Зомби, жүгір! - Википедия - Zombies, Run!

Зомби, жүгір!
ZR-logo.jpg
Ресми логотип
ӘзірлеушілерАлтыға дейін
Баспа (лар)Алтыға дейін
Өндіруші (лер)Адриан Хон
Орындаушы (лар)Кас Суини
Жазушы (лар)Наоми Алдерман
Ребекка Левене
Композитор (лар)Марк Питтам
Платформа (лар)iOS, Android, Apple Watch
БосатуiOS
  • WW: 2012 жылғы 27 ақпан[1]
Android, Windows Phone
  • WW: 2012 жылғы 15 маусым[2]
Жанр (лар)Толықтырылған шындық, exergame
Режим (дер)Жалғыз ойыншы

Зомби, жүгір! 2012 ұялы телефон exergame британдық Six to Start and студиясымен бірлесіп әзірленген және жарияланған Наоми Алдерман үшін iOS және Android платформалар. Абель қалашығының маңында, аман қалуға тырысатын шағын форпост зомби апокалипсисі, ойыншылар «Runner 5» кейіпкерінің рөлін атқарады, олар бірнеше тапсырмаларды орындау барысында қаланың тірі қалуына көмектесу үшін заттар жинайды және құпияларды ашу үшін түрлі аудио әңгімелерді тыңдайды.

Ойынның сюжеттік желісін, ең алдымен, Наоми Алдерман және жазушылар тобы жазады. Маргарет Этвуд және Андреа Филлипс. Ойынды a қаржыландырды Kickstarter науқан күткендегіден бес еседен астам көтерді, яғни 3 464 қолдаушыдан жалпы 72 627 доллар. Жыл сайын қосымша маусымдық экспансиялар шығарылды. 2012 жылдың қазанында, Зомби, жүгір! 5к дайындық, «ретінде бөлінген қосымшасыкушетка дейін «оқыту бағдарламасы шығарылды.

Зомби, жүгір! Денсаулық және фитнес ең жоғары кірісті қолданба болды алма Келіңіздер App Store алғашқы шыққаннан кейін екі апта ішінде және оның иммерсивті сюжетінің жанры үшін көңілді әрі академиялық көңіл бөлетіндігі үшін мақтауға ие болды денсаулық сақтау қосымшалар.

Геймплей

Зомби, жүгір! бұл иммерсивті жүгіру ойыны. Ойыншылар «Жүгіруші-5» кейіпкерінің рөлін бірнеше миссиялар арқылы орындайды, сол кезде олар оқиғаны ашу үшін жүгіріп, әр түрлі аудио әңгімелерді тыңдайды,[3] өз плейлисттерінен музыка тыңдау арасында.[4] Жүгіру кезінде ойыншы жабдықты жинайды, оны Абель қалашығының базалық лагеріне пайда әкелуі мүмкін.[5] Бағдарлама ойнатқыш іске қосылған кезде және элементтер автоматты түрде жиналатын кезде қолмен жұмыс істемейді.[4] Бағдарлама телефонның GPS немесе акселерометрін пайдалану арқылы әр тапсырмада қашықтықты, уақытты, қарқынды және калорияларды жаза алады. GPS функциясын пайдаланған кезде пайдаланушы зомбиді қууға қатысуды таңдай алады, ол ойыншының жылдам жұмыс істеуін талап етеді (кем дегенде 10% жылдам)[6][7]- нысаны аралық жаттығулар[8]) қысқа мерзімге немесе зомбиге түсіп, қорларынан айырылып қалуы мүмкін. Қолданбада 1 маусымға арналған 23 тапсырма бар.[9] 1-маусымда ойыншының Абель Тауншипке келуі мен қабылдануына және Абылдың Нью-Кантонмен бәсекелестігіне, оның азаматтарына қатал қарайтын үлкен форпостқа көңіл бөлінеді.[10] 2-маусым 2013 жылдың сәуірінде шықты,[11] және 60-тан астам миссиясы бар.[12] 3 маусым 2014 жылдың сәуірінде жарыққа шықты,[13] және 40 миссиясы бар.[14] 4-ші маусым 2015 жылы мамырда, ойын еркін ойынға айналған кезде 40 миссиямен шығарылды.[15] 5 маусым 2016 жылдың сәуірінде 40 миссиямен шықты.[16] 6-маусым 2017 жылдың сәуірінде тағы 40 миссиямен шықты.[17] 7 маусымы 2018 жылдың сәуір айында тағы 40 миссиямен шықты.[18] 8-маусым 2019 жылдың мамырында ойынға 30 миссия қосып, шықты.[19] Әрбір тапсырма әдетте 35 минуттан бір сағатқа дейін созылады.[20]

Қосымша режимдер

Орталық оқиғаны алға жылжытатын «Маусым» стандартты миссияларынан басқа бірнеше қосымша режимдер енгізілді. Олар виртуалды жарыстар, радио режимі, аэродром және жабдықтау миссияларын қамтиды.

