Heros Saga Laevatein тактикасы - Википедия - Heros Saga Laevatein Tactics

Леватеиннің батырлар туралы тактикасы
Hslt ds l pack.jpg
Солтүстік Американың бокс өнері
ӘзірлеушілерGungHo Works, Inc.
Баспа (лар)
Платформа (лар)Nintendo DS
Босату
  • JP: 4 желтоқсан, 2008 ж
  • NA: 2009 жылғы 13 қазан
Жанр (лар)Тактикалық рөлдік ойындар
Режим (дер)Бір ойыншы, Көп ойыншы

Hero's Saga Laevatein тактикасы (戦 記 レ ー ァ テ イ ン, Eiyuu Senki Laevatein) Бұл рөлдік-тактикалық ойын жасаған және Жапонияда жарияланған GungHo жұмыс істейді 2008 жылғы 4 желтоқсанда және Солтүстік Америкада жарияланған Aksys ойындары 2009 жылдың 13 қазанында Nintendo DS.

Ойын жасаушылар ойынды ескі мектептегі тактикалық рөлдік ойындарды еске түсіретін етіп дамытты Соңғы қиял тактикасы және Огре тактикасы.[1]

Геймплей

Осы жанрдағы көптеген басқа атаулар сияқты, шайқастар торда өтеді. Алайда, қондырғылар келесі қатарға өтіп, шабуылдағаннан кейін, ойын өзін-өзі ажырата бастайды.

Торда тек «көшбасшылар» қозғалады және көрсетіледі. Ұрыс басталғаннан кейін шайқас басқа экранға ауысады, онда сіздің кейіпкеріңіз бен оның сарбаздары жаудың жетекшісі мен оның жасағына қарсы шығады. Көшбасшы қатардағы 8 жауынгерден басталады, лидерге ұқсас сипаттамалары бар. Мысалы, садақшылардың сарбаздары көсем сияқты садақ пен жебемен шабуылдайды. Алайда, сарбаздар әдеттегі шығындарды қабылдамайды, өйткені олар соғылған сайын леп белгісінде келтірілген. «!» аз зиянды білдіреді, «!!» орташа зиянды білдіреді және «!!!» ауыр зиянды білдіреді. Тым көп зиян келтіріңіз, сонда олар жойылып кетеді. Алайда оларды бекіністерде болу немесе «жалдау» қабілеті арқылы қайтаруға болады.

Екі тарап та үш-үш рет кезек-кезек ұрыс алады, және әр уақытта сіздің таңдауыңыз болады. Стандартты шабуыл опциясы теңгерімді шабуыл мен қорғанысты ұсынады. Зарядтау нұсқасы - бұл дәлірек шабуыл, бұл сіздің бөлімшелеріңіз стандартты шабуылға қарағанда көп зиян келтіреді, бірақ келесі шабуылда оларды аз қорғаныс және жалтарғыш күшке қалдырады. Фаланкс опциясын таңдау керісінше; бұл сіздің топтың жалтаруын және дәлдігін арттырады, бірақ шабуыл күшін азайтады. Егер сіз фаланксты жауыңыз айыптаған кезде қолдансаңыз, олардың шабуылы толығымен жоғалып кетуі мүмкін. Соңғы нұсқа - шабуыл жасамай қорғаныс.

Шабуыл түрін таңдағаннан кейін ойыншы не алдымен солдаттарға шабуыл жасау керек, не тікелей көшбасшыға бару керек. Ұрыс солдаттар қалса да, көшбасшы аяқталған бойда бірден жеңіске жетеді. Алайда сарбаздарды жою жаулардың болашақ шабуылдарын азайтады және көбірек шабуылдарды көсемге бағыттайды, сондықтан сарбаздарды да жою пайдалы.

Бөлімдер қандай қарумен жабдықталғанына байланысты сыныптарға бөлінеді. Мысалы, басты кейіпкер Эрнесто қылышты қолдана бастайды, ол оны жекпе-жектің класына айналдырады. Балта сияқты басқа қаруды алғаннан кейін ол варварға ауысады. Қарудың дәрежелері әр түрлі, сондықтан дәреже неғұрлым жоғары болса, статистика соғұрлым жақсы болады. Белгілі бір қаруды ұстай алатын кейіпкерлер болса да, сайып келгенде, әр түрдегі жеті түрлі қару түрі бар, олардың әрқайсысы нақты қолданылған қаруға байланысты екі-үш түрлі жұмыс сабақтары мен дағдыларына ие, бұл теңшелімді кеңейтеді.

Локализация

Ойын сирек кездесетін локализация сипаттамасымен ерекшеленеді. Жапондық RPG испан тілінде сөйлейтін диалектінің кейбір аспектілерін қосу үшін ағылшын тілінде локализацияланған емес.[дәйексөз қажет ] Мысалы, көптеген кейіпкерлер бір-бірімен сөйлесу кезінде «германо» (ағасы) немесе «си» (иә) сияқты сөздерді қолданады.

Әдебиеттер тізімі

Сыртқы сілтемелер