академиялық марапаттар және алды Техникалық жетістіктер үшін академия сыйлығы он төрт жылдан кейін.[дәйексөз қажет ] Трон ұсынылған жоқ Үздік визуалды эффекттер санат.[2] Біршама уақыттан кейін, Трон а дамыды табынушылық фильм және соңында у франчайзинг бірнеше бейне ойындардан, комикстерден және анимациялық телехикаялардан тұрады.[3] Жалғасы Tron: мұра режиссер Джозеф Косинский 2010 жылдың 17 желтоқсанында көпірлер мен бокслитнер рөлдерін қайталап, продюсер ретінде Лисбергер, содан кейін анимациялық сериалмен бірге шықты Tron: көтеріліс екі фильмнің арасына қойылған. Tron бірге Соңғы Starfighter компьютерде түсірілген кең кескіндерді (CGI) пайдалану үшін киноның алғашқы фильмдерінің бірі болып табылады.

Сюжет

Кевин Флинн көшбасшы инженер-бағдарламашы, бұрын ENCOM компьютерлік корпорациясында жұмыс істеген, қазір a видео аркада және тырысады бұзу ENCOM-да мейнфрейм жүйе. Алайда, ENCOM Мастер-бақылау бағдарламасы (MCP) оның үлгерімін тоқтатады. ENCOM-да бағдарламашы Алан Брэдли және оның сүйіктісі, инженер Лора Бейнс MCP жобаларға кіруге тыйым салғанын анықтайды. Алан аға атқарушы вице-президент Эд Диллингермен кездескенде, Диллингер қауіпсіздік шаралары сырттағы хакерлік әрекеттерді тоқтату үшін жасалған күш деп санайды. Алайда, Диллингер MCP-ге жеке сұрақ қойғанда, ол MCP-дің қуаттыға айналғанын анықтайды виртуалды интеллект және өзінің мүмкіндіктерін арттыру үшін жеке, іскерлік және мемлекеттік бағдарламаларды заңсыз иемденіп, билікке құмар болды. MCP Диллингерді, егер ол директиваларға сәйкес келмесе, Флинннің ойындарын плагиат жасағаны туралы ақпаратпен шантаж жасайды.

Лора Флинннің хакер екенін анықтап, Аланмен бірге оны ескерту үшін оның аркасына барады. Флинн Диллингердің компанияда өсуіне себеп болған Диллингердің плагиатын дәлелдейтін дәлелдемелер табуға тырысқанын ашады. Үшеуі бірігіп ENCOM-ға кіріп, Аланның «Tron» бағдарламасын ашады, бұл жүйені қорғауға және MCP функцияларына қарсы тұруға арналған өзін-өзі басқаратын қауіпсіздік шарасы. ENCOM-ға кіргеннен кейін, үшеуі бөлініп, Флинн MCP-мен тікелей қақтығысып, оның терминалымен байланысқа түседі. Флинн Диллингердің әрекеттерін ашуы үшін қажет ақпаратты ала алмай тұрып, MCP эксперименттік әдісті қолданады лазер цифрландыру және Flynn-ді ENCOM негізгі компьютерлік киберкеңістігіне жүктеу, мұнда бағдарламалар оларды құрған адамның «Пайдаланушыларына» (бағдарламашыларына) ұқсас тірі заттар пайда болады.

Флинн MCP және оның екінші командирі Sark қолданушыларға деген сенімдерінен бас тартуға мәжбүрлейтін ережелерді басқаратынын біледі. MCP өлімге әкелетін ойынға қарсы тұратын бағдарламаларды мәжбүр етеді ойындар және Флиннді дуэльге айналдыра бастайды. Флинн матч арасында басқа түсірілген бағдарламалармен, Ram және Tron-мен кездеседі. Серіктес болып, үшеуі а. Кезінде үлкен кадрға қашып кетті жарық циклі матч, бірақ Флинн мен Рам Троннан MCP қуғын-сүргін партиясымен бөлінген. Қуғында жараланған Рамға көмектесуге тырысқанда, Флинн өзінің бағдарламашылдық біліміне қол жеткізу арқылы мэйфреймнің кейбір бөліктерін басқара алатынын біледі. Рам Флиннді қолданушы деп таниды және оны Tron-ды тауып, жүйені «дерезингке» (өлуге) дейін босатуға шақырады. Жаңа қабілетін пайдаланып, Флинн көлікті қалпына келтіреді және өзін Сарк сарбаздарының бірі ретінде жасырады.

Tron Йориден көмек сұрайды, жанашыр бағдарлама, және енгізу-шығару мұнарасында Аланнан MCP-ді жою үшін қажетті ақпарат алады. Флинн оларға қайта қосылады, ал үшеуі айдап алынған күн желкенімен MCP ядросына жетеді. Алайда, Сарктың басқару кемесі желкенді жойып, Флинн мен Йорини басып алып, Тронды өлтіреді. Сарк командалық кемеден кетіп, оның шешілуіне бұйрық береді, бірақ Флинн оны қайтадан мейнфраммен манипуляциялау арқылы бұзбайды, ал Сарк түсірілген бағдарламаларды тасымалдайтын шаттлда MCP ядросына жетеді. MCP тұтқында тұрған бағдарламаларды сіңіруге тырысып жатқанда, аман қалған Трон Саркпен бетпе-бет келіп, оны ауыр жарақаттайды, бұл MCP-ге оның барлық функцияларын беруге мәжбүр етеді. Бас фрэймді манипуляциялау қабілеті Тронға ашылуы мүмкін екенін түсініп, Флинн MCP сәулесіне секіріп, оның назарын аударды. MCP қалқанындағы үзілісті көріп, Tron саңылау арқылы шабуыл жасайды және MCP мен Sark-ті бұзады, бұл MCP-дің негізгі кадрды басқаруын тоқтатады және түсірілген бағдарламалардың пайдаланушылармен қайтадан байланысуына мүмкіндік береді.

Флинн нақты әлемде қайта пайда болады, оның терминалында қайта құрылды. Тронның негізгі кадрдағы жеңісі компьютерге кірудің барлық локауттарын босатты, ал жақын орналасқан принтер Диллингердің Флинн туындыларын плагиат деп тапқандығын дәлелдейді. Келесі күні таңертең Диллингер өзінің жұмыс бөлмесіне кіріп, МКП-ны өшіріп тастады және ұрлығының дәлелі жарияланды. Кейіннен Флинн ENCOM-дың бас директоры болып тағайындалады және Алан мен Лора оларды жаңа бастық ретінде қуана қарсы алады.

