Ашық өмір: Спортшылардың шақыруы - Википедия - Outdoor Life: Sportsmans Challenge

Сыртқы өмір: Спортшылардың шақыруы
ӘзірлеушілерМысықтардың әкесі ойындары
Баспа (лар)Take-Two интерактивті
Платформа (лар)Microsoft Windows
Босату5 қазан 2004 ж
Жанр (лар)Іскерлік модельдеу ойыны
Режим (дер)Бір ойыншы

Сыртқы өмір: Спортшылардың шақыруы Бұліскерлік модельдеу ойыны әзірлеген Мысықтардың әкесі ойындары және жариялады Take-Two интерактивті 2004 жылы Дербес компьютер. ЖылыСыртқы өмір, ойыншы банкрот болмай бірнеше орынның біріне саябақ салуы керек.

Геймплей

Ойын режимі

Сыртқы өмір ойынның екі ерекше режимін ұсынады: жедел әрекет және шақыру. Лездік әрекет ойыншыға саябақтың он екі мүмкін болатын орындарының бірін таңдауға мүмкіндік береді, олардың барлығы ойыншыға әртүрлі қиындықтар мен мүмкіндіктер ұсынады. Он екі орынның бірін таңдағаннан кейін ойыншыға 25000 доллар беріледі және саябақты ашуға ресми шешім қабылдағанға дейін қалағанынша сала алады.[1] Шақыру режимінде лездік әрекет сияқты көптеген геймплей мүмкіндіктері бар, дегенмен, басты айырмашылық - бұл белгілі бір мақсатпен бірге белгілі бір шектеулермен бірге белгілі мақсатты аяқтау талабы сияқты нақты фокустың болуы. белгілі бір шектеулі уақыт шеңбері. Барлығы қиындықтарға негізделген төрт бөліктің үш бөліміне топтастырылған 12 қиындық бар: бастауыш, орта деңгей және жоғары деңгей. [2]

Ғимараттар

Ойыншы құра алатын бес санаттағы ғимараттар бар: баспана, тамақтану және ойын-сауық, құрылыс және кеңейту, дүкендер, әкімшілік және қауіпсіздік.[1] Лоджға саябаққа бару кезінде қонақтар тұратын ғимараттар, сондай-ақ саябақтың ванна бөлмелері кіреді; бұған жатақханалар, кабиналар мен кемпингтер, сондай-ақ қонақтардың жуынатын бөлмелері үшін жуынатын бөлме кіреді. Тамақ пен ойын-сауық қонақтардың тамақтануға, ішуге және көңіл көтеруге болатын орындарынан тұрады, оларға барлар мен пабтар, квадроциклдер мен қайықтарды жалға алу, саябаққа экскурсиялар кіреді. [1] [3] Құрылыс және кеңейту негізінен ойыншы саябағының инфрақұрылымына қатысатын әртүрлі ғимараттар болып табылады және оларға жерді тазартуға және үлкенірек ғимараттар салуға арналған құрылыс ғимараттары, парктің әртүрлі құрылымдарын ұстауға арналған техникалық қызмет көрсету ғимараты, саябақты таза ұстауға арналған ғимарат кіреді. ойыншыға саябақ қонақтарына арналған жаяу жүргінші жолдарын салуға мүмкіндік беретін соқпақты ғимарат. Дүкендер қонақтарға саябақта болу кезінде қажет болуы мүмкін барлық заттарды ұсынады, мылтық пен садақ жебе сататын дүкендерден бастап, аңшылар мен балықшыларға арналған дүкендерден бастап жалпы дүкендер мен ет шкафтарына дейін бәрін ұсынады. [1] [3] Әкімшілік және қауіпсіздік паркі менеджментіне қатысты бірқатар ғимараттарды қамтиды, сонымен қатар қонақтар қажет тегтерді сатып ала алатын тегтер мен лицензиялық ғимарат, орман өрттерін бақылау үшін күзетші станциясы мен өрт сөндіру мұнарасы, жабайы табиғат популяциясын басқару үшін табиғатты қорғау орталығы, мылтық және қонақтарға дұрыс жаттығулар жасау үшін қауіпсіздік ғимаратының ізі, жарақат алған қонақтарды табу және емдеу үшін алғашқы медициналық көмек және құтқару ғимараттары.

Қонақтар мен қызметкерлер

Ойыншы саябақты ашуға шешім қабылдағаннан кейін, оларға өз паркіне тартуды қалайтын әр түрлі топтарға жарнама беруге қанша қажет деп тапса, сонша қаражат бөлуге мүмкіндік беретін экран пайда болады.[1] Осыдан кейін ойыншы ресми түрде саябақта жеті ойын күні болатын қонақтарды брондау процесін бастайды.[1] Олардың әрқайсысы өзін-өзі түсіндіретін қонақтардың алты түрін өз саябағына тартуға болады: балықшылар, құс аңшылар, ұсақ аңшылар, орта аңшылар, үлкен аңшылар және көрнекі орындар.[1] Қонақтардан басқа, ойыншы саябақтың ойдағыдай жұмыс істеуі үшін әр түрлі адамдарды жалдауы керек. Ойыншы жалдай алатын жұмысшылардың жеті түрі: техникалық қызмет көрсетушілер, күзетшілер, күзетшілер, ойын күзетушілері, іздестіру-құтқарушылар, экскурсия жетекшілері және қауіпсіздік нұсқаулықтары.[1] Техникалық қызмет көрсету қызметкері саябақтағы ғимараттарды күтіп ұстайды, күзетші саябақтың тазалығын қамтамасыз етеді, күзетші орман өрттерін сөндіреді, аң аулау бастығы жануарларды шектен тыс эксплуатациялауға жол бермейтін браконьерлікпен күреседі (жануарларды қолмен сатып алуға болады) іздеу-құтқару қызметкері зардап шеккен қонақтарды емдейді, экскурсия жетекшісі саябақ соқпақтарына экскурсия жүргізеді, ал қауіпсіздік жетекшісі қонақтарға қауіпсіздікті қалай сақтауға үйретеді. [1] [3]

Қабылдау

Ойын оны шығарғаннан кейін әр түрлі пікірлерге ие болды. Ойын аймағы бұл «шынымен де тауашалар ойыны ... жабайы табиғат пен аңшылардың қажеттіліктері бар нәзік экожүйе туралы білу өте көп» деп сендірді. [4] IGN экрандар түсініксіз болғанын және қабылданған шешімдердің ойын әлеміне қалай әсер ететінін ешқашан білмейтінін айтты. [2] Жалпы, ойын тұжырымдамалары берік болғанымен, өте күрделі және түсінуге қиын болғандықтан, ойынға жалпы поляк жетіспейтіндігі туралы ортақ келісімге келді. Бір маңызды мәселе - екеуі де Take-Two интерактивті және Мысық папа Бұл ойын әзірленген кезде бірнеше магнатқа негізделген ойындар жасаған, сондықтан бұл ойынның соңғы сапасына әсер еткен болуы мүмкін.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б в г. e f ж сағ мен Сыртқы өмір: Спортшылардың шақыруы. Мысықтардың әкесі ойындары, 2004. ДК.
  2. ^ а б Баттс, Стив (2004-11-09). «Сыртқы өмір: спортшылардың шақыруы». IGN. Алынған 2018-09-08.
  3. ^ а б в «Ойын шежіресі - шолу». www.gamechronicles.com. Алынған 2018-09-08.
  4. ^ «Сыртқы өмір: спортшылардың шақыруы». Metacritic. Алынған 2018-09-08.