Mighty Jill Off - Википедия - Mighty Jill Off

Mighty Jill Off
Mighty Jill Off.png
Үшін тақырып экраны Mighty Jill Off
ӘзірлеушілерАнна антропиясы
ДизайнерАнна антропиясы
Орындаушы (лар)Джеймс Харви
Композитор (лар)Эндрю Тупс
Платформа (лар)Windows, Mac OS X
Босату2008
Жанр (лар)Платформа
Режим (дер)Бір ойыншы

Mighty Jill Off Бұл 2D платформа дербес дамыған ақысыз Видео ойын жобаланған Анна антропиясы, Джеймс Харвидің суретімен және Эндрю Тупстың музыкасымен. Бұл жұлдыз бағынышты аты бар Джилл жүктеу фетиші және оның патшайымы оны жаза ретінде құлатқаннан кейін мұнараға көтерілуге ​​мәжбүр. Джил мұны секіріп өтіп, кедергілерден ақырын түсу арқылы жасайды. Джилльді осы кедергілерден бір соққыда жеңуге болады, бірақ соңғы тексеру нүктесіне оралады. Ойын 1984 жылғы аркада ойынына құрмет ретінде қызмет етеді Бомба Джек және оның консолі мен компьютердің жалғасы, Mighty Bomb Jack. Сияқты бақылау жұмыстары болды Mighty Jill Off - Jill Off Harder Edition және Джилл бір қолмен. Джил 2010 жылғы бейнеойында эпизодтық көрініс жасады Super Meat Boy ойнатылатын кейіпкер ретінде.

Ойын БДСМ және лесби тақырыптарды BDSM практик-антропия видео ойындарда заңды «дайкаларды» ұсыну мақсатында жүзеге асырды. Сондай-ақ, ол ойын BDSM тақырыбына сәйкес келуді қиындатты. Джеймс Харви бұл ойынды BDSM қауымдастығы үшін тартымды етуге тырысты. Mighty Jill Off сияқты веб-сайттардың сыншыларынан BDSM тақырыптары үшін мақтау алды Тас, қағаз, мылтық және Ойын жиынтығы. Сондай-ақ, редакторлар оның қиындықтарының жоғары деңгейі үшін мақтады GamesRadar және Битмоб. 1UP.com оны 2009 жылғы сүйікті тегін компьютерлік ойындар тізіміне қосты.

Ойын және сценарий

Жылы Mighty Jill Off, Джилльді бірнеше кедергілерден бір соққыда жеңуге болады, соның ішінде мұнда көрсетілгендей шиптер. Ол тікенді, тікенді өткелдерден өтуге мүмкіндік беретін тік ұшулардың үстінен түсу үшін ауаны төмендете алады.

Mighty Jill Off бірнеше BDSM тақырыптарын біріктіреді. Бұл жұлдыз бағынышты лесби аты бар Джилл жүктеу фетиші.[дәйексөз қажет ] Оны патшайым мұнарасының түбіне «ашкөздікке» ұқсағаны үшін тепкілейді шлюха «. Джилл мұнараға көтеріліп, өз патшайымына оралуға тырысады; ол жерде болғаннан кейін оған мейірім төгіліп, тарылып, тістелген, және оны қайтадан жасауға мәжбүр болды.

