Rising Zan: Samurai Gunman - Википедия - Rising Zan: The Samurai Gunman

Rising Zan: Самурай мылтықшысы
Ran.jpg көтерілуде
PAL нұсқасының мұқабасы
ӘзірлеушілерUEP жүйелері
Баспа (лар)
Директор (лар)Макото Сунага
Платформа (лар)PlayStation
БосатуPlayStation
  • JP: 1999 жылғы 25 наурыз
  • NA: 30 қыркүйек, 1999 ж
  • PAL: 1999
PlayStation Network
  • JP: 2011 жылғы 21 желтоқсан[1]
Жанр (лар)Экшн-шытырман оқиға
Режим (дер)Бір ойыншы

Rising Zan: Самурай мылтықшысы (ラ イ ジ ン グ ザ ザ ・ サ ム ム ラ イ ガ ン マ ン, Райджингу Зан За Самурай Ганман) болып табылады экшн-шытырман оқиғалы ойын әзірлеген UEP жүйелері және жариялады Agetec үшін PlayStation 1999 жылы. Оқиға (әңгімелеген Терри МакГоверн ) екеуінің де араласуымен ерекшеленеді шығыс және батыс идиосинкразия, ең бастысы жапондықтардың екеуіне де тән басты кейіпкер Зан (Грег Вебер айтқан) самурай және жабайы Батыс мылтық атушы.

Ойынның 1950 және 1960 жылдардағы батыстық телешоулардың көңіл-күйін бере отырып, өзінің толық, айтылған мәтіндерімен өзінің алғашқы тақырыптық әні болғанымен де ерекше болды. Әр деңгейдің соңында әннің кодасы ойналды.

Геймплей

Бас кейіпкер Зан а револьвер сол қолында «Джонни жоқ» (сонымен қатар ойынның тақырыптық әнінің атауы) деп аталды және а катана оның оң жағында «Demon Slayer» деп аталды.

Ойыншы деңгейдің айналасында шашылып жатқан кепілге алынған адамдарды құтқара алады, қылыш пен мылтық шабуылын біріктіретін бірнеше комбинацияны орындай алады және шектеулі уақытта жолақты толтыру үшін контроллердегі барлық батырмаларды тез басу керек «Барлық батырма оқиғаларын» жасай алады. Оларға әр деңгейдің соңында қарсыластың бастық кейіпкері үшін жеті аяқталудың бірі кіреді (барлығы тоғыз); бұл қимылдардың өзі төменнен жоғарыға қарай «әлсіз», «иә», «ұқыпты», «салқын», «гровови», «зұлым» және «битчин». Zan-да бірнеше деңгейлерді көтеретін бар бар, ол оған «қобалжу режимін» іске асыруға мүмкіндік береді, оның қылышы әлдеқайда ұзын болады, шабуыл күші артады және жылдамдығы айтарлықтай жоғары қашып, шабуылдауға мүмкіндік береді. жылдамдық.

Бұл әрекеттер сәтті аяқталғаннан кейін ойыншыға қосымша ұпай береді, ол әр деңгейдің қорытындысы бойынша шығарылады және ойыншының рейтингі беру арқылы оның жұмысын бағалайды. Бұл дәрежеден төменге қарай өзгереді: «Тауық», «Қаһарман», «Секси Қаһарман», «Ультра сексуалды қаһарман» және «Супер ультра сексуалды қаһарман». Егер ойыншы ойынды жоғары дәрежемен аяқтаса, бірнеше қосымша мүмкіндіктердің құлпын ашуға болады. Бұл ерекшеліктерге Zan-дің жапондық өгей сіңлісі Sapphire ретінде ойнау мүмкіндігі жатады.

Сюжет

Зан ескі батыстағы өрескел салонда өсіп, өзінің өткір ату шеберлігін шыңдады. Содан кейін ол Жапонияға барып, жұмбақ самурай шебері алдында оқыды және катанамен шебер болды.[2]

Қайтып оралғанда, оның туған қаласы ниндзялар мен ағаштан жасалған адамдармен қапталғанын көреді.[2] Ол тәртіп пен қалыпты қалпына келтіру үшін өзінің батыстық мылтықты және шығыс қылышпен ойнаудың екі қабілетін қолдануы керек.

