Жігіттердің азық-түлік ойындары - Википедия - Guys Grocery Games

Жігіттің азық-түлік ойындары
Жанр
Басты рөлдердеГай Фиери
Туған еліАҚШ
Түпнұсқа тілАғылшын
Жоқ жыл мезгілдері20
Жоқ эпизодтар256 (Эпизодтар тізімі )
Өндіріс
Атқарушы өндірушілер
Өндірушілер
  • Брайан Джонсон
  • Сэм Перотти
Жүгіру уақыты60 минут
Өндірістік компаниялар
Босату
Түпнұсқа желіАзық-түлік желісі
Түпнұсқа шығарылым2013 жылғы 20 қазан (2013-10-20) –
қазіргі
Сыртқы сілтемелер
Ресми сайт

Жігіттің азық-түлік ойындары (жиі бүркеншік атпен аталады) Үштік Г.) американдық шындық - негізделген тамақ дайындау теледидар ойын шоуы қост Гай Фиери қосулы Азық-түлік желісі.[1] Әр бөлімде төрт аспазшы үш кезеңнен тұратын бәсекеге қатысады, супермаркеттегі азық-түлік дүкенінен («Flavortown Market») ингредиенттері бар тағамдар дайындайды, өйткені Fieri олар үшін ерекше қиындықтар тудырады. Эпизодтың жеңімпаз аспазшысы бонустық айналым кезінде 20 000 доллар жинай алады. Шоуда аспаздар жиі қатысады Түскі ас, көлікке кіру және сүңгу, Fieri жүргізетін тағы бір шоу. Шоу Десерт ойындары қысқа мерзімді спин-офф болды.[2]

Эпизод форматы

Комплекс әдеттегі супермаркеттің тәсілімен салынған, оның 10 дәлізінде жаңа өнімдер, ет / құс еті және мұздатылған заттар бар көптеген тағам түрлері бар. Әр аспаздың тамақ дайындайтын және дайындайтын жеке бекеті бар. Бірінші бөлімде Фиери ұсынған әр эпизодта үш төреші басқарады.

Әр раундта Фиери тағам тағайындайды (әдетте «қуырылған мейрам» немесе «жоғары деңгейдегі кешкі ас» сияқты жалпы түр)) және аспазшылар орындайтын бір немесе бірнеше қиындықтарды шығарады. Қиындық түрлеріне қолданылуы керек ингредиенттерді анықтауға арналған ойындар немесе кездейсоқ суреттер, заттар мен өткелдерге тыйым салынған деп тану және ингредиенттердің жалпы санына / бағасына / салмағына жоғарғы шек жатады. Фиери тарапынан ешқандай тиісті шектеулер болмаған жағдайда, аспаздар стандартты дүкен арбасын пайдаланып, бір сапарда 30 минут ішінде ингредиенттерді жинап, ыдыс-аяқтарын дайындауға / табаққа жинайды.[3] Уақыт біткенше олар төрт порцияны (әр судьяға біреуі және төртінші «сұлулық тақтайшасын») пісіріп, орналастыруы керек. Әр кезеңнің соңында төрешілер ыдыс-аяқтың дәмін татып, бағалайды және «тексерілетін» немесе ұтыссыз ойыннан шығарылатын бір аспазды таңдайды. Кейде аспазшылар әдеттегі үш айналымның орнына екі раундта ғана бәсекелеседі және / немесе бір турдың соңында екі жолдамамен кездеседі.

Соңғы қалған аспазшы Guy's Shopping Spree бонустық раундына екі минут ішінде 20 000 долларға дейін ұтып алуға мүмкіндік алады. Екі түрлі формат қолданылды:

  • 1-11 маусым: Аспаз базардағы 10 өткелдің әрқайсысынан бір атаулы затты шығарып алуы керек, дүкенге себетке орналастырылған әр зат үшін 2000 доллар алады.
  • 12 маусымы: Фиери бес нұсқауды оқиды, олардың әрқайсысына белгілі бір затпен жауап беруге болады, ал аспаз арбаға орналастырылған әр зат үшін 4000 доллар алады.

