SeaFall - Википедия - SeaFall

Seafall
ДизайнерРоб Давиау
Иллюстратор (лар)Джаред Бландо, Брайан Валеза
Баспа (лар)Қалпақты қалпақ ойындары (2016)
Жанр (лар)
Жүйе (лер)Мұра
Ойыншылар3–5
Орнату уақыты10 минут
Ойнату уақыты90-120 минут
Кездейсоқ мүмкіндікОрташа
Дағдылар қажетСтратегия, тактика, логика, логистика

SeaFall Бұл үстел ойыны Роб Давиаумен құрастырылған және 2016 жылы жарияланған Қалпақты қалпақ ойындары.[1] SeaFall а-ны қолданатын отарлық дәуірді зерттеу ойыны мұра форматы, әр ойын барысында тақта мен компоненттер өзгеріп отырады, әр уақытта әр түрлі ойын және басы, ортасы және соңы бар әңгіме құрылады.[2] Ойынды 3-5 ойыншы ойнайды, олардың әрқайсысы ұзақ қараңғылықтан кейін теңізге шығатын провинция рөлін алады.[3] Ойыншылар ойын тақтасын кемелерімен, аралдары мен басқа тосынсыйларымен зерттейді. Ойын капитанның бокасында журналда 430 жазбадан тұрады, журналда ойыншылар маңызды кезеңдер деп аталатын ойындарда секциялар бойынша оқылады. Сюжетте 15 ойынның мазмұны бар, әр ойынды ойнауға екі сағаттай уақыт кетеді.

Ойынның шығуы алғашында 2013 жылы жарияланған болатын және оны шығару бірнеше рет кейінге қалдырылды.[4] Көбісі оны 2016 жылдың ең күтілетін үстел ойыны деп атады Пандемиялық мұра: 1 маусым, Daviau және өте танымал мұралық форматтағы ойын Мэтт Ликок бір жыл бұрын шығарылған.

Геймплей

Ойын тақтасына стикерлер қосылды

Зұлмат дәуірінен шыққан біздің әлемге жуықтап, әр ойыншы материктік империяның рөлін жаңадан ашады теңізде жүзу технология және әлемді тануға бет бұру. Кеңесшілер тобын пайдалану арқылы әр ойыншы аралдарды ашады, сауданы дамытады, ресурстар мен технологияларды сатып алады және қақтығыстарды бастайды.[5]

SeaFall бір ойыннан екіншісіне дамиды, оған Давиау бұрын жасаған мұрагерлік жүйені қолданады Тәуекел Мұра және Пандемиялық мұра: 1 маусым ойындар. Ойынның құрамдас бөліктері өзгереді, өйткені картадан ойыншылар ашатын аралдар стикерлермен белгіленеді, ал ойыншылардың ойындағы әрекеттері оқиғаларды тудырады, бұл жаңа дана, карточкалар мен ережелерді қамтитын мөрленген пакеттерді ашады анықталуы керек.[6] 430-ны қамтитын капитандық боук бар Өзіңіздің шытырман оқиғаңызды таңдаңыз - ойыншылар белгілі бір кезеңдерді бастағанда оқылатын мәнерлі жазбалар.[7] Науқанды құрайтын шамамен 15 ойынның басында, ортасында және аяғында баяндау доғасы бар оқиға дамиды.

Ойыншыларда жеңіске жету жолында әскери агрессия, барлау және меркантилизм өміршең стратегия болып табылатын таңдау бар.[8]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Wilding, Mark (22.10.2016). «SeaFall: үстел форматындағы ойындардың жаңа дәуірінен хабар беретін мұра форматы». The Guardian. Алынған 27 қазан, 2016.
  2. ^ Хун-Браун, Николай (25 тамыз, 2016). «Бұл адам сіздің үстел ойынындағы ойын тәсіліңізді өзгертеді». Шифер. Алынған 27 қазан, 2016.
  3. ^ Холл, Чарли (9 ақпан, 2016). «Seafall туралы алғашқы мәліметтер, Pandemic: Legacy бірлескен дизайнерінің келесі ойыны». Көпбұрыш. Алынған 27 қазан, 2016.
  4. ^ Андерсон, Нейт (2016 жылғы 13 тамыз). «Gen Con 2016-дағы ең жаңа үстел ойындары». arstechnica. Алынған 29 қазан, 2016.
  5. ^ «Seafall бас беті». boardgamegeek. Алынған 29 қазан, 2016.
  6. ^ Мунц, Эндрю (18 қазан, 2016). «ЖАҚСЫ, БҰЛ БОЛДЫ: Ажыратылған ойын-сауық». Джексон Хоул планетасы. Алынған 29 қазан, 2016.
  7. ^ Мендельсон, Том (19 қараша, 2016). «SeaFall шолуы: асыға күтілетін үстел ойыны - кемшіліктер болған данышпанның туындысы». arstechnica. Алынған 5 желтоқсан, 2016.
  8. ^ Винки, Люк (26 қыркүйек, 2016). «Ойын ойындарын қалпына келтіру: Роб Давиау SeaFall және мұра ойындары ». Қою. Алынған 30 қазан, 2016.

Сыртқы сілтемелер