Pinball құрылыс жиынтығы - Pinball Construction Set

Pinball құрылыс жиынтығы
Pinball құрылыс жиынтығы Coverart.png
Төртбұрышты «альбом мұқабасы» қорабы.
ӘзірлеушілерBudgeCo
Баспа (лар)BudgeCo (1982)
ДизайнерБилл Бадж
Платформа (лар)Apple II, Atari 8 биттік, Commodore 64, Macintosh, IBM PC
Босату1982: алма
1983: Apple (EA), Atari, C64
1985: IBM PC
1986: Macintosh
Жанр (лар)Пинбол, Ойын құру жүйесі
Режим (дер)Бір ойыншы

Pinball құрылыс жиынтығы (ДК) - бұл бейне ойын Билл Бадж жариялаған Электрондық өнер. Ол үшін әзірленген Apple II[1] және портына ауыстырылды Атари 8-биттік отбасы және Commodore 64 1983 ж. Pinball құрылыс жиынтығы бейне ойындардың жаңа жанрын құрды - «құрастырушы» немесе «құрылыс жиынтығы «ойындар класы. Пайдаланушылар өздерінің виртуалды құра алады пинбол машина түсіру бамперлер, қанаттар, иірушілер және басқа пинбол атрибутика үстелге. Сияқты атрибуттар ауырлық және физика модельді өзгертуге болады. Пайдаланушылар өз туындыларын сақтай алады және олармен бірге жүру үшін тапсырыс бойынша өнер туындыларын дамыта алады. Кестелерді сақтауға болады дискеталар және еркін сауда; Pinball құрылыс жиынтығы кестелерді ойнау үшін қажет емес.[2]

Ойын кейінірек шығарылды IBM PC (сияқты өздігінен жүктелетін диск ) 1985 ж. және Macintosh 1986 ж.

Даму

Pinball Construction IBM ДК-де тақырып экранын орнатыңыз
Пайдаланушы интерфейсі IBM ДК-де көрінетін бос пинбол машинасы

Билл Бадж, танымал авторы Raster Blaster линбол ойыны Apple II сериясы,[3] дами бастады Pinball құрылыс жиынтығы 1982 жылы шілдеде. Ол басқа ойын жазғысы келмеді («қазіргі (аркада) ойындардың барлығы да лабиринт ойындары немесе Понг; Мен оның бір бөлігін қаламадым «), бірақ өзі жазған ойын және графикалық құралдармен тәжірибе жасай бастадым. Әзірлеу процесінде ол ескіні сатып алып, бөлшектеді Готлиб Мақсатты Альфа пинбол машинасы, сондықтан оның жаңа жобасы оның компоненттерін дәл бейнелей алды.[1] Budge видео ойын ойнағанды ​​ұнатпайды және дамып келе жатқанда бірнеше ай бойы пинбол ойнауға тура келетінін сипаттады Pinball құрылыс жиынтығы «айқын азаптау» ретінде.[4]

Жоба өте өршіл болды, әсіресе Apple-дің шектеулі жады мен графикалық мүмкіндіктері үшін. Budge жұмыс істемейді Apple Lisa 1980 жылдан 1981 жылға дейін Apple қызметкері ретінде ол бұл туралы білген және Графикалық қолданушы интерфейсі зерттеу Xerox PARC, және берді Pinball құрылыс жиынтығы Лиза сияқты пайдаланушы интерфейсі. Бастапқыда ол ойынды өзінің баспа компаниясы арқылы жариялады және таратты BudgeCo 1982 жылдың аяғында; The бокс өнері бөлшектелген пинбол машинасының бөлшектерінің фотосуреті болды. Алайда ол жақсы сатылмады, өйткені BudgeCo-да басқа ірі компаниялар тарататын желі болмаған. Budge EA-ға өз ойын жариялауға келісім берді Хокинске сапар 1983 жылы оған жақындады. Raster Blaster және басқа жобалар Budge-ді Apple II иелері арасында танымал етті, ал оның аты EA-дағы бағдарламалық жасақтама атауынан әлдеқайда үлкен болды Pinball құрылыс жиынтығы бокс өнері.[3]

Қабылдау

Pinball құрылыс жиынтығы'1989 жылдың қараша айына дейін сатылымы 250 000 данадан асып түсті,[5] және ол сайып келгенде барлық платформаларда 300 000 данадан астам сатылды.[дәйексөз қажет ] EA соңынан Музыкалық құрылыс жиынтығы, Adventure Construction жиынтығы, және Жарысқа арналған жиынтық барлығы әр түрлі авторлардан.