Кейбір Mighty Jill Off's геймплейі 1986 жылғы аркада ойынынан алынған Mighty Bomb Jack құрмет ретінде.[1] Ойыншылар Джиллді тек үш жолмен басқарады: қозғалу, секіру және ақырындап түсу. Әуеде ойыншылар Джиллді секіру түймесін жылдам басып, олар қалаған бағытты көрсетіп, баяу түсіп кетуі мүмкін. Мұны істеген кезде ойыншылар бағытты ауыстыра алады.[1] Кедергілердің үш түрі бар: масақ, от және өрмекшілер; соңғысы Джиллге жақындағанда шабуыл жасау үшін қозғалуы мүмкін.[2] Осы кедергілермен байланыста болу Джиллді бірден өлтіреді, оны ең соңғы бақылау бекетінен бастауға мәжбүр етеді, әдетте бұл бөлме өзгерген жерде орналасқан. Ойында тек бір деңгей бар, бірақ онда бірнеше бөлме бар. Джилл мұнараға көтеріліп бара жатқанда экран тігінен айналады. Бөлменің әр ауысуы бөлменің фондық түсінің өзгеруімен көрінеді. Джилльде шексіз өмір бар, ойыншыларға ойынды ойынның басталмай-ақ ұнағанша ойнауға мүмкіндік береді.[1]

Даму

Mighty Jill Off американдық видео ойын дизайнері және сыншысы жасаған және жасаған Анна антропиясы, сондай-ақ Пикселанте апай ретінде белгілі, 2008 жылы Джеймс Харви ойынға өнер туындыларын ұсынды, ал Эндрю Тупс музыканы жасады.[3] Антропия жасалған Mighty Jill Off «дайкалар мен бұзықтарды» көрсету үшін «ойындардағы нақты кейіпкерлердің айқын жетіспеушілігі мен дайк тілегін» жою. Оның пайымдауынша, «болжамды дайкалар» жарнамада көрініп тұрса да, бұл кейіпкерлерді «ерлер жазады және салады». Ол «олар бізге ұқсамайды, өздерін біз сияқты білдірмейді, біз сияқты құмарлыққа бой алдырмайды» деді.[4] Антропия Джиллді ойын арқылы басқаратын ойыншылардың қиындықтарын төменгі көріністі басқаратын шыңның қиындықтарымен салыстырды.[5]

Көркем дизайн

Джилл Джеймс Харви салған Джиллге арналған тұжырымдамалық өнер, ол Джиллдің соңғы тұжырымдамасын шешкенге дейін жасаған бірнеше тұжырымдамаларын көрсетеді.

Әзірге кейіпкерлердің туындылары Mighty Jill Off Джеймс Харви жасаған, Антропия спрайт түрінде алғаш рет Джиллді жасаған. Харви бастапқыда бұл жұмысты орындаудан сақ болған БДСМ - тақырыптық; ол мультфильмдік және жыныстық қатынасқа ие нәрсені көрермендерге жайсыз сезіну оңай деп санады және жапондықтарды қолданды гарем анимасы мысал ретінде жанр. Ол әзіл-оспақты, сексуалды мультфильмдерде «сүйкімді және күлкілі» мен «жиіркенішті» арасында «жіңішке сызық» бар екенін қосты. Ол королева мен Джилл арасындағы қарым-қатынасты БДСМ қауымдастығындағы адамдар анықтай алатындай етіп құрастырғысы келді, сонымен қатар БДСМ-ге кірмейтін адамдарды жұмыстан шығарудан аулақ болды. Ол еуропалық комикстерді «мультфильмдердегі жыныстық қатынасқа рұқсат етілген қатынасы» үшін таңданған көркем шығармашылығы үшін үлгі ретінде пайдаланды. Ол сондай-ақ анимацияда жыныстық қатынасты сәтті бейнелегендей сезінген нақты жапондық карикатурашыларды шабыт ретінде келтірді Monkey Punch, жаратушысы Люпин III.[6]

