Half-Life: қарсы күш - Википедия - Half-Life: Opposing Force

Жарты өмір: қарсы күш
Half-Life қарсы күші box.jpg
Арналған мұқабасы Қарсылас күш, ойын кейіпкерін бейнелейтін, Адриан Шефард
Әзірлеушілер
Баспа (лар)
Директор (лар)Рэнди Питчфорд
Өндіруші (лер)Рэнди Питчфорд
ДизайнерРоб Хейронимус
Бағдарламашы (лар)Джон Фолкенбери
Орындаушы (лар)Брайан Мартел
Жазушы (лар)
  • Стивен Бахль
  • Роб Хейронимус
  • Кристи Джунио
  • Рэнди Питчфорд
Композитор (лар)Крис Дженсен
СерияЖартылай ыдырау мерзімі
ҚозғалтқышGoldSrc  Мұны Wikidata-да өңдеңіз
Платформа (лар)Microsoft Windows, OS X, Linux
Босату
Жанр (лар)Бірінші адам атқыш
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Жарты өмір: қарсы күш болып табылады кеңейту пакеті үшін бірінші атысшы ойын Жартылай ыдырау мерзімі. Ойынды әзірлеуші Беріліс қорабының бағдарламасы және Клапан және жариялады Sierra On-Line үшін Windows 1999 жылы 19 қарашада. Қарсылас күш үшін алғашқы кеңейту болды Жартылай ыдырау мерзімі және 1999 жылдың сәуірінде жарияланды. Жетекші дизайнер Рэнди Питчфорд беріліс қорабын әзірлеу үшін таңдалғанына сенетіндігін атап өтті Қарсылас күш өйткені клапан, оны жасаушылар Жартылай ыдырау мерзімі, болашақ жобаларына шоғырланғысы келді. Даму барысында Gearbox дизайнның әртүрлі аспектілерін жақсартуға көмектесетін бейне ойындар индустриясының басқа салаларынан әр түрлі таланттарды әкелді.

Қарсылас күш сол параметрге оралады Жартылай ыдырау мерзімі, бірақ оның орнына оқиғаларды а тұрғысынан бейнелейді АҚШ теңіз жаяу әскері, бастапқы ойындағы жау кейіпкерлерінің бірі. Ойыншының кейіпкері, Адриан Шефард, бейтараптандыру үшін жіберіледі Қара Меса ғылыми-зерттеу орталығы ғылыми келеңсіздік оны келімсектердің басып кіруіне әкеп соқтырса, бірақ тезірек теңіз жаяу әскерлерінің санынан асып түсіп, екінші келімсектер нәсілімен баяу соққыға жығылатындығын анықтаған кезде және қара операциялар бірлік.

Қарсылас күш сыншылар оны жақсы қабылдады, көбісі оны кеңейту пакеттеріне арналған жаңа эталон атауы ретінде сипаттады, ұқсас тәсілмен Жартылай ыдырау мерзімі бірінші адам атқыш жанрында төңкеріс жасады. Басқа рецензенттер, дегенмен, ойын басқа кеңейту пакеттерінің көптеген жағымсыз жақтары бар деп ойлады, дегенмен ол әлі де ерекше қосымша ретінде қарастырылды.

Геймплей

Қарсылас күш жаңа қаруды енгізеді және ойыншыға сарбаздардың кіші отрядтарын басқаруға мүмкіндік береді

Кеңейту пакеті ретінде Жартылай ыдырау мерзімі, Қарсылас күш Бұл бірінші атысшы. Жалпы ойын Қарсылас күш қарағанда айтарлықтай ерекшеленбейді Жартылай ыдырау мерзімі. Ойыншылар ойынның шарлауы керек деңгейлер, дұшпандықпен күресу ойыншы емес кейіпкерлер алға жылжу үшін әртүрлі жұмбақтарды шешіңіз.[1] Ойын жалғасуда Жартылай ыдырау мерзімі'үзіліссіз баяндаудың әдістері. Ойыншы бәрін арқылы көреді бірінші адамның перспективасы ойын кейіпкері және барлық дерлік ойыншы кейіпкерін басқарады. Оқиға оқиғалары емес, сценарийлер тізбегін қолдану арқылы беріледі кесілген көріністер. Ойын әлеміндегі прогресс үздіксіз; ойын тарауларға бөлінгенімен, ойынның қоршаған ортаның келесі бөлігін жүктеу қажет болған кезде ғана маңызды кідірістер болады.[2] Қарсылас күш сонымен қатар әртүрлі жаңа орталар мен қару-жарақты түпнұсқаға қоса отырып, кеңейтілген мультиплеер бар өлім режимі қолданылады Жартылай ыдырау мерзімі.[3] Шығарылғаннан кейін жаңа жалаушаны алу қосымша деңгейлермен, элементтермен және қуат көзін қосу, Gearbox ойынға арналған.[4]