Pinball құрылыс жиынтығы'48K Apple II-дің ауқымы мен икемділігі әсерлі болды. Стив Возняк оны «8-биттік машина үшін жазылған ең үлкен бағдарлама» деп атады, ал мыңдаған бағдарламалық жасақтама олардың GUI-мен алғашқы тәжірибесі болды.[3] Компьютерлік ойындар әлемі 1983 ж бағдарламалық жасақтама революциялық және түсінікті, өйткені оның белгішелері және кесте құрудың сүйреп апару әдісі; журналда «бұл өнімнің жұмыс жасауында сиқырлы нәрсе бар. Сіз оның бәрін бірнеше минуттан кейін қабылдайсыз» деп мәлімдеді. Тоғыз беттік нұсқаулық «артық» деп саналды, өйткені Pinball құрылыс жиынтығы бағдарламалау туралы білімді қажет етпейтін; сегіз жасар балаға өз үстелдерін құруда қиындықтар болған жоқ.[6] Atari 800 нұсқасын «Аркадтық аллея» бағанында қарап, Бейне журнал сипатталған Pinball құрылыс жиынтығы «өте ақылды және қолдануға ыңғайлы бағдарлама» ретінде және үшінші тарап компаниясы алдын-ала дайындалған пинбол ойындарының жиынтығын құрылыс жиынтығымен бірге шығарғанын атап өтті.[7]:32

БАЙТ 1984 жылы айтылған «бұл ойыннан дұрыс ештеңе табу қиын ... Шығармашылық қабілеттері дамиды. [Пайдаланушылар] ақырын көтермеленеді және көмектеседі. Бұл балалар мен тәжірибесіз ойыншылар мен компьютер қолданушылары үшін өте маңызды».[8] InfoWorld ойынның маңыздылығын онымен салыстырды Скотт Адамс Келіңіздер Adventureland, және «балалар мен немерелер көп болатынына сенімді» деп болжады.[9] Ахой! деп жазды «сіз өзіңіздің алдыңызға алуыңыз керек Pinball құрылыс жиынтығы. Бұл бұрын-соңды жазылмаған үйдегі ең жақсы ойын-сауық бағдарламаларының бірі »[2] The Аддисон-Уэсли Atari Software 1984 кітабы пайдаланушының интерфейсін «ерекше адам ойлап тапқан» деп мақтай отырып, «пинбол шебері арманына» жалпы A + рейтингін берді.[10] Есептеу! оны 1988 жылы «Біздің сүйікті ойындарымыздың» бірі ретінде тізімге енгізіп, ойынды «бағдарламалаудың өнер туындысы ... ешқашан қартаймайтын классик» деп атады.[11] Orson Scott Card 1989 жылы журналда бағдарламаның соншалықты икемді екендігі, оның баласы оны графикалық бағдарлама ретінде қолданғаны туралы мәлімдеді.[12]

Марапаттар

1984 жылы Pinball құрылыс жиынтығы 5 жылдықта «1984 жылғы ең инновациялық бейне ойын / компьютерлік ойын» номинациясы бойынша Құрмет грамотасын алды Arkie Awards.[13]:29 Бір айдан кейін Softline оқырмандар бұл ойынды 1983 жылдың ең танымал тоғызыншы Apple және Atari бағдарламасы деп атады.[14] Компьютерлік ойындар әлемі 1996 жылы жарияланды Pinball құрылыс жиынтығы осы уақытқа дейін шыққан 50-ші үздік компьютерлік ойын,[15] журналдың ең инновациялық компьютерлік ойындар тізімінде №1 орынды иеленді.[16] Pinball құрылыс жиынтығы индукция болып табылады GameSpy 'Даңқ залы.[17] 2008 жылы, Pinball құрылыс жиынтығы 59-жылдықта құрметке ие болды Technology and Engineering Emmy марапаттары «Пайдаланушы жасаған мазмұн / ойын модификациясы» үшін. Билл Бадж марапатты қабылдады.[18]

Мұра

Нұсқасы Coleco Adam бірге Hard Hat Mack тақырыбымен Электрондық өнердің үздігі аяқталды, бірақ шығарылмады.[19]

1993 жылы Budge-дің нұсқасын жазды Pinball құрылыс жиынтығы үшін Sega Genesis атымен Виртуалды пинбол.

