SimLife - SimLife

SimLife: Генетикалық ойын алаңы
SimLifeCover.jpg
ӘзірлеушілерМаксис
Баспа (лар)Максис
Өндіруші (лер)Джим Сиферт
ДизайнерКен Каракоциос
Бағдарламашы (лар)Дэниэл Голдман
Родни Лай
Орындаушы (лар)Дженни Мартин
Бонни Борукки
Композитор (лар)Рассел Либлич
СерияSim
Платформа (лар)Macintosh, MS-DOS, Windows 3.x, Амига
Босату1992
1993 (Амига)
Жанр (лар)Өмірді модельдеу
Режим (дер)Бір ойыншы

SimLife: Генетикалық ойын алаңы Бұл Видео ойын өндірілген Максис 1992 ж.[1] Ойынның тұжырымдамасы - бұл модельдеу экожүйе; ойыншылар генетика мекендейтін өсімдіктер мен жануарлардың виртуалды әлем. Бұл ойынның мәні - эксперимент жасау және өзін-өзі қамтамасыз ететін экожүйені құру. SimLife бөлігі ретінде 1993 жылы қайта шығарылды SimClassics 1-том жинақтау SimCity Classic және SimAnt PC, Mac және Amiga үшін.[2]

Даму

SimLife іске қосылуда Windows Vista.

Өндірушілері SimLife оны «Генетикалық ойын алаңы» деп атаңыз. Ойын пайдаланушыларға өмір формалары мен орталардың өзара әрекеттесуін зерттеуге мүмкіндік береді. Пайдаланушылар өсімдіктер мен жануарлардың генетикасын басқара отырып, осы жаңа түрлердің Жердің әртүрлі орталарында тіршілік ете алатынын анықтай алады. Ойыншылар белгілі бір түрлердің (жердің немесе өз түрлерінің) олардың ішінде қалай өмір сүретінін білу үшін ерекше ортасы бар жаңа әлемдер жасай алады.

SimLife ойыншыларға күш береді

  • Әлемдерді құру және өзгерту;
  • Өсімдіктер мен жануарларды генетикалық деңгейде құру және өзгерту;
  • Дизайн орталары мен экожүйелер;
  • Іс-әрекеттегі генетиканы зерттеу;
  • Эволюцияны модельдеу және басқару;
  • Компьютеріңіздегі Әлемнің физикасын өзгертіңіз.

Қабылдау

Компьютерлік ойындар әлемі 1993 жылы мақтады SimLife, «ойын-сауық пен білім арасындағы алшақтықты мұқият жою арқылы, SL қызықты генетика ғылымын кез-келген қызығушылық танытқан адамның қолына жеткізеді ».[3] Games Finder Simlife: The Genetic Playground ойынына 10-дан 7 ұпай берді.[4]

Компьютерлік ойындар әлемі 1994 ж Табиғи емес таңдау кеңейту пакеті «Дарвиндік эволюцияның негізінде жатқан бірнеше негізгі қағидалардың айқын көрсетілімін ұсынады ... егер нұсқаушылар эволюциялық биология бойынша колледж деңгейіндегі курстарға үй тапсырмасы ретінде ойынды бере бастаса, таңқаларлық емес». Журнал «қызықты, жасанды өмір зертханасымен үйлесімді, көңілді және есте қаларлық ойын ұсынады» деген қорытындыға келді.[5]

1993 ж SimLife алды Codie марапаты бастап Бағдарламалық жасақтама қауымдастығы Үздік модельдеу үшін.[6]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «SimLife: MobyGames-тегі генетикалық ойын алаңы». Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014-07-17.
  2. ^ «SimClassics 1 томдық жарнама». Бір. № 70. кескіндер. Тамыз 1994. б. 116.
  3. ^ Эден, Максвелл (1993 ж. Сәуір). «Генофондтағы ең соңғысы - бұл ...» Компьютерлік ойындар әлемі. б. 56. Мұрағатталды түпнұсқадан 2 шілде 2014 ж. Алынған 6 шілде 2014.
  4. ^ «Simlife Genetic Playground шолуы - ойындарды іздеуші». Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014-06-25.
  5. ^ Black, Randall (ақпан 1994). «Галапаголар ешқашан мұндай болған емес!». Компьютерлік ойындар әлемі. 74, 76 б.
  6. ^ «Марапаттар - Сіздің атыңыз - дау». Компьютерлік ойындар әлемі. Мамыр 1993. б. 146. Мұрағатталды түпнұсқадан 2 шілде 2014 ж. Алынған 7 шілде 2014.

Сыртқы сілтемелер