Super Mario Bros. (фильм) - Super Mario Bros. (film)

Super Mario Bros.
Марио мен Луиджи үлкен «М» металлының алдында тұр
Театрландырылған постер Стивен Чорни
Режиссер
Өндірілген
Жазылған
НегізіндеМарио
арқылы Нинтендо
Басты рөлдерде
ӘңгімелегенДэн Кастелланета
Авторы:Алан Сильвестри
КинематографияДин Семлер
ӨңделгенМарк Голдблат
Өндіріс
компания
ТаратылғанBuena Vista суреттері[1]
Шығару күні
  • 28 мамыр 1993 ж (1993-05-28)
Жүгіру уақыты
104 минут[2]
Ел
  • Біріккен Корольдігі[3]
  • АҚШ[3]
ТілАғылшын
Бюджет42-48 миллион доллар[4][5]
Касса20,9 миллион доллар (Америка Құрама Штаттары)[5]

Super Mario Bros. (сонымен бірге Super Mario Bros.: Фильм) 1993 жылғы американдық приключение комедиялық фильм[6] еркін негізде Марио видео ойындар сериясы Нинтендо. Фильмді ерлі-зайыптылар командасы түсірді Рокки Мортон және Аннабел Джанкел, Паркер Беннетт, Терри Рунте және Эд Сүлеймен арқылы таратылады Уолт Дисней студиясы арқылы Голливуд суреттері. Оның тарихы ағайынды Марио (Боб Хоскинс және Джон Легуизамо ) құтқару жолында Ханшайым Дейзи (Саманта Матис ) а дистопиялық параллель ғаламды аяусыз басқарады Президент Купа (Деннис Хоппер ).

Nintendo-ның ақысыз шығармашылық лицензиясын ескере отырып, сценарий авторлары фильмді «таңқаларлық және күңгірт» тонға ұқсас диверсиялық комедия ретінде қарастырды. Елестер (1984) және Оз сиқыры (1939). Параметр бірінші кезекте Nintendo ойынымен шабыттандырылды Super Mario World (1990), алынған басқа элементтермен ертегілер және қазіргі американдық мәдениет. Өндіріс жаңашылдық жасады және көптеген кинотуындыларды енгізді, қазіргі кезде практикалық визуалды эффектілерден көшу үшін маңызды болып саналады, соның ішінде Autodesk алауы.

1993 жылы 28 мамырда шыққан фильм өте маңызды және қаржылық сәтсіздік, бүкіл бюджет бойынша 42-48 миллион долларға қарсы бүкіл әлем бойынша 35 миллион доллар жинады. Рецензенттер инновациялық арнайы эффектілерді, шығармашылық көркемдік бағытты және оның актерлерінің қойылымдарын жоғары бағалады, бірақ түсініксіз баяндауды, ойындармен ұқсастықтың жоқтығын және келіспейтін тонды сынға алды. Марио жасаушы Шигеру Миямото фильм жақсы фильм болудың орнына ойындарды қайталауға тым көп тырысқанын сезді.

Нашар қабылдауға қарамастан, фильм а табынушылық кейінгі жылдары[7][8] және жақында культ классигі ретінде қарастырылды.[9][10][11] 2012 жылы а вебкомик жалғасы Беннеттпен бірлесіп түсірілген. Дейін Nintendo қасиетіне негізделген жалғыз тірі экшн-фильм болды Покемон: детектив Пикачу (2019).[12] 2018 жылдан бастап анимациялық Марио қайта жүктеу фильм әзірленуде Әмбебап суреттер ол арқылы Жарықтандыру Miyamoto Illumination негізін қалаушымен бірге қосалқы продюсер ретінде қызмет ететін бөлім Крис Меландандри, фильмнің шығуы 2022 жылға жоспарланған.

Сюжет

Шамамен 65 миллион жыл бұрын, а метеориттің құлауы жерге, динозаврларды өлтіру және ғаламды екі параллель өлшемге бөлу. Тірі қалған динозаврлар жаңа өлшемге өтіп, гуманоидтық нәсілге айналады.

Қазіргі уақытта жұмбақ әйел католиктік балалар үйінде таспен бірге үлкен жұмыртқаны қалдырады, бірақ кетуге тырысқанда, оған Король Купа, тастың орналасуын кім талап етеді. Содан кейін жыныстар әйелге құлап, оны өлтіреді. Содан кейін жұмыртқадан нәресте қыз бала шығады.

Жиырма жылдан кейін, Итальяндық американдық сантехниктер Марио және Луиджи тұру Бруклин, Нью Йорк. Оларды Энтони Скапелли басқаратын мафия басқаратын «Скапелли» құрылыс компаниясы бизнестен қуып жіберудің алдында тұр. Луиджи құлайды Нью-Йорк студент Daisy астында кім қазып жатыр Бруклин көпірі динозавр сүйектеріне арналған. Кездесуден кейін Дейзи Луиджіні су құбырларын ашық қалдырып, Скапеллидің екі адамының саботаж жасағанына куә болу үшін ғана көпірге алып барады. Марио мен Луиджи оны түзете алады, бірақ есінен тандырады Игги және Дайзиді ұрлап әкететін Куопаның қолшоқпарлары мен немерелері Спайк. Марио мен Луиджи оларды оятып, оларды Динохаттанға апаратын өлшемаралық портал арқылы іздейді.

Игги мен Спайк өздерінің әлемін адам әлемімен біріктіру үшін Купа алмақ болған Дейзидің тасын, метеориттің фрагментін әкелген жоқ деп түсінеді. Содан кейін Дейзидің көптен бері адасып жүргені анықталды Ханшайым басқа өлшемнің. Коопа Дейзидің әкесін құлатқанда Король және оны саңырауқұлаққа айналдырды, анасы - Королева оны Бруклинге апарды. Содан кейін портал жабылды, бірақ Скапеллидің адамдары үңгірді жарып жіберген кезде байқамай порталды қайта ашты. Коопа Спайк пен Иггиді жіберіп, Дэйзиді және жартасты өлшемдерді біріктіріп, оны екі дүниенің диктаторы етіп табады. Алайда, Купа оларды интеллектуалды ету үшін өзінің эксперименттерінің біріне бағындырғаннан кейін, Спайк пен Игги Купаның арам ниеттерін жүзеге асырады және шөл далада Марио Броспен бірге болады. Дейзиді Koopa-Tower-ге апарады, онда ол кездеседі Йоши. Коопа Дэйзиді өзінің динозаврлардан шыққандығы туралы хабарлайды, тек Дейзи өзінің патшалық мұрасы арқасында әлемдерді біріктіре алады деп санайды. Соңында, Mario Bros. көмегімен Дэйзиді құтқарады Құрбақа, а-ға айналған ақкөңіл гитарист Гумба жаза ретінде.

Ақырында, екі әлем бірігеді және Коопа Марионың артынан бармас бұрын Скапеллиді шимпанзеге айналдырады, бірақ Луиджи мен Дейзи метеориттен фрагментті алып тастап, әлемдер қайта бөлінеді. Динохаттанда Марио Коопамен бетпе-бет келіп, ақыры Луиджи екеуі Купаға оқ ататын мылтықтарын атып, оны жарып жібергенде оны жеңеді. Боб-омб. Коопа, қазір айуан, жартылай гуманоидқа айналды Тираннозавр, Mario Bros.-ны өлтіруге тырысады, бірақ олар оны біржола жойып жібереді Тираннозавр рексі, содан кейін алғашқы шлам. Дайзидің әкесі Купа жеңіліске ұшырағаннан кейін қалпына келтірілгендіктен, ол патшалыққа бақылауды қалпына келтіреді. Азаматтар Куопаның ықпалындағы кез-келген нәрсені атап өтіп, бірден жойып жібереді. Луиджи Дейзиге деген сүйіспеншілігін мойындайды және оның өзімен бірге Бруклинге келуін қалайды, бірақ Дайзи Купаның келтірген зияны жойылмайынша келе алмайды және осылайша ол әкесімен көбірек уақыт өткізгісі келеді. Crestfallen, Луиджи Дэйзиді сүйіп жатыр, ол Марио екеуі үйге Бруклинге қайтып бара жатқанда, Дэйзи олардың кетіп бара жатқанын қарап отыр. Үш аптадан кейін Mario Bros. кешкі асқа дайындалып жатыр, олардың жаңалықтары жаңалықтарға шығады және зәкір оларды «Super Mario Bros» деп атау керек дейді. Содан кейін Дейзи келіп, Марио Бросстан жаңа тапсырмада көмектесуін сұрайды.

