Көлеңке мылтығы - Shadowgun

Көлеңке мылтығы
Shadowgun icon.png
App Store белгішесі
ӘзірлеушілерМадфингер ойындары
Баспа (лар)Мадфингер ойындары
СерияКөлеңке мылтығы
ҚозғалтқышБірлік
Платформа (лар)
БосатуiOS
  • WW: 2011 жылғы 29 қыркүйек[1]
BlackBerry PlayBook
  • WW: 2011 жылғы 30 қыркүйек[2]
Android
  • WW: 2011 жылғы 26 қазан[3]
Оуя
  • WW: 2013 жылғы 25 маусым[4]
BlackBerry 10
  • WW: 2013 жылғы 4 шілде[5]
GameStick
  • WW: 2013 жылғы 1 қараша[6]
Жанр (лар)Үшінші тұлға
Режим (дер)Бір ойыншы

Көлеңке мылтығы Бұл 2011 үшінші тұлға видео ойын әзірледі және жариялады Мадфингер ойындары үшін iOS, BlackBerry PlayBook және Android.[1][2][3] Ойын сәтті жалғастармен жалғасты Shadowgun: DeadZone (2012) және Shadowgun Legends (2018). Компания да дайындық үстінде Көлеңкелі мылтық ойындары командалық PvP ойынына және спорттық ойындарға бағытталған.[7] 2013 жылы ойынға сілтеме жасалды Оуя және BlackBerry 10,[4][5] және алдын-ала орнатылған қосымша ретінде шығарылды PlayJam Келіңіздер GameStick GameStick-ті қолдайтын кез келген адам үшін Kickstarter науқан.[8][6]

Геймплей

Скриншот Көлеңке мылтығы көрсету HUD, басқару схемасы және қақпақ жүйесі.

Жылы Көлеңке мылтығы, ойыншылар виртуалды қолданады сенсорлық экран бас кейіпкер Джон Слэйдті басқаруға арналған басқару элементтері. Басқару элементтері an аналогтық таяқша сол жақта қозғалыс үшін, ал оң жақта атыс немесе қоршаған ортамен өзара әрекеттесу үшін қолданылатын контекстке сезімтал әрекет түймелері. Негізгі компоненті Көлеңке мылтығы'бұл ойын қақпақ жүйесі Бұл ойыншыларға қажет болған кезде қақпақты пайдалануға мүмкіндік береді, Слэйд жаудың атысын болдырмау үшін қабырғалар мен тосқауылдардың артына жасырынып, қолайлы сәттерде өзі отты бастайды.

Әр деңгейдің ерекшеліктері жасырылған Көлеңке мылтығы логотиптер, олар табылған кезде кейіпкерлер, дұшпандар, қару-жарақ және ойындағы орындар туралы ақпарат беретін «Shadowpedia» беттерін ашады.

Оқиға

Ойын 2350-де, галактика аралық болған кезде орнатылған корпорациялар өз билігі үшін алыс планеталарға шабуыл жасайтын және Планетарлық Федерация заңдарынан тәуелсіз жұмыс істейтін үкіметтердің баламасына айналды. Мұндай корпорацияның ең қуаттысы - белгілі галактика ресурстарының 75% -ын басқаратын Toltech Enterprises. Bounty аңшылар және жалдамалы әскерлер корпорациялар үшін де, планетарлық үкіметтер үшін де жұмыс жасау, миссияға қарамастан, ең жоғары баға ұсынушыға қызметтерін ұсыну. Жалдамалы мылтықтардың ішіндегі ең жақсысы «көлеңке мылтықтары» деп аталады.

Ойын басталған кезде Джон Слейд, әйгілі Shadowgun-ге, Toltech тапсырмасы бойынша доктор Эдгар Саймонды, биоинженер бұрын генетикалық үлгілерді ұрлап алған Toltech компаниясында жұмыс істеген. Саймон Хауа планетасына қоныс аударды, ал Толтех оның өлі немесе тірі, бірақ тірі болғанын қалайды. Слейд өзінің кемесімен Хауаға бет алады Rook, миссияны болжау оңай болады. Алайда, ол Хауаның атмосферасына енген кезде оның қону кемесі бұрын анықталмаған зымыранмен соқтығысады. Ол қараусыз қалған тау-кен сынықтарына жақын жерлерді апатқа ұшыратты Rook, оның Android екінші ұшқыш, S.A.R.A. (Sentient Android Registered Assistant) ғаламшардың бетін сканерлей алмайтындығын көрсетеді, өйткені оның сканерлеуі бұғатталып жатыр; Симон Слейдтің келгенін біледі.

