Spys Demise - Википедия - Spys Demise

Шпионның жойылуы
Баспа (лар)Penguin бағдарламалық жасақтамасы
ДизайнерАлан Зелдин[1]
Платформа (лар)Apple II, Atari 8 биттік, C64, TI-99 / 4A, Вектор-06c
Босату
Жанр (лар)Әрекет

Шпионның жойылуы Алан Зелдин жазған экшн-ойын[1] үшін Apple II, жариялаған Penguin бағдарламалық жасақтамасы жылы 1982. Ол портқа ауыстырылды Атари, Commodore 64, Texas Instruments TI-99 / 4A, және Вектор-06c. Ойын а шешуге болатын басқатырғышты қамтыды Шпионның жойылуы Футболка. Сәйкес Антик журнал 1984 жылдың маусымында оны төрт адам ғана шешті. Ойыннан кейін 1983 жылғы жалғасы, Шпион кері соққы береді.

Геймплей

Бірінші деңгей Шпионның жойылуы он екі қабаттан тұрады. Ойыншы едендер қатарын бір-бірден кесіп өтуі керек, ал жетеуінен аулақ болу керек лифттер әртүрлі позицияларда. Лифт соққысы адам өміріне әкеледі. Барлық қабаттарды аяқтау келесі деңгейден басталады. Едендер деңгейден деңгейге біртіндеп алынып тасталады, бұл ойыншыға лифттерден аулақ болуды қиындатады. Ойын порттары Шығыс Еуропалық классикалық және халық әуендерін орындаудың музыкалық циклына ие болды, оның ішінде:

Сөзжұмбақ тоғыз жолдық криптограммадан тұрды, оның бір деңгейі тиісті деңгей аяқталғаннан кейін көрсетілген. Онда қоңырау шалуға болатын телефон нөмірі және кімнен сұрайтын адамның аты-жөні анықталды.[2] Бағдарламалау кодында ойынның өзінде ешқашан көрсетілмейтін оныншы жол бар. Бұл оныншы жол телефонға жауап беретін адамға айтылатын кодты сөз береді, бірақ бұл Penguin Software-тің сөзі бойынша жұмбақтың шешімін тапқысы келгендердің барлығының соңына дейін ойнамай, бағдарламаның кодын сканерлеп, оны шешуге тырысқан. ойын!

Даму

Ойынның бастапқы атауы болды Пуф!, бірдей геймплеймен. Маркетингтік мақсаттарға байланысты графиканы тыңшылық тақырыбына сәйкес өзгерту туралы шешім қабылданды, ал Penguin Software компаниясындағы Мэри Локк анимациялық тыңшы кейіпкерін жасады. The Шпионның жойылуы атағы Милуокидегі барлаушыларға арналған бардағы сусынның атауынан туындады Қауіпсіз үй.[3]

Қабылдау

1983 ж. Шілде-тамызында Atari компьютерлік журналының «Жаңа өнімдер» бағанында ANALOG Есептеу, автор жазды «БАРЛЫҚТЫҢ ШЕШІМІ «Картоп чипі» сыйлығының иегері. Сіз оны ойнауды тоқтата алмайсыз ».[4]

1984 жылы Softline оқырмандар 1983 жылы Atari бағдарламасы бойынша ең нашар сегізінші ойын деп атады Гвендолин.[5]

Мұра

1983 жылғы жалғасы, Шпион кері соққы береді,[6] Zeldin емес, Penguin Software негізін қалаушы жазған Марк Пельчарский және Роберт Харди. Екі ойын да, Пингвинмен бірге Найзағай бомбалары, кейінірек бірге шығарылды Аркадалық альбом №1 Apple II, Atari 8-биттік және Commodore 64 үшін.[7]

Машина тілі типтегі бағдарлама үшін клон туралы Шпионның жойылуы Atari компьютерлік журналында басылды ANALOG Есептеу сияқты Лифт жөндеуші (1985).[8] Тағы бір клон Жеделсаты (1986) Дэвид Байлисс үшін MS-DOS.

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Гаага, Джеймс. «Классикалық ойын бағдарламашыларының алып тізімі».
  2. ^ «Пасха жұмыртқасы: тыңшының өлімі». Digital Press.
  3. ^ «Аркад стиліндегі анимациялық экшн ойындары». Polarware мұрағат сайты. Алынған 25 шілде, 2017.
  4. ^ «Жаңа өнімдер». ANALOG Есептеу (12): 18. шілде 1984.
  5. ^ «Үздіктер мен қалғандар». St.Game. Mar – сәуір 1984. б. 49. Алынған 28 шілде 2014.
  6. ^ Котон, Марк (маусым 1984). «Өнімге шолу: тыңшы кері шабуыл жасайды». Антик. 3 (2).
  7. ^ «Аркадалық альбом №1». Atari Mania.
  8. ^ Каприлли, Фред (қыркүйек 1985). «Лифт жөндеуші». ANALOG Есептеу (34): 73–79.