Виртуалды жарыстар

Бірінші арнайы «виртуалды жарыс» іс-шарасы 2015 жылдың қазан айында шыққан болатын. Қосымша құны 40 доллар болатын кіру үшін қатысушылар эксклюзивті жаттығу миссияларын, жарыс миссиясын, жеке форумдарды, сондай-ақ медаль, жүгіру бибін және т.с.с. сыйлықтар алды. барлық нәтижелер (қаласаңыз, жасырын түрде) жаһандық көшбасшылар тақтасына жазылады.[21] Қатысушылардан белгілі бір күндер аралығында 5к және / немесе 10к жүгіруді орындау талап етілді. Виртуалды жарыс миссиялары қатысушыларға қайта жүгіру үшін қол жетімді болып қалды, бірақ жарыстар терезесі әлемдік көшбасшылар тақтасына жазылмағаннан кейін өтеді. Ойыншылар виртуалды жарысқа 200-ден астам нақты кездесулер жасады.[22] Келесі виртуалды жарыс 2016 жылдың наурыз-сәуір айларында өтті.[23]

Алтыға дейін алты бастама әр көктем мен күзде виртуалды жарысты шығарады. Байланысты оқиғалардың барлығы барлық маусымдарды аяқтап үлгермеген талапкерлерге спойлер ұсынбау үшін 1 маусымға дейін немесе 1 маусымда өтеді. Форматқа әдетте екі «жаттығу» миссиясы кіреді, олардың тарихы нақты жарыс миссиясының негізі мен мазмұнын береді, әрі арнайы құрылған сілтемелерден тұратын қосымша хаттарды ұсынады. толықтырылған шындық ойыны ғаламдағы веб-сайттар немесе фонелиндер. Мысалы, 2016 жылдың күзіндегі виртуалды жарыс тұмауға қарсы вакцинаны қалпына келтіруге бағытталды. Қатысушылар вакцинаны құрған корпорацияның тәжірибесін сипаттайтын электрондық ойынның электронды поштасына ие болды және электронды поштада корпорация туралы жазылған хабарламалар бар телефон нөмірі жұмыс істеді. Оқу миссияларының бірі корпорацияның қауіпсіздік жүйелерін айналып өту мақсатында биометриялық кодталған футболка жасаудың айналасында болды.

Six to Start виртуалды жарыстар тұжырымдамасын жеке бағдарламаға айналдырды Racelink, мұнда қатысушылар қашықтықтан қайырымдылық жарысына қатысқанда аудио тыңдайды.[24][25]

Ұшу және жабдықтау миссиялары

Ойнатқыш нақты әлемде орналасқан жерді орнататын «аэродроп» мүмкіндігі шығарылды және қосымша қажетті қашықтыққа жететін миссия жасайды.[22] Жеткізу миссиялары жүгірушіге қолданбалы Home Base функциясы үшін қосымша жабдық жинауға мүмкіндік береді.

Үйдегі механика

Жүгіру кезінде жиналған материалдарды миссиялар арасында Абель қалашығының шағын нұсқасын жақсарту үшін пайдалануға болады,[5] ұқсас бөлшектермен SimCity.[9] Ойыншы неғұрлым көп жүгіре бастаса, соғұрлым көп материал жинайды. Олар бұл жабдықтарды Абель Тауншип базасын кеңейту және көптеген миссияларды ашу үшін пайдалана алады.[9]Ойыншылар бірінші деңгейдегі үш ғимараттан бастайды: Жаниннің фермасы, қару-жарақ қоймасы және қорғаныс мұнарасы, бәрі қоршалған. Ойыншы жүгіріп келе жатқанда, жаңа құрылымдарды салу немесе құрылымдарды жақсарту үшін жабдықтар алынады. Әрбір құрылымда өзіне бекітілген бонустың қандай да бір түрі бар.

Негізді кеңейту ойыншының өзінің жаттығуларына деген адалдығын көрсетеді, ал ойыншы жаттығулары неғұрлым көп болса, база соғұрлым үлкен және жақсы жабдықталады. Базаны кеңейту оқиға оқиғаларына және миссиялардың қол жетімділігіне әсер етуі мүмкін.[6]

Даму

Ойын жазушы Алдерман жүгіру сабағына қатысқан кезде ойластырылған. Сабақ барысында нұсқаушы қатысушылардан неге жүгіргісі келетіндерін сұрады, ал біреуі: «Мен зомби ордасын басқара алсам деймін» деп жауап берді.[26] Ойынды a қаржыландырды Kickstarter науқан күткендегіден бес еседен астам көтерді, яғни 2011 жылдың қазан айында 3464 қолдаушыдан жалпы 72 627 доллар.[27] Әзірлеуші ​​Хон геймплеяның мақсатын гөрі рөлдік сипатта болуымен сипаттады геймификация.[28] Әзірлеушілердің мақсаты - құру Зомби, жүгір! ішінара GPS және гироскоптар сияқты смартфонның мүмкіндіктерін пайдаланып, тек смартфонда ойнай алатын ойын құрды.[29] Ойында GPS және the қолданылады акселерометр, бұл қашықтықты бағалау үшін, орналасқан жерін емес және Зомби, жүгір! «қашықтыққа негізделген бірнеше нақты ойындардың бірі» ретінде сипатталған.[30] Zombies Run! басқа жаттығу қосымшалары сияқты мәліметтердің сандық мөлшеріне ие емес және Алдерман дизайнды күшейту үшін кәсіби көмекке жүгінбеу туралы шешім қабылдады, өйткені Zombies-дің көп бөлігі, Run! бірегейлігі кәсіби қатысудың жетіспеушілігінен туындайды .[31] Команда дайындалған Мақсат C үшін iOS және ойыншы кейіпкері, Runner 5, жынысы жоқ етіп жасалған.[32] Әңгімелер а-ны беру үшін жалпы бағдарлармен жазылған орын сезімі және ойыншыны кейіпкерлер сөйлесіп отырған жергілікті белгілердің бірін анықтауға шақыру.[9][33] Оқиға фильмнен гөрі теледидарлық шоу немесе романға ұқсайтын эпизодтық түрде жасалған.[34]