Кейде, мысалы, турнирлерде немесе арнайы тақырыптық эпизодтарда, Guy's Shopping Spree ойнатылмайды және Fieri жеңімпазға 20000 доллар көлемінде сыйақы береді.

Қиындықтар

Шоуда әр түрлі қиындықтар мен ойындар серия алға жылжыған кезде жаңа ойындармен бірге қолданылады (және кейбір ойындар сәл өзгерді немесе өзгерді). Келесі ойындардың кейбіреулері бір-екі рет өткізілді, ал басқалары таныс ойынның негізгі ойыншысына айналды. Кейбір эпизодтар екі ойынды бірден біріктіреді (мысалы, Express Lane мен ABC Game біріктіріледі, сондықтан аспаздар бір әріптен басталатын белгілі бір саннан аспайтын заттар қолдана алады).

  • 1, 2, 3: Аспаздар көрсетілген ингредиентті екі түрлі тәсілмен дайындауы керек және тек үш дәлізде ғана сауда жасай алады.
  • 2 үшін 1 арнайы: Соңғы турда ойнады. Әр аспаз үш ингредиенттің жұптасуының бірін таңдап, екі затты да өз тағамында қолдануы керек.
  • ABC ойыны: Барлық ингредиенттер алфавиттің кездейсоқ таңдалған әріпінен басталуы керек.
  • Дәліз: Конкурсқа қатысушылар сауда жасай бастағанға дейін жарияланбаған; тағамға арналған бір немесе бірнеше негізгі ингредиенттері бар дәлізді полиция лентасы жауып тастайды, сондықтан аспаздар тез арада балама іздеуі керек.
  • Себет дүкені: Жұп аспаздар бәсекелес болған кезде қолданылады. Сауда арбаларының орнына командалар ингредиенттерді қолмен себетке жинауы керек, әр команда мүшесі әрдайым бір тұтқадан ұстап отыруы керек.
  • Бюджеттік шайқас: Конкурсқа қатысушыларға ингредиенттерді сатып алу үшін белгілі бір мөлшерде ақша беріледі, және олар бүкіл нарық бойынша купондар мен арнайы бағалардың артықшылықтарын пайдалана алады (және кейбір эпизодтарда олар пайдаланбайтын заттарды айырбастау үшін). Кейбір эпизодтар барлық үш раундты қамтитын бір бюджеттік шайқастан тұрады; бұл жағдайда Fieri бірінші раундқа дейінгі барлық раундтар бойынша өздерінің жалпы бюджетін белгілейді, бірақ аспазшылар ақшаны раундтар арасында өздері қалағандай етіп бөле алады және қалдықтарды алдыңғы раундтардан қалдыра алады.
  • Себет / бекетті ауыстыру: Негізінен соңғы турда қолданылатын екі аспазшы арбалармен немесе тамақ пісіру бекеттерімен сауда жасауы керек, осылайша бір-бірінің ингредиенттерін қолдануға және / немесе аяқталмаған өндіріске мәжбүр болады.
  • Мүмкін: Байқауға қатысушыларға тек консервіленген тағамдарды өз тағамдарында пайдалануға рұқсат етіледі.
  • Тырнақ: Жарыс кезеңі жарияланды, сайыскерлер а ойнауы керек тырнақ ойыны және ингредиент жапсырмасы бар кішкене пластикалық шарды алыңыз. Ішінде сол ингредиенттің тағамға қолданылуы керек жағымсыз нұсқасы бар. (Мысалы, «жүгері» деп жазылған шарда кәмпит жүгерісі болуы мүмкін).
  • Арбалар: Аспаздар барлық ингредиенттерді әртүрлі тақ заттармен толтырылған үш арбадан алуы керек.
  • Жабылу уақыты: Орташа дүкен, аспаздардың дәлізде өту уақытын шектейтін дүкен жабылатыны туралы хабарландыру жасалады.
  • Crazy Can рулеткасы: Әр бас аспаз таңбаланбаған бірнеше банканың біреуін таңдайды және оның ішіндегісін (төменгі жағында белгіленген) пайдалану керек.
  • Бөл және жең: Жұп аспаздар бәсекелес болған кезде қолданылады. Таспа жолағы 5-ші дәліз бойымен нарықты екіден екіге бөледі. Әр жұптағы екі аспаз осы сызықтың қарама-қарсы жағында сауда жасауы керек, бірақ ұсыныстарды шақыруы және / немесе дәлізде бетпе-бет сөйлеуі мүмкін 5 қалағаныңызша.