Кастинг

  • Джефф Бриджес сияқты Кевин Флинн, ENCOM-дағы бұрынғы бағдарламашы және ойын әзірлеушісі және Master Control бағдарламасының көмегімен цифрлы лазер арқылы ENCOM мейнфрейміне сәуле түсіретін бейне аркада иесі.
  • Брюс Боклейтнер сияқты Алан Брэдли, Флинннің ENCOM-дағы серіктесі және бағдарламашы.
    • Boxleitner сонымен бірге бейнелейді Трон, MCP және нақты әлем арасындағы байланысты бақылау үшін Брэдли жасаған қауіпсіздік бағдарламасы.
  • Дэвид Уорнер сияқты Эд Диллингер, ENCOM-нің аға атқарушы вице-президенті және Флинннің бұрынғы әріптесі, ол MCP-ді қолданып, Флинннің жұмысын ұрлап, оны өз ісіндей өткізіп, өзіне лайықты емес акциялар жинады.
  • Синди Морган сияқты Доктор Лора Бейнс, Брэдлидің әріптесі және дос қызы, сондай-ақ цифрландыру эксперименті бойынша доктор Гиббстің көмекшісі.
    • Морган сонымен бірге бейнелейді Йори, доктор Бейнс және Тронның одақтасы әзірлеген енгізу / шығару бағдарламасы.
  • Барнард Хьюз сияқты Доктор Вальтер Гиббс Доктор Бейнстің көмегімен цифрландыру SHV 20905 лазерін жасайтын ENCOM компаниясының негізін қалаушы.
    • Хьюз сонымен бірге бейнелейді Дюмон, Доктор Гиббс басты желідегі кіріс / шығыс түйіспелерін қорғауға арналған «қамқоршы» бағдарламасы.
    • Хьюз сонымен қатар Master Control бағдарламасының түпнұсқа инкарнациясының керемет дауысын ұсынады.
  • Дэн Шор сияқты Рой Клейнберг, ENCOM қызметкері
    • Шор да бейнелейді Жедел Жадтау Құрылғысы, ENCOM мен Tron мен Flynn-дің жақын одақтасы болып табылатын атауы жоқ сақтандыру компаниясы арасындағы байланысты анықтау үшін Клейнберг жасаған актуарлық бағдарлама.
  • Питер Юрасик сияқты Crom, ойын торында Flynn-ге сәйкес келетін күрделі пайыздық бағдарлама.
  • Тони Стефано Питер рөлінде, Диллингердің көмекшісі.
    • Стефано сонымен қатар Сарктың лейтенантын бейнелейді.

Өндіріс

Шығу тегі

Үшін шабыт Трон 1976 жылы өз студиясымен суреттер аниматоры болған Стивен Лисбергер компьютерлік фирманың барабанының үлгісін қараған кезде пайда болды. MAGI және көрдім Понг бірінші рет.[4] Ол бірден видео ойындарға әуестенді және соларды қамтитын фильм түсіргісі келді. Лисбергердің айтуынша, «мен бұл экранға бейне ойындар мен компьютерлік көрнекіліктер шығаруға өте ыңғайлы болатынын түсіндім. Міне, осы сәтте менің ойымда бүкіл тұжырымдама жарқ ете қалды».[5]

Лисбергер 30 секундтық анимацияға арналған 'Tron' кейіпкерінің ерте нұсқасын жасап шығарды, ол Lisberger студияларын және әр түрлі рок радиостанцияларын ілгерілету үшін пайдаланылды. Бұл жарықтандырылған cel анимациясы Трон сары түске боялған кейіпкер ретінде бейнеленген; Лисбергер бастапқыда барлық батырлық кейіпкерлерге арнап жасаған сол көлеңке Трон. Кейін бұл дайын фильм үшін көк түске ауыстырылды (қараңыз) Өндіріске дейін төменде). Tron прототипі сақалды және ұқсас болды Цилон 1978 жылғы сериалдардың түпнұсқасынан ғасырлар, Battlestar Galactica. Сондай-ақ, Трон Лисбергердің 2-дискідегі DVD басылымында сипатталғандай екі «жарылатын дискімен» қаруланған (Ринцлерді қараңыз ).

Лисбергер: «Сіз білесіз бе, барлығы 70-ші жылдары жарықтандырылған анимация жасайтын еді. Бұл дискотекалық көрініс еді. Бізде неон сызығы болатын бұл кейіпкер болса, ал біздің Tron жауынгері - электрондыға арналған Tron болса, не болар еді деп ойладық. не болды, мен көрдім Понг, мен айттым, бұл оның аренасы. Сонымен қатар мені компьютерлік анимацияның алғашқы кезеңдері қызықтырды, мен оны Бостондағы MIT-ке оқыдым, және оған кірген кезде солардың барлығымен айналысатын көптеген бағдарламашылармен кездестім. Және олар мені шынымен шабыттандырды, олар осы жаңа патшалыққа қаншалықты сенетіндіктерімен »[6]

Ол компьютерлер мен бейне ойындардың клик тәрізді табиғатына ашуланып, осы әлемді барлығына ашатын фильм жасағысы келді. Лисбергер және оның іскери серіктесі Дональд Кушнер 1977 жылы Батыс жағалауға көшіп, дамыту үшін анимациялық студия құрды Трон.[5] Олар 90 минуттық анимациялық теледидардан күтілетін пайдаға қарсы қарыз алды Анималимпиада арналған сценарийлер әзірлеу Трон анимациялық фильм түсіру ұғымымен.[4] Бірақ кейін Әртүрлілік жобаның алғашқы кезеңінде қысқаша айтып, ол компьютертанушы ғалымдардың назарын аударды Алан Кэй. Ол Лисбергерге хабарласып, оны оны фильмде кеңесші ретінде қолдануға сендірді, содан кейін оны тек қолмен анимациялаудың орнына нақты CGI қолдануға көндірді.[7]

