Ойыншыларды қадағалау (Ұлттық баскетбол қауымдастығы) - Player tracking (National Basketball Association)

Ойыншыны бақылау әр түрлі спорт түрлерінде ойыншылар мен допты қадағалап отыру үшін қолданылатын технологияларға (егер қажет болса) жатады. The Ұлттық баскетбол қауымдастығы (NBA) алдымен барлық ойындарды басталған кезде қадағалады 2013-14 НБА маусымы.[1] Екінші спектр NBA-ның қазіргі ресми оптикалық бақылаушысы болып табылады және бүкіл лигада қадағалауды бастады 2017-18 НБА маусымы, ауыстыру STVS SportVU бұған дейін бүкіл лиганың келісімшартын өткізген.[2]

Технология

NBA (арқылы Екінші спектр ) орналастырылған бірнеше камераны пайдаланатын оптикалық бақылау жүйесін қолданады подиумдар барлығы 29 NBA ареналары. Камералар секундына 25 кадр жылдамдығымен деректерді қабылдайды және жаңартады. Камералар деректерді жібереді меншікті бағдарламалық жасақтама, мұнда компьютерлік көру алгоритмдері алаңдағы және доптағы барлық ойыншылар үшін позициялық деректерді шығарады.

Статистика

NBA өз сайтында көпшілікке ойыншыларды қадағалау нәтижесінде алынған мәліметтер негізінде көпшілікке әртүрлі статистиканы ұсынады. Бұған дискілер, қорғаныс соққысы, ұстау және ату, беру, тигізу, атуды көтеру, қайта оралу, атудың тиімділігі, жылдамдық және басқалар сияқты санаттарды қамтитын ойыншыларға арналған ақпарат кіреді. [3] Ұқсас ақпарат командалар үшін қол жетімді. [4]

Сонымен қатар, қазіргі кезде көпшілікке қол жетімді емес командалар мен хабар таратушыларға неғұрлым күрделі және егжей-тегжейлі құралдар қол жетімді. [5]

Ойыншыларды қадағалау жүйелері көптеген жаңа статистикаларды ұсынады, мәліметтер жинауды автоматтандырады және дәлдікті қамтамасыз етеді, бұл камера технологиясынсыз және бақылау бағдарламалық жасақтамасынсыз мүмкін емес еді.

Жиналған және ойын барысында және бүкіл маусымда көруге болатын статистиканы қамтиды (барлық статистика әр ойыншыға арналған):[6]

  • Жылдамдық және қашықтық - жылдамдық, өтілген қашықтық, орташа жылдамдық және бір ойынға қашықтық.
  • Тию / иелік ету - бір ойынға тигізулер, бір тигізуге арналған ұпайлар (бір жанасу кезінде PTS) және жалпы түрту.
  • Өту - бір ойынға пас, бір пасқа құрылған ұпайлар, жалпы пастар.
  • Қорғаныс әсері (бұл статистика блокты бақылайды, ұрлайды және «қоржынды қорғайды», «себеттің 5 футында және атқыштың 5 футында») - Оппозиция өрісінің голы жиектегі пайыз, қарсыластың далалық голы бір ойынға, жалпы блоктар.
  • Қайтарылатын мүмкіндіктер («3,5 футтық қашықтықта» жиналған ребайлар) - әр ойынға қайта оралу мүмкіндігі, қол жетімді ребайптардың пайыздық мөлшері, жалпы қайтарымдар.
  • Драйвтар («шеңберден кем дегенде 20 фут бастайтын және шеңберден 10 фут қашықтықта қозғалатын кез келген жанасу» деп аталады, жылдам үзілістерді есептемегенде) - дискілердегі бір ойынға ұпай, дискілердегі бір ойынға топтық ұпайлар, дискілердегі ойыншылардың жалпы ұпайлары .
  • Ұстау және ату (анықтамасы: «кез-келген секіру атуы 10 футтан тыс жерде, егер ойыншы допты 2 секунд немесе одан аз уақыт иемденіп, дрибл жасамады») - бір ойынға ұпайларды ұстау және ату, бір ойынға жасалған 3 ұпайлық доптарды ұстау және ату , жалпы аулау және ату ұпайлары.
  • Қақпақты көтеру (анықтамасы: «ойыншы ату алдында 1 немесе одан да көп дриблинг жасаған 10 футтан тыс кез-келген секіру атуы») - бір ойынға ату ұпайларын көтеру, бір ойынға 3 ұпайлық өріс голдарын тарту, жалпы ату ұпайлары .

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ nba.com. Hangtime подкаст (133-бөлім). 2 қараша 2013 қол жеткізді
  2. ^ «NBA Sportradar және Second Spectrum-пен көпжылдық серіктестік туралы хабарлайды». NBA.com: NBA коммуникациясы. 2016-09-22. Алынған 2019-06-13.
  3. ^ «Ойыншылардың атыс тиімділігі». НБА статистикасы. Алынған 2019-06-13.
  4. ^ «Командалар жүргізеді». НБА статистикасы. Алынған 2019-06-13.
  5. ^ «Нейлон есебі: Екінші спектр NBA-ны қалай қайта құруда». FanSided. 2018-06-28. Алынған 2019-06-13.
  6. ^ stats.nba.com. «Ойыншыны қадағалау «, 2013 жылдың 2 қарашасында қол жеткізілді