Салқын ұстаңыз (үстел ойыны) - Keep Cool (board game)

Үстел ойынына арналған жәшік өнері

Салқын ұстаңыз Бұл үстел ойыны Потсдам климатқа әсер етуді зерттеу институтының қызметкерлері Клаус Эйзенак пен Герхард Петшель-Хельд жасаған және оны жариялаған Неміс компания Шпильтр 2004 ж. қарашасында. Ойынды а байсалды ойын және а жаһандық жылыну ойыны. Keep Cool-те әлем елдерінің атынан қатысатын алты ойыншыға дейін өздерінің экономикалық мүдделері мен әлемді теңестіру үшін бәсекеге түседі климат ойында келіссөздер. Авторлар атап өткендей, ойынның мақсаты - «климаттың өзгеруі туралы жалпы білімді насихаттау және қиындықтар мен кедергілерді түсіну» және «оны үстел ойыны үшін қол жетімді ету және негізгі элементтер мен процестерді сақтау».[1] Эмпирикалық зерттеулер Cool Cool халықаралық климаттық саясаттың қиындықтары туралы тәжірибелік білімді жеңілдете алатындығын көрсетті.[2][3]

Қабылдау

Keep Cool дүкендерде шыққаннан кейін ол төрт айда ғана сатылып кетті, бұл ойынның екінші басылымын шығаруға түрткі болды. Ойын өте танымал болды Германия, және ойын жасаушылар сәттілікке таң қалды. Петшель-Хелд: «« Салқын ұста »арқылы біз ғалымдар мен қоғам арасында диалог үшін жаңа арналар аша алдық», - деп түсіндірді, ал Эйзенак «Кері байланыс климаттық саясаттағы мүдделер қақтығысы туралы таңқаларлық түсініктер мен қызықты пікірталастар ашты. салқындатыңыз »деп атап өтті. Keep Cool қолданды ҮЕҰ, мектептер, университеттер және ойын конвенциялары, сонымен қатар отбасылар мен көпшілік қолданады. The Германияның қоршаған ортаны қорғау федералды министрлігі (BMU) қазір Cool Cool-ті өзінің оқу-әдістемелік құралдарының құрамына енгізді.[4][5]

KEEP COOL-ға қатысты жұмыстар түрлі сыйлықтармен марапатталды: 2016 жылы Германияның тұрақты даму кеңесі KEEP COOL mobil-ді Werkstatt N сапалық мөрімен марапаттады.[6] 2017 жылы Джаспер Мея неміс симуляциясы және ойын сыйлығын климаттың өзгеруіне үйрету үшін KEEP COOL үстел ойынының тиімділігі туралы эмпирикалық зерттеуі үшін алды.[7] 2016 және 2017 жылдары KEEP COOL mobil аса жоғары дидактикалық, мазмұндық және дизайндық сапасы жоғары оқу құралдары үшін Comenius-EduMedia-Siegel марапатына ие болды.[8]

Геймплей

Елдер

Ойынды үш-алты ойыншымен ойнауға болады. Ойыншылар ойынға қатысатын елдер төмендегі кестеде көрсетілгендей ойыншылардың санына байланысты.

Ойыншылар саныЕлдер
3АҚШ және серіктестер, Еуропа және жолбарыс елдері
4Жоғарыда + дамушы елдер
5Жоғарыда + Бұрынғы Кеңес Одағы
6Жоғарыда + ОПЕК

Елдердің әрқайсысының ойындағы бастапқы позициясы бар, ал кейбіреулері келіссөздерге үлкен әсер етуі мүмкін арнайы қабілеттер / келіссөздер чиптеріне ие. The АҚШ ойынды тақтадағы ең көп зауыттардан бастайды (бес қара және бір жасыл) және әрқашан бірінші болады. Еуропа үш қара фабрикадан және бір жасылдан басталады, және Жолбарыс елдері екі қарадан басталады Бұрынғы Кеңес Одағы ойынды зауыттың кез-келген түрінен бастайды, бірақ кез-келген ойыншыдан өз кезегінде бір көмірқышқылды талап етуге ерекше құқығы бар. ОПЕК және Дамушы елдер әрқайсысы тек бір қара фабрикадан басталады, бірақ олардың екеуінің де өздерінің артықшылықтары үшін қолдана алатын ерекше белгілері бар. ОПЕК ойын алаңындағы әрбір төрт қара фабрикалар үшін қосымша көміртекті чип алады. The Дамушы елдер карбометрге чип бассейніне / одан үшке дейін көміртекті чиптерді қосып немесе алып тастай алады.[9]

Мақсаттар

Ойыншы жеңіске жету үшін ойыншы өзінің экономикалық мақсатын да, құпия мақсатын да орындауы керек. Олардың екі мақсаты да орындалғаннан кейін, ойыншы кезектегі мақсаттар орындалғанына қарамастан, ойын аяқталады. Бір уақытта бірнеше ойыншы мақсатына жетуі мүмкін.