Бонни МакБирд Тронның алғашқы жобаларын Лисбергерден үлкен үлес қосып жазды,[8] Аланның түпнұсқа тұлғасын Алан Кэйге негіздеу.[9] Ол оған да, Лисбергерге де солай берді Apple Macintosh-қа әйгілі Xerox PARC-қа экскурсия,[9] және олардың көптеген әңгімелері (және ол өткізген сынып) Дональд Кнут Стэнфордта[8]) оған көптеген информатика сілтемелерін қосуға шабыттандырды.[10] Бірлескен жұмыс нәтижесінде Кэй мен МакБирд жақын болып, кейінірек үйленді.[8] Сондай-ақ, ол Tron-ды кейіпкер ретінде (визуалды демонстрацияға емес) және Флинн ретінде жасады.[8] Бастапқыда МакБирд Флиннді комедиялы түрде елестетіп, сол кездегі 30 жастағы жігітті болжайды Робин Уильямс рөлі үшін.[9] Сонымен қатар, сценарий Диснейге түскеннен кейін көптеген оқиғалар өзгерді, оның ішінде «квази діни реңктермен анағұрлым салмақты реңк» берілді,[8] және ғылыми элементтердің көпшілігін алып тастау,[8] оның бірде-бір диалогы соңғы фильмде қалмайды,[10] және «өте ащы несиелік дау» болды.[10]

Фильм ақырында тірі қимылдар тізбегімен тірелген анимациялық фильм ретінде ойластырылды.[5] Қалғандары компьютерде жасалған визуалды және жарықтандырылған анимацияның тіркесімін қамтыды. Лисбергер фильмді бірнеше компьютерлік компанияларға жүгіну арқылы дербес қаржыландыруды жоспарлады, бірақ сәтсіз болды. Алайда, бір компания, Information International Inc., қабылдаушы болды.[5] Ол өкіл Ричард Тейлормен кездесті және олар тірі әрекеттегі фотосуреттерді артқы жарықтандырылған анимациямен компьютерлік графикамен біріктіретіндей етіп пайдалану туралы әңгіме бастады. Осы кезде сценарий болды және фильм толығымен болды сюжеттік тақта, кейбір компьютерлік анимация тестілері аяқталды.[5] Ол дамуға шамамен 300 000 доллар жұмсаған Трон және тоқтап қалмас бұрын жеке қолдау ретінде 4-5 млн. Лисбергер мен Кушнер сценарийлерін және компьютерде түсірілген фильмдердің үлгілерін алып барды Warner Bros., Метро-Голдвин-Майер, және Columbia Pictures - бұлардың бәрі оларды қабылдамады.[4]

1980 жылы олар бұл идеяны қабылдауға шешім қабылдады Walt Disney Productions, сол кезде неғұрлым батыл қойылымдар шығаруға мүдделі болды.[5] Диснейдің шығармашылық даму жөніндегі вице-президенті Том Вилхайт Лисбергердің сынақ материалдарын көріп, көз жеткізді Рон Миллер фильмге мүмкіндік беру.[11][12] Алайда, Диснейдің басшылары алғашқы продюсер мен режиссерге 10-12 миллион доллар беру туралы, көбінесе, ешқашан жасалынбаған тәсілдерді қолдану туралы сенімсіз болды. Студия сынақ ролигін қаржыландыруға келісті ұшатын диск чемпион фильмде қолданылатын дискілердің өрескел прототипін лақтыру.[5] Тікелей эфирдегі кадрларды жарықтандырылған анимациямен және компьютерде жасалған визуалды материалдармен араластыру мүмкіндігі болды. Бұл Диснейдің басшыларына қатты әсер етті және олар фильмді қайтаруға келісті. Кейінірек МакБирд пен Лисбергердің сценарийі қайта жазылып, студияның қатысуымен жаңа сценариймен толықтырылды.[5] Сол кезде Дисней оларға фильмдер түсіру үшін бөтен адамдарды сирек жалдады, ал Кушнер өзіне және оның тобына салқын қабылдау берілгендігін анықтады, өйткені олар «жүйке орталығымен» айналысты - анимация бөлімі. Олар бізді сырттан келген микроб ретінде көрді. Біз бірнеше Дисней аниматорларын тартуға тырыстық, бірақ ешқайсысы келмеді. Дисней - жабық топ ».[13] Нәтижесінде олар жалдады Wang Film Productions анимация үшін.

Өндіріске дейін

Көптеген арнайы эффектілер болғандықтан, Дисней 1981 жылы фильм түсіруге шешім қабылдады Трон толығымен 65 мм Super Panavision (түсірілген компьютерлік қабаттарды қоспағанда VistaVision және екеуі де анаморфты 35 мм және Супер 35 олар «шынайы» әлемдегі кейбір көріністер үшін қолданылып, кейіннен 65 мм-ге дейін «жарылды»).[14] Компьютер әлемінің келбетін жасау үшін үш дизайнер әкелінді.[5] Француз комикстерінің суретшісі Жан Джиро (Моэбиус деп те аталады) фильмнің басты жиынтығы және костюм дизайнері болды. Автокөлік құрылымдарының көп бөлігі (соның ішінде Sark авиация кемесі, жеңіл циклдар, цистерна және күн парусы) өнеркәсіптік дизайнердің көмегімен жасалған. Syd Mead. Питер Ллойд, қоршаған ортаны жобалаған, жоғары технологиялық коммерциялық суретші.[5] Соған қарамастан, бұл жұмыстар жиі қайталанатын, сондықтан Джира күн парусы мен Мидте рельефті, жиынтықтар мен фильмнің логотипін жобалаумен айналысады. «Бағдарлама» кейіпкерлерінің түпнұсқалық дизайны Лисбергер студиясының логотипімен жарқыраған бодибилдер екеуін лақтырды дискілер.[5]

Компьютерлік анимация тізбегін құру үшін Трон, Дисней күннің төрт жетекші компьютерлік графика фирмаларына жүгінді: Information International, Inc. туралы Калвер-Сити, Калифорния, кімге тиесілі Super Foonly F-1 (Ең жылдам ПДП-10 әрқашан жасалған және оның жалғыз түрі); MAGI туралы Элмсфорд, Нью-Йорк; Роберт Абель және қауымдастырылған Калифорния; және Сандық эффекттер Нью-Йорк қаласы.[5] Билл Ковач Роберт Абельде жұмыс істей бастағанға дейін фильмде жұмыс істеді Wavefront Technologies. Жұмыс серіктестік емес, нәтижесінде фирмалар әртүрлі стильдер қолданды.

