Viewport - Viewport

A көрініс терезесі - көпбұрышты қарайтын аймақ компьютерлік графика.

Жылы компьютерлік графика теория, кейбір объектілерді кескінге беру кезінде екі аймақ тәрізді маңыздылық ұғымы бар. Оқулық терминологиясында әлемдік координат терезе - бұл қолданбаның кейбір координаттарындағы қызығушылық аймағы (пайдаланушы нені елестеткісі келетінін білдіреді), мысалы. миль, сантиметр және т.б.

Сөз терезе мұнда қолданылғанды ​​онымен шатастыруға болмайды GUI терезесі, яғни қолданылған ұғым терезе менеджерлері.[1] Керісінше бұл а терезе бөлменің сыртында көруге болатын нәрсені шектейді.[2]

Керісінше, көрініс терезесі - бұл рендеринг-құрылғыға тән координаттармен көрсетілген аймақ (әдетте тікбұрышты), мысалы. экранның координаттарына арналған пикселдер, оларда қызығушылық тудыратын объектілер ұсынылатын болады. Қиып алу әлемдік координаттар терезесіне объектілерге олар арқылы өтпес бұрын қолданылады терезеден көрініске трансформациялау. 2D нысаны үшін соңғы түрлендіру жай комбинация болып табылады аударма және масштабтау, соңғысы міндетті түрде біркелкі емес.[1] Дәстүрлі негіздегі трансформация процесінің ұқсастығы фотография түсініктер - бұл әлемді кесу терезесін камера параметрлерімен және алынған бейне кескінінен мүмкін болатын көріністер ретінде алуға болатын әртүрлі өлшемді басып шығарулармен теңестіру.[2]

Физикалық құрылғыға негізделген координаттар бір құрылғыдан екіншісіне тасымалданбауы мүмкін болғандықтан, бағдарламалық жасақтама абстракция қабаты ретінде белгілі құрылғының координаттары қалыпқа келтірілген әдетте көріністі көрсету үшін енгізілген; мысалы, Графикалық ядро ​​жүйесі (GKS) және одан шабыт алған кейінгі жүйелер.[3]

Жылы 3D компьютерлік графика бұл 3D көрінісін а позициясына шығару үшін қолданылатын 2D төртбұрышына қатысты виртуалды камера. Көрініс порты - бұл жалпы кескіннің көрсетілетін бөлігін көрсету үшін пайдаланылатын экран аймағы.[4]

Жылы виртуалды жұмыс үстелдері, көру терезесі - бұл визуалдау құрылғысынан үлкенірек 2D аймақтың көрінетін бөлігі.

Жылы веб-шолғыштар, қарау терезесі - бұл бүкіл құжаттың көрінетін бөлігі. Егер құжат қарау терезесінен үлкен болса, пайдаланушы қарау терезесін айналасына ауыстыра алады айналдыру.[5]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Джеймс Д.Фоли, Андрис ван Дам, Стивен К. Файнер, Джон Ф. Хьюз (1996). Компьютерлік графика: принциптері мен практикасы (2-ші басылым). Аддисон-Уэсли кәсіби. 210–212 бет. ISBN  978-0-201-84840-3.CS1 maint: бірнеше есімдер: авторлар тізімі (сілтеме)
  2. ^ а б Джеффри Дж. Макконнелл (2006). Компьютерлік графика: практикаға теория. Джонс және Бартлетт оқыту. 12-13 бет. ISBN  978-0-7637-2250-0.
  3. ^ Джон Блэк (1992). Жүйе инженерлері туралы анықтама. Elsevier. 190–193 бет. ISBN  978-0-08-051902-9.
  4. ^ http://msdn.microsoft.com/kk-us/library/ff634571.aspx Microsoft - Viewport дегеніміз не?
  5. ^ W3C (2011-07-07). «Көрнекі форматтау моделі - 9.1.1 Viewport». Алынған 2012-02-14.

Сыртқы сілтемелер