Хуарестің шақыруы: қанмен байланысты - Википедия - Call of Juarez: Bound in Blood

Хуарестің шақыруы: қанмен байланысты
Call of Juarez Bound in Blood box.jpg
Солтүстік Американың мұқабасы
ӘзірлеушілерTechland
Баспа (лар)Ubisoft
Өндіруші (лер)Павел Заводный
ДизайнерПавел Марчевка
Орындаушы (лар)Павел Селингер
Жазушы (лар)
  • Павел Селингер
  • Харис Оркин
Композитор (лар)Павел Блашак
СерияХуарестің қоңырауы
ҚозғалтқышChrome Engine 4[1]
Платформа (лар)PlayStation 3, Xbox 360, Windows
Босату
Жанр (лар)Бірінші адам атқыш
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Хуарестің шақыруы: қанмен байланысты 2009 жыл бірінші атысшы Батыс Видео ойын әзірлеген Techland және жариялады Ubisoft үшін PlayStation 3, Xbox 360 және Microsoft Windows. Бұл екінші ойын Хуарестің қоңырауы серия және тікелей преквел түпнұсқаға Хуарестің қоңырауы. Тағы екі Хуарестің қоңырауы ойындар кейін жасалды Қанмен байланысты; заманауи жиынтықтың бос жалғасы Лос-Анджелес және Мексика (Картель ), және ұқсас сипаттағы байланысты емес ойын геймплей (Мылтық атушы ).

Бірінші ойынға жиырма жылдай уақыт қалғанда, Қанмен байланысты ағайынды МакКоллға назар аударады; Рэй және Томас. Соңына қарай басталады Американдық Азамат соғысы 1864 жылы тамызда олар өздерінің отбасылық үйін сақтап қалу үшін өз қызметінен бас тартады. Белгіленген дезертирлер, олар қашып кетеді, інісі Уильяммен бірге, а діни қызметкер, оларға қосылу. Екі жылдан кейін олар Мексикада жасырынып, олармен кездеседі қарақшы Хуан Мендоза және оның сүйіктісі Мариса, алдымен Алтынның аңызымен кездеседі Хуарес. Әскер командирі оларды қуып келе жатқан кезде Мендосамен және анмен қауіпті одаққа кіреді Apache алтынды табу мақсатында тайпа

Қанмен байланысты негізінен оң пікірлер алды. Сыншылардың көпшілігі сюжетті, жалпы түсірілімді жоғары бағалады механика, ойын шынайы батыс үні және көп ойыншы режимі. Сын кедей жауға бағытталды ИИ, қайталанатын деңгейлік дизайн, және, әсіресе, кез-келген түрдің болмауы ынтымақтастық режимі. Кейбір сыншылар сонымен қатар тапты бір ойыншы режимі өте қысқа және қарапайым. Ойын коммерциялық сәттілік болды, бүкіл жүйелер бойынша бүкіл әлем бойынша миллионға жуық дана сатылды, бұл бірінші ойынға қарағанда едәуір көп.

Геймплей

Қанмен байланысты Бұл бірінші атысшы онда ойыншы екі таңбаның бірін басқара алады; Рэй МакКолл немесе оның ағасы Томас. Ал түпнұсқада Хуарестің қоңырауы, ойыншы ауыспалы таңбаларды деңгейден деңгейге басқарады Қанмен байланысты, көптеген деңгейлер ойыншыға қандай кейіпкер ретінде ойнағысы келетінін ұсынады, әр кейіпкердің стилі сәл өзгеше геймплей. Ойнатқыш таңдамайтын таңбаны басқарады ИИ деңгейдің ұзақтығы үшін. Ойыншы белгілі бір кейіпкермен ойнауы керек кездейсоқ деңгейлер де бар.[6] Көптеген деңгейлерде бауырластар бір-біріне тікелей көмектесуге мәжбүр болатын кездер болады, мысалы Томас Рэйге биік платформаға жетуге көмектескен немесе Рэй Томасқа есікті қағып жіберген.[6] Деңгейлердің көпшілігі қай кейіпкер таңдалғанына қарамастан бірдей орындалады, олардың айырмашылығы тек стильдікі. Кейде, дегенмен, ағайындылар бір деңгейге бөлінеді, және, осылайша, деңгейлік дизайн ойнатқыштың қандай таңбаны қолдануына байланысты әр түрлі болады.[6]

Әр таңбаны басқару жалпыға бірдей. Әрқайсысы алға және артқа жылжи алады, бола алады страф солға және оңға, жүгіруге, жүруге, иілуге ​​және секіруге болады. Әрқайсысы бірдей HUD, ойыншыға қол жетімді ақпаратпен; миссия мақсатының орны және басқа кейіпкердің орналасуы. Белгілі бір уақытта, HUD дүкеннің орналасқан жері немесе басқа белгілер сияқты басқа ақпараттардан тұрады ойыншы сипаты ағасының көмегіне мұқтаж. Ойыншы қаруды қайта жүктегенде немесе таңдаған кезде олардың қолда бар қаруы, оқ-дәрі саны және қолма-қол ақшасы көрсетіледі.[7] Екі кейіпкер де қолдана алады алты атқыш, мылтық, және мылтық. Екі кейіпкер де белгілі бір заттармен, мысалы, орындықтармен, май шамдары, оқ-дәрі және тасталған қару-жарақ.

Екі кейіпкер арасындағы басты геймплейлік айырмашылықтар Рэйдің Томасқа қарағанда күшті және баяу екендігінде; ол биіктіктен секіре алмайды, бірақ ол өзінің жолындағы ауыр кедергілерді тебе алады және жаудың атуынан көп зиян алады. Ол Томасқа жете алмайды, бірақ алты атқышпен жылдамырақ қосарланған және жақын тұрған жауларға бағытталған кезде тезірек болады.[6][8] Томас Рейден гөрі жылдамырақ қозғала алады, сонымен қатар белдіктерге түсіп, өзін көтере алады. Оның алыс қашықтыққа бағыттау мақсаты Рэйге қарағанда жақсы, бірақ алты атқышты қолданғанда, ол жалғыз өзі ғана жүре алады және жақын жердегі жауларға бағытталады.[6][8] Рэй Томасқа қол жетімді емес екі қаруды қолдана алады - аттан шығарылмайтын мылтық және лақтыруға болады динамит. Томас Рейдің қолынан келмейтін үш қаруды қолдана алады - а лассо, а садақ пен жебе және пышақ лақтыру.[9] Екі кейіпкерге де ортақ қару-жараққа алты атқыштың, мылтықтың және әр түрлі типтер жатады мылтық. Екі кейіпкер де отты май шамдарын лақтыру немесе ату арқылы бастай алады. Олардың екеуі де орындықтарды қолдана алады қоян-қолтық ұрыс.

