Saturnalia (PBM) - Википедия - Saturnalia (PBM)


The Сатурналия Sloth Enterprises қолданатын графикалық

Сатурналия - бұл студенттер арасында алғаш рет ойнаған, фантазияға негізделген пошта арқылы ойын (PBM) Саутгемптон университеті Ұлыбританиядағы коммерциялық кәсіпорынға айналмас бұрын.

Жариялау тарихы

Сатурналия алғашқы кейіпкерлердің бірі болды қылыш пен сиқыр қиял Пошта арқылы ойнату (PBM) рөлдік ойындар.[1] Ойынды 1984 жылы Нил Пакер мен Саймон Летс жасаған, алғашқы жарияланғаннан кейін көп ұзамай Dungeons & Dragons Келесі жылы Ұлыбританияға жетті, Sloth Enterprises ойынның коммерциялық нұсқасын модерациялау үшін құрылды.[2] 1986 жылғы қазан айындағы жарнамада Авантюрист, Жалқау кәсіпорындар бұл туралы мәлімдеді Сатурналия қазіргі уақытта «700-ден астам ойыншыдан» тұратын абоненттік база бар және бұл «Ұлыбританиядағы ең ірі жалғыз ойыншы P.B.M. ойыны ғана емес, сонымен қатар ол тез дамып келеді».[3]

Линда Литтл инаугурациялық санында түсініктеме берді Халықаралық ойындар бұл Сатурналия және басқа қиял-ғажайып ПММ сияқты үстел үстіндегі RPG-ге негізделген Dungeons & Dragons «онда норма бойынша өте қатал әлемде өз жолын көрсетуге тырысатын жалғыз авантюристті ойнау керек. Қарастырылып отырған әлемдер мифтік аңдармен және әртүрлі нәсілдермен төмен технологиялық болуға ұмтылды».[1]

Сипаттама

Параметр

Ойын әр түрлі климаты және мифтік жаратылыстардың үлкен құрамы бар Сатурналия құрлығында орналасқан.[2] Ережелер кітабы кейіпкерге төрт құдайдың біреуінің ізбасары болуға кеңес береді - әрқайсысы кейіпкерге кейбір артықшылықтар береді және кейіпкерге белгілі бір сиқыр түрлерін үйренуге мүмкіндік береді.[2]

Кейіпкерлерді қалыптастыру

Ойыншы 250 ұпайды ұрыс, сиқырлы, сергектік, скауттық және қабылдау арасында бөледі, содан кейін кейіпкердің сыртқы түрі мен фонын таңдайды. Ойын барысында қабілеттер пайдалану немесе немқұрайдылықпен жоғарылайды және төмендейді, ал кейіпкердің сипаттамасы басқалармен қарым-қатынасқа байланысты өзгеруі мүмкін. Әр кейіпкер сондай-ақ Даңқтың нөлдік деңгейінен басталады, ол кейіпкердің іс-әрекеттеріне немесе қылмыстарына байланысты жоғарылайды немесе төмендейді.[2]

Күрес

The геймастер тиісті қабілеттер, сиқыр және жер бедері сияқты айнымалыларды қолданып, ұрыс нәтижелеріне төрелік етеді.[2]

Қабылдау

1987 жылғы шілдедегі басылымында Апат, Брендон Каванага «деп мойындадыСатурналия шын мәнінде өзіндік ерекшеліктері жоқ - шын мәнінде, қиял-ғажайып ойындар жүріп жатқанда, бұл туралы онша ерекше емес. «Осыған қарамастан Kavanagh»Сатурналия қарапайым, бірақ жағымды ойын. Жалқау кәсіпорындар осы екі ойыншы ойынын екі жылдан бері ойдағыдай жүргізіп келеді, ешқандай қиындықтар туындамайды. [...] Егер сіз рөлдік ойындарды ұнатсаңыз, сізге ұнауы мүмкін Сатурналия."[2]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б Кішкентай, Линда (қазан 1988). «П.Б.М.». Халықаралық ойындар. № 1. б. 49.
  2. ^ а б c г. e f Каванага, Бретт (шілде 1987). «Пошта арқылы ойнату». Апат. № 36.
  3. ^ «Сатурналия». Авантюрист. № 4. қазан 1986. б. 3.