Цезарьдың үлкен шайқастары - The Great Battles of Caesar

Цезарьдың үлкен шайқастары
ӘзірлеушілерErudite бағдарламалық жасақтамасы
Баспа (лар)Интерактивті магия
СерияҰлы шайқастар
Босату26 наурыз, 1998 ж
Жанр (лар)Компьютерлік ойын
Режим (дер)Бір ойыншы, көп ойыншы

Цезарьдың үлкен шайқастары 1998 ж компьютерлік ойын Erudite Software әзірлеген және жариялаған Интерактивті магия. Негізінде тақтадағы ойын Юлий Цезарьдің ұлы шайқастары, бұл үшінші және соңғы жазба Ұлы шайқастар компьютерлік ойындар сериясы.

Геймплей

Даму

Цезарьдың үлкен шайқастары бейнелейді Римдік жаяу әскерлер тактикасы пайда болғаннан кейін легионер, арқасында Мариан реформалары.

Цезарьдың үлкен шайқастары баспагер жариялады Интерактивті магия және әзірлеуші Erudite бағдарламалық жасақтамасы 1997 жылдың басында өзінің тікелей предшественнигімен бірге Ганнибал.[1] Эрудит компаниямен 1996 жылдың ортасында екі ойынның алдыңғы авторын жариялау туралы келісімге қол қойды, Ұлы Александр шайқасы, осы атаудан кейін ұзақ және проблемалы даму циклі.[2][3] Жариялаушы үш ойынның бәрін де шығаруға ниетін мәлімдеді Ұлы шайқастар сериясы 1997 ж., және тағайындалған Крейг Тейлор олардың продюсері болу.[1] GMT ойындары серияны құруға көмектесті, және әр жазба оның тақта атауларының біріне негізделген.[4][5] Александр маусымда іске қосылды,[6] уақыт Ганнибал 7 қарашада пайда болды.[7] 1997 жылдың ортасына қарай Интерактивті сиқыр жоспарланған болатын Цезарь келесі жылдың көктемінде шығару үшін.[4]

Эрудитке негізделген Цезарь GMT-де тақтадағы ойын Юлий Цезарьдің ұлы шайқастары, бірақ оны түрлендірілген формасымен салған механикалық ол бұрын қолданған ойын жүйесі Александр және Ганнибал. Модельдеу үшін Мариан Ганнибал жеңіліс тапқаннан кейін болған тактикалық реформалар, топ серия механикасын өзгертті бірлік бастап манипуляциялық легион, оның үш жолымен (хастати, директорлар және триарий ) жаяу әскер, біртектес Мариан легионы. Алайда, Эрудит осы кезеңдегі көптеген тактикалық өзгерістерді ұсынуға «аздап» ұмтылды, мысалы, бөлім командирлерін қосу арқылы Римнің басқару тізбегінің кеңеюін имитациялау арқылы.[8] Цезарь өзінен бұрынғылармен бөліседі ойын қозғалтқышы, команда оны жоба үшін жаңартты.[9][10] Көрнекі жаңартулар да қамтылды.[10]

1998 жылдың қаңтар айының басында Interactive Magic көктемгі шығарылым күнін растады Цезарь,[11] және жариялауды тоқтататынын мәлімдеді Ұлы шайқастар бұдан кейінгі атаулар.[12][11] Компьютерлік ойындар әлемі соғыс ойындарының шолушысы Терри Коулман бұл шешімге қынжылды және оны «[GMT Games 'жанкүйерлері үшін шын ұят» деп атады Самурай соның ішінде».[13] Кейінірек қаңтарда баспагер берді Цезарь наурыз айының шығарылу күні.[14] Эрудит ойынды 11 наурызда аяқтады,[15] және ол 26-да басталады.[16]

Қабылдау

Қабылдау
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
CGW4/5 жұлдыз[17]
ДК аймағы72/100[18]
Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс3,5 / 5 жұлдыз[19]
Марапаттау
БасылымМарапаттау
Компьютерлік ойындар әлеміҮздік Wargame 1998 (екінші орын)[20]