Томастың лассоны қолдануы ойыншыдан нұсқауды талап етеді айқаспалар тиісті жерде, содан кейін аналогтық таяқша немесе тышқан нақты лассо қолдану әрекетін имитациялай отырып, айналмалы қозғалыста. Жеткілікті жылдамдыққа жеткеннен кейін, лассо автоматты түрде лақтырылады.[10] Ол садақ пен жебені қолданған кезде, ойыншыға кіру мүмкіндігі бар баяу қозғалыс дәл жылдамдықпен ату немесе ату үшін.[9]

Ойында «шоғырлану режимі» деп аталатын баяу қозғалатын шабуылдардың үш түрлі түрі бар. Рэй мен Томастың шоғырлану режимі дұшпандарды өлтіру арқылы зарядталады, бас миының суреттері дененің түсірілімінен гөрі метрлерін жылдам зарядтайды.[1] Алайда, ойыншы концентрация өлшегішін толтырғаннан кейін, оны белсендіруге небары алпыс секунд бар, немесе ол жартыға дейін босатылады және олар оны қайта зарядтауы керек.[11] Рэй режимінде баяу қозғалыс басталғаннан кейін, Рэй бекітілген орнынан 360 градусқа еркін айнала алады. Егер айқастар жаудың үстінен өтіп кетсе, сол жауға «тегтер» қойылады. Концентрация режимінде барлығы он екіге дейін жауды белгілеуге болады (немесе он екіден аз жауды бірнеше рет, жалпы он екі тегке дейін белгілеуге болады), бірақ ойыншының мұны істейтін уақыты шектеулі ( экрандық өлшегіш). Уақыт аяқталғаннан кейін, Рэй барлық таңбаланған жауларға керемет дәлдікпен оқ жаудырады.[10] Томас шоғырлану режимінде ойыншы қолмен мақсат қоюдың қажеті жоқ. Керісінше, айқаспалар автоматты түрде көрінетін жаудан көрінетін жауға ауысады, әрқайсысына сәл кідіріс жасайды. Қарама-қарсы қозғалыс кезінде ойыншы бір түймені біржола ұстап тұруы керек, ал айқастар кідірген кезде ойыншы аналогтық таяқшадан артқа тартылуы немесе тінтуірді артқа қарай жылжытып, нысанаға оқ атуы керек (шынайы өмірдегі әрекетті имитациялай отырып) желдету ).[10] Шоғырландыру режимінің үшінші түрі - қосарлы шоғырлану, ол ойынның белгілі бір нүктелерінде автоматты түрде жүреді, әрдайым есік алдында. Рэй мен Томас бір уақытта бөлмеге баса көктеп кірді де, ойын баяу қозғалысқа көшті. Экранның екі жағында екі ортаңғы тор пайда болады, олардың әрқайсысы ортасына қарай жылжиды. Ойыншы не тордың қозғалысын басқара алмайды, не шоғырлану режимінде олардың кейіпкерлерін қозғай алмайды, бірақ олар экранның орналасуын басқара алады, бұл оларға кейіпкердің көзқарасын маневр етіп, торды жаудың үстінен орналастырады. Олар сол жақтан да, оң жақ мылтықтан да, екеуі де бір мезгілде атуы мүмкін.[10]

A дуэль компьютердің нұсқасында Қанмен байланысты. Ойыншылар кейіпкердің қолын мылтыққа мүмкіндігінше сол жақта ұстап тұруы керек аналогтық таяқша немесе тышқан, бір уақытта дұрыс аналогтық таяқшаны немесе пернетақта жауды бір жерде ұстау үшін камераны жылжыту. Ойыншы қаруын тарта алатын кезде қоңырау соғылады.

Бірінші ойын сияқты, дуэль сонымен қатар кең таралған. Дуэль кезінде кейіпкер мен жау бір-бірін жай айналады, ойыншы сол аналогтық таяқшаны / тышқанды жылжыту арқылы кейіпкердің қолын мылтыққа жақындатуы керек. Алайда олар мылтыққа қол тигізе алмайды, қол тигізгендей, қолдары автоматты түрде алыстатылады. Сонымен қатар, ойыншыға қарсыласын экранның дәл ортасында сапта ұстау керек, ол дұрыс аналогтық таяқшаны немесе пернетақта. Сурет салу уақыты келгенде қоңырау соғылады, ал ойыншының сурет салуға, нысанаға алуға және от жағуға болатын өте қысқа терезесі ғана бар.[12][13]

Көп ойыншы

Ойынның а көп ойыншы режимі (арқылы қол жетімді Жергілікті желі және PlayStation Network қосулы PlayStation 3, Жүйелік сілтеме және Xbox Live қосулы Xbox 360, және жергілікті және желіде геймплейдің бірнеше түрімен). Бірнеше ойыншы режимдеріне мыналар кіреді: «Түсіру» режимі (өлім ), «Posse» режимі (Team deathmatch ), «Іздеуде» режимі (бір ойыншы кездейсоқ түрде «іздеудегі» ойыншы ретінде белгіленеді, ал басқа ойыншылар дәл осы ойыншыны өлтіру арқылы ғана ұпай жинай алады. Іздеудегі ойыншы өлтірілгеннен кейін оларды өлтірген ойыншы іздеудегі ойыншыға айналады. Ойын соңында ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңеді), «аң аулау» режимі (бір ойыншы іздеуде жүрген ойыншы ретінде белгіленетін «қалаған» команда. Егер олар алпыс секундтан аман өтсе, олардың командасы ұпай жинайды. олар өлтіріледі, оларды өлтірген ойыншы іздеудегі ойыншыға айналады және олар алпыс секунд бойы тірі қалуға тырысуы керек. Ойын соңында ең көп ұпай жинаған команда жеңіске жетеді) және «Wild West Legends» режимі (ойын сценарийлеріне негізделген) сияқты өмірдегі оқиғалар туралы Антиетам шайқасы, Далтон бандасының соңғы шабуылы, Frisco Shootout, Skeleton Canyon атыс, және ЖАРАЙДЫ МА. Corral, онда бір команда «заңгерлер», ал екінші команда «заңсыздар». Бір командада бірқатар мақсаттар бар және оларды орындау үшін шектеулі уақыт бар. Басқа команда олардың мақсатына жетуіне жол бермеуге тырысуы керек).[14] «Ескі Батыс картасының пакеті» DLC, 2009 жылы 6 тамызда шығарылған «Wild West Legends» режиміне арналған төрт жаңа картаны қамтыды (айналасында негізделген Кішкентай Bighorn шайқасы, бастап алтын ұрлау Vulture Mine, және а-дан қашуға тырысты Форт-Смит түрме және Эльмира түрмесі ).[15]

