SkiFree - Википедия - SkiFree

SkiFree
SkiFree icon.gif
SkiFree белгішесі
ӘзірлеушілерКрис Пирих
Баспа (лар)Microsoft
GearSprout (iOS)
Платформа (лар)Microsoft Windows, DOS, Бала түсі, Macintosh, iOS
Босату1991 (Windows, DOS)
2000 (GBC)
2013 (iOS)[a]
Жанр (лар)Спорт, кездейсоқ
Режим (дер)Бір ойыншы

SkiFree бір ойыншы шаңғы Крис Пирих жасаған және шығарған компьютерлік ойын Microsoft Entertainment Pack 3 үшін Windows және DOS 1991 ж. қазанында. Ойыншы тау баурайында шаңғышыны бақылайды, уақыт режиміне жүгіру кезінде немесе ойын режиміне байланысты ұпайлар үшін трюктарды орындау кезінде.

SkiFree жарыққа шыққан кезде жақсы қабылданды, сыншылар оның қарапайымдылығы мен визуалдылығына назар аударды. Ойын болды портталған дейін Macintosh және жылдар өткен соң Бала түсі және iOS. Сондай-ақ, Pirih өзінің түпнұсқасын қайта тапқаннан кейін Windows-тың 32-биттік тегін нұсқасын шығарды бастапқы код. SkiFree ойын қауымдастығы арасында танымал болып қала береді және жиі сол үшін еске түседі Жексұрын Ақшақар, ол ойыншыны толық жүгіруді аяқтағаннан кейін қуады.

Геймплей

SkiFree скриншот. Ойыншы шаңғышыны ағаштар мен тастардың айналасында басқарған кезде, шаңғышыны Жексұрын Қар монстры қуып жетуге дайын. Түрлі-түсті штрихтар пандустарды бейнелейді, ал жоғарғы оң жақта өткен уақыт, өткен метрлер, ойыншының ағымдағы жылдамдығы және олардың «Стиль» ұпайлары туралы статистика бар.[2]

SkiFree Бұл кездейсоқ бір ойыншы спорттық тренажер онда ойнатқыш а басқару үшін пернетақтаны немесе тінтуірді қолданады шаңғышы ақ фонда қарсы тау бөктеріндегі қарды бейнелейді.[3][4][5] Ойынның мақсаты - шексіз баурайдан шаңғымен сырғанау және кедергілерден аулақ болу (ағаштар, дүмпулер, иттер және т.б.).[6] Сондай-ақ, ойыншы үш режимде қатыса алады: слалом, фристайл және ағаш слаломы.[7] Слаломда ойыншылар жүгіруді мүмкіндігінше қысқа мерзімде аяқтау үшін жалаулармен дұрыс сырғанаулары керек.[5] Ағаш слалом слаломға кедергі жасайды.[7] Фристайлда ойыншылар трюктерді орындау арқылы ұпай жинай отырып, тау шаңғымен сырғанап, пандустардан секіреді.[2] Шегерімдер кедергілерге соқтығысқаны немесе трюк жасағаннан кейін дұрыс қонбай қалғаны үшін алынады.[4] Ойыншы 2000 метрлік межеден өткенде, Жексұрын Ақшақар пайда болады және ойыншыны қуып жетеді, оны ұстап алған кезде жейді.[2]

Тарих

Әзірге SkiFree жасаушы Крис Пирих студент болды Пугет-Саунд университеті, ол жазды мәтінге негізделген ойын деп аталады Шаңғы жылы Фортран үшін VAX / VMS операциялық жүйе, шабыт Activision Келіңіздер Атари 2600 ойын Шаңғы.[8] Кейінірек, бағдарламашы ретінде Microsoft сияқты бағдарламалық жасақтаманы жасауда қолданылатын бағдарламалау утилиталарын жазды Microsoft Word және Microsoft Excel. Ол дамуға ден қойды OS / 2 операциялық жүйе, бірақ 1991 жылы жаңадан шыққанға жазуды үйренуге шешім қабылдады Windows 3.0, және де бағдарламада өзінің шаңғымен сырғанау ойынының жаңа нұсқасын жасады C, мәтіндік ортаны графикамен ауыстыру.[8] Ол ойын деп атады WinSkiжәне жаңа операциялық жүйенің функционалдығын көрсету үшін пайдаланылатын, қиял-ғажайып элементтер қосылды, мысалы, көптеген иттерге соғылғаннан кейін қардың сары түске боялуы және шаңғымен сырғанағанда саңырауқұлақтарға айналуы.[6]

