Prehistorik Man - Prehistorik Man

Prehistorik Man
Солтүстік Американдық бокс art.jpg
SNES үшін Солтүстік Американың бокс өнері
ӘзірлеушілерТит Франция
Баспа (лар)Кемко, Тит Франция
Директор (лар)Роб Стивенс
Өндіруші (лер)Эрик Кан, Флорент Моро
ДизайнерФрэнсис Фурнье, Флорент Моро, Роб Стивенс, Эрик Змиро
Бағдарламашы (лар)Роб Стивенс
Композитор (лар)Лоран Миньяр, Джилл Ри, Торстен Митчеле (GameBoy)
Платформа (лар)Super NES, Game Boy Advance, Nintendo DSi (DSiware )
БосатуSNES:
  • JP: 23 маусым 1995 ж
  • NA: Қаңтар, 1996 ж
  • ЕО: 1996 жылғы 27 маусым
Game Boy Advance
  • NA: 4 желтоқсан, 2001 жыл
DSiWare:
  • JP: 25 тамыз 2010 ж
  • NA: 2010 жылғы 15 ақпан
  • ЕО: 2010 жылғы 2 шілде
Жанр (лар)2D Платформа ойыны
Режим (дер)Жалғыз ойыншы

Prehistorik Man Бұл платформалау Видео ойын үшін Super Nintendo ойын-сауық жүйесі әзірлеген Titus Interactive және жариялады Кемко Жапонияда 1995 ж P-Man және Титус Франция басқа жерде 1996 ж.[1] Бұл жалғасы Prehistorik 2, ұқсас графикамен, бірақ мазмұнды және әр түрлі оқиғаларымен, сонымен бірге ойыншы емес кейіпкерлермен, олар басқалармен бірге кеңестер мен оқулық береді.

Ойын кейінірек шығарылды Game Boy Advance және Nintendo DSi (сияқты DSiWare босату), соңғысы 2010 жылдың 15 ақпанында Солтүстік Америкада шығарылды.

Super NES нұсқасы сыншылардан оқиға, дыбыс және ойын мадақталуымен оң пікірлер алды. Алайда Game Boy Advance және DSiware порттары әртүрлі пікірлерге ие болды.

Сюжет

Prehistorik Man, оның алдындағы сияқты, орын алады Тас ғасыры. Түн ортасында ашкөз динозаврлар шағын ауылдың барлық тамағын ұрлап кетеді. Қыс келіп, ауыл тұрғындары аштыққа кезіккен кезде, ауыл бастығы жас әрі шапшаң ауыл тұрғыны Сэмді шақырады және оған ауылға жақындап қалған қыстан аман-есен шығуға көмектесетін тамақ алуды тапсырады.[2]

Геймплей

Сэм планердің көмегімен бұлтты каньонның үшінші деңгейінде тамақ жинайды.
Сэм а планер.

Ойыншы Сэмді 23-ке айналдыру арқылы басқарады бүйірден айналдыру деңгейлер. Негізгі міндет - ойыншы барлық деңгейдегі тағамдарды жинап, жауларын жеңіп, олардың сүйектерін тастап жіберуі керек. валюта ойында. Ойыншы үш жүректен басталады. Егер ойыншы бәрінен айырылса, олар өмірін жоғалтады және деңгейді қайта бастауы керек. Әр деңгейдің ортасында бақылау пункті бар (Риз-Тарта деп аталады), сондықтан Сэмге бір рет тигенде бастауға тура келмейді. Сэм ойыншыға әр деңгейде көмектесетін көптеген қабілеттерге ие, соның ішінде «ит сияқты» тезірек қозғалады және ойыншыға экрандағы барлық жауларын жеңуге мүмкіндік береді. Сэмнің әдепкі қаруы - шыңдалған клуб, бірақ ол найза мен балта сияқты басқа қару-жарақ таба алады, ол бұрын қолданылған кез-келген қаруды алмастырады, дегенмен бұл қарудың шектеулі оқтары бар. Ойын барысында ойыншыны уақытша жеңілмейтін етіп жасайтын «тас дәуіріндегі қалқандардан» бастап әртүрлі заттарды табуға болады, ойыншының денсаулығын біржолата көтеруге арналған жүрек ыдыстары және БОНУС жазатын хаттар, барлығы жиналған кезде ойыншыны осы жерге жібереді. сүйектер мен тағамдарды көбірек жинауға мүмкіндік беретін бонустық аймақ. Дүкендер ойыншыға сүйектерін жұмсауға, әр түрлі заттарды сатып алуға қол жетімді, олар ойыншы деңгейлерді өткізіп жіберу үшін немесе тіпті өз ойын сақтау үшін қолдана алады. Әр деңгейдің соңында тағам есептеліп, ойыншыға олардың қаншалықты жақсы жұмыс істегені туралы жалпы пайыздық көрсеткіш беріледі. Белгілі бір деңгейлерде геймплейдегі әртүрлі ойындар бар, оларды жалғастыру үшін ойыншы үйренуі керек. Деңгейлердің көпшілігі қарапайым платформерлер бірақ басқа деңгейлер ойыншыға белгілі бір негізгі заттарды табуға, ойыншыны көлік құралын пайдалануға немесе бастықты жеңуге байланысты.