Слэйдке бірден мылтық ұстайды мутанттар. Оларды өлтіргеннен кейін ол а жүктейді мата үлгісі С.А.А.А.-ға, ол оған мекеменің сканерлеуді болдырмау үшін жасырын сигнал шығаратынын айтады, сондықтан ол Саймонның тұрған жерін таба алмайды. Слайд бастары іліп қою мұнарасын бұзу үшін ан экскаватор оны жою. С.А.Р.А. содан кейін Слейдке мутанттар планетаның генетикалық түрлендірілген жергілікті тұрғындары екенін хабарлайды; Саймон байырғы тұрғындарға эксперимент жүргізуде.

Слейд мекеме арқылы жүріп, мутанттармен күресіп жатыр. Ол ақырында Саймонды операция үстелінен миын алып тастайды. Содан кейін Слэйдке алып шабуыл жасайды меха оған Саймонның миы орналастырылған. Слэйд қашып кетеді және оған Толтех хабарласады, олар оған Саймонның миын қалай алғысы келетіндіктерін айтады. Слэйд Саймонды қуып келе жатып, Шимонның Хауада болғанын және оның Толтехта жұмыс істеген кезіндегі жұмысының негізі болғанын білді; оның гендік инженерия саласындағы зерттеулері Тольтехтан қаржыландырылды, олар оған мутант армиясын құрғысы келді. Алайда, Симон өзін құдай ретінде көруге келді, бүкіл зерттеу тобын өлтірді және армияны өзіне алды. Ақырында Слэйд Саймонды жояды, ал ойыншыға Toltech үшін миын шығарып алу керек пе, жоқ па деген таңдау беріледі. Егер ойыншы миды шығарып алуды таңдаса, ойын Toltech Слэйдке алғыс айтып, оның ақысы төленгенін айтумен аяқталады. Егер ойыншы миды бұзса, ойын Слэйдтің S.A.R.A. Toltech оларды алуға шығады, бірақ бұған қарамастан олар демалысқа кетеді.

Қалдыру кеңейту миссиялары негізгі ойын аяқталған жерде бірден басталады, Слейд Саймонды жойып жіберді. Ол S.A.R.A.-дан сұрайды. оған қайтып оралуы үшін оған дропшипт жіберу Rook, бірақ алдымен ол таратқышты іске қосуы керек. Ол бұған қол жеткізе алмай тұрып Rook кейбір Toltech кемелері шабуылдайды, ал Toltech сарбаздарының тобы планетаға жіберіледі. Слэйд S.A.R.A. және Toltech сарбаздары арқылы күресу керек. Ол мутант армияны Толтехтің бақылауына алу үшін команданың жіберілгенін және оның өзі шығынды болып саналады. Слэйд негізгі қуат ядросын шамадан тыс жүктеу арқылы бүкіл нысанды жою туралы шешім қабылдайды. Ол осылай жасайды, содан кейін зақымдалған S.A.R.A. босату кезінде.

Кеңейту және бөлу

2011 жылдың 21 желтоқсанында кеңейтілген пакет, аталған Көлеңкелі мылтық: қалдық, iOS нұсқасы үшін шығарылды Көлеңке мылтығы.[9] Кеңейту түпнұсқа ойынның оқиғаларынан кейін орнатылған төрт жаңа деңгейге ие болды, шиыршықтау қабілетін, қайта реттелген қиындық деңгейін және негізгі ойынға камералық шайқау мен оқтың іздері сияқты графикалық жақсартуларды қосты.[10] Кеңейту Android үшін 2012 жылдың 28 қаңтарында шығарылды.[11]