SkiFree мәтін негізіндегі Крис Пирихтың бұрынғы атауы негізінде жасалған VAX / VMS атты ойын Шаңғы. Circumflexes (^) - бұл ағаштар және көлбеу сызықтар экранның сол жағына бұрылған кезде шаңғылардың бағытын білдіреді.[8]

Ол өзінің білімі мен ойын-сауық үшін оны үйдегі компьютерде жасағанымен, WinSki үшін бағдарлама менеджерінің назарын аударды Microsoft Entertainment Pack (ҚОҚМ) ол Пирихтың оны жұмыста ойнағанын байқады.[6] Ол кезде бірінші ҚОҚМ табысты болғаны соншалық ҚОҚМ команда тағы екеуін жобалаған.[2] 1991 жылдың қазан айында Microsoft жеткізіп берді ҚОҚМс 2 және 3 Windows 3 және DOS үшін Pirih ойыны бар соңғы пакет Microsoft деп өзгертіліп, нарыққа шығарылды SkiFree.[8][9] Ол таратылды Сөзбе-сөз 3,5-дюймдік GameSampler дискеталары, 1990 жылдардың басында 10 басқа дискеталар пакетімен бірге жинақталған.[10]

Порттар және қайта шығару

Дебюттен бастап, SkiFree бірнеше көрген порттар және қайта жариялау. SkiFree ішінде көрсетілген Microsoft Entertainment пакетінің үздігі 1994 ж[11] және порт ретінде қол жетімді болды Macintosh.[2] Бұл сондай-ақ 2000-ға кірген жеті ойынның бірі болды Бала түсі тақырып Microsoft Entertainment пакетінің үздігі.[12] 2005 жылы 4 сәуірде Пирих 32 биттік нұсқасын құру және шығару туралы жариялады SkiFree сайтында Тегін, ойынды қайта ашқаннан кейін бастапқы код сол жылы, ол 1993 жылы ойынның екінші нұсқасын жасағанда жоғалтқан, оны басқа жобалардан бас тартуға әкелді.[2][13]

2013 жылдың қаңтарында GearSprout мобильді ойындарын дамытушы шығарды iOS порттары SkiFree және Кеміргіштердің кегі. Компания шығарып қойған болатын SkeeFree, бірдей активтері бар шаңғы ойыны. Ішінде Деструктоид GearSprout-тің негізін қалаушы Томми Торнроуспен болған сұхбатында ол компанияның Microsoft корпорациясына олардың атақтарын көшіру туралы хабарласқанын және Microsoft корпорациясы оларға «енді құқық талап етпейтіндіктерін» айтты.[1] Алайда, SkiFree сауда маркасын анықталмаған ұйым сақтап, босатуға әкелді SkeeFree. The SkiFree кейінірек сауда маркасының мерзімі өтіп, GearSprout ойынының атауы жаңартылды SkiFree қатар шығарылған кезде Кеміргіштердің кегі.[1] SkiFree енгізілді Windows 3.x көрмесі және жүктелген Интернет мұрағаты 2016 жылдың ақпанында бір апта ішінде веб-сайттағы ең танымал элемент болды.[6][14]

2020 жылдың ақпанында Майкрософт серфинг-тақырыптық қайта құруды енгізді SkiFree оның ішіне Microsoft Edge Chromium браузері, арнайы URL теру арқылы қол жетімді шеті: // серфинг мекенжай жолағында.[15]