Ішінде несиеден кейінгі көрініс, екі жапондық бизнес-менеджерлер қазір атаққа шешім қабылдайтын Игги мен Спайкке негізделген бейне ойын құруды ұсынады. Супер Купа туыстары.

Кастинг

Өндіріс

Даму

Негізінде фильм түсіру туралы ұсыныс Super Mario Bros. Ролан Джоффе өзінің алғашқы Lightmotive өндіріс компаниясындағы сценарий кездесуі кезінде алғаш рет ұсынған. Джофф Американың Nintendo президентімен кездесті Хироси Ямаути күйеу баласы, Минору Аракава. Ол Аракаваға сценарийдің алғашқы жобасын сыйлады. Кездесуден бір ай өткен соң Джоффе Хиноти Ямоучимен кездесуді күткен 10 күн бойы Киотодағы Nintendo корпоративті бас кеңсесіне барды. Джоффе оны Ямаутидің кеңсесіне шақырған телефон соғылды. Ол Yamauchi-ге оқиға желісін ұсынды, соның нәтижесінде Nintendo жобаға қызығушылық танытты. Джоффе Марионың кейіпкерін Джоффеге уақытша басқаруға мүмкіндік беретін 2 миллион долларлық келісімшартпен кетті. Nintendo Lightmotive компаниясымен «шығармашылық серіктестік» арқылы фильмге тауар сату құқығын сақтап қалды.[13]

Ямаути Джоффеден Нинтендоның Lightmotive компаниясына құқықты не үшін ірі компанияға сатуы керек деп сұрағанда, Нинтендо фильмді көбірек басқарады деп сендірді. Алайда, Nintendo шығармашылық бақылауға қызығушылық танытпады және Mario бренді американдық эксперимент жүргізуге мүмкіндік беретін күшті деп сенді. «Менің ойымша, олар киноны қандай да бір таңғажайып жаратылыс ретінде қарастырды, олар біз жүре аламыз ба, жүре алмаймыз ба деген қызығушылық тудырды», - деді Джофф.[14] Джофф: «Біз бұл керемет суреттер мен кірістер мен таңқаларлық қоспаны қалай ұстаймыз?» Деп ойлады. Алғашқы сценарийді «Оскар» иегері сценарист жазған Барри Морроу. Оның тарихы ағайынды Марио мен Луиджиге экзистенциалды жол сапарында Морроудың бұрынғы кезеңіне ұқсас болды Жаңбыр адамы сценарий деп аталған туынды «Адамды ағызып алыңыз".[13][15] Морроу өзінің сценарийін «айырмашылығы бар зерттеу сияқты сипаттады Лорел мен Харди немесе Аббат пен Костелло «, ойынның өзі сияқты» одиссея мен квест «болар еді.[16] Кейінірек продюсер Фред Карузо Морроудың оқиғасы «көңілді комедиядан гөрі маңызды драмалық шығарма» екенін айтты.[13]

Сценарий авторлары Джим Дженньюин мен Том С. Паркер дәстүрлі бейімдеуді жазуға келді. «Сонымен, біз мұның ең жақсы тәсілі бұл әлемге саяхат жасау екенін білдік Оз сиқыры «, - деді Дженньюин. Оның және Паркердің әңгімесі ертегі клишелерін бұзып, оларды сатира ету, сондай-ақ Марио мен Луиджи арасындағы қарым-қатынасқа баса назар аудару болды. Дженньюин:» Негізінен біз не істедік Шрек [...] Біз әңгіме ағайындылар туралы болуы керек екенін және эмоционалды желі ағалар туралы болатынын білдік ».[17][бет қажет ] Грег Биман туралы Жүргізуге арналған лицензия тікелей байланысты болды және даму қазірдің өзінде өндіріске көшті, бірақ Биманның сәтсіздігі жақында Анам мен әкем әлемді құтқарады жүйке өндірушілерінің оны жұмыстан шығаруына әкелді.[13] Содан кейін Джоффе ұсыныс жасады Гарольд Рамис режиссерлік позиция, бірақ ол бейне ойынның жанкүйері болса да, Рамис бұл мүмкіндіктен бас тартты, ол кейінірек ол «қуанғанын» көрсететін және Associated Press оның «ең ақылды мансаптық шешімі» болған.[18]

Джоффе: «Біз жұмыс істемейтін бірнеше орта жолдарды қолданып көрдік, олар тым ортағасырлық болып шықты немесе қандай-да бір жолмен дұрыс болмады. Мен жобаның дұрыс емес бұрылыс жасағанын сездім [...] Міне, мен сол кезде ойлана бастадым Максималды бос орын. «Джоффе Римге сапар шеберлерімен кездесу үшін барды Рокки Мортон және Аннабел Джанкел.[13] Мортон: «Біз Тим Бертон кино түсіру мектебі, өйткені біздің анимация және комикс кітаптарында [...] Сондықтан біз бәрін шындыққа негіздей бастадық, содан кейін көңіл көтеруге және оны асыра айтуға тырыстық ».[19] Джоффе, Мортон және Джанкель бейне ойындарды бейімдеу тәсілін 1989 жылы танымал болған күңгірт тонға сүйену керек деп келісті. Бэтмен және 1990 ж Жасөспірім мутант Ниндзя тасбақалары. Джофф: «Бұл Ақшақар мен Жеті Динозавр емес еді [...] Дино әлемі қараңғы болды. Біз өзімізді ұстағымыз келмеді» деді.[17] Мортон фильмді видео ойындардың преквелелі ретінде сипаттады[20] бұл «шынайы оқиғаны» айтады Нинтендо шабыт.[21] Джофф ойындарды «жапон ертегілері мен қазіргі Американың үзінділері» деп қарады,[13] және «Нью-Йорктің сәл мифтік көрінісін» құрғысы келді.[22] Сценарий авторы Паркер Беннетт: «Біздің көзқарасымыз Nintendo оқиғаларды біздің тарихымыздан түсіндіріп, видео ойын ойлап тапты. Біз негізінен кері жұмыс істедік».[19]

Динозаврлар өмір сүретін параллель ғаламның тұжырымдамасы жақында шыққан Динозавр жерінен шабыт алды Super Mario World.[19] Жанкел параллельді өлшемді «[...] агрессивті, алғашқы мінез-құлық пен негізгі инстинкттер үстемдік ететін рептилиялар көзқарасы бар бүкіл әлем» деп болжады, ал Мортон қазба қалдықтарын ұстайтын динозаврлар қоғамының экологиялық және технологиялық салдарын қарастырды жанармай қасиетті.[20] Джофф: «Бұл Нью-Йорк пен ауыр өнеркәсіптің керемет пародиясы [...] Біз оны жаңа қатыгездік деп атаймыз» деп атап өтті.[13] Сценарий авторлары Паркер Беннетт пен Терри Рунте комедияны қараңғы тонмен теңестіруге тапсырма алды: Беннетт «Елестер модель болды [...] Біз күлкілі, бірақ таңқаларлық және қараңғылықты көздедік ».[17]

Режиссерлармен жақсы жұмыс істегеніне қарамастан, продюсерлер Беннетт пен Рунтені тым комедиялық және британдық жазушылық құрамы үшін жұмыстан шығарды Дик Клемент және Ян Ла Френа ересек және феминистік тонды жеткізу үшін әкелінді.[21] Қара әйел Берта таныстырылған кезде ханшайым Дейзи мен Ленаның рөлдері кеңейтілді. Бұл сценарий негізгі актерлер құрамына қол қойып, ақыры Боб Хоскинсті Марионың рөлін алуға сендірді.[23] Фильм ресми түрде дайындыққа көшті. Алайда, продюсерлер Джоффе мен Эбертс жоба екеуі де ересек / отбасылық аудиториядан тым алшақтап кетті және бюджетке түсіру үшін өте эффектілі болды деп қорықты, сондықтан режиссерлер Мортон мен Джанкельге немесе қол қойылған актерлерге хабарламастан олар сценаристерді жалдады. Эд Сүлеймен және Райан Роу отбасына мейірімді сценарий ұсынып, эффекттерге қатысты шектеулер қойылады.[24] Диснейдің сценарийлермен емделуіне ішінара фильмнің прокаттау құқығын сатып алуы түрткі болды.[21] Актерлік құрам жаңа сценарийді Уилмингтонға келген кезде ғана тапты, NC.

