Die Hard Arcade - Die Hard Arcade

Die Hard Arcade
Die Hard Arcade.jpg
Солтүстік Америка Сатурнының мұқабасы
ӘзірлеушілерAM1
Sega Техникалық институты
Баспа (лар)Сега
Директор (лар)Макото Учида
Өндіруші (лер)Роджер Гектор
Рикия Накагава
Макото Учида
ДизайнерМакото Учида
Бағдарламашы (лар)Хироси Андо
Орындаушы (лар)Кунитаке Аоки
Тацуто Кумада
Композитор (лар)Ховард Дроссин
Платформа (лар)Аркадалық ойын, Sega Saturn, PlayStation 2, PlayStation Network
БосатуАркадалық ойын
  • WW: 1996
Sega Saturn
  • JP: 24 қаңтар 1997 ж
  • NA: 28 ақпан 1997 ж
  • ЕО: 27 ақпан, 1997 ж
PlayStation 2
  • JP: 27 сәуір, 2006
PlayStation Network
  • JP: 2012 жылғы 22 тамыз
Жанр (лар)Beat 'em up
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы
Аркадтық жүйеST-V[1]

Die Hard Arcade, Жапонияда белгілі Динамит Дека (イ ナ マ イ ト 刑事, Дайнамайто Дека, жарық Динамит детективі) Бұл оларды ұру шығарған видео ойын Сега. Бұл қолданудың алғашқы соққысы болды құрылымы кескінделген көпбұрышты графика,[1] және көбінесе а-мен салыстырылатын стандарттармен белгіленген өте күрделі қадамды қолданады жекпе-жек ойыны осы жағынан.[2] Ойын ынтымақтастықта жарияланды Fox Interactive негізіндегі лицензиялық өнім болды Die Hard фильм франчайзинг. Себебі Сега жапондық видео ойын құқығын иемденбеген Die Hard, Жапонияда ойын Die Hard лицензия және түпнұсқа меншік ретінде жарияланған.

Сол уақыттағы экшн-фильмдерге ұқсас, Die Hard Arcade комедиялық эффект үшін ойнайтын, үсті-басы, негізінен горсыз зорлық-зомбылық басым.[2] Аркадалық ойындар үшін 1996 жылы шығарылған ойын ойынға ауыстырылды Sega Saturn 1997 ж. және PlayStation 2 (Тек Жапонияда) Sega ғасырлары 2006 ж. желісі. жалғасы, Динамит коп, аркадтар үшін шығарылды және Dreamcast 1998 ж Die Hard лицензия.

Геймплей

Die Hard Arcade бір немесе екі ойыншының соққысы, олар сол сияқты ойнайды Джон МакКлейн немесе Крис Томпсен (Бруно Делингер және Синди Мереке жапон нұсқасында). Ойыншылар өздерінің жұдырықтарын, аяқтарын және дұшпандардан немесе қоршаған ортадан жиналуы мүмкін түрлі қару-жарақтарды қолданып, дұшпандардың толқындары арқылы күреседі, мысалы, сыпырғыштар мен бұрыш сілккіштер сияқты тұрмыстық заттардан зақымы жоғары ракеталар мен танкке қарсы мылтықтарға дейін. .[3] Қару-жарақтың көп бөлігі әр қимыл-әрекеттің соңында автоматты түрде жоғалады, бірақ оқ-дәрі қалған кезде қол мылтықтарын сақтауға болады. Әдеттегі деңгей құрылымы - ойыншы көптеген бөлмелерде жеңуі керек бірнеше миниондар, содан кейін бастық. Жылдам уақыт оқиғалары көптеген көріністердің арасында орналасқан. Жылдам уақыттағы іс-шараның сәтсіз аяқталуы QTE үшін әдеттегідей денсаулығыңыздан айырылуға немесе ойыншылар аяқтай алмайтын қосымша іс-әрекетке әкеледі.[3] Сахналық көріністер әрекетке араласады.[4]

Сатурн нұсқасында Sega-ның 1979 жылғы аркада ойынының порты да бар Терең сканерлеу, оны қосымша несие алу үшін пайдалануға болады.[4] Көптеген аркадтық порттардан айырмашылығы, қосымша несие берілмейді Терең сканерлеу; бір өмірді жоғалту ойын аяқталады.