Харви патшайымның антропияның кең сипаттамасы негізінде жасаған. Ол оны «сексуалды және беделді» еткісі келіп, «салыстырмалы түрде нақты пропорциялармен толықтай өскен адам» болып көрінгісі келді.[6] Ол оны «жасырын тартқан» кез-келген лесбияндық досының бірігуі ретінде жасады.[7] Бастапқыда ол оны пердемен жобалаған, бірақ бұл оның тым артық әрі қыз екенін сезді; оның орнына оны шиптермен безендіруге шешім қабылдады.[8] Ол тақырыптық экранның фонын «жағдайдың драмасын баса көрсету немесе көріністегі кейіпкерлерді экспрессионистік тұрғыдан бейнелеу үшін» жасауға тырысты. Алайда, кейбір кедергілер болды; ол бастапқыда Королеваның мұнарасын тегіс, түзу деп болжаған, бірақ ол да солай болатынын сезген фалликалық, бұл ойынның мазмұнын ескере отырып, мағынасыз символизм болар еді.[8] Антропия мен Харви ойын үшін фанаттар өнеріне үлес қосатын адамдарға арналған конкурс өткізді; бес жеңімпаз өз қолдарымен жеңіп алды Mighty Jill Off «кітаптар», «тітіркендіргіш, тіл шайқалатын офалар» тобына серіктестер құру, сондай-ақ ойын ханшайымына өлең жазу сияқты әрекеттерді қамтитын белсенділік кітаптары. Ол кітаптардың бірін сканерлеп, желіде орналастырды, бұл басқаларға өз суреттерін салуға және жіберуге мүмкіндік берді. Кітапта BDSM-ге қатысты бірнеше тақырыптар бар.[9]

Харви Джиллдің екі дизайны арасында бөлінді. Ол оны «күлкілі кішкентай» етіп бейнелегісі келді мегаман кейіпкер «немесе ересек әйел; дегенмен, екі тәсілдің де өзіндік қателіктері болды. Оның ойынша, біріншісі жапондықтар сияқты тым көп шығуы мүмкін лоликон - стильді өнер, ал соңғысы оқиғаны тым ауыр етіп көрсетуі мүмкін. Патшайымның неғұрлым шынайы дизайны оны балаға ұқсайтын Джил лайықты ма деп күдіктендірді.[6] Ол Джиллдің әртүрлі пропорцияларымен бірнеше нұсқаларын жасап, Антропияға жіберді, ол өзінің сүйіктісін таңдай алады. Ол дизайнның екеуін салыстырды Нинтендо кейіпкерлер Марио және Сілтеме; Марио тәрізді дизайнды ол «стандартты бейне ойын дизайны» деп атады, ал Сілтеме тәрізді дизайнды «сәл шынайы» деп атады. Сілтеме тәрізді дизайн оның ең шынайы дизайны болды, өйткені оны тым шындыққа айналдыру ойыншыларды анықтауды қиындатады және ойынның күлкілі элементтерін азайта алады деп ойлады.[6] Ол сондай-ақ оны «сүйкімді» ету үшін оны «қоқыс пен подги» етіп жобалауды көздеді.[6]

Антропия Харвиға пропорциясы нақты кейіпкерлерге басымдық беретіндігін айтты; нәтижесінде ол үш жарым бас биіктіктегі дизайнмен аяқталды. Оның мойынсұнғыш позициясының арқасында ол оны «ренжітуге асығатын», «мейірімді, кең көзді мимикалармен» көрінетін «кінәсіз» етіп жасады.[7] Оның дизайны эволюциясы Гарвиға тақырыпты экранға қайта түрлендіруге мәжбүр болды.[8] Ол Джилдің патшайымға деген сезімін көрсету үшін әр түрлі түстерді пайдаланды; ол өзінің «сүйіспеншіліктің қуанышты көрінісін» көрсету үшін раушан реңкін пайдаланды, ал оның қайғысын көрсету үшін сұр жууды қолданды.[8] Харви оған қызыл түсті қосуды көздеді резеңке корпус костюмі оны артқы жағынан ерекшелендіруге тапсырыс беру; дегенмен, ол бұл костюмді «ессіз палуан костюміне» ұқсас етіп жасағанын сезді.[6] Кейін ол дизайнға сұр түсті енгізуді немесе оның бас әріптерін кеудесіне қоюды ойлады, бірақ барлық қара дизайнды қолдануды шешті. Костюмді жасаудағы қиындықтардың бірі - оны «локолонның манга порносына» ұқсамай, оны жылтыр етіп көрсету болды.[7]