2012 жылы спин-офф ойын, Shadowgun: Deadzone үшін шығарылды App Store және Google Play. Ойын жалғасы емес Көлеңке мылтығы, бірақ бұл көп ойыншы бірдей қозғалтқышты, графиканы және қолданатын ойын орта.[12]

2016 жылғы 15 тамызда, Мадфингер ойындары жалғасы туралы жариялады, Shadowgun Legends.[13]

Қабылдау

Қабылдау
Жиынтық балл
АгрегаторГол
Metacritic72/100[14]
Ұпайларды қарап шығу
БасылымГол
Жиек4/10[15]
IGN7/10[16]
148 қолданбалар4/5 жұлдыз[17]
AppSpy4/5[18]
MacLife4,5 / 5 жұлдыз[19]
Қалта ойыншысы8/10[20]
Ойнату үшін сырғытыңыз3/4[1]
TouchArcade3/5 жұлдыз[21]
TouchGen4/5 жұлдыз[22]
Марапаттар
БасылымМарапаттау
Жылдың мобильді қосымшасыЖылдың мобильді қосымшасы (2012)[23]
Чехиялық жыл ойыныЖылдың мобильді ойыны (2011)[24]
TegraZone ойыншысының таңдауыҮздік графика (2011)[25]

Көлеңке мылтығы жалпы оң пікірлерге ие болды. Ойын 100-ден 72-нің жиынтық ұпайына ие Metacritic 24 шолу негізінде.[14] Ойын App Store Rewind-де ұсынылды (2011), сонымен қатар App Store Essentials даңқ залына кірді.[26]

Жиек 10 ойынның 4-тен ұпайына ие болған олар әсер қалдырмады, олар графиканы мақтады, бірақ деңгей дизайны мен геймплейге өте сын көзбен қарады; «бұл үшінші адамның қақпағы атқыштар iOS құрылғысының сенсорлық экраны арқылы жақсы басқарылатындығына сендіру үшін өте лайықты жұмыс жасайды. Өкінішке орай, Мадфингердің айқын техникалық шеберлігі деңгей дизайны, қару-жарақ дизайны туралы сөз болғанда жетіспейді». кез-келген дизайн түрі, шынымен де [...] Көлеңке мылтығы бірер минут ішінде орналасады және жомарт науқанының ұзақтығы бойынша одан шыға алмайды. Бұл болашақ ермек үшін ақылды шаблон, бірақ бөлшектер жұмыс жасауды қажет етеді. Ойынның осы түрін iOS жүйесіне қосу туралы сөз болғанда, Мадфингер бірнеше тәсілмен бәрін жалықтырады. «[15] TouchArcadeКеліңіздер Торин Клосовскийдің де көңілі қалды, ол ойынның 5-тен 3-ін жинап, «Бұл өте әдемі ойын, iOS-тағы ең жақсы ойын, бірақ ол тесіктермен, апаттармен, қателіктермен және қайталанулармен әбден қоршалғандықтан, ашуланған жерден кету оңай, оған қорқу [...] ойынның негізгі бөлігі қайталау кезінде бірдей формула бойынша жүреді: аймаққа бару, оқиғаны бастау, дұшпандар асығыс шығады, жасырынып жасырынады, атылады ».[21]

IGN Джастин Дэвис оны 10-дан 7-ге жинаған. Ол графиканы таң қалдырды және оны «ең жақсы көрінетін мобильді ойындардың бірі» деп атады. Алайда, сияқты Жиек, ол негізгі ойынға сын көзімен қарады; «Көлеңке мылтығы барлық жағынан құзыретті, бірақ оның визуалды көріністерінен басқа кез келген жағдайда ерекше емес. Ойын басынан аяғына дейін көңілді, бірақ геймплейімен адамдарды өзінің графикасымен бірдей «таңдандырмайды» ».[16]

