Ғарыштық қырғын - Cosmic Carnage

Ғарыштық қырғын
Sega 32X.jpg үшін ғарыштық қырғын
Солтүстік Американың мұқабасы
ӘзірлеушілерАльманикалық корпорация[a]
Баспа (лар)
Бағдарламашы (лар)Такаши Шичиджо
Композитор (лар)Хикоши Хашимото
Платформа (лар)32Х
Босату
Жанр (лар)Жекпе-жек
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Ғарыштық қырғын[b] Бұл 1994 ұрыс Видео ойын әзірлеген Альманикалық корпорация, ALU-мен бірлесіп, және жариялаған Сега тек 32Х қосымша. Диаграммада орнатылмаған жұлдыз жүйесі, ойын өмір сүру үшін күресте екі фракцияның сегіз жауынгері жүреді. Оның геймплей негізгі алты батырмалық конфигурациясы бар, жекелеген жекпе-жектерден тұрады, онда арнайы қимылдар мен финиш техникалары, сондай-ақ екі ойнатылатын режим бар. Бұл атақ жарыққа шыққаннан кейін сыншылардың жағымсыз пікірлеріне ие болды.

Геймплей

Геймплей скриншоты.

Ғарыштық қырғын ұқсас жекпе-жек ойыны Mortal Kombat.[1][2] Ойыншы жекелей кездесулерде басқа қарсыластарымен және ойынды сарқып үлгерген күрескермен күреседі денсаулық бар бірінші кездесуде қарсылас жеңеді. Екі кездесуді бірінші болып жеңген матч жеңімпазы болады. Әр раунд уақытқа сай келеді, оны ойын опцияларында реттеуге немесе ажыратуға болады; егер екі жауынгердің де денсаулығы уақыт аяқталғаннан кейін қалса, денсаулығы жоғары күрескер раундта жеңіске жетеді. Ойында қиындықтың бес деңгейі бар. Жасырын кейіпкерлерді ойнатуға болады кодты бұзу.

Бір ойыншы режимінде ойыншылар ойнатылатын сегіз кейіпкердің бірін таңдап, компьютермен басқарылатын жекпе-жектерге қарсы күресе алады. Жауынгер үшін ‘жақсы аяқтауға’ қол жеткізу уақытқа негізделген; ойыншының қарсыластарын қаншалықты тез өлтіретініне байланысты, тіршілік иесіне қашып кетуге және мүмкіндігінше алыс болуға көп уақыт қалады. Ұнайды Mortal Kombat, арнайы және өлім әрекеттері пернені басу кезінде батырма командаларын енгізу арқылы жүзеге асырылады d-pad.[2] Белгілі бір ерекшелік - бұл матчқа дейін таңбаны теңшеу мүмкіндігі; Таңдалған кейіпкерлердің төртеуі соғыста оларға көмек ретінде сауытты қолданады, ал ойыншылар үш сауыттың әрқайсысы үшін (денесі, аяғы және қолы) екі нұсқаның біреуін таңдай алады (әрқайсысы кейіпкерлерге өздерін ұсынады) арнайы қимыл. Ұқсас Samurai Shodown франчайзинг, фотокамера кейіпкерлердің қозғалысына байланысты графикалық детальдар деңгейін жоғарылату немесе азайту үшін үлкейтеді немесе кішірейтеді.

Конспект

Сюжет

Жұлдызсыз жүйеде аспан ғарыш шахтасына бара жатқан тұтқындар тобы кеме күзетшілерін басып озып, кемені басқарады, бірақ олардың жарылуы кезінде кеменің басқару элементтерінің көпшілігі бүлінеді.[1] Бірнеше күндік дрейфтен кейін қылмыскерлер өздерінің жалғыз үміті басқа кемені айдап әкету және апаттық белгі арқылы әскери кемені көмекке шақыру екенін түсінеді. Содан кейін олар кемені өз көлігін соғу арқылы алдайды. Соққы, алайда, екеуіне де үлкен зиян келтіреді және қашу бүршіктерінің біреуінен басқаларының бәрін жояды, сонымен қатар әр кемеден төртеуінен басқаларын өлтіреді (барлығы сегіз). Тірі қалғандардың бірнешеуі соңғы құтқару және тірі қалу мүмкіндігі үшін күреседі.

Кейіпкерлер

Сарбаздар

Барлық сарбаздар жеңіл қару-жарақты пайдаланады және шайқас алдында ауыр сауытпен жабдықталуы мүмкін.