Көбіне ойыншы жалғыз ойыншының ойыны арқылы шайқасады, бірақ кейде оған ойыншы емес кейіпкерлер көмектеседі. Күзетшілер мен ғалымдар кейде ойыншыға жаңа аймақтарға жетуге көмектеседі және сюжеттің тиісті ақпаратын жеткізеді. Алайда, Қарсылас күш сонымен қатар ойыншыға күзетшілерге қарағанда әлдеқайда жоғары деңгейде көмектесетін АҚШ әскери теңізшілері қатысады. Ойында теңіз жаяу әскерлерінің үш түрі көрсетілген: сарбаз ойыншыға жай ғана атысты қолдайды автомат, мылтық немесе пулемет, дәрігермен күресу ойнатқышты және басқа ойыншы емес кейіпкерлерді сауықтыруға қабілетті, ал инженер есіктерді кесіп өтіп, кедергілерді жоя алады, бұл ойыншыға және олардың құрамасына кедергісіз жүруге мүмкіндік береді.[5] Дұшпандарды таңдау Жартылай ыдырау мерзімі сияқты бөтен тіршілік иелерін қосқанда, ойынды толтырыңыз бас киімдер және Вортигаунттар.

Ойында «Race X» деп аталатын жат планеталық әртүрлі ойыншылар пайда болады, олар көбінесе шетелдіктермен ұрысқа қатысады Ксен. Сондай-ақ, ойыншы адам қарсыластарын отряд түрінде кездестіреді қара операциялар АҚШ теңіз жаяу әскерлерінің келімсектер қаупін жоймағаны үшін базаны жоюға жіберілген бөлімшелер.[6] Шектеулі таңдау Жартылай ыдырау мерзімі'Қару-жарақ ойыншыға өзін-өзі қорғау үшін бөлінген, дегенмен бірнеше жаңа қару, мысалы мергендік мылтық, жауынгерлік пышақ және ойында әртүрлі шетелдік қару-жарақ бар.[7]

Конспект

Параметр

Қарсылас күш дәл сол уақытта және дәл сол уақытта орнатылады Жартылай ыдырау мерзімі, деп аталатын шалғайдағы Нью-Мексико зертханасында өтеді Қара Меса ғылыми-зерттеу орталығы. Жылы Жартылай ыдырау мерзімі, ойыншы рөлін алады Гордон Фриман, ашылатын апатқа ұшыраған ғалым өлшемаралық портал шекаралар әлеміне Ксен, Ксеннің шетелдік жаратылыстарына объектіге шабуыл жасауға мүмкіндік береді. Ойыншы Фриманға қондырғыдан қашып, порталды жабуға тырысады, сайып келгенде Ксенге барады.[8] Қарсылас күшдегенмен, оқиғаларын көрсетеді Жартылай ыдырау мерзімі басқа кейіпкер тұрғысынан. Ойыншы рөлін алады Адриан Шефард, а АҚШ теңіз ефрейторы Қауіпті қоршаған ортаға қарсы күрес бөліміне тағайындалды, бұл үкімет Қара Месаға шетелдіктердің қатерін жою және барлық куәгерлердің үнін өшіру үшін жіберді. Алайда, Шефард басқа теңіз жаяу әскерлерінен оқшауланғаннан кейін, ол Қара Меса қызметкерлерімен одақтасып, базадан қашуға тырысуы керек.[6]