Мортон мен Джанкелдің режиссерлері жобадан кетуді ойлады, бірақ оны бір-бірімен сөйлескеннен кейін және сол уақытта басқа режиссер келіп, оны дұрыс бейімдеу үшін материалды жете түсінбейтіндігін түсінгеннен кейін қалуға шешім қабылдады. Мортон мен Джанкель актерлер құрамына қарыздар екендіктерін сезініп, өндіріс барысында өздерінің көзқарастарын қалпына келтіре аламыз деп сенді.[25] Роу басқа жобада жұмыс істеу үшін үйіне оралды, бірақ Сүлеймен бірнеше апта бойы қайта жазуды қамтамасыз етті. Шақырусыз, Беннетт пен Рунте Уилмингтонға жолға шықты, содан кейін олар дереу жұмысқа қабылданды. Олар ADR үшін диалогты және анимациялық динозаврларды ашуға арналған диалогты соңғы қайта жазуды қамтамасыз ету үшін өндіріс арқылы қалады.[26] Интеллектуалды саңырауқұлақ екеуінен шабыт алды Саңырауқұлақ патшалығы табылған алып саңырауқұлақтар туралы ойындар мен таблоидтық есептерден.[20] Өндіріс дизайнері Дэвид Снайдер «Әр сценарий саңырауқұлақты дамытқан кезде саңырауқұлақтар Nintendo ойынындағы саңырауқұлақ элементіне метафора болды» деп еске алды.[13] Джоффе «Мен үшін сценарий ешқашан аяқталмайды [...] Сіз үнемі сценариймен жұмыс жасайсыз. Актерлерді сценарийге әкелгенде басқа эволюцияны бастан кешіресіз. Сондықтан сіз фильмдегі саңырауқұлақтар сияқты сценарийді айта аласыз. үнемі дамып отырады ».[23]

Кастинг

Lightmotive фильмге құқықты қамтамасыз еткеннен кейін, кейіпкерлерге кастинг іздеп жұмысқа кірісті. Бастапқыда Дастин Хоффман Марионың бейнесін жасауға қызығушылық білдірді. Алайда, Аракава өзінің рөлге лайықты адам екеніне сенбеді.[27] Дэнни Девито Марионың рөлін де, режиссер мантиясын да ұсынды.[13][28] Арнольд Шварценеггер және Майкл Китон Купаны ойнау үшін екеуіне де жақындады, бірақ екеуі де рөлден бас тартты.[13] Том Хэнкс Луиджи рөлі үшін қарастырылды, бірақ кассадағы соңғы сәтсіздіктер оны қарауды төмендетіп тастады.[29] Актерлер Боб Хоскинс және Джон Легуизамо сайып келгенде, Марио мен Луиджидің рөліне қосылды.

Бастапқыда Хоскинс сценарийді ұнатпады және балаларға арналған басқа фильм түсіргісі келмеді: «Мен жасадым Роджер қоян. Мен жасадым Ілмек. Мен Дик Ван Дайк сияқты болғым келмеді ».[23] Хоскинс бұл рөлге қалай дайындалатынына таңғалып: «Менің пішінім дұрыс. Менің мұртым бар. Мен сантехниктің шәкірті болып үш аптаға жуық жұмыс істедім және сантехниктің етіктерін үрлегішпен өртеп жібердім» деді.[13] Продюсер Роланд Джоффе актер келіскенше Хоскинске жаңа сценарий редакцияларын жібере берді.[23] Қос режиссер Джанкел: «Боб ешнәрсе жасамады [...] Ұятсыз физикалық типтегі кастинг. Боб кейіпкерді керемет қабылдады, сәл күшейтілген түрде, оның келесі ойын итерациясына сәйкес келеді» деді.[17]

«Маған сценарий ұнаған оқиғалар мен оқиғалар болды», - деді Легуизамо.[23] Ол «Сіз әрдайым итальяндықтардың Латын адамдарымен ойнап жүргенін көп көресіз, мысалы Аль Пачино сияқты Scarface. Енді кезек бізге келді! «[30] Джанкель: «Джон керемет әрі комедия мен актер болды [...] Біз оны екінші қалаға көруге бардық, біз 100% саттық. Ол керемет эмпатия мен қайырымсыздықты біріктірді, бірақ ол толығымен болды Испан немесе латино актерларымен бірге ойнауға арнайы сценарий жазылмаған, бірақ Марио Бросстың өздері осы заманғы дәстүрлі емес отбасы болулары керек еді, сондықтан екі адамнан тұратын шағын бірлікті байланыстыра алмады. бір нәрсе немесе басқа нәрсе. «[17] Можо Никсонның айтуынша, ол Құрбақа рөліне енген, өйткені қойылымға кейіпкер үшін нақты музыкант керек болған, бірақ олардың бірінші таңдауы Том Күтеді қол жетімді болмады. Никсонның агенті оны «үшінші деңгейдегі Том Уэйтс - жарты бағамен» кастингке шақырды.[31]

Түсіру

Түсірілім басталардан бірнеше апта бұрын Дисней фильмді тарату құқығын сатып алып, елеулі қайта жазуды талап етті. Мортон соңғы нәтиже өзі, Джанкель және актерлер құрамы түсірген сценарийге мүлде ұқсамайтын сценарий болғанын және жаңа сценарийдің үні түсірілім алаңдарымен мүлдем сәйкес келмейтінін айтты. салынды. Легуизамо «сегіз жасар балалар ойнайтынын және фильмді дәл осы жерге бағыттау керек екенін айтты. [...] Бірақ [режиссерлер] жаңа материалдарды кірістіре берді. Олар стриптизерлермен және басқа жыныстық қатынастарда көріністер түсірді - бәрі де өзгертілген анық мазмұн. «[32]

Негізгі фотография фильмі 1992 жылы 6 мамырда басталып, 1992 жылы 27 шілдеде оралды.[13][33] Көптеген есептерден айырмашылығы, режиссерлер Мортон мен Джанкель фильмнің түсірілімін аяқтады, дегенмен, фотография директоры Дин Семлер және бірнеше екінші бөлім директорлары қосымша қайта жоспарлауды ұсынды. Мортон мен Джанкель тіпті камера қандай апетация жағдайында болуы керек деген нұсқаулар беретін еді, оған Семлер өндірістегі жұмысына күмән келтірді.[29] Мортон: «Мені редакциялау бөлмесінен шығарып тастады [...] DGA редакциялау бөлмесіне қайта келуге көмектесу үшін. Мен редакторға оны цифрлы түрде кесуге мәжбүр болдым, бірақ олар бас тартты. Олар жөндегілері келді Мовиола және Стинбек машиналар, сондықтан процесс өте баяу жүрді, бұл бізге арнайы эффектті уақтылы қысқартуға көмектеспеді ».[24]

Өндірісті жобалау

Өндіріс дизайнері Дэвид Снайдер бұрылуға жақындады Саңырауқұлақ патшалығы Динохаттанның (сонымен қатар DinoYawk немесе Koopaville деп аталатын) тірі әрекеті жағдайына «бейне ойынындағы барлық элементтерді» «қосып», метафораға айналдырып, оларды 3-D және нақты кейіпкерлер »тақырыбында ой бөлісті.[34] «Копа Манхэттенді фильмнің басында бір рет көреді» дейді арт-директор Вальтер П.Мартишиус. Бұл Koopa-ны Динохаттанды құруға шабыттандырады, бірақ «ол мұны мүлде дұрыс түсінбеді. Орын бұралған, тепе-теңдіктен айырмашылығы бар. Ол тіпті оны білмейді».[22]

