Roller Coaster (видео ойын) - Википедия - Roller Coaster (video game)

Төбешік
RollerCoasterTitle.jpg
Баспа (лар)Elite Systems
ДизайнерС Броклхерст
Композитор (лар)Марк Кукси (Ойын баласы)
Платформа (лар)ZX спектрі
Босату1985
Жанр (лар)Платформа
Режим (дер)Бір ойыншы видео ойын

Төбешік Бұл платформалық ойын кейбіреулері бар стратегия және жұмбақ элементтер. Ол бірінші болу туралы талапты ұстайды Видео ойын имитациялау аттракциондар.[дәйексөз қажет ] Төбешік жылы шығарылды 1985 арқылы Британдықтар бейне ойын әзірлеушісі Elite Systems, көптеген оң пікірлерге. Бұл біраз уақытқа арналған ең танымал ойындардың бірі болды ZX спектрі.[1][тексеру сәтсіз аяқталды ]

Геймплей

Ойын ан аймағында және айналасында өтеді Ойын-сауық саябағы жабылғаннан кейін. Ойыншы саябақтың иесі полковник Г.Богейді бақылауға алады. Бұған наразы қызметкер тауарларды жәрмеңке алаңына барлық түрінде шашып жіберді ақша пакеттері. Мақсат - ақшаны жинау.[2]

Ойынның басталуы

Ойынды аяқтау үшін ойыншы қаладағы ойын-сауық саябағының айналасында шашылып жатқан барлық ақша пакеттерін жинауы керек; тіпті қауіпті орындарда және аттракциондардың ортасында орналастырылған ақша пакеттері. Мұны істеу үшін құмар ойындар мен тәуекелдерді қабылдау қажет болады. Сондай-ақ, ойыншыны кейбір қауіптер лезде өлтіруі мүмкін. Бұған үлкен биіктіктен секіру, алу сияқты көптеген абайсыз әрекеттер себеп болуы мүмкін шашақ ретсіз турникет. Ойыншының он өмірі бар. Кейіпкер он рет қайтыс болғаннан кейін, ойыншы ұтылып, ойын аяқталады.

Қабылдау

1985 жылғы шолу ҚАЗАҚ берді Төбешік 94%.[2]

Төрт жылдан кейін бюджетті қайта қарау кезінде қайта шығару Төбешік, ҚАЗАҚ журналында «екпін Төбешік үлкен мөлшерде көңіл көтеру керек, ал, балам, жаса! Әр экран қулықпен ойластырылған, бірақ геймплеймен танысқаннан кейін оны игеру қиын емес. Геймплей - бұл өте тәуелді! Сатып алуға қымсынбаңыз Төбешік!"[3]

Мұра

Басталуы Айдаһар үйі: Аңыз

Төбешік 1991 жылға дейін қайта өңделді Ойын баласы тақырып Айдаһар үйі: Аңыз, түпнұсқаға жақын болу үшін ойын сюжеті мен графикасы өзгертілді Айдаһар үйі монета-оп.[4] Game Boy портында Spectrum нұсқасына қарағанда ойын алаңы аз көрінгендіктен, дисплей түпнұсқа экрандағы әр терезеде терезе болды, олардың әрқайсысы ішінде айналдырып, экранның шетіне жеткенде келесіге қарай жылжыды. .

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Барлық уақытта керемет». ҚАЗАҚ. Newsfield. Алынған 2008-07-01.
  2. ^ а б «Төбешік». ҚАЗАҚ. 1985. б. 32. Алынған 2008-07-02.
  3. ^ «Төбешік». ҚАЗАҚ (66): 43. 1989 ж. Шілде.
  4. ^ «Толық өзгерту: кейбір баспагерлер әртүрлі аудиторияға арналған ойындарды қалай қайта өңдейді». 1up.com. Зифф Дэвис. Архивтелген түпнұсқа 2007-10-12. Алынған 2008-07-01.

Сыртқы сілтемелер