Сюжет

Қарсылас күш а Шефардтың мінгенімен ашылады V-22 Оспрей өз тобымен Оның отряды оларды орналастыру мәселесін талқылап, оларға не үшін жұмылдырылатынын айтпағандығына біраз ашуланған. Алайда, олар өздеріне жақын Қону аймағы Қара Месада әуедегі бөтен тіршілік иелері Оспрей формациясына шабуыл жасайды, нәтижесінде Шефард Оспрейі құрлықтың құлауына әкеледі. Шефард ғылыми топтың қарауындағы Қара Меса медициналық шығанағында есін жиып, теңіз жаяу әскерлерін Ксеннен келген келімсектер күштері үнемі ұрып-соғып жатқанын және бұйрықтар шығарылғанын білді. Демек, Шефард а жетуге кетеді шығару нүктесі және мекемеден қашу.[9] Алайда, Шефард жұмбақ шығаратын нүктеге жетуге жол бермейді G-Man, эвакуациялық техниканы онсыз кетуге мәжбүр етеді.

Шефардпен бірге қалған басқа теңіз жаяу әскерлері және Қара Месаның Ламбда кешені маңында тағы бір экстракциялық нүктеге жетуге тырысады, бірақ жолда олар шабуылға ұшырайды қара операциялар жағдайды мұқият ұстап, тірі қалғандардың бәрін жоюды көздейтін бөлімшелер.[10] Шефард Ламбда кешеніне тірідей жетеді, ал Гордон Фриманды қысқасы ретінде көреді телепорттар соңғы кезеңінде Ксенге Жартылай ыдырау мерзімі. Телепорттау камерасынан қашу үшін Шефард жеке порталға кіруге мәжбүр болады, оны оны Ксенге мекеменің мүлдем басқа аймағына қоймас бұрын, қысқа уақытқа апарады. Нысан қазір қатты зақымданды және көп ұзамай жаңа келімсектер нәсілі X Race жағдайды пайдаланып, қара шапқыншылықты бастан кешіріп, Қара Месадағы адамдыққа да, ксендіктерге де шабуыл жасады.[11] Қара операция бөлімшелері мен X Race арасындағы күрес тез күшейеді.

Шефард көп ұзамай базаның қирауында қалған теңіз бөлімдерімен кездеседі және қара бөлімдерді бұзып, мекеменің қоймасының жанынан қашу нүктесіне жетуге тырысады, бірақ X Race және қара операция бөлімшелерінің қатты қарсылығына тап болады.[12] Тірі қалған Қара Меса күзетшісі Шефардқа қара операторлардың а-ны жарып жіберуге ниетті екенін ашады тактикалық ядролық қару негізде, оны толығымен жауып, ондағы барлық нәрсені өлтіреді.[13] Қарауыл қара операция бөлімшесін ойдағыдай залалсыздандырғаннан кейін, Шефард құрылғыны қарусыздандырып, қашып кетуге ниеттеніп, жақын маңдағы қоймаларға өтеді. Алайда, G-Man Шефард кетіп бара жатқанда құрылғыны қайта қаруландырады. Сақтау қондырғысы X жарыстары мен қара операция бөлімшелерінің арасындағы қалың шайқас алаңына айналды, және Шефард оларды тастап үлгергенімен, басқа күзетші оған шығу жолын бөгейтін бөтен портал арқылы өте үлкен нәрсе келе жатқанын хабарлайды.[14]

Порталда Шефард гендік құртты, X Race шабуылын жеңілдететін жаппай тіршілік иесін табады. Шефард тіршілік иесін жаралап, оны құрттың саңылауы арқылы кері қайтара алады, бірақ содан кейін оны G-Man Osprey-ге телепортациялайды. G-Man Шефардты жетістіктерімен құттықтап жатқанда, ядролық қондырғы фонда жарылып, Қара Месаны жойып жібереді. Ойын G-Man-дің Шефардты басқа жерде ұстауымен жабылады, онда ол көрген-білгенін ешкімге айта алмайды және зиян келтіре алмайды, әрі қарай бағалау керек.[15]