Көп ойыншы режимінде әрқайсысының өзінің күшті және әлсіз жақтары бар, әрқайсысы әртүрлі қару-жарақ жиынтығы бар он үш түрлі сипаттағы класы бар. Сыныптар бірден «мылтық атушы», «атқыш», «шахтер», «мерген» және «туған» болып табылады. Құлыптан босатылатын сыныптар - «барлаушы», «қақпаншы», «қару ұста», «гомбре», «тыңшы», «офицер», «дуэлист» және «ардагер».[14] Көп ойыншы ойындарында ұпай жинауға арналған «байлық жүйесі» қолданылады - ойыншы қаншалықты көп өлтірілсе, соғұрлым оның сыйы көбейеді, демек, оларды өлтірген кез келген ойыншыға соғұрлым көп ұпай беріледі. Бұл сыйлық жүйесі барлық ойын режимдерінде, барлық карталарда және барлық кейіпкерлер класында қолданылады. Көп ойыншы ойындары кезінде тапқан ақшаны кейіпкерлер сыныптарын ашуға немесе қазіргі уақытта ойын барысында пайдаланылатын сыныпты жаңартуға пайдалануға болады. Жаңартулар екі деңгейден тұрады; бірінші деңгей сыныптардың әлсіз жақтарын жояды, екіншісі сыныптардың мықты жақтарын арттырады. Егер ойыншы басқа сыныпты жаңартып болған соң, ойын ортасында ауысса, олардың жаңартулары жаңа сыныпқа жеткізілмейді. Алайда, егер олар бұрын жаңартылған сыныпқа қайта оралса, олардың жаңартулары қалады. Жаңарту, дегенмен, әр түрлі ойындарға берілмейді.[16]

Оқиға

Басты кейіпкерлер

  • Рэй МакКолл (айтылды Марк Алаймо ): ағайынды Макколлдың үлкені. Ол билік өкілдеріне төзімділік танытпайды және оның жалғыз сүйіспеншілігі отбасына ғана арналған.[17]
  • Томас МакКолл (Зак Хэнкс ): Рэйдің інісі және Рей қызығушылық танытқан әйелдерді алу тарихы бар ханымның еркегі.[18]
  • Уильям МакКолл (Карлос Алазраки ): кішісі МакКолл, Уильям - а діни қызметкер үйі қиратылғаннан кейін бауырларымен жабысатын Азаматтық соғыс. Ол олардың айналғанын жек көреді заңсыздар және оларды «жарыққа қарай бұру» оның міндеті деп санайды. Ол үнемі оларды қиындықтарға ұрындырмауға тырысады немесе олар қатысатын қиындықтарды реттейді.
  • Хуан «Хуарес» Мендоса (Рене Мухика ): қуатты мексикалық қарақшы көшбасшы, Хуарес деген лақап атқа ие болды қала ол дүниеге келген. Ол Хуарестің алтынын табуға бел буып отыр.
  • Мариса (Жизель Энтони ): Мендозаның сүйіктісі. Макколлдар Марисаны ескі-құсқы бандадан құтқарғаннан кейін Мендосамен кездеседі ковбойлар.
  • Ағып жатқан өзен (Джей Таваре ): ашулы және ымырасыз Apache бастық «ақ адамға» қарсы соғыс жүргізуге бел буды.
  • Әрі қарай көру (Данте Баско ): Ривердің ақылды және байқағыш ұлын басқарады, оған әкесі оны сатып алуды тапсырады мылтық алдағы соғыс үшін.
  • Полковник Барнсби (Джон Сиган ): МакКоллстың командирі Конфедеративті мемлекеттер армиясы азамат соғысы кезінде.

Сюжет

Ойын салтанатты камерада басталады, Рэй мен Томас мылтықтарын бір-біріне бағыттайды, өйткені Мариса Томаспен бірге тұр. Рэй «Мен сені жақсы көрдім, сен маған өтірік айттың. Екеуің де сендер маған опасыздық жасадыңдар» дейді. Жақын жерден Уильям әйелге деген құмарлық пен алтынға деген сараңдықтың әсерінен отбасының қалай жойылғанын іштей айтады. Қараның кесілген жері, мылтықтың атысы және Мариса айқайлайды.

«Бұл 1864 жылдың тамыз айының аяғында және қанішер болды Янки Жалпы Уильям Текумсе Шерман болды жүріп өту Грузия, оның жолындағының бәрін жағу. Менің ағаларым үшін ауыр күндер болды. Менің әкем қайтыс болды Антиетам. Анам екеуміз жалғыз қалдық, отбасылық фермада қалған нәрсені басқаруға барымызды салдық. Екі жыл бұрын мен сол кезден кетіп қалдым семинария, менің отбасылық парызымды орындау үшін діни оқудан бас тарту. Енді біз қымбат деп санайтын нәрсенің бәрі өртенуге шақ қалды, ал біздің соңғы үмітіміз осы болды Конфедерациялық күштер қорғау Чаттахучи өзені. Сол күштердің арасында менің ағаларым Томас пен Рей болды ».

- баяндауды ашу

Ойын екі жылға дейін, 1864 жылы, Рэй мен Томас үшін күреседі Конфедерация ішінде Американдық Азамат соғысы. Жанында Чаттахучи өзені, бауырлар шабуылын тойтаруға көмектеседі Одақ армиясы. Алайда, шабуылға барудың орнына, Полковник Барнсби шегінуге бұйрық береді Джонсборо күшейту жеткізу желілері. МакКоллс бұл талаптан бас тартады, ал оның орнына шөл жақын үйлерін құтқаруға тырысу үшін. Олар келгенде үйдің жартылай қирағанын, анасының қайтыс болғанын және Уильямның төсегінің жанында екенін көреді. Үйге оралуға және қайта тұруға уәде беріп, олар қашқын екенін біліп, кетіп қалады. Біраз уақыттан кейін Барнсби келеді, оларды іздеп, оларды қашып кеткені үшін іліп қоюға ант береді.