Уилл Райт ойынды шабыт ретінде келтірді.[20]

2013 жылы Budge шығарды бастапқы код Atari 8-биттік отбасылық нұсқасына Pinball құрылыс жиынтығы халыққа GitHub астында MIT лицензиясы.[21]

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ а б «Алдағы уақытта: пинбол ойыншықтарының жиынтығы». Softline. Қараша 1982. б. 8. Алынған 27 шілде 2014.
  2. ^ а б Дэвис, Ллойд (мамыр 1984). «Пинболдан жасалған құрылыс жиынтығы». Ахой!. б. 49. Алынған 16 қазан 2013.
  3. ^ а б c Махер, Джимми (2013-02-01). «Пинбол шебері». Сандық антиквариат. Алынған 10 шілде 2014.
  4. ^ Дарлинг, Шарон (ақпан 1985). «Компьютер ойынының тууы». Есептеу!. б. 48. Алынған 6 қазан 2013.
  5. ^ Қызметкерлер (қараша 1989). «Chart-Busters; SPA Platinum». Ойын ойыншылары (5): 112.
  6. ^ Бесндард, Джон (1983 ж. Мамыр - маусым), «Пинболдан жасалған құрылыс жиынтығы», Компьютерлік ойындар әлемі, 12, 43 б
  7. ^ Кункел, Билл; Кац, Арни (Қазан 1983). «Аркад аллеясы: Пинболдан электронды өнердегі тазартуға дейін». Бейне. Риз Байланыс. 7 (7): 30–32. ISSN  0147-8907.
  8. ^ Холден, Элейн (қаңтар 1984). «Пинболдан жасалған құрылыс жиынтығы». БАЙТ. б. 282. Алынған 22 қазан 2013.
  9. ^ Мэйч, Скотт (9-16 қаңтар 1984). «Электрондық антик». InfoWorld. б. 69. Алынған 4 ақпан 2015.
  10. ^ Стэнтон, Джеффри; Уэллс, Роберт П .; Рохованский, Сандра; Меллид, Майкл, редакция. (1984). Бағдарламалық жасақтаманың Аддисон-Уэсли кітабы. Аддисон-Уэсли. 128–129 бет. ISBN  0-201-16454-X.
  11. ^ «Біздің сүйікті ойындар». Есептеу!. Мамыр 1988. б. 12. Алынған 10 қараша 2013.
  12. ^ Карт, Орсон Скотт (1989 ж. Қаңтар). «Ойын ойыны». Есептеу!. б. 12. Алынған 10 қараша 2013.
  13. ^ Кункел, Билл; Кац, Арни (Ақпан 1984). «Arcade Alley: 1984 Arcade Awards, II бөлім». Бейне. Риз Байланыс. 7 (11): 28–29. ISSN  0147-8907.
  14. ^ «Үздіктер мен қалғандар». St.Game. Mar – сәуір 1984. б. 49. Алынған 28 шілде 2014.
  15. ^ Қызметкерлер (қараша 1996). «Барлық уақыттағы 150 ең жақсы (және 50 нашар) ойындар». Компьютерлік ойындар әлемі (148): 63–65, 68, 72, 74, 76, 78, 80, 84, 88, 90, 94, 98.
  16. ^ «15 ең инновациялық компьютерлік ойындар». Компьютерлік ойындар әлемі. Қараша 1996. б. 102. Алынған 25 наурыз 2016.
  17. ^ GameSpy абырой залы Мұрағатталды 2006-03-16 Wayback Machine бастап GameSpy
  18. ^ 2008 Tech Emmy жеңімпаздары бастап Kotaku.com
  19. ^ «№ 20 аптаның ADAM компьютерлік ойыны». AtariAge. 2011 жылғы 17 мамыр.
  20. ^ GDC 2012: Біздің ықпалды ойын дизайнерлерімізге әсер еткен ойындар бастап Gamasutra.com
  21. ^ Мен Pinball Construction жиынтығының көзін github-қа жібердім (EA-дағы Скотт Кронстың арқасында) twitter.com сайтында

Сыртқы сілтемелер