Бақылау

Неғұрлым қиын нұсқасы Mighty Jill Off - Jill Off Harder Edition, 2008 жылдың қазан айында, түпнұсқалық нұсқасынан 8 ай өткен соң шығарылды.[10] Антропия оны Nintendo ойынымен салыстырды Super Mario Bros: Жоғалған деңгейлер бұл оның алдындағыдан едәуір қиын болды, Super Mario Bros. Ол мұны спрайттар мен фондар сияқты бастапқы ойын активтерін қайта пайдалану ниетімен жасады, бірақ қиындықтардың ешқайсысы қайта өңделмегеніне көз жеткізді.[2] Ол сондай-ақ қоңырау шалды Бір қолмен Jill Off, онда «OneSwitch» геймплейі бар, ойнау үшін тек бір батырманы қажет ететін ойын түрі.[11] Ол барысында құрылған Ештеңе сатып алмаңыз ұялы телефондарда ойнатылатын етіп жасау мақсатында жасалған.[11] Басты кейіпкер Джилл 2010 жылғы платформалық ойынға қатысқан Super Meat Boy басқа ойындардың бірнеше кейіпкерлерімен бірге.[12]

Қабылдау және жоғарылату

Mighty Jill Off жалпы оң қабылдауға ие болды. Ретронавттар' Джесс Раган Антропияны не істегенін түсінгені үшін мақтады Mighty Bomb Jack жақсы.[13] 1UP.comКеліңіздер Скотт Шарки аталған Mighty Jill Off өзінің сүйікті ақысыз ойындарының бірі ретінде 2009 ж.[14] Гамасутра оны 2008 жылғы ең жақсы инди ойындарының бестігіне енген екінші тізімге енгізді.[15] Екі бөлек жағдайда, IndieGames' Тим В. тізімделген Mighty Jill Off «ойын таңдау» ретінде; біріншіден түпнұсқа нұсқасы үшін, ал екіншіден Mighty Jill Off - Jill Off Harder Edition.[10][16] GamesRadarКеліңіздер Натан Мейнер ойынды «ең аяусыз жазалайтын инди ойындарының» бірі деп санап, қиындық деңгейі ойыншыларды «миллион өлімнің азабы күткен ләззатқа тұрарлық» ойыншыларға сұрақ туғызуы мүмкін деп жазды.[17] Битмобтың Джеймс ДеРозасы оны «қатал-as-s ***» деп атады және антропияға «масокор» жанрын ұсынғаны үшін баға берді.[18]

