Майами - Hotline Miami

Майами
Hotline Miami cover.png
ӘзірлеушілерДеннатон ойындары
Баспа (лар)Devolver Digital
Дизайнер
Бағдарламашы (лар)Джонатан Седерстрем
Орындаушы (лар)Деннис Уэдин
Жазушы (лар)
  • Джонатан Седерстрем
  • Деннис Уэдин
Қозғалтқыш
Платформа (лар)Microsoft Windows, OS X, Linux, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Android, Nintendo қосқышы, Xbox One, Стадиа
БосатуMicrosoft Windows
  • WW: 23 қазан 2012 ж
OS X
  • WW: 18 наурыз 2013 жыл
PS3, PS Vita
  • NA: 25 маусым 2013
  • ЕО: 26 маусым 2013
Linux
  • WW: 9 қыркүйек 2013 жыл
PlayStation 4
  • NA: 19 тамыз 2014
  • ЕО: 20 тамыз 2014
Android
  • WW: 30 наурыз 2015 ж
Nintendo қосқышы
  • WW: 19 тамыз 2019
Xbox One
  • WW: 7 сәуір 2020
Google Stadia
  • WW: 22 қыркүйек 2020
Жанр (лар)Жоғарыдан төмен түсіруші
Режим (дер)Бір ойыншы

Майами Бұл жоғарыдан төменге түсіруші Видео ойын арқылы Джонатан Седерстрем және Деннис Уэдин, жалпы ретінде белгілі Деннатон ойындары. Ойын жариялады Devolver Digital және 2012 жылдың 23 қазанында шығарылды Microsoft Windows.[1]

1989 жылы орнатылған Майами, ойын, ең алдымен, аты аталмағанның айналасында жүреді үнсіз кейіпкер - оған кодталған хабарламалар келіп тұрған жанкүйерлер «куртка» деп атады жауап беру машинасы оған жергілікті адамдарға қарсы қырғындар жасау туралы нұсқау беру Орыс мафиясы. Ойын жоғарыдан төменге қарай перспективамен үйлеседі жасырындық, шектен тыс зорлық-зомбылық және сюрреалистік әңгімелеу, саундтректермен және 1980 жылдардағы мәдениеттен туындаған көрнекіліктермен. Ойынның өзі ішінара әсер етті Николас орам 2011 ж нео-нуар қылмыстық фильм Жүргізіңіз, сондай-ақ 2006 жылғы деректі фильм Кокаин ковбойлары.[2]

Шығарылым кезінде ойын сынға ие болды, оның баяндауына, тақырыптарына, музыкасына және геймплейіне байланысты мақтаулар айтылды. Майами содан бері а болды табынушылық видео ойын.[3][4] Жалғасы, Майами 2 сенім телефоны: қате нөмір, 2015 жылы 10 наурызда шығарылды.

Геймплей

Майами болып табылады бірнеше тарауға бөлінген, олардың әрқайсысы әрі қарай бірнеше кезеңге бөлінеді. Көптеген тараулардың басында «Пиджак» өз пәтерінде оянады және жауап беру машинасында құпия хабарламаларды тыңдайды. Бұл хабарламалар оған белгілі бір жерде кездейсоқ тапсырманы орындауды айтады, ол әр жағдайда а деп шығарылады эвфемизм сол жерде кез-келген адамды өлтіргені үшін (мысалы, «қонақ үйге VIP-ті керемет орналастыру» немесе «зиянкестермен зақымдану туралы қамқорлық жасау»). Миссияны бастамас бұрын, ойыншыдан жануарлардың маскасын киюді сұрайды, олардың әрқайсысы - «Ричардты» қоспағанда, әтештің әдепкі маскасы - жылдамдықты қозғау немесе бастапқы қару сияқты ерекше пайда әкеледі.

Әр кезеңде ойыншы ғимаратты жоғарыдан төменге қарай бағыттайды, мұндағы мақсат - ондағы барлық қарсыластарды өлтіру. Кейде олар а-ны жеңуі керек бастық тараудың соңында немесе табыңыз негізгі элементтер олар зерттеп жатқанда. Кейбір деңгейлерге ойыншыға жол бойында табуға болатын жануарлардың жасырын маскалары кіреді, көбінесе бұл тапсырманы орындамаған басқа кісі өлтірушілердің денелерінде қазір «Пиджак» алады.

Әдепкі бойынша, ойнатқыш әр тапсырманы мақсатсыз орналасқан жерден тыс жерде қарусыз бастайды. Жаулардың көпшілігі денелерінен де, қоршаған ортадан да жиналатын алуан түрлі қару-жарақ пен қару-жарақты алып жүреді. Ойыншы сан жағынан әлдеқайда көп, олардың хабардар болуына (әр бөлменің ішін үлкен радиуста көре алатындығына) және қиындықтарды жеңу үшін жасырын, басым күшке немесе екеуінің тіркесіміне сену керек. Алайда, өйткені ойыншы сипаты жаулардан гөрі төзімді емес, қателер көбінесе өлімге әкеледі. Ойынның жоғары өлім-жітіміне қарамастан, соққылар, қару лақтыру және есікті қағу сияқты шабуылдар тек қана дұшпандарды құлатып, ойыншыны оларды жерде орындауға итермелейді. Ақ костюм киген мобферлерден басқа, ойыншы кейінірек күзет иттеріне, полиция қызметкерлеріне және басқа стратегияларды жеңуді қажет ететін басқа қарсыластарға қарсы тұрады.