Оқиғаны команда жазады. Алдерман - бас жазушы және автор.[35] Қызметкерлер құрамына Ребекка Левен, Андреа Классен, Кэйт Лакки, Грант Хауитт, Матильда Грегори және Гэвин Инглис кіреді.[35] Алыпсатарлық фантастика мен бейне ойындарымен ерекшеленетін бірнеше қонақтардың авторлары миссияны ұсынады Маргарет Этвуд,[36] Джоанн Харрис,[36] Элизабет аюы,[36] және Андреа Филлипс. A фантастика автор 2 маусымға он тапсырма берді.[37]

2012 жылдың маусымында, Зомби, жүгір! Android және Windows Phone жүйелерінде кеңейтілген.[2] Windows Phone-ді 2012 жылдың желтоқсанында тоқтатты.[38]

2-маусымды шығару үшін команда қосымшаларды қайта жазып, көптеген жаңа мүмкіндіктер қосты және олардың мінез-құлқын өзгертті, бұл кейбір ойыншылардың реакциясын тудырды.[39] 2015 жылғы мамырдағы жағдай бойынша Зомби, жүгір! болды ойын тегін. Осы уақытта барлық сатып алушылардың 15-20% -ы ойын ойнады.[40] Қолданыстағы ойыншыларға 3-маусымның соңына дейін барлық мазмұнға және интервалдық жаттығулар мен жарыс миссияларының мүмкіндіктеріне қол жеткізілді. Қолданыстағы ойыншылар сонымен қатар 4-ші маусымның бір сериясын аптасына ақысыз ашып, «Pro Membership» жазылымына жеңілдікпен ие бола алады. Жаңа ойыншылар 1 маусымның бөлігін тегін алады және апта сайын жаңа серияның құлпын ашады.[41] 2015 жылғы қарашадағы жағдай бойынша Зомби, жүгір! сайтында қол жетімді Apple Watch.[42] Apple Watch үшін спин-офф ойыны әзірленуде, оның аты жаңартылған Overwatch.[43]

Жыл мезгілдері

Эпизодтар саны
Шығару күніМаусымОқиға миссияларыБүйірлік тапсырмалар
27 ақпан, 2012123
16 сәуір, 2013245Қосымша тапсырмалар: 16

Хэллоуинге арналған миссиялар: 3

16 сәуір, 2014360
2015 жылғы 12 мамыр440Қосымша тапсырмалар: 2
20 сәуір, 2016540
26 сәуір, 2017640
26 сәуір, 2018740
15 мамыр, 2019830

Сюжет, маңызды нүктелер және кейіпкерлер

  • Алиса сіз 5-жүгіруші болғанға дейін бірден 5 жүгіруші болған.
  • Ер адам - ​​№7 жүгіруші және жүгірушілердің бастығы.
  • Джек Холден - Абель радиосының қос жүргізушісі; анасымен жақсы қарым-қатынаста, бірақ ол немере көрмейтініне қынжылады. Оның зомбиге қарсы қаруы - WG, крикет таяқшасы. Джек Холден «Бұл зомбидің өмірі» бағдарламасын жасады.
  • Евгений Бен Вудс - Абель радиосының қос жүргізушісі; ол Лондонда бір апта бойы поп-мейрамханалар туралы мақала жазды; бүкіл аяғынан айырылу; Джоммен зомби эпидемиясы басталғаннан 3 күн өткенде. Джекке «Егер сіз өмір сүргіңіз келсе, менімен бірге жүріңіз» деді.
  • Абель радиосы - Абель қалашығынан шыққан радио станция және оның балама қоңырау белгісі - WNYZ. Баламалы жиілік - 5200 кГц.
  • ROFL Net - бұл «желіні қайта қалпына келтіру әрекеті» емес, желіні қалпына келтіру күші ретінде Radio Operated Freeform Link дегенді білдіретін радиоға негізделген желі. Бұл Интернеттің ASCI таңбасын пайдаланып, күлкілі мысықтардың суреттерін жіберудің төмен технологиялық нұсқасы. Онда электронды хаттар мен Википедия және Survivor's Bible сияқты мәтіндік сайттар бар.
  • Доктор Максин Мейерс - медициналық дәрігер, ауруханада Абель радиосына көмек сұрайтын жарнама - 1 сағат таза шұлық, 4 сағаттық ауыр жұмыс үшін және ол білікті 4-тен гөрі жараны тіге алатын қызметкерлер іздейді. жасар бала. Абель қалашығының ауруханасының ұраны - «Абель ауруханасы: сізді емдейтін нәрсе»
  • Z-bay - ROFL таза сауда-саттық алаңы, Норвудтан шыққан және eBay сілтемесінде аталған, бірақ зомбиге қатысты мәселелер көп.
  • Сэм Яо - Абель қалашығының жүгірушілерінің радио-бақылаушысы
  • Джоди # 4 жүгіруші.
  • Майкл әкесі - зомби обасы инженерлік эпидемиядан 1 ай бұрын, үкіметтік ғимараттарда олардың сумен жабдықтауы эпидемия басталғанға дейін 6 ай бұрын жеке суға ауыстырылғандықтан, пайда болды деп сенген радионың бірінші маусымындағы шақырылымдағы уағызшы, мұнай цистерналары бұрылды; Эпидемиядан 2 күн бұрын Төтенше жағдайлар жөніндегі комитеттің телекөпірі болып, кездесуге дейін 3 сағаттық ескерту жасалды.