Ойын 1865 жылға дейін қысқарады, Одақ жеңіске жетеді. Барнсби, алайда, берілуден бас тартты және армиямен күресуді де, Макколлды аулауды да жалғастыруда. Бауырластар Форт-Смит, Арканзас Уильям олардың заңсыз қылықтарынан барған сайын уайымдап отырды. Қашан жергілікті маршал Томас қызымен ұйықтағанын біледі, атыс болып, маршал өлтірілген. Ағайындылар қашып кетеді Сан-Лоренсо Мексикада. Рэй ан ертегілерін естіді Ацтектер қазына «Алтынның Хуарес, «төлем үшін жинақталған Монтезума оны тұтқындағаннан кейін Эрнандо Кортес кейін жоғалып кетті Тенохтитланның құлауы, және олар оны тауып, оны үйін қалпына келтіруге қолданады деп үміттенеді.

Сонымен қатар, Рунинг өзен, с Apache бастық, ақ адамға соғыс жүргізу жоспарларын жасайды. Ол өзінің ықылассыз ұлын, Қиыршылықты көру үшін, сатып алуға жібереді мылтық Мексикада оған Алтынның орналасқан жерін көрсететін жасырын медальонмен сауда жасауға рұқсат берді. Сан-Лоренцодағы салонда Мариса Рэйдің назарын аударады. Оны кейбіреулер мазалаған кезде оған көмектескеннен кейін ковбойлар, Макколлдарды қуатты Хуан «Хуарес» Мендоса түскі асқа шақырады қарақшы, және Марисаның жігіті. Мендоса өзінің де Алтын іздеп жүргенін ашады және егер олар оны табуға көмектессе, оларға үлес береді. Олар оның қарсыласын өлтіргеннен кейін, ол оларға мылтық сатып алу үшін келген Алысырақты көрумен таныстырады және оның орнына медальонның орнын ашады.

Топ жетекшісі Аризона мылтық жүгірушімен кездесу. Жылы Туксон, олар оның түрмеге қамалғанын біледі Пинкертон. Мариса Рэймен жасырын түрде флирт жасайды, ол оған медальонды өздеріне алуға болатынын айтады. Содан кейін Рэй мен Томас таңғышпен оралған мылтық жүгірушіні құтқарып, Мендосаға қайтарады. Оңашада ол өзін Барнсби деп көрсетеді, егер Мендосаға мылтық алғысы келсе, ол Макколсты тапсыруы керек. Осы уақытта Рэй Томас пен Уильямға Марисамен жоспарларымен мақтанады. Томас Марисаны кездестіруге барады, ол мені Розаны Томасқа ғашық болған кезде Мендозаны өлтіремін деп үміттенемін дейді.

Мендозамен кездесуге бет алған Макколлс олардың орнына түрмеге қамалатын Барнсбиді табады. Жауап алу кезінде Уильям Барнсбиге Мендосаның медальонға мылтық сатып жатқанын айтады. Барнсби өз адамдарына МакКоллды іліп қоюды бұйырады. Алайда, олар қашып, Мендозаның соңынан ереді. Барнсби олардың кетіп бара жатқанын бақылап, олардың артынан Мендосаға баруды шешіп, медальон алуға және Алтынды жаңа конфедерациялық армияны құру үшін пайдалануға үміттенді. Макколлс Мендосаны қуып жеткенде, ол Барнсбидің жоспарынан ештеңе білмейтіндігін мәлімдеді. Апачтер мылтықтарды алады, бірақ топқа қарсы шығады, өйткені Уильям мылтықтардың жұмыс істемей тұрғанын айтты. Ағып жатқан өзен олардың бәрін өлтіруге бұйырады, ал Алысырақты көру шапағат етеді. Марисаны тұтқында ұстайды, Мендозаның мақұлдауымен, өйткені ол жалғыз өзі мылтықтардың ақаулы екенін айтқан (Мендосаға белгісіз, Мариса Уильямға айтқан Томасқа айтқан). Макколлс ауылға Қашықтағы қонақтарды көру үшін барады және ол оларға медальон табуға көмектесуге келіседі. Инфильтрациялық Навахо Территорияны олар Уильямға сеніп тапсыру және оны қалай пайдалану керектігін түсіндіру арқылы алады.

Лагерге оралғаннан кейін көп ұзамай Барнсби шабуыл жасайды. Апачи қырғынға ұшырады; Рэй, Томас және Раннинг өзендері қашып кетеді, бірақ Қиыршылықты көру кепілге алынады. Барнсби медальонның орнына Рунинг Риверге ұлын ұсынады, ал Ранинг Ривер келіседі. Уильям мен Мариса қайтыс болды деп есептесек, Рэй мен Томас Әрі қарай Көруді құтқаруға тырысады, бірақ Барнсби оны өліммен өлтіреді. Өліп бара жатып, Уильям мен Мариса әлі тірі және Мендосаның тұтқында екенін айтады alcázar. Бауырластар Барнсбиді өлтіру үшін Рунг өзенінен кетеді, өйткені олар Уильям мен Марисаны құтқаруға бара жатыр. Рунинг өзені қайтыс болған ұлымен сөйлесіп, зорлық-зомбылық пен жеккөрушілік өмірінен бас тартады, бұдан былай ол бейбіт өмір сүретін болады және тыныш су деп аталады.

Сонымен қатар, Мендоса Уильямды медальон туралы сұрастырады, бірақ Уильям оған оны қалай пайдалану керектігін түсіндіруден бас тартады. Мариса Уильямға Мендозаның қарап тұрғанынан бейхабар мылтық береді. Мендоза Уильямды өзін құтқару үшін өлтіруге мәжбүр етеді, содан кейін оның адамдарына Уильямды өлтіруге бұйрық береді. Ол Марисаға Рэй мен Томасты өлтіргеннен кейін оны сатқаны үшін өлтіреді дейді. Ол оған жүкті екенін айтады, бірақ ол бала туылғаннан кейін оған жезөкше болып жұмыс жасайтынын айтады. Алайда, ол оны нокаутқа жіберіп, медальонды алады. Сол уақытта Рэй мен Томас алькасарға шабуыл жасайды. Рэй Уильямды құтқаруға бет бұрады, ал Томас қашу үшін аттар алады. Мариса оған медальонның құпиясын білетінін айтып, оған жақындайды, және Томас екеуі оны қолдануы керек, өйткені Уильям қайтыс болды. Томас Рэйді қалдыруға құлықсыз келіседі. Басқа жерде Рэй Уильямды өлтіруге жол бермейді және алькасар астындағы үңгірлерде Мендозаны атып тастайды, бірақ денесін суда таба алмайды. Ол және Уильям қашып кетеді, Рэй Томастың сатқындығына ашуланып, қасында.