Жау жасанды интеллект шамалы өзгереді, бұл олардың кейде күтпеген қозғалуына әкеледі және мінсіз тәсілді жоспарлауды қиындатады. Мұның орнын толтыру үшін, Майами ойыншыға қайтыс болған бойда әр кезеңді қайта бастауға мүмкіндік береді, оларға тез мүмкіндік береді олардың тәсілдерін дәл келтіріңіз бірнеше әрекеттен. Әр тараудың соңында ойын ойыншының өнімділігін жылдамдық, вариация және абайсыздық факторларына сүйене отырып, бағалайды. жоғары ұпайлар жаңа қарулар мен қосымша маскалардың құлпын ашу.

Конспект

Сюжет

Майами 1989 жылы Майамиде өтеді, онда ойыншы өзінің жанкүйерлері үшін «Пиджак» деп атаған ер адамның рөлін алады хат пиджак. Бір күні ол жауап беру машинасынан үйіне «печенье» жеткізілуі мүмкін деген хабарлама алады. Куртка сыртында әтеш маскасы мен соққы жасау туралы нұсқаулық бар пакетті табады Орыс мафиясы және олардың қолында портфельді ұрлап, оны бақылап отырмыз деп қорқытып, «сәтсіздікке жол жоқ». Джекет бұл миссияны аяқтағаннан кейін, оның жауап беру құрылғысына одан әрі хабарламалар келіп түседі, олардың әрқайсысы белгілі бір мекен-жай бойынша зиянсыз «мәселені» шешуді сұрайды; бұл жерлерде әрдайым ол жою керек қылмыстық топтық операция, әдетте ресейлік тобыр жүргізеді. Бүкіл ойын барысында Джекеттің көріністеріне сәйкес оның әрекеттері үш маскирлі фигуралармен кездеседі: құпия әтеш маскирленген Ричард, жауыз үкі маскирленген Расмус және жанашыр аттың бетпердесі Дон Хуан.

Бетперде киген фигуралардың жеке басы оларды кім киетінінен көрінеді. Үкі, Расмусты орыс мафиясының мүшесі киеді. Дон Хуан атты Джекет кейінірек ойыннан құтқарған қыз киеді. Тауықты, Ричардты, ойыншы Джекет киеді.

Кино продюсерінің үйіне жасалған рейд кезінде Джекет әйелді құтқарады және оны үйіне әкеледі, оны денсаулығына қайтарады, кейінірек онымен қарым-қатынас орната алады. Джекет тағы бір миссияда телефон компаниясына шақырылды, ол жалғыз байкерден басқаларының бәрін өлі деп тапты, ол өзі күресіп, кейіннен өлтіреді. Джекет оның кейбір тапсырмалары кезінде жануарлардың бетпердесін өлтірген (немесе өліп жатқан) басқа кісі өлтірушілерді табады; олардың көпшілігінен кейін, ол дүкенге немесе мейрамханаға барады, онда сол сақалды қызметкер оны қарсы алады. «Сақал», оны жанкүйерлер атайды, Джекетке жігер береді және тауардың тегін үлгілерін ұсынады.

Пиджактың шындықты қабылдауы барған сайын сюрреалға айналады, өйткені ол өзінің құрбандарының сөйлейтін мәйіттерін күнделікті өмірде көре бастайды. «Сақал» кенеттен қайтыс болады - оның қанды мәйіті жұмыс орнында қалады - және оның орнын Абразивті таз адам алады, ол Пиджакқа ештеңе ұсынбайды. Бір күні Джекет үйге өзінің сүйіктісін өлтіргенін және диванында егеуқұйрық маскасын киген адамды тауып алады, ол оны кеудесіне атып тастайды. Шабуыл Пиджакты комаға түсіреді; ол ауруханада оянады және шабуылдаушының полиция қарауында екенін естіген, содан кейін ол қашып, Майами полициясының штабына шабуыл жасайды.

Пиджак оның шабуылдаушысы Ричтер екенін анықтады, ол да қорқыту хабарламаларының бұйрығын орындаған және полицияның кісі өлтіруді тергеу материалдарын ұрлайды. Ойыншы Рихтерден жауап алғаннан кейін оны тұншықтырумен өлтіруді де, оны аямай, ренжіткеннен кейін кетіп қалуды да таңдай алады. Канондық, Джекет оны жалғастыруға шешім қабылдады, жалғасында көрсетілгендей. Осы арқылы ол тобырларға тиесілі түнгі клубқа шабуыл жасады, Майамидің орыс мафиясының штаб-пәтерінің мекен-жайын тапты. Джек осы мекен-жайға барып, синдикат басшыларын өлтіреді.