DSiware нұсқасында ойнатқыш төменгі экрандағы сенсорлық тақтаны қолдана отырып, Сэмді басқара алады және Сэмнің қуаты шектеулі уақытқа созылатын жаңартуларды жинау арқылы артуы мүмкін. Төменгі экранда ойыншылар ойын барысында қандай элементтер жинау керектігін білуге ​​мүмкіндік беретін элементтер бөлімі бар.

Қабылдау

Ойынның Super NES нұсқасы оң пікірлерге ие болды. Электрондық ойындар ай сайын ойынға 10-дан 8,8 және олардың «Айдың ойыны» сыйлығын берді. Олар әсіресе ойынның сюжеттік желісін, әзіл-оспақты дыбыстық эффектілерді, күшті ойын бақылауын және көптеген құпияларды мақтады.[3] Фамиком Цушин -ның Super Famicom нұсқасына қол қойды Prehistorik Man 40-тан 27.[4]

Алайда Game Boy Advance және DSiware порттары әртүрлі пікірлерге ие болды. Metacritic Game Boy Advance ойынының 100-ден 69-ның нұсқасын ойнаңыз, бір сыншы ойын мықты платформер бола тұра, ол сонымен бірге жалпылама екенін айтады.[5] Фрэнк Прово GameSpot дегенмен, музыканы мадақтады және ойынға 6.1-ді берді, «ең жақсы жағдайда Prehistorik Man - демалыс күндері GBA-ның айтарлықтай тарифінен ауытқу» деп аяқтады.[6] DSiware порты үшін Desiree Turner of Nintendo Life ойынға 5 жұлдыздың 3 жұлдызын берді, олар «сыртқы түрі керемет болып көрінсе де, ол ұтымсыз соққыларды анықтаудан, оқылуы қиын қаріптерден және баяулау сәттерінен дәлдікпен платформалауды мүмкін емес етеді» деп дәлелдейді.[7]

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Prehistorik Man - деректерді шығару». Ойын Сұрақтар. Алынған 2015-05-15.
  2. ^ «Prehistorik Man for Super Nintendo - Ойынға байланысты сұрақтар». www.gamefaqs.com. Алынған 2015-12-25.
  3. ^ «Review Crew: Prehistorik Man». Электрондық ойындар ай сайын. Зифф Дэвис (70): 32. мамыр 1995 ж.
  4. ^ ЖАҢА ОЙЫНДАРДЫҢ ШЫҒЫСЫ: P- マ ン. Апталық Famicom Tsūshin. № 341. 30-бет. 30 маусым 1995 ж.
  5. ^ «Prehistorik Man». Metacritic. Алынған 2015-12-29.
  6. ^ «Prehistorik Man шолуы». GameSpot. Алынған 2015-12-29.
  7. ^ «Шолу: Prehistorik Man (DSiWare)». Nintendo Life. Алынған 2015-12-29.