Рэйді тыныштандыру үшін Уильям оған алтынның шын екеніне сенбей, медальонның құпиясын айтады. Алайда ол мұны білгенде есеңгіреп қалады және олар палаталарда Томас пен Марисамен кездеседі. Ашылу көрінісі қайталанады, екі ағайынды бір-біріне қарсы тұрады. Алайда, Уильям Рэйге Томасты өлтіруге жол бермейтінін айтып, олардың арасынан өтеді. Ол мылтық тартқысы келгендей кейіп танытады, ал Рэй оны атып жібереді. Іс жүзінде ол оны шығарды Інжіл. Содан кейін камераға Барнсби шабуыл жасайды, оны Рунг Ривер өлтірмеуді таңдады. Оның барлық адамдарын өлтіргеннен кейін, Макколлс оны атып өлтіріп, Барнсбиге тап болады. Алтынға қарғыс айтады деген аңызға сенген МакКоллс пен Мариса оны қалдырады. Уильямның құрбандығы Рэйді зорлық-зомбылықтан бас тартуға және діни қызметкер болуға мәжбүр етеді. Содан кейін ол Томас пен Марисаға үйленеді және үшеуі шағын қалаға барады Техас, Мендозаның баласымен жүкті Марисамен. Ол медальонды ан ретінде алып жүреді тұмар ол оны дүниеге келген кезде балаға беруді жоспарлап отыр.

Даму

Қанмен байланысты 2009 жылдың 13 қаңтарында жарияланған болатын Ubisoft олар түпнұсқаны әзірлеушілермен серіктес болатындығын көрсету Хуарестің қоңырауы ойын, Techland, босату преквел үшін PlayStation 3, Xbox 360 және Windows.[19][20] Сұхбатында IGN ақпанда Techland жетекші өнім менеджері Павел Копински бірінші ойынға ең көп тараған сыншылардың (негізінен платформалау және жасырындық жақсарта отырып,) механика ең мақтауға ие болған түпнұсқадан, атап айтқанда Reverend Ray-дан геймплей.[1] Технологиялық тұрғыдан ойын туралы айта отырып, ол бұл ойын Techland-тың төртінші қайталануын қолданатын алғашқы ойын болатынын айтты. ойын қозғалтқышы, Chrome жүйесі бұл айтарлықтай мүмкіндік береді графикалық түпнұсқаға қатысты жақсартулар;

біз одан да көп мүмкіндік беретін жоғары өнімділікке қол жеткіздік көпбұрыштар экранда және арнайы эффектілерде. Біз ойынның негізгі күшіне, оның ату механикасына назар аударғанымызбен, біз кеңейтілген ашық орта мен табиғи жабайы табиғатқа өте мақтанамыз. Сонымен қатар, біз екі кейіпкердің динамикасына берік болып, тіпті кез-келген миссияның алдында ағайынды МакКолл арасында таңдау мүмкіндігін де қостық.[1]

Ойынға шабыт беруді талқылай отырып, Копински «біз бәрінен жақсысын алғымыз келді батыс біз жақсы көретін фильмдер, сондықтан оны а деп жіктеуге болмайды Spaghetti Western немесе шынайы батыстық. Бұл екеуінен де жақсы элементтердің қоспасы ».[1] Ол арнайы келтірді Серхио Леоне Келіңіздер Долларлар трилогиясы (Бір жұдырық доллар, Бірнеше доллар үшін және Жақсы, жаман және ұсқынсыз ), және Бір кездері батыста, Эд Харрис ' Аппалуза, Джеймс Мангольд Келіңіздер Юмаға 3:10, және телешоу Өлі ағаш әсер ретінде.[1]

Сұхбатында GameSpot сәуірде Копински «біз босатқанға дейін қалған уақыт ойыншылардың бұрын-соңды жасалмаған ең батыстың тәжірибесін жетілдіруге кететін болады» деп мәлімдеді.[21] Ол Techland бастапқыда ойынмен айналысатын жоспар құрмағанын түсіндірді Американдық Азамат соғысы. Тек олар Биллидің бастапқы ойындағы әңгімесінен санаған кезде ғана олар приквелді тарихтың сол кезеңімен сәйкес келетіндігін түсінді. Олар мұны жүзеге асырғаннан кейін, олар оны қабылдады, Копинский «соғыс және оның салдары адамдардағы ең жаман жағдайды тудырады, оларды өз шегіне жеткізіп, жеке адамдарды жаңа, өзгерген шындыққа қарсы қояды. Соғыс катализатор және ағайынды Макколл үшін ақтау. Ол Томас пен Рэйді Американы іздеуге жетелейтін оқиғалар тізбегін қозғалысқа келтіреді. «Сондай-ақ, ойынның кезеңі әзірлеушілерге нақты өмірдегі адамдардың нақты топтарын, мысалы, тарихи дәлдікпен пайдалануға мүмкіндік берді дейді. Apache, Команч, Навахо және Пинкертон.[21] Алайда ол кейбір жерлерде ойын тарихи өзектілікпен еркіндікке ие болғанын мойындады;

Мылтық туралы айтатын болсақ, бізге тарих пен сүйікті спагетти батыстықтардың бірін таңдау керек болды. Әдетте, шындық аңызға қарағанда әлдеқайда аз қызық болып шықты. Сол уақыт ішінде револьверлер әлі де өте сенімсіз болды, және қос ұңғылы мылтық ішіндегі ең танымал қарулар болды Жабайы Батыс. Сондықтан спагетти вестерндері дәл сол жарыста жеңіске жетті. Бұл дегеніміз, барлық қару-жарақтар өздерінің тарихи аналогтарынан өте дәл жасалған, бірақ бәрінің сүйікті батыстық фильмдеріндегі сияқты, олар әлі де болмауы керек. Кейде олардың енгізілу күнінің басталуына санаулы айлар қалса да, басқа жағдайларда айырмашылық екі жыл болады.[21]

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
ДКPS3Xbox 360
CVG8.4/10[25]
Eurogamer7/10[26]
GameSpot8.0/10[27]8.0/10[28]8.0/10[29]
GameSpy3/5 жұлдыз[30]3/5 жұлдыз[31]
IGN7.7/10[32]7.5/10[33]7.7/10[34]
OPM (АҚШ)3,5 / 5 жұлдыз[35]
OXM (АҚШ)7/10[36]
Жиынтық балл
Metacritic78/100[22]78/100[23]77/100[24]