Экономикалық мақсаттар

Ойыншының экономикалық мақсаты бортта белгілі бір минималды зауыттардың болуымен орындалады. Бұл мақсат үшін тек нақты ойыншының меншігіндегі зауыттар ғана жалпы санына есептеледі. Бұл сан елдердің әр тобы үшін әр түрлі, және ол осы топтың бастапқы зауыттардың саны мен өсу қарқынына негізделген. Ойыншылар зауыттарды басқа ойыншылардан ала алмайды, бірақ ойыншылар басқа фабрикалардан қаражат ала алады, олар жаңа зауыттар салуға кетуі мүмкін.[9]

ЕлдерUSA & PartnersЕуропаЖолбарыс елдеріДамушы елдерБұрынғы Кеңес ОдағыОПЕК
Мақсат12 фабрикалар8 зауыттар5 зауыттар4 зауыттар5 зауыттар4 зауыттар

Құпия мақсаттар

Ойынның басында ойыншыларға кездейсоқ түрде екі құпия нысаны жазылған карта беріледі. Ойыншылар бұл мақсаттарды басқа ойыншылармен бөліспейді. Ойыншылар тек құпия мақсаттардың біреуін қанағаттандыруы керек, дегенмен екеуін таңдау олардың стратегиясында икемділікке мүмкіндік береді. Ойыншы кез-келген уақытта стратегиялар арасында ауыса алады. Keep Cool-те сегіз түрлі құпия мақсат бар. Барлық мақсат - қорғаныс таңбалауыштарының, жасыл фабрикалардың немесе қара фабрикалардың минималды немесе максималды саны. Бұл минималды және максималды сандар жаһандық мақсат болуы мүмкін немесе G77 мақсаттар. G77 мақсаттары тек ішіндегі ойын бөліктерінің санын есептейді Бұрынғы Кеңес Одағы, Дамушы елдер, және Жолбарыс елдері.[9]

АуданМаксимум (ғаламдық)Минималды (ғаламдық)Минимум (тек G77 елдерінде)
Мақсатты атауЭкологтарКлиматтық скептиктерМұнай өнеркәсібіЖаңа технологияларСақтандыруЭкономикалық дамуТехникалық. ЫнтымақтастықДамуға көмек
ТүріҚара фабрикаларЖасыл зауыттарҚара фабрикаларЖасыл зауыттарҚорғау белгілеріЗауыттар (түсі де)Жасыл зауыттарҚорғау белгілері

Тек сегіз құпия нысана болса, он бір құпия мақсатты карточка бар, сондықтан ойындағы кем дегенде екі ойыншының жалпы құпия нысаны болуы әбден мүмкін.

Апаттар

Ойыншының өз кезегінде, кірісті жинаудың әдеттегі қадамдарынан бұрын да, қалғаны - парниктік карта. Парниктік карталар - апаттың кездейсоқ генераторлары - Keep Cool. Жылыжай карталарының көпшілігі белгілі бір аймаққа әсер ететін апаттар болып табылады (нәтижесінде бір ғана ойыншы), мысалы Безгек Пандемия жылы Қытай немесе суық қыс Еуропа. Жылыжайға сирек кездесетін оқиғалар жатады, мысалы, ғаламдық апаттар (мысалы: Теңіз деңгейінің көтерілуі ) байланысты пайдалы оқиғалар ғаламдық жылуы, көп сияқты жаңбыр жылы Иран. Апаттың немесе пайдалы климаттық оқиғаның дәрежесі карбометрмен өлшенетін осы уақытқа дейін ойында қандай жылыну болғанына байланысты. Көк аймақта көптеген апаттар мен басқа оқиғалардың әсері аз немесе мүлдем болмайды. Сары және қызғылт сары зоналарда апаттар әсіресе оң және оң нәтиже беретін пайдаға ие климаттың өзгеруі. Қызыл аймақта климаттық оқиғалар апатты болып табылады және оң өзгерістердің пайдалы оқиғалары айтарлықтай төмендейді.