Даму

Жарты өмір: қарсы күш әзірлеуші ​​жариялады Беріліс қорабының бағдарламасы 1999 жылы 15 сәуірде.[16] Олардың пресс-релизінде, негізін қалаушы Рэнди Питчфорд «біздің бірінші мақсатымыз - тұтастығын сақтау Жартылай ыдырау мерзімі және түпнұсқа сезімін кеңейтетін жаңа тәжірибе ұсыныңыз ».[16] Аты Қарсылас күш ойыншы түпнұсқадағы жаудың бірі екендігіне де, оған да сілтеме жасай отырып, екі мағыналы Ньютонның үшінші қозғалыс заңы.[16] Кейінірек берген сұхбатында Питчфорд бұған сенетіндігін мәлімдеді Клапан Беріліс қорабына а жасау мүмкіндігін ұсынды Жартылай ыдырау мерзімі кеңейту «болашақ атақтарына назар аудару» тілегінен туындады.[17] Сонымен қатар, Питчфорд, клапан мен беріліс қорабы «қатты өзгертпеуге» келіскен деп түсіндірді ойын қозғалтқышы қолданған Жартылай ыдырау мерзімі және Қарсылас күш өйткені бұл ойын «керемет жұмыстардың бәрін бұзу қаупі бар» тапсырыс мазмұны қоғамдастық құрды.[17] Туралы маңызды ақпарат Қарсылас күш'1999 жылы даму бағыты, сонымен қатар жаңа орындар, кейіпкерлер мен оқиға ашылды Электрондық ойын-сауық көрмесі Конвенция.[18] Арналған ресми сайт Қарсылас күш, баспагер орналастырды Сьерра студиясы, 1999 жылдың шілдесінде желіге қосылды.[19]

Ойынның дамуы барысында Gearbox ойынның кейбір аспектілерін жобалауға көмектесу үшін әртүрлі сыртқы таланттарға ие болды. 1999 жылы маусымда Gearbox компаниясы осы деңгей дизайнерін жариялады Ричард Грей ойынның көп ойыншы аспектілерін дамытуға көмек болар еді.[20] Бірнеше басқа дизайнерлер кейіннен 1999 ж. Қыркүйегінде жобаға қосылды, дамудың ұжымдық тәжірибесі бар Дайкатана, Жер сілкінісі II, Ақырет және Shadow Warrior.[21] Келесі екі айда әртүрлі скриншоттар бейнеленген медиа-релиздер ашылды.[22] Ойын 1999 жылы 19 қарашада шығарылды.[23] Беріліс қорабы кейінірек 2000 ж. Мамырда мультиплеерлі жаңартуды шығарды және оған жалаушаны алу ойын режимін, жаңа режимді сүйемелдеу үшін әртүрлі заттармен бірге.[4] Қарсылас күш кейінірек Клапанға шығарылды Бу мазмұнды жеткізу жүйесі.[24] Қарсылас күш Сьерраның бөлігі ретінде жарық көрді Жарты өмір: ұрпақ 2002 ж. жинақ,[25] және клапанның бөлігі ретінде және Электрондық өнер ' Жарты өмір 1: Антология 2005 жылғы 26 қыркүйекте.[26]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
GameRankings85.45% (30 шолу)[29]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
CVG9/10[3]
Eurogamer7/10[5]
GamePro5/5 жұлдыз[27]
GameSpot9/10[6]
IGN7.5/10[1]
ДК аймағы85%[28]
Марапаттау
БасылымМарапаттау
AIAS Интерактивті жетістік марапаты:
Жылдың компьютерлік ойыны, 2000 ж[30]

Қарсылас күш шолу агрегаторы сайтында 85,45% балл жинап, негізінен оң пікірлер алды GameRankings.[29] Америка Құрама Штаттарында ойын 1999 жылдың аяғында 108 008 данамен сатылды.[31] Steam-да ойынның сатылымы туралы сандар жарияланбағанымен, Қарсылас күш соңында бөлшек саудада 1,1 миллионнан астам дана сатылды.[32]

Компьютерлік және бейне ойындар шолушы Ким Ранделл «Беріліс қорабы түпнұсқаға ұқсас тәжірибе беру үшін қатты азап шеккенін» атап өтті. Ойынның көп ойыншысына да мадақ берілді; Рэнделл мультиплеерге арналған жаңа толықтырулар оны ауданға айналдырды деп мәлімдеді Қарсылас күш бұл «шынымен жарқырайды». Ранделл шолуды қорытынды жасай отырып аяқтады Қарсылас күш бұл «керемет жетістік».[3] Эрик Волпав, үшін жазу GameSpot, кеңейту пакеттерінің көпшілігі орташа болғандықтан, «Gearbox бағдарламалық жасақтамасына сәйкес келетіні орынды Қарсылас күш, жанрды қайта анықтауға арналған ресми экспансия Жартылай ыдырау мерзіміөз кезегінде болашақ экшн-ойын миссиясының сапасының жаңа стандартын белгілейді ».Волпав бір ойыншы науқанының дизайнын жоғары бағалап:« Сіз дизайнерлердің ынта-жігерін бір ұмытылмас сахна екіншісінде өрбігендей сезіне аласыз және бұл мәжбүр етеді. Ойынның кейбір элементтерін сынға алғанмен жасанды интеллект және кейбір жаңа модельдерді «тек терезе киімі» деп сипаттай отырып, шолуда қорытынды жасалды Қарсылас күш «креативті дизайнның жалынды қолданбасы» болды.[6]