Бірлескен продюсер Фред Карузо қаңырап қалған Идеал Цемент Ко зауытын орналасқан Уилмингтон, Солтүстік Каролина. Снайдер бұл орынды ерекше мүмкіндікті тапты: «Бұл ғимаратта барлық қолданыстағы бетон құрылымымен біз декорацияларды ғимараттан іліп қоюымыз керек еді, ал тіреуіштер салмай, бетон құрылымын фильм дизайнына кіріктіре аламыз».[13] Снайдер: «Ин Blade Runner (ол көркемдік жетекші болған фильм), көше бір деңгейлі болды. Міне менде көше деңгейі, жаяу жүргіншілерге арналған жаяу жүргінші жолы және сол Куопаның бөлмесінен жоғары, биіктігі алты-жеті қабат. Мен деңгейлерді қабаттастыруға икемдімін. Бұл үлкен, үлкен мүмкіндік. Сіз мұны ешқашан дыбыстық сахнада жасай алмайсыз. Дыбыстық деңгей жеткіліксіз ».[13] «Біз бұл фильмді Нью-Йоркті ақыл-ойды өзгертетін есірткіге қарап тұру идеясымен жасадық».[34] Интеллектуалды саңырауқұлақты балық аулау құралы негізінен және дизайнер Саймон Муртон жасаған ыстық желімнен жасады.[13]

Тірі организмдердің әсерлері

Жетекші дизайнерлер мен супервайзерлер Патрик Татопулос қатарлас екенін білетін Юра паркі сондықтан динозаврлар саналы түрде жасалған Super Mario Bros. шабытпен сүйкімді және мультфильмге ұқсау үшін Қоңыз.[19] Татополус Йошиді «абстрактілі, қиял деп сипаттады T. rex",[23] және динозаврдың үлкен көзімен жұмсақ әрі аз қатерлі сапаны тудыру үшін жасады.[19] SFX жетекші мүсіншісі Марк Майтр Йошиді «Тираннозавр Рексі мен игуананың» қиылысуымен салыстырды.[23] Йошидің төрт нұсқасы қуыршақ салынды: тіреуіш, сымсыз модель, тілге арналған жарты қуыршақ және толық жұмыс жасайтын модель. Толығымен жұмыс істейтін қуыршақ құны 70 кабель мен тоғыз операторды пайдаланды 500 000 АҚШ доллары (2019 жылы 910 956 долларға тең).[23][19] Өндірушілер Юра паркі түсірілім алаңына барып, Йоши қуыршағына қатты әсер еткендіктен, оның инженерлерін бір секундқа жалдау туралы ойланды Юра паркі жаратылыстар дүкені.[35] Бастапқыда Гомбалар тек фондық кейіпкерлер болды, бірақ олардың соңғы дизайны әсерлі болғаны соншалық, режиссерлер Мортон мен Джанкель оларды басты каскадерлермен басты кейіпкерлерге көтерді.[23][19]

Көрнекі эффекттер

Super Mario Bros. практикалықтан сандық визуалды эффекттерге көшуде маңызды болып саналатын көптеген әдістерді жаңартып, енгізді. Бұл бағдарламалық жасақтаманы қолданған алғашқы фильм Autodesk алауы, қазір салалық стандарт.[29] Бұл сондай-ақ 700-ден астам визуалды эффект суреттерін композициялауға мүмкіндік беретін цифрлық аралықпен сканерленген алғашқы фильм.[36] Өлшемаралық бірігу үшін ыдырау эффектісі шабыттандырды Тасымалдаушы бастап Star Trek.[20]

Қабылдау

Касса

Ел ішінде фильм түсімге жетті $ 20,915,465 Америка Құрама Штаттары мен Канадада,[5] шамамен сату 5,059 млн Америка Құрама Штаттарындағы билеттер.[37] Азияда фильм ақша тапты ¥ 300 млн бастап тарату жалдау ақысы Жапонияда,[38] және Оңтүстік Кореяның астанасында 106 083 билет сатты Сеул қаласы.[39] Еуропада фильм түсімге жетті £ 2,823,116 ($4,232,558) Ұлыбританияда,[40][41] Францияда 391 800 билет, ал Германияда 290 098 билет сатты.[42] Бұл сандарға дейін қосылады $25,148,023 Құрама Штаттарда, Канадада және Ұлыбританияда жиналды және АҚШ, Франция, Германия және Сеул Ситиде сатылған шамамен 5 846 981 билет.

Сыни жауап

Қосулы Шіріген қызанақ, фильмнің 41 шолу негізінде 24% мақұлдау рейтингі бар, орташа рейтингі 4.02 / 10. Сайттың консенсусында: «Жарқыраған жиынтықтар мен арнайы эффекттерге қарамастан, Super Mario Bros. жаңалық пен мазмұнға тым жеңіл ».[43] Сауалнама жүргізілген аудитория CinemaScore Фильмге А + шкаласы бойынша «В +» бағасын берді.[44]

Майкл Уилмингтон Los Angeles Times «Бұл фильм екіге бөлінді: бір деңгейде жабайы түрде аяқталды, екіншісінде тапшы». Ол фильмнің эффектілері мен «проекцияның өте тығыздығы мен бравурасына» жоғары баға қойды, бірақ сайып келгенде, нашар жазғаны үшін төмен нәтиже көрсетті.[45] Джанет Маслин The New York Times сонымен қатар фильмнің визуалды эффектілерін жоғары бағалады және Боб Хоскинске «кез-келген рөлді рақыммен және әзіл-қалжыңмен басқара аламын» деген тұжырым жасады, бірақ «онда Nintendo бейне ойынының ұнамды хоп-зап рухы жоқ» деп тұжырым жасады - ахем - оның шабыты ».[46] «Фильм сасық емес», - дейді Марк Каро Chicago Tribune, олар Хоскинс пен Легуизамоны бауырластық динамикасы үшін мақтап, Гомбасты «керемет таңқаларлық көмекші кейіпкерлер» деп атады.[47] Хал Хинсон туралы Washington Post сол сияқты фильмді спектакльдер мен тіршілік иелерінің эффекттері үшін жоғары бағалады және «Қысқасы, бұл жарылыс» деп жариялады.[48] Кейінірек бұл дәйексөз фильмнің медиа-релизінде қолданыла бастайды.

Джин Сискел туралы Chicago Tribune және Роджер Эберт туралы Чикаго Сан-Таймс теледидар бағдарламасында фильмге екі бас бармақ берді Сискел және Эберт Фильмдер тональді сәйкессіздік пен баяндаудың жоқтығына сілтеме жасай отырып,[49] және фильм 1993 жылғы ең нашар фильмдердің тізіміне енген.[50] Стивен Хантер Балтиморлық күн Йошидің «барлық адамдық актерлер жинақтағаннан гөрі көп мінезділігі бар» деп ойлады.[51] Хал Хинсон Washington Post Гомбаларды «маймылдар ұшып келе жатқаннан бергі ең жақсы фильм» деп жариялады Оз сиқыры."[48] Сыншылар оны теріс қабылдағанымен, Super Mario Bros. Диснейге қатысты ең үздік визуалды эффекттер сыйлығына ұсынылған төрт фильмнің бірі болды 66-шы Оскар сыйлығы; Академия сайып келгенде үміткер болғанымен Рождество алдындағы кошмар.[52]

