Пиранха Педро - Piranha Pedro

Пиранха Педро Бұл үстел ойыны авторы Дженс-Питер Шлиман, жариялаған Голдсибер, Asmodée Editions және Канга ойындары. 2005 жылы ол марапатталды Эссен Қауырсын.

Ойынның басты кейіпкері - Педро. Ол ойынды пиранамен толтырылған сумен қоршалған кішкентай аралдың ортасында бастайды. Әр ойыншыда 12 картаның бірдей қолы бар - оның үшеуі оны жоғары көтереді, оның үшеуі төмен, үшеуі оны солға, ал үшеуі оны оңға жылжытады. Әр бағыт үшін бір карточка осы бағытта үш бос орын ауыстырады, біреуі екі, ал екіншісі бір қозғалады.

Бастапқы ойыншы ретінде бір ойыншы таңдалады, ал барлық ойыншылар ойнау үшін картаны таңдайды. Бір уақытта ойыншылар өздерінің карталарын ашады. Бастапқы ойыншы алдымен өзінің карточкасын қолдана бастайды - олар Педроның бос орын санын картада көрсетілген бағытта жылжытады. Содан кейін келесі ойыншы барлық карточкалар ойнағанға дейін немесе ойыншыны пиранхалар жеп болғанша, өз картасының әсерін ойнайды.

Егер ойыншы Педроны су кеңістігіне жылжытса, олар тасты жұмсауы керек. Әр ойыншы төрт жартастан басталады. Олар тасты өздері қозғалған су кеңістігіне орналастырады. Басқа жартасты жұмсамай, тау жыныстарын қауіпсіз көшіруге болады.

Егер ойыншыда тас қалмаса, Педро суға батып кетеді, оны пиранхалар жейді. Картасы Педроны суға батыруға мәжбүр еткен ойыншы тақтадағы пиранханың бірін алып кетеді, ол оларға бағыт ретінде саналады. Егер карточка Педроны тақтадағы пираналардың біріне көшуге мәжбүр етсе, Педроны сол пиранха жейді. Егер ойыншы тақтадағы тордан қозғалса, Педро суға батып кетеді және оны пиранхалар жейді.

Ойыншы суға батқаннан кейін, барлық ойыншылар өздерінің қалған тастарын тастайды, содан кейін олар ойнамаған карталарды тексереді. Олар Педроны қоздыратын әр карта үшін бір тастан олар ойнамаған бір кеңістікті алады, Педроны қозғаған әрбір карта үшін 1/2 олар ойнамаған екі орын (дөңгелектеледі), ал Педроны үш орын ауыстыратын әрбір карта үшін бірдеңе алады. . Бірде ойыншыны пиранхалар екі рет жеп, екі ұпай алғаннан кейін, олар ұтылады, ал қалған ойыншылар жеңеді.

Егер барлық ойнатылған карталар күшіне енсе, онда барлық ойыншылар ойнау үшін басқа картаны таңдайды және т.с.с., ойыншыны пиранхалар жеп болғанша. Егер ойыншылардың карталары таусылса, онда олар қолдарын қайтарып алады. Ойын екінші болжам тұжырымдамасына негізделген.

Сыртқы сілтемелер