Амплитудалық студиялар - Википедия - Amplitude Studios

SASU амплитудалық студиясы
ТүріЕншілес
ӨнеркәсіпВидео Ойындары
Құрылған2011 жылғы 27 қаңтар; 9 жыл бұрын (2011-01-27)
Құрылтайшы
  • Матье Джирар
  • Ромен де Вауберт де Генлис
Штаб,
Франция
Өнімдер
Ата-анаСега (2016 ж-қазіргі)
Веб-сайтamplitude-studios.com

SASU амплитудалық студиясы француз бейне ойын әзірлеушісі негізделген Париж. Студияны 2011 жылы қаңтарда құрды Ubisoft Матье Джирар мен Ромен де Вауберт де Генлис қызметкерлері, және оларды сатып алды Сега 2016 жылдың маусымында. Амплитуда енді Sega West-тің құрамына кіреді, ол да кіреді Шығармашылық ассамблея, Спорттық интерактивті және Relic Entertainment.[1]

Тарих

Амплитудалық студиялар, ең алдымен, тақырыптардың дамуына назар аударады Дербес компьютер (ДК), және қолданады Бу Келіңіздер Early Access бағдарламасы, сондай-ақ Games2Gether, ойыншыларға бағытталған тәжірибе жасау үшін, Amplitude студияларынан ойындарға қабылдануы керек дизайнерлік таңдауды ұсынуға және дауыс беруге арналған Amplitude Studios әзірлеген көпшілікке арналған және дауыс беретін платформа.[2][3][4][5]

2016 жылдың шілде айында, Сега бойынша кеңейту мақсатында Amplitude студияларын сатып алғандықтарын жариялады Компьютерлік ойындар нарық.[6] Жирар мен де Вауберт де Генлис негізін қалаушылар Сегаға тиесілі басқа студиялармен қатар жұмыс істеу мүмкіндігін көргендіктен келісімге келдік деп мәлімдеді. Шығармашылық ассамблея және Relic Entertainment.[7]

Ойындар дамыды

ЖылТақырыпПлатформа (лар)
2012Шексіз кеңістікmacOS, Microsoft Windows
2014Шексіз аңыз
Шексіз DungeonmacOS, Microsoft Windows, Xbox One, iOS, PlayStation 4, Nintendo қосқышы
20172. Шексіз кеңістікmacOS, Microsoft Windows
2019Өзіңді жақсы көр: Хоратио хикаясы
2021Адамзат[8]macOS, Microsoft Windows, Стадиа
TBAШексіз DungeonWindows, Nintendo қосқышы, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox сериясы X / S

Мақтау

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ «Соңғы бастық». MCV. № 942. Future Publishing. Желтоқсан 2018. б. 70.
  2. ^ «Стратегиядан тыс: Amplitude студияларын және шексіз аңызды іздеу». Gamasutra.com. 16 қаңтар 2015 ж. Алынған 1 маусым 2015.
  3. ^ Дин, Пол (15 мамыр 2014). «Endless Legend бағдарламасын жасаушылар оның соңын қалай көреді». Eurogamer.net. Алынған 1 маусым 2015.
  4. ^ «Бейне: Amplitude Studios қауымдастыққа негізделген дамуды қалай шешеді». Gamasutra.com. 26 қаңтар 2015 ж. Алынған 1 маусым 2015.
  5. ^ Донлан, Кристиан (21 қыркүйек 2014). «Амплитуданың ерте қол жетімділікті дамыту ережелері». Eurogamer.net. Алынған 1 маусым 2015.
  6. ^ Моррисон, Ангус (2016 жылғы 5 шілде). «Sega Endless Amplitude әзірлеушісіне ие болды». PC Gamer. Алынған 5 шілде 2016.
  7. ^ Керр, Крис (5 шілде 2016). «Sega Space шексіз амплитудасын дамытады». Гамасутра. Алынған 5 шілде 2016.
  8. ^ Будро, Ян (19 тамыз 2019). «Адамзат - бұл Endless Legend жасаушыларының тарихи 4Х стратегиялық ойыны». PC Gamer. Алынған 19 тамыз 2019.
  9. ^ Батчелор, Джеймс (29 сәуір 2015). «Develop Awards 2015: финалистер анықталды». Дамыту. Алынған 1 маусым 2015.

Сыртқы сілтемелер