Қабылдау

Шығарылғаннан кейін, SkiFree қол жеткізді культ мәртебесі ДК қоғамдастығында.[16] Оның 1992 жылғы шолуда ҚОҚМс 2 және 3, Ричард Мансфилд Ойын ойнатқышының ДК ойын-сауық оларды бірінші болып «көрнекі талғампаз және ... көңіл көтеретін» деп бағалады Қаптама.[17] Рейтинг кезінде Клоцки пакеттердің ең жақсысы ретінде және тек назар аударады SkiFree ол «қарапайым шаңғымен сырғанау модельдеуі» ретінде ол барлық он алты ойынға кеңес берді және олардың әрқайсысын «Windows компьютерге әкелетін визуалды сұлулықты көрсететін» эффектілерді пайдаланғаны үшін мақтады.[17] 1992 жылғы тағы бір шолуда Барри Саймонның PC журналы ойын графикасын әзіл-оспақты және «өте кең емес» деп сипаттады, ал ол өзі таңдады Құбыр арманы туралы Ойын-сауық пакеті 2 сатып алу үшін ойын ретінде, жеке келісім ретінде 5 АҚШ доллары атауы бойынша, ол екі пакетті де ұсынды.[18] Компьютерлік ойындар әлемі сипатталған ҚОҚМ франчайзинг ойынның қысқа тәжірибесін ұсынатын және «ойын литасы» санатындағы жетекші орынды атап өткен.[19] 1992 жылдың қыркүйегіне қарай алғашқы үштік ҚОҚМбарлығы 500 000 данадан астам сатылды.[19]

SkiFree ретроспективті шолуларда сын бағасын алуды жалғастыруда. Джош Августин PC Gamer оны өзінің балалық шағындағы сүйікті ойындарының бірі ретінде келтірді.[20] Лиза Файлдар Escapeist оны шаңғы / сноуборд ойындарының 5 үздік тізімінде №1 деп атап, оны «даусыз классика» деп атады.[21] Компьютер қуатын пайдаланушы ойынын «деп сипаттадыkiller қосымшасы »деп атап өтті SkiFree ерекше іргетас емес, бірақ бірі ҚОҚМ 3 атаулары, ол «бөлек тұрды Мина тазалаушы бағдарламалық жасақтамада басым болған түрлі карточкалар мен үстел ойындарының аудармалары ».[10] Бриттани Винсент PC Gamer ретінде сипатталды шексіз жүгіруші, бұл ұтымды SkiFree аяқталмады және ойыншылар төменгі жаққа жеткенде курс картаның жоғарғы жағына ілінеді.[2] Басқасында PC Gamer видео ойындардағы ағаштардың тарихын көрсететін мақалада Мэтт Эллиотт ойын ағаштарын ойыншының бағытын бұзу қаупі бар «орташа, бұралған кішкентай көшеттер» деп сипаттады.[22] Ойындардың журналисі Альфи Баун басқа танымал Windows ойындарының шоғырлануды немесе ақыл-ой энергиясын қажет ететіндігін, амалдық жүйенің пайдалылығы мен өнімділігі үшін беделіне әсер ететіндігін сипаттады. Ол оны «толығымен анахронизммен» салыстырды SkiFree, неғұрлым кездейсоқ «диверсиялық балама».[6]:97

Ретроспективті шолулар SkiFree жиіркенішті қар құбыжығының түсініксіз табиғатына жиі назар аударады. Бендж Эдвардс PC журналы бағаланды SkiFree ең жақсы ретінде ҚОҚМ 3 Жексұрын Қар құбыжығының күлкілі енуіне байланысты.[23] Джеймс Козанит Хардкор геймер оны видео ойындар тізіміндегі үздік 5 Йетис тізімінде 2-орынға иеленді.[24] Alec Meer of Тас, қағаз, мылтық Монстр ойынның реңкін спорттық ойыннан «әлемдегі ең қауіпті спорт» түріне өзгертті деп ойлады, мұндағы жалғыз аяқталатын шарт - бұл шаңғышыны құбыжық жеу.[4] Винсент Монстртың фонын түсіндіруге тырысатын фан-теорияларды, сондай-ақ оны қалай басып озу туралы теорияларды атап өтті ( F қалыпты шектерден тыс жылдамдату кілті).[2]