Цезарьдың үлкен шайқастары екінші орынға ие болды Компьютерлік ойындар әлемі'1998 ж. «Үздік әскери ойын» сыйлығы, сайып келгенде Операциялық соғыс өнері. Редакторлар жазды Цезарь«» Жақсартылған графикамен, агрессивті интеллектпен, мықты науқанмен және керемет сценарий редакторымен - бұл компьютер үшін он жылдан астам уақыт ішінде ең жақсы ежелгі ойын «.[20]

Компьютерлік ойындар әлемі'Джим Кобб қоңырау шалды Цезарь «тек үздіктердің ғана емес Ұлы шайқастар сериясы бүгінгі күнге дейін бұл компьютердегі ең нақты ежелгі дәуірдегі ойын. «Ол өзінің графикалық ортасын тауып, баяу өнімділіктің предшественниктерден жалғасқанын атап өтіп, Кобб:» Егер сіз оған шыдамды болсаңыз оның эксцентриситтері, Цезарь ежелгі соғысты қайта құру бойынша керемет жұмыс жасайды ».[17] Марк Х. Уолкер Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс деп жазды Цезарь «көңілді, қиын және аздап тәуелді», сонымен қатар «тітіркендіргіш ақаулы және белгілі бір мерзімде». Кобб сияқты ол да ойынның баяу орындалуын сынап, науқан режимін «ойын сияқты стратегиялық тұрғыдан күрделі деп атады Науалар мен баспалдақтар «Уокер қорытындылады Цезарь «қарау керек» ретінде.[19]

Салдары

Шыққаннан кейін Цезарь, сыбыстар ойын индустриясының ішінде жариялады Интерактивті магия қайта пайдалануға арналған Ұлы шайқастар басқа жобаға арналған ойын қозғалтқышы.[21] Маусымда бұл жаңа ойын болжамды тақырыппен анықталды Туды дөңгелету, қайтадан Эрудиттің дамуында.[22][21] Оны Крейг Тейлор жобалаған; Эрудит тек жобаның көркемдігі мен кодын жасады.[23] Кейінірек атауы өзгертілді Солтүстік және Оңтүстік,[24] ойын 1999 жылдың ақпанында басталды.[25]

1998 жылдың шілдесінде Интерактивті магия жариялады Ұлы шайқастар: Коллекционердің шығарылымы, ол біріктірілген Цезарь екі предшественники бар.[26] Бұл ОҚМ жаңартылды Ганнибал және Александр сәйкестендіру Цезарь'Көрнекіліктер мен бағдарламалау, ойыншыларға гипотетикалық шайқастар жасауға мүмкіндік беретін миссия редакторынан тұрады.[10] Бастапқыда 1998 жылдың қыркүйегіне белгіленген,[26] The Коллекционердің шығарылымы сайып келгенде желтоқсан айында шығарылды.[27]

