Тегіс қадам - ​​Википедия - Smoothstep

0-ді сол жақ шетпен және 1-ді оң жақпен қолданып, тегіс қадам (х) және тегіс қадам (х) сызбасы

Тегіс қадам отбасы сигмоид тәрізді интерполяция және қысу әдетте қолданылатын функциялар компьютерлік графика[1][2], бейне ойын қозғалтқыштары[3], және машиналық оқыту[4].

Функция кіріс, үш параметрге байланысты х, «сол жақ шеті» және «оң жақ шеті», сол жақ шеті оң жақ шетінен кіші деп алынады. Функция нақты санды алады х аргумент ретінде және 0 қайтарады, егер х сол жақ жиегінен кіші немесе оған тең, егер 1 х оң жақ жиектен үлкен немесе оған тең болса және а-ны пайдаланып тегіс интерполяция жасаса Гермиттік полином, әйтпесе 0 мен 1 аралығында. Градиенті тегіс қадам функциясы екі шетте нөлге тең. Бұл ауысулардың реттілігін құруға ыңғайлы тегіс қадам неғұрлым күрделі немесе қымбат интерполяция әдістерін қолдануға балама ретінде әр сегментті интерполяциялау.

Жылы Оңтүстік Кәрея чемпион және GLSL, тегіс қадам жүзеге асырады , текше Гермиттік интерполяция кейін қысу:

Сол шеті 0, оң шеті 1, жиектер арасындағы ауысу 0 where болатын жерде орындалады х ≤ 1.

AMD ұсынған C / C ++ мысалын енгізу[5] келесі.

жүзу тегіс қадам(жүзу шеті0, жүзу шеті1, жүзу х) {  // Масштаб, қисықтық және x-тен 0..1 аралығында қанықтыру  х = қысқыш((х - шеті0) / (шеті1 - шеті0), 0.0, 1.0);   // Көпмүшені бағалаңыз  қайту х * х * (3 - 2 * х);}жүзу қысқыш(жүзу х, жүзу төменгі деңгей, жүзу жоғарғы деңгей) {  егер (х < төменгі деңгей)    х = төменгі деңгей;  егер (х > жоғарғы деңгей)    х = жоғарғы деңгей;  қайту х;}

Үшін жалпы форма тегіс қадам, қайтадан сол жақ шеті 0, ал оң шеті 1 болса, болады

мен бірдей қысу функциясы:

Сигмоидты қисық сызықты сипаттамасымен бірге алынады тек бүтін сандар үшін n ≥ 1. Жалпы тегіс қадамдағы көпмүшенің реті 2-ге теңn + 1. бірге n = 1, көлбеу немесе бірінші туындылары тегіс қадам сол және оң жақ шеттерінде нөлге тең (х = 0 және х = 1), мұндағы қисық тұрақтыға қосылады қаныққан деңгейлер. Жоғары бүтін санмен n, екінші және одан жоғары туындылар шеттерінде нөлге тең, бұл көпмүшелік функцияларды мүмкіндігінше тегіс етіп, шекті мәндерге 0 немесе 1-ге дейін біріктіруді жіксіз етеді.

Вариациялар

Кен Перлин ұсынады[6] 1-ші және 2-ші ретті нөлге ие тегіс қадам функциясының жетілдірілген нұсқасы туындылар кезінде х = 0 және х = 1:

C / C ++ сілтемесін енгізу:

жүзу тегіс қадам(жүзу шеті0, жүзу шеті1, жүзу х) {  // Масштабты және x-тен 0..1 дейінгі аралықты қысыңыз  х = қысқыш((х - шеті0) / (шеті1 - шеті0), 0.0, 1.0);  // Көпмүшені бағалаңыз  қайту х * х * х * (х * (х * 6 - 15) + 10);}жүзу қысқыш(жүзу х, жүзу төменгі деңгей, жүзу жоғарғы деңгей) {  егер (х < төменгі деңгей)    х = төменгі деңгей;  егер (х > жоғарғы деңгей)    х = жоғарғы деңгей;  қайту х;}

Шығу тегі

3-ші ретті теңдеу

Жалпы үшінші реттен бастап көпмүшелік функциясы және оның біріншісі туынды:

Функцияға қажетті мәндерді екі нүктеде де қолдану:

Функцияның бірінші туындысы үшін қажетті мәндерді екі нүктеде де қолдану:

