Ри Сисби - Ree Soesbee

Ри Сисби американдық ойын дизайнері коллекциялық карта ойындары, рөлдік ойындар, және жаппай онлайн-рөлдік ойындар (MMORPG), сондай-ақ ең алдымен фантастикалық роман жазушысы.

Ерте өмірі және білімі

Соэсбидің анасы 6 жасында қайтыс болғаннан кейін, туысы оған 1983 жылдың көшірмесін берді қызыл қораптың басылымы туралы Dungeons & Dragons. Оның әкесі бұл ойын жын-перілерге табынуға алып келеді деп сеніп, оны ойнауға рұқсат бермей, оны жасырып тастады. Нәтижесінде ол ойынға әуестеніп, оны тауып алып ойнайтын үлгі пайда болды, ал әкесі оны қайтадан жасыратын болды. Сонымен бірге ол әкесімен бірге эпизодтарды көрді Star Trek бірге. Өмірінің алғашқы екі факторы рөлдік ойындарға да, фантастикаға да қызығушылықты арттырды.[1]

Ол өзінің балалық шағы мен ересек жасында әртүрлі рөлдік ойындарды ойнауды жалғастырды, соның ішінде Киберпанк, Shadowrun, және Паранойя.[1]

Жазушы

Сисби магистратураны ағылшын әдебиеті мамандығы бойынша бітірген UNC-Chapel Hill Солтүстік Каролинада өзінің дипломдық жұмысын жазды Сэр Гавейн және жасыл рыцарь.[1]

Ол докторлық диссертациясын дайындап жатқан кезінде Эдо кезеңі әдебиет негізінде ол қысқа фантастикалық әңгімелер жаза бастады Бес сақина туралы аңыз. Рөлдік ойын. Ол кейбіреулерін ойынның баспагеріне тапсырды, Alderac ойын-сауық тобы (AEG), содан кейін одан ойынға арналған анықтамалық кітап жазуды өтінді, Тырна жолы. Ол фрилансерлік жұмысты өзінің дипломдық жұмысымен айналысу кезінде аяқтады. Содан кейін AEG одан көптеген дереккөздермен жұмыс жасау үшін олардың қызметкерлеріне күндізгі жұмысына қосылуын өтінді «Бес сақина туралы аңыз» коллекциялық карта ойыны (CCG) әзірленуде. Кейін ол дипломдық жұмысын аяқтамай мектептен кету туралы шешім қабылдады.[1]

Alderac ойын-сауық тобы

Оның AEG-тағы алғашқы жобаларының бірі бөлмеде тұратын Кевин Миллардқа CCG жобасын жасауға көмектесу болды Варлок.[1] Ол сонымен қатар әртүрлі материалдарды ұсынды Бес сақина туралы аңыз шытырман оқиғаны қоса алғанда жобалар Бушидоның коды (1998), және Көлеңкелі жерлер туралы кітап (1998).

Ол сонымен қатар, басқа да рөлдік ойындар үшін оқулықтар мен приключенияларға үлес қосты

Soesbee өздігінен бірнеше түрлі жобалар жасады:

  • Джеримондтың шар (2000), жалпы d20 жүйелік приключение (AEG)
  • Ақ жапырақтағы қан (2001), d20 Жүйе «шағын модуль» ортағасырлық жапон жағдайында (AEG)
  • Ацтектер: жанып тұрған күн империясы (2002), d20 жүйелік науқанын Ацтектер империясы (Қар көшкіні туралы баспасөз )

2000 жылы AEG жеті сериясын шығаруға шешім қабылдады Клан соғысы негізделген романдар Бес сақина туралы аңызжәне Соэсбиге олардың екеуін жазуды өтінді, Тырна (2000) және Айдаһар (2001). Том Финдлей Күн-Хабаршы берді Айдаһар оң шолу.[2] Одан кейін бес кітап шықты Төрт жел туралы дастан сериясы, және ол қайтадан оның екеуін жазды, Құрмет желі (2002) және Ақиқат желі (2003).

2002 жылы, Soesbee, Джон ырғағы және Майк Беннигхоф жазды Селтик дәуірі: Келттердің мифтерін, кейіпкерлерін және монстрларын ойнау, а d20 жүйесі жарияланған кітапша Қар көшкіні туралы баспасөз Ұлыбританияның кельт халқы туралы егжей-тегжейлі. Ол 2002 жеңді Origins сыйлығы «Үздік рөлдік ойын қосымшасы» үшін.

Айдаһарлық жас ересектерге арналған романдар

Содан кейін Сисби жапондық фоннан көшті Бес сақина туралы аңыз ғаламды қылыштар мен сиқырлар параметрі Айдаһарлық. 2004 жылдан бастап, Жағалаудың сиқыршылары (WotC) жариялады Жаңа оқиғалар сериалдары, ересектерге арналған танымал романдар Айдаһарлық әлемі Кринн. Алғашқы сегіз роман, Сиқыршылар квартеті және Айдаһар квартеті, сегіз жас авантюристтер тобының приключенияларын ұстанды. Солби бірінші кітабын жазды Айдаһар квартеті, Айдаһар қылышы (2005).