Басқа шолулар ойынның көптеген жағымды жақтарын қайталады. GamePro «Беріліс қорабы тек қосымша қондырма құруда бір тозақты жұмыс жасады» деп мәлімдеді Жартылай ыдырау мерзімі, бірақ шедеврдің жалғасы »деңгейлік дизайнды да, сюжеттік элементтерді де мақтай отырып, бірақ оның сәл қысқа екенін атап өтті.[27] Алайда кейбір сыншылар бұл идеяға қарсы болды Қарсылас күш басқа шолушылар айтқандай әсерлі болды.

ДК аймағы «аузында қалған дәм ащы» деп мәлімдеп, «Қарсылас күш бұл жаяу жүргіншілерге арналған бірнеше тамаша идеялар Жартылай ыдырау мерзімі жинағы », бірақ« бұл демалыс күндері көңіл көтеруге тұрарлық болды »деген қорытындыға келді.[28] Eurogamer деп мәлімдеді Қарсылас күш әлі де басқа кеңейту пакеттерімен ұқсас проблемалар болды, «жаңа мазмұнның X мөлшері құрылды және оны жаңа ойынға ұқсастыру үшін ескі мазмұнға сызықтық түрде кесу керек» деп түсініктеме берді, бірақ « Бақытымызға орай, жаңа заттар бар Қарсылас күш... өте жақсы қарғыс. «Деңгей дизайнын ойынның ең мықты жері деп мақтаса да, шолушы» ойынның соңына қарай ... олардың даму уақыты бітіп бара жатыр «деп ойлады.[5] Қарау IGN, Винсент Лопес ойын «сіз түпнұсқадан не үшін ұнағаныңызды дәл есте сақтайтын керемет жұмыс жасайды» деп мәлімдеді, бірақ мұны ең үлкен кемшілік ретінде сынға алып, «сіз өзіңізге ерекше тәжірибе алғыңыз келуі мүмкін» деп түсіндірді, бірақ «жақсылыққа, жамандыққа: қайтып келген жақсы» деген қорытынды жасады.[1]