Қабылдау және мұра

Зомби, жүгір! Денсаулық және фитнес бойынша ең көп ақша табатын қосымша болды алма Келіңіздер App Store алғашқы шыққаннан кейін екі апта ішінде.[44] 2014 жылғы жағдай бойынша Зомби, жүгір! 750 000-нан астам ойыншы болды.[45]

Қалта ойыншысы туралы «мәжбүрлі баяндауды» қарастырды Зомби, жүгір! ойыншыны жаттығуға алдау тәсілі ретінде.[46] Зомби, жүгір! 71 ұпайға ие Metacritic, орта есеппен 5 шолу.[47] USA Today «Егер сіз радионың жанкүйері болсаңыз, зомби туралы әңгімелерді айтыңыз немесе биылғы жылы дене бітімін көтеру үшін қосымша түрткі қажет болса, Zombies, Run! тұжырымдамасы мен орындалуында жоғары».[48] Целайнн Хоган бұл туралы жазады Washington Post ол қолданбаны бастағаннан бірнеше аптадан кейін пайдалануға қызығушылық танытқанын атап өтті.[49] Мюр Лафферти Escapeist, сонымен бірге оқиғаны қолданбада бақылап отырудың көңілді болғанын, сондықтан Лафферти тұрақты жұмыс істейтінін атап өтті.[50] Базаны құру мүмкіндігі іске қосылмаған кезде ойынға деген қызығушылықты сақтаудың жақсы әдісі ретінде қарастырылды.[30] Fast Company Six to Start компаниясын 2013 жылдың ең инновациялық 10 компаниясының бірі ретінде атады Зомби, жүгір! «бір бөлігі аудио кітап, бір бөлігі видео ойын және бір тараптың жасырын жеке жаттықтырушысы» ретінде.[51] Рейчел Шатто Қисық журнал қолданбаны жоғары бағалап, мықты актерлік шеберлік пен жақсы сюжеттік бағдарламаны «зомбиефил» емес адамдарға қол жетімді еткендігін атап өтті.[4] Рик Бройда, CNET-те жазумен айналысқан жоқ Зомби, жүгір!, шұғыл радиоклиптер мен оның көтеріңкі тректері арасындағы диссонансты табу алаңдатады.[52] Зомби, жүгір! тізіміне енген Дизайн мұражайы 2013 жылғы «Жыл дизайны» сыйлығы.[53] Морин Халушак, жазатын тәжірибелі жүгіруші Глобус және пошта, жүгіру кезінде «сенбеуді тоқтатуға тырысқан». Халушак қолданба зомбиді қуудың төмен жиілігіне сілтеме жасай отырып, «[ойыншыны] шегіне дейін итеруден» гөрі ойыншының қиялын пайдалану туралы екенін атап өтті.[54]

Zombies Run! академиялық назарын өзінің жанрына аударды және денсаулық сақтау қосымшалар. Пайдалану тенденциясын талқылауда аудиокітаптар жаттығу кезінде, Зомби, жүгір! «аудиокітапты жаңа формаларға итермелеу» ретінде талқыланды, өйткені аудиокітап басқа цифрлық ақпарат құралдарына енгізілген, сонымен қатар жұмыс белсенділігі.[55] Келли Гарднер атап өтті Зомби, жүгір! ақырзаман ортасын құру үшін аудиоға сүйенеді.[56] Мартин Француз бен Гэвин Смиттің пікірі Зомби, жүгір! тенденциясының мысалы бола алады геймификация туралы денсаулықты қадағалау, бұл адамның жетістіктерін бақылау пайдалы.[57] Қағаз Американдық медицина журналы салыстырылды Зомби, жүгір! басқа танымал денсаулық және фитнес қосымшаларымен. Қосымшаның мақсаты ұлғайту екендігі атап өтілді аэробты жаттығулар Мұнда аудио белгілер, жаттығуларды бақылау, Facebook немесе Twitter-де бөлісу мүмкіндігі, пайдаланушының музыкалық ойнату тізімімен интеграция, баяндау, прогрессия, басқа қолданбалармен синхрондау мүмкіндігі және арнайы кері байланыс бар. Бұл ұсынылды Зомби, жүгір! аэробты жаттығуды бастағысы келетін сау науқастар үшін.[58]

51 жасөспірімге арналған зерттеу қолдануды зерттеді Зомби, жүгір! 5K оқыту, Жүгіру -5к диван немесе а бақылау. Тәжірибеден кейін қолданбалы топтар мен бақылау арасында фитнес айтарлықтай жақсармағаны анықталды, бірақ қолданбалы топтар өз қолданбаларын пайдалануды жалғастыруға ниетті және Зомби, жүгір! 5K оқыту қосымшаның оқиға желісі мен прогресті бақылау мүмкіндігі туралы оң пікірлері болды.[59]