Ескертулер

  1. ^ GearSprout ойынды қалай шығарды SkeeFree алдын-ала болдырмау тауарлық белгіні бұзу. Кейін SkiFree сауда маркасының мерзімі өтіп кетті, ойын 2013 жылы жаңартылды SkiFree.[1]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б c Азиз, Хамза CTZ (9 қаңтар 2013 жыл). «SkiFree және Rodent's Revenge қазір iOS құрылғыларына арналған!». Деструктоид. Алынған 29 наурыз, 2019.
  2. ^ а б c г. e f ж сағ Винсент, Бриттани (6 сәуір, 2018). «SkiFree-ді және біздің арманымызды әлі күнге дейін жетелейтін Yeti-ді еске түсіру». PC Gamer. Алынған 8 ақпан, 2019.
  3. ^ Линде, Аарон (2006 жылғы 3 қараша). «Кездейсоқ ойынның әжесі: SkiFree». Деструктоид. Алынған 26 сәуір, 2019.
  4. ^ а б c Meer, Alec (30 қараша, 2014). «Microsoft корпорациясының ең жақсы ойын сағатын еске түсіру: скифри». Тас, қағаз, мылтық. Алынған 8 ақпан, 2019.
  5. ^ а б Армстронг, Бенджамин (9 наурыз, 2007). «SkiFree виртуалды компьютерде». MSDN. Алынған 25 сәуір, 2019.
  6. ^ а б c г. e Bown, Alfie (қараша 2017). PlayStation Dreamworld. Вили. ISBN  978-1-509-51802-9.
  7. ^ а б Fahey, Mike (10 шілде, 2013). «IOS жүйесінде ең қорқынышты шаңғы видео ойыны келеді». Котаку. Алынған 25 сәуір, 2019.
  8. ^ а б c г. Пирих, Крис. «Шаңғы жарысының ең ресми үй парағы!». Алынған 28 сәуір, 2019.
  9. ^ «Windows үшін Microsoft Entertainment пакеттері». Компьютер қағазы. Том. 4 жоқ. 11. қараша 1991 ж. 49.
  10. ^ а б «Killer қосымшаларының пайда болуы». Компьютерлік қуат журналы. Том. 13 жоқ. 7. 2013 ж. Шілде. 80.
  11. ^ Шульц, Грег (2011 ж. 21 наурыз). «Microsoft Entertainment Pack 4 ішінде». TechRepublic. 10-11 бет. Алынған 18 сәуір, 2019.
  12. ^ Петти, Джаред (2016 ж. 11 наурыз). «Майкрософттың жоғалған Nintendo ойыны». IGN. Алынған 8 ақпан, 2019.
  13. ^ «Retrogames en Navidad: volvé a jugar al SkiFree». TN (Испанша). 2015 жылғы 24 қазан. Алынған 15 сәуір, 2019.
  14. ^ Мачковеч, Сэм (10.02.2016). «1500 Windows 3.1 бағдарламалық жасақтамасы енді тегін, сіздің браузеріңізде мәңгі қалады». Ars Technica. Алынған 21 сәуір, 2019.
  15. ^ Хоффман, Крис (28 ақпан, 2020). «Microsoft Edge's Secret Surfing ойынын қалай ойнауға болады». HowToGeek. Алынған 21 наурыз, 2020.
  16. ^ Шульц, Грег (2011 ж. 13 наурыз). «Microsoft Entertainment Pack 3 ішінде». TechRepublic. б. 6. Алынған 18 сәуір, 2019.
  17. ^ а б Мансфилд, Ричард (наурыз - сәуір 1992). «Microsoft Entertainment Pack, 2 және 3 томдар». Ойын ойнатқышының ДК ойын-сауық. Том. 5 жоқ. 2. GP басылымдары. б. 70.
  18. ^ Саймон, Барри (1992 ж. 14 сәуір). «Windows: бұл айналада тышқанның қызықты орны». PC журналы. Том. 11 жоқ. 7. б. 478.
  19. ^ а б «Компьютерлік ойын әлемі». № 98. қыркүйек 1992 ж. Б. 74. Cite журналы қажет | журнал = (Көмектесіңдер)
  20. ^ «Классикалық ойын, ақысыз». PC Gamer. № 199. сәуір 2010. б. 22.
  21. ^ Файлдар, Лиза (2013 жылғы 17 желтоқсан). «Шаңғы / сноубордтағы үздік 5 ойын». Escapeist. Алынған 30 наурыз, 2019.
  22. ^ Эллиотт, Мэтт (16 мамыр, 2018). «Дербес компьютер ойынындағы ағаштардың тарихы». PC Gamer. Алынған 25 сәуір, 2019.
  23. ^ Эдвардс, Бендж (17 тамыз, 2015). «7 Windows 3.0 ойын классикасы ұмытылған». PC журналы. Алынған 30 наурыз, 2019.
  24. ^ Козанит, Джеймс (2014 жылғы 23 желтоқсан). «Бейне ойындарындағы үздік 5 Йетис». Хардкор геймер. Алынған 30 наурыз, 2019.

Сыртқы сілтемелер