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
GameRankings69%[3]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
AllGame3/5 жұлдыз[4]
EGM7.375/10[5]
Фамицу29/40[6]
Ойын ақпаратшысы8/10[7]
GameFan85%[8]
(Г.Н.) 84%[9]
GameSpot6.5/10[10]
IGN8.5/10[11]
Келесі ұрпақ2/5 жұлдыз[12]
OPM (Ұлыбритания)5/10[2]
OPM (АҚШ)4/5 жұлдыз[13]
PSM3,5 / 5 жұлдыз[14]

Зан көтерілуде сәйкес «орташа» пікірлер алды GameRankings,[3] ойынның көптеген техникалық кемшіліктері мен поляксыз орындалуын қатты сынға алып, өзінің бастапқы алғышарттары мен әзіл-қалжыңдары үшін орташа мақтаулармен. Джефф Лундриган NextGen ойын туралы: «Сізге ұнағыңыз келеді, бірақ бұл жай ғана болуы керек сияқты көңілді емес».[12] Жапонияда, Фамицу оған 40-тан 29 балл берді.[6]

2009 жылы, GamesRadar + оны «пайдаланылмаған франчайзингтік әлеуеті бар» ойындар қатарына қосқан:Зан көтерілуде Мүмкін PS1 ойыны ешқашан ең жақсы ойын емес, тіпті ең жақсы ойындардың бірі бола алмады, бірақ оның атында «Самурай Гунман» деген сөздер бар және бұл жалғасына кепілдік беру үшін жеткіліксіз ».[15]

Ресми Ұлыбритания PlayStation журналы ойында «керемет сюжет және анда-санда жарқырау пайда болды», бірақ бұл «ерекше ештеңе жоқ» деп мәлімдеді.[2]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Sony қызметкерлері. ラ イ ジ ン グ ザ ザ ・ サ ム ム ラ イ ガ ン マ ン [Rising Zan: Samurai Gunman]. PlayStation Japan (жапон тілінде). Sony Computer Entertainment. Алынған 19 сәуір, 2012.
  2. ^ а б c г. Лоу, Энди (2000 ж. Ақпан). «Rising Zan: Samurai Gunman». Ресми Ұлыбритания PlayStation журналы. № 55. Future Publishing. б. 112.
  3. ^ а б «Rising Zan: PlayStation үшін самурай қарулы адамы». GameRankings. CBS интерактивті. Архивтелген түпнұсқа 2019 жылғы 27 мамырда. Алынған 18 қараша, 2020.
  4. ^ Торп, Дэмьен. «Rising Zan: Samurai Gunman - шолу». AllGame. Барлық медиа желі. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 17 қарашада. Алынған 11 маусым, 2019.
  5. ^ EGM қызметкерлері (қазан 1999). «Rising Zan: Samurai Gunman». Электрондық ойындар ай сайын. № 123. Зифф Дэвис.
  6. ^ а б «ラ イ ジ ン グ ・ ザ ン ザ ・ サ サ ラ イ ガ ン マ ン 〜 [PS]». Фамицу (жапон тілінде). Ішкі ми. Алынған 11 маусым, 2019.
  7. ^ Фитзлоф, Джей (қыркүйек 1999). «Rising Zan [The Samurai Gunman]». Ойын ақпаратшысы. № 77. FuncoLand. Архивтелген түпнұсқа 11 шілде 2000 ж. Алынған 11 маусым, 2019.
  8. ^ Милонас, Эрик «ECM»; Чау, Энтони «Dangohead»; Вайцнер, Джейсон «Фьюри» (1999 ж. Шілде). «Rising Zan [Samurai Gunman] [Импорт]». GameFan. Том. 7 жоқ. 7. Shinno Media. б. 12. Алынған 18 қараша, 2020.
  9. ^ Нго, Джордж «Эгго» (1999 ж. Шілде). «Rising Zan: Samurai Gunman [Импорт]». GameFan. Том. 7 жоқ. 7. Shinno Media. 72-73 бет. Алынған 18 қараша, 2020.
  10. ^ Миелке, Джеймс (1999 ж. 25 маусым). «Rising Zan: Samurai Gunman шолуы [Импорт;» 2000 жылдың 2 мамырында «деп қате жазылды)». GameSpot. CBS интерактивті. Алынған 11 маусым, 2019.
  11. ^ Санчес, Рик (21 қазан 1999). «Rising Zan: Samurai Gunman». IGN. Зифф Дэвис. Алынған 11 маусым, 2019.
  12. ^ а б Лундриган, Джефф (қазан 1999). «Rising Zan: [The] Samurai Gunman». NextGen. № 58. Медианы елестетіп көріңіз. б. 113. Алынған 18 қараша, 2020.
  13. ^ Маруяма, Ватару (қыркүйек 1999). «Rising Zan [The Samurai Gunman]». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы. Том. 2 жоқ. 12. Зифф Дэвис. б. 114. Алынған 11 маусым, 2019.
  14. ^ «Шолу: Rising Zan: Samurai Gunman». PSM. Медианы елестетіп көріңіз. Қазан 1999.
  15. ^ GamesRadar US (30 сәуір, 2009). «Франчайзингтің пайдаланылмаған әлеуеті бар 123 ойын (5-бет)». GamesRadar +. Болашақ пл. Алынған 10 маусым, 2019.

Сыртқы сілтемелер