Zyll - Википедия - Zyll

Зил
Zyll Cover art.jpg
ӘзірлеушілерIBM
Баспа (лар)IBM
Платформа (лар)IBM PC Jr.
Босату1984
Жанр (лар)Рөлдік ойындар
Режим (дер)Бір ойыншы

Зил Бұл мәтінге негізделген рөлдік ойын жариялаған IBM үшін IBM PCjr 1984 ж. Маршал Линдер мен Скотт Эдвардс, екеуі жазған IBM ретінде жұмыс істейді, шытырман оқиғалы ойын.[1]

Сюжет

Оқиға «Сиқырлар мен сиқырлар елінен» басталады, онда Зылль атты жас жігіт қара магияның шебері болуға сәтсіз әрекет жасады. Оның түпкі мақсаты - «Патшалық билеушісі» болу, ол оны ақырында қуып жіберуге ұмтылыс болды. Қуылудан кейін Зылл сәтсіз сусынды жерге лақтырып тастағанда сиқырлы «Қара Орбаны» кездейсоқ тауып алды. Ежелгі мәтіндерде Қара Орбды иеленген адам басқа сиқыршылардың бәрінен гөрі күштірек болады делінген.

Зилл өзінің жаңа күштерін сиқырлар мен сиқырлар елінен кек алу үшін ұзақ жылдар бойы жасырын қоймаларда жасырылған «Ұлы қазынаны» ұрлау арқылы пайдаланды. Ол ақырында бір кездері гүлденген елді қараңғы және бос жерлерге айналдырды.

Ойыншыларға сиқыр мен сиқыр елін бұрынғы сән-салтанатына қайтару үшін Зиллден Қара Орбаны ұрлауға шешім қабылдаған батыл авантюрист рөлі беріледі. Қара орбаны алғаннан кейін, ойыншы сиқыр мен сиқыр еліне лезде жеткізілу үшін ұрланған Ұлы қазынаның кем дегенде төртеуін жинауы керек. Ойын ойнау ойыншыны Цилльдің үйіне, Митайн сарайына апарудан басталады.

Геймплей

Зилльдің мақсаты - зұлым сиқыршы Зылль бастапқы кейіпкердің отаны үшін қиратқан қара орманы табу. Ойын барысында әр түрлі құбыжықтар шайқас жасайды.

Ойыншылар жауынгердің, ұрының немесе сиқыршының рөлін таңдай алады. Әр рөл әр түрлі атрибуттарға, дағдыларға және әлсіздіктерге ие. Ойыншылар сонымен қатар үш сауыт, үш түрлі қару және екі қалқан түрін таңдай алады. Шебер рөлін таңдайтын ойыншылар бес түрлі сиқырды таңдай алады. Ойында ойыншыларға ынтымақтастықта немесе бәсекеге қабілетті жұмыс істеуге мүмкіндік беретін екі ойыншы режимі бар; әрбір ойыншы жартысын пайдаланады пернетақта олардың командалары үшін.

Цилльде а функция пернесі a пернелерінің орналасуына негізделген интерфейс PC / XT пернетақта. Сол жылы Zyll шыққаннан кейін IBM жаңа шығарды Пернетақтада ол функционалды пернелерді пернетақтаның жоғарғы жағына жылжытты. Ойын барысында Alt-K пернесін басу арқылы AT пернетақтасының орналасуына ауысуға болады.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Бартон, Мэтт (2007-02-23). «2 бөлім: Алтын ғасыр (1985-1993)». Компьютерлік рөлдік ойындар тарихы. Гамасутра. Алынған 2009-03-26.

Сыртқы сілтемелер