Трон кез-келген түрін кеңінен қолданған алғашқы фильмдердің бірі болды компьютерлік анимация және бұл саладағы маңызды оқиға ретінде атап өтіледі, дегенмен он бес-жиырма минуттық анимация қолданылған,[15] көбінесе цифрлық «жерді» немесе өрнектерді көрсететін көріністер немесе жеңіл циклдар, цистерналар мен кемелер сияқты көлік құралдары. Компьютерлік анимация мен тірі әрекетті біріктіру технологиясы ол кезде болмағандықтан, бұл тізбектер түсірілген кейіпкерлермен араласып кетті. Пайдаланылған компьютерде тек 2 МБ жады және 330 МБ-тан аспайтын жады болған. Бұл фонның егжей-тегжейіне шектеу қойды; және белгілі бір қашықтықта олар заттардың сөнуі үшін қара түске араласу процедурасына ие болды, бұл процесс «тереңдікке бағдарлау» деп аталады. Фильмнің компьютерлік эффекттер бойынша супервайзері Ричард Тейлор оларға ұранға айналған «Күмән туындаған кезде, қара етіп қара!» Деді.[16] Бастапқыда фильм ақ фондарды қолдануға арналған THX 1138 Тордың ішінде, бірақ бұл шамдардың үлкен мөлшерін қажет етеді, оның орнына қара фондарды қолдануға шешім қабылданды.[17]

Ол кездегі компьютерлер анимация жасай алмады, сондықтан кадрларды бір-бірден дайындауға тура келді. Металл каньондары арқылы қозғалатын Solar Sailer сияқты кейбір күрделі тізбектерде әр кадрдың жасалуы алты сағатқа созылуы мүмкін. Оларды фильмге цифрлық түрде басып шығарудың мүмкіндігі де болған жоқ; әрбір жеке кадрды түсіру үшін компьютер экранының алдына кинокамера орналастырылды.[18][19][20]

Фильмдегі көріністердің, фондардың және визуалды эффектілердің көпшілігі дәстүрлі техниканы және «артқы жарықтандырылған анимация» деп аталатын ерекше процесті қолдану арқылы жасалған.[5] Бұл процесте компьютер әлеміндегі тірі көріністер түсірілді қара мен АҚ толығымен қара жиынтықта, үрлеу үшін ұлғайтқышқа орналастырылған және ауыстырылған үлкен формат Kodalith жоғары контрастты фильм. Содан кейін бұл негативтер кері (позитивті) кескіні бар Kodalith парақтарын жасау үшін пайдаланылды. Әр парақтың үстіне мөлдір целлюлозалар қойылып, кейінірек камера өтуі мүмкін жерлерден басқа фигураның барлық бөліктері қолмен қара түсті. Келесіде Kodalith парақтары мен целлердің үстіңгі қабаттары жарық қораптың үстіне қойылды, ал VistaVision камерасы бөлек пастар мен түрлі-түсті сүзгілерді жасады. Әдетте ату үшін 12 өту қажет болды, бірақ электронды цистернаның ішкі бөлігі сияқты кейбір тізбектерге 50 өту қажет болуы мүмкін. Фильмге шамамен 300 матовые картиналар жасалды, олардың әрқайсысы үлкен бөлікке түсірілді Эктахром Кодалиттердегі сияқты процедурада желатинді сүзгілер түстерге дейін пленка қосқан. Мат, ротоскопиялық содан кейін CGI біріктіріліп, оларға «технологиялық» көрініс беру үшін біріктірілді.[13][21] Жоғары контрастты, үлкен форматты позитивтер мен негативтердің бірнеше қабаттарымен бұл процесс жүк машиналарын қажет етті парақ пленка және әдеттегі целл-анимациялық функциядан да үлкен жұмыс жүктемесі. Kodalith фильмі үшін үлкен парақтар ретінде Kodak арнайы шығарылған және фильмнің әр партиясы дәйекті кескін жасау үшін қолданылуы үшін нөмірленген қораптарға салынған. Алайда, мұны режиссерлар түсінбеді, нәтижесінде фильмнің жылдамдығы топтамалар арасында өзгеріп отыратындықтан, жарқыраған контурлар мен тізбектердің іздері анда-санда жыпылықтайды. Себеп табылғаннан кейін, бұл проблема болмады, өйткені партиялар ретімен қолданылды және Лисбергер сипаттағандай, компьютер әлемінің дұрыс жұмыс істемейтінін білдіретін жыпылықтайтын бөліктер кезінде «зіңгер» дыбыстары қолданылды.[22] Кейіннен Лисбергер бұл жыпылықтаған дыбыстарды 2011 жылы қалпына келтірілген Blu-ray шығарылымы үшін цифрлық түрде түзеткен, өйткені олар фильм туралы өзінің алғашқы көзқарасына енбеген. Қиындығы мен қымбаттығына байланысты бұл жарықтандырылған анимация басқа көркем фильм үшін қайталанбады.

Фильмнің дыбыстық дизайны мен құрылуы дыбыстық дизайнға жауапты Фрэнк Серафинге жүктелді Жұлдызды жорық: кинофильм 1979 жылы.

Фильмнің бір сәтінде «Бит» деп аталатын кішкентай тұлға Флиннге тек «иә» және «жоқ» сөздерімен кеңес береді. Вотракс сөйлеу синтезаторы.

БАЙТ «бұл фильм Стивен Лисбергердің көзқарасының жеке көрінісі болғанымен, ол топтық күш болды» деп жазды.[23] Өндірістен кейінгі жұмысқа 569-нан астам адам тартылды, оның ішінде 200 сия және қолмен сурет салушы, оның 85-і Тайваньдан Кукудың ұя студиясы. Ағылшын тіліндегі шығармаға әдеттегідей емес, ақыр соңында, несие бойынша Тайвань персоналының есімдері жазылған Қытай таңбалары.[13]

Бұл фильмде. Бөлімдері көрсетілген Лоуренс Ливермор ұлттық зертханасы; көп қабатты ENCOM лазерлік шығыны мақсатты аймақ болды ШИВА қатты сәулелі лазер. Алан, Лора және Флинн Аланның кеңсесіне жету үшін пайдаланылатын баспалдақ - бұл 451 ғимараттың басты машина бөлмесінің кіреберісіне жақын баспалдақ. Кабиналық көріністер зертхананың басқа бөлмесінде түсірілді. Сол уақытта, Трон осы зертхананың ішінде көріністер түсірілген жалғыз фильм болды.[24]

Бастапқы сценарийде «жақсы» бағдарламалар сарыға, «зұлымдық» бағдарламалар (Сарк пен MCP-ге адал адамдар) көк түске боялуға шақырылды. Өндіріске ене бастағаннан кейін бұл бояу схемасы жақсылыққа көкке, қызыл жамандыққа өзгертілді, бірақ кейбір көріністер бастапқы бояу схемасын қолданып жасалды: цистернаны басқаратын клу сары тізбектері бар және Сарктің барлық танк командирлері көк ( бірақ кейбір презентацияларда жасыл болып көрінеді). Сондай-ақ, жеңіл циклдар тізбегінде батырлар сары (Флинн), қызғылт сары (Трон) және қызыл (Рам) циклдарды басқарады, ал Сарк әскерлері көк циклмен жүреді; Дәл сол сияқты, Клу танкісі қызыл, ал Саркқа адал экипаж басқаратын танктер көк.