БАҚ

Фильм алғаш рет жарыққа шықты VHS 1994 ж. және т.б. DVD 2003 жылы АҚШ-та және 2010 жылы қайтадан. DVD шығарылымының сапасы анаморфты емес және тек ағылшын Dolby Digital 5.1 екендігіне байланысты кең таралған. Фильм жарық көрді Blu-ray Second Sight фильмдерімен Біріккен Корольдігі 2014 жылдың 3 қарашасында.[53][54] Фильм Blu-ray болат кітабы ретінде шектеулі шығарылым ретінде қайта шығарылды Завви Ұлыбританияда 2017 жылдың ақпанында.[55] Фильм Жапонияда Blu-ray-да 2017 жылы 22 желтоқсанда шығарылды, онда Second Sight Films-тің шығарылуымен бірдей ерекшеліктер мен толықтырулар ұсынылды.[56] 2018 жылғы жағдай бойынша, жанкүйерлер веб-сайты Super Mario Bros.: Фильмдер мұрағаты VFX супервайзері Кристофер Ф.Вудспен бірге жұмыс істейді 4K ажыратымдылығы болашаққа ауыстыру және қалпына келтіру А аймағы босату.[57]

Мұра

2007 жылғы сұхбатында Хоскинс айтты Super Mario Bros. бұл «мен жасаған ең жаман нәрсе» болды және «барлық тәжірибе кошмар болды».[58] Ол және Легуизамо күн сайын түсірілім алдында мас болып, экскурсиялар арасында ішуді жалғастыра беретін. 2011 жылы берген сұхбатында одан «Ең жаман жұмысыңыз қандай?», «Көңіліңізден шыққан қандай нәрсе болды?» Және «Егер сіз өткеніңізді өзгерте алсаңыз, нені өзгертер едіңіз?» Деп сұрады. Оның үшеуіне де жауабы мынадай болды Super Mario Bros.[59] Алайда оның ұлы Джек Хоскинс фильмнің жанкүйері және оның өнеріне жоғары баға берді.[60][61]

Легуизамо 2013 жылы фильмнің 20 жылдығына орай бейне хабарлама дайындады: «Мен адамдарға фильмді бағалайтынына қуаныштымын [...] бұл бірінші фильм, оны бұрын-соңды ешкім жасамаған [...] өткен фильм ».[62] Хоппер 2008 жылы еске түсіре отырып, қойылымды нашарлатып жіберді: «Бұл өте қорқынышты түс болды, бұл фильм. Бұл ерлі-зайыптылардың режиссерлық тобы болды, олар екеуі де бақылауда болатын және шешімдер қабылдағанға дейін сөйлеспейтін еді. Қалай болғанда да, мен Ол жерде бес аптаға түсу керек еді, ал мен 17 жыл болдым. Бұл бюджеттен асып түсті ».[63] Матис 2018 жылы фильмнің 25 жылдығына орай: «Мен Дэйзи ханшайым болғаным үшін менімен кездесуге өте қуанышты адамдар көп. Сіз актер ретінде сұрай алатын нәрсе - сіздің жұмысыңыз және сіз қатысқан нәрсе» , адамдарға әсер қалдырды және оларды жақсы сезінеді ».[52]

Қос режиссер Мортон 2016 жылы фильмді «қытырлақ» тәжірибе ретінде көрсетті. Мортон жаңа сценарийді қорғауға мәжбүр болатын жағдайға «өте жайсыздықты» сезді. Сонымен қатар, Деннис Хоппермен жұмыс істеу «шынымен де өте қиын болды. Шынында да қиын болды. Менің ойымша, [Хопперде] не болып жатқандығы туралы түсінік болған жоқ». Ол тәжірибені қорлаушы ретінде сипаттады,[21] бірақ Мортон фильмнің өзіндік ерекшелігімен мақтанды.[25] Сөйлесу Ойын ақпаратшысы Мортон фильмнің 20 жылдығына: «Мен ата-аналардың оған шынымен араласқанын қалаймын. Ол кезде бейне ойындарға қарсы өте қатты қозғалыс болды және көптеген антивирус ойындары пайда болды. Мен фильм түсіргім келді. ашып, ата-аналарды видео ойындарға қызықтырар еді ».[24]

Қос режиссер Джанкель: «Мен өз жүрегіммен сезінемін, оны сол сәтте жасау өте үлкен жетістік болды және уақыт өте келе, қуанышпен табынушылық мәртебеге қол жеткізді [...] Мен жиі естимін оны өсіруді ұнататын, қайта-қайта көретін және шынайы жанкүйерлердің саны қаншама ».[17] Продюсер Джоффе мақтаныш сезімін сақтайды: «Мен бұл фильмді қорғағаным емес, тек өзгеше түрде бұл қызықты және бай артефакт болды және өз орнын алды. Ол ерекше культ мәртебесіне ие».[14] Джоффе Ямаутидің немесе Нинтендоның дайын өнім туралы ойларын ешқашан естімеген. Ол: «Олар ешқашан шағымдану үшін қоңырау шалмаған [...] Олар өте сыпайы болды, Нинтендо».[14] Марио жасаушы Шигеру Миямото деді: «[Соңында], олар өте көп күш жұмсаған өте қызықты жоба болды [...] Мен әлі күнге дейін өкінетін бір нәрсе, бұл фильм аздап алуға тырысқан болуы мүмкін не жақын Mario Bros. бейне ойындар болды. Бұл тұрғыдан алғанда, бұл өздігінен көңіл көтеретін фильм болудан гөрі, видео ойын туралы болатын фильмге айналды ».[64]

Мәдени әсер

Фильмнің көптен бергі жанкүйері Райан Хосс фанаттар сайтын ашты Super Mario Bros.: Фильмдер мұрағаты 2007 жылы Playboy фильмнің 25 жылдығына орай «менде бұл жинақ болды, ал Интернет сол дәуірде, 90-шы жылдардың аяғында жанкүйерлердің саны жағынан өсіп келеді, және мен әрқашан Mario Bros. фильм дұрыс түсінілмеді және адамдардың ойындағы ауыр дақ - ең болмағанда оны Интернетте қалай бейнелеу, ең жаман фильм ».[52] Ол сайтты сипаттады: «Бұл фильмнің өзін атап өтудің және оған қатысқан барлық адамдардың - сүйелдер мен барлығының, жақсылық пен жамандықтың жұмысын көрсетудің тәсілі».[57]

2010 жылы Стивен Эпплбаум өндірістік материалдарды жинауға және сұхбат ұйымдастыруға көмектесу үшін сайттың бас редакторы ретінде қосылды. Ол айтты: «[актерлік құрам мен экипаждың] көпшілігі бұған өте қуанышты болды, өйткені ол кезде бұл өте революциялық фильм болды [...] Олар бұрын-соңды жасалынбаған көптеген керемет арнайы эффектілерді ұсынды. және оларда шынымен де талантты актерлер болды, және бұл олар мақтан тұтатын жоба болды. [...] Оларға істегендерінің бәрі туралы сөйлесуге мүмкіндік беріп, олар өз үлестерімен және өздерін сезінген нәрселермен бөлісуге көмектесті. өнеркәсіп үшін маңызды болды ».[65] Фильм 2012 жылы жанкүйерлердің күшімен театрға оралды,[66][67] және 2013 жылы 20 жылдығына арналған.[68][69] The Nintendo Power 20 жылдық мерейтойлық ретроспективті шығарылымда фильмнің сапасына қарамастан түсірілгені ойын сериясының танымал мәдениетке қаншалықты әсер еткендігін көрсетеді.[70]

Тақырыптар

Томас Лейтч бұл туралы жазды Super Mario Bros. кейінгі өмірге бейімделудің мысалы болып табылады және ол «қырлы сілтемелерді түсіреді» Оз сиқыры, Жұлдызды соғыстар, және Доктор Дживаго.[71]:267 Стивен Хантер Балтиморлық күн Гомбаларды салыстырды Қанатты маймылдар туралы Оз сиқыры, оларға ұқсас түрде «аяныш пен террордың қоспасын» тудырады.[51] Фильмдегі «Саңырауқұлаққа сенім арту» тіркесін «Күш сізбен бірге болсын «бастап Жұлдызды соғыстар,[47][71]:267 доктор Лори Нортон-Мейер бұл туралы жазды Жасөспірімдер мен ересектер сауаттылығы журналы фильм «студенттерге мазмұнды жаңа және интеллектуалды тұрғыдан түсінуге мүмкіндік беретін құрал».[дәйексөз қажет ]