Қанмен байланысты PC және PlayStation 3 нұсқаларында 100-ден 78-ден 78-ге дейінгі жиынтық ұпайлары бар «жалпы қолайлы шолулар» алды Metacritic, отыз тоғызға негізделген[22] және қырық жеті шолу,[23] сәйкесінше. Xbox 360 нұсқасы жетпіс жеті шолуға негізделген 100-ден 77 ұпайға ие.[24]

GameSpy Эрик Найгер PlayStation 3 және Xbox 360 нұсқаларының 5-тен 3-ін жазды, «параметр, сипаттама және мылтықтың атылу қабілеті сызықтық деңгей дизайнымен суландырылған, дайындалған бөліктер және өте ауыр бұрынғы батыстық фильмдерге арқа сүйеу ». Ол ойынға бірінші адамның шутер жанрына жаңа ешнәрсе әкелген жоқ деп сынады және сюжеттік желіні және Рэй мен Томастың геймплей стильдері арасындағы айырмашылықты мақтаса да, ол экрандалған экранның немесе интернеттің болмауына сын айтты ынтымақтастық режимі; «Кооперативтің жетіспеушілігі қаншалықты керемет екенін ескергенде таңқаларлықтай болады Қанмен байланысты'Басқа мультиплеерлік режимдер бар. «Ол сөзін аяқтады:» Бұл көптеген жақсы ұпайлары бар ойын-сауықшы, бірақ мұнда ерекше және ерекше ешнәрсе жоқ «.[30][31]

Eurogamer Оли Уолш ойынды түпнұсқамен салыстыра отырып, Xbox 360 нұсқасының 10-нан 7-ін енгізді; «Жалғасы өзіне сенімді, бірақ, мүмкін, одан да консервативті [...] дегенмен, ол әлі күнге дейін фантастикалық орын мен уақытты сезінетін иірілген жіп болғанымен, оның ішінде бірдей от жоқ». Ол сюжетті, геймплейді және түсіру механикасын жоғары бағалағанымен, мысалдар келтіріп, графикаға сын көзімен қарады жырту, кедей анимация және сәйкес келмейді қашықтықты сызу. Ол «бұл өте көп өзгеріссіз және ату галереясына талассыз ұсыныс табу үшін; әр тараудың ішкі жылдамдығы жақсы болғанымен, бәрі бірдей» деген тұжырым жасады, дегенмен ол ойынды «дұрыс батыстық, жиынтық» деп мақтады нақты, жабайы батыста, адалдық пен ізгілікке бейім ковбойлар, үнділер және қарақшылар бар ».[26]

Ресми Xbox журналы's Тейлор Кок Xbox 360 нұсқасының 10-нан 7-ін жазды. Ол сюжетті мақтады, бірақ сынға алды дауыспен әрекет ету. Ол геймплейді мақтағанымен, оны қайталанатын болса пайдалы деп санаса да, оның ең үлкен сыны кооперативтің болмауы болды; «болмау мүлдем ақталмайтын нәрсе, ал мағынасы жоқ, бояулар бойынша бәсекеге қабілетті мультиплеердің қосылуы тек жарақатқа қорлықты қосады».[36]

IGN Джефф Хейнс компьютерден және Xbox 360 нұсқасынан 10-дан 7.7,[32][34] және PlayStation 3-тің 10-дан 7.5 нұсқасы, оны «техникалық мәселелер мен бірнеше қайталанатын геймплей тізбектері» деп атады. Ол сюжетті және геймплей стиліндегі дифференциацияны жоғары бағалады, бірақ кейіпкерді таңдау оқиғалардың тармақталуына әкелуі керек деп санаса да. Алайда ол дуэль жүйесіне (шеберліктен гөрі сәттілікке негізделген деп санайды), қарсылас А.И. мен деңгей дизайнына сыни көзқараспен қарады. Ол сондай-ақ графикаға сын көзбен қарап, мысал келтірді құрылымдық жұмыс, «қалқымалы терезе, экранды жырту, кесу және лақап. Ол мультиплеер режимін, дыбыстық жұмыс пен дауыстық актерлікті жоғары бағалап, «миссиялардың қайталанатын сипаты, кейбір техникалық мәселелермен қатар, бұл атақты шынымен де ерекшелендірмейді» деп қорытындылады.[33]

GameSpot Рандолф Рамсай барлық үш нұсқаны 10-нан 8-ге жинаған, оны «кернеулі, тойтарғыш және керемет көрінетін бірінші адам атқыш» деп атады. Ол бір ойыншы науқанының қысқа уақытына және AI дұшпандарына сын көзімен қарап, «бұл сенің ешқашан ақылды, ұйымдасқан күшпен күрескендей сезінбейді» деп жазды. Ол сондай-ақ кооперативтің жоқтығын сынға алды, бірақ желідегі көп ойыншы режимін, графика мен дауыстық актерлікті жоғары бағалады. Ол «бұл ойынның мазмұнды мазмұны және жоғары өндірістік құндылықтары оны кинематографиялық тәжірибеге айналдырады. Бұған оның қызықты ойын ойынын қосыңыз және Хуарестің шақыруы: қанмен байланысты идеалды жалғасы болады - бұл түпнұсқадан барлық жағынан жақсару ».[27][28][29]

Компьютерлік және бейне ойындар' Ричард Коббетт ДК-дің 10-дан 8.4-ін жинады, ол әр түрлі кейіпкерлер үшін деңгейлердің жоқтығын және дуэль жүйесін сынға алды, бірақ атыс механикасы мен сюжетті мақтады. Ол қорытындылады «Қанмен байланысты біріншісіне қарағанда әлдеқайда жағымды тәжірибе Хуарес [...] Бұл бұрынғы батыстықтарға қарағанда әлдеқайда қанағаттанарлық МЫЛТЫҚ және Red Dead Revolver, тіпті егер оның жиынтығы ешқашан оны өзгерте алмаса да Қазіргі заманғы соғыс жоғары эталон. [Қанмен байланысты тамаша атыс және керемет өндірістік құндылықтары бар тамаша FPS ».[25]

