Таңдау және айналдыру - Википедия - Pick and roll

The таңдау және айналдыру (а деп те аталады шар экран немесе экран және орама) баскетбол ойыншы а орнататын шабуылдаушы ойын экран доппен жұмыс істейтін командалас үшін (таңдау), содан кейін пас алу үшін себетке (орама) қарай жылжытыңыз. Ішінде НБА, пьеса 1990 жылдары сәнге еніп, лиганың ең кең таралған шабуылына айналды.[1] Алайда қорғаныс шабуылдау экранына қарсы тұрудың көптеген жолдары бар.

Орындау

Қойылымға (қарапайым түрінде) үш ойыншы қатысады. Спектакль а қорғаушы доп ұстаушыны күзету. Балландер командаласқа қарай жылжиды, ол қозғалып келе жатқан бандельден бөлінген қорғаушының жолына тұрып «экран» (немесе «таңдау») орнатады. Қорғаушы балландлер мен скринерді күзетудің бірін таңдауға мәжбүр. Егер қорғаушы доп ұстаушыны күзетуге тырысса, онда скринер себетке қарай жылжи алады (өйткені скринерді қорғап тұрған ойыншы скринерге бос орын беріп, оны ұстап алуға немесе қорғауға тырысуы мүмкін) бұрылыс («орама»), және қазір a үшін ашық өту. Егер қорғаушы скринингтік командаластың орнына күзетуді қаласа, онда балландерде ашық соққы болады.[2][3] Сонымен қатар, доп ұстаушы допты ашық әріптесіне бере алады.[1] Жақсы орындалған таңдау - бұл топтық жұмыстың нәтижесі,[3] бірақ көптеген ойыншылар спектакльді тым тез орындай отырып сәтсіздікке ұшырайды; олар қорғанысты ескермеуі және жылдамдықты басқаруы керек.[4]

Форвард қорғаушыға «экранды» орнатады

Таңдау мен орауды көбінесе қысқа жұмыс істейді күзетші допты және одан биіктерді өңдеу алға немесе орталығы экранды орнату; егер ұзын бойлы қорғаушы доп ұстаушыны күзетуге ауысса, онда шабуылдаушы командада сәйкессіздіктер болуы мүмкін. Қысқа күзетшінің жылдамдығы жағынан ұзын қорғаушыға қарағанда артықшылығы бар, ал алға қарай ұзынырақ қорғаушысына қарағанда өлшемі жағынан артықшылығы бар.

Нәтижелер

Табысты таңдау және ролл ойнатқышы скринерді оңай түсіруге арналған ашық жолмен пас алуға мүмкіндік беруі мүмкін. сұмдық өйткені басқа қорғаушылар алдын-алу үшін пьесаға қарай жылжиды ену. Бұл кезектесіп шабуылшыға бір сәтте қорғаушысыз қалуға әкелуі мүмкін, осылайша кез-келген ашық әріптесіне өтуге немесе ойыншыларды алуға қарсылассыз ату Бұл гол соғу мүмкіндігін едәуір жақсартады, қайтадан ереже бұзу мүмкіндігімен экранға шыққан қорғаушы ойынға қайта кіруге асығады.

Стратегияның сәттілігі көбінесе балландерге байланысты, ол жағдайды тез танып, кадрды түсіру, домалап тұрған скринерге беру (егер қорғаушы ауысса) немесе басқа ашық командалас командаға өту (егер басқа қорғаушылар болса) көмекке келу).[2] Сондай-ақ, сценарий алаңның ашық жерлерін танып, пас алу және ойынды аяқтау үшін сергек болуы керек.

Басқа вариациялар

Таңдау мен шиыршықтың вариациялары болып табылады таңдау және поп (немесе таңдау және сөну), онда скринер ашық жерге қозғалады секіру ату себетке домалатудың орнына, немесе таңдау және сырғанау, онда скринер қорғаушының артына сырғанау алдында пасты қабылдау үшін экранды орнатады.

Таңдау және поп

Пик-поп - бұл классикалық таңдау мен ойнатудың туындысы болып табылатын қорлайтын пьеса. Себетке қарай домалақтаудың орнына, ойыншы таңдауды орнатқан ойыншы («поп») алаңның ашық алаңына секіріп ату үшін балландрдан пас алу үшін қозғалады.

Екі пьесаның алғышарты бірдей: доп ұстаушы командаласының таңдауы арқылы қорғаныстағы екі ойыншының назарын аудару үшін командаласын голдық мүмкіндік үшін босатады. Табысты таңдау және поп үнемі қорғаныс назарын талап ететін ұнайтын ойыншыға және егер дәл секіріспен немесе шеңберде болса, командаласқа талап етеді.

Көрнекті пайдалану

НБА-да, Джон Стоктон және Карл Мэлоун туралы Юта Джаз 1990 жылдары бұл пьесаны үлкен нәтижеге жеткізді,[2] өз командасын 1997 және 1998 жылдары НБА финалына дейін шығарды. Стоктон, а күзетші, жақсы мерген және ерекше шешім қабылдаушы болды және Мэлоун, а алға қуат, керемет аяқтаушы болды. Олар команданың серіктестері болған кезде Феникс Санс, Стив Нэш және Амарье Стюдемир сонымен қатар жоғары экрандық экраннан үлкен жетістікке жетті.[1][4] The Golden State Warriors 'нүктелік күзеттің тіркесімі Стивен Карри және қуат алға Дрэймонд Грин кекіру қадамын жоғары және созылмалы топтаманы қолданумен ерекшеленеді: Карридің алыс қашықтыққа ату қабілеті оны көбінесе екі командаға айналдырады немесе тұзаққа түсіреді, экраннан шығып бара жатқанда Карри Гринге өтеді, бұл оған Гринге мүмкіндік береді. 4-тен 3-ке дейінгі қылмысты қанат атқыштарға беру мүмкіндігімен басқарыңыз, lob an тұйық немесе себетке апарыңыз.[5]

Сәйкес Синергия спорттық технологиясы, НБА-да пик-роллды пайдалану пьесалардың жалпы санынан 15,6% -дан өсті 2004–05 NBA маусымы жылы 18,6% дейін 2008–09 НБА маусымы.[1]

Басқа спорт түрлері

Таңдау және орау сонымен қатар кең қолданылады лакросс, ойнаған спорт Ұлттық лакросс лигасы.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. Абрамс, Джонатан (2009-11-19). «N.B.A.-дің ескі сенімі өте көп». The New York Times. Алынған 2009-11-19.
  2. ^ а б c Краузе, Джерри; Дон Мейер; Джерри Мейер (2008). Баскетбол шеберлігі және жаттығулар. Адам кинетикасы. 30-31 бет. ISBN  978-0-7360-6707-2.
  3. ^ а б Виссель, Хал. Баскетбол: жетістікке қадам. 143–44 беттер. ISBN  978-0-7360-5500-0.
  4. ^ а б Рохан, Тим (2012-02-15). «Пик-роллды үйретудің жаттықтырушысының идеалды моделі». The New York Times. B12 бет. Алынған 11 сәуір 2016.
  5. ^ Стеф Карри басым; ол Дреймонд Гринге алғыс айта алады, Спорттық жаңалықтар, 25 қараша 2015 ж