Ойын сонымен қатар BDSM және дом / суб қатынасы туралы түсінігі үшін мақтауға ие болды. Тас, қағаз, мылтықКеліңіздер Кирон Джиллен мұны «қожайын / құл қатынастарын қызықты тексеру» деп атады.[1] Қағаз мылтықКеліңіздер Алек Мер мұны «бейне ойын кейіпкерлерінің өз мақсаттарына жету үшін азапты күрес жолына түсуіне неліктен диверсиялық тексеру» деп сипаттады.[19] Джеймс ДеРоза Антропияны көптеген ойындар қамтымайтын элементтер мен идеяларды жүзеге асырғаны үшін мақтады және оны «гипсексуализацияланған, құлдық тақырыбындағы платформер» деп атады, оның көмегімен Антропия «сексуалдық қуат динамикасын зерттейді және бейнеленген ерлер мен әйелдердің этнистистік рөлдерін бөлшектейді. бейне ойындар - сонымен қатар қиындық пен сыйақының дизайн әдісі ретіндегі маңызы ».[18]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. Джиллен, Кирон (2008-09-17). «Whip It: Mighty Jill Off». Тас, қағаз, мылтық. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010-11-09 жж. Алынған 2010-12-08.
  2. ^ а б Антропия, Анна (2008-10-15). «дірілдеу қиын». Пикселанте апай. Анна антропиясы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2011-06-13 ж. Алынған 2011-04-25.
  3. ^ «Mighty Jill Off». Анна антропиясы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2011-02-09 ж. Алынған 2010-12-08.
  4. ^ «Анна Антропиядан сұхбат - үйде Пикселанте апай бар!». Лесби ойыншылары. 2008-12-19. Архивтелген түпнұсқа 2010-11-28. Алынған 2010-12-08.
  5. ^ Александр, Патрик (2008-09-23). «Сұхбат: Анна» Дессгега «антропиясы». Эгра. Архивтелген түпнұсқа 2011-07-10. Алынған 2010-12-08.
  6. ^ а б c г. e f Харви, Джеймс (2008-03-15). «Mighty Jill Off». Джеймс Харви. Архивтелген түпнұсқа 2011-08-17. Алынған 2010-12-08 - LiveJournal арқылы.
  7. ^ а б c Харви, Джеймс (2008-03-17). «Көрінбеген Джилл - 2 бөлім». Джеймс Харви. Архивтелген түпнұсқа 2011-08-17. Алынған 2010-12-08 - LiveJournal арқылы.
  8. ^ а б c г. Харви, Джеймс (2008-03-22). «Mighty Jill Off - 3 БӨЛІМ». Джеймс Харви. Архивтелген түпнұсқа 2011-08-17. Алынған 2010-12-08 - LiveJournal арқылы.
  9. ^ Цаоили, Эрик (2009-04-29). «Mighty Jill Off белсенділік туралы кітаптар». GameSetWatch. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2011-09-09 ж. Алынған 2010-12-08.
  10. ^ а б Тим В. (2008-10-25). «Best of Indie Games: Ready, Set, Jill Off». GameSetWatch. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2010-01-22. Алынған 2010-12-08.
  11. ^ а б Антропия, Анна (2008-11-29). «бір қолмен дірілдеу». Пикселанте апай. Анна антропиясы. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2011-06-13 ж. Алынған 2010-12-08.
  12. ^ Цаоили, Эрик (2010-10-20). «Fetus Juice, Indie Cameos» Super Meat Boy Launch трейлерінде «. GameSetWatch. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2010-10-31 жж. Алынған 2010-12-08.
  13. ^ Раган, Джесс (2010-07-11). «Спектр анализаторы: бомба ұясы». 1UP.com. Архивтелген түпнұсқа 2012-07-31. Алынған 2010-12-08.
  14. ^ Шарки, Скотт. «101 тегін ойындар 2009: Интернеттегі ең жақсы тегін ойындар». 1UP.com. Архивтелген түпнұсқа 2011-08-05. Алынған 2010-12-08.
  15. ^ «Гамасутраның 2008 жылғы үздігі: Үздік 5 инди ойындары». Гамасутра. 2008-12-12. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010-11-09 жж. Алынған 2010-12-08.
  16. ^ Тим В. (2008-03-01). «Веблог - тегін ойын таңдау: Mighty Jill Off (dessgeega)». IndieGames. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2012-03-14. Алынған 2010-12-08.
  17. ^ Мейнер, Натан (2009-07-15). «Ең аяусыз жазалайтын инди ойындары». GamesRadar. Мұрағатталды 2012-10-10 аралығында түпнұсқадан. Алынған 2010-12-08.
  18. ^ а б DeRosa, James (2010-12-02). «5 қатал-ас-ин *** супер ет баласында инди ойындарына сілтеме жасалған». Bitmob.com. Архивтелген түпнұсқа 2011-08-15. Алынған 2010-12-08.
  19. ^ Meer, Alec (2009-08-04). «Қыспа, шошқа: шошқалар ұшқанда». Тас, қағаз, мылтық. Мұрағатталды түпнұсқадан 2010-11-09 жж. Алынған 2010-12-08.

Сыртқы сілтемелер