Компьютерлік желілерде бар азаматтар туралы, мысалы, әлеуметтік қауіпсіздік нөмірі және жүргізуші куәлігі сияқты барлық жеке ақпаратқа байланысты, идея әр нақты әлемде олар туралы ақпаратқа негізделген тордың ішінде цифрлық әріптесі бар деген ой келді, сондықтан да шешім қабылданды екі әлемде бірдей актерлерді пайдалану.[25]

Өндірісті бюджеттеу қосымша қиындықтарға, соның ішінде жақындауға байланысты жаңа жетістіктерге жету жолымен қиын болды Америка директорлары гильдиясы ереуіл және белгіленген босату күні.[5] Дисней өнімнің ішкі сатылымы, оның ішінде аркад ойынын қоса алғанда, кем дегенде 400 миллион доллар болжады Bally Midway және үш Маттель Intellivision үйдегі бейне ойындар.[13]

Өндірушілер де қосты Пасха жұмыртқалары: Трон мен Рам қашып кететін оқиға кезінде Жеңіл цикл арена жүйеге, Пак-Ман Sark артында көрінеді (сәйкес дыбыстармен бірге Пак-Ман аркада ойыны артта естіледі), ал «Жасырын Мики «контурын (қайтадан шығарылған Blu-ray-де 01: 12: 29-да орналасқан) кейіпкерлердің саяхаты кезінде күн желкенінің астында көруге болады.

Трон бастапқыда 1982 жылдың Рождество маусымы кезінде шығарылуы керек еді, бірақ Дисней кеңесінің төрағасы болған кезде Card Walker шыққан күнін білді Дон Блют фильм NIMH құпиясы шілденің басында болды, ол оны Блутпен бәсекелес болу үшін жазғы шығарылымға шығарды, және ол фильмдермен бәсекеге түсті Е.Т. Жерден тыс, Жұлдызды жорық II: Ханның ашуы, Blade Runner және Полтергеист.[26]

Музыка

Үшін саундтрек Трон пионер электронды музыкант жазған Венди Карлос, альбомымен танымал кім Қосылған Бах және көптеген фильмдердің саундтректері үшін, соның ішінде Стэнли Кубрик - режиссерлық фильмдер Сағат тілі қызғылт сары және Жарқырау. Карлос пен оның серіктесі Аннемари Франклиннің алғашқы ынтымақтастығы болған музыка,[27] аналогтың қоспасын ұсынды Moog синтезаторы және Crumar GDS цифрлық синтезаторы (кешен қоспа және фазалық модуляция синтез ) орындайтын электрондық емес шығармалармен бірге Лондон филармониялық оркестрі (Диснейдің талабы бойынша жалданған, ол Карлос уақытында өз балын жинай алмауы мүмкін деп алаңдады). Американдық топ қосымша екі музыкалық трек ұсынды («1990 ж. Тақырыбы» және «Тек шешімдер») Сапар британдық топтан кейін Supertramp жобадан шығарылды. Диалог, музыка және дыбыстық эффекттерден тұратын альбом 1982 жылы Disneyland Records-тың LP-де шығарды.

Қабылдау

Касса

Трон 1982 жылы 9 шілдеде АҚШ пен Канададағы 1091 театрда пайда алып келді АҚШ доллары Оның ашылу демалысында $ 4 млн. Ол АҚШ пен Канадада 33 миллион доллар жинады[28] және $ 17 миллион шетелден, шамамен $ 50 миллион бүкіл әлем бойынша,[1] 5 жыл ішінде Диснейдің ең көп түсірген тірі экшн-фильмі болды.[29]

Сонымен қатар, фильмде тауарларды көтерме сату кезінде 70 миллион доллар болды.[29]

Жалпы және тауарлық сатылымға қарамастан, бұл қаржылық көңілсіздік деп саналды және студия 17 миллион долларлық бюджеттің бір бөлігін есептен шығарды.[30]

Сыни жауап

Фильмді сыншылар жақсы қабылдады. Роджер Эберт туралы Чикаго Сан-Таймс фильмге төрт жұлдыздың төртеуін берді және оны «компьютерлер өзін романтикалық және сәнді ету үшін қолданылған Диснейден көз тартарлық фильм. Міне, сенсациялық әрі миға қонымды, сәнді және көңілді технологиялық дыбыстық-жарық шоу» .[31] Алайда, шолудың соңына таман ол (позитивті тонмен): «Бұл толықтай дерлік технологиялық фильм. Бұл фильмді көпірлермен (Бриджес, Синди Морган) немесе жаман (Warner) айналысатын актерлер толтырғанымен, бұл шынымен де онша емес адам табиғаты туралы фильм Жұлдызды соғыстар немесе Империя кері соққы береді бірақ одан да көп, бұл фильм - бізді тамсандырып, қуантуға болатын құрал ».[31] Эберт өзінің алғашқы назардан тыс қалған кинофестивалін шоумен аяқтады Трон.[32] Джин Сискел туралы Chicago Tribune төрт жұлдыздың төртеуін марапаттап, оны «саяхат және жан түршігерлік көңіл көтеретін жұлдыз» деп атады ... Бұл біздің ой-санамызды біздің жаңа құралдарымызға ашатын таңқаларлық, бәрі де дәстүрлі кинотаспада. «[33] Трон сонымен қатар Сискел мен Эберттің 1993 жылғы аптаның бейне таңдауларында көрсетілген.