Соңғы 4 теңдеу құрған 4 белгісіз жүйені шешу нәтижесінде көпмүшелік коэффициенттерінің мәні шығады:

Бұл үшінші тәртіпке әкеледі «тегіс қадам» функциясы:

5-ретті теңдеу

Жалпы бесінші реттен бастап көпмүшелік функциясы, оның бірінші туындысы және оның екінші туындысы:

Функцияға қажетті мәндерді екі нүктеде де қолдану:

Функцияның бірінші туындысы үшін қажетті мәндерді екі нүктеде де қолдану:

Функцияның екінші туындысы үшін қажетті мәндерді екі нүктеде де қолдану:

Соңғы 6 теңдеу құрған 6 белгісіз жүйені шешу нәтижесінде көпмүшелік коэффициенттерінің мәні шығады:

Бұл бесінші тәртіпке әкеледі «тегіс қадам» функциясы:

7-ретті теңдеу

Ұқсас тәсілдерді қолдана отырып, 7-ретті теңдеу мынандай болып табылады:

Жоғары ретті теңдеулерге жалпылау

Тегіс қадамдық көпмүшелер 0 with-мен қорытылады х As 1 ретінде

қайда N алынған көпмүшелік функцияның ретін анықтайды, ол 2-ге теңN + 1. 0 with бар алғашқы жеті тегіс көпмүшелік х ≤ 1, болып табылады

Тегіс қадамды көпмүшелер көрсетілуі мүмкін бұл 0-ден 1-ге ауысу кезінде х 0-ден 1-ге дейінгі өтулерді қарапайым түрде бейнелеуге болады тақ симметрия көпмүшелер

қайда

және

R аргументіN(х) −1 ≤ х ≤ 1 және сол жақта −1 тұрақтыға, ал оң жақта +1 қосылады.

Жүзеге асыру Javascript-те:[7]

// жалпыланған тегіс қадамфункциясы generalSmoothStep(N, х) {  х = қысқыш(х, 0, 1); // x 0 мен 1-ге тең немесе олардың арасында болуы керек  var нәтиже = 0;  үшін (var n = 0; n <= N; ++n)    нәтиже += үшбұрыш(-N - 1, n) *              үшбұрыш(2 * N + 1, N - n) *              Математика.қуат(х, N + n + 1);  қайту нәтиже;}// Факторларды анық қолданбай биномдық коэффициентті қайтарады,// теріс бүтін сандармен бірге қолдануға болмайдыфункциясы үшбұрыш(а, б) {  var нәтиже = 1;   үшін (var мен = 0; мен < б; ++мен)    нәтиже *= (а - мен) / (мен + 1);  қайту нәтиже;}функциясы қысқыш(х, төменгі деңгей, жоғарғы деңгей) {  егер (х < төменгі деңгей)    х = төменгі деңгей;  егер (х > жоғарғы деңгей)    х = жоғарғы деңгей;  қайту х;}

Кері тегіс қадам

Smoothstep () кері функциясы компьютерлік графикада белгілі бір әрекеттерді орындау кезінде оның әсерін өзгерту немесе өтеу қажет болғанда пайдалы болуы мүмкін. 3-ретті теңдеу жағдайында кері үшін аналитикалық шешім бар, ол:

Бұл керісінше ретінде пайда болады , кімнің Маклорин сериясы аяқталады , мағынасы және бірдей функцияны білдіреді. Керісінше, қатардың кеңеюі аяқталмайды.

GLSL-де:

жүзу кері_тегіс қадам(жүзу х) {  қайту 0.5 - күнә(asin(1.0 - 2.0 * х) / 3.0);}

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Microsoft Developer Network-тегі тегіс қадам.
  2. ^ GLSL тілінің спецификациясы, 1.40 нұсқасы.
  3. ^ Бірлік ойынының қозғалтқышы SmoothStep құжаттамасы.
  4. ^ Хазиме, Хусейн; Пономарева, Наталья; Мол, Петрос; Тан, Женю; Мазумдер, Рахул (2020). Ағаш ансамблінің қабаты: дифференциалдау шартты есептеуге сәйкес келеді (PDF). Машиналық оқыту бойынша халықаралық конференция. PMLR.
  5. ^ ATI R3x0 пиксельдік көлеңкелер.
  6. ^ Текстуралау және модельдеу, үшінші басылым: процедуралық тәсіл.
  7. ^ Жалпы тегіс теңдеу.

Сыртқы сілтемелер