  • Цикл - Антропоморфты қызыл құмырсқа. Жапондық нұсқада ол қоңыр шашты адам сарбазы деп аталады Джейк[c].
  • Зена-Лан - басы үнемі жанып тұрған әскери әйел. Жапондық нұсқада ол - сары шашты адам сарбаз Рэй[d].
  • Наруто[e] - көлеңке. Жапондық нұсқада ол қоңыр шашты адам.
  • Tyr[f] - Металл терісі бар, сауыт сияқты самурай киген адам.

Қашқындар

Қашқындардың ешқайсысы сауыт қолданбайды.

  • Талмак[g] - Бас сүйегіне ұқсайтын беті, қызыл шашы, өткір тырнақтары бар ұзын, қараңғы, зұлым фигура. Ешкім оның маска киетін-кимейтіндігіне сенімді емес, өйткені оны білуге ​​ешкім жақын болмаған.
  • Юг[h] - Горилла тәрізді гуманоид, ол робот болуы мүмкін. Ол өзінің шабуылдары үшін толығымен дерлік өзінің қуатты қолына сүйенеді.
  • Наджа[мен] - жылан тәрізді сирена, басы кобра және аяғының орнына ұзын құйрығы, ол қоян ретінде пайдаланады. Оның дизайны мен американдық атауы серпентиннен алынған нага туралы Индуизм және Буддизм мүсіндер мен сызу өнерінде көбінесе гуманоидты торсалар бейнеленген.
  • Диамон[j] - ірі талон тәрізді тырнақтары бар және басының артына бекітілген скорпионға ұқсас скатпен жабайы планеталық.

Әзірлеу және шығару

Ғарыштық қырғын Альманикалық корпорация ALU-мен бірлесіп жасаған.[3][4] Такаши Шичиджо мен Хикоши Хашимото жобаның рөлін атқарды бағдарламашы және композитор сәйкесінше, екеуі де ойын кредиттерінде осылай есептелмейді.[3] ALU өзінің ресми сайтында әзірлеу жиынтықтары әзірлеу кезінде шығарылған күнінен үш ай бұрын келді деп мәлімдеді.[4] Ойын алғаш рет 32X үшін Солтүстік Америкада Sega шығарылымының атауы ретінде 1994 жылдың 21 қарашасында шығарылды.[5] Американың бұрынғы Сега атқарушы продюсер Майкл Латхэм компания 32Х ұшырылымы үшін ойындарды уақытында шығаруға асыққанын мәлімдеді және « Ғарыштық қырғын көрсетті, біз оны жеткізгіміз де келмеді. Бұл атақты беру үшін көп сенімділік қажет болды ».[6] Содан кейін бұл атау 1995 жылы 27 қаңтарда Жапонияда осы атпен шығарылды Кибер төбелес кейінірек сол жылы ақпанда Еуропада.[7][8] Ол сондай-ақ Бразилияда жарияланған Тектой.[дәйексөз қажет ]

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
AllGame1,5 / 5 жұлдыз[9]
CVG65/100[10]
EGM4.75/10[11]
Фамицу25/40[12]
GameFan248/300[13]
GamePro15/20[14]
GamesMaster65%[15]
IGN3.0/10[16]
Келесі ұрпақ1/5 жұлдыз[17]
Ойын ойыншылары61%[18]
Ойындар әлемі78/100[19]
MAN! AC38%[20]
Орташа машиналар Sega42/100[7]
Мега77%[21]
Mega Fun60%[22]
Микромания1/5 жұлдыз[23]
Бірінші ойыншы40%[24]
Sega Power74%[25]
Sega Pro79%[26]
Видео Ойындары7/10[27]

Ғарыштық қырғын негізінен теріс пікірлер алды.[28] Тіпті Американың Сега президенті Том Калинске ойынды қорғаудан бас тартты; сұхбат беруші теріс жауап бергенде Ғарыштық қырғын Калинске: «Сіз білесіз бе, әр кезде біз онша бақытты емес ойындар болады. Мұның бәрі оқу процесінің бөлігі», - деді.[29]

Жапондық ойын журналы Фамицу оған 40-тың 25-ін берді.[12] Төрт рецензент Электрондық ойындар ай сайын бірауыздан оның іске қосу атауы екенін ескере отырып, Ғарыштық қырғын бұл автономды мүмкіндіктерден айтарлықтай шыға алмайтын көңіл қалдыратын ойын Sega Genesis графикада немесе аудио түрінде. Олар бронь механикасының әсерлі жаңашылдық екенін атап өтті, бірақ жалпы геймплей ең жақсы деңгейде деп ойлады.[11] Олардың шолуларында GamePro бронь механикасы мен ғылыми-фантастикалық графиканы мадақтады, бірақ баяу әрекеті мен шектеулі өзіндік ерекшелігін сынға алды және «айналада бұдан да қызықты генезистің жауынгерлері бар» деген қорытындыға келді.[14] Неміс журналы MAN! AC оған 100-ден 38-ді берді.[20] Келесі ұрпақ ойынға шолу жасап, оны бес жұлдыздың ішінен бір жұлдыз деп бағалады және бұл «жекпе-жек ойынының қайғылы, ұятты келемежі» екенін мәлімдеді.[17]