Қолдану арқылы он екі апталық зерттеу жүргізілді Зомби, жүгір!, Серуен немесе бақылау тобы. 39 қатысушы Zombies, Run! және The Walk олардың қосымшаға деген қызығушылығына негізделген. Барлық қатысушылар өздерінің белсенділіктерін бақылап отырды Қозғалыстар қолданба. Топтарда екеуін де қолданатыны анықталды Зомби, жүгір! немесе Серуен, жазғы демалыстан кейін академиялық кестеге оралуына байланысты белсенділіктің төмендеуі бақылау тобындағыдай болған жоқ.[60]

Кнелл және басқалар. зомби деп есептелді, жүгір! коммерциялық жетістігі және қосымшаның ойыншының жаттығуын қиындататын «инновациялық» тәсілі арқасында қалалық экстергеймингке маңызды үлес болу керек.[61]

Ойыншылар ойын тәсілін мәжбүрлеп тапты және бұл олардың жаттығулар мен жүгіру маршруттарын табуға деген көзқарасын өзгертті, бірақ ойыншының нақты әлемімен интеграциялануы мүмкін екендігі атап өтілді - ұсталған ойыншы туралы мысал келтірілді. көше қиылысында күтіп тұрған кезде зомби арқылы.[62]

Бөліну

2012 жылдың қазанында, Зомби, жүгір! 5к дайындық, «ретінде бөлінген қосымшасыкушетка дейін »оқыту бағдарламасы шығарылды.[63] 5K тренингінде әрқайсысы шамамен 40 минутқа созылатын 8 жаттығу кезінде 25 жаттығу бар.[64] Тренингтер ойыншыны ақырын бастайды және оны мамандар әзірлеген, сондықтан ойынды жүгіру жолымен қолдануға болады.[65] Оқиға желісінде 5к жаттығу бірінші маусымның бірінші және екінші миссиясы арасында өтеді. Сияқты жаттығуларға кеңес беріңіз өкше көтергіштері, қосымшамен қамтылған және оған 'зомбиді қуу' функциясы немесе негіз құру мүмкіндігі кірмейді.[66]

2016 жылдың қыркүйегінде Kickstarter-де краудфандинг үшін үстел ойындары басталды.[67] Ол екі күнде толығымен қаржыландырылды[68] және үстел ойындары 2017 жылдың желтоқсанында шығарылды.

Серуен

Six to Start және Alderman сондай-ақ The Walk құрды, бұл күн ішінде физикалық белсенділікті арттыруға арналған ұқсас ойын.[69][70] Қолданба Ұлыбританияның демеушісі болды Ұлттық денсаулық сақтау қызметі және Денсаулық сақтау басқармасы[71] және осылайша қаржыландырылған бірінші ойын болды.[72] 2018 жылы The Walk подкастқа айналды және шығарылды Panoply Media.

