Rush Hour (басқатырғыш) - Rush Hour (puzzle)

The Rush Hour басқатырғыштар жиынтығы

Rush Hour Бұл жылжымалы блок-басқатырғыш ойлап тапқан Ноби Ёшигахара 1970 жылдары. Ол бірінші сатылды АҚШ 1996 ж. қазір өндіріліп жатыр ThinkFun (бұрын екілік өнер).

ThinkFun қазір сатады Rush Hour айналдыру Rush Hour Jr., Safari Rush Hour, Теміржолдың қарбалас сағаты, Rush Hour ми жаттығулары және Rush Hour Shift, жұмбақтармен Скотт Ким.

Ойын

Regular Edition 40 жұмбақтармен бірге келеді, олар 4 бастаушыдан бастап сарапшыға дейінгі 4 түрлі қиындыққа бөлінеді. Deluxe Edition-де қара ойын тақтасы, тақтаның жеке карточкасының орнына карточка қорабы және қосымша қиындықпен 60 жаңа басқатырғыш бар: Grand Master, бұл Expert-тен қиын[1]. Ultimate Collector's Edition-да көлік құралдарын ойнатуға болмайтын қара ойын тақтасы және қазіргі белсенді картаны дисплей сияқты билбордта көрсетудің жаңа әдісі бар. Ultimate Collectors Edition құрамында 155 жаңа басқатырғыштар бар (олардың кейбіреулері 3 карта жиынтығынан) және ақ лимузон. Тұрақты нұсқада саяхатқа арналған сөмке бар. Қосымша басқатырғыштар бумалары (ойынға қосылған 40, 60 немесе 155 карталардан басқа) қол жетімді. Deluxe Edition және Ultimate Collector's Edition екеуі де барлық жаңа жылтыр көліктермен келеді, олар Ultimate Collector's Edition дизайнында сәл өзгертілген. Содан кейін 2011 жылы тақта Deluxe Edition сияқты қара түске өзгертілді, бірақ карточкалық науа бар, сонымен қатар карталар жаңа деңгейге және дизайнға сәйкес жаңа тақта түсіне өзгертілді[2].

Сипаттама

Тақта - бұл автокөліктердің сырғып кетуіне мүмкіндік беретін, плиткалардағы ойықтары бар 6х6 тор, карточкаларды ұстауға арналған карта науасы, қазіргі қолданыстағы карта ұстағыш және шығу тесігі. Ойын әрқайсысы әртүрлі боялған 16 автокөлікпен (12 автомобиль, 4 жүк көлігі) және 40 басқатырғыш карталарымен келеді. Жеңіл автомобильдер мен жүк көліктерінің ені бір шаршы, бірақ жеңіл автомобильдер екі шаршыға, ал жүк көліктері үш шаршыға тең. Көлік құралдарын тек тордағы түзу сызық бойымен қозғалтуға болады; айналдыруға тыйым салынады. Әрқайсысының қиындық нөмірін көрсететін деңгей нөмірі бар басқатырғыш карталары жеңіл және жүк көліктерінің бастапқы позицияларын көрсетеді. Барлық жеңіл және жүк көліктері барлық қиындықтарда қолданыла бермейді.

Мақсат

Ойынның мақсаты - басқа көліктерді өз жолынан жылжыту арқылы тақтадан тек қызыл машинаны шығару. Алайда, автомобильдер мен жүк машиналары (жұмбақ картаға сәйкес ойынға дейін орнатылған) жолды қиындатады, бұл басқатырғышты одан сайын қиындатады.

Кеңейту

«Қосымша пакеттер» деп аталатын үш ресми кеңейту шығарылды: 2 квадратты алатын қызыл спорттық машинамен бірге жеткізілетін Card Set 2; 3 квадратты алатын ақ лимузамен бірге жеткізілетін 3-карта жиынтығы; және 2 квадратты алатын таксимен келетін Card Set 4. Әр топтамада қызыл көліктің орнына (немесе оған қосымша) жаңа көлік құралдарын қолданатын 40 жаңа эксклюзивті қиындықтар бар: олар аралықтан үлкен шеберге дейін. Сонымен қатар, кеңейту пакеттерінің үшеуі де ойынның барлық үш шығарылымымен жұмыс істейді: Regular Edition, Deluxe Edition және Ultimate Collector's Edition. Сондай-ақ, 2011 жылғы ойынның Regular Edition сияқты, үш кеңейту карталары да жаңа деңгейлерге және Regular Edition жаңа тақта түсіне сәйкес дизайнға ие болып өзгертілді.

Ан iOS ойын нұсқасы 2010 жылы шыққан.

Үлкен тақталардағы есептеу күрделілігі

Rush Hour ең қиын бастапқы конфигурациясының минималды шешімі.

Қашан жалпыланған оны ерікті үлкен тақтада ойнатуға болатындай етіп, егер а Rush Hour мәселенің шешімі бар PSPACE аяқталды.[3] Бұл деп аталатын графикалық ойынды қысқарту арқылы дәлелденді шектелмеген шектеу логикасы, PSPACE-мен аяқталатыны белгілі, Rush Hour позицияларын жалпылау. 2005 жылы Тромп және Цилибраси [4] деп көрсетті Rush Hour автомобильдер тек 2 өлшемді болған кезде PSPACE-ге толы. Олар мұны да болжады Rush Hour автомобильдер тек 1 өлшемді болған кезде әлі де нривитикалық болып саналмайды.

Ең қиын конфигурациялар

Мүмкін болатын ең қиын бастапқы конфигурация 93 қадамды көрсетті. Қысқа шешім оң жақта көрінеді.[5]Егер сіз қадамдардың орнына қажетті қозғалыстарды санасаңыз, онда бұл тұрғыда ең қиын бастау конфигурациясы 51 жүрісті қажет етеді.[6]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Ресми Rush Hour Deluxe шығарылымының беті». ThinkFun. Алынған 2019-09-24.
  2. ^ «Ресми қарбалас сағаттың мұрағаты». 2011-07-09. Мұрағатталды түпнұсқасынан 2011-07-09 ж. Алынған 2019-09-24.
  3. ^ Гэри Флейк пен Эрик Баум (2002). «Rush Hour - бұл PSPACE аяқталды, немесе сіз неге паркинг қызметкерлеріне жомарттықпен кеңес беруіңіз керек». Теориялық информатика. 270 (1–2): 895–911. дои:10.1016 / S0304-3975 (01) 00173-6.
  4. ^ Джон Тромп; Руди Цилибраси (2005). «Асығыс сағат логикалық күрделілігінің шегі». arXiv:cs / 0502068.
  5. ^ Коллетт, Себастиан; Раскин, Жан-Франсуа; Сервайс, Фредерик (мамыр 2006). «RUSH HOUR ойынының ең қиын конфигурацияларын символикалық есептеу туралы». Компьютерлер мен ойындар: 5-ші Халықаралық конференция, CG 2006, Турин, Италия, 29-31 мамыр, 2006. Қайта қаралған мақалалар. Информатика пәнінен дәрістер. Турин, Италия. 4630: 220–233. CiteSeerX  10.1.1.91.3487. дои:10.1007/978-3-540-75538-8_20. ISBN  978-3-540-75537-1.
  6. ^ Майкл Фоглман (шілде 2018). «Асығыс сағатты, сөзжұмбақты шешу». Барлық қызықты Rush Hour конфигурацияларының дерекқорын қалай құрдым.