  • Экспресс жолағы: Аспаздар ингредиенттердің белгіленген санынан аспауы керек. Нұсқа Іске қосылыңыз, онда шығыс дәлізіне бірінші жеткен аспаз ингредиенттердің толық санын қолдана алады және әрбір келесі аспаз алдыңғы бәсекелеске қарағанда біреуін қолдануы керек.
  • Осы тағамды аударыңыз: Байқауға қатысушылар тағамның бір түріне мүлдем басқа түр жасау үшін ингредиенттерді қолдануы керек, мысалы, дәмді тағамда десерт ингредиенттері қолданылады.
  • Азық-түлік пирамидасы: Ұқсас баға ойыны Плинко қосулы Бағасы дұрыс. Аспаздар өз тағамында қандай ингредиенттер немесе басқа шектеулер бар екенін үш деңгей бойынша анықтау үшін қазықпен жабылған пирамидаға доп түсіп кетеді.
  • Азық дөңгелегі: Ойынның шектелуін анықтау үшін міндетті ингредиенттер, дәліздер және / немесе тамақ бюджеті үшін бір немесе екі доңғалақ айналдырылады. Ең көп таралған вариация Жоғары / төмен тамақ дөңгелегі, онда Fieri қымбат ингредиенттерден тұратын бір дөңгелекті айналдырады, ал екінші қатарда төменгі деңгейдегі азық-түліктер; аспаздар екі затты да өз тағамдарында қолдануы керек.
  • Мұздатылған тамақ дау: Аспаздарға тек ыдысқа мұздатылған заттарды қолдануға рұқсат етіледі.
  • Азық-түлік табағы: Аспаздар әрқайсысы бір қауынды сода бөтелкелеріне ингредиенттермен немесе дәліздермен жапсырылған сода бөтелкелеріне қарай айналдырады және Fieri-дің нұсқауларына сәйкес, олар орнында не құлатса да қолдануы керек. Кейде аспазшылар кезек-кезек болғаннан кейін Фиери немесе төрешілердің бірі қосымша қауынды айналдырады.
  • Азық-түлік тізімі: Әр аспазға осы тағамға қосылатын заттардың тізімі беріледі (нақты тағамдар қоспасы және «6-шы жолдан бір нәрсе» немесе «1,99 доллардан төмен нәрсе» сияқты жалпы ұсыныстар)). Нұсқаларға жатады Эмодзи тізімі, мұнда ингредиенттер эмодзилермен ұсынылған және Азық-түліктің соңғы тізімі, онда аспазшыларға бүкіл сайыс барысында қолдануы керек ингредиенттер тізімі беріледі, бірақ әр турда қайсысын қолдануды шеше алады.
  • Джекпоттың сәттілігі: Байқауға қатысушылар арнайы ойын автоматы тетігін тартып алады және машина тоқтаған кезде пайда болатын үш кездейсоқ ингредиенттерді қолдануы керек.
  • Үлгіні сақтаңыз: Аспазшылар өздерінің тағамдарына бүкіл дүкенде орналасқан төрт түрлі үлгі кестеден кем дегенде екі ингредиент қосуы керек.
  • Кидди арбалары: (Кейде «Kiddie Karts» деп жазылады) Аспаздар ингредиенттерді базар арқылы бір сапарға жинау үшін балалар өлшеміндегі сауда арбаларын пайдалануы керек.
  • Ол оралсын: Аспаздар тағайындалған ыдысқа қажетті ингредиенттер мен құрал-жабдықтар, бюджет және сатып алу уақыты сияқты шектеулерді анықтау үшін сүйек жиынтығын айналдырады.
  • Түскі ас / кешкі ас: Аспаздардың сатып алу / дайындық / пісіру уақыты 30 минуттан 20-ға дейін қысқарады (немесе сирек жағдайларда 15).
  • Ортадан келген тамақ: Байқауға қатысушылар жаңа ет, өнімдер, сүт өнімдері немесе мұздатылған тағамдар жоқ ортаңғы дәлізден келетін азық-түлікті ғана қолдана алады.