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ а б «I-Magic жариялайды»Ұлы шайқастар«Компьютерлік соғыс ойындары сериясы» (Ұйықтауға бару). Зерттеу үшбұрышы паркі, Солтүстік Каролина: Интерактивті магия. 24 қаңтар 1997 ж. Мұрағатталған түпнұсқа 1997 жылы 18 маусымда.
  2. ^ Қызметкерлер (1996 ж. 27 маусым). «1996 жылғы 27 маусымдағы жаңалықтар». Онлайн ойынға шолу. Архивтелген түпнұсқа 1998 жылы 7 ақпанда.
  3. ^ Уделл, Скотт (20 желтоқсан, 1996). «Бірінші көзқарас: Ұлы Александр шайқасы". Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс. Архивтелген түпнұсқа 1997 жылдың 1 қаңтарында.
  4. ^ а б Соррелс, Синтия (21.06.1997). «Imagic: Flying High - E3 '97». Ойындар домені. Архивтелген түпнұсқа 14 желтоқсан 2000 ж.
  5. ^ Коулман, Терри (мамыр 1996). «Le Grande күресі». Компьютерлік ойындар әлемі (142): 207, 209, 211.
  6. ^ Chown, Tim (шілде 1997). "Ұлы Александр шайқасы - Басты шолу ». Ойындар домені. Архивтелген түпнұсқа 3 желтоқсан 2000 ж.
  7. ^ Қызметкерлер (7 қараша 1997). «Қазір жеткізу». PC Gamer US. Архивтелген түпнұсқа 1998 жылы 18 ақпанда.
  8. ^ Хокинс, Кристен (1998). Үлкен шайқастар туралы нұсқаулық. Интерактивті магия. 2, 9, 10, 17 беттер.
  9. ^ Уделл, Скотт (1997). "Цезарьдің үлкен шайқастары". Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 5 ақпанда.
  10. ^ а б c Қызметкерлер (желтоқсан 1998). «Holiday Hot 100; соғыс ойындары». Компьютерлік ойындар әлемі (173): 209.
  11. ^ а б Смит, Эрика (1998 ж. 7 қаңтар). «I-Magic қосымша стратегия қосады». CNET ойын орталығы. Архивтелген түпнұсқа 17 тамыз 2000 ж.
  12. ^ Қызметкерлер (5 қаңтар 1998 ж.). «Сиқырға арналған тағы төртеуі». PC Gamer US. Архивтелген түпнұсқа 1998 жылы 18 ақпанда.
  13. ^ Коулман, Терри (желтоқсан 1998). «Аңызды бұзушылар». Компьютерлік ойындар әлемі (173): 29.
  14. ^ Ли, Хелен (27 қаңтар, 1998). «Интерактивті сиқырмен күн жасаңыз». Архивтелген түпнұсқа 9 сәуір 2000 ж.
  15. ^ Окампо, Джейсон (1998 ж. 11 наурыз). «I-Magic аяқтайтын жобалар». Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 5 ақпанда.
  16. ^ Майер, Роберт (26.03.1998). «Интерактивті магия Цезарьдің үлкен шайқастары дүкендерде ». Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 6 ақпанда.
  17. ^ а б Кобб, Джим. "Цезарьдің үлкен шайқастары". Компьютерлік ойындар әлемі. Архивтелген түпнұсқа 16 тамыз 2000 ж.
  18. ^ Райт, Эндрю (мамыр 1998). «Қосымша аймақ шолу; Цезарьдің үлкен шайқастары". ДК аймағы (63): 104.
  19. ^ а б Уокер, Марк Х. (1998 ж. 22 сәуір). "Цезарьдың үлкен шайқастары". Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 5 ақпанда.
  20. ^ а б Қызметкерлер (сәуір 1999). «Компьютерлік ойындар әлемі'1999 ж. премиялар; CGW 1998 жылдың үздік ойындарын ұсынады ». Компьютерлік ойындар әлемі (177): 90, 93, 96–105.
  21. ^ а б Дульц, Марк (қараша 1998). «Солтүстік және Оңтүстік; I-Magic қайтадан үйге бара жатқанда ». Компьютерлік ойындар әлемі (172): 106, 108.
  22. ^ Окампо, Джейсон (1998 ж. 24 маусым). «Азамат соғысы ойынын жасап жатыр Ұлы шайқастар әзірлеуші ​​». Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 8 ақпанда.
  23. ^ Дункин, Алан (14 қыркүйек 1998). «StrategyNet; I-Magic Азамат соғысына оралу». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 11 ақпан 2001 ж.
  24. ^ Окампо, Джейсон (1998 ж. 6 шілде). «I-Magic ресми түрде Азамат соғысы ойынын атады». Компьютерлік ойындар стратегиясы плюс. Архивтелген түпнұсқа 2005 жылғы 8 ақпанда.
  25. ^ «GameSpace; Солтүстік және Оңтүстік". GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 14 желтоқсан 2000 ж.
  26. ^ а б Данкин, Алан (2 шілде 1998). «Мен-Магия Ұлы шайқастар Жинақ ». GameSpot. Архивтелген түпнұсқа 1999 жылы 5 мамырда.
  27. ^ Джонсон (желтоқсан 1998). "Ұлы шайқастар коллекциясы - Басты шолу ». Ойындар домені. Архивтелген түпнұсқа 2001 жылғы 19 қаңтарда.