Алдын ала тапсырыс - Википедия - Pre-order

A алдын ала берілетін тапсырыс - бұл әлі шығарылмаған затқа берілген тапсырыс. Алдын-ала тапсырыс беру идеясы танымал болғандықтан дүкенге танымал заттарды алу қиынға соққандықтан пайда болды. Содан кейін компаниялар клиенттерге өзінің жеке көшірмесін шығарғанға дейін сақтауға мүмкіндік беру туралы ойға келді, бұл үлкен жетістік болды.

Алдын ала тапсырыс беру тұтынушыларға босату кезінде жедел жеткізілімге кепілдік беруге мүмкіндік береді, өндірушілер сұраныстың қаншалықты болатынын анықтай алады және осылайша бастапқы өндіріс көлемін анықтайды, ал сатушылар сатылымның минималды деңгейіне сенімді бола алады. Сонымен қатар, алдын-ала тапсырыс берудің жоғары ставкаларын сатуды одан әрі арттыру үшін пайдалануға болады.

Алдын-ала ынталандыру

Алдын-ала ынталандыру, сондай-ақ алдын ала тапсырыс бойынша бонус, Бұл маркетинг онда болатын тактика сатушы немесе өндіруші /баспагер өнімнің (әдетте а кітап[1] немесе Видео ойын ) сатып алушыларды өнімнің көшірмесін дүкенге оны шығарғанға дейін сақтауға шақырады.

Себептер әр түрлі, бірақ әдетте баспагерлер өнімнің алғашқы сатылымын қамтамасыз етуді қалайды, ал ұсынылған ынталандыру, әйтпесе оң пікірлерді немесе демалыс маусымы сияқты белгілі бір сауда кезеңін күте алатын сатып алушыларды сатып алуға мәжбүр ету үшін қолданылады. Тапсырысты орналастыру кезінде сатып алудың бір бөлігін немесе барлығын төлеген тұтынушылар тауарды шығарғаннан кейін көп ұзамай дүкендерде бірінші күні операцияны аяқтайды. Жеке дүкендер немесе сауда желілері сонымен қатар клиент бәсекелесінен емес, сол жерден сатып алуды таңдауы үшін танымал күтілетін өнімге бонустар ұсына алады.

Алдын ала тапсырыс бойынша бонус а сияқты қарапайым болуы мүмкін жеңілдік затты сатып алу бағасына немесе басқа қатысты тауарларға, басқа маркетингтік стратегияға немесе ол нақты зат немесе заттар жиынтығы болуы мүмкін. Бұл тауарлар тек алдын-ала тапсырыс беру бағдарламасы арқылы қол жетімді тауарлар немесе эксклюзивті тауарлар болуы мүмкін.[2]

Бейне ойындарда

2000 жылға дейін бейне ойындарды таратудың негізгі әдісі физикалық ақпарат құралдары арқылы жүзеге асырылды CD-ROM, DVD дискілері, немесе ойын патрондары, оның ішінде орауыш және нұсқаулық. Сатушыларға сатып алу және сату күндері тұтынушыларға сату үшін жеткілікті көшірмелер дайындау нарықты болжаудың едәуір мөлшерін қажет етті. Сияқты өткен кезеңдегі эпизодтар 1983 жылғы бейне ойынның құлауы, жағдайды болдырмас үшін баспагерлерді аса көп өнім шығарудан сақтандырды Atari бейне ойын жерлеу. Екінші жағынан, ойынның басталуында тым аз даналардың болуы тұтынушылардың наразылығына әкелуі мүмкін.

Ритейлерлерге ұнайды GameStop және Amazon.com 2000 жылдардың басында алдын-ала тапсырыс беру тетігі болжамдарға көмектесті, өйткені олар алдын-ала тапсырыс қызығушылығына негізделген жаңа ойындардың көшірмелерінің ақылға қонымды санын тапсырыс бере алатындығын анықтады, бұл өз кезегінде баспагерлерге қанша физикалық бірлік құруға болатындығын анықтауға көмектесті. Содан кейін, алдын-ала тапсырыс, әдетте, сатушыға олардың брондауын өткізуге ойын құнының аз пайызын (мысалы, $ 50 ойынына $ 5 немесе $ 10) беру арқылы жасалады, қалған көшірмесін шығарған күні олардың көшірмесін алуға кепілдік береді. тепе-теңдік.[дәйексөз қажет ] Ритейлерлер алдын-ала тапсырыс беру ақшаларын кейбір инвестицияларды тиімді есептей отырып, басқа инвестицияларға пайдалана алады қызығушылық алдын-ала тапсырыс бойынша комиссия бойынша.[3]

Бейне ойындар нарығы кеңейе түскен кезде, мысалы, бірнеше танымал сериалдар пайда болды Міндетке шақыру және автокөлікті айдап әкету, баспагерлер ойындардың үлкен серияларын басып шығарып, оларды бөлшек саудагерлерге жеткізуге дайындалып, алдын-ала тапсырыс бере алмаған тұтынушылар да шығарылымнан кейін бір-екі күн ішінде оның көшірмесін ала алады. алдын ала берілетін тапсырыс. Сонымен қатар, сандық тарату бөлшек нұсқаларға деген қажеттілік жойыла бастады, өйткені сандық көшірмелердің бекітілген көлемі жоқ.[4]