  • Магнитті жындылық мәзірі: Үш қатардағы тоңазытқыш магниттерінен сайысқа қатысушылар әрқайсысы өз дәмін (тәтті, қышқыл, түтінді және т.б.), ақуызды (тауық еті, тофу, балық және т.б.) және / немесе тағамның стилін (салат, бұқтырылған, қуыру және т.б.). Бұл ойынның вариациялары ойыншының бәсекелесі үшін комбинацияны таңдауын, ойыншылардың әрқайсысын бір магнитті жасырын таңдап, содан кейін олардың барлығының ұстануы керек тақырыпты ашуын немесе Fieri соңғы магнитті өзі таңдауын (әдетте басқасымен қақтығысатын нәрсені) қамтиды. таңдалған элементтер).
  • Музыкалық арбалар: Сатып алу кезеңінде ән ойналады; ол тоқтаған кезде, аспазшылар өз арбаларын тастап, басқаларын (көбіне қарсыластардың арбасын) тауып, әрі қарай сауда жасауды жалғастыруы керек. Содан кейін әр аспаз Fieri белгілеген минималды санды сақтай отырып, өздері таңдамаған кейбір ингредиенттерді қолдануы керек. Бұл ойынның вариациялары кейбір қалаусыз ингредиенттері бар тасталған арбаларға ауысуды қамтиды.
  • Сіздің нөміріңізді атаңыз: Бірінші турдың алдында аспаздардың әрқайсысына үш нөмірленген карточкалар беріледі. Олар әр раундтың басында бір карточканы таңдап, оған қолданатын ингредиенттер санын көрсетеді; дегенмен, әр сан тек бір рет қолданылуы мүмкін.
  • Арбаларға рұқсат жоқ: Байқауға қатысушылар жинауға болатын ингредиенттерді арбаны пайдаланбай тек бір сапарға пайдалана алады. Оларға үлкен заттарды кіші ыдыстарға арналған ыдыс ретінде пайдалануға рұқсат етіледі, бірақ қалтаға немесе алжапқышқа ештеңе салмауға болады.
  • Дүкеннен тыс көрсету: Шеф-аспаздарға бүкіл сайыс барысында сауда жасауға тыйым салынады, керісінше бірінші турдың басында Fieri ұсынған азық-түлікке толы арбаны пайдалану керек.
  • Тақ жұп: Монеталарды лақтыруға негізделген аспаздар тек тақ немесе жұп нөмірлерде ғана сауда жасай алады. Нұсқа Жоғары / төмен, онда лақтыру аспазшылардың кездейсоқ таңдалған бағадан жоғары немесе төмен заттарды ғана қолдануы керектігін анықтайды.
  • Бір уақытта бір ингредиент: Шеф-аспаздар нарық арқылы сапарға бір ингредиент алады, бірақ қажет болғанша көп сапар жасай алады.
  • Өткелге бір ингредиент: Соңғы турда ойнады. Аспаздар нарықтағы 10 өткелдің әрқайсысынан тек бір ғана ингредиент алып, олардың тағамында барлық таңдалған ингредиенттерді қолдануы керек.
  • Mash-Up-ге тапсырыс беру: Соңғы турда ойнады. Аспазшылар бірнеше тағамның бірін таңдайды (асқа тапсырыс беру билеттерінде ұсынылған) және оларды бір тағамға біріктіру керек.
  • Көзден тыс: Аспазшылардың көздері байланған, сондықтан олар үлкен ыдыс-аяқтың арасынан өз тағамына қосатын затты таңдауы керек.
  • Сатылды: Аспазшылар дүкен аралай бастағаннан кейін, Fieri ыдыс-аяққа қажетті негізгі ингредиенттің жоқ екенін хабарлайды, оларды балама ойлап табуға мәжбүр етеді.
  • Бағаны тексеру: Аспаздар қолданатын барлық ингредиенттерде Fieri таңдаған санмен басталатын (немесе кейде аяқталатын) бағалар болуы керек. Нұсқа $ [X] бағаны тексеру, онда аспаздар тек белгіленген бағадан аспайтын ингредиенттерді қолдана алады.
  • Қызыл жарық / жасыл жарық: Бағдаршамдар кейбір дәліздердің ашық немесе жабық екендігін білдіретін қызыл және жасыл түстер арасында өзгереді.
  • Қызыл жарық: Дөңгелек кезінде дүкендегі бір зат маңдайшамен және жыпылықтаған қызыл шаммен белгіленеді, аспаздар сол затты алып, оны өз тағамына қосуы керек. Әдетте, тағам тағайындалған тағаммен байланысты емес, мысалы, десертке арналған сиыр еті.