InfoWorld-тің Дебора Уайзи «таңқалдырылған дыбыстық сахнада кейіпкерлер сахналарды сахналады дегенге сену қиын ... Біз жарықтандырылған кейіпкерлерді көреміз Фрисби, қауіпті нұсқасын ойнай отырып, видео-ойындар торында 'маяк мотоциклдерді' басқарады джай алай және көптеген флуоресцентті цистерналарды аркада ойын түріндегі лабиринттерде араластыру. Бұл қызықты, көңілді және бейне ойынның жанкүйерлері мен приключения рухы бар адамдарға ұнайтыны - сюжеттің әлсіздігіне қарамастан ».[34]

Басқа жақтан, Әртүрлілік фильмді ұнатпады және шолуда: «Трон көрнекі ләззатпен толтырылған, бірақ оқиға мен көрерменнің қатысуындағы белгіден айтарлықтай төмен. Сценарист-режиссер Стивен Лисбергер таңқаларлықты жеткізуге техниктердің үлкен күшін жеткілікті түрде жұмылдырды, бірақ балалар да (және, атап айтқанда, компьютерлік ойыншылар) жағдайларға байланып қалуы қиын болады ».[35] Оның шолуында The New York Times, Джанет Маслин фильмнің визуалды эффектілерін сынға алды: «Олар қатты, ашық және бос, және бұлардың бәрі фильм ұсынуы керек».[36] The Washington Post 'Гари Арнольд былай деп жазды: «Олар таңқаларлықтай, өйткені олар дискретті тізбектер сияқты, компьютерлік анимациялық эпизодтар күрт өзгермейді. Олар абстрактілі көріністің әр түрлі формасы болып қала береді».[37] Оның шолуында Глобус және пошта, Джей Скотт «Бұл серпін алды және таңғажайыптарға ие, бірақ бұл жүрексіз; бұл көрнекіліксіз көрнекі технологиялық жетістік» деп жазды.[38]

Шолу жиынтық веб-сайтында Шіріген қызанақ, фильм 65 сыншының пікірлері негізінде 72% рейтингіге ие, орташа рейтингі 6,38 / 10. Веб-сайттың консенсусында: «Технологиялық тұрғыдан айтарлықтай күшті болмаса да, TRON - бұл компьютерлік анимация тарихындағы көрнекті жұмысты бейнелейтін түпнұсқа және визуалды түрде таңғажайып ғылыми фантастикалық шығарма».[39] Metacritic фильмге 13 шолу негізінде 58 балл берді, бұл «аралас немесе орташа шолуларды» көрсетеді.[40]

Ол шыққан жылы Кинематография академиясы ұсынудан бас тартты Трон арнайы эффект сыйлығы үшін, өйткені режиссер Стивен Лисбергер айтқандай, «Академия бізді компьютерлерді қолданып алдадық деп ойлады».[41] Алайда фильм «Оскар» номинацияларына ие болды Үздік костюм дизайны және Үздік дыбыс (Майкл Минклер, Боб Минклер, Ли Минклер, және Джеймс Лару ).[42]

Мәдени әсер

1997 жылы, Кен Перлин туралы Mathematical Applications Group, Inc. жеңіп алды Техникалық жетістіктер үшін академия сыйлығы оның өнертабысы үшін Перлин шу үшін Трон.[43]

Іргетас деп саналатын фильм бірнеше адамды бірнеше жолмен шабыттандырды. Джон Лассетер, басшысы Pixar және Дисней анимациялық тобы, фильмнің анимациялық фильмдер шығарудағы компьютерлік кескіннің әлеуетін көруге қалай көмектескенін сипаттады. Трон, жоқ болар еді Ойыншықтар тарихы."[44][45]

Әннің бейнеклипі »Абиура ди мен «итальяндық рэпердің Капареза негізделген Трон.[дәйексөз қажет ] Француздардың екі мүшесі үй музыкасы топ Дафт Панк, кім гол салды жалғасы, бірлескен, өмір бойы фильмді қызықтырды.[46] Сондай-ақ, Гориллаз әнге арналған бейнеклип «Feel Good Inc. «, Топтың ойдан шығарылған барабаншысы Расселді Encom шляпасымен киюге болады.[47]

Трон а дамыды табынушылық фильм және 2010 жылы жарияланған ең үздік 20 табынушылық фильмдер тізімінде 13-ші орынға ие болды Бостон Глобус.[48]

Фильм дат тіліне арналған клипке үлкен шабыт берді поп /би топ Инферналды 2006 ж. синглы «Парижден Берлинге дейін ".

Диско-печенье Филадельфиядағы джем-музыкалық топтың музыкаға қатты әсер еткені «Трон» фильміне сәйкес келетін барлық еркін формада ойнады, ол 2015 жылдың 31 желтоқсанында сахна алдындағы жартылай мөлдір пердеге шығарылды. Нью-Йорк қаласының Таймс-Сквердегі PlayStation театрының жыл қарсаңындағы шоуы.

2008 жылы Американдық кино институты бұл фильмді осы номинацияға ұсынды Ғылыми-фантастикалық фильмдердің үздік 10 тізімі.[49]

Симпсондар Tron-ға 7-ші маусымда, 6-эпизодта сілтеме жасайды (VI қорқынышты ағаштар үйі)

Кітаптар

Романизация Трон 1982 жылы жарық көрді, оны американдық фантаст-роман жазушы жазды Брайан Дейли. Оған фильмнен сегіз парақты түрлі-түсті фотосуреттер енген.[50] Сол жылы Диснейдің аға персоналы публицист Майкл Бонифер атты кітап жазды Трон өнері өндіріске дейінгі және өндірістен кейінгі аспектілерді қамтыды Трон.[51][52] Фильмнің түпнұсқасын түсіру туралы публицистикалық кітап, Тронның жасалуы: Трон визуалды эффекттер мен Диснейді қалайша өзгертті, Уильям Каллей жазған және 2011 жылы жарияланған.

Теледидар

Трон бөлігі ретінде телевизиялық дебют жасады Disney Channel бағдарламалаудың бірінші күні, 1983 жылы 18 сәуірде, сағат 19: 00-де (ET).[53]

Үй медиасы

Трон бастапқыда VHS-те шығарылды, Бетамакс, LaserDisc, және CED Videodisc 1983 ж. 1980-ші жылдардағы көптеген видео-релиздер сияқты, фильм 4: 3-ке қиылды панорамалау және сканерлеу формат. Фильм 1990 жылдары бірнеше релиздерді көрді, ең бастысы «Архив коллекциясы» LaserDisc қорабының жиынтығы,[54] фильмнің алғашқы кең экранды 2.20: 1 форматында алғашқы шығарылымын ұсынды. 1993 жылға қарай Трон кірісті болды 17 миллион доллар жылы бейне жалдау.[55]

Трон 1998 жылы 19 мамырда өзінің алғашқы DVD шығарылымын көрді. Бұл жалаңаш сүйектер шығарылымында LaserDisc архивтер жинағында қолданылған анаморфты емес бейне тасымалдау қолданылды және ол LD-дің ешбір ерекшеліктерін қамтымады. 2002 жылы 15 қаңтарда фильм 2-дискілік DVD жиынтығы түрінде 20 жылдық мерейтойлық коллекция шығарылымын алды. Бұл жиынтықта жаңа THX игерілген анаморфты бейнежазбалар ұсынылды, оған LD Archive Collection барлық ерекше мүмкіндіктері және сонымен бірге 90 минуттық «Makron of Tron» деректі фильмі кірді.