Ойын бірнеше жариялау марапаттарына ие болды,[27] сонымен қатар жылдың компьютерлік ойыны Интерактивті жетістік марапаты бастап 2000 ж Интерактивті өнер және ғылым академиясы.[30] Редакторлары PC Gamer US ұсынылды Қарсылас күш 1999 жылғы «Үздік кеңейту пакеті» сыйлығымен және оны 1999 жылдың ең үздік ойыны ретінде ұсынды, дегенмен ол соңғы сыйлығынан айрылды Үй әлемі. Олар мұны жазды Қарсылас күш «Жыл ойынында қарастырылатын алғашқы кеңейту пакеті болу арқылы тарих жасайды. Иә, бұл шынымен де жақсы».[33]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c Лопес, Винсент (1999-11-24). "Жарты өмір: қарсы күш Қарау «. IGN. Алынған 2008-11-20.
  2. ^ Белл, Джо Грант (1998-11-25). Half-Life: Prima-дің ресми стратегиясы бойынша нұсқаулығы. Прима ойындары. ISBN  0-7615-1360-4.
  3. ^ а б c Ранделл, Ким (2001-08-15). «Компьютерге шолу: Жарты өмір: қарсы күш". Компьютерлік және бейне ойындар. Архивтелген түпнұсқа 2007-03-26. Алынған 2008-11-20.
  4. ^ а б "OpFor CTF жарияланды «. IGN. 2000-05-04. Алынған 2008-11-19.
  5. ^ а б c Сэмюэль, Джейсон (1999-12-02). "Жарты өмір: қарсы күш Қарау «. Eurogamer. Алынған 2008-11-20.
  6. ^ а б c г. Волпав, Эрик (1999-11-24). "Жарты өмір: қарсы күш ДК шолуы үшін ». GameSpot. Алынған 2008-11-20.
  7. ^ "Жарты өмір: қарсы күш Қару «. Планета Half-Life. GameSpy. Архивтелген түпнұсқа 2008-10-17. Алынған 2008-11-20.
  8. ^ "Жартылай ыдырау мерзімі: Әзірге оқиға «. Клапан. Архивтелген түпнұсқа 2008-07-25. Алынған 2008-03-24.
  9. ^ Беріліс қорабының бағдарламасы (1999). Жарты өмір: қарсы күш (ДК). Деңгей / аймақ: Қара Месаға қош келдіңіз. HECU капитаны: Шефард, сен тірісің! Тыңдаңыз, бізді өте жаман етіп кесіп тастады, ал тапсырыстар шығып жатыр. Қайталаңыз: суырып алыңыз! Қара Месаға арналған басқа жоспарлары бар сияқты, егер сіз транзиттік жүйемен өте алсаңыз, біз шығарып жатқан жер бетіне жетуіңіз мүмкін! Іске сәт. Аяқталды.
  10. ^ Беріліс қорабының бағдарламасы (1999). Жарты өмір: қарсы күш (ДК). Деңгей / аймақ: достық от. №1 қара оператор: Неліктен біз әрдайым грунттардың қолынан келмейтін қоқысты тазалауымыз керек? / №2 қара оператор: Бұл туралы маған айтыңыз. Мен жай пакетті жеткізіп, осы жерден кеткім келеді. / №1 қара оператор: Иә, мұны ертелі-кеш күңкілдер анықтайтын болады.
  11. ^ Беріліс қорабының бағдарламасы (1999). Жарты өмір: қарсы күш (ДК). Деңгей / аймақ: Фокстрот бірыңғай. HECU инженері: Мырза, сізді көргеніме қуаныштымын. Бұл жерде нағыз былық. Менің айтайын дегенім, мынау ... нәрселер қарғыс атқан қабырғалардан енді шығып жатыр. Олардың айналасында да жол жоқ, олар келе береді! Бізде қазір жетуге жеткілікті от күші болуы мүмкін. Ең болмағанда біз оған ең жақсы соққымызды бере аламыз. / HECU сарбазы: Мен алда тұрған үлкен патша туралы тосқауылда тұрғанын естідім. Біз қазір үзіліс жасаймыз деймін. Жақсы болмайды, бұл анық, және олар біздің көмегімізді пайдалана алады деп сенемін.
  12. ^ Беріліс қорабының бағдарламасы (1999). Жарты өмір: қарсы күш (ДК). Деңгей / аймақ: пакет. HECU сарбазы: Шефард! Мен бұл қара опциондардың не істеп жатқанын білмеймін, бірақ бұл бізді тірі жерден шығаруды қажет етпейді. Біздің шығу жолымызбен күресуден басқа амалымыз жоқ! Барайық!
  13. ^ Беріліс қорабының бағдарламасы (1999). Жарты өмір: қарсы күш (ДК). Деңгей / аймақ: пакет. Күзетші: Н-енді маған ренжіме, мен саған бір құпия айтайын! Мен мұнда тыңдап жасырынып жүрдім; бұл қара опцияларда қандай да бір бомба бар! Менің ойымша, олар базаны жаруды жоспарлап отыр! Н-енді не үшін олар мұндай әрекетке барады деп ойлайсыз?