Екі алғашқы серия аяқталғаннан кейін, WotC әр түрлі авторларға әрқайсысының жас авантюристтер тобының бір мүшесінің негізінде трилогия шығаруға тапсырыс берді. Сисби «Элидор» трилогиясын эльфорлық ұры Элидор туралы жазды: Ұрылар тәжі (2005), Хрусталь балқымасы (2006), және Fortune қаласы (2006). Ұрылар тәжі Мажа Бекстромның жас оқырмандарға арналған эльфтер туралы ұсынылған кітаптар тізіміне енгізілді Сент-Пионер баспасы.[3]

Содан кейін ол жазды Трилогия элементтері топтың тағы бір мүшесі, жаттығудағы жас шебер Нерра туралы: Жалын бағанасы (2007), Теңіз патшайымы (2007) және Темпесттің анты (2008). Ол сегіз кітаптың бір кітабын жазды Айдаһар кодекстері серия, Қара Айдаһар Кодексі (2008).

MMORPG ойын әлемінің дизайнері

2006 жылы Soesbee жалданды ArenaNet MMORPG үшін науқан әзірлеу бойынша жұмыс Гильдия соғысы. Оның алғашқы жобасы материалды толықтырды Гильдия соғысы әзірлеген науқан Джефф Грабб, сондай-ақ арналған материал Гильдия соғысы: Солтүстік көз. Ол сондай-ақ «батырлардың әңгімелерін» құрды - ойыншы әртүрлі бағыттарға кірген кезде ойыншылардың айналасындағы батырлардың пікірлері.[4]

Содан кейін ол Граббпен жұмыс істей бастады Гильдия соғысы 2 ойын, ойынның кеңейтілген нұсқасын жасай отырып, әңгімелеу, лор және үздіксіздік дизайнері ретінде Гильдия соғысы оқиға желісі 250 жылды болашаққа итермеледі;[4] бірнеше жыл дамығаннан кейін, Гильдия соғысы 2 2012 жылы шыққан.

ArenaNet сонымен қатар романдар желісін шығарды Гильдия соғысы 2 параметр; Солби сол жолда үшінші роман жазды, Қайғы теңізі.[5]

Марапаттар

  • 2002 Origins сыйлығы «Үздік рөлдік ойын қосымшасы» үшін: Селтик дәуірі: Келттердің мифтерін, кейіпкерлерін және монстрларын ойнау (кіші Джон Р. Питтион және Майк Беннигофпен бірге)

Жарияланымдар

Жалғыз автор ретінде

Бес сақина туралы аңыз дереккөздер
  • Тырна жолы
d20 Жүйелік приключения және дерек кітаптары
  • Джеримондтың шар (2000, AEG)
  • Ақ жапырақтағы қан (2001, AEG)
  • Ацтектер: жанып тұрған күн империясы (2002 ж., Көшкін баспасы)
Dragonlance жаңа оқиғалары дереккөздер (WotC)
  • Айдаһар кодекстері
    • Қара Айдаһар Кодексі (2008)
Романдар[6]
  • Клан соғысы негізделген серия Бес сақина туралы аңыз (AEG)
    • Тырна (2000)
    • Айдаһар (2001)
  • Төрт жел туралы дастан негізінде Бес сақина туралы аңыз (AEG)
    • Құрмет желі (2002)
    • Ақиқат желі (2003)
  • Dragonlance жаңа оқиғалары (WotC)
    • Айдаһар квартеті
      • Айдаһар қылышы (2005)
    • Элидор трилогиясы
      • Ұрылар тәжі (2005)
      • Хрусталь балқымасы (2006)
      • Fortune қаласы (2006)
    • Трилогия элементтері
      • Жалын бағанасы (2007)
      • Теңіз патшайымы (2007)
      • Темпесттің анты (2008)
  • Гильдия соғысы 2 (ArenaNet)
    • Қайғы теңізі (2013)

Салымшы ретінде

Бес сақина туралы аңыз (AEG)
  • Бушидоның коды (1998)
  • Көлеңкелі жерлер туралы кітап (1998)
Жұлдызды жорық: Келесі ұрпақ рөлдік ойын (WotC)
  • Колинар жолы (1999)
7-ші теңіз (AEG)
  • 7-ші теңіз ойыншылары туралы нұсқаулық (1999)
  • 7-ші теңіз ойыншылары туралы анықтама (2000)
Вампир: Маскарад (Ақ қасқыр баспасы)
  • Кландық кітап: Tremere (2000)
  • Mind's Eye театры (2014)
d20 жүйесі
  • Adventure II (2004, AEG)
  • Селтик дәуірі: Келттердің мифтерін, кейіпкерлерін және монстрларын ойнау (2002)

Пайдаланылған әдебиеттер

  1. ^ а б c г. e «Рил Сисбимен гильдия соғысының инсайдерлік сұхбаты». Guild Wars Insider. 2012-01-11. Архивтелген түпнұсқа 2012-01-15. Алынған 2020-02-18.
  2. ^ Findlay, Tom (2011-12-09). «Кітапқа шолу: Ри Сисбидің айдаһары». Күн-Хабаршы. Biloxi. б. 74.
  3. ^ Бекстром, Мажа (2005-12-18). «Эльфтар: бәрін оқыңыз». Сент-Пионер баспасы. Knight Ridder Tribune Business News.
  4. ^ а б «Гильдия соғыстарының Рид Соусимен сұхбаты, 2 бөлім». Guild Wars Insider. 2012-01-11. Архивтелген түпнұсқа 2012-01-15. Алынған 2020-02-19.
  5. ^ «Гильдия соғыстарының Рид Соусимен сұхбаты, 4 бөлім». Guild Wars Insider. 2012-01-11. Архивтелген түпнұсқа 2012-01-28. Алынған 2020-02-19.
  6. ^ «Ри Соуси». Көркем әдебиет ДБ. Алынған 2020-02-17.

Сыртқы сілтемелер