Ретроспективті шолуда Леви Букенанның IGN кейіпкерге қошемет көрсетті шприттер «үлкен, түрлі-түсті және лайықты егжей-тегжейлі» екенін ескере отырып, бірақ спрайт бөлшектерін масштабтау эффектілері «бұзылғанын» сезінді. Бьюкенен сонымен қатар «[h] оррид, қытырлақ музыка және әлсіз дыбыстық эффекттерден» тұратын аудионы сынға алды.[16]

Сондай-ақ қараңыз

Ескертулер

  1. ^ ALU қосымша жұмысы
  2. ^ Сондай-ақ Кибер төбелес (жапон: サ イ バ ー ブ ロ ー ル, Хепберн: Сайба Буруру) Жапонияда.
  3. ^ Джейку (ジ ェ イ ク)
  4. ^ Рей (レ イ)
  5. ^ (鳴 門)
  6. ^ Жапонияда белгілі Карл (カ ー ル, Кару)
  7. ^ Жапонияда белгілі Болт (ボ ル ト, Боруто)
  8. ^ Жапонияда белгілі Wishbone (ウ ィ ッ シ ュ ボ ー ン, U ~ isshubōn)
  9. ^ Жапонияда белгілі Басқару (ス テ ア, Sutea)
  10. ^ Жапонияда белгілі Аяқтаушы (ィ ニ ッ シ ャ ー, Финишша)