  14. ^ Беріліс қорабының бағдарламасы (1999). Жарты өмір: қарсы күш (ДК). Деңгей / аймақ: Әлемдер соқтығысады. Күзетші: Менің ойымша, сен жақсы жігіт ефрейторсың. Тыңдаңыз, сіз төменге түсуіңіз керек, бірдеңе өтіп жатыр және ол ең жағымсыз көрінеді. Сіздің кейбір достарыңыз біраз уақыт бұрын сол жерге түсіп кетті, содан бері мен оларды көрмедім. Мұнда менде бірнеше қару-жарақ бар, сіз қанша алып жүрсеңіз, жақсы болар еді, - деп ойлаймын. Сәттілік, ефрейтор.
  15. ^ Беріліс қорабының бағдарламасы (1999). Жарты өмір: қарсы күш (ДК). Деңгей / аймақ: Әлемдер соқтығысады. G-Man: Мен кез-келген ықтималдыққа қарсы бейімделіп, тірі қалатындарға деген қызығушылығымды мойындаймын, олар маған өзімді еске түсіреді. Егер басқа себептер болмаса, мен сізді біраз уақыт сақтап қалуға таластым. Өзім сияқты мемлекеттік қызметші ... ерік-жігердің маңыздылығын түсінеді деп сенгеніммен, менің жұмыс берушілерім онша сенбейді және сізді үнемі адам айтқысыз азғыруға итермелемей, біз сізді қай жерде болса да жеткізуге шешім қабылдадық. Сіз ешқандай зиян келтіре алмайсыз және сізге зиян тигізбейтін жерде. Одан да жаман баламалар бар деп елестете алатындығыңызға сенімдімін ...
  16. ^ а б c "Жартылай ыдырау мерзімі Кеңейтеді ». IGN. 1999-04-15. Алынған 2008-11-18.
  17. ^ а б "Жарты өмір: қарсы күш сұхбат ». Компьютерлік және бейне ойындар. 2001-08-15. Архивтелген түпнұсқа 2007 жылдың 22 қаңтарында. Алынған 2008-11-19.
  18. ^ Блевинс, Таль (1999-03-15). "Жарты өмір: қарсы күш Алдын ала қарау «. IGN. Алынған 2008-11-19.
  19. ^ Лопес, Винсент (1999-07-06). «Олар тірі! Немесе жай ғана өмір сүр». IGN. Алынған 2008-11-19.
  20. ^ «Күш қолдан, сұр». IGN. 1999-06-15. Алынған 2008-11-19.
  21. ^ «Бұған қарсы». IGN. 1999-09-10. Алынған 2008-11-19.
  22. ^ «Бұған қарсы тұруға тырысыңыз». IGN. 1999-11-01. Алынған 2008-11-19.
  23. ^ «Қарсылас күш осы аптада келеді!». Ресми жарты өмір: қарсы күш веб-сайты. Сьерра студиясы. 1999-11-17. Архивтелген түпнұсқа 2001-02-07 ж. Алынған 2015-03-19.
  24. ^ Брэмвелл, Том (2005-08-25). «Тегін Жарты өмір 1 Кеңейту ». Eurogamer. Алынған 2008-10-26.
  25. ^ "Жарты өмір: ұрпақ ». MobyGames. Алынған 2016-04-01.
  26. ^ "Half-Life 1: Антология". IGN. Алынған 2016-04-01.
  27. ^ а б c «Шолу: Жарты өмір: қарсы күш". GamePro. 2000-11-24. Архивтелген түпнұсқа 2008-12-29 жж. Алынған 2008-11-20.
  28. ^ а б «Компьютерге шолу: Жарты өмір: қарсы күш". ДК аймағы. Компьютерлік және бейне ойындар. 2001-08-13. Архивтелген түпнұсқа 2009 жылдың 22 қаңтарында. Алынған 2008-11-20.
  29. ^ а б "Жарты өмір: қарсы күш Пікірлер «. GameRankings. Алынған 2012-04-08.
  30. ^ а б «AIAS Жыл сайынғы марапаттары: 3-ші жыл сайынғы марапаттар». Интерактивті өнер және ғылым академиясы. 2000. мұрағатталған түпнұсқа 20 желтоқсан 2008 ж. Алынған 2008-11-21.
  31. ^ Қызметкерлер (сәуір 2000). «PC Gamer Редакторлардың таңдауы жеңімпаздары: сапа маңызды ма? ». PC Gamer US. 7 (4): 33.
  32. ^ Ремо, Крис (3 желтоқсан 2008). «Талдау: Клапанның өмір бойы бөлшек сауда сатылымы Жартылай ыдырау мерзімі, Counter-Strike Франчайзингтер ». Гамасутра. Архивтелген түпнұсқа 2008 жылы 21 желтоқсанда.
  33. ^ Қызметкерлер (наурыз 2000). «Алтыншы жылдық PC Gamer Марапаттар ». PC Gamer US. 7 (3): 46, 47, 49, 50, 54–56, 60, 62.

Сыртқы сілтемелер