Веб-комикстің жалғасы

2013 жылы жанкүйерлер редакторлары Стивен Эпплбаум мен Райан Хосс фильмнің түпнұсқа сценарийшілерінің бірі Паркер Беннеттпен бірігіп, фанфик вебкомик жалғасы.[72][73] Сиквелдің дамуы 2010 жылғы сұхбаттан кейін басталды, онда Беннетт жалғасы ілгекті түпнұсқаның соңына деген құрмет деп қабылдады. Болашаққа оралу және әлеуетті жалғасудың маңызды көрсеткіші болған жоқ.[74] Алайда, кейінірек Эпплбаум мен Хосс Беннетттен мүмкіндік берілсе, не істейтінін сұрады және Беннетт алғашқы фильмнің салдары мен олар зерттейтін тақырыптар туралы кең түсініктер берді.[65]

Приключения таңдайды Марио және Луиджи көмек көрсету үшін Динохаттанға оралу Daisy жынды ғалымды жеңуде Сүйек, соңғы бастық Super Mario Bros.2. «Біз фильмнің әлемін, оның тылсымынан бастап кейіпкердің мотивациясына дейін қатты талқыладық», - дейді Эпплбаум. Беннетт Эпплбаум мен Хоссқа «алауды жіберуден» бұрын жалпы бағыт берді.[74]

Саундтрек

Super Mario Bros.
Саундтрек альбомы арқылы
Әр түрлі суретшілер
Босатылған10 мамыр 1993 ж
Жанр
Ұзындық55:16
ЗаттаңбаКапитолий жазбалары
ӨндірушіӘр түрлі суретшілер
Бойдақтар бастап Super Mario Bros.
  1. "Іс жүзінде жоқ "
    Шығарылған уақыты: 10 мамыр 1993 ж
Кәсіби рейтингтер
Ұпайларды қарап шығу
ДереккөзРейтинг
AllMusic2,5 / 5 жұлдыз[75]
Entertainment WeeklyД.[76]

1993 жылы 10 мамырда шыққан саундтрек Капитолий жазбалары, -ден екі ән ұсынылды Роксет: "Іс жүзінде жоқ », ол сингл ретінде шығарылды және« 2 даршын көшесі », бұл Roxette альбомындағы« даршын көшесі »әнінің балама нұсқасы Туризм. The музыкалық видео өйткені «Іс жүзінде шындыққа жанаспайтын» фильмнің көріністері мен де-эволюциялық тақырыбы бар фильм шабыттандырды. «Іс жүзінде дерлік емес» фильм бастапқыда фильм үшін жазылған Hocus Pocus, бірақ ешқашан қолданылмаған және соңына жалғасқан Марио орнына фильм. Бұл өзгеріс Roxette компаниясының негізін қалаушының ашуын тудырды Per Gessle.[77][78]

Фильмнің сценарийін құрастырған Алан Сильвестри және ресми түрде шығарылған жоқ.

Джордж Клинтон, кім жабылған Болды (болмады) 1993 ж. «Динозаврды серуендеңдер» әні, сол әннің басқа нұсқаларын, соның ішінде «Клуб ремиксі», «Фанки Гумба ремиксі», «Гумба Дуб Микс» және аспаптық нұсқасын қамтитын сингл шығарды.

Листинг тізімі
ЖоқТақырыпЖазушы (лар)ОрындағанҰзындық
1."Іс жүзінде жоқ "Per GessleРоксет3:59
2."Махаббат - есірткі " (Бастапқыда орындаған Рокси музыкасы )Брайан Ферри, Энди МаккейДивинилдер4:35
3."Динозаврмен жүріңіз " (Бастапқыда орындаған Болды (болмады) )Рэнди Джейкобс, Дэвид болды, Дон болдыДжордж Клинтон & Goombas4:06
4.«Мен әлемді тоқтататын едім»Мик Лизон, Питер ВэйлЧарльз және Эдди4:24
5.«Мен сені тілеймін»Донни УолбергМарки Марк және Funky Bunch6:11
6.«Сен қайда бара жатырсың?» Экстремалды4:34
7.«Жарық жылдамдығы»Джо СатрианиДжо Сатриани5:10
8.«Үзіліс нүктесі»Дэйв Мустейн, Дэвид Эллефсон, Ник МензаMegadeth3:29
9."Анаңды байлап қой "Брайан МэйКоролева3:46
10."Cantaloop (Flip Fantasia) "Herbie Hancock, Рахсан Келли, Мел Симпсон, Джеофф Уилкинсон3. Біз Рахсан мен Джеррард Пресценсерді ұсынады4:29
11.«Сырғып кетпеңіз [*]»Трейси Спенсер, Нарада Майкл Уолден, Сильвестр ДжексонТрейси Спенсер5:19
12.«2 даршын көшесі [*]»Per GessleРоксет5:06
Толық ұзындығы:55:16

* Бұл тректер АҚШ пен Канада шығарылымдарына енгізілмеген, тек альбомның халықаралық нұсқаларында болған.[79]

Қайта жүктеңіз

Анимация туралы сыбыстар Марио фильм 2014 жылдың соңында басталды, кинопродюсер Ави Арад пен электронды пошта хабарлары жіберілді Sony Pictures бас Том Ротман Sony фильмді шығарады деп болжайды.[80] 2017 жылғы 14 қарашада, Әмбебап суреттер және Жарықтандыру олар компьютерлік анимация шығаратындығын хабарлады Марио фильм.[81] 2018 жылдың 31 қаңтарында Американың Nintendo компаниясы Illumination-мен серіктестік туралы жариялап, фильмді Шигеру Миямото бірлесіп түсетінін және Крис Меландандри.[82] 2018 жылдың 6 қарашасында Меландандри фильмнің студия үшін «басымдығы» болатынын, болжам бойынша 2022 жылы шығатынын мәлімдеді, сонымен бірге Миямотоның фильмнің құрылуына «алдыңғы және орталық» қатысатынын растады. Меландандри сериалды анимациялық фильмге бейімдеу мәселесі туралы айта келе, фильмнің «өршіл міндет» болатынын мәлімдеді: олардың жіңішке заттарды бастапқы күйінде алып, жанкүйерлердің ұрпақтары жақсы көретін нәрсеге нұқсан келтірмейтін тереңдікті табу. Марио, сонымен қатар иконография үшін органикалық сезінеді және үш актілі құрылымды қолдай алады ».[83][84][85] 2020 жылдың 31 қаңтарында Nintendo фильмнің 2022 жылы прокатқа шығу үшін «біртіндеп жүріп жатқанын» мәлімдеді. Nintendo фильмге құқықты иеленеді, және Nintendo да, Universal да өндіріс қаржыландырады.[86]