Содан кейін баспагерлер мен сатушылар алдын-ала тапсырыс беруді ынталандырудың басқа әдістеріне жүгіне бастады. Баспагерлер ойынға қосымша физикалық заттарды қамтитын шектеулі шығарылым пакеттерін жасады, мысалы, көркем кітаптар, саундтрек CD-лері немесе ойын кейіпкерлерінің мүсіндері. Мұндай басылымдар тұтынушыларды алдын-ала тапсырыс беруге алдын-ала тапсырыс беруге шақыратын шектеулі санда ғана шығарылатын болады. Дүкендер баспагерлермен мәмілелер жасады, бұл ойын үшін тек сол сатушы арқылы алдын-ала тапсырыс беру арқылы алуға болатын бірегей мазмұнға мүмкіндік береді.[4]

Алдын-ала тапсырыс беру көптеген шығарылымдардың бөлігі болып табылады, бірақ қазір маңызды даулы мәселе болып табылады. Кейбір тұтынушылар алдын-ала тапсырыс беруді қалдық деп санайды және ынталандырудың кез-келген түрі ойын түрінде алдын-ала тапсырыс беретін кейбір сандық бонустар үшін бастапқы бағадан екі еседен артық жоғары бағамен бағаланады деп сенбейді, олар тегін шығарылуы мүмкін. жүктелетін мазмұн біраз уақыттан кейін ойынның бастапқы нұсқасынан кейін.[2][5] Басқалары алдын-ала тапсырыс беру кезінде баспагерлер ойынның сол тұтынушыларға сатылуын тиімді түрде қамтамасыз ете алатындығын, сол себепті ойынды аяқталмаған күйінде немесе сол үшін кейбір ерекшеліктерін жіберіп алуы мүмкін екенін атап өтті. тұтқын аудитория, бірақ алдын-ала тапсырыстарсыз осындай күйде шығарылған ойынға сыни шолулар олардың сатылымына зиян тигізер еді.[3] Осының өзі алдын-ала тапсырыс беру үшін ойынды қалай сатуға болатындығы туралы жылжыту және маркетинг мәселелеріне әкеліп соқтырады, бұл кейбір алдамшы тәжірибелерге әкелуі мүмкін.[6] Кейбір жағдайларда ойын алдын-ала тапсырыс беру процедурасын пайдасыз ете отырып, айтарлықтай кешіктірілуі немесе тіпті тоқтатылуы мүмкін.[7]

Көп жағдайда алдын-ала тапсырыс сатып алушыға босатылғанға дейін қайтарылуы мүмкін. Алайда, Нинтендо мұндай ақшаны қайтаруға мүмкіндік бермейтін сандық алдын-ала тапсырыстарға қатысты саясаты бар. Германия мен Норвегиядағы тұтынушылар билігі Nintendo-ны 2019 жылы осы практиканы бұзды деген пікірмен сотқа берді Тұтынушылардың құқықтары жөніндегі директива 2011 ж Еуропалық Одақ үшін. Сот 2020 жылдың қаңтарында Нинтендоның тәжірибесі директиваны бұзбайды деген шешім шығарды, дегенмен неміс тұтыну органы бұл шешімге шағымдануды жоспарлап отыр.[8]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ «Енді Google Play дүкенінде кітаптарға алдын-ала тапсырыс беруге болады». 2012-11-28. Алынған 2015-05-01.
  2. ^ а б «Неліктен бейне ойындарға алдын-ала тапсырыс бермеу керек». 2015-01-29. Алынған 2015-05-01.
  3. ^ а б Плункетт, Люк (2015-06-25). «Бейне ойындарға алдын-ала тапсырыс беруді тоқтату». Котаку. Алынған 2016-10-14.
  4. ^ а б Планкетт, Люк (2012-05-10). «Бейне ойындарға алдын-ала тапсырыс беруді тоқтату». Котаку. Алынған 2016-10-14.
  5. ^ «Бейне ойындарға алдын-ала тапсырыс беруді тоқтату». 2012-05-10. Алынған 2015-05-01.
  6. ^ Кучера, Бен (2016-10-14). «Ойын адастыратын трейлерлерді немесе скриншоттарды шығару заңсыз ба?». Көпбұрыш. Алынған 2016-10-14.
  7. ^ Толито, Стефан (2016-10-14). «Мүмкін барлық уақыттағы ең мағынасыз бейне ойынға алдын-ала тапсырыс беру». Котаку. Алынған 2016-10-14.
  8. ^ Питерс, Джей (22 қаңтар, 2020). «Еуропалық соттың хабарлауынша, Nintendo-ға цифрлық алдын-ала тапсырыс қайтарылмауы керек». Жоғарғы жақ. Алынған 22 қаңтар, 2020.