148Apps ойыншысы Картер Добсон ойынның 5-тен 4-ін жазды, «Ойын толығымен қайталанатын және негізгі болып табылады; ұрыс қимылдары« тордың артына түсіп, тор қызыл түске боялған кезде дұшпандарды ату »үрдісінен тұрады. Алайда, ол «ұялы телефон үшін кішірейтілген консольді сапалы геймплейі бар жоғары өндірістік құндылығы бар ойынды іздейтін атқыштардың жанкүйерлері мұны ұнатады» деген тұжырымға келді.[17] AppSpy-дің Эндрю Несвадба да сюжетті сынағанымен, оны 5-тен 4-ке жинады, бірақ «Көлеңке мылтығы қатты шутер ойынының көңілді кешін жасайды. Бұл керемет емес, бірақ бұл тек болашақта үлкен және жақсы нәрселер күтуге болатындығын білдіреді ».[18] TouchGen командасының өкілі Найджел Вуд сонымен қатар 5-тен 4 ұпай жинап, «өзінің кемшіліктеріне қарамастан, қысқа жеке акциясы мен көп ойыншының жоқтығынан мен сізге шын жүректен жүктеуге кеңес беремін. Көлеңке мылтығы [...] керемет деңгейдегі дизайн, шардан қабырғаға дейінгі қақпақ негізіндегі іс-қимыл және қатты бөлшектер; барлығы қызықты фильмнің ертегісімен және әрине, керемет презентациямен оралды. Тек графикалық витрина ретінде - iOS жүйесінде не қол жеткізуге болады Бірлік қозғалтқышы - бұған тұрарлық ».[22]