  • Көше сыпырушының қоқыс аңдуы: Сайыскерлерге анықтама беріледі және оған сәйкес затты табуы керек. Бұл зат оларды кезекпен екіншісіне жетелейтін белгіге ие. Олар осылайша барлығы төрт затты жинап, барлығын қолдануы керек.
  • Дүкен ұрлығы: Аспаздарға үлкен көлемдегі курткалар немесе трек костюмдері беріледі және барлық ингредиенттерді киімге арбаларды қолданбай толтыруы керек. Егер Fieri аспазды ингредиенттерді «ұрлайды» деп тапса, олар алған заттарының бәрін босатып, қайта бастауы керек. Кейбір эпизодтарда Фиери өзімен бірге дәліздерді патрульдеу үшін қосымша «қауіпсіздік офицерлерін» әкеледі.
  • Дүкенді ауыстыру: Жұп аспаздар бәсекелес болған кезде қолданылады. Командаларға ингредиенттер сатып алуға шектеулі уақыт беріледі; әр топтың бір мүшесі бірінші жартысында, екіншісі екінші жартысында сауда жасайды және олар уақыт біткенше бір-бірімен сөйлеспеуі мүмкін.
  • Бір дәлізді көрсету: Аспазшыларға Fieri белгілеген бір дәлізде бүкіл айналымға ғана рұқсат етіледі.
  • Бірыңғай дүкенді көрсету: Шеф-аспаздар бірінші тур кезінде барлық сауда-саттықты өткізуі керек, бірақ екінші немесе үшінші турларда қандай тағамдар дайындауы керек екені айтылмайды. Олар сондай-ақ алдын-ала сатып алу бюджетін ұстануы керек.
  • Слайдерлер: Нұсқасы аралық тақта онда конкурсқа қатысушылар дискіні ұзын таяқпен итереді және оның түсетін жеріне сәйкес ингредиентті қолдануы керек.
  • Арнайы жеткізілім: Шеф-аспаздар ыдыс-аяғында қолдануы керек ерекше ингредиент алатын ортаңғы ойын.
  • Жылдамдық дүкені немесе [X] - минуттық дүкен: Бас аспазшыларға дүкен басында қанша уақыт болатыны айтылады.
  • Бөлінген дүкен: Жұп аспаздар бәсекелес болған кезде қолданылады. Бір аспазшы екіншісіне базардан алуға болатын заттардың тізімін жазып алады, бірақ олардың қандай тағамды ойлағаны туралы көрсетпеуі мүмкін; сатып алушы серіктес жасағысы келетін тағамға байланысты тізімді өзгерте алады.
  • Шприц доп: Аркадалық ойынның нұсқасы ски доп. Әр аспазшы қажетті ингредиент немесе шығындар шегі сияқты шектеулерді анықтау үшін мақсатты тақтаға қарай қызғылт сары түске орайды. Неғұрлым жоғары нәтижелерге қол жеткізу қиынырақ мақсаттар сәйкес келеді.
  • Кішкентай ойлаңыз: Шеф-аспаздар базар арқылы бір рет саяхат кезінде кішкентай дүкен дорбасына сыйатын ингредиенттерді ғана қолдана алады.
  • Үзіліс: Жұп аспаздар бәсекелес болған кезде ортаңғы айналымда қолданылады. Әр жұптың бір аспазы станциядан шығып, екіншісіне нұсқауларды тақтаға сөйлеместен жазуы керек.
  • Жоғарғы сөре / төменгі сөре: Монета лақтыру аспаздардың ингредиенттерді әр өтудегі үстіңгі немесе астыңғы сөреден ғана ала алатынын анықтайды.
  • Ыңғайлы емес тізім: Тағамды тағайындағаннан кейін, Фиери әдетте қолданылатын бірнеше ингредиенттерді тізімдейді және аспаздарға олардың кез-келгенін қолдануға тыйым салады, оларды алмастырғыш табуға мәжбүр етеді.
  • Өз салмағыңызды қадағалаңыз: Шеф-аспаздарға аралас ингредиенттердің салмағына шектеу қойылады және олардың асып кетпеуін тексеру үшін таңдауды өнім шкаласында өлшеу керек.
  • Wild card: Әр аспаз қолдануы керек ингредиентті анықтау үшін кездейсоқ картаны салады.
  • Әлемдік бірігу: Қуыс глобустың ішінен екі жалаушаны алып шыққан аспаздар екі халықаралық тағамдарды біртұтас тағамға біріктіруі керек.