Ойынның басты оқиғасы пиджактың орыс мафиясының лидерлерін өлтірумен аяқталады, бірақ кейін ойыншы телефон компаниясының байкері ретінде бонустық деңгейге ие бола алады. Жұмбақ хабарламаларды тағы бір қабылдаушы Байкер өз тапсырмаларын орындаудан жалыққан және қоңырау шалушыларды іздеуге тырысуда. Телефон компаниясына шабуыл жасаудан бастап ол тобырға тиесілі түнгі клубқа түскен қоңырауларды іздейді. Түнгі клубта Байкер жасырын жертөлені табады, онда екі сыпырушы жұмбақ хабарламалар жіберіп отырған. Егер ойыншы Джекеттің тапсырмаларында жасырын құпия хаттарды тапса, Байкер олардың компьютерінің паролін бұзады және сыпырушылар 50 Blessings-тің бейбіт патриоттық ұйымда жұмыс істейтіндігін біледі және оның мүшелігін өлтіру әрекеттерін пайдаланып, одақтастықты бұзады. Кеңес Одағы және Америка Құрама Штаттары. Аула сыпырушылар өздерінің «эксперименттерімен» үлкен қастандықтың «айсбергінің ұшымен» ғана мақтана алады. Құпия сөз болмаса, сыпырушылар өздерін зеріктіктен істеді деп мәлімдейді және Байкердің өз әрекетін ұтымды ету әрекетін мазақ етеді.

Кейіпкерлер

Төмендегі есімдердің көпшілігі бейресми болып табылады, олар белгісіз кейіпкерлер үшін моникер ретінде қызмет етеді:

  • Пиджак - Ол ойынның басты кейіпкері. Ол әр түрлі маскалар мен қызыл түсті куртканы киеді, ол сары және ақ түсті, ойынның неон палитрасына сәйкес келеді, ал оның ресми түстері бежевый жеңдерімен және сары B патчасымен қоңыр болады. Джекет өзінің жауап беру машинасында қалған құпия хабарламаларға жауап ретінде бірқатар қатыгез қастандықтар жасайды. Кейін оған бетперде киген басқа қастандық шабуыл жасайды, ол сүйіктісін өлтіреді. Осыған байланысты ол өзін жауапты сезінетіндердің артынан іздейді. Оған есім берілмегенімен, түрлі тауарлар мен кросс-промоушндар «Джекет» -ті өзінің ресми моникері ретінде қабылдады.[5]
  • Байкер - негізгі оқиға желісі аяқталғаннан кейін пайда болатын тараулардың кейіпкері. Ол Джекет сияқты бірдей телефон қоңырауларын алады, бірақ олардың нұсқауларын орындауға онша дайын емес, сайып келгенде, топпен байланысын тоқтатуға тырысады. Бұл ақыр соңында оны Джекетпен қарсыласуға әкеледі. Ол кейінгі тарауларда ойнай алады, бірақ куртка қарағанда басқа ойын мәнерін қолданады: ол қаңғыбас қаруды қолдана алмайды және тек кескіш сондай-ақ үш пышақ лақтыру.
  • Рихтер - Дәл сол хабарламаларды алатын басқа адам. Ол Джекетке шабуыл жасап, сүйіктісін өлтірген адам.
  • Ричард, Расмус және Дон Хуан - Пиджак өзінің бұрмаланған шындығынан көретін үш маска тұлға.
  • Қыз - кейіпкер аққұба әйелді ойынның басында құтқарады. Оның денсаулығын қалпына келтіру кезінде, екеуі қарым-қатынасты бастайды дегенді білдіреді. Кейін оны Рихтер өлтірді.
  • Сақал - Пиджактың кез-келген дүкенінде жұмыс жасайтын жалғыз айқын досы.
  • Сақшылар - 50 бата деп аталған американдық жауынгер ұлтшыл топқа жататын, біреуі аққұба және біреуі қоңыр шашты киінген жасыл киінген «сыпырушылар». Олар Джекет, Байкер және Рихтер қылмыскерлер ретінде тартылған қатыгез террористік зорлық-зомбылықтың артында тұрды. Олар ойынның жасаушылары Ведин мен Седерстремнен үлгі алады.

Даму

Ерте тұжырымдама

Майами болды рухани мұрагері деп аталатын шығарылмаған ойынға Супер қырғын. Джонатан Седерстрем 18 жасында ойынға кірісіп, оны мүмкіндігінше көп адамды өлтіруді мақсат еткен жоғарыдан төмен түсірілім деп сипаттады. Жоба ойынның жасанды интеллектін бағдарламалау қиындықтарынан кейін тоқтатылды жол іздеу. Кейінірек Седерстрем әнші және пернетақта ойнатқышы Деннис Вединмен кездесті синтпанк Fucking Werewolf Asso тобы. Олар аталған топтың жарнамалық ойынында бірлесіп жұмыс істеді Барабанның пернетақтасыжәне тағы бір ойын, Өмір / Өлім / арал, ол жойылды. Седерстрем мен Ведин қаржылық қиындықтарға байланысты келесі ойыны коммерциялық релиз болады деп шешті. Олар көрді Супер қырғын және оның ойын ретіндегі әлеуеті. Олар мұны кеңейту туралы шешім қабылдады және осылайша дами бастады Майами.[6] Көрсетілгеннен кейін бірден прототип туралы Супер қырғын, Деннис Ведин ойынға кірісуге қуанышты болды. Седерстремнің прототипін көрсету туралы алғашқы ойлары туралы сұхбатында Ведин «Мен оны басынан жақсы көрдім! Мен оның прототипін біраз уақыт ойнадым (бұл бір деңгей болса да) және бұл ең қызықты бөлік болды» , біз өзіміз ойнағанды ​​ұнататын ойын жасаймыз. Біз ешқашан басқалардың не ойлайтыны туралы ойлаған емеспіз, біз оны ойнағымыз келіп, оны жасауымыз керек еді ».[7]