Сату

Қанмен байланысты коммерциялық сәттілік болды, түпнұсқаға қарағанда едәуір көп сатылды Хуарестің қоңырауы. Сандарына сәйкес NPD тобы, Солтүстік Америкадан шыққан алғашқы төрт күнде ойын Xbox 360-та 24000 дана және PlayStation 3-те 20000 дана сатылды.[37] Ұлыбританияда ол # 6-дағы чарттарға енді,[38] бірақ келесі айда №4 деңгейге көтерілді.[39]

Ойын бүкіл әлем бойынша бүкіл әлем бойынша миллионға жуық дананы сатты, бұл оны Ubisoft-тың бірінші жартыжылдығында ең көп сатылған атақтарының біріне айналдырды. қаржы жылы. Олардың жалпы сатылымы 2008 жылмен салыстырғанда 52% төмендегенімен, қараша айына дейін 247 миллион доллар тапса, өткен жылдың 511 миллион долларымен салыстырғанда, олар сатылымдардың мықты екендігін алға тартты Қанмен байланысты және Анно 1404 жоғары нүктелер ретінде.[40]

Жалғасулар

Бастап Қанмен байланысты, тағы екі ойын болды Хуарестің қоңырауы Techland әзірлеген және Ubisoft баспасынан шыққан сериялар. Ең бірінші, Хуарестің шақыруы: картель, 2011 жылы PlayStation 3, Xbox 360 және Windows үшін шығарылды. Қазіргі Лос-Анджелес пен Мексикада орналасқан ойын келесі оқиғалардан тұрады LAPD детектив Бен МакКолл, ФБР агент Кимберли Эванс және нашақорлыққа қарсы күрес басқармасы агент Эдди Герра DEA штаб-пәтерін кім және не үшін бомбалағанын анықтауға тырысқанда. Ойын алдыңғы екеуімен байланысты Хуарестің қоңырауы Бен МакКолл Биллидің «шырақшысының» шөбересі (бірінші ойынның кейіпкерлерінің бірі) және Хоуптен (Биллидің туған қаласы) шыққандықтан, зұлымдардың бірі Хуан Мендоса деп аталады (бірақ егер ол ешқашан көрсетілмесе де ол Хуан Мендосамен алғашқы екі ойыннан туыс) және бірнеше қылмыстық ұйымдар Хуарестің алтынын табуға тырысады. Ойын нашар қабылданды,[41][42][43] дизайнер Павел Марчевкамен оны «қателік» деп атап, оны дайын болғанға дейін шығарды.[44]