Сюжет

Ағылшын тіліндегі нұсқада Джон Макклейн мен Крис Томпсен (Бруно Делингер және Синди Холид) құтқаруға тырысады Президент қызы, Каролин Пауэлл террористерден. Ойында бірқатар бастықтар бар, олардың ішінде а байкер Hog деп аталады, а Мексикалық палуан Джоко атты, Ойши мырзаның егіз командасы (а сумо палуаны ) және мырза Таббс (армия генералы) және лазермен атылатын жұптар. Басқаларының бәрі қолбасшылар болып табылатын соңғы бастықты қасқыр «Ақ азу» Хонго деп атайды. Ойынның соңында, егер екі ойыншы да тірі болса, екі ойыншы Президенттің қызының жалғыз бағасын алу үшін зәулім ғимараттың төбесінде бір-бірімен соғысады.[3] (аяқталуына ұқсас Қос айдаһар ).

Даму

Die Hard Arcade Sega-дің қолданыстағы ресурстарды пайдалану құралы ретінде пайда болды: Sega артық тізімдеме жасады ST-V Аркадалық тақталар және сатып алынған Die Hard лицензия, бірақ әлі жоқ Die Hard дамудағы ойындар.[5] Ойынды кім жасады AM1 және АҚШ-та орналасқан Sega Техникалық институты (ЖЖБ), барлық ойындар ЖЖБИ орындарында жүреді.[5] AM1 инженерлік, дизайнерлік және көркемдік, ал STI көркемдік, дизайндық және анимациялық қызмет көрсетті. Die Hard Arcade Студия ерігенге дейін STI әзірлеген соңғы ойын болды.[5] Алдын-ала қарау ойынның аркада ойынына шығуға дейін көп ұзамай екі өлшемді болғанын, кейіпкерлер тек бір жазықтық бойымен қозғалатындығын көрсетті.[6] Ойын ST-V Titan үшін бір уақытта жасалды аркада жүйесі және Sega Saturn, бірақ үй нұсқасы кейінірек шығарылды.

-Ның жапондық нұсқасы Die Hard Arcade, Динамит Дека, деп аталатын жалғасы болды Динамит Дека 2 аркад үшін және Dreamcast. Жалғасы халықаралық ретінде шығарылды Динамит коп. 2007 жылы екінші ойынның ремейкі аркадтарда шығарылды (қосулы) НАОМИ ) атымен Dynamite Deka EX Жапонияда және Азия динамиті Еуропада және АҚШ-та. Бруно, түпнұсқа жапон нұсқасынан кейін 2012 кроссоверлі рөлдік ойында жеке бөлім ретінде пайда болды, X аймақ, оған сәйкес келуі керек Динамит коп Батыс релиздеріндегі пайда болуы. Кейіпкер Джон Макклейнге негізделгендіктен, Бруноның ұқсастығы үлгі бойынша жасалған Брюс Уиллис.

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
EGM7.375 / 10 (SAT)[7]
GameSpot7.1 / 10 (SAT)[8]
Келесі ұрпақ3/5 жұлдыз (ARC)[9]
4/5 жұлдыз (SAT)[10]
Sega Saturn журналы80% (SAT)[11]

Жапонияда, Ойын машинасы тізімделген Die Hard Arcade 1996 жылдың 15 тамызындағы нөмірі жылдың екінші сәтті аркада ойыны ретінде.[12] Аркадалық нұсқаны қарастыру, а Келесі ұрпақ сыншы айтты Die Hard Arcade «өмірді тығырыққа тірейтін жанрға тыныс береді», өйткені ұрыс қимылдары бұрынғы қарулы күштерге қарағанда тиімді және әлдеқайда көп, тіпті қолда бар қару-жарақты арзандатады. Ол сондай-ақ графиканы «жанданған» деп тапты, бірақ қарсыластармен шабуылдарды тізбектеу көбінесе қиын болатынын, ал іс-қимыл кейде жалтырақ немесе салбырап тұратындығын сынға алды.[9] Бұл Sega-дің сол уақытқа дейін АҚШ-та шығарған ең сәтті аркада ойыны болды.[5]