Шабыт

Ойынның тарихына ең үлкен әсер етті Дэвид Линч. Оқиғаға әсер еткен тағы бір әсер 2011 жылғы фильм болды Жүргізіңіз. Гордон Фриман, үнсіз кейіпкер Жартылай ыдырау мерзімі сериялары да әсер етті.[8] Деректі фильм Кокаин ковбойлары әзірлеушінің 1980 жылдардағы Майамиді параметр ретінде пайдалану туралы шешіміне әсер етті.[2] Маска қолдану туралы дизайнерлер фильмнен шабыт алғанын айтты Көтін айыру және көп ақшасыз біреудің өзін жасыра алатын тәсілін анықтауға тырысты.[2]

Маркетинг және шығару

Кавер-артты швед суретшісі жасаған Никлас Керблад.[9] Шығаруға дейін Майами, Devolver Digital Майамиде (Флорида) адамдарға қоңырау шалуға және дауыстық хабарламалар қалдыруға мүмкіндік беру үшін телефон желісін ашты. 2012 жылдың қазан айының соңында ойынның ресми шыққаннан кейін біраз уақыт өткен соң, осы жазбалар көмегімен трейлер жасалды.[10] 2012 жылдың қараша айының басында ойынға арналған жаңарту қолдауды қосты геймпад бақылау, бірнеше қателерді түзету, бірнеше геймплейлік түзетулер, графикалық түзетулер және 'Highball' деп аталатын жаңа бонустық карта.[11] 2012 жылдың желтоқсан айының ортасына қарай ойынның баспагері Devolver Digital ойынның басталғаннан кейінгі жеті апта ішінде 130 000 данасы сатылғанын анықтады. Сұхбатында Eurogamer, жоба менеджері Грэм Струтерсті «битке дейін қудалады» Майами Джонатан Седерстрем мен Деннис Вединнің авторлары «бұл кейбір дарынды балалар» деп толықтырды.[12]

Сұхбатында Қалта ойыншысы, Седерстрем оның командасы сөйлескен деп айтылды Sony ойынды жеткізу туралы PlayStation құрылғылар - соның ішінде PlayStation Vita - дегенмен, олар үшінші тараптан оны өздеріне ауыстыруды талап етеді. Сондай-ақ, жасаушылар ойынды ауыстыруды ойластырған iOS және Android сенсорлық экран құрылғылар,[13] OS X нұсқасы 2013 жылдың 19 наурызында шығарылды. 2013 жылдың ақпан айының ортасында Devolver Digital және Dennaton Games әзірлеушісі ойынның болатынын растады. PlayStation 3 және PlayStation Vita сол жылдың жазында. Атауы болар еді кросс-сатып алу Vita-да немесе PlayStation 3-те ойын сатып алғандарға екі платформада ойнауға мүмкіндік береді, тек бір рет сатып алуға тура келеді. Портты абстракциялық ойындар басқарды, ол қозғалтқышты Game Maker 7-ден ауыстырды PhyreEngine, сонымен қатар қосымша басқару элементтерін қосу құлыптан босатылған маска және онлайн лидерлер тақтасы. Бұл мүмкіндіктер кейінірек бар компьютер иелері үшін патч ретінде қосылды.[14] Сондай-ақ, осы уақытта ойынның 300 000 данадан астам данасы сатылғаны анықталды.[15]

2013 жылдың 28 мамырында ол сегізінші күні ұсынылды Кішіпейілді инди байламы орташа сомадан жоғары төлеген жағдайда ұсынылатын ойындардың бірі ретінде. Арналған Linux нұсқасы Майами сол уақыттағыдай ораммен бір уақытта шығарылды. 2013 жылғы 24 маусымға қараған түні PlayStation 3 және PlayStation Vita нұсқалары Майами жоспарлы күтіміне байланысты мерзімінен бұрын босатылды PlayStation Network. 2014 жылғы 24 наурызда Devolver Digital ойын ойынға бағытталатынын жариялады PlayStation 4 кросс-сатып алу қолдауымен. PlayStation 4 нұсқасы Майами 19 тамызда 2014 жылы шығарылды.[16]

2014 жылғы 11 қыркүйекте, Overkill бағдарламалық жасақтамасы, әзірлеушілері Жалақы 2 болатындығы туралы хабарландыру шығарды жүктелетін мазмұн пакетке негізделген Майами, 30 қыркүйекте Dennaton Games және Overkill Software серіктестіктері ретінде шығарылды.[17]

