Шығыс: A Heros Heritage - Википедия - Orient: A Heros Heritage

Шығыс: Батыр мұрасы (Иранда белгілі Асре Пахлеванан немесе Пехливан дәуірі عصرِ پهلوانان) болды рөлдік ойын ДК платформасына арналған. Ойынды ODEC (Orient Digital Entertainment Company Ltd.) бағдарламалық жасақтамасы шығарды Иран кейінірек RAS Games деп аталды. Ойын Иран Ислам Республикасында шыққан алғашқы RPG Style ойыны болды. Диалог негізінен Парсы. Қаржы тапшылығына байланысты ойын тоқтатылды.[1]

Шығыс: Батыр мұрасы көптеген ирандық басылымдарда бұқаралық ақпарат құралдарында қарқынды жарық көрді, бұл жарыққа шыққанға дейін Иранда жасалған ең ұзақ ойын болды. Бұл эмагтардың ойыны бойынша Иранның ең жақсы ойыны атанды.[2] Әзірлеушілер ойынды Иранның ішінде DVD-де сатты.

Геймплей

Шығыс: Батыр мұрасы парсы тілінде бір ойыншы, рөлдік ойын болды. Онда жылдам сиқырлы және жауынгерлік ауыр ойын ұсынылды. Оқиға желісі әр түрлі аяқталатын және көптеген кіші ізденістерден тұратын бірнеше балама жолдарды қамтыды.

Ойынның тарихы ежелгі Парсы тарихы мен символологиясына негізделген Патшалар дастаны, сондай-ақ Firdauwsi's Шахнаме. Сондай-ақ Ассирия, Вавилон және Египеттің ежелгі тарихына қатысты түрлі эпостарға тоқталып, жоғарыда айтылғандардың бәріне жаңа көзқараспен қарау керек болды.

Ойындағы басты рөлдік ерекшеліктердің бірі - жарық немесе қараңғылық жақтарын таңдау мүмкіндігі болды. Ойыншы адамдармен кездесіп, олардың туралануына байланысты олармен достасатын немесе олармен ұрысатын еді, бұл өз кезегінде оның бұрынғы әрекеттеріне, тіпті ойларына байланысты болады. Мысалы, ойыншыға өзінің ішкі дауысын естігеннен кейін өзінің ақыл-ой саласында өз жолын таңдау керек еді. Ойын ойнауға ұмтылған жас ханзададан танымал Пехливанға (батырға) және сиқыршыға дейін өсу үшін ойыншының күші, ептілігі және т.б.

Оқиға желісі

Бұл сегмент тікелей әзірлеушінің веб-сайтының рұқсатымен келтірілген.

Жұмақта мәңгі өмір сүру туралы ежелгі арман Парсы халқының басына қайтып оралды. Хашмодай құдайының қараңғы діни қызметкерлері патша Джамшид ашқан сиқырлы қақпаны элементальдық патшалықтарға ашамыз деп қорқытуда, бұл Иранға бірінші рет жойылуды және ұмытуды әкелді. Бұл жолы олар шақырғысы келетін қарапайым қызметшілер емес, хаостың қараңғы құдайы. Оларды тоқтата алатын жалғыз Ежелгі мыңдаған жылдар бойы жасырын қабірде ұйықтап жатқан. Діни қызметкерлер, Иран патшасы, Гномдар мен Парийлер арасындағы саяси тартыс пен ұрыс-керістің арасында солтүстіктің қара күштері Солтүстік провинцияларды басып алды. Екі жүзді жұмбақ арба-магия бастаған елді жын-перілер мен хайуандар бұзады.

Атар, Пехливан және Систан князі оның мұрасы мен отбасын ашу үшін саяхатқа шықты деп ойлады, бірақ ол көп ұзамай оның өткені мен болашағы жақсылық күштері арасында бұрыннан басталған шайқаспен тығыз байланысты екенін біледі. зұлымдық, құдайлық пен тән. Ол өз халқын хаостың терең құлдырауынан құтқару үшін оған ескі жауларын біріктіруге мәжбүр болады, және ол кейде зұлымдықты тек зұлымдықпен жеңуге болатындығын анықтайды.

Сондай-ақ қараңыз

Әдебиеттер тізімі

  1. ^ Каве, Бабак. «Постмортем»: Шығыс: Батыр мұрасы"". GameDev.net. GameDev.net. Архивтелген түпнұсқа 2009-07-26.
  2. ^ https://www.youtube.com/watch?v=uSVqiQuYL7E