Үйдегі бейне шығарылыммен байланыстыру Tron: мұра, фильм ақыры қайта шығарылды Уолт Дисней студиясы үйдегі ойын-сауық Special Edition DVD-де және бірінші рет қосулы Blu-ray дискісі 2011 ж. 5 сәуірінде «Түпнұсқа классика» субтитрімен оны жалғасынан ажыратуға болады. Трон сонымен бірге 5 дискілі Blu-ray комбинациясында ұсынылды 3D көшірмесі Tron: мұра. Фильм 2011 жылы 27 маусымда Ұлыбританияда Blu-ray және DVD-де қайта шығарылды.

Жалғасулар

Tron: көтеріліс (Телехикая)

Трон: Көтеріліс екі фильмнің сюжеттері арасындағы уақыт аралығында орын алады Трон (1982) және Tron: мұра (2010). Сериалда Бек бағдарламасы өзінің үйі мен достарын Клу мен оның қолбасшысы генерал Теслердің билігінен босату миссиясын жүктеген The Grid компьютерлік әлеміндегі революцияның жетекшісіне айналады. Қиындыққа дайындалу үшін Бек Тронды тәрбиелейді - бұл бұрын-соңды Тордың ең ұлы жауынгері, ол Бекке өзінің жастық болмысынан тыс ержүрек және қуатты көшбасшы болып өскен кезде тәлімгерлік етеді. Жүйенің жаңа қорғаушысы болуды мақсат еткен Бек зұлымдық күштерімен күресу үшін Тронның персонасын қабылдайды.