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Zombies, Run! App Store-да Tweet». 2012-02-27. Алынған 2012-03-19.
  2. ^ а б Лангшоу, Марк (2012-06-15). "'Зомби, жүгір! ' Windows Phone және Android жүйелерінде іске қосылады «. Digitalpy.com. Алынған 2015-12-22.
  3. ^ Муса, Тоби (2012 ж. 24 наурыз). «» Зомби, жүгір! - шолу ». The Guardian. Алынған 6 қазан, 2013.
  4. ^ а б c Шатто, Рейчел (2013-05-01), «Жүгіруде өлгендер: Зомби, жүгір! Сіздің жаттығуларыңызға постокалиптикалық айналымды салады», Қисық, Avalon Media LLC, 23 (4): 35, ISSN  1087-867X
  5. ^ а б Гарднер, Келли (2015). «Braaiinnsss !: Zombie Technology, Play and Sound». Жылы Джастин Д. Эдвардс (ред.). Әдебиет пен мәдениеттегі готика технологиялары: техноготика. Маршрут. б. 78. ISBN  9781317632856.
  6. ^ а б Рик Крох; Дэвид Меткалф (2014). «Зомби, жүгір!! Кейс-стади». mHealth инновациясы: мобильді шекараның үздік тәжірибелері. HIMSS. б. 104. ISBN  9781938904622.
  7. ^ «Zombie Chases қалай жұмыс істейді? Мен ұстай беремін!». Қолдауды бастау үшін алты. Алынған 2020-01-17.
  8. ^ Ким, Б. 2015 ж., «Геймификация», Кітапхана технологиялары туралы есептер, т. 51, жоқ. 2, 10-0_3 бет.
  9. ^ а б c г. «Жүгірушіге арналған нұсқаулық» (PDF). Алтыға дейін. 2012 жыл. Алынған 2015-12-20.
  10. ^ Zombies Run! Бірінші маусымның тапсырмалары
  11. ^ Клосовский, Торин. «Zombies, Run! 2 жаңа миссиялар мен режимдерді қосады, 50% жеңілдікпен сатылады». Lifehacker.com. Алынған 2015-12-21.
  12. ^ «Zombies, Run! - Zombies-пен таныстыру, Run! 2». Blog.zombiesrungame.com. 2012-12-13. Алынған 2015-12-27.
  13. ^ Клосовский, Торин. «Зомби, жүгір! 3 сыртқы түрін күрделі жөндеуден өткізеді, жаңа оқиғалар қосады және т.б.». Lifehacker.com. Алынған 2015-12-21.
  14. ^ Рамачандран, Вигнеш (29 сәуір 2015). «3 жаңа қолданбамен тұрыңыз және қозғалыңыз». АҚШ БҮГІН. Алынған 28 қараша 2015.
  15. ^ Дотсон, Картер (2015-05-04). "'Зомби, жүгір! ' 4-маусымды жаңартады және тегін ойнатылады «. TouchArcade. Алынған 2015-12-22.
  16. ^ http://toucharcade.com/2016/04/21/zombies-run-enters-season-5-with-new-content-and-upcoming-tie-ins/
  17. ^ Хон, Адриан (2017-04-11). «6 маусым 26 сәуірде келеді». Зомби, жүгір!. Алынған 2020-01-17.
  18. ^ Хон, Адриан (2018-04-26). «7-маусым келді!». Зомби, жүгір!. Алынған 2020-01-17.
  19. ^ lulukadhim1 (2019-05-15). «8 маусым және жаңа оқиғалар қонды». Зомби, жүгір!. Алынған 2020-01-17.
  20. ^ Кери, Бриджет (2015-05-19). «Осы іске қосылған қосымшалармен жолды басу». CNET. Алынған 2015-12-22.
  21. ^ «Zombies, Run! - ZR Virtual Race 2015 - Қазір кіріңіз!». Blog.zombiesrungame.com. 2015-09-03. Алынған 2015-12-21.
  22. ^ а б «Нақты 5K-ны зомбидің арманына айналдыратын ойынды қарсы алыңыз». GamesRadar. Алынған 2015-12-22.
  23. ^ «Zombies, Run! - 2016 жылдың көктеміндегі виртуалды жарыс». Blog.zombiesrungame.com. 2015-12-14. Алынған 2015-12-21.
  24. ^ Лейк, Ховард (3 мамыр 2017). «Racelink виртуалды жарыс алаңы көптеген қайырымдылықтарға кеңейту үшін». Ұлыбританиядан қаражат жинау. Алынған 6 мамыр 2017.
  25. ^ Ағаш, Билли. «Zombies-ті жасаушылар, Run! Өздерінің соңғы жобаларын қаржыландырады». Bdaily Business News.
  26. ^ «Zombies» сені қуған жаңа жүгіріс ойыны «. Барлығы қарастырылды. ҰЛТТЫҚ ӘЛЕУМЕТТІК РАДИО. 2012-02-19. Алынған 2012-03-19.
  27. ^ «Kickstarter: Zombies, Run!». Алынған 2012-03-19.
  28. ^ Шрейер, Джейсон (2011 ж. 3 қазан). «Зомбилер, жүгіріңдер! Сіздің жаттығуларыңызды аман қалу үшін жарысқа айналдырыңыз». Сымды. Алынған 28 қараша 2015.
  29. ^ Трейси Фуллертон (2014). Ойындарды жобалау бойынша семинар: инновациялық ойындарды құрудың плеентрикалық тәсілі, үшінші басылым. CRC Press. 463-465 бет. ISBN  9781482217179.
  30. ^ а б Масааки Куросу, ред. (2014). Адам мен компьютердің өзара әрекеттесуі туралы өтініштер мен қызметтер: 16-шы Халықаралық конференция, HCI International 2014, Ираклион, Крит, Греция, 22-27 маусым, 2014 ж., Процесс, 3 бөлім. Спрингер. 249-250 бб. ISBN  9783319072272.
  31. ^ Витковски, Е. (5 қараша 2015). «Зомбилермен жүгіру: зомбилермен қозғалыс және көріну тәжірибесі арқылы жаңа әлемді басып алу, жүгір!». Ойындар және мәдениет. дои:10.1177/1555412015613884.
  32. ^ Уолтон, Марк (13 маусым 2012). «Зомби туралы оқиға, жүгір». GameSpot. Алынған 28 қараша 2015.
  33. ^ Гарднер, Келли (2015). «Braaiinnsss !: Zombie Technology, Play and Sound». Джастин Д. Эдвардс (ред.) Әдебиет пен мәдениеттегі готика технологиялары: техноготика. Маршрут. б. 79. ISBN  9781317632856.
  34. ^ «Zombies, Run! Ойындардағы сюжеттердің құқықтары үшін күреседі». Polygon.com. Алынған 2015-12-22.
  35. ^ а б «Zombies, Run! - Press Kit». Zombiesrungame.com. 2015-05-14. Алынған 2015-12-21.
  36. ^ а б c Хон, Адриан (6 қазан 2015). «Екі миллион жүгіруші бес». Орташа. Алынған 28 қараша 2015.
  37. ^ «БАҚ: Зомби, жүгір!: SFE: Ғылыми-фантастикалық энциклопедия». Ғылыми-фантастикалық энциклопедия. Алынған 2015-12-21.
  38. ^ «Zombies, Run! - Zombies, Run! Windows Phone жаңартуы - және кейбір қиын жаңалықтар». Blog.zombiesrungame.com. 2012-12-14. Алынған 2015-12-27.
  39. ^ Орин, Энди. «Қолданба артында: Зомби туралы әңгіме, жүгір!». Lifehacker.com. Алынған 2015-12-21.
  40. ^ Драж, Стюарт. "Зомби, жүгір! жаңа ойыншыларды тарту үшін 1 миллион сатылымнан кейін фреемиумға барады ». қамқоршы. Алынған 28 қараша 2015.