Сатурн портына арналған шолулар оның аркадтық нұсқасын мінсіз түрлендіруге қошемет көрсетті,[7][10][11][13] әртүрлі қозғалыстар мен комбинациялар,[7][10][11][13] және қолдануға жарамды қаруды таңдау,[7][8][10][11] оның қысқа ұзақтығынан, қиындықтарының аздығынан және шектеулі қайта ойнату мәнінен туындайтын ұзақ өмір сүрудің төмендігін сынай отырып.[7][10][11][13] Сыншылардың көпшілігі жұмсақ білікті ойыншылардың да ойын ойнауға болатын қосымша несиелерді пайдаланбастан, бір сағат ішінде жеңетінін айтты. Терең сканерлеу.[7][10][11] Гленн Рубенштейн туралы GameSpot бұл ойыншылардың көпшілігіне несие қажет болатынын айтып, дау тудырды Терең сканерлеу ойынды жеңудің ақылға қонымды мүмкіндігі болу.[8] Пол Гланси Sega Saturn журналы қару-жараққа ерекше ынта білдіріп, «террористің төменгі қабағынан ежелгі аталар сағатын ұрып-соғу сезімін жеңетін көп нәрсе жоқ» деп түсіндірді. Алайда, ол ойынның жалпы «бұл ойын-сауық ойынына арналған, әсіресе жаңадан келген ойыншыларға өте ыңғайлы, бірақ бұл өте тәжірибелі жанкүйерлер үшін өте қысқа» деп мәлімдеді.[11] Суши-Х Электрондық ойындар ай сайын «Әзілді, лайықты графиканы және қарапайым бақылауды алып тастаңыз, сонда сіз кеудеге ие болыңыз» деген тұжырымға аз әсер етті. Оның үш рецензенті оң пікір білдірді, әсіресе Криспин Бойер ойынды «ең жіңішке жыртылу» деп атады Финалдық жекпе-жек Мен ешқашан көрген емеспін »деп жауап берді.[7] GamePro's Руки аз жасады Die Hard Arcade'ойын ұзақ уақытқа созылады, бұл ойын геймплеяны жеңетін қарапайым әуесқойларға қуанышты ұсыныс деп санайды.[13] A Келесі ұрпақ сыншы ұзақ өмір сүруді басты мәселе ретінде атап өтті, бірақ сол сияқты тұрақты оң бағасын берді:Die Hard Arcade таза және қарапайым іс-әрекетке арналған және ол жеткізеді ».[10] Рубенштейн де оны «қарапайым, қатыгез және қарапайым. Негізінен бұл жарылыс» деп сипаттады.[8]

GamesRadar «Сега Сатурнының үздік ойындары тізімінде 25-ші орынды иемденіп,« атыс қаруы мен қару-жарақтың кең массиві аркадтық стильдегі әрекетті күшейтуге көмектесті »деп мәлімдеді.[14]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Уэбб, Маркус (1996 ж. Тамыз). «Жоғары және алдағы монеталар». Келесі ұрпақ. № 20. Медианы елестетіп көріңіз. б. 18.
  2. ^ а б Leadbetter, бай (наурыз 1997). «Қатты ашулан!». Sega Saturn журналы. № 17. Emap International Limited. 46-49 бет.
  3. ^ а б в «Макклейннің оралуы». Sega Saturn журналы. № 12. Emap International Limited. Қазан 1996. 86–89 бб.
  4. ^ а б «Алдын ала қарау: Die Hard Arcade». Sega Saturn журналы. № 16. Emap International Limited. Ақпан 1997. 24-27 бб.
  5. ^ а б в г. Хоровиц, Кен (11.06.2007). «Әзірлеуші: Сега техникалық институты». Сега-16. Алынған 2 наурыз 2018.
  6. ^ «Дихард». Келесі ұрпақ. № 21. Медианы елестетіп көріңіз. Қыркүйек 1996. б. 92.
  7. ^ а б в г. e f ж «Review Crew: Die Hard Arcade». Электрондық ойындар ай сайын. № 93. Зифф Дэвис. Сәуір 1997. б. 53.
  8. ^ а б в г. Рубенштейн, Гленн (8.04.1997). «Die Hard Arcade шолуы». GameSpot. Алынған 2 наурыз, 2018.
  9. ^ а б «Die Hard Arcade». Келесі ұрпақ. № 22. Медианы елестетіп көріңіз. Қазан 1996. 189-190 бб.
  10. ^ а б в г. e f ж «Die Hard Arcade». Келесі ұрпақ. № 28. Медианы елестетіп көріңіз. Сәуір 1997. б. 124.
  11. ^ а б в г. e f ж Глэнси, Пол (наурыз 1997). «Шолу: Die Hard Arcade». Sega Saturn журналы. № 17. Emap International Limited. 62-63 бет.
  12. ^ «Ойын машинасының ең жақсы ойындары 25 - теледидарлар (бейне ойын бағдарламалық жасақтамасы)». Ойын машинасы (жапон тілінде). № 524. Amusement Press, Inc. 15 тамыз 1996 ж. 21.
  13. ^ а б в г. «Saturn ProReview: Die Hard Arcade». GamePro. № 103. IDG. Сәуір 1997. б. 86.
  14. ^ «Барлық уақыттағы Сега Сатурнының үздік ойындары». GamesRadar. 21 маусым 2017 ж. 2018-04-21 121 2. Алынған 2 наурыз 2018.

Сыртқы сілтемелер