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ а б c г. e «Super Mario Bros. (1993)». AFI Көркем фильмдер каталогы. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 19 ақпанда. Алынған 18 ақпан, 2018.
  2. ^ "SUPER MARIO BROS. (PG) «. Британдық классификация кеңесі. 9 маусым 1993 ж. Алынған 26 сәуір, 2016.
  3. ^ а б «Фильм № 53146: Super Mario Bros». LUMIERE. Еуропалық аудиовизуалды обсерватория. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 16 маусымда. Алынған 16 маусым, 2020.
  4. ^ «Super Mario Bros. (1993)». Сандар. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 29 мамырда. Алынған 2 мамыр, 2020.
  5. ^ а б c «Super Mario Bros». Box Office Mojo. Интернет фильмдер базасы. Алынған 13 тамыз, 2010.
  6. ^ «Super Mario Bros». Алрови. Rovi корпорациясы. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 25 қаңтарында. Алынған 19 қыркүйек, 2011.
  7. ^ Рафаэль Сармиенто (19 мамыр, 2020). «Super Mario Bros. фильмінің 5 себебі жаман емес (5 себебі де солай)». Screen Rant. Мұрағатталды түпнұсқадан 6 желтоқсан 2020 ж. Алынған 6 желтоқсан, 2020.
  8. ^ Кейт Рапосо (24 қараша 2020). «Бұл шынымен де ойын емес!». Жіп. Мұрағатталды түпнұсқадан 6 желтоқсан 2020 ж. Алынған 6 желтоқсан, 2020.
  9. ^ «Nintendo жаңа Super Mario Bros фильмін жариялады». GQ. 17 қыркүйек, 2020 жыл. Мұрағатталды түпнұсқадан 6 желтоқсан 2020 ж. Алынған 6 желтоқсан, 2020.
  10. ^ Остин Гослин (16 тамыз 2019). «Super Mario Bros. фильміндегі жаңа жойылған көрініс табылды». Көпбұрыш. Мұрағатталды түпнұсқадан 6 желтоқсан 2020 ж. Алынған 6 желтоқсан, 2020.
  11. ^ Бриттани А. Ростон (17 тамыз, 2019). «1993 жылғы Super Mario Bros. фильмі ескі VHS-тен табылған өшірілген көріністі». Slash Gear. Мұрағатталды түпнұсқадан 6 желтоқсан 2020 ж. Алынған 6 желтоқсан, 2020.
  12. ^ Дональдсон, Кэйлэй (22 мамыр, 2019). «Енді« детектив Пикачу »бітті, енді« Super Mario Bros. »-ке қайта кірейік. Фильм «. Паджиба. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 2 тамызда. Алынған 2 тамыз, 2020.
  13. ^ а б c г. e f ж сағ мен j к л м n o Стэйтон, Ричард (16 тамыз 1992). «Bros. Mario үлкен үлкейтеді». Los Angeles Times. Мұрағатталды түпнұсқадан 2019 жылғы 8 тамызда. Алынған 22 маусым, 2018.
  14. ^ а б c Рассел, Джейми (2012 ж. 23 сәуір). «Неліктен супер Марио фильмін сорып алды». Сымды.
  15. ^ Сан, Джон (28 мамыр, 2018). «'Super Mario Bros.' фильм 25 жасқа толады: әйгілі дуд қалай Оскар алған фильмнен шабыт алды «. Yahoo! Ойын-сауық. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 4 маусымда. Алынған 4 маусым, 2018.
  16. ^ Бек, Мэрилин (8 желтоқсан, 1990). «Дэнни ДиВито супер 'Mario Brother болуы мүмкін'". Жаңалықтар.
  17. ^ а б c г. e f Оуэн, Люк (2017). Шамдар, камера ОЙЫН БІТТІ !: Бейне ойындар туралы фильмдер қалай жасалады. Schiffer Publishing, Ltd. ISBN  9780764353178. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 13 маусымда. Алынған 13 маусым, 2020.
  18. ^ Колер, Крис (2009 жылғы 17 маусым). «Гарольд Рамис Марио фильмінен бас тартқанына қуанышты». Сымды. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 2 тамызда. Алынған 13 маусым, 2020.
  19. ^ а б c г. e f ж Ferrante, Anthony C. (тамыз 1993). Тереңдігі Super Mario Bros., Starlog Telecommunications, Inc.
  20. ^ а б c г. Якир, Дан (1993 ж. Шілде). Super Mario Bros., Starlog Telecommunications, Inc.
  21. ^ а б c г. Мели, Джови. «Сұхбат: Рокки Мортон» Super Mario Bros. «фильмін қоюдағы хаос туралы». Nintendolife.com. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 23 маусымда. Алынған 13 маусым, 2016.
  22. ^ а б Spectre, Michael (16 тамыз 1992). «Нью-Йорк, Нью-Йорк, бұл тағы бір қала». The New York Times. Мұрағатталды түпнұсқадан 22.06.2018 ж. Алынған 22 маусым, 2018.
  23. ^ а б c г. e f ж сағ мен Кіші Гудсон, Уильям Уилсон (1993 ж. Маусым). Nintendo Bladerunner-пен кездесті, Cinemafantastique
  24. ^ а б c Ривз, Бен (10 қазан, 2011). "Mario's Film Folly: The True Story Behind Hollywood's Biggest Gaming Blunder". Gameinformer.
  25. ^ а б Palmer, Poppy-Jay (June 12, 2016). "Super Mario Bros.'s Rocky Morton: 'It Was A Harrowing Experience'". SciFiNow.
  26. ^ Hoss, Ryan (August 17, 2010). "Interview with screenwriter Parker Bennett". SMB Archive. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010 жылғы 18 қыркүйекте. Алынған 18 қыркүйек, 2010.
  27. ^ Lussier, Germain (September 2, 2014). "The Making of the 'Super Mario Bros.' Movie, From the Book 'Console Wars'". Slash Film. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 15 желтоқсанда. Алынған 12 желтоқсан, 2018.
  28. ^ Writer, Staff (January 11, 1991). "Mario: The Movie". The Times-News. Алынған 22 маусым, 2018.
  29. ^ а б c Стюарт, Кит. "'The stench of it stays with everybody': inside the Super Mario Bros movie". The Guardian. Мұрағатталды түпнұсқасынан 22.03.2018 ж. Алынған 22 наурыз, 2018.
  30. ^ Intelligence Report (July 12, 1992). "Nintendo Goes Hollywood". Парад.
  31. ^ Hoss, Ryan (August 17, 2010). "Interview with Mojo Nixon on Toad". SMB Archive. Мұрағатталды түпнұсқадан 13 қыркүйек 2018 ж. Алынған 8 қыркүйек, 2018.
  32. ^ "John Leguizamo Reveals Horrors of Playing Luigi in the movie Super Mario Bros - Armchair Arcade". Armchairarcade.com. Архивтелген түпнұсқа 6 қазан 2014 ж. Алынған 24 тамыз, 2017.
  33. ^ «Super Mario Bros». 23 қыркүйек, 2008 жыл. Мұрағатталды түпнұсқадан 4 қараша 2019 ж. Алынған 13 маусым, 2020.
  34. ^ а б Shapiro, Marc (August 1993). Designer of Tomorrow, Cinemafantastique
  35. ^ Applebaum, Steven (November 14, 2010). "Interview with lead Yoshi engineer Dave Nelson". SMB Archive. Мұрағатталды түпнұсқадан 28.04.2018 ж. Алынған 16 маусым, 2018.
  36. ^ Whalen, Andrew (June 1, 2018). "Why 'Super Mario Bros.' Is Still Fascinating 25 Years After Flopping". Newsweek. Мұрағатталды түпнұсқасынан 6.06.2018 ж. Алынған 6 маусым, 2018.
  37. ^ "Super Mario Bros. (1993)". JP-дің кассасы (француз тілінде). Алынған 16 маусым, 2020.
  38. ^ "「生涯最悪の作品」スーパーマリオ実写化の"悪夢"". Жапонияны қызықтырады (жапон тілінде). October 29, 2015. p. 2018-04-21 121 2. Алынған 16 маусым, 2020.
  39. ^ «영화 정보» [Фильм туралы ақпарат]. KOFIC (корей тілінде). Кореялық кино кеңесі. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 25 желтоқсанда. Алынған 16 маусым, 2020.
  40. ^ «Super Mario Bros». 25-ші жақтау. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 16 маусымда. Алынған 16 маусым, 2020.
  41. ^ "Official exchange rate (LCU per US$, period average) - United Kingdom". Дүниежүзілік банк. 1993. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 16 маусымда. Алынған 16 маусым, 2020.
  42. ^ "Super Mario Bros. (1993) – Europe". JP-дің кассасы (француз тілінде). Алынған 16 маусым, 2020.