  41. ^ «Зомби, жүгір!». zombiesrungame.com. 14 мамыр 2015 ж. Алынған 28 қараша 2015.
  42. ^ «Zombies, Run! Apple Watch-те қол жетімді, жаңа дайындық жоспарлары бар». Қалта ойыншысы. 26 қараша 2015 ж. Алынған 20 желтоқсан 2015.
  43. ^ Брайан Кресенте (2015-12-07). «Болашақты қарау | Уақытты өлтірушілер: білек ойынының таңғажайып тарихы». Polygon.com. Алынған 2015-12-20.
  44. ^ Четфилд, Том (2012-03-23). «Қарақшылық зомбилерден қашу ... және бір уақытта калорияларды жағу | Технология». The Guardian. Алынған 2015-12-22.
  45. ^ Клпек, Патрик (7 қаңтар 2014). «Бұл фитнес дамытушысының құпия тұздығы - бұл оқиға». Алып бомба. CBS интерактивті.
  46. ^ Diener, Matthew (24 сәуір 2013). «Зомби, жүгір!». Қалта ойыншысы. Алынған 28 қараша 2015.
  47. ^ «Зомби, жүгір!». Metacritic. Алынған 28 қараша 2015.
  48. ^ Сальцман, наурыз (2012 ж. 2 наурыз). «Zombies, Run !: Дене шынықтырудың керемет тәсілі». USA Today. Алынған 6 қазан, 2013.
  49. ^ Хоган, Целайнн (23 қыркүйек 2014). «Қол жетімділік: 'Зомби, жүгір!' сізді сау әдеттерден қорқытуы мүмкін ». Washington Post. Алынған 28 қараша 2015.
  50. ^ Лафферти, Мур (23 тамыз 2012). «Мен зомбиді ұнататын 10 нәрсе, жүгір!». Escapeist. Алынған 28 қараша 2015.
  51. ^ Роквуд, Кейт (2013 ж., 11 ақпан). «Фитнес саласындағы әлемдегі ең инновациялық 10 компания». Fast Company. Алынған 28 қараша 2015.
  52. ^ Бройда, Рик (2013-04-19). «Зомбилермен аяқтар, жүгір! 2 жүгіру ойыны». CNET. Алынған 2015-12-22.
  53. ^ Chalcraft, Эмили (2013-01-14). «Жыл дизайнерлерінің 2013 жылғы тізімі жарияланды». Dezeen.com. Алынған 2015-12-27.
  54. ^ Халушак, Морин (2012 ж. 4 наурыз). «Мотивация керек пе? Зомбилер мұны істеуі керек». Глобус және пошта. Алынған 2015-12-27.
  55. ^ Ибен Хав; Birgitte Stougaard Pedersen (2015). Сандық аудиокітаптар: жаңа медиа, пайдаланушылар және тәжірибе. Маршрут. 72–73, 118 беттер. ISBN  9781317588061.
  56. ^ Гарднер, Келли (2015). «Braaiinnsss !: Zombie Technology, Play and Sound». Джастин Д. Эдвардс (ред.) Әдебиет пен мәдениеттегі готика технологиялары: техноготика. Маршрут. б. 74. ISBN  9781317632856.
  57. ^ Француз, Мартин; Смит, Гэвин (желтоқсан 2013). «'Денсаулықты қадағалау: бақылау органдарының, популяциялардың және саясаттың жаңа режимі ». Қоғамдық денсаулық сақтау. 23 (4): 383–392. дои:10.1080/09581596.2013.838210.
  58. ^ Хиггинс, Джон П. (маусым 2015). «Пациенттердің денсаулығы мен фитнесіне арналған смартфонға арналған қосымшалар». Американдық медицина журналы. 129: 11–19. дои:10.1016 / j.amjmed.2015.05.038.
  59. ^ Дирейто, Артур; Цзян, Яньнан; Уиттейкер, Робин; Маддисон, Ральф (27 тамыз 2015). «FITness-ті жақсартуға және жастардың физикалық белсенділігін арттыруға арналған қосымшалар: AIMFIT прагматикалық рандомизацияланған бақыланатын сынақ». Медициналық Интернетті зерттеу журналы. 17 (8): e210. дои:10.2196 / jmir.4568. PMC  4642788. PMID  26316499.
  60. ^ Каудери, Джоан; Majeske, Paul; Фрэнк, Ребекка; Браун, Девин (6 шілде 2015). «Exergame қосымшалары және физикалық белсенділік: ZOMBIE сынағының нәтижелері». Американдық денсаулық сақтау журналы. 46 (4): 216–222. дои:10.1080/19325037.2015.1043063.
  61. ^ Минхуа Ма; Лахми С. Джейн; Пол Андерсон, редакция. (2014). Денсаулық сақтау үшін виртуалды, кеңейтілген шындық және маңызды ойындар 1 (Aufl. 2014 шығарылым). Берлин, Гайдельберг: Springer Berlin Гейдельберг. 194–195 бб. ISBN  9783642548161.
  62. ^ Саймон Робинсон; Гари Марсден; Мэтт Джонс (2014). Бұл үшін қосымша жоқ: мобильді қолданушының өмірлік тәжірибесін жобалау. Морган Кауфман. б. 140. ISBN  9780124166998.
  63. ^ «Zombies, Run! - Zombies, Run! 5k тренинг аяқталды!». Blog.zombiesrungame.com. 2012-10-12. Алынған 2015-12-20.
  64. ^ «Daily iPhone қосымшасы: Zombies, Run! 5k жаңадан бастаушыларға 5K жаттығуларына көмектеседі». Engadget.com. 2013-05-02. Алынған 2015-12-22.
  65. ^ Аллен, Дженнифер (2012-10-18). «Zombies, Run! 5k Training Review». 148 қолданбалар. Алынған 2015-12-22.
  66. ^ «Appidemic: Zombies, Run! 5k Training - AppleTell». TechnologyTell. 2012-12-05. Алынған 2015-12-22.
  67. ^ https://www.cnet.com/news/zombies-run-board-game-is-on-kickstarter/
  68. ^ https://www.kickstarter.com/projects/sixtostart/zombies-run-the-board-game/posts/1692424?ref=backer_project_update
  69. ^ Лион, Элизабет Дж .; Барановский, Том; Базен-Энгквист, Карен М .; Льюис, Заккойя Х .; Сварц, Мария С .; Дженнингс, Кристофер; Volpi, Елена (2016). «Мобильді қосымшаларды қолдана отырып, сүт безі қатерлі ісігінен аман қалғандар арасында әңгімелеу мен ойынның физикалық белсенділікке әсерін тексеру: рандомизацияланған бақыланатын сынақтың зерттеу хаттамасы. BMC қатерлі ісігі. 16: 202. дои:10.1186 / s12885-016-2244-ж. PMC  4784467. PMID  26960972.
  70. ^ Робертс, Анна Л .; Поттс, Генри В.В.; Коутукидис, Димитриос А .; Смит, Ли; Фишер, Эбигейл (2019). «Сүт безі, простата және колоректальды қатерлі ісік ауруынан аман қалғандардың жалпыға қол жетімді физикалық белсенділіктің мобильді қосымшаларын пайдалану тәжірибесі: сапалы зерттеу». JMIR денсаулық және денсаулық. 7: e10918. дои:10.2196/10918.
  71. ^ https://www.mobihealthnews.com/28082/six-to-starts-nhs-funded-the-walk-app-launches
  72. ^ https://news.sky.com/story/nhs-mobile-fitness-app-aims-to-beat-obesity-10424768