Жапонияда, Спайк Чунсофт локализацияланған басылымдарын шығарды Майами және Майами 2 сенім телефоны: қате нөмір үшін PlayStation 4 және PlayStation Vita бірге жинақталып, шығарылды Майамидің жедел желісі: Жинақталған басылым 2015 жылғы 25 маусымда.[18]

19 тамызда 2019, Майами және Майами 2 сенім телефоны: қате нөмір босатылды Nintendo қосқышы бума деп аталады Майами топтамасының жедел желісі.[19]

Майами топтамасының жедел желісі портына көшірілді Xbox One 7 сәуір 2020 ж[20] және дейін Стадиа 22 қыркүйек 2020 ж.[21]

Саундтрек

The Майами сенім телефоны - ресми саундтрек алдымен Devolver Digital's-тен табуға болады SoundCloud шот.[22] Кейін оны сатып алуға қол жетімді болды Клапан сандық тарату платформасы, Бу, сияқты жүктелетін мазмұн негізгі ойын үшін.[23] Саундтректі сатып алуға болатынына қарамастан, барлық музыкалық файлдарды ойын қалтасынан табуға болады Ogg ворбис формат (жиі редакцияланған нұсқаларда болса да).

ЖоқТақырыпӘртісҰзындық
1.«Жылқы степині»Sun Araw10:10
2.«Сутегі»M | O | O | N4:49
3.«Париж»M | O | O | N4:31
4.«Кристалдар»M | O | O | N4:49
5.«Кек»Пербертуратор2:53
6.«Терең қақпақ»Sun Araw8:05
7.«Майами»Джаспер Бирн3:19
8.«Сенім телефоны»Джаспер Бирн3:12
9.«Тықылда»Скэтл4:04
10.«Musikk per automatikk»Эллиотт Берлин3:05
11.«Miami Disco»Пербертуратор4:31
12.«Босату»M | O | O | N6:02
13.«Жаңа таң»Eirik Suhrke2:28
14.«Flatline»Скэтл2:14
15.«Күміс шамдар»CoConuts6:36
16.«Дайсуке»El Huervo feat. Шелби Синка2:42
17.«Шөп»Эль-Хуэрво5:04
18.«Ұсақтау»Эль-Хуэрво2:40
19.«Электрлік армандар»Пербертуратор4:45
20.«Ішкі жануар»Скэтл3:40
21.«Қазір қауіпсіз»Скэтл2:43
22.«Жоғарыға»Скэтл1:58
Толық ұзындығы:1:34:20

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic(ДК) 85/100[24]
(PS3) 87/100[25]
(VITA) 85/100[26]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Eurogamer10/10[27]
Ойын ақпаратшысы7.75/10[28]
GamesRadar +4/5 жұлдыз[29]
GameTrailer8.7/10[30]
IGN8.8/10[31]
PC Gamer (АҚШ)86/100[32]
VideoGamer.com9/10[33]
PopMatters9/10[34]

Сыни қабылдау

Майами босату кезінде сынға ие болды, оның 1980 жылдардағы жер астындағы Майамиге неонмен сіңірілген, шикі қатыгездікке толы бейнесі және ультра күлгін жақын жекпе-жек, ​​өйткені ойыншы ескірген, сондықтан мүмкін емес жағдайлар арқылы хореография жасау үшін ақыл мен айлакерлікті қолдану керек. Ойынның саундтрегі онсыз да күшейген шиеленісті және қатал зорлық-зомбылықты баса алғаны үшін мақталды. Шолу агрегаторы веб-сайт Metacritic 19 шолу негізінде PlayStation 3 87/100 нұсқасын берді,[25] PlayStation Vita нұсқасы 85/100 27 шолу негізінде,[26] және Microsoft Windows-тың 85/100 нұсқасы 51 шолу негізінде.[24]

Eurogamer 10/10 ойында гол соқты, шолушы Том Брамвелл бұл ойын элементтердің қоспасы болды, олардың барлығы жалпы тәжірибенің ажырамас бөлігі екенін айтты.[27]

PopMatters 9/10 ойынының PlayStation 3 нұсқасын жазды, шолушы Эрик Свейн жазды «Майами бұл 80-ші жылдардың аяғында неон жылтырағында өмір сүретін маньяктың ақыл-ойына сюрреалистік сиқыршы. Телефон қоңырауларының екінші жағындағы дауыстың нұсқауымен сіз бұзақылар тобын өлтіруді жалғастырасыз, бұл сізді сол дауыс көрсетілген мекен-жайда кез-келген адамды өлтіруге мәжбүр етеді. Сіз бұл өлтіру аймақтарына кірер алдында жануарлар маскасын таңдайсыз, және сіз көптеген орыс қарақшыларынан және полициядан өтіп бара жатқан жеріңізде пышақтау, ату және тежеу ​​үшін қару-жарақтың түр-түріне ие боласыз ».[34]