Келесі ойын, Хуарестің қоңырауы: Мылтықшы, 2013 жылы тек қана жүктелетін тақырып ретінде шығарылды (PlayStation 3 үшін PlayStation Network, Xbox 360 арқылы Xbox Live және Windows арқылы Бу ).[45] Ойын алғашқы екі ойынның Ескі Батыс параметріне оралады, бірақ жаңа оқиға желісі мен кейіпкерлердің жаңа жиынтығын ұсынады. Отыз жылды қамтитын ойын көптеген жерлерде, соның ішінде Вайоминг, Монтана, Канзас, Миссури, және Колорадо, ретінде сенімсіз баяндауыш сияқты адамдармен кездесулерін байланыстырады Билли Кид, Butch Cassidy, және Ньюман Хейнс Клантон. Ойын жасөспірімнің бағытталуымен аяқталады Батыс Пойнт, кім екені анықталды Дуайт Д. Эйзенхауэр. Ол негізінен оң пікірлер алды.[46][47][48]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c г. e f Голдштейн, Хилари (2009 ж., 24 ақпан). «Хуарестің шақыруы: қанмен байланысты». IGN. Алынған 15 қараша, 2015.
  2. ^ «Хуарестің шақыруы: қанмен байланысты». Eurogamer. Алынған 12 қараша, 2015.
  3. ^ «Хуарестің шақыруы: қанмен байланысты (PlayStation 3)». GameSpy. Алынған 12 қараша, 2015.
  4. ^ «Хуарестің шақыруы: қанға байланған (Xbox 360)». GameSpy. Алынған 12 қараша, 2015.
  5. ^ «Хуарестің шақыруы: қанға байланысты (ДК)». GameSpy. Алынған 12 қараша, 2015.
  6. ^ а б c г. e Копински, Павел (2009). «Ойнатылатын кейіпкерлер». Хуарестің шақыруы: қанға байланысты компьютер туралы нұсқаулық. Ubisoft. б. 6. Алынған 23 ақпан, 2016.
  7. ^ Копински, Павел (2009). «Ойындағы интерфейс». Хуарестің шақыруы: қанға байланысты компьютер туралы нұсқаулық. Ubisoft. 8-9 бет. Алынған 23 ақпан, 2016.
  8. ^ а б Андерсон, Люк (30.03.2009). «Хуарестің шақыруы: алғашқы әсер қанмен байланысты». GameSpot. Алынған 15 қараша, 2015.
  9. ^ а б Копински, Павел (2009). «Қару және гаджеттер». Хуарестің шақыруы: қанға байланысты компьютер туралы нұсқаулық. Ubisoft. б. 10. Алынған 23 ақпан, 2016.
  10. ^ а б c г. Копински, Павел (2009). «Ойын ойнау». Хуарестің шақыруы: қанға байланысты компьютер туралы нұсқаулық. Ubisoft. б. 11. Алынған 23 ақпан, 2016.
  11. ^ Хейнс, Джефф (29 сәуір, 2009). «Қан мен оққа байланған». IGN. Алынған 16 қараша, 2015.
  12. ^ Копински, Павел (2009). «Ойын ойнау». Хуарестің шақыруы: қанға байланысты компьютер туралы нұсқаулық. Ubisoft. б. 12. Алынған 23 ақпан, 2016.
  13. ^ Окампо, Джейсон (2009 ж. 31 наурыз). «Хуарестің шақыруы: қанға байланған: бірінші көзқарас». IGN. Алынған 16 қараша, 2015.
  14. ^ а б Копински, Павел (2009). «Көп ойыншы». Хуарестің шақыруы: қанға байланысты компьютер туралы нұсқаулық. Ubisoft. б. 13. Алынған 23 ақпан, 2016.
  15. ^ Рейли, Джим (2009 жылғы 4 тамыз). «Хуарестің шақыруы: қанға байланысты DLC емдеуі». IGN. Алынған 17 қараша, 2015.
  16. ^ Кокер, Гай (18 мамыр, 2009). «Хуарестің шақыруы: қанға тәуелді эксклюзивті көп ойыншының қолдауы - режимдер мен кейіпкерлер класы». GameSpot. Алынған 16 қараша, 2015.
  17. ^ Копински, Павел (2009). «Ойнатылатын кейіпкерлер». Хуарестің шақыруы: қанға байланысты компьютер туралы нұсқаулық. Ubisoft. б. 6. Алынған 23 ақпан, 2016. Джорджия плантациясы қожайынының тұңғыш ұлы болғандықтан, Рэй әкесінен бауырларына үлгі көрсетуге мәжбүр болды. Тұғырда өсіп, үнемі назарда болған Рэй ешкімді беделді тұлға деп санамайды. Оған үйретілген жалғыз шынайы құндылық - отбасы.
  18. ^ Копински, Павел (2009). «Кіріспе». Хуарестің шақыруы: қанға байланысты компьютер туралы нұсқаулық. Ubisoft. б. 6. Алынған 23 ақпан, 2016.
  19. ^ Миллер, Грег (2009 жылғы 13 қаңтар). «Хуарестің шақыруы: қанға байлану». IGN. Алынған 15 қараша, 2015.
  20. ^ Торсен, Тор (13 қаңтар 2009). «Ubisoft қамшы ұрып жатыр» Хуарестің алдын-ала шақыруы «. GameSpot. Алынған 15 қараша, 2015.
  21. ^ а б c «Хуарестің шақыруы: қанға байланысты сұрақ-жауап - кейіпкерлер, оқиға және атыс». GameSpot. 21 сәуір, 2009 ж. Алынған 12 қараша, 2015.
  22. ^ а б «Хуарестің шақыруы: қанға байланысты компьютер үшін». Metacritic. Алынған 12 қараша, 2015.
  23. ^ а б «Хуарестің шақыруы: PlayStation 3 үшін қанмен байланысты». Metacritic. Алынған 12 қараша, 2015.
  24. ^ а б «Хуарестің қоңырауы: Xbox 360 үшін қанға байланды». Metacritic. Алынған 12 қараша, 2015.
  25. ^ а б Коббетт, Ричард (2 шілде, 2009). «Хуарестің шақыруы: қанға байланысты шолу (ДК)». Компьютерлік және бейне ойындар. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылғы 1 желтоқсанда. Алынған 12 қараша, 2015.
  26. ^ а б Уолш, Оли (30 маусым, 2009). «Хуарестің шақыруы: қанға шолу (Xbox 360)». Eurogamer. Алынған 12 қараша, 2015.
  27. ^ а б Рамзай, Рандольф (30 маусым 2009). «Хуарестің шақыруы: қанға байланысты шолу (ДК)». GameSpot. Алынған 12 қараша, 2015.
  28. ^ а б Рамзи, Рандольф (1 шілде, 2009). «Хуарестің шақыруы: қанға шолу (PS3)». GameSpot. Алынған 12 қараша, 2015.
  29. ^ а б Рамзай, Рандольф (30 маусым 2009). «Хуарестің шақыруы: қанға шолу (Xbox 360)». GameSpot. Алынған 12 қараша, 2015.
  30. ^ а б Нейгер, Эрик (30 маусым, 2009). «Хуарестің шақыруы: қанға шолу (PS3)». GameSpy. Алынған 12 қараша, 2015.
  31. ^ а б Нейгер, Эрик (30 маусым, 2009). «Хуарестің шақыруы: қанға шолу (Xbox 360)». GameSpy. Алынған 12 қараша, 2015.
  32. ^ а б «Хуарестің шақыруы: қанға байланысты (ДК)». IGN. Алынған 12 қараша, 2015.
  33. ^ а б Хейнс, Джефф (1 шілде, 2009). «Хуарестің шақыруы: қанға шолу (PS3)». IGN. Алынған 12 қараша, 2015.
  34. ^ а б «Хуарестің шақыруы: қанға байланған (Xbox 360)». IGN. Алынған 12 қараша, 2015.
  35. ^ «Хуарестің шақыруы: қанға шолу (PS3)». АҚШ-тың ресми PlayStation журналы: 76. 2009 ж. Қазан.
  36. ^ а б Кокк, Тейлор (30 маусым 2009). «Хуарестің шақыруы: қанға шолу (Xbox 360)». Ресми Xbox журналы. Архивтелген түпнұсқа 2011 жылғы 30 тамызда. Алынған 12 қараша, 2015.
  37. ^ Торсен, Тор (17 шілде 2009). «Кондуктор, Үлкен дулыға теннисі маусымның қараңғылығын сезінеді, Қызыл фракция 267 000-ға жетті». GameSpot. Алынған 17 қараша, 2015.
  38. ^ Purchese, Robert (6 шілде, 2009). «Ұлыбритания чарттары: Fight Night әлі де жеңілмеген». Eurogamer. Алынған 17 қараша, 2015.
  39. ^ Purchese, Robert (17 тамыз 2009). «Ұлыбритания диаграммасы: күлді бәсекелестер». Eurogamer. Алынған 17 қараша, 2015.
  40. ^ Синклер, Брендан (4 қараша, 2009). «Ubisoft сатылымы 52 пайызға төмендеді». GameSpot. Алынған 17 қараша, 2015.
  41. ^ «Хуарестің шақыруы: PlayStation 3-ке арналған картель». Metacritic. Алынған 10 қараша, 2015.
  42. ^ «Хуарестің қоңырауы: Xbox 360-қа арналған картель». Metacritic. Алынған 10 қараша, 2015.
  43. ^ «Хуарестің қоңырауы: компьютерге арналған картель». Metacritic. Алынған 10 қараша, 2015.
  44. ^ Purchese, Роберт (6 қаңтар, 2015). «Techland Hellraid жойылмайды деп сендіреді». Eurogamer. Алынған 9 қараша, 2015.
  45. ^ Гриффин, Бен (24 сәуір, 2013). «Хуарестің шақыруымен жұмыс: Gunslinger: ойын 5% Клинт Иствуд, 95% Рэмбо». Компьютерлік және бейне ойындар. Архивтелген түпнұсқа 6 желтоқсан 2014 ж. Алынған 10 қараша, 2015.
  46. ^ «Хуарестің шақыруы: Мылтық атушы PlayStation 3». Metacritic. Алынған 10 қараша, 2015.
  47. ^ «Хуарестің қоңырауы: Xbox 360 үшін мылтық». Metacritic. Алынған 10 қараша, 2015.
  48. ^ «Хуарестің шақыруы: ДК үшін мылтық». Metacritic. Алынған 10 қараша, 2015.