  43. ^ "Super Mario Bros. (1993)". Шіріген қызанақ. Fandango Media. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2013 жылғы 4 қазанда. Алынған 14 шілде, 2019.
  44. ^ «Cinemascore». CinemaScore. Архивтелген түпнұсқа 20 желтоқсан 2018 ж.
  45. ^ Wilmington, Michael (May 29, 1993). "Movie Review: No Offense Nintendo: Super Mario Bros. Jump to Big Screen in Feeble Extravaganza". Los Angeles Times. Мұрағатталды түпнұсқасынан 5 желтоқсан 2017 ж. Алынған 16 сәуір, 2020.
  46. ^ Maslin, Janet (May 29, 1993). "Movie Review - Super Mario Bros". The New York Times.
  47. ^ а б Caro, Mark (May 28, 1993). «Leapin 'Lizards». Chicago Tribune. Мұрағатталды түпнұсқасынан 23.06.2018 ж. Алынған 23 маусым, 2018.
  48. ^ а б Hinson, Hal (May 29, 1993). «Super Mario Bros». Washington Post. Мұрағатталды түпнұсқадан 2017 жылғы 10 желтоқсанда. Алынған 30 қазан, 2017.
  49. ^ Siskel, Jean; Ebert, Roger (August 18, 2008). Siskel & Ebert Review "Super Mario Bros.". YouTube. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 10 тамызда. Алынған 28 қараша, 2016.
  50. ^ Siskel, Jean; Ebert, Roger (February 10, 2009). Siskel & Ebert At the Movies 1993-Worst of 93 pt 1. YouTube. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 13 мамырда. Алынған 28 қараша, 2016.
  51. ^ а б Hunter, Stephen (May 28, 1993). "Mario and Luigi go to the movies but should have stayed home". Балтиморлық күн.
  52. ^ а б c McDonald, Andy (June 4, 2018). "'It Was a Living Hell': The Game-Over Making of the 'Super Mario Bros.' Movie, 25 Years Later". Playboy. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 19 маусымда. Алынған 6 маусым, 2018.
  53. ^ "Super Mario Bros (Blu-ray)". Secondsightfilms.co.uk. Алынған 24 тамыз, 2017.
  54. ^ Webmaster (September 4, 2014). "Super Mario Bros. Blu-ray Release Detailed". blu-ray.com.
  55. ^ Кейси. "The Super Mario Bros. Movie To Be Released On Blu-Ray Along With Limited Edition Steelbook". Siliconera.com. Алынған 29 желтоқсан, 2016.
  56. ^ "「スーパーマリオ 魔界帝国の女神」初BD化、井上和彦と千葉繁によるPVも公開". Натали. 2017 жылғы 21 желтоқсан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 11 қазанда. Алынған 11 қазан, 2020.
  57. ^ а б Winkie, Luke (March 16, 2018). "'Two Fans' Obsessive Quest To Redeem The Super Mario Bros. Movie". Котаку. Мұрағатталды түпнұсқасынан 17.06.2018 ж. Алынған 4 маусым, 2018.
  58. ^ Hattenstone, Simon (August 3, 2007). «Әдіс? Өмір сүру? Етікшілер!». The Guardian. Мұрағатталды түпнұсқадан 2016 жылғы 16 желтоқсанда. Алынған 13 желтоқсан, 2016.
  59. ^ Greenstreet, Rosanna (June 17, 2011). «Сұрақ-жауап: Боб Хоскинс». The Guardian. Мұрағатталды түпнұсқадан 2013 жылғы 10 қарашада. Алынған 13 желтоқсан, 2016.
  60. ^ IMDB. "Super Mario Bros. trivia". IMDB. Алынған 9 сәуір, 2020.
  61. ^ Hoskins, Jack. "March 1, 2013". SMB Archive. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2019 жылдың 20 желтоқсанында. Алынған 9 сәуір, 2020.
  62. ^ SMB Archive (May 25, 2013). John Leguizamo's Super Mario Bros. 20th Anniversary Message. YouTube. Мұрағатталды түпнұсқадан 30 қыркүйек 2018 ж. Алынған 23 маусым, 2018.
  63. ^ Murray, Noel (December 12, 2008). "Random Roles: Dennis Hopper". А.В. Клуб. Пияз. Мұрағатталды түпнұсқадан 2013 жылғы 16 қазанда. Алынған 16 сәуір, 2020.
  64. ^ Staff, Edge (November 27, 2007). "Miyamoto: The Interview". Edge журналы. Архивтелген түпнұсқа 2012 жылдың 3 мамырында.
  65. ^ а б Klepek, Patrick (September 25, 2013). "The Archaeology of Super Mario Bros". GiantBomb. Мұрағатталды түпнұсқадан 26.06.2018 ж. Алынған 25 маусым, 2018.
  66. ^ Tucker, Brian (June 18, 2012). "Locally filmed 'Super Mario Bros' to have anniversary screening". Wilmington Star News.
  67. ^ Funk, John (June 18, 2012). "Super Mario Bros Archivists Return Film to Silver Screen". Escapeist. Мұрағатталды түпнұсқадан 26.06.2018 ж. Алынған 25 маусым, 2018.
  68. ^ Pitcher, Jenna (May 3, 2013). "Super Mario Bros.: The Movie celebrates 20th anniversary with midnight screening on May 24". Көпбұрыш.
  69. ^ Stirling, Colette (May 3, 2013). "The Super Mario Bros. Movie Gets 20th Anniversary Screening". My Nintendo News. Мұрағатталды түпнұсқадан 26.06.2018 ж. Алынған 25 маусым, 2018.
  70. ^ "20 Years of Nintendo Power"
  71. ^ а б Leitch, Thomas (June 29, 2009). Film Adaptation & Its Discontents: From Gone with the Wind to The Passion of the Christ. Джонс Хопкинс университетінің баспасы. ISBN  9780801885655.
  72. ^ Oxford, David (May 27, 2013). "Super Mario Bros. 2 — The Sequel Webcomic". PoisonMushroom.Org.
  73. ^ Ponce, Tony (May 27, 2013). "Mario movie has a pseudo-official comic sequel". Деструктоид. Мұрағатталды түпнұсқадан 26.06.2018 ж. Алынған 25 маусым, 2018.
  74. ^ а б White, James (September 25, 2013). "Super Mario Bros. Movie Gets A Comic Book Sequel". Империя. Мұрағатталды түпнұсқадан 26.06.2018 ж. Алынған 25 маусым, 2018.
  75. ^ Гринберг, Адам. "Super Mario Brothers - Original Soundtrack". AllMusic. Алынған 22 наурыз, 2013.
  76. ^ Браун, Дэвид (18.06.1993). "Review of the Soundtracks for Сливер, Поэтикалық әділеттілік, Сүйіспеншілікпен не істеу керек?, Поссе, Соңғы әрекет кейіпкері, Америкада жасалған және Super Mario Bros.". Entertainment Weekly. Алынған 22 наурыз, 2013.
  77. ^ liner notes to Roxette album, Don't Bore Us, Get to the Chorus!
  78. ^ http://www.roxservice.com Мұрағатталды 2014 жылғы 18 желтоқсан, сағ Wayback Machine, section: Boogleg.
  79. ^ "Various – Super Mario Bros. (Original Motion Picture Soundtrack)". Алынған 20 тамыз, 2017.
  80. ^ Bates, Ryan (December 12, 2014). "RUMOR: Leaked Emails Indicate a Mario Bros. Movie Is in the Works". Ойын төңкерісі. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 14 маусымда. Алынған 13 маусым, 2020.
  81. ^ "Super Mario Movie in the Works". Мұрағатталды түпнұсқасынан 2017 жылғы 14 қарашада. Алынған 14 қараша, 2017.
  82. ^ "Nintendo and Illumination are partnering on a movie starring Mario, co-produced by Shigeru Miyamoto and Chris Meledandri!". Twitter. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 1 ақпанда. Алынған 1 ақпан, 2018.
  83. ^ «Ішкі жарықтандыру жоспарлары анимациялық 'Super Mario Bros.' Фильм «. Әртүрлілік. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 6 қарашада. Алынған 6 қараша, 2018.
  84. ^ «Super Mario Bros. анимациялық фильмі - бұл басымдық; 2022 жылы келуі мүмкін». Screen Rant. Алынған 6 қараша, 2018.
  85. ^ «Крис Меландандри қалай анимациядағы ең қуатты адам болды». Әртүрлілік. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 8 қарашада. Алынған 6 қараша, 2018.
  86. ^ Craddock, Ryan (January 30, 2020). «Иллюминацияның Марио фильмі» біртіндеп жылжиды «, 2022 жылы жарыққа шығуды көздейді». Nintendo Life. Мұрағатталды түпнұсқадан 2020 жылғы 31 қаңтарда. Алынған 31 қаңтар, 2020.

Сыртқы сілтемелер