Әрі қарай оқу

  • Эмма Витковски. 2013. Зомбилерден жүгіру. Интерактивті ойын-сауық бойынша 9-шы Австралия конференциясының материалдары: өмір мен өлім мәселелері (IE '13). ACM, Нью-Йорк, Нью-Йорк, АҚШ, 1-бап, 8 бет. дои:10.1145/2513002.2513573
  • Дарби, Крис (13 қазан 2014). «Біздің код: Zombie 2.0-ден жүгіру». Театр және спектакль саласындағы зерттеулер. 34 (3): 229–235. дои:10.1080/14682761.2014.967020.
  • Александр Кан, Мартин Гиббс және Бернд Плодерер. 2013. Зомби қуған !: аралас шындық квесттерінің тәжірибесін түсіну. 25-ші австралиялық компьютер мен адамның өзара әрекеттесу конференциясының материалдарында: ұлғайту, қолдану, инновация, ынтымақтастық (OzCHI '13), Хайфенг Шен, Росс Смит, Джени Паай, Пол Калдер және Теодор Уайлд (Ред.). ACM, Нью-Йорк, Нью-Йорк, АҚШ, 207-216. дои:10.1145/2541016.2541038
  • Смит, Дэвид М (2013-07-01), «Зомбилерден қашу: бейне ойындар біздің жаттығу тәсілімізді қалай өзгерте алады», Студент BMJ, Британдық медициналық қауымдастық, 21: 16(2), ISSN  0966-6494
  • «Zombies, Run! (HEALTH APP WRAP [TM]: Зерттеулер, пациенттерге кеңес беру және кәсіби дамудың практикалық құралдары.)», Фармация уақыты, Фармация және денсаулық сақтау коммуникациясы, LLC, 79 (2): 86(1), 2013-02-01, ISSN  0003-0627
  • Гиллман, Ариэль С .; Брайан, Анджела Д. (11 қыркүйек 2015). «Ойынға негізделген мобильді қосымшаларға қарсы жаттығуларға жауап берудегі өнімділіктің әсері». Мінез-құлық медицинасының жылнамалары. 50: 157–162. дои:10.1007 / s12160-015-9730-3.
  • Моран, Мартин Дж. Және Кунс, Джон М. (2015) «Смартфон қосымшасының психологиялық, физиологиялық және жұмыс жасайтын өзгергіштерге колледж жасындағы адамдардағы жүгіру кезіндегі әсері», Exercise Science International Journal: Vol. 8: Шығарылым. 2, 1-бап. Қол жетімді: http://digitalcommons.wku.edu/ijes/vol8/iss2/1
  • Хенторн, Джейми (2016), «Көршілерді қайта жазу: зомби, жүгір! Және жүгіруші ритор ретінде», Ливерде, Тама; Уилсон, Мишель А. (ред.), Әлеуметтік, кездейсоқ және мобильді ойындар: өзгеретін ойын пейзажы, Нью-Йорк Bloomsbury академиялық, ISBN  978-1-5013-1060-7
  • Алдерман, Наоми (2016). Zombies, Run !: Қазіргі зомбилердің төтенше жағдайында жақсы өмір сүріп, жақсы өмір сүріңіз. Ұлыбритания пингвині. ISBN  9780241281482.

Сыртқы сілтемелер