Фон

Елдер

Keep Cool-та қолданылған әр түрлі елдердің коалициялары конференциялар нәтижесінде пайда болған ұқсас мүдделер топтарына негізделген. Біріккен Ұлттар Ұйымының Климаттың өзгеруі жөніндегі негіздемелік конвенциясы (UNFCCC). UNFCCC-тің түрлі конференцияларында «USA & Partners» тобына кіретін елдер міндетті түрде шығарындылар бойынша мақсаттар мен міндеттемелерге қол қоюдан екіұшты болды. Елдері Бұрынғы Кеңес Одағы көптеген жылдар бойы шығарындылар жиі айтылатын '1990' деңгейінен төмен болған, сондықтан олар шығарындыларды аз ұстап, шығарындыларды азайтуда ерекше рөл атқарады. Елдері Еуропа Одағы азайтуға қатысты мықты міндеттемелер алуға бейім болды. Елдердің қалған топтары барлығы G77. G77 елдері әртүрлі мүдделеріне байланысты бөлінеді, яғни елдер Қытай және Үндістан өз өнеркәсібін жылдам кеңейтіп, өз көмірін пайдаланғысы келеді, ал мұнай экспорттаушы елдер шығарындыларды азайту жөнінде ешқандай міндеттеме алған жоқ.[10]

Дамушы елдерді жекелеген топтар ретінде бөлуге болады, өйткені олар әлемді басқарады жаңбырлы ормандар. Дамушы елдер өз жерлеріндегі жаңбырлы ормандарды қорғап, ормандарды қалпына келтіретіндігіне немесе егер олар шешім қабылдағанына байланысты болса тазарту дамушы елдер ауылшаруашылық алқаптары мен өнеркәсібін кеңейтудің пайдасына көміртекті ластаудың басқа көзі (клиринг арқылы) немесе көміртегі раковинасы (орманды қалпына келтіру және қалпына келтіру арқылы) бола алады.[9]

Зауыттар

Keep Cool-тағы жасыл және қара фабрикалар нақты кез-келген зауыт түрлеріне сәйкес келмейді. Керісінше, олар энергияны өндірудің символдық мәні болып табылады. Жасыл зауыттар жел, күн және биомасса сияқты жаңартылатын көздерден алынатын энергияны білдіреді. Қара зауыттар мұнай мен көмір сияқты қалпына келтірілмейтін қазба отын көздерінің қуатын білдіреді. «Cool Cool» -те шығарындыларды нақты төмендетудің жалғыз жолы - қара фабрикаларды бұзу.[10]

Қорғау белгілері

Қорғаныс жетондары ғаламдық жылыну әсеріне бейімделудің жалпы шараларын білдіреді. Мысалдарға орнату жатады тасқын жазықтар, ғимарат су қоймалары, және жағалаудан алыс жерлерде жаңа ғимараттар салу. Keep Cool-де қорғаныс белгілерінің құны әр сатып алу кезінде өседі - «Дайктарды шексіз көтеру мүмкін емес».[10]

Сыртқы сілтемелер

  1. Ресми Keep Cool веб-сайты

Дереккөздер

  1. ^ Эйзенак, Клаус; Петшель-Хельд, Герхард. «Авторлар: ғылым және ойындар». Алынған 2007-07-25.
  2. ^ Мея, Джаспер Н .; Эйзенак, Клаус (тамыз 2018). «Климаттың өзгеруін хабарлау және оқыту үшін ойын тиімділігі». Климаттың өзгеруі. 149 (3–4): 319–333. дои:10.1007 / s10584-018-2254-7. ISSN  0165-0009.
  3. ^ Ладенбергер, Адриан. «Ластаушылар көбірек біледі - Баспасөз порталы». www.hu-berlin.de. Алынған 2019-02-23.
  4. ^ «Климаттың өзгеруі үстел ойынының жетістігі екінші шығарылымға әкеледі». Потсдам Климатқа әсер етуді зерттеу институты. 2005-08-12. Архивтелген түпнұсқа 2007-06-02. Алынған 2007-07-25.
  5. ^ «Климаттың өзгеруі тақта ойыны». Германиядағы апта. 2005-08-19. Архивтелген түпнұсқа 2007-09-27. Алынған 2007-07-25.
  6. ^ «Aktuelles | weather-game.net» (неміс тілінде). Алынған 2019-03-22.
  7. ^ «Preisträger». Zentrum für басқару модельдеу (неміс тілінде). Алынған 2019-03-22.
  8. ^ Эйзенак, Клаус; т.б. (31 тамыз 2017). «KEEP COOL ұялы телефоны: Das Planspiel zum Klimawandel für mobile Endgeräte: Abschlussbericht» (PDF). Ольденбург Университеті (неміс тілінде).
  9. ^ а б c г. Эйзенак, Клаус және Петшель-Хельд, Герхард: «Салқын ұстаңыз: Ойын ережелері». 2004 ж.
  10. ^ а б c Эйзенак, Клаус және Петшель-Хельд, Герхард: «Салқын ұстаңыз: ойынның ғылыми негіздері». 2004 ж.