SimCity Creator - SimCity Creator

SimCity Creator
SimCity Creator Wii Game Cover Art.jpg
ӘзірлеушілерХадсон Софт
Баспа (лар)Электрондық өнер
СерияSimCity
Платформа (лар)Wii
Босату
  • ЕО: 19 қыркүйек, 2008 жыл[1]
  • NA: 22 қыркүйек, 2008 ж
  • JP: 25 қыркүйек, 2008 ж
Жанр (лар)Қала құру ойыны
Режим (дер)Жалғыз ойыншы

SimCity Creator Бұл Видео ойын ішінде Sim ойын сериясы арқылы Электрондық өнер. Ол үшін шығарылды Wii 2008 жылдың қыркүйегінде.

Шолу

SimCity Creator негізгіге сүйенеді SimCity ойыншылар қаланы басқарып, полиция бекеттері, ауруханалар, теңіз порттары және стадиондардан басқа ғимараттар үшін тұрғын, сауда және өндірістік аймақтарды орналастыратын формула. Сондай-ақ, ойыншылар қала үшін бірнеше тақырыпты таңдай отырып, өз ғимараттарының көрінісін өзгерте алады Египет, Рим, жапон, Еуропалық, Лас-Вегас, және жақынкелешек стильдер, сонымен қатар ғимараттарға кристалды немесе кондитерлік бұйымдардың пайда болуына әкелетін стильдер, сонымен қатар әр тақырыпқа сәйкес келетін бірегей саундтректер. Сондай-ақ, ойыншылар өздерінің қалаларын аралап көре алады 3D графика, ішінде тікұшақ немесе ұшақ. Егер ойыншы әуежай салса, туристік көліктердің көпшілігінің құлпын ашуға болады.[2] DS аттас атаудан айырмашылығы, ойыншылар жоғарыда келтірілген мысалдардан гөрі қаланың технологиясын айтарлықтай ілгерілете алмайды.

Wii артықшылығын пайдаланып, функциясының көрсеткіші Wii Remote картаға жолдар мен тректерді тікелей сызу үшін қолданылады. Ойыншылар өздерінің қалаларымен бөлісе алды WiiConnect24[2]және ойынның кеңесшілері ұқсас етіп қайта жасалды MySims кейіпкерлер.

Ұқсас SimCity 4, SimCity Creator күндізгі және түнгі циклды, сондай-ақ соңғы рет кездесетін маусымдық циклді көрсетеді SNES нұсқасы туралы SimCity. Ойыншылар апаттармен күресуі мүмкін, соның ішінде динозаврлар, алып роботтар, торнадо, келімсектер, өрттер, және метеориттің әсер етуі.[2]мете

Құрылыс

Аймақтар

Жылы SimCity Creator, аймақтарды даму түрі мен тығыздығы бойынша аудандастыруға болады. Сондай-ақ қоқысты сақтауға мүмкіндік беретін қоқыс полигоны бар. Әр аймақ түсті кодталған:

  • Тұрғын үй (сары): Симстің тұратын үйі.

Бұл аймақтың ғимараттарына тығыздығы төмен аймақтарға арналған үйлер және тығыздығы жоғары аймақтарға арналған көп қабатты мұнаралар мен зәулім ғимараттар кіреді.

  • Коммерциялық (күлгін): дүкендер мен кеңсе ғимараттары орналасқан жерде.

Sims дүкендер мен кеңселерде жұмыс істей алады, ал саудаға салық салынуы мүмкін.Кеңселер әдетте коммерциялық орта немесе жоғары тығыздықты аймақтарда салынады.Кейде қонақ үйлер мен мейрамханалар да салынады.

  • Өнеркәсіптік (қызыл): зауыттар мен қоймаларды қамтиды.

Симс мұнда жұмыс істей алады, бірақ ол жер мәндерін төмендетеді және ауаны ластайды.

Тасымалдау

Аймақтар көлік жолдарымен байланысуы керек. Қала үшін көлік таңдау түрлерінің кейбіреулері автомобиль және автомобиль жолдарын қамтиды.Жолдар мен көшелер - автомобильдер, автобустар мен жүк көліктері жүретін негізгі көлік желілері. Олар қисық немесе түзу болуы мүмкін.Олар бір-біріне кіріп, жолайрықтар немесе айналма жолдар жасай алады. Қатты кептеліс зардап шеккен жолдан жоғары ластануды тудыруы мүмкін.

Автомагистральдар - бұл 4 жолақты жол. Автомобильдер жолдарға немесе көшелерге қарағанда тас жолдарда жылдам жүреді. Алайда, олардың жұмыс істеуі үшін пандустар қажет.Сіз өзендердің үстінен көше сала алмайсыз. Алайда өзеннің үстінен автомобиль немесе теміржол салу автоматты түрде көпір жасайды.

Темір жол - бұл пойыздар жүретін жер. Алайда олар теміржол вокзалдарының жұмысын талап етеді, бірақ олар кептелісті азайтады.

Метрополитендер - бұл жерасты теміржолдары, сондықтан ғимараттарды бульдозермен басып тастауды қажет етпейді, бұл тығыз қалалар үшін ақылға қонымды таңдау жасайды. Оларды салу қарапайым теміржолдарға қарағанда қымбат, әр тақтайшаға шамамен 8 ойын валютасы қажет, бірақ оларды сіздің қалаңыздың бір-бірінен алыс орналасқан және олардың арасында ғимараттары жоқ бөліктерді байланыстыру үшін қолданбау ақылға қонымды. .Метро станциялары теміржол станцияларына қарағанда кішірек, кәдімгі станциялар үшін 3х3 квадрат емес, 1х1 квадратты алады.Метро станцияларын рельстермен байланыстыру қарапайым теміржол станцияларына қарағанда оңайырақ.

Теңіз порттары - қайықтар тоқтайтын орындар. Теңіз порттары өнеркәсіптік сұранысты арттырады.

Әуежайлар - ұшақтар қонатын жер.Егер аэропорт салынса, сіз өз қалаңыздың үстінде, әсіресе әуежай маңында ұшатын ұшақтарды, тікұшақтарды, дирижабльдерді және әуе шарларын көресіз.Әуежайлар сонымен қатар коммерциялық сұранысты арттырады және бірнеше рейстің орындалуына мүмкіндік береді.

Энергия және климат

Даму

Ойын алғаш рет 2008 жылдың 12 ақпанында жарияланды Симс жапсырма президенті Нэнси Смит және басқа EA Sim атауларымен бірге SimAnimals, MySims Корольдігі, және MySims Party.[3]

Қабылдау

Ойын әртүрлі шолуларға ие болды, Metacritic рейтингі 100-ден 67-ге тең, 17 шолуға негізделген.[4]IGN ойынға жалпы 5,9 немесе «Mediocre» ұпайын берді.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «SimCity Creator туралы мәліметтер». IGN. 29 мамыр 2008 ж. Алынған 2008-05-30.
  2. ^ а б c «Sim City Wii ашылды». IGN. 2008-05-28. Алынған 2008-05-29.
  3. ^ Фейлор, Крис (12 ақпан 2008). «Жаңа Sim атаулары ашылды: SimCity Creator, MySims Kingdom, MySims Party, SimAnimals, Sims Next-Gen». Shacknews. Алынған 2008-02-26.
  4. ^ «SimCity Creator (Wii: 2008): Пікірлер». Metacritic.

Сыртқы сілтемелер