IGN ойынға 8.8 / 10 ұпайын беріп, оның «жылдам ультрафиолеттің керемет қоспасын, тығыз, қиын оқиға мен керемет презентацияны» атап көрсетті. Ойынға арналған соңғы шешімінде шолушы Чарльз Онйетт «МайамиКеліңіздер жұмбақ импульсі өзінің финалына дейін қалыптасады, мұнда бірінші кезекте неон-фуз және соққылық бас, жарқын қан мен сынған сәйкестіктің барлық осы техникасы іске қосылғаны үшін дәлелді цинизм ұсынылады. Сонымен қатар, дәлелдеу өте қарапайым, сондықтан 80-ші жылдардың соңында Dennaton ойындарында салынған аркада машиналарына кварталдардың түсіп қалуының дәл себебі осы. Неге қиналасың Майами? Себебі ол бар. Себебі бұл көңілді. Себебі ол ойнауға лайықты ».[31]

Марапаттар

Ойын «Компьютердің үздік дыбысы» марапатына ие болды IGN оның «2012 жылдың үздіктері» марапаттарынан.[35] Сондай-ақ, ол «Үздік компьютерлік экшн ойыны» номинациясына ие болды,[36] «Компьютердің ең жақсы сюжеті»,[37] «Үздік компьютер ойыны»,[38] «Үздік жалпы экшн-ойынға» қосымша,[39] «Үздік жалпы музыка»,[40] және «Үздік жалпы ойын».[41]

Бұл екеуінің де алушысы болды EurogamerКеліңіздер және Тас, қағаз, мылтықКеліңіздер «Шоу ойыны» олардың ашылу салтанатында EGX қайта қаралды экспо.[42][43] 2012 жылғы 24 желтоқсанда, PC Gamer ойынды «Жылдың үздік музыкасы-2012» марапаттады.[44]

Майами 2012 жылы «Үздік жаңа IP», «Үздік геймплей» және «Үздік саундтрек» жеңіп алды Vidya Gaem марапаттары, және басқа номинациялар бойынша бірнеше номинацияларға ие болды.[45]

Қарақшылық

Қарақшылық мәселесі бойынша сұрақ қойылған кезде Eurogamer, Graeme Struthers of Devolver Digital «[Söderström] өзінің ойынның арбамен нұсқасын ойнайтын адамдарды, бірақ олар оны алғанын қаламайтынын сезді. Ол олардың патчты алғанын қалады. Ол негізінен:» Мен мұны сынамаймын, бұл факт Жігіттер оны төлеу үшін оны өздері таба алса жақсы болар еді, бірақ мен өмір сүріп жатқан әлем, сондықтан сіз білесіз бе, сіз оны сол күйінде алуыңыз керек. ' Ол болған ағынды мұндай таңғажайып деңгейге дейін және оның файл өлшемін ескере отырып, сіз шынымен таң қалуыңыз мүмкін емес пе? Сіз бұл нәрсені әлемдегі ең кішкентай есте сақтау тақтасына жібере аласыз. Сондықтан ол ерекше деңгейге көтерілді ».[12]

Жалғасы

Джонатан Седерстрем мен Деннис Вединге берген сұхбатында Eurogamer, жасаушылар болашақтағы жаңа ойын мазмұнына біраз жарық түсірді.[2] Алдағы сұрақ туралы сұрағанда жүктелетін мазмұн, авторлар «Менің ойымша, біз үлкен жоба жасаймыз деп ойлаймын. Бұл ойын толықтай жалғасатын шығар, сондықтан біз оған бірдеңе төлейтін шығармыз. Бұл оның жалғасы сияқты болады, Бірақ біз оқиға туралы айта отырып, көп нәрсені ашқымыз келмейді, бірақ оның алғашқы ойынға қарағанда ойнауға болатын кейіпкерлері көп болуы мүмкін, сонымен қатар әр түрлі оқиғалар мен бұрыштардың бірнеше түрі. Көптеген адамдар карта редакторы туралы сұраған өз кезеңдерін құру, сондықтан біз мұны жасауға болатынын қарастырып жатырмыз. Менің ойымша, адамдарға өз кезеңдерін жасауға мүмкіндік беру өте жақсы болар еді ».

Жаңа саундтрек туралы айтқанда, Седерстрем «Мен екінші ойынға әлі сенімді емеспін. Өткен жолы бізде саундтрек жасайтын тоғыз түрлі музыкант болған. Олардың екеуі жалғасы үшін көбірек тректер жасай алатын сияқты, бірақ бізде басқа топтарға да қарадым, оны жаңа күйінде сақтағыңыз келеді. «[46]

Седстрестем оның жалғасы әлдеқайда алыс болуы мүмкін екенін меңзеп, әлі де ойынның түпнұсқасын жамау және бекіту бойынша жұмыс істеуге тырысатынын айтты. Ресми Майами Твиттер фильмнің жалғасын көрсететін экранның фотосуреттерін жариялады, оның толық тақырыбын ашты: Майами 2 сенім телефоны: қате нөмір. 2013 жылдың 19 маусымында Devolver Digital YouTube арнасында жалғасының алғашқы тизері трейлер шықты. Ойын бастапқыда 2014 жылға жарияланды, бірақ ақырында 2015 жылдың 10 наурызында шығарылды.