MacLifeКеліңіздер Симус Беллами үлкен әсер қалдырды, 5-тен 4,5 ұпай жинап, «AAA титулына ұқсап, ойнау керек, Көлеңке мылтығы сіздің назарыңыз бен ақшаңызға лайық ».[19] Қалта ойыншысы Уилл Уилсон оны 10-нан 8-ге жинаған, оған «Күміс жүлде» ​​беріп, графиканы, басқару элементтерін, бастықтардың төбелестері мен дыбыстарын, әсіресе дауыстық актерлерді мадақтады. Ол бұл ойынды «ұялы телефондарда қол жетімді, керемет графикасы мен қатаң бақылауы бар ең жақсы экшн-ойын» деп атады.[20] Slide To Play-дің Джейсон Д'Април мұны 4-тен 3-ке жіберді, «Көлеңке мылтығы Біз мобильді құрылғыдан көрген ең жоғары өндірістік қасиеттерге ие екеніміз анық. «Олар Unity қозғалтқышының қолданылуын жоғары бағалап, оны мобильді құрылғымен салыстырды Реал емес қозғалтқыш 3 сияқты ойындарда Infinity Blade; «кейіпкерлердің үлгілері керемет көрінеді, деңгейлері айқын және егжей-тегжейлі, ал ойын көбіне дәлізге негізделген стрелка болғанымен, керемет фондар масштабтың керемет сезімін қамтамасыз етеді. кадр жиілігі әсерлі, тіпті экрандағы бірнеше жаулармен де . « Сайып келгенде, ол ойынды тым туынды деп тапты War Gears 3; «Өкінішке орай, Мадфингер консоль ойынына қарапайым құрмет көрсетуден басқа нәрсе жасауға көп күш жұмсамады. Көлеңке мылтығы әдемі көрініп, заттарды жарып жіберумен ғана шектеледі. Бұл жаман емес, бірақ бәрібір жіберіп алған мүмкіндікті сезінеді ».[1]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б в г. D'Aprile, Джейсон (2011 ж. 28 қыркүйек). «Shadowgun шолуы». Ойнату үшін сырғытыңыз. Алынған 27 шілде, 2013.
  2. ^ а б Бла1зе (30 қыркүйек, 2011 жыл). «BlackBerry PlayBook-қа арналған көлеңкелі мылтық енді қол жетімді». CrackBerry. Алынған 2 қыркүйек, 2013.
  3. ^ а б «Shadowgun (Android)». IGN. Алынған 18 қазан, 2013.
  4. ^ а б «Shadowgun Ouya дүкенінде бар». OuyaReport. 2013 жылғы 25 маусым. Алынған 18 қазан, 2013.
  5. ^ а б «Shadowgun енді BlackBerry 10 үшін қол жетімді!». CrackBerry. 2013 жылғы 4 шілде. Алынған 25 тамыз, 2013.
  6. ^ а б МакФерран, Дамиен (30 қазан, 2013). «GameStick шолуы». Eurogamer. Алынған 8 қаңтар, 2014.
  7. ^ «Shadowgun War Games Android-ке бәсекеге қабілетті FPS әрекетін ұсынады». www.androidauthority.com. Алынған 14 желтоқсан, 2018.
  8. ^ «Shadowgun Ouya мен Gamestick-ке кетеді, Dead Trigger википедияға шығады» (PDF). Мадфингер ойындары. 2013 жылғы 30 сәуір. Алынған 27 шілде, 2013.
  9. ^ «Асыға күткен SHADOWGUN Datadisc міне!» (PDF). Мадфингер ойындары. 2011 жылғы 21 желтоқсан. Алынған 27 шілде, 2013.
  10. ^ «Көлеңкелі мылтық: қалдық». Мадфингер ойындары. Алынған 27 шілде, 2013.
  11. ^ Боранды жағажай (28 қаңтар 2012 жыл). «Көлеңкелі мылтық: қалдықтар нарыққа соғылып, оны аптаның соңына дейін әрең шығарады». Android айналдыру. Алынған 27 шілде, 2013.
  12. ^ Петрован, Богдан (2012 ж. 13 қазан). «Shadowgun: Deadzone Play Store дүкеніне тегін бета нұсқасы ретінде кірді». Android Authority. Алынған 27 шілде, 2013.
  13. ^ «Madinger Games Shadowgun аңыздарын жариялады». MCV. 2016 жылғы 15 тамыз. Алынған 15 тамыз, 2016.
  14. ^ а б «IPhone / iPad шолуларына арналған Shadowgun». Metacritic. CBS интерактивті. Алынған 27 шілде, 2013.
  15. ^ а б «Shadowgun шолуы». Жиек. 2011 жылғы 20 қазан. Алынған 27 шілде, 2013.
  16. ^ а б Дэвис, Джастин (28 қыркүйек, 2011). «Shadowgun шолуы». IGN. Алынған 27 шілде, 2013.
  17. ^ а б Добсон, Картер (2011 ж. 28 қыркүйек). «Shadowgun шолуы». 148 қолданбалар. Алынған 27 шілде, 2013.
  18. ^ а б Несвадба, Эндрю (28 қыркүйек, 2011 жыл). «Shadowgun шолуы». AppSpy. Алынған 27 шілде, 2013.
  19. ^ а б Bellamy, Seamus (7 қараша, 2011). «Shadowgun шолуы». MacLife. Алынған 27 шілде, 2013.
  20. ^ а б Уилсон, Уилл (28 қыркүйек, 2011). «Shadowgun шолуы». Қалта ойыншысы. Алынған 27 шілде, 2013.
  21. ^ а б Клосовский, Торин (2011 жылғы 29 қыркүйек). "'Shadowgun шолуы - апат, қайталанатын және әдемі былық ». TouchArcade. Алынған 27 шілде, 2013.
  22. ^ а б Вуд, Найджел (28 қыркүйек, 2011). «Shadowgun шолуы». ToughGen. Архивтелген түпнұсқа 2013 жылғы 5 маусымда. Алынған 27 шілде, 2013.
  23. ^ «Výsledky ankety Mobilní aplikace roku 2012» (чех тілінде). AndroidMarket.cz. 2012 жылғы 14 маусым. Алынған 29 наурыз, 2014.
  24. ^ «Česká hra roku 2011» (чех тілінде). ceskahraroku.cz. 7 мамыр 2012. мұрағатталған түпнұсқа 2014 жылғы 30 наурызда. Алынған 29 наурыз, 2014.
  25. ^ Бернс, Крис (6 маусым 2012). «TegraZone ойыншысының таңдауы марапаттары GTA3 пен Shadowgun-қа беріледі». SlashGear. Алынған 29 наурыз, 2014.
  26. ^ Пальма, Хадара (4 тамыз, 2013). «Танымал мобильді көп ойыншы атыс ойыны, SHADOWGUN: DeadZone енді Facebook пен компьютер ойыншылары үшін қол жетімді». MMOFE. Архивтелген түпнұсқа 2014 жылдың 8 сәуірінде. Алынған 29 наурыз, 2014.

Сыртқы сілтемелер