Аспаздық викториналар

Шоуда күрделі ойындардан басқа, алғашқы 11 маусымда аспаздық викториналар ұсынылды. Әрбір викторина белгілі бір тармаққа сілтеме жасайды; бірінші затты тауып, Fieri-ге жеткізген бас аспаз қазіргі тур үшін артықшылыққа ие болды, мысалы, қосымша ингредиенттер алуға немесе тыйым салынған деп танылған дәлізге кіруге рұқсат.

  • Аспаздық сұрақ-жауап: Fieri келтірген бірқатар белгілер негізінде затты анықтаңыз.
  • Аспаздық жабу: Аспаздарға ақырындап үлкейтілетін тамақ затының суреті көрсетілген.
  • Азық-түлік пиктограммасы: Аспаздарға а ребус азық-түлік затын «дұрыс жазу» үшін қолдануға болатын суреттер.
  • Сіздің түрлеріңізді біліңіз: Fieri тізіміне енгізілген әр түрлі аттарға / сорттарға негізделген затты анықтаңыз.
  • Төменгі логотип: Fieri фирмалық атау туралы бірқатар белгілерді оқиды, өйткені оның логотипі экранда баяу ашылады.
  • Нарықты бірнеше таңдау: Экранда үш таңдау көрсетіледі, олардың бірі - Фиери оқыған сұраққа дұрыс жауап беру.
  • Дауысты ойнау: Өнімнің атауы экранда көрсетіледі, барлық дауысты дыбыстар және сөздер арасындағы бос орындар жойылады; бұлар біртіндеп толтырылады.
  • Сөз: Фиери тағамға қатысты белгілерді оқып, бірте-бірте оның аттарындағы әріптерді ашады.

Өндіріс

1-ші маусымды Field's Market ішіндегі нақты азық-түлік дүкенінің ішінде түсірді West Hills, Лос-Анджелес.[4] 2 маусымда базар Санта-Роза, Калифорниядағы 15 500 шаршы футтық қоймада салынды. Ол екі аптаның ішінде салынып, 700 000 доллардан астам азық-түлікпен қамтылған. Әр сериядан кейін тез бұзылатын заттар жергілікті азық-түлік банктеріне, ал қалдықтары фермерлерге беріледі.

Шоуға қатысу үшін кастинг процесі «таңқаларлықтай ықшамдалған» деп сипатталады, бұл конкурсқа қатысушылардың ықтимал қатысушылары скайппен сұхбат жүргізіп, олардың ең жақсы тағамдарының суреттерін жібереді.[5] Таңдалғаннан кейін өндіріс мүшесі саяхат жоспарларын құрып, қатысушыны Калифорнияға жеткізеді.[6] Әр эпизодты түсіруге 12 сағат кетеді, сол уақыттың көп бөлігі экраннан тыс сұхбатқа арналған.