Tron: мұра

2005 жылдың 12 қаңтарында Дисней фильмнің жалғасын жазу үшін сценаристтер Брайан Клугман мен Ли Стернтальды жалдағанын жариялады. Трон.[56] 2008 ж., Директор Джозеф Косинский дамыту және бағыттау үшін келіссөздер жүргізді TRON, 1982 жылғы фильмнің «келесі тарауы» ретінде сипатталған және сол жылы көрсетілген алдын-ала тизер трейлеріне негізделген Сан-Диегодағы комикс, Лисбергердің бірлескен өндірісімен.[57] Түсірілім басталды Ванкувер, Британдық Колумбия 2009 жылдың сәуірінде.[58] 2009 Comic-Con кезінде жалғасының атауы өзгертілгені анықталды Tron: мұра.[59][60] Екінші тіркеме (сонымен бірге Tron: мұра логотипі) 3D форматында шығарылды Alice In Wonderland. Үшінші трейлердің премьерасы Comic-Con 2010-да 22 шілдеде өтті. Disney's D23 Expo-да 10-13 қыркүйек 2009 ж. Tron: мұра жарық циклі және фильмнің басқа реквизиттері бар. Фильм 2010 жылдың 17 желтоқсанында шыққан Дафт Панк балды құрастыру.[61]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б «Disney 'Tron' B.O. Record Straight орнатады». Күнделікті әртүрлілік. 24 ақпан, 1984. б. 31.
  2. ^ Джексон, Мэтью (2013 ж. 1 наурыз). «Көпшілікке танымал емес ғылыми-фантикалық факт: неге Tron's FX» Оскар «сыйлығына ие болды». SYFY СЫМ. Алынған 22 қаңтар, 2019.
  3. ^ Шнайдер, Майкл (4 қараша, 2010). «Disney XD 'Tron: Legacy' toon-ға тапсырыс береді». Әртүрлілік. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 30 маусымда. Алынған 9 қараша, 2010.
  4. ^ а б c Кулхане, Джон (1982 ж. 4 шілде). «Арнайы эффекттер - революциялық фильм». New York Times. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 15 қыркүйегінде. Алынған 28 қаңтар, 2009.
  5. ^ а б c г. e f ж сағ мен j к л м n Паттерсон, Ричард (тамыз 1982). «Жасау Трон". Американдық кинематографист.
  6. ^ «Сұхбат: Джастин Спрингер және Стивен Лисбергер, Tron: Legacy-дің продюсерлері». Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 15 қыркүйегінде.
  7. ^ Қозғалмалы инновация: компьютерлік анимацияның тарихы
  8. ^ а б c г. e f Дженкарелли, Майк (2011 жылғы 27 қыркүйек). «Бонни МакБирд 1982 ж. TRON-ны бірлесіп жазу туралы айтады»"". Media Mikes. Алынған 18 қыркүйек, 2020.
  9. ^ а б c «NTF эксклюзивті - Tron 30 жылдық мерейтойлық сценарий!». Тоңазытқышты жіберіңіз. 2012 жылғы 30 қазан. Алынған 18 қыркүйек, 2020.
  10. ^ а б c «Наурыз 2002 сұрақ-жауап; Бонни МакБирдпен». Tron секторы. 2002. мұрағатталған түпнұсқа 2003 жылғы 9 қаңтарда. Алынған 18 қыркүйек, 2020.
  11. ^ Диснейдің суреті - Вашингтон посты
  12. ^ Диснейдің бұрынғы бас директоры Рон Миллер өзінің «TRON» мұрасын еске түсіреді
  13. ^ а б c г. Ансен, Дэвид (1982 ж. 5 шілде). «Сіз тілеген кезде а Трон". Newsweek.
  14. ^ «In70mm.com». Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 15 қыркүйегінде.
  15. ^ Сұхбат Харрисон Элленшоу, қосымша материал Трон DVD
  16. ^ «Tron және CG кинофильмдерін түсіруге Диснейдің Тронының әсері». Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 7 шілдеде.
  17. ^ Тронның арнайы эффекттерін біріктіру - сыналған
  18. ^ TRON, Джефф Бриджес және CGI: Классикалық 80-жылдардың мерейтойы - әртүрлілік
  19. ^ Түпнұсқа TRON | Компьютерлік графика әлемі
  20. ^ Tron (1982) - Мақалалар - TCM.com
  21. ^ Керемет көрініс ... TRON; Электрондық ойындар, 1982-10 - 56 бет
  22. ^ Tron жасау (DVD ерекшелігі)
  23. ^ Соренсен, Питер (1982 ж. Қараша). «Созылмалы кескін». БАЙТ. б. 48. Алынған 19 қазан, 2013.
  24. ^ «NIF халқы: Род Сондерс: Әр күн - бұл шытырман оқиға». Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 5 тамызда.
  25. ^ Tron жасау
  26. ^ Уильям Каллейдің жаңа кітабында «Tron визуалды эффекттер мен Диснейді қалай өзгертті»
  27. ^ Муг, Роберт (қараша 1982). «TRON саундтрегі» (PDF). Пернетақта журналы: 53-57. Архивтелген түпнұсқа (PDF) 2010 жылдың 2 желтоқсанында. Алынған 16 шілде, 2009.
  28. ^ "Трон". Box Office Mojo. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 22 шілдеде. Алынған 9 шілде, 2008.
  29. ^ а б Лисбергер, Стивен (23 ақпан, 1984). «Редакторға хаттар». Күнделікті әртүрлілік. б. 10.
  30. ^ Стюарт, Джеймс Б. (2005). DisneyWar: ​​сиқырлы патшалық үшін шайқас (45-бет). Нью Йорк: Саймон және Шустер
  31. ^ а б Эберт, Роджер (1 қаңтар, 1982). "Трон". Чикаго Сан-Таймс. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 15 қыркүйегінде. Алынған 9 шілде, 2008.
  32. ^ «Роджер Эберттің назардан тыс қалған кинофестивалі №1 кестесі». Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 10 шілдеде. Алынған 18 желтоқсан, 2009.
  33. ^ Сискел, Джин (1982 ж. 9 шілде). «Ғажайып» TRON «Диснейді 80-ші жылдары қалықтайды. Chicago Tribune. 3 бөлім, 1-2 беттер.
  34. ^ Deborah Wise, "Unabashed fan and critics' critic talk about Disney's Трон," InfoWorld Том. 4, No. 30 (August 2, 1982): 70-71.
  35. ^ "Трон". Әртүрлілік. January 1, 1982. Archived from түпнұсқа 2012 жылдың 15 қыркүйегінде. Алынған 9 шілде, 2008.
  36. ^ Maslin, Janet (July 9, 1982). "Трон". New York Times. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 15 қыркүйегінде. Алынған 9 шілде, 2008.
  37. ^ Arnold, Gary (July 10, 1982). "Duel of Two Disneys". Washington Post. C1 бет.
  38. ^ Scott, Jay (July 10, 1982). «Трон Beautiful but Heartless". Глобус және пошта.
  39. ^ Трон кезінде Шіріген қызанақ
  40. ^ "TRON Reviews". Metacritic.
  41. ^ Helfand, Glen (January 9, 2002). "Трон 20th Anniversary". Сан-Франциско қақпасы.
  42. ^ «55-ші Оскардың марапаттары (1983) үміткерлер мен жеңімпаздар». oscars.org. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 5 қыркүйегінде. Алынған 9 қазан, 2011.
  43. ^ Kerman, Phillip. Macromedia Flash 8 @work: Projects and Techniques to Get the Job Done. Sams Publishing. 2006 ж.
  44. ^ Thompson, Anne (December 9, 2010). "What Will Tron: Legacy's 3D VFX Look Like in 30 Years?". Tron Legacy VFX Special Effects in Tron Legacy. Танымал механика. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 15 қыркүйегінде. Алынған 24 желтоқсан, 2010.
  45. ^ Lyons, Mike (November 1998). "Toon Story: John Lasseter's Animated Life". Анимация әлемі журналы. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылғы 29 маусымда. Алынған 13 қазан, 2010.
  46. ^ IGN Staff (October 12, 2010). "Listen to Daft Punk in TRON: Legacy". IGN. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 15 қыркүйегінде. Алынған 13 қазан, 2010. Having grown up with admiration of Disney's original 1982 film Tron...
  47. ^ Gorillaz (June 28, 2016), Gorillaz – Feel Good Inc. (Official Video), алынды 15 сәуір, 2017
  48. ^ Boston.com Staff (August 17, 2006). "Top 20 cult films, according to our readers". boston.com. Бостон Глобус. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 30 шілдесінде. Алынған 27 желтоқсан, 2010.
  49. ^ «AFI-дің 10 үздік 10 үміткері» (PDF). 2011 жылғы 16 шілдеде түпнұсқадан мұрағатталған. Алынған 19 тамыз, 2016.CS1 maint: BOT: түпнұсқа-url күйі белгісіз (сілтеме)
  50. ^ Daley, Brian (October 1, 1982). Трон. New English Library Ltd. ISBN  978-0-450-05550-8.
  51. ^ Bonifer, Michael (November 1982). The Art of Tron. Саймон және Шустер. ISBN  978-0-671-45575-0.
  52. ^ "Tron Sector Biography of Mike Bonifer". Архивтелген түпнұсқа 2008 жылғы 9 маусымда.
  53. ^ "Exploring the 'Tron' Phenomenon". Disney Channel журналы. The Disney Channel. Сәуір-мамыр 1983 ж.
  54. ^ "Tron – Archived Edition LaserDisc Box Set". LaserDisc дерекқоры. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 15 қыркүйегінде. Алынған 13 ақпан, 2012.
  55. ^ Киндер, Марша (1993). Playing with Power in Movies, Television, and Video Games: From Muppet Babies to Teenage Mutant Ninja Turtles. Калифорния университетінің баспасы. б. 12. ISBN  978-0-520-07776-8.
  56. ^ Fleming, Michael (January 12, 2005). "Mouse uploads Трон redo". Әртүрлілік. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 15 қыркүйегінде. Алынған 9 шілде, 2008.
  57. ^ Kit, Borys (September 11, 2007). «Жаңа Трон races on". Голливуд репортеры. Архивтелген түпнұсқа 2008 жылғы 15 маусымда. Алынған 9 шілде, 2008.
  58. ^ "Feature films currently filming in BC". Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 26 ​​мамырында.
  59. ^ "Comic Con: Disney Panel, Tron 2 Revealed Live From Hall H!". Cinemablend.com. 23 шілде 2009 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 2012 жылдың 4 қыркүйегінде. Алынған 25 шілде, 2009.
  60. ^ Roush, George (July 23, 2009). "Comic-Con 2009: Disney Panel TRON Legacy & Alice In Wonderland!". Латино шолу. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылғы 25 шілдеде. Алынған 23 шілде, 2009.
  61. ^ Андерсон, Кайл. "'Tron: Legacy' Soundtrack: Get Ready For The Game With Daft Punk". MTV. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 15 қыркүйегінде. Алынған 30 желтоқсан, 2010.

Сыртқы сілтемелер