Көлеңке лордының сағасы - Saga of the Shadow Lord

Көлеңке лордының сағасы
X11 TSR9165 Saga of the Shadow Lord.jpg
КодX11
TSR өнім коды9165
АвторларСтивен Борн
Алғаш жарияланған1986
Байланыстырылған модульдер
X1, X2, X3, X4, X5, X6, X7, X8, X9, X10, X11, X12, X13, XL1, XSOLO, XS2

Көлеңке лордының сағасы бұл 1986 жыл шытырман оқиғалы модуль үшін Негізгі ережелер туралы Dungeons & Dragons қиял рөлдік ойын.

Сюжеттің қысқаша мазмұны

Көлеңке лордының сағасы шағын науқан ретінде екі шытырман оқиғадан тұрады:

Бірінші приключение деп аталады Эльфенстар, ойыншы кейіпкерлері ұрлауға тырысыңыз сиқырлы зат көлеңкелі Лордтан оның жоспарланған бейбіт көршілес патшалыққа шабуылын тоқтату үшін. Бұл приключенияға кездесулерге авантюристтер қоныстанған ауыл және а бұлт алып кешкі кездесу үшін көлеңке лордының үйіне жетпес бұрын, кішкене құлыпта өмір сүреді.[1]

Екінші приключенияда Drax Tallen залдары, көлеңке лорд бұрынғыдан да күшті қайтады. Оның өлі емес миниондар оған үлкен күш беру үшін тағы бір сиқырлы затты іздейді, ал компьютерлер оны таппас бұрын табуы керек. Қосымша осы приключениядан кейін төрт жаңа сиқырлы заттар мен үш жаңа монстр туралы мәліметтер келтірілген.[1]

Ойыншы кейіпкерлері Сиқырлы Лордтың өлмеген армиясынан өтіп, сиқырлы Эльфенстарды алу үшін оның қорғанған бекінісіне енуі керек.[2]

Жариялау тарихы

X11 Көлеңке лордының сағасы 1986 жылы сыртқы папкасы бар 64 беттен тұратын буклет түрінде жарық көрді.[2] Мұны Стивен Борн жазған, оның суреті мұқабамен жазылған Кит Паркинсон.[2] Модуль интерьер өнерін ұсынады Марк Нельсон.[3] Сценарий үшін жазылған Сараптама ережелері, 5-9 деңгейлер үшін.[1]

Модуль үш бөлімнен тұратын мұқабамен оралған 64 беттен тұратын буклет түрінде келеді. Ол сондай-ақ монстрпен бірге карталарды да қамтиды NPC ішкі мұқабадағы статистика. Ортаңғы сегіз бетте алдын-ала жасалған сегіз парақпен бірге көбірек карталар бар ойыншы кейіпкерлері.[1]

Қабылдау

Грэм Дэвис қаралды Көлеңке лордының сағасы үшін Ақ гном # 89. Ол деп мәлімдеді Эльфенстар приключение ескі стильде жасалған, байсалды бизнес орын алатын зынданға апарар жолда тұрақты, бірақ кездейсоқ болып көрінетін кездесулер. Ол «ауыл [авантюристермен (7-деңгейге дейін!) Толы болды» және «бұрын-соңды болмаған ең кішкентай құлыпта» өмір сүретін «агорафобты» бұлт алыбына назар аударды, бірақ «қызықты кездесу Көлеңке Лорд армиясы авантюристтер көлеңке лордының ұясына жеткенше шынымен де ауыр зынданға бас сұғу үшін әйтпесе шабыттандырылмайтын хайуанаттар бағындағы зынданға саяхатты жеңілдетеді ».[1] Ол финалдық кездесудің кейбір жақсы жақтарын атап өтті, әсіресе зұлымдардың тактикасы қалай сипатталғанын, сонымен қатар кездесуге арналған жазбаларды атап өтті Dungeon Master Компьютерлер өздерінің іздеу объектісін жеңетініне, жоғалтатынына немесе тіпті өткізіп алмайтындығына байланысты бұдан әрі не істеу керек. Дэвис қарастырды Drax Tallen залдары қайталанатын, кездесулермен «алғашқы лоттан гөрі шабыттанбайтын» және жаңа сиқырлы заттар мен құбыжықтар туралы «таңқаларлықтай өнертабыстық немесе қызықты ештеңе» таппаған.[1] Тұтастай алғанда, Дэвис модульден көңілі қалды, өйткені ол «өзінің қарапайым сюжеті, көптеген кездесулері және көптеген әрекеттері бар« соңғы бірнеше жылда хоббиде ешқандай өзгеріс болмаған сияқты »әсер қалдырды» ойынның өзіндік дәстүрі ». [1]Сонда да ол «ол ойлаған нәрсені жеткілікті түрде орындайды, ал егер сюжет пен ақтауға көп мән берілместен қан мен найзағайға толы приключение сіздің затыңыз болса, Көлеңке лордтарының сағасы қарауға тұрарлық ».[1]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. e f ж сағ Дэвис, Грэм (Мамыр 1987). «Ашық қорап». Ақ гном. Ойындар шеберханасы (89): 4.
  2. ^ а б c Шик, Лоуренс (1991). Батырлық әлемдері: тарихы және рөлдік ойындарға арналған нұсқаулық. Prometheus Books. б. 149. ISBN  0-87975-653-5.
  3. ^ Борн, Стивен. Көлеңке лордының сағасы (TSR, 1986)