Эпизодтар

МаусымЭпизодтарБастапқыда эфирге шыққан
Алғаш эфирге шықтыСоңғы эфирдеЖелі
1122013 жылғы 20 қазан (2013-10-20)2014 жылғы 19 қаңтар (2014-01-19)Азық-түлік желісі
2112014 жылғы 11 мамыр (2014-05-11)2014 жылғы 20 шілде (2014-07-20)
3152014 жылғы 27 шілде (2014-07-27)14 желтоқсан, 2014 ж (2014-12-14)
4162015 жылғы 4 қаңтар (2015-01-04)26 сәуір, 2015 (2015-04-26)
5102015 жылғы 3 мамыр (2015-05-03)2015 жылғы 5 шілде (2015-07-05)
6122015 жылғы 12 шілде (2015-07-12)2015 жылғы 27 қыркүйек (2015-09-27)
7144 қазан, 2015 (2015-10-04)2015 жылғы 27 желтоқсан (2015-12-27)
8112016 жылғы 3 қаңтар (2016-01-03)13 наурыз, 2016 (2016-03-13)
9122016 жылғы 20 наурыз (2016-03-20)2016 жылғы 26 маусым (2016-06-26)
10122016 жылғы 3 шілде (2016-07-03)2016 жылғы 12 шілде (2016-07-12)
11152016 жылғы 2 қазанда (2016-10-02)2016 жылғы 25 желтоқсан (2016-12-25)
12152017 жылғы 2 қаңтар (2017-01-02)2017 жылғы 9 сәуір (2017-04-09)
131123 сәуір, 2017 (2017-04-23)2017 жылғы 16 шілде (2017-07-16)
14102017 жылғы 23 шілде (2017-07-23)8 қазан 2017 ж (2017-10-08)
151115 қазан 2017 ж (2017-10-15)2018 жылғы 7 қаңтар (2018-01-07)
161514 қаңтар 2018 ж (2018-01-14)11 наурыз, 2018 жыл (2018-03-11)
171528 ақпан, 2018 (2018-02-28)13 мамыр 2018 ж (2018-05-13)
181516 мамыр 2018 ж (2018-05-16)16 шілде 2018 ж (2018-07-16)
191616 тамыз 2018 ж (2018-08-16)15 қараша 2018 ж (2018-11-15)
20182018 жылғы 23 желтоқсан (2018-12-23)4 тамыз 2019 (2019-08-04)
21172019 жылғы 29 қыркүйек (2019-09-29)5 сәуір, 2020 (2020-04-05)

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Азық-түлік желісі 'Guy's Food Games екінші маусымын бастайды'". scrippsnetworksinteractive.com. 3 сәуір 2014. мұрағатталған түпнұсқа 2014 жылғы 7 сәуірде. Алынған 10 мамыр, 2020.
  2. ^ «Азық-түлік желісі премьерасы болған кезде тәтті тағамдар конкурсын тамашалаңыз» десерт ойындары"". tvweeklynow.com. 6 шілде 2017. мұрағатталған түпнұсқа 25 мамыр 2018 ж. Алынған 10 мамыр, 2020.
  3. ^ «Guy Fieri GUY'S GROCERY OYYНДЕРІНІҢ жаңа тамақтану желісінің сериясын қосты». Broadway әлемі. 2013 жылғы 20 қазан. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 20 маусымда. Алынған 10 мамыр, 2020.
  4. ^ Квакенбуш, Джефф (2014 ж. 5 мамыр). «Гай Фиери» Флавортаун базарын «Санта-Розаға көшіреді». North Bay Business Journal. Мұрағатталды түпнұсқасынан 12.12.2018 ж. Алынған 10 мамыр, 2020.
  5. ^ Вайнберг, Сара (28 сәуір, 2017). «Жігіттің азық-түлік ойындарында болу шынымен қандай». Делиш. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 25 мамырда. Алынған 10 мамыр, 2020.
  6. ^ Фуско, Артур (16 тамыз, 2016). «Жігіттің азық-түлік ойындары - өмірлік тәжірибе». Шанышқы және шланг Co.. Мұрағатталды түпнұсқадан 2018 жылғы 25 мамырда. Алынған 10 мамыр, 2020.

Сыртқы сілтемелер