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Ғарыштық қырғын нұсқаулық (Sega 32X, АҚШ)
  2. ^ а б «Факт-файлдар - Sega 32X - ғарыштық қырғын». Электрондық ойындар ай сайын. № 66. «Сендай» баспасы. Қаңтар 1995. 228–229 бб.
  3. ^ а б Альманикалық корпорация (24 қараша 1994). Ғарыштық қырғын (32Х ). Сега. Деңгей / аймақ: қызметкерлер құрамы.
  4. ^ а б «コ ン シ ュ ー マ ゲ ー ム ソ フ ト». ALU (жапон тілінде). D3 баспасы. 2003. Мұрағатталды түпнұсқадан 2004 жылғы 19 маусымда. Алынған 18 тамыз 2020.
  5. ^ МакКонвилл, Джеймс А. (2 қаңтар 1995). «Sega 32X моделі жаңарып, сатылымға шыққан Юлді көреді». Іскери сым. Беркшир Хэтэуэй. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2015 жылғы 17 қарашада. Алынған 25 қараша, 2015. Sega 32X ұлттық деңгейде 21 қарашада төрт бағдарламалық жасақтамамен шығарылды. [...] Sega 32X атауы бүгінгі күнге дейін басталды Ақырет, Жұлдыздар соғысы аркадасы, Виртуалды Racing Deluxe [sic ] және Ғарыштық қырғын.
  6. ^ Кент, Стивен Л. (2001). «Келесі» буын (1 бөлім) «. Бейне ойындарының түпкі тарихы: біздің өмірімізді өзгерткен және әлемді өзгерткен ессіздіктің тарихы. Prima Publishing. 493-496 бет. ISBN  0-7615-3643-4.
  7. ^ а б Аққу, Гус; Меррет, Стив (1995 ж. Ақпан). «32X шолу - ғарыштық қырғын». Орташа машиналар Sega. № 28. EMAP. 74-75 бет.
  8. ^ «ス ー パ ー 32X 対 ソ フ ト ウ ェ ア». SEGA HARD энциклопедиясы (жапон тілінде). Сега. 2020. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 29 қарашада. Алынған 18 тамыз 2020.
  9. ^ Вайсс, Бретт Алан (1998). «Ғарыштық қырғын - шолу». AllGame. Барлық медиа желі. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2014 жылғы 14 қарашада. Алынған 18 тамыз 2020.
  10. ^ Паттерсон, Марк (ақпан 1995). «CVG шолуы - ғарыштық қырғын». Компьютерлік және бейне ойындар. № 159. EMAP. б. 76.
  11. ^ а б Семрад, Эд; Ағаш ұстасы, Даньон; Мануэль, Ал; Уильямс, Кен (ақпан 1995). «Шолу экипажы - ғарыштық қырғын». Электрондық ойындар ай сайын. № 67. «Сендай» баспасы. б. 32. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 23 шілдеде. Алынған 19 тамыз 2020.
  12. ^ а б «ЖАҢА ОЙЫНДАРДЫҢ ШЫҒЫСЫ: サ イ バ ー ブ ロ ー ル». Фамицу (жапон тілінде). № 318. ASCII корпорациясы. 20 қаңтар 1995 ж. 40. Мұрағатталды түпнұсқадан 16 тамыз 2018 ж. Алынған 16 тамыз 2020.
  13. ^ Хэлверсон, Дэйв; Дес Баррес, Николас (желтоқсан 1994). «Көзқарас - Ғарыштық қырғын». GameFan. Том. 2 жоқ. 12. DieHard ойыншылар клубы. б. 28. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 2 наурызда. Алынған 19 тамыз 2020.
  14. ^ а б Mo, Slo (ақпан 1995). «ProReview: Ғарыштық қырғын». GamePro. № 67. IDG. б. 56.
  15. ^ Groves, Will (ақпан 1995). «Пікірлер - ғарыштық қырғын». GamesMaster. № 26. Future Publishing. б. 44.
  16. ^ а б Бьюкенен, Леви (21 қараша 2008). «Ғарыштық қырғынға шолу - шетелдік-робо-жыландар бұдан да жақсы ойындарға лайық». IGN. Зифф Дэвис. Мұрағатталды түпнұсқадан 2015 жылғы 2 желтоқсанда. Алынған 18 тамыз 2020.
  17. ^ а б «Финал - Флотсам - Ғарыштық қырғын». Келесі ұрпақ. №2. Медианы елестетіп көріңіз. Ақпан 1995. б. 93. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 18 қаңтарда. Алынған 19 тамыз 2020.
  18. ^ Лосось, Майк; Slate, Chris (ақпан 1995). «Шолу - ғарыштық қырғын». Ойын ойыншылары. № 68. Сигналды зерттеу. 36-37 бет.
  19. ^ Перри, Дэйв; Уолкленд, Ник; Робертс, Ник; Прайс, Адриан (1995 ж. Ақпан). «Пікірлер: Ғарыштық қырғын». Ойындар әлемі. №8. Paragon Publishing. б. 16.
  20. ^ а б Баннерт, Роберт (1995 ж. Ақпан). «Spiele-тесттер - ғарыштық қырғын». MAN! AC (неміс тілінде). № 16. Кибермедиа. б. 45. Мұрағатталды түпнұсқадан 4 қаңтар 2019 ж. Алынған 19 тамыз 2020.
  21. ^ Ллойд, бай (қаңтар 1995). «Mega Focus - ғарыштық қырғын». Мега. № 28. Future Publishing. 12-15 бет.
  22. ^ Хеллерт, Стефан (1995 ж. Ақпан). «Test Mega Drive 32X: ғарыштық қырғын (импорттық ойын)». Mega Fun (неміс тілінде). № 29. CT Computec Verlag GmbH & Co. KG. б. 101.
  23. ^ «Punto De Mira: Qué Carnicería De Programación - Ғарыштық қырғын». Микромания (Испанша). Том. 3 жоқ. 2. HobbyPress. Наурыз 1995. б. 89.
  24. ^ Потье, Кристоф (наурыз 1995). «Vite Vu - Le Zoom De Vite Vu: ғарыштық қырғын». Бірінші ойыншы (француз тілінде). № 51. Média Système Édition. б. 107.
  25. ^ «Пікірлер - ғарыштық қырғын». Sega Power. № 64. Болашақ пл. Наурыз 1995. 46-47 бб.
  26. ^ «Mega Drive 32X - ерекшелігі: 32X-де не болды? - ғарыштық қырғын». Sega Pro. № 56. Paragon Publishing. Сәуір 1996. б. 25.
  27. ^ Сория, Габе (1995 ж. Қаңтар). «Ғарыштық қырғын: бұдан да жақсы болар еді». VideoGames - Ultimate Gaming журналы. № 72. Ларри Флайт басылымдары. б. 65. Мұрағатталды түпнұсқадан 4 қаңтар 2019 ж. Алынған 19 тамыз 2020.
  28. ^ Карелс, Ральф (1995 ж. Шілде). «Sega 32X - Пікірлер: Адам мен Мутантқа - Ғарыштық қырғын». Видео Ойындары (неміс тілінде). № 44. Future-Verlag. б. 102.
  29. ^ «Сөйлесу - Сегадың бастығы әлі қорқынышты ма?». Келесі ұрпақ. №3. Медианы елестетіп көріңіз. Наурыз 1995. 6-11 бет. Мұрағатталды түпнұсқадан 4 қаңтар 2019 ж. Алынған 19 тамыз 2020.

Сыртқы сілтемелер