A Майами топтамасының жедел желісі, екі ойыннан тұратын, үшін шығарылды Nintendo қосқышы 19 тамызда 2019,[47] және Xbox One 7 сәуір 2020 ж.

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «JONATAN SÖDERSTRÖM, ДЕННИС ВЕДИН ЖӘНЕ» HOTLINE MIAMI «ҚАНЫ МЕН НЕОН НУРЫ ЖАРЫЛЫСЫН ЖАРЫҚТАУ ҮШІН ДИВОЛВЕР»'". Гамасутра (Ұйықтауға бару). UBM Tech. 4 шілде 2012. Алынған 26 қараша 2015.
  2. ^ а б в г. Матулеф, Джеффри (16 қараша 2012). «Майамидің жедел желісін жасаушылар шабыт, әңгімелеу және DLC туралы». Eurogamer. Gamer Network. Алынған 26 қараша 2015.
  3. ^ «Шұғыл желі Майами 2 зорлау көрінісін қамтиды, ойын шектен шықты ма?». 16 тамыз 2013. Алынған 28 қаңтар 2019.
  4. ^ «Майами хикаясының жедел желісіне« 2012 жылғы таңқаларлық видео ойынның ішіне кіріңіз »"". Кешен. Алынған 28 қаңтар 2019.
  5. ^ Листо, Альмир (2015 ж. 10 наурыз). «56-жаңарту және Майами 2 жедел желісі жаңаруда!». Overkill бағдарламалық жасақтамасы. Starbreeze студиясы. Алынған 26 қараша 2015.
  6. ^ Edge Staff (30 маусым 2013). «Жасалу: Майамидің сенім телефоны». Жиек. Болашақ пл. Архивтелген түпнұсқа 26 қазан 2014 ж. Алынған 26 қараша 2015.
  7. ^ Кортни, Тимоти (2016 жылғы 2 сәуір). «Ойын туралы әңгіме: Майамидің жедел желісі мен пернетақтасы бар Друмсет Веревольдің тең авторы, Деннис Уэдин Тимоти Кортнимен сұхбат». timothycourtney.io. Алынған 9 шілде 2016.
  8. ^ Сарайнтарис, Нико (3 шілде 2014). «Біз Үндістаннан сұраймыз: Кактус, Майамидің жедел желісін жасаушы және басқа да көптеген таңқаларлық атаулар». Гамасутра. UBM Tech. Алынған 26 қараша 2015.
  9. ^ Сүңгуір, Майк (2016 ж. 14 наурыз). «Майами ойынының 2D телефонын шығарған суретшімен танысыңыз». Қағаз мылтық. Алынған 9 сәуір 2016.
  10. ^ Циммерман, Конрад (11 желтоқсан 2012). «Майамидің сенім телефоны дауыстық поштаны тексеруде». Деструктоид. ModernMethod. Алынған 26 қараша 2015.
  11. ^ Onyett, Charles (5 қараша 2012). «Жедел желі Майами контроллерді қолдайды». IGN. IGN Entertainment. Алынған 26 қараша 2015.
  12. ^ а б Purchese, Robert (11 желтоқсан 2012). «Майамидің жедел желісі туралы сатылым туралы және тағы басқалар». Eurogamer. Gamer Network. Алынған 26 қараша 2015.
  13. ^ Браун, Марк (29 қазан 2012). «Майамидің жедел желісі Sony-мен Витаға өте қатал индивидті әкелу туралы сөйлесуде». Қалта ойыншысы. Болат медиа. Алынған 26 қараша 2015.
  14. ^ «Майамидің жедел желісі». Абстракциялық ойындар. Алынған 26 қараша 2015.
  15. ^ Krupa, Daniel (19 ақпан 2013). «PS3 және PS Vita-ға Майамидің сенім телефоны келеді». IGN. IGN Entertainment. Алынған 26 қараша 2015.
  16. ^ Кармали, Люк (2014 ж. 24 наурыз). «Майамидің жедел желісі PS4-ке қарсы бағытта қолдау көрсету арқылы бағыт алды». IGN. IGN Entertainment. Алынған 26 қараша 2015.
  17. ^ «PAYDAY 2: жедел желі Майами.» Overkill бағдарламалық жасақтамасы. Starbreeze студиясы. Алынған 26 қараша 2015. (Динамик Icon.svg Жүктелген кезде бет аудио ойнатады)
  18. ^ «ピ ー ッ。 新 し い メ ッ セ ー ジ は 1 件 す す ——「 衝 撃 の 問題 作 ホ ッ ト ラ イ ン マ イ ア ミ 』の 1 作 目 と 2 作 と が セ に に に な な な な て て て て 日 E決定 !!!! 」【先 出 し フ ァ ミ 通】«. Фамицу (жапон тілінде). Кадокава Дванго. 17 наурыз 2015 ж. Алынған 26 қараша 2015.
  19. ^ «Nintendo қосқышына арналған Майамидің жедел желісі». Нинтендо. Нинтендо. Алынған 19 тамыз 2019.
  20. ^ «Майами топтамасын жедел желі арқылы сатып алу». Microsoft дүкені. Алынған 17 сәуір 2020.
  21. ^ «22 қыркүйекте Stadia-ға келетін Майамидің жедел желісі бар қаланы қайтарып алыңыз». Алынған 17 қараша 2020.
  22. ^ Devolver Digital. «Жедел желі Майами - DevolverDigital ресми саундтрегі». SoundCloud. Алынған 26 қараша 2015.
  23. ^ Митчелл, Ричард (24 қаңтар 2013). «Hotline Miami саундтрегі Steam-ті ұрады, ойын 5 долларға сатылады». Энгаджет. AOL Tech. Алынған 26 қараша 2015.
  24. ^ а б «Дербес компьютерлерді шолуға арналған жедел желі Майами». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 26 қараша 2015.
  25. ^ а б «PlayStation 3 үшін жедел желі Майами шолу». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 26 қараша 2015.
  26. ^ а б «PlayStation Vita шолуларына арналған Miami жедел желісі». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 26 қараша 2015.
  27. ^ а б Брэмвелл, Том (23 қазан 2012). «Майамидің жедел желісіне шолу - көңілі қалмас үшін қазір қоңырау шалыңыз». Eurogamer. Gamer Network. Алынған 26 қараша 2015.
  28. ^ Ривз, Бен (5 қараша 2012). «Майамидің жедел желісі - өлтірушінің ақыл-ойы арқылы ақылға қонымсыз тур». Ойын ақпаратшысы. GameStop. Алынған 26 қараша 2015.
  29. ^ Джанкарло, Салдана (26 маусым 2013). «Майамидің жедел желісіне шолу». GamesRadar. Болашақ АҚШ. Алынған 26 қараша 2015.
  30. ^ «Майами шолуының жедел желісі». GameTrailer. Медианы жоққа шығару. 8 қараша 2012. Алынған 26 қараша 2015.
  31. ^ а б Onyett, Charles (26 қазан 2012). «Майами шолуының жедел желісі - 147 адам өлтіреді». IGN. IGN Entertainment. Алынған 26 қараша 2015.
  32. ^ Смит, Грэм (1 қараша 2012). «Майамидің жедел желісіне шолу». PC Gamer. Болашақ АҚШ. Алынған 26 қараша 2015.
  33. ^ Кэмерон, Филл (2012 ж. 24 қазан). «Майами шолуының жедел желісі». VideoGamer.com. Кәмпит бананы. Алынған 26 қараша 2015.
  34. ^ а б Swain, Eric (5 тамыз 2013). «Майамидің жедел желісі (PS3)». PopMatters. PopMatters медиасы. Алынған 26 қараша 2015.
  35. ^ «Дербес компьютердің үздік дыбысы - 2012 жылдың үздігі». IGN. IGN Entertainment. Алынған 26 қараша 2015.
  36. ^ «Дербес компьютерлік экшн - 2012 жылдың үздіктері. IGN. IGN Entertainment. Алынған 26 қараша 2015.
  37. ^ «Компьютердің үздік тарихы - 2012 жылдың үздіктері». IGN. IGN Entertainment. Алынған 26 қараша 2015.
  38. ^ «Үздік компьютер ойыны - 2012 жылдың үздіктері». IGN. IGN Entertainment. Алынған 26 қараша 2015.
  39. ^ «Ең үздік жалпы экшн-ойын - 2012 жылдың үздіктері». IGN. IGN Entertainment. Алынған 26 қараша 2015.
  40. ^ «Үздік жалпы музыка - 2012 жылдың үздіктері». IGN. IGN Entertainment. Алынған 26 қараша 2015.
  41. ^ «Үздік жалпы ойын - 2012 жылдың үздіктері». IGN. IGN Entertainment. Алынған 26 қараша 2015.
  42. ^ Брэмвелл, Том (9 шілде 2012). «Rezzed 2012: Eurogamer шоу ойыны - Майамидің жедел желісі». Eurogamer. Gamer Network. Алынған 26 қараша 2015.
  43. ^ Meer, Alec (18 шілде 2012). «Rezzed: Біздің, ал сіздің шоу ойыны». Тас, қағаз, мылтық. Алынған 26 қараша 2015.
  44. ^ Дэвис, Марш (2012 жылғы 24 желтоқсан). «2012 жылдың үздік музыкасы: Майами сенім телефоны». PC Gamer. Болашақ АҚШ. Алынған 26 қараша 2015.
  45. ^ «2012 жылғы Видя Гаем сыйлығының лауреаттары». Vidya Gaem марапаттары. Алынған 26 қараша 2015.
  46. ^ Матулеф, Джеффри (26 қараша 2012). «Майамидің жедел желісі жалғасы жарияланды». Eurogamer. Gamer Network. Алынған 26 қараша 2015.
  47. ^ Саркар, Самит (19 тамыз 2019). «Бүгін Nintendo Switch-те Miami Collection жедел желісі іске қосылуда». Көпбұрыш. Алынған